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ok, 那么接下来我们来了解一下呃,福润特的一些基本功能。在上一次课里,我们介绍了这个福润特软件,它是一个通用的流体方向的 is 的这样一个产品, 嗯,所以呢,他在各个行业已经得到了广泛的应用。实际上弗伦特这个软件目前来看战友的市场份额仍旧很大, 当然这个如果时间退回到十年前,十五年前,嗯,弗伦特在流体行业啊,占据的这个市场风格就更大,现在是有一些缩减啊,相比于这个新闻子啊,或者是 come so 这样一些产品呢,他在某种程度上是对这个福润特他的市场份额有一定的冲击, 有一些用户呢,是来使用其他的流体工具的。目前的话,近几年我们的这个调查显示,否认产能就能够占到全世界百分之六十以上的啊,这样的一个市场份子,所以这个这个软件他的这个认可程度还是比较高的。相比之下,如果是结构,结构力学,电磁学 啊这些的话,可能他们就都是百花齐放啊,可能没有说是非常占有绝对性统治优势的软件出现,不论他在流体这块,目前仍旧可以认为是一个有统治级别的这样一个流体工具。 那像这个各个行业,航空航天、汽车、钢铁、野金修、化工啊,包括生物技术、能源、海洋、船舶,都可以使用我们的福伦特软件进行流体相关内容的仿真。那么福伦特软件的功能呢,我们可以 大概先了解一下,虽然我们这次课培训更多的呢,是基于这样一个 基础的内容啊,但是大家如果能够对这个福伦特转进行有一个初步的认识,一个相对来讲比较全面的了解的话呢,那么在以后自己的学习方向是吧?一些改进的这个方法,那肯定都会有一些好处。 所有的软件的功能这块的话呢,呃,还是非常丰富的,在刘姐这块呢,应该拯救是最丰富的这样一个 情况,他能够计算稳态和顺态的流动,就是我们这个结果是否跟时间相关,还可以根据雷诺数的不同计算层流与川流的问题。那么对于一些航空航天兵器啊,这样一些领域的话呢, 我们需要计算可压缩的流动,当然对于一些液体流动,或者是一些石油石化行业,可能我们更多省的是一种不可压缩的流动。这些副论坛都是可以进行计算的。 传热血这个是弗伦特英的一个主要的方向,那么实际上所有的跟热相关,跟温度相关的,这个都可以通过弗伦特软件进行仿真,包括流体,包括固体, 对于热现象的话,传导对流辐射,比如供货换热以及这个项链这些。啊,这个舆论都是有模型来做的。 多项流,那弗伦特里面的多项流模型也是非常丰富的,包括这个离散项,拉格朗日多项流,还有连续线欧拉多项流,呃, mixture, opo f 等等,这个他的模型也是非常丰富,使用的场景包括资料也是很多的, 当然这个多项流难度也是比较大,如果说我们在座的各位有朝一日能够把多项流学的很明白,那相当于是一个很不错的本领, 燃烧和化学反应,那这一块的话呢,也是符论他的一个非常强大的技术,他的这个燃烧的模型也很多,包括, 嗯,组分熟于模型是吧?浴混模型,非浴混模型等等等等。化学反应这一块呢,包括快速化学反应以及有限速率化学反应,这个弗伦特软件都是可以做的。而且弗伦特软件如果在燃烧化学反应的比较深的话呢,还可以和这个 cantin 详细化学反应工具进行一个藕核计算,使我们的这个仿真的更为精确,它的燃烧,它的组分变化情况,它的产物,呃,然后以及它的流动 的情况,换人的情况会算的更准。嗯,服用的软件还可以做一些升学的分析啊,具备一些造成的模型进行一个计算。 那么福伦的软件在 ansis 这一块呢,他在多物理场,包括跟结构的力学的偶和,包括跟电磁场的偶和,这些呢,都已经实现了一个无缝链接,他们都从属于 s 工具。 最后就是二次开发,那二次开发有两维度,第一个是福润的本身的 udf 功能,他可以实现一些标准界面没有的技术,从而使我们这个仿真呢,他的个性化程度更强,能够进行更多的一个探索。 还有一个就是基于弗伦特进行一些模板的开发,那么弗伦特具备有这个 scheme 合适的这样一个工作流程的一个风装,也可以基于他的折腾 文件进行这个工作流的封装都可以这个基于弗伦特制作的这个模板进行二次开发,这个也是可以实现的。公司包括这个我了解的一些情况吧,那么他还是有很多的这个实际的案例。 ok, 以上就是关于服论他的一些功能的情况啊。最后我们简单介绍一下安吉斯软件与证书这个情况。 那么 ansis 的软件它的授权呢?是通过本地来 sense 或者是通过局网访问 license 来实现的, 所以说他的这个软件的安装,嗯,还有下载吧。这个其实并不涉及到版权问题,任何人企业都有权安装这个安全词软件,但是怎么说呢,这个软件安装好以后啊,很大粘硬盘,最新版本可能要 占到三四十个 g 占用。软件安装好以后呢,他没法使用,还没有证书,那么没有匹配证书的软件是无法启动的,像我们这个福润特呀,呃,像 x 啊, sdm, 包括 pose 的这些都无法启动。 嗯,有一些内容,像本地的这个帮助文档,还有 acce view 啊。呃,这个有一些小部分的 icc 软件吧,是不需要证书也能启用的,但是很少更多的,我们主流的这个米开利口结构的流体电池的,他还是需要证书才能启用的。 然后我们这个软件是支持六十四位 windows 系统,还有零六克斯系统。呃,苹果的系统应该是还不支持 is 啊,还不支持。然后证书并是版本向下兼容的啊。可以简单理解为,如果说我们有证书,比如说我们这二零二二版本 acc 可以使用, 那么他二零二一,二零二零,包括往下十六十七,十八点零这些他都是可以使用的。对,这个按这次证书这块呢,大家简单了解一下。 那么这个证书啊,实际上是一个核心的问题,对吧?我们做培训也好,学习软件也好,没有证书人家打不开,那这个恐怕 就没办法学习了,所以证书这个,嗯,看着我上面可能做了一些轻描淡写啊,实际上它是一个核心的问题。那么对于常见的 anc 的证书这块呢,有几类啊?第一类就是什么叫商业版正版,嗯,这一块正版软件的话呢, nc 实际上是,嗯, 并没有和我们这个个人有这个销售的这样的一个意向。比如说 rs 软件的正版呢,是针对于企业,如果在座的各位 啊,你的公司,你的单位有兴趣了解 ans 软件的一个正版的情况的话呢,那可以与这个 ic 代理商进行联系啊,我们这边的话呢,就可以跟我们仿真秀的这个客服人员进行联系,就可以获得进一步帮助。 那么商业版使用正版软件的话,他优势就是完全尊重这个 s 厂商的这个知识产权,你用人家软件吗?是吧?然后不会有这个版权的,这个纠纷就不涉及到法律的问题。当然呢,要是购买正版软件的话,会有非常完善的售后服务与技术支持, 但他的缺点的话,就是第一个最明显的缺点就是费用比较高, 如果我们购买商业版的这个 icc 软件的话,呃,这个肯定是一个企业的形, 他的费用非常的高。另外的话呢就是,嗯,可能正版的软件呢,会受到病情啊,以及任务数的限制,嗯, 说的简单一点就是如果说我们想要多个人同时使用啊,我们这个安全的软件的话,可能就需要,嗯,要多购买几套软件的费用会一个成一个成倍的一个增长。 然后并行这块的话呢,他实际上也是有一个证书的一个限制,就是我们必须要购买并行包才能让我们这个计算呢,嗯,效率更高, 这是正版的这个软件,那么相信在座各位可能更多的还是用的叫爱国版啊,或者我们就称之为盗版的一个软件。那我本人是不不推荐大家来使用盗版软件的啊。我也不,我这个人在 s 这块呢,是从来没有使用过盗版 软件。嗯,因为他的这个缺点还是比较多的,第一个就是一个不负责任这个体现,第二呢他会触犯相关知识产权的法律,可能会承担一定的责任。这个相信大家在前几年应该也看过啊,有些企业长时间使用盗版软件,被这个厂商起诉赔偿了数千万的这个 呃金额。这个都是有过的案例,所以呢,不建议大家使用这个盗版的软件,但是盗版软件有它的优势,第一个就是因为它是盗版,所以它没有任务数据并行的一个限制,可以随便的使用,但是呢获取起来可能会相对要复杂一些啊,也没有什么人去支持。 那么既然不推荐大家用盗版,大家可能也没有这个费用来购买正版,那我们就没办法使用 icc 软件了吗?这个也不是的,也是可以的,在这的话呢,我就是推荐大家使用这个学生版的这样的 icc 工具。这个是阿西子官方啊,从二零一五年开始推出的一项服务,他的初衷呢是面向广大科研院所还有高校的学生,比如说如果说我们是这个学生的话,那以个人的身份就可以从阿西子官网来下载我们这个阿西子学生版的这个工具。 那么这个软件呢,他的优势,第一就是没有版权的纠纷,不用担心违法呀,罚款这样一些情况 啊。第二就是可以正常的来使用这个软件,而且很安心,不别的问题。第三就是下载安装呢,比较简便,有学生版他的这个安装包啊,是一个单独的啊,他和我们上面讲的这个安全词, 嗯,正版的这个安装是有差别的,学生版基本上下来就可以安安就可以用啊,不需要设定证书,跟正版是不一样的, 但是呢它有一定的这个限制。第一就是并行合数的限制啊,它只支持四盒以内。第二就是求解规模的限制,如果你下载的是流体的话呢,它是有一个五十一万二网格的一个限制,嗯,换网格这块没有没有限制啊,这个,嗯, 求解这块是不能超过五十一万二的网格,如果超了的话,他就拒绝你求解,比如说我们这个学生版,他更多的是用一些学习呀,培训呐这样来使用。如果我们说我们想解决啊些实际产品的问题,那可能省这个学生版就不行了,因为实际产品他的模型通常比较复杂, 是没有办法。嗯,画一个很少的网格来描述很清楚。最后呢就是一个使用时间的一个限制,那么不同版本就用不同的时段, 比如说我们当前现在我们可以下载的是二零二二版本,二一的一个学生版,他的使用时间呢是从今年二零二二年的这个三月份,一直到二零二二年十二月份, 超过这个时间以后呢,这个版本软件就没办法使用,那怎么办呢?我们可以下载新的,因为一旦到了二零二二年的十二月份,他就一定会出一个二零二二二版本的 啊,学生版他可能这个日期呢,就到二零二三年的三月份才过期了啊。等那个过期以后呢,你就可以下载新的二零二三的啊,选版版本,所以你可能就是稍微麻烦一些啊,需要,嗯,在每半年吧,或者每九个月啊下载一个新的版本, 这是也是一个稍微差一点的限制。当然呢,如果说我们这个想要购买 学术研究版,教学版这样一个,嗯,跟高效相关的,这跟上一版是有一定差别的,但是都一样,都需要联系我们这个反人秀的这个啊,客服人员可以获得进一步帮助, 这就是安赛斯证书与软件的这样一个简单介绍。最后呢我想表达的就是,呃,希望大家呢不要使用盗版软件啊,这个也是我个人的一个请求,还请各位 上过我的课的学生呢,能够遵守这样一个规则,这也是对自己的一个负责任的一个情况。

好的,那么接下来呢,我们来了解一下 cfd 计算过程的概数。 在介绍 cfd 之前呢,我们先一起了解一下 cf 啊,计算机辅助集成技术这样一个大的概念。 那么 cx 呢,是近些年提出的这样一个理念,那么他是把 cadcmcacapp 等多项计算机辅助技术综合起来叫做这个 cx, 那么 c 和 a 啊,咱们可以看到下面 他这个写的就是看 q 字 a 力就是计算机辅助啊这样一个技术。那么在传统呢,或者说早期我们的这个产品设计过程之中呢,我们更多的还是依托我们的经验 或者是一些理论公式。近些年呢,随着这个计算机辅助的一个技术的发展啊,我们所有的产品设计,他都可以跟我们计算机有一个实时的互动这样一个场景, 不管是我们的这个三维软件设计,还是进行这种仿真,包括一些制造类,工艺类的,这个过程都可以跟计算机的联系起来,这样的话呢,我们的工作他的严谨程度变得更高,效率啊,也更高。 所以说呢, cx 目前来看仍旧是我们产品设计过程当中一个主要的发展方向。 那么在这个 cm 里面比较重要的有这个 cad, 然后 cae 啊, cm 啊等等,那么我们这次系列课所培训的内容呢,弗论他就是从属于 cae, 我们又称之为叫计算机辅助工程这样一个概念。那么这个计算机辅助工程呢?嗯,它主要就是通过计算机啊,把我们产品这样一个设备,它的一个性能通过仿真的形式描述出来。 常见的分期类型呢有流体结构,电池啊,热呀,光学等等。 接下来我们再来看一下这个 c a e 的一些详细信息啊,那么 c a e 软件呢,可以分为两类啊,第一类呢叫专用的 c a e 软件, 这个呢可能更多的应用一些固定的产品,或者固定的仿真模板,或者是说一些专有的行业,那么他的这个流程啊,可能相对固化,更多的适用于一些 二次开发的场景啊,我们称这些呢叫专用的 cae 软件。那么还有一类就是通用的 cae 软件,我们的这个福伦特就是一个通用的 cae 软件,他可以对多种类型的产品进行流体性能的一个评估, 不局限于某一公正的行业。你这一类通的 cea 软件呢,它的难度就相对要大一些,因为它可以自由发挥的空间呢,就会很大,如果说它的这个功能很少,比较窄的话,那就没法适应这个多个通用的这个行业里面。 所以通用软件它的优点啊,就是自由度高一些,缺点呢就是对应的难度可能会更大一些。那从物理厂的维度来看, c e 软件可以分为流体结构,电池、热、光血等等等等,目前最常用的就是流体结构, 还有电磁热的话呢,可能更多的是融合在这三个物理厂里。光学的话,这块呢,可能相对来讲要独立一些。嗯,近几年呢,是有一个比较大的发展。 那么 cae 软件的这个供应商也是非常丰富的啊,比较知名的全球的供应商,像安西斯啊,塔所呀,西门子,奥特尔等等。呃,国内的话呢,近几年呢,也在 经常提啊,这样一个自主可控的这样一个概念,那 cae 呢?作为自主可控的,有些人分析软件首当其冲,目前呢, 嗯,也有一定的程度的发展啊,结果我们公司安下泰山也开发了自己的自主的这个拍照 c 亩啊 cae 辅助工程这样一个软件工具。最后呢就是说这个 cae 的一个主要工作流程, 大概分三个步骤,首先就是前处理,然后求解、计算以及后处理。那这三个步骤呢,将会伴随我们这次课程他的一个嗯,全部内容,因为我们这个课程里包含大量的案例,那这个案例的这个操作基本就是围绕这三个步骤进行的。 最后就是这个 c e 软件一些主要的作用,嗯,包括可以减少设计成本呐,缩短设计跟分期的这个循环周期呀,然后还有一些优化的这样一个功能。嗯,最后呢就是一些故障诊断这些呢,大家可以了解一下。 那么还是那句话,我们的这一次课是围绕 ices 弗伦特开展的,那么他呢,就是我们这个 cae 里面流体这一块的一个防身的工具,然后他的供应商是安 cc, 然后它是一个通用的 cae 软件,这是福伦特软件的一个定位。 那么既然提到这个安吉斯呢,我们还是稍微了解一下安吉斯多物离场仿真这样一个体系。安吉斯的话呢,从这个上世纪八十年代开始啊, 就已经开始了他这个有限员的一个研发,最开始的话就是从这个做结构起家啊。相信大家有些人也了解我们安西斯米卡尼克的命令瘤这一块, 然后不断的扩大他的规模,有一些是自行研发的一些软件,更多的呢,他是这个进行收购,包括流体,电子 啊,半导体,光学等等等等。目前的话, s 已经是一个非常非常庞大的啊,非常完善的这样一个多无立长仿真体系。嗯,咱们这块的话呢,流体这个家族啊,其实也是有 有很多产品的,像弗伦特啊, cf x, ken king, prody, flow 等等这一块的话呢,嗯,它的功能也是各有不同,那么我们这次培训还是以弗伦特为主啊,就主要介绍弗伦特的一个相关的技术。 那么 answers cfd 流体相关的这个产品体系呢,上也是非常庞大的,非常庞大。呃,如果以前有接触过我们这个 cfd, 或者是接触过流体力学的话,应该了解。如果我们通过 cfd 进行仿真一个问题,那通常要有四个步骤, 几何,网格求解以及后处理。那么这张图的话呢,对应的就是展示着啊,不同的步骤,我们有不同的软件可以实现这样一功能,嗯,简单的讲就是每一个方块啊,都是一个单独的独立的软件 啊。然后我们这个 ics, cfd 流体这一块呢,是集成在我们整个大的欧巴,是平台下面进行这个仿真工作的。 那么在这要多说两句,就是我们这个产品的体系还是比较庞大的,但是如果我们想要实现 单一的 cld 仿真功能,并不需要把这些所有的内容全部都掌握,我们只需要掌握一条主线,能把几何,网格求解,后处理这几个步骤跑完我们就可以了,可以了, 那么对于这个初学者,或者说对于一些简单的问题,嗯,实际上我们在前几年采用的是这样一个工作思路,几何这块我们通过 scdm 啊 进行这样一个布置和处理,然后网格呢使用沃克万斯埋行,这个软件呢相对要简单一些,上手也比较容易。 然后求解器呢,就用弗伦特来做,最后呢通过 cfd pose 的进行一些后处理的工作,当然弗伦的本身呢,也具备这个后处理的能力,然后所有的工作呢,都在这个安赛斯欧半使的这样一个平台之下进行完成。呃,这个呢,他的 图形化的工作界面啊,还是非常形象多功放,处理起来呢也很容易。这个整个流程跑下来的话呢,难度也是比较适中的。但他唯一的缺点就是我们想要完成这样一个工作,需要学习很多个软件, 这个是一个比较麻烦的事情,所以呢,我们现在就把它定义成一个传统的流程。 嗯,在前两年的话呢, ss 推出了这样一个全新的流体分析的这样一个概念,他呢就是基于福论特开发了这样一个全全新的统一的操作界面,而且支持的简体中文,就是界面的话是中文的。 那么因为弗伦特本身具备求解跟后处理的能力,因此呢,他又吸收了这个弗伦特埋省啊,这样一个工具,作为他的前处理的这样的一个步骤,而且呢针对弗伦特埋省进行了大量的二次开发,开发了一个更易于上手的一个工作流。 因此的话呢,这个全新的工作流程就不需要依托 ancus 做个半尺开展,只需要我们打开弗伦特一个软件就可以把我们这个整个 cfd 的防震流程跑完。 呃,在右上左上角这块呢,我们放了一个很小的 scdm, 嗯,在很多情况下呢,还是需要 scdm 对我们这个整个的仿制流程啊进行一些操作和帮助。但是呢,这个作用呢,它的 价值就永远低于啊上面传统流程里面 s c d m 这个地位啊。之前的话呢,我们必须在 s c d m 里面做大量的工作,才能使我们这个仿真的进行下去。 呃,新版的话呢,就 sdm 只需要做很少一部分工作,甚至是不做也可以把我们这个整个流体仿真完整完成下来啊, 所以这就是我们全新的流程。那这一次课的培训的话呢,我们是基于啊福伦存二零二二这样一个版本开展的,所以呢,也使用的是全新的啊这样一个流程。嗯,怎么说呢,这个全新 新的工作流程对比老版本他的这个传统流程可能会有一些优点,也会有一些缺点,但是我们必须要紧跟时代的步伐啊, 这个按照 ancis 原厂的这样的一个理念,我们还是要把这个新的技术啊也掌握起来,并且应用起来,他肯定是优势要大于劣势, 所以这次培训的话呢,我也是这个。嗯,怎么说呢,刨除万难吧,因为我本身觉得这个这样一个工作流程还是不太适用于初学者。嗯,但是,嗯,没办法,这个按照官方的这样的工作思路,还是把 嗯,这个全新的工作流程提上了个日程,然后做这样一套培训的课程,让大家能够尽快的适应我们的。嗯,新的软件操作界面也适应啊, 适应我们这个新的版本的一些新技术,享受这个新技术带来的一些优势。 ok, 那么这就是我们这次培训课所要使用的这个软件,就是基于服论他的这样一个全新的工作流程。

啊,前面呢我们讲解了流厂的初始化啊,以及这个啊稳态流厂的计算啊,那么接下来呢,我们讲解一下这个啊三维喷管的损态流厂的一个仿真啊,那么这个啊损态流厂的仿真呢,它是基于这个 呃,以这个稳态流场的计算结果啊为初始流场,然后呃来接着进行下面的计算啊,那么三位喷管的这个损态流场呢,他这个啊边界条件他是变化的啊,他这个出口呢是一个啊肥顶长的边界 这个边界的,他这个洁面上的这个压力变化呢,他这个曲线是一个波形的曲线啊,控制方程呢啊,就是一个这样的一个方程,那么这里面这个啊,我们一个呢,他是一个非定常压强的一个啊,一个就是 原频率啊,那么这个压力呢啊,是这个出口的平均压力啊, 然后呢这里面给出的这个奥迷和值和这个出口的这个啊压力的这个长值, 那么这里面呢啊,因为它是一个飞行长的一个边界啊,那我们就需要用到一个啊 udf 这样一个啊,一个定义,那么这个 udf 定义的时候呢,我们需要啊注意一下这里面这个单位的问题啊,单位问题,这个 默认的啊, c 语言里面的编意呢,全都是用这个啊,国际的标准啊,标准单位啊,所以呢我们啊,按照我们这个前面我们定义的这个芙蓉的里面定义,就是将这个压力这个 atm 这个指呢啊,就需要把它转换成这个呃,一个这个国际国际单位制啊,并用这么怕, 那么这个时候呢,我们就需要在这个啊 udf 里面这个程序呢,把这个啊,就是这个这个方程的前面呢要乘以一个这样的一个因素啊,一个这个啊,标准大虾的这样一个因素啊,这个大家一定要注意一下, 那么这个啊,这个因素的那个呃加入呢,他对这个结果呢就不会产生什么影响啊,这个大家一定要啊注意 啊,那么下面呢,我们来啊看一下我这个 u d f 的变异这样一个程序啊,啊,那么大家看一下,这个就是我们这个出口编辑的这个啊 啊,就是边界的这个 u d f 啊,我们边界的这个 u d f 这个一个小程序啊,那么这一行呢,就是啊我们的啊这个公式啊,我们前面提到这个边界变化的这个公式, 那么啊这个呢这个值呢,就是啊我们这个压力的这个前面那个压力给出的那个长压值啊,然后这个呢是这个变化量 啊,这个就是呃,二千二,是这个奥米克值啊,前面的这个啊,标准的西压一零一三二五啊,这个是我们乘的这个因素,因为我们要转换成这个国际单位制 啊,这个 u d f 呢,大家就是呃如果有兴趣的话,在呃我们后面的课程可能会介简单的介绍一下啊。 啊,那么我简单介绍一下这个 u d f 的这个程序啊, 由于这个呃这一节呢不是专门讲 udf 啊,我只是啊简单的描述一下这个 udf 这个啊大概的含义啊,第一行呢就是对这个 udf 这个参数的这样一个定义啊,就是一个分尾台压力 啊,那么第二行呢,这个是对一个面单元的一个定义啊,相当于对一个面单元的一个声明啊,然后后面呢这个呢就是相当于 啊是一个循环啊,相当于循环什么样的循环呢?就是对于这个我们啊边界出口边界上这个面啊,他是啊每个单元进行这个啊,一个个的一个循环啊,相当于对每个循环进行复职 啊,那么这一行呢,相当于,呃同同时进行,对这个,呃对这个时间啊时间进行一个声明啊,是一个实数的声明,然后后面呢就是获取这个,呃就是当前的这个流动呃流动时间 啊,在下下一行呢,就是啊我们前面提到那个公式啊,这个公式呢,他是随着这个我们这个流动时间进行变化啊,也就达到了我们啊这个模拟这个啊,出口边界随时间变化的这样一个目的 啊,那么我们这个 udf 的啊,这个程序的介绍呢,我们就介绍到这块,那么 udf 的变异呢,它有两种方式啊,一种一种是 啊,一种是解释啊,另外一种呢就是变异啊,就是这么两种啊,那么这两种呢他各有优缺点啊。第一个呢他用啊,用起来呢可能相对来说比较简单,对于一些简单的问题呢, 或者比较简单的一个函数问题呢,用它都就可以进行啊,就是就可以啊,那么对一些复杂的问题呢 啊,我们就只能用这个啊,具体呢这两个怎么用呢?我们呃感兴趣的同学呢,可以这个学习一下啊,帮助手册里面有点 f 这个部分 啊,具体解释起来可能比较啊比较麻烦啊啊,后面呢如果有时间的话,可能会单独啊抽几张啊,抽几几人来进行讲解 uif 部分,那么这这里面不 详细讲解啊,那么对于我们这一节呢,里面这个简单的这个函数问题呢,我们用它就可以啊,然后我们把这个啊,点击这个文件夹里面找到这个文件 啊,然后直接啊点击这个啊解释 啊,那么这样呢,这个解释就完成了,这个时候呢我们啊选择在这个 啊窗口里面任务窗口里面我们找到这个,呃,就是时间,时间这一个这一栏呢,我们选择这个损态计算,因为我们要进行损态计算。

打开我们这个,呃, warband 去看一下啊,我们也看一下,我们其实把有线源呢分成三大部分啊, 包括的话呢,一个前处理啊,一个前处理,然后的话呢,第二个的话是分析阶段啊,第二分析第三的话呢,是一个后处理的,一个 后处理的一个过程啊,然后的话呢,前处理的话呢,用到了我们前三个软件也是建模过程啊,然后的呢后啊分析分析部分跟后处理的话呢,都是在这里面实现的,那我们看一下,我们来简单的来去 算一个,来去设计一个啊,首先呢我们看一下这里段呢,我们这里教程里面啊,我拿一个模型 okay 去处理啊,这个段呢是我们的一个案例,腰椎啊,腰椎, 然后呢对于这个地方的话呢啊,这就是我们的这个我们教程上的一个流程了啊, 好, ok, 现在的话呢,大家的话呢,可以看到我们的一个脊柱啊,一个两节的脊柱。然后呢,呃,接下来可以给啊给大家演示展示一下怎么去设置一个完整的一个分析啊,完整的一个分析啊, 哎,首先啊,第在我们窝边群里面啊,就是我们 insense 里面的话呢啊,分几大步?第一步设置材料, 然后我这边的话呢,只设两个啊,只设两个皮子骨跟松子骨。 好,这两个加上的话啊,那我们还可以 电的话呢,还得要补充一些什么呢,这个,呃软骨啊,或者是中板纤维环啊等等这些东西嘛,毕竟的话呢,我们的这个我们的这个脊柱来说的话呢,是的确会有这些东西啊。 好,接下来的话呢,第一个材料给了,那第二个的话呢就给模型啊,是吧?模型。那么模型的话刚才我已经放进来了,也就是我教程里面刚才跟大家说的一个分析模型啊,两节锥体一个模型,现在的话其实我们已经能够看到模型已经存在在这个地方了。 第三步的话呢就要把我们的这个材料给到模型了啊,因为我们只设了两种材料,所以的话呢我们的话呢就只改两种材料就好了, 比较软的东西呢,给到给到一个松字骨的一个材料属性啊,其实正常来说的话呢啊,这里的话呢要全部设置上,不过我们 我们演示一个流程的话呢啊,就并不需要这么去操作了啊, ok 啊,为了减少我们的这个重复操作的一个时间啊,是吧?好,那接下来的话呢我们第一个材料第二个模型,那第三个的话呢就是我们的这个接触 椎间盘是跟我们这个皮子骨的话呢,是黏在一起的,他是不会离开的,是吧?那所以的话呢啊,他这个东西的话呢,这里的话呢就起到一个绑在一起的效果,就类似一个绑在一起的效果,所以的话呢这里的话呢会是一个绑定啊, 要让小后后部这个小关节这个地方的话呢啊,那我们的话呢能够弯腰啊,或者是能够屈伸啊,都是得依靠他的一个滑动,所以呢这里的话呢是有达到一个相对一个滑动的一个效果。这里面的话呢会有个功能是自动生成接触,不过他能够自动生成接 接触,但并不能自动生成接触里面的效果,例如这里能够滑动,这里不能滑动,这一种乱呢,他是不知道的,这一种呢就要靠我们去给他,是我们去给他, ok, 那我们乱了啊,去给调整他一下他的们这个接触效果,调整一下他们的接触效果。 好调整完呢啊,那调整完他们整个模型的一个接触之后,调整完这个整个模型一个接触之后呢,那接下来的话呢,那我们那呢就肯定要去给韧带了,给韧带啊,这个韧带的话呢啊, 模拟方法有很多种,那这里的话呢,我们的话呢,就刚才有上来说到的弹簧线体跟实体,那目前的话呢,我们现在什么都没有去处理,所以的话呢,这里认认 韧带的话,我们就先忽略掉啊,但但是那我们到这一步的话呢,其实接触下一步的话呢,就是需要给到韧带的,给到韧带的, ok 啊,那接下来段呢,这里段就到大家啊,一直查文献里面的那个力学网格了,那个文献里面的力学网格了啊,这个力学网格是基于我们提取的模型去模型去生成的, 基于我们提取的模型是生成的啊,然后可以看一下我们画出的这个力学网格啊,他的这个形状形态是跟我们啊提取的模型的话呢,是细细细相关的, 然后的话呢啊,我们提取出来模型是什么样子的,那他画出的网格是也是什么样子的?当然的话呢,这个网格的形态呢,一定程度上会受我们的这个网格的这个大小影响,网格 大小的影响啊,网格数量足够多,那网格的话呢就会足够小,那小的话呢就形同我们那个多边形一样,他足够小了,那他就可以啊,有一个很完很,这个很完美的一个弧度,很完美一个弧度。 ok 啊,那我们力学网格控制好之后呢,那接下来的话呢,我们的话呢,是可以控制他的窄赫,平常我们说的窄赫的话呢,就是我们的话哪里受力了,哪里 绑住他了啊?其实说回到我们现实来说的话呢,就是拿个手法来说,就是我抓住了哪里,我按哪里,我的手我想去做一个正骨, 那我手是扶住这个人的哪里呢?那,那那里的话呢,就是相对一个固定嘛,因为我抓住他不让他动嘛,就相对一个固定,那我另外一个手段呢,我要去拧他哪里,或者是推他哪里的话呢,那我们 就会由我,由我推他,我就会给到他一个力,我给到他一个力的话呢,那他就有一个力的传导吗?这里就是一个载号,这里就是一个载号,这个地方会承受多大的力?就是我推他的时候呢,他会有一个力给到他啊,这叫做载号啊。 ok, 那我们乱了就固定这个椎体。远端嘛,因为我们我想法模拟一个就是人体自重的一个情况啊,人体自重的一个情况的话呢,那肯定是下面底部的话呢,远端 进行一个收线了,然后的话呢,近端的话呢,就会有一个上半身的一个重量进行一个挤压,是吧?上半身的一个重量进行一个挤压, ok, 那现在的话呢,我们呢把力加在我们的这个脊柱的顶部看一下这个五百牛啊,五百牛的力。 ok 啊,那接下来的话 我们乱了就可以去进运行啊,也就是计算让他的这个力呢啊,由在在这个模型上呢去进行一个传导, 往往的话呢,这个计算的话呢时间会比较长的,当然的话呢他的时间长短呢一一定程度上跟我们的这个电脑配置啊,还有就是我们设置的这些网格啊载和材料属性这些东西的话呢,会有一定的这个关系。 ok 啊,当我们这左边上面的这些东西全部打勾之后呢,那这样的话呢就到了我们的一个 结果的时候了,结果后处理的话呢,相对我们以往的看到的那些的话也算是相对比较简简简便的一点,因为的话呢有一些文献的话呢,他是啊分析一个一个软件,然后的话呢啊画网格一个软件,然后呢后处 结果换了一个软件等等。这样子,那这样子的话呢啊,他第一个的话呢是操作麻烦,因为的话呢导出很多这些数据,然后呢去翻到不同软件啊,然后呢如果要重复算的话呢又得重新返回去再算呢,要诱导到另外软件就很 很很麻烦啊,在这几个软件之间呢传来传去。 ok, 那我们插一个我们比较常见的一个阴历啊,还有一个我们比较常啊常见的一个位移,然后呢把我们的后处理结果提取出来看一下。 好,首先看一下我们的阴历啊,阴历的话呢啊,他这个算是一个比较经典的了啊,然后呢比较材料比较硬的地方呢?阴历稍微比较大,然后呢材料比较软的地方呢?阴历比较小一点,并且的话呢我看一下他的位移啊,然后呢把倍数放大播放一下效果来 看一下。好,可以看到的话呢,这个椎间盘呢啊,刚才因为给到了一个松子骨比较软的一个材料,所以的话呢椎间盘受到一个挤压,然后呢啊,皮子骨上面的挤压会比较小一点,毕竟的话呢,皮子骨跟松子骨的材料属性呢,相差了差不多一百多倍,一百多倍是吧?好 到这里的话呢,其实我们那呢,我们啊医学上的一个分析到结果的一个流程呢啊,就已经搞定了的,已经搞定了,让大家听着。哎,怎么这么简单。然后呢到这里的话呢,其实也没有多难嘛,是吧,但但是的话呢,很多详细的一个细节的话呢,其实的话呢,还是有带斟酌的。 如果的话呢啊,对我们医学有限人有兴趣的话呢啊,后续的话呢,可以联系我们这边啊,然后呢我们这边的话呢,不但有啊这个教教学啊, 当然的话呢,也有一些我们的这个代作。 ok 啊,那今天的这个有限公开课啊,就到此为止了啊,感谢大家今天的一个观看。

那这一次个呢?我们就看一下,上次啊,还有一个是笔枪的网壳先放好, 然后上次说的我这里呢,就啊这个地方我没去切,我就直接命了个名字。好,现在一个两个入口,然后这个出口,出口,上次最后课我们讲的怎么切除, 那怎么分割,分割这个面出来,那我就把这个面当做是出口还剩下,那就是避免了, 然后再进入 free 这个模型,我们这里先用压力出口,好,初始化 去 ysl 提上, 那我们这个算完啊,先看一下结果,结果我们直接看这个 啊,这个是啊,表面的啊,我们可以看坡面啊,我们可以看到这个就是压力啊,压力从大到小啊,也可以看速度,这内部的内部,所以可以看速度。 好,那我们就可以看到在哪个位置呢啊?哎,速度会大一点啊,哪个位置小一点就可以出来了, 当然你可以多 po 几个面了啊,大竖的、打横的都可以多 po 几个面,那就看的更立体一点, 水量也是一样的。 好,那我就不挑了,他就可以看到他留下是怎么留的,然后往那边的, 然,然后又看的好一点,就用机线, 那就是写多一点, 这样子就看出哪个地方红,哪个地方蓝, 然后同样动画的话,这个跟我们之前看过是一样的, 然后就经过中间,经过这些通道,然后慢慢就流过去了,有的流的慢,有的流的快。

首先啊,首先的话呢,现在这个这个角度是目前的这个没有变化的角度。好,那接下来我们要弄个变化角度的话呢,要从这个地方调啊,这个只是作为我们一个看的辅助的一个用来看的东西啊, 现在是十八,给他改到十四, ok 啊,十四的话呢,他现在的话呢,我们的话呢,就看一下嘛,因为我们放这个最近这个融合器啊,推出草托,然后呢这个应该是要这么悬一点点的,这么悬一点点的。 好,那放油气的话,那么考虑要考虑到椎间盘的话呢,会有这个上升啊,所以的话呢,我们稍 位的话呢啊,往上移一点点,作为我们的一个,作为我们的第一步移动复制实体。 ok, 那接下来我们还要有一个旋转,有一个旋转, 然后呢这个旋转的话呢,就以哪里开始旋呢?以这个你这个椎体的中中间位置开始旋啊?我们建一个三级草托,找一个点,找一个中间一点的点, 看,找到这个这个椎体前部分的这个中间一点的点。 好,退出草图,把旋转轴给他选上,要要旋转的东西给他选上 旋转轴就是我们画的作为刚才弄啊用的那条轴啊,接下来我们要调度数了四度, 然后的话呢,我们为什么要从这个地方去做水暖轴?主要是因为考虑到小关节这个地方呢是不能碰到,不能碰到,因为我们你去临床去加融合剂的时候呢,我们要考虑一个问题,他椎体的自身形态是不变的, 他追你的自身形态是不变的,所以的话呢,那我们这我们他怎么移的?那我们的话呢啊,在在这个软件里面是怎么移的就行了,哎,速度, 然后如果你是说啊,你觉得他这旋转角数角度不够啊,不够,旋转角度不够的话呢,那你的话呢就上一辆啊,这个第一个移动复制时节上一辆呢就得配合着这个旋转角度 来用这个旋转角度你不觉得本来应该旋转一度的,那你就旋转这一呃一度,你可以然后呢在这个上一辆这里再做一个调整啊,一定要让这个小关节的地方呢不要碰到,不要碰到, 然后的话呢,如果你是做这种的话呢,你小关节的建模呢相对比较重要一点,因为的话呢小关节他其实本身的话呢,在啊在这个这个临床上他小关节这个缝的话呢,好像是有相对我们现在自己建模的这个地方呢会稍微大一点的,我们现在建的这种是多少 一点一其实的话呢,呃,按照以往的经验来说呢,普遍的话呢,这个好像是有两三毫米厚度的,所以的话呢你临床你去加用了气之后呢,你去旋转这个角度的话呢,他们不容易碰到一起, 但是的话呢我们去在建模里面随上角度的话呢,他们就很明显的话呢,有就比较容易碰到一起,就是因为小关节这个地方你建的这个软骨太薄了,留留留出来的缝隙太小了, 这个长度才一点一点一,这里的话呢,具体的话呢旋转方法就是这样子了。

现在我们再来学习数值计算方案这一章的第五节有线插分格式的误差分析。我们都知道,当 datat 和 datax 倾向于 零的时候,查封方程呢,就可以精确的代替微风方程,这样呢就可以得到足够精确的微风方程的近四级。但是呢,得到 t 和得到 x 去向零,它并不是无止境的,为什么呢?因为在实际工作中,我们都知道,当你的时间不长,或者说空间不长 越小的时候,那么我们所需要的计算量就会越来越大,那么这个时候呢,我们的计算机可能就没有不承受这样没有办法承受这样大的一个计算量。所以说呢,我们在实际工作中, datat 和 datax 它都是取得一个适量的大小, 都是在有些网格里边进行计算,所以说他的误差也就不可避免。那么这一节呢,我们的重点就是要讨论在有些网格区域下的这种差分格式, 他的误差有哪些具体的表现形式。我们来看第一个问题,计算解问题。这个在我们刚才讨论时间积分格式的时候呢,已经讲过, 计算结问题呢,是跟三十阶层积分格式相关联的一个问题,就是说当你使用三个时间层积分格式的时候,也就是我们刚才讨论的转弯差格式的时候呢,就会出现这样的一个问题。 下面呢,我们同样以平流方程为例来讨论他,那么对于这样的一个一维性平流方程,与他对应的政府方程,也就是这个表达式,底油,底 t 等于哎我们的油,这个就是我们刚刚用过的 d u d t 等于 f。 我们来分析采用三十阶层积分格式的时候,计算结的产生以及它的特点,那么对于上面这个方程,它的解析结 我们是可以求出来的,优替就等于优零称,哎,我们敢替。那么如果说我们对时间微商 取中央叉格式,也就是有底梯这一项取中央叉格式,那么我们这个方程就变成了这样的一个形式, u n 加一等于 un 减于加上两倍的 i, 我们的 t 乘以 un, 那么这样就可以得到关于增幅因子的一个二次方程,求解这个方程可以得到两个跟,实际上呢,这个内容呢,我们在刚才都讨论过,那么根据前面的分析,我们都知道 微风光呈真洁的增幅因子,当大大 t 趋向于零的时候,他的增幅因子是趋向于一的,但是呢,如果说我们单独讨论这两个增幅因子,我们来看他当大大 t 趋向于零的时候,他是怎么变化的。对于第一个增幅因子,当 但是他替趋向于零的时候,当然后边这一项,第二项是趋向于零的,那么这一项呢?根号下面这一项是趋向于一的,所以说最终增幅因子是等于增幅因子的极限是等于一的。 那么另一个增幅因子,当代替取向于零的时候,他的极限很显然因为前面这个地方有一个符号,所以说他是趋向于负义的。那么很显然这个时候呢,就是说这个增幅因子,他是朝着两个方向,当代代替趋向于零的时候,他是朝着两个方向发展的,一个是正一,一个是负一, 所以说我们可以看出来与记忆相联系的波动,它具有真实的物理,所以说呢,我们把它称为物理解,而与记二相联系的波动,因为它的极限是趋向于附宜的,所以, 所以说呢,它并不具有真实的物理,它是一个由于你计算过程中所产生的一个虚假的波动,所以说呢,我们把它称之为计算解,那么对应的这两个解的形式呢,我们也可以把它理解成这样的形式,第一种是它的物理解 u e n 等于 gen 乘以 u e 零, 而计算解释 u 二 n 乘以 g 二的 n 次方 u 二零这样一个形式。但是呢,实际的 如果说使用中央差格式这两种解释混合在一起的,我们并没有办法像现在在讨论的时候理论,讨论的时候可以把它很明确的分开, 在实际的讨论中,这两者是混在一起的,所以说呢,我们只能想办法减小这个计算机的影响。大家看这个表达是,这个表达是,实际上这个有, 就是我们通过比如说使用中央差格式得到的一个结果,这个结果里边既包括即物理解,又包括计算器,但是呢,我们可以通过一定的办法使得物理解 保持原状,计算结尽可能的小,或者说计算结对物理解的干扰尽可能的减小。 在实际的操作过程中呢,在设计差分格式的时候呢,总是使得该差分格式下计算解决物理解的政府的比的尽可能的小。 使用的办法是什么呢?就是通常会采用提高网格分辨率来抑制和减小计算机带来的影响。大家看一下这张表格,这张表格这个地方的 l 就是我们所分析的这个波动的波长,这个 dotat 是 他的这个网格距 l 等于两倍网格距,就是说这个波动我们所分析的这个波动的波长正好是两倍网格距。这个时候大家看计算结的政府和物理解的政府是无穷大, 那也就意味着计算结是非常大的,物理也是非常小的。那么当我们这个 l 比赛第二代 x 越来越大的时候,也就是说我们的网格越来越细的时候,或者说网格就越来越小的时候, 那么对应的计算姐的政府和物理姐的政府也就会相应的揭晓,所以说我们可以通过提高网格分辨率的形式来意志和揭晓计算机的影响。大家看一下,当这个 l 比上第二代 x 等于二十四的时候,也就是说我们这个波动用二十四个网格这么长的 剧烈来描述他的时候,计算机的政府和物理姐的政府就变成了零点零一,也就是说计算机的影响只有百分之一左右,那这就变得非常的小了。好,这部分内容就讲到这里,谢谢大家。

好,开始录制啊,前几天 commoso 更新了一个六点二的这个版本,这个版本的新闻呢,还还是很多的啊,大家可以上官网上看一下, 因为之前的话我是偶尔用到 commosome, 觉得 commosome 的问题就是求解速度比较慢,他用的是这有线原法去求解一些流体, 一些通用的,像弗伦特,像 starccm, 他都是有限体积法,所以在这里的话就注定他不是一个专业的这种流体软先处理的软件,或者是说流体球结软件。但是他这个多物理厂确实很很有用啊,有的时候做起二维的话效率还是挺高的,但是后来更新的话,我发现他我在使用的过程中,我发现他其实 效率很慢,求解的呃速度,特别是像固体这些接触这块都呃输卵性,还有速度都很慢。但是从六点二开始啊,他更新了很多我个人觉得比较优秀的功能,一个就是他的求解速率 啊,官方宣称的是什么?这个集群上啊,达到百分之四十,然后我那天参加他的演讲会,说的是即使在普通电脑上也能提升个两倍以上吧,我不知道是是是真是假,就说有些优化算法 啊,他这个还有个号称是七倍,嗯,普通电脑上的可以提可以到两倍。下面我带大家大致来看一下他有哪些啊,更新功能啊,这些的话官网上都可以看到,包括一些什么啊?周期求解,编辑是吧,编辑原法还是挺挺实用的,其实我个人觉得最那个的功能他后处理啊确实变炫了, 我们打开一个案例看一下啊,首先啊,他加入了一个地板阴影功能,还有这个轮胎的模拟啊,说实话啊,有的时候做仿真吗?不就是为了这个看起来更炫酷吗?是吧,他这个材料渲染好像有有个插件吧,应该是在这个哪里来来着?有个插件库是吧,我想一下在哪来着?科目四,我科目四都不是很熟啊。 啊,不多啊,看我开发工具这里。对有个插线库,好像多了一个颜色的那种功能啊。对,看了这个这个可以打开一下, 这个好像可以一键去选这个颜色。这个我是确认过啊,这个六点二,呃,六点一是没有的,这个多了一个这个,至于这个材料渲染的话,是不是之前就有这个功能啊,因为我不太清楚啊,但是我觉得六点二更好看的。这个地板阴影功能我很确定他是后来才加入的啊,可以设置不同的光源对吧?有个地板阴影效果可以模拟他这个深度啊, 纤维显示啊,也更加的丰富了。这个确实对于我个人来说好看,所以我后面可能也模拟一下,这个太充气啊。这些案例,看下几何这个括号组建二吧,几何这一块你看这个几何其实挺不好看的啊,到这个研究这一块 还没变,应该在结果里面啊,他是我看下渲染,看下他结构的结果,这里面做的哪些渲染工作能把这个模型渲染成,对吧?现在这个样子,这里可以看一下,我们可以大家看一下体,他这里应该是这里。呃,材料这块吧,我觉得 我们到材料这个这个栏,对材料这块他应该是按照材料的着色形式吧。对,显得材料很纹理啊,可能我比较孤独寡闻啊,可能七以前半米九九,但是我现在看到这个之后, 我个人确实很震惊。我,我在找他那个流体枪的功能,就有个气球吹那个过程,那个是个流体枪的那个,我在领导会的时候看过那个这个更新,但是我现在没找到啊。这里网格的话,他好像多了一个扫裂的一个功能吧,就已是经 正交扫略对,可以看一下扫的方式吧。新版本之后是吧列入是吧扫在方向的边界,现在可以包括举行的一个印记,我类似的历程就垂直 扫雷,之前这种扫雷是不成功的,必须把它切一下是吧?切一下,你切完之后,因为这这个上面有这个线了,也是扫雷不了的。现在是可以了,现在好像可以多了一个周期。网格的一个复制会自动就啊找到一些这个边界是一样,以前也是可以复了,但是一个月复制,现在的话你应该是可以选择相同的这种几何特征进行一个复制。这里还 多了一个这个功能,我觉得挺实用的。这个 stl 导入之后,他可以根据这个网格的一个域进行一个分分域啊,进行一个分块上这个颜色便于区分吗?还有这种啊,边界网格这种这种算法啊,这个也是比较实用的, 对我个人来说还挺实用的。对,这个大家可以看一下,他在这上面都有一些。呃,可以申请官方的一些试用啊。好,我们继续往下看啊。网格又说电磁模块,我之前用的一个 acdc 的一个电磁感应加热,他这里好像没有很大的更新啊 或者说更新我不懂。没关系说这求解速度增加了我不知道他是用什么方式啊。好啊这个对这个电机啊他多了一些更新当然我没用过 不说了我再看下结构因为我比较关注结构啊。结构他好像多了一个固体象场可以什么积分的裂纹吧有那个新的。呃模型替代吧还是什么的。对具体 我一般不用这个科目索来做这些相差我一般都用 fq 四我个人觉得他可能顺转性会差一点但是这个确实门槛低的很多啊包括网格呀包括一些接口点点就行了真的方便太多了。小区哦对这个冲月枪哎在这里 我们可以点开看一下冲业冲业枪好像六点二多了一个这个他这里可以模拟出这种是你给他指定成这个液体枪他就可以定一些像那种气球是吧。点开是 一样的气球充气是一样以前我们还要用用通过流过河来做现在不需要了啊看下动画吧这样子的说给他定一层这个里面定一层这个流体的枪这样的话他更容易收敛了。双骑士对吧。这个好像只有六点二也有应该是。 呃新增那个就来看看啊我是可以打开的因为我这里更新了一个六点二别人没有更新六点二。好这个跟以前有什么区别吗 我看一下他用了哪些东西啊再合以约束制定变形是吧。有个封闭枪是吧 就说把它定义那个枪我记得是可以定义这些气体的官方说的是这个气体是可以定义的,比如说我可以定义这啊,水,空气,还有其他气体。可压缩气体绝热是吧?这个比这个是吧,那这个确实方便很多啊,我看一下比表面。这个材料是在哪定义的呢?游戏里面吗?可压缩气体 觉热,那我怎么去定他的密度呢?这我可能回头再朝我研究一下,当然他有这个确实好用很多啊。选弹性对吧?超弹性。那我怎么去定这个流体怎么是可他?可可压缩气体我估计就是一种,我看一下可有没有可压缩流体觉热 由克亚索流体。哦,还有用户定义可以压力。对,这都可以的,那还挺方便的。克亚索流体 还行哎,可压缩气体绝热看起来应该会比之前的算舒展性更更强一点吧。好,六体枪,这就不说了,也没带过经常。是的话回头大家自己看一下吧。我看一下他这 往回翻吧,还有什么这么高兴啊。对对,说的这就是这个虚拟列文的扩展吗?是吧?这个这个可以替代这个阶级分,这个阶这个阶级分我们都知道是吧?如果你这个联盟点定在这个点上是吧?他有的时候可能出现 一些心理记忆这些什么情况啊?我说的不是很专业啊,他这里多了个惯性释放,类似于这种钢体啊,叫什么钢体意志是吧,跟他比较像,一个是静态,一个是动态。说实话我确实不太理解他这里面的那个什么。一个是这种叫呃,旋转坐标系,还有这些什么钢体运动意志,还有这些惯性释放分析。 他的这种称呼啊,我是在其他的这些软件里面都没有听过的,所以我可能比较迷糊这些说法,但是你可以到过来里面看一下这个释放的这呃本意原理是什么?比如说对哪些自由度进行约束,对哪些就是这种方程进行约束,是吧?其实可以看的,你听他的名字确实很迷糊吧, 这个纤维增强功能,对吧?这个你可以看见,就我刚刚点开这个轮胎显示的这个东西,他就是通过,就是是属于新模块纤维增强这个这个东西啊,这个一般在其他软件里面就都有了钢筋显示,对吧? 轮胎的年限。呃,其实在阿布 q 四里面做这个我个人觉得还是挺方便,但是如果对于刚入门的来讲的话,他门槛应该挺高的。如果啊这个 comso 可以做这个,那我觉得这是一个很大的一个突破,确实很强, 我我会慢慢的尝试转移一部分的精力到 comeso 上来,因为这 comeso 的软件的用户度确实要高很多啊。对,这个是固体力学加了一个什么有限位移啊。这个东西你光听名字你不知道他是说什么的,就看一下解释吧。点编在特定方向上可以移动最大尾移,这个就是 呃接触分析的一个简化吧,就说还有一个功能,我觉得比较屌的,之前我们要做两个球往下掉的一个接触,要通过指定一个弹簧,但是现在你只需要定一个接触稳定性就好了。这个对我个人来说还是挺方便的,因为我以前特别不能理解在科目组里面为什么定一个接触弹簧,我觉得 多此一举,但是没办法,他就这么做,不然就不收敛好,这个就划到这。其实我这个用的用的固体力学,用的不多,因为 ipos 会强大很多。我之前用传热啊,传热的话我觉得倒没什么太大个性,他这里好像多了一个什么 st 是吧。这个就是啊,简简易吸收的一个穿越模型 啊。这个我用 phlosom 做传热,我都没怎么用过它,但是它确实做起来很简单。还有一个就可以定什么经纬度啊,来取一下这当地的一个太阳值,还有什么什么是吧。经纬度啊,我也不知道, 但我确实没用过。他做过这个热连接,就两个实际上没有连接的一个东西,可以通过定这个热连接,这个是更新,但是在其他软件里面应该很容易就实现的,我也不太那个。这个就回头方式吧,好像 多了一个绘图的一个什么定一个空间曲面的一个等曲面的一个什么方式吧。说的就这个新增气象站的一个选择 gps 的一个目标。这个 我没用过,我不知道这个概念是什么,就说可能有用过的朋友会觉得,哎,挺厉害的。其实基础对选项这个反正我个人觉得这应该其他软件里面都有的啊。 coms 可能也慢慢的在完善吧,用户多了之后确实有很多。呃,例子就这么快,我用的比较多,因为这样做些烟雾的什么他这里是。嗯,这个我倒没用过, 但我个人觉得这个后处理这个显示的还是比较牛的。就说这些显示,我后面会考虑出教程吧。来说一下这个怎么渲染成这个程度的,因为确实咱 做仿真吗?是吧,有的时候不就是为了花里胡哨吗?说实话啊,这个香蕉这个显示确实很厉害啊,我特别想看他是怎么怎么做的。 哦,材料外观是这个是吧?他是加个链接了吗?那如果我没有这个链接怎么办?这就麻烦了对吧?材料那些二那我可以复制下来对吧?那我试试把它 定制是吧?这可能不是新更新的,可能以前就有,只是我没用过,但是我特别想把这个学会,我可能后面会花时间去探究一下,去研究一下这个东西。我来瞅一瞅啊,这外观定制,材料绘制一下。哦,知道了, 他这个一就是指这个,不知道能不能如果我把这个改成五看一下。不好看了,我大概知道什么意思。其实说实话,你没有这个渲染的这个东西回来还是不好用, 其实说白了这功能懂得都懂吧。好呃,大概的话就更新这些,我目前也刚刚在试这个六点二,这个这个这个刚申请试用了一下啊。确实啊,个人 觉得多了一些插件吗?是吧。还行吧,看插线库里面都有哪些插件啊。这是之前就有的啊。这个我也用过,之前好像我看一下之前是这个。这个应该也是新新增的。用球进行网格切割,这也是新增的。 pid 是有的,这个是有的,这个应该是有的。 sdc 这个应该是有的吧。看一下地下水模块二维三维的吧。这个是有的。练习这个是有的啊,这个是应该也是有的。也是说更新了几个通用的这个插件库啊。这个还是挺好用的,因为官方都给你弄好了, 材料变异的话我倒是挺想把它弄好的。这个看起来太炫酷了。好呃,今天的分享就到这里啊,他这里写的是试用版啊,最后还是呼吁希望大家支持正版。对,因为我用的也是正版。

吹进来啊,从这边吹进来,我这里要告诉他这是一个入口味啊,然后从这边如果吹出去,那就吹另一个出口味。 好,那当然,因为我们车呢一般是空间的,那这一些呢,实际上都是一些出口, 现在我们要要要给他命个名, 然后其他部位呢,这一些呢?给他啊,你命个名,这是出口。 其次一般是在地面行驶啊,所以这个地面呢肯定是一个啊,地面的 好,那这一车身这一些呢,也是一些避免。好,现在我们可以啊,可以给他环选一下。 好,那我们做完之后呢,就是一个入口啊,然后是四个边呢,是出口。好,再加一个背面,然后一个刺身的。 好了,做完之后呢,我们就可以把这一个模块给他关掉了。 好,可以进入下一个模块。好,那在进入下一个模块之前呢,因为他这里是啊没有打勾的,所以我们需要给他刷新一下, 好,用,我们进入下一个模块呢,是另一个界面的, 在他这两个界面之间又有数据的一个做交换。 好,那当这个时候呢,打开之后就启动我们的一个夫人的一个流体界面, 这一条 n c s 小提是那个 n c s 这个流体模块, 澳门的图呢,就会变成在这里,那这一模型上这个线呢,就是刚才说的那些鸽子啊, oh, my god, 然后这边呢啊,我们的设置呢,就是在这边左手边完成的,像通用设置里面呢啊,这也是从头到尾啊,通用设置里面呢啊,有可以查看一下我们现在大小啊,然后检查下有没有问题啊 啊,再看一下网格的一些质量啊,在信息朗都会在这里可以看的 啊,那至于这个显示呢,就是我们刚才命名的那些东西啊,那你可以当做当做独立者去看,也可以呢 啊,这样看入口在哪里啊?出口在哪里,只要一点就可以了啊,这个呢,是啊,跟书画界面操作就比较方便,像我们这样看汽车避免 啊,那其实外壳就在这里。好,那是由一些各自组成的。 好,那至于中间这一个呢,就是内部的一个尸体了, 然后接下来这个呢就是一个算法啊,算法的话我们一般都是默认啊,然后包括时间呢,我们这里算的是该算是一个稳态还有损态, 那么这里呢啊损态呢,计算时间会相对少一点。损态呢,因为他是有考虑时间概念,所以他这个可能算个几分钟啊,可能就要算好久了,然后这边还可以考虑一下重力, 像我们一些气体啊,有时候是可以考虑重力的啊,因为重力对他有影响。好,下一个呢,这个就是模型啊,我们的一个流体模型了啊,那这边一般都是一些理论买的啊,理论模型我们摸这样就可以了。 好,而刚才呢啊,我们前面提到过他可以做的啊,内容好多方面, 可以实现我们的一些工程上的一些,解决我们工程上很多方面的问题啊,包括这些呢,那就是在这个模块里面的 啊,像一些热量啊啊辐射啊啊,热交换啊,多项流啊啊,还有一些融化燃烧啊这些方面都在这里, 包括一些流体噪声啊,这些都有啊,所以呢,这个啊,我们的一个流体有限,实际上是比较强大,当随着后期的发展,他可能会覆盖的面就越来越更广,而且这个 计算的一个深入研究程度就越来越深啊,希望大家有时间都可以啊学习一下。 然后下一个呢,就是一个材料啊,材料呢,我们这里一般车身那周边肯定是空气多一点啊,所以他这里呢软件是有可以摸摸这一个空气的啊,那我们可以编辑呢,就可以看到这些空气的一些参数定义。 好,那我们也可以在参数给他改,改成其他的。那做完材料之后呢,下一刻我们就可以敷材料 啊,这个销售呢,就是我们空间啊,那空间的话呢,这个就是有个材料名啊,在这里呢我们就可以付到底是一些水啊或者空气啊这些。 拿动完材料之后呢,我们就可以定一下这个编辑条件了 啊,别的条件呢,就是我们流体的一个四字重点啊,因为像前面那些呢,都是一些很多都是默认好的。那,那这一个呢,就是我们工工程上最主要关心的一个啊,输入公框,然后他才能给我们一个 输出的一个功况。大象盖的这个是 b 面啊,地地面呢是流体是不穿过他的啊,所以他是个 b 面,流体转到他会像那游艇像回弹一样 啊,那这个入口呢?这一个呢,那就看我们的椅子条件啊,现在这里呢默认是用一个速度入口,那当然我们也可以用流量入口,这些都可以呢, 然后速度入口弄完之后呢,点一下 at 啊,他这里就会有一个编辑,一个输入大小,速度大小, 那像我们这里要写个两米每秒 啊,这一个呢,我们默认都是垂直于这个入口面的啊,这里是 nomo to 包包头盔啊,那也可以用死量方式去定义的。 好, ok, 那下面这个呢属于内部流域了啊,零 p 二零啊啊,内部流域的话我们是不需要管啊,他也不需要我们订餐数,因为这个呢就是软件到时要计算的一个内部数据, 然后就是一个奥特莱啊,奥特莱就是一个出口,那出口呢?我们这边一般啊,外空普通的啊,地球上普通的空气都是一个大气压的,所以我们一般用 个压力出口,外部呢是一个大气压,那大气压呢,这里是相对压力,所以这里默认就是零就可以了 啊。当然如果外面不是大气压啊,例如是压力比较大的一个空间,那你可以在这里把压力词写上去就可以。 然后这个呢是 word 啊,这个刚才我们定的是一个车身避免, 那车身背面呢,他也是一个主挡流体流动的一个啊,门面,所以呢,我们这里类型也就是 word 啊,还是背面 好。那所以这里呢,所有我们的一个 边界参数啊,边界都有边界面都要去定一个参数的啊,不管是 b 啊,还是入口出口啊,全部类型呢,都在这里面找就可以了。 那当我们定完这一些之后呢,我们就可以啊进入一个十六顺了,求解。那至于下面的这一些内容呢,就是一个求解的一个算法啊,这些一般是数学上的通用算法, 包括这个控制一些收敛标准啊,还可以监控啊,那像我们这里监控的话呢啊,就是到时要依赖一个进度问题啊啊,一个我们叫啊专业名词叫收敛场差啊 啊,一个精度啊,因为我们刚才说了他这一个模型呢啊,还是回到刚才说的一个简化问题上面啊,因为他是一个毕竟是简化成一个单元跟节点模型去逼近一个真实,那 值呢?肯定叫做啊近视界,不是叫做精确界,所以呢这个近视值呢啊,越靠近真实值那就越准确, 在这里有一个精度误差啊,那当然这一些呢是软件帮我们默认好的,基本上可以不要需要设置,然后监控器看完之后呢,我们就直接可以 挑到这个一个求解。初始化啊,也是做一个数据数真率啊,我们点一个标准初始化,然后这里点初始化, 那点完之后呢,我们就可以直接点到这个 lonk k q 类选好计算,那计算呢?这里需要设置一个。


测速啊,这是他一个瘦脸测速,那我们直接点个计算 啊,那这一个计算呢,就靠我们这个啊,网格的一个多少啊?网格量多呢,他就可能会上的慢一点, 那网格少呢就算的快一点,那网格多呢就会进度会准确一点。 another 出来这一颗图呢,就是我们刚才说的一个收敛一个纸呢,收敛一个长大纸, 我们把车速给他写低一点 啊,那因为中途中断过了,所以我们这里呢需要重新给他求实化一下,那就做一个清理的一个工作, 一定要斜上一点看一下你的太慢, 那当我们待遇算完之后呢,就可以看一下这个结果啊,结果他就在这里。那结果呢啊,一般就看一个原图啊,也可以探测一些数据。 那这个呢?他这条线呢啊,一般是开始计算的时候呢,他是会比较高的啊,后面呢就越来越下降啊,越来越变成一条平水平线, 那边水平线呢就表示他这个收敛结果呢会比较好一点啊,如果老是在那里跳动啊, 那就是比较,嗯,结果不太好啊,那这个呢就可能跟我们的模型啊啊,一些前面的那些模型处理啊,和那些方面有关的可以去调一调。 那夫人呢?在我们啊工程上呢啊,像我们一般给客户做的项目呢啊,主要还是围绕两方面的,就是一个是流动的 啊,牛底流动,不管是啊外围的空气啊或者流动啊啊或者是管道内的一个水啊,那些流动 还有一个呢,就是一些机箱啊,机箱上热那些方面多一点啊,机箱因为他有时候空间有限比较小。那排风口开在哪里啊?自己 些位置呢?是都是要讲究的 好在工程上呢用的最多呢就是这个流动啊流动,看一下出口的一个参数啊,能获得多大速度啊,或者多大的压力啊, 还有一个就是散热温度,温度会不会平衡之后温度太高啊,那就对我这个迹象造成一定的影响 啊。那当然还有一些是分散了分机的啊,看一下分机的一个吹出来的风,像鼓风机啊啊或者轴流分机啊这些啊风的一个流动情况 啊,这个分析呢啊,由于时间关系,我就只是这样迭代五十个就他会算到五十,他就直接停止, 那五十呢,不一定很清澈,所以后续呢啊,大家如果啊有兴趣练习的时候呢,你可以把它调的多一点, 那流体呢?流体温馨呢,一般有时候模型是比较大的,所以他那个对电脑的性能配置要求呢也比较高的啊, 最好内存大一点好, cpu 呢运算快一点的, 我们可以看到线的后端呢,他已经出现一平了, 那这个界面呢,我们主要刚才是在左手边这里操作一点啊,实际上他新版本换了之后呢,也可以在上面这些工具点 啊,因为这个工具呢实际上跟下面这一排是一样的啊。好吧,分散成几个菜单栏,方便这些区域识别啊,查找 好现在看这一些啊,然后求解啊,然后我们待会后处理就可以看到 结果,按一些试图鼠标操作 那单子啊,这里呢,因为我们设置是五十,所以他会呢,他算到五十就会停止呢, 那大家要是有一些问题的话也可以啊,通过这个网络提问啊,发出来之后我们可以探讨一下, 把它算完之后呢,我们就可以直接看一下结果啊,当然前面呢提到过,我们可以把那个啊,这个叠带测试呢,给他写多一点啊,那数据呢,会更曲径精确一点 好,当然也不要写的无限大了,因为有时候他后面选的都是已经几乎差别,很微笑。那么看结果呢,就直接点一下这个 cf 啊,那也可以点开来这里啊,或者看这边也可以,那这里呢有一个图标是一个颜色,那这个呢,就是一个我们常看的一个颜色图啊,原图。 那这要看什么数参数呢啊,要看是压力啊还是速度啊,这些就在这里选择,然后像我们要看的没有选择歌啊,出口 好,那是压力,我们看一下出口的一个速度, 这个我们可以看到这种效果好,那这颜色上面呢 啊,就是因为速度堵了啊,那因为这个格子呢,为了减少集中量或者会比较大一点啊,所以他显示的不够细致。 大家入口的压力啊,你可以看啊,这是入口味的啊,那一排两个全部选中,还有包括地面啊,真正呢是一个车身上面的 好,都可以看到一个效果好,我们可以把地面跟入口这些都给他隐藏掉,那这个呢,就是来看车身上的一个受到一个流体撞击的一个压力 啊,当然一般如果是避免的话,就不要看速度了,这个速度肯定是就是零了。 然后这个内部的内部我们一般比较少看,因为内部呢这个比较大, 所以这里一般显示会比较卡,而我们一般呢都是通过做一个切面啊,例如我们看一下,想看一下中间的一个流体流动啊,空气流动是怎样的,那我们可以通过做一个封面, 好,我们穿进完之后呢,在这边就有一颗 啊,这个顺德可能啊效果没那么好,那如果是顺德好一点的话,他应该这个颜色会往后推的, 这个是速度,然后我们看一下中间内部的一个压力 啊,因为车头呢阻挡的比较多啊,这个风一吹过来呢,就直接这里是非常转了挡了,所以他这里呢会比较压力大一点 啊。然后除了看云图之外呢,我们也可以看这个箭头啊,就是这个流动流动的时候他的一个流动方向像这里撞到之后,他会怎么流啊?啊?后面当然是往后流了, 那我们就可以通过这个死量啊,米特,看来这个 cote 呢是看颜色图的啊,颜色图呢是给我们看数据,但是到底这个流动到底到底是往前流还是往上还是往下,那这一个呢就需要我们看一个死量图了。 好,同样的,我们可以先选一个出口位来看一下, 这个把镜头调大一点, 因为这里五十四太少了,所以他这里呢啊,只有前段的箭头显示多一点,后段就箭头显示很小, 然后用我们这样子看呢啊,米长皂,所以这个出口呢,一般啊,很少这样看,我们还是看为中间看那个铺面, 你把这个头提上去, 那这里箭头啊有点小,我们可以放大的看一下,那这个箭头呢,就表示这个风啊,从这边从左边吹过来的时候呢啊,你看他受到这是一个阻挡,然后就往上跑了啊,这个流线型的一个状态。 好,然后从这边跑上来,跑上来之后有一些呢就从这边过。 好,那这个要数据好看一点,该强调过了啊,把那个盖,那个五十盖多一点啊,他会算的更好看一点。 然后这个箭头呢,这个颜色呢,代表是速度啊,我们可以这里可以看得到米每秒,那你也可以看成压力啊,就是这个箭头的颜色就变成代表压力的一个状态。 好,跟我们刚才那个图是差不多的啊,但是说在这里呢就有个镜头,所以看的更形象一点。 好,那除了看一个图片啊,原图银色图,还有一个箭头之外呢。好,我们也可以看一个动态效果, 因为他这些是禁止状态嘛,好像方便我们啊,你又给客户出报告啊那些,那我们就需要一些禁止图片了。那但是有时候你 在电脑上看呢,那可以看一些动态的图,那这个呢?就是下一颗的一颗线。

呃,像我正常来说,我不是设定那一个底面是固定的吗? 对吧?那我们里面给他一个弯距,最上面我们给他一个呃,就到时前屈后伸、侧弯旋转的那些弯距吗?那你就能这样子给,然后给完之后的话呢,会往你所给定的方向去 活动,说给你玩去活动,那我们这个软件他是这样子去算这个活动度的,利用这个软件一个叫做远程点的一个设置,这个远程点设置,然后我到时去这些锥体的表面去选择那一个 一个点,一个点位,那一般选哪里呢?呃,你可以选都选前端这个点,或者你都选中间,其实差不会说很大,你就选一个点,那我们是这样, 就是我到时测量每个点位他在空间的一个呃活动的一个角度,然后我们到时去相减。那为什么可以通过这种方法?是因为他这个活动角度是这样计算的,他是以你这个底面到你这个原始的这个点,其实你可以当做任何一个点到你这个原始的这个点,但我们底面在 呃那一个分析过程中,他永远都是不会动的,只需要在这个椎体的那一个表面选一个点, 然后让之间形成连线,然后这个点他在变形前后他会形成一个夹角,然后我们到时可以算出,你看我如果这个点取在最上面这一节,那我算出是不是整也是整一节的一个活动度, 那我可以在这一节我也取个点嘛,那我当时算出来的就是这两节之间的活动度,那我可以拿上面这个去剪下面这个我就可以得到他们之间的活动度, 直接创建一个远程点。好像刚刚我所说的,我就这个团呢,每节椎体就选相同的位置嘛,比较精准。那我就选择最前端这个点好,然后应用一下。好,用完之后的话呢,你要添加个文本,因为我要去接收到师 这个远程点,他在空间的一个活动度,那这个结果的话是没有现成的,所以我要去创建这个命令流,就在结果这个地方你就正常运算了, 然后到时再结果这地方插入一个文本,因为我们要去接受上面那个文本的信息吗? 好,然后这个这种方法的话,他是不会有那一个云图的,没有云图的他到时只会就是计算完之后,他会在这个地方相应的这个点,他在空间 s、 y、 z 三个方向的那一个角度,他会在这个地方有相对应的那个数值 平方相加开根号,但实际的话我们不平方相加开根号也可以,因为实际我们往那个方向去,只要这节椎体他不要左右 不对称的程度太大的话,其实一般来说他基本就只有那个方向,你去设定的往那个方向他的活动度会大一点,其他的两个会小一点的就基本为零,但是肯定会有数字,因为我们这些椎体他不完全对称的,精准点的话肯定是去平方线再开根号喽。 然后你这样子算完之后,到时就这个点,这个就是我刚所说的这个点位,他在空间的整一个活动度,就整一个角度的变化,那其实就是我们整节椎体的活动度, 到时你这三个角度平方相加开根号就是我们整个椎体的活动度,但我们刚也说了吗,我要的不是整一节,我要的可能是这两个之间 相对活动度。好,那怎么办呢?那你,那你就需要再创建一个远程点,再创建一个。好,这是第二个远程点的话呢,我设在第二节椎体上。好,第二节椎体上,然后的话呢也是同理的去做,刚才那个创建一个文本好,然后把它复制下来, 但是这次的话这个文本内容跟刚才那个文本内容要有区别,不然的话到时他这一个不知道你接受的是哪个讯息吗?那区别在哪个地方呢?在这个麦后面你可以给他加个代号, 给个二,例如说我第二个点,我就给个二。好,然后到时这里也是输出一个文本,然后也是把这段话复制一下,然后这段话里面出现的那个代号,麦后面全部都要给他加个二, 因为这样的话到时这个文本才不会错乱,所以我们记得要把它加去分开了,然后到时这 文本他也会出现一个,就刚刚那个位置也会出现一个活动度吗?那我们到时这两个活动度相减,就是这两节之间的活动度, 有的地方动的比较厉害,有的地方可能动的比较呃呃轻微,但是你去看的话,他们的度数相差很小,一般来说我们可能就是取最中间。