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在工具面板中选择钢笔工具,在节目监视器中绘制一个始量三角形,序列上会自动生成一个图形图层,执行窗口,基本图形在界面右侧会弹出基本图形面板, 切换到编辑选项卡,单击形状零幺就可以编辑我们刚刚绘制的三角形的各种参数了。长按钢笔工具不松,选择矩形工具,可以绘制任意矩形, 绘制的同时按住 shift 进行绘制,可以绘制出正方形。长按矩形工具不松,选择椭圆工具,可以绘制椭圆,绘制的同时按住 shift 可以绘制正圆。在绘制完成适量图形后,我们可以用钢笔工具再次添加控制点,修改图形形状。 在创建适量图形后,效果控件都可以看到。适量运动,各个形状属性 展开适量运动,我们可以对他进行各种运动变化。由于是适量图形,不用担心像素丢失导致图形模糊。展开形状零幺属性,单击路径的秒表,添加第一个关键针,移动指针一段距离,改变三角形形状,自动添加第二个关键针, 播放看效果。因此路径能够添加关键针,记录图形大小的变化。外观的属性按照字面意思理解就行。这里重点提下形状蒙版,形状蒙版能够将形状作为蒙版使用,遮住除自己以外的其他部分。选中形状零五,拖动其覆盖三角形, 展开形状领舞。选择图形蒙版,发现只有不规则原理的图案显示了出来,其余都变为黑色不显示。点击反转发现除了不规则原理不显示,其余都显示了出来。变换属性跟视频的运动和不透明度一个道理,详细介绍请看视频的基本属性效果这节。

来看一下钢笔工具,展开轨道后,可以看到视频轨道、音频轨道都有一条横线, 使用钢笔工具可以在横线上打关键针,在拖动关键针使其位置发生变化,从而改变视频的效果。也可以使用钢笔工具直接拖动横线,他会在你拖动的位置自动生成一个关键针, 我们拖动一下时间滑块,看一下效果。由于我们打的是透明度关键针,所以时间由高的关键针走向低的关键针时,亮度会逐渐变暗,再由低的关键针走向高的关键针时,亮度又逐渐变亮。钢笔工具下面是矩形工具和椭圆工具 使用工具,我们可以在节目面板中画出相应的图形,在效果空间面板中还可以对图形进行简单的编辑,比如我们选定椭圆形,点开左边的 箭头会出现一些设置,我们可以改变图形的颜色,勾选描边,会发现图形出现了一个白色的边,更改后面的数值可以改变描边的大小。下面还可以增加图形的阴影,以及对阴影的透明度、角度、距离和大小进行设置。

下面咱们来讲一下这个畸形工具和椭圆工具的用法。咱们先来看这个畸形工具,选他,然后来到节目窗口进行绘制矩形, 点击选择工具,然后把鼠标放到剧情的边缘,可以调整他的宽度长度,或者同时调整他的宽度和长度。 咱们再来到效果空间窗口,展开这个形状,点击填充左边这个小方框, 可以改变它的颜色,确定勾选这个描边,然后调整描边的宽度, 这样呢他就形成了一个描边的效果,勾上这个阴影,这个畸形呢就产生了一个 阴影的效果,咱们可以通过调整下面这些参数 来达到一个比较好的效果。 咱们再来看这个变换下面的位置,横坐标的位置,纵坐标的位置,缩放旋转 啊等等这些参数呢他和上面这个运动面这些属性的调整方式呢是一样的。 好,下面咱们再来看这个椭圆工具,选择,然后来到节目窗口 绘制椭圆,咱们展开效果空间里面这个 形状。二, 他下面的这个调整方式呢 和咱们调整这个剧情的时候是一模一样的。好,感谢大家的收看。


苦等了三个月的额度比 a p r 二零二六大版本更新真的没有让人失望,带来的更新内容是非常不错,其中 p r 带来全新 ai 人工智能的物体蒙版新功能更是强中之强,今天就是给大家带来详细的 p r 物体智能跟踪蒙版,新功能的详细使用方法是必须不能错过, 正是这期内容前,麻烦大家在评论区打上牛牛牛 ai 驱动的物体智能跟踪蒙版对象蒙版工具,打开片软件就在工具栏这里新增一个全新工具,对象蒙版工具,这就是本期视频的主角。 长按鼠标左键点击对象蒙版工具即可看到还有三个蒙版工具,椭圆矩形钢笔也都是智能的跟踪蒙版工具,后面一一给大家详细讲解。对象遮罩 导入一段视频素材,直接上手操作。使用对象模板工具前需要手动点击选择视频项目, p r 会根据视频预览窗口内的画面内容自动进行分析,等待分析完成,我们就可以用鼠标直接浏览。想要选择哪一个, 只需要单击一下 pr 就 会自动的给选中的物体创建一个虚线边缘和简单蒙版。现在 pr 就 已经知道我们要选择的物体了。在效果空间未分配的蒙版可以看到对象蒙版,这就是我们选择的物体。 现在还只是这一帧的蒙版,视频中的物体都是会动的蒙版,跟踪就少不了,在跟踪器这里点击中间按钮,自动向前和向后跟踪选定的蒙版,等待跟踪完成。 未分配的蒙版既然这些操作都是在未分配的蒙版中进行操作的,想要使用肯定是要分配一下,例如 q 像操作,就像老版本在不透明度中的蒙版一样, 选择蒙版名称,鼠标右键这里可以对蒙版命名、复制等操作,但最重要的还是第一个更改为不透明蒙版,点击后蒙版就来到了不透明度这里,同时蒙版扣像也已经完成,点击空白处,蒙版的白色虚线和红底就没有了,就可以正常预览了。 在预览窗口也可以直接关闭蒙版显示,或者切换为变换或者裁剪的空间显示。多蒙版创建针对需要同时选中多个物体的情况,例如把这个视频中的全部黄色车给框选出来, 只需要连续的手动点击即可。跟踪也是相同,在秀空间直接点击中间按钮自动跟踪即可,等待跟踪完成,在视频后面发现还有一辆没有被选中,这里一样是可以直接点击,然后再次点击自动跟踪即可。 以上操作属于蒙版加选,也就是默认的加号按钮,如果加多了,想要减选去除几个车,就可以按着 alt 键点击自动切换到减选模式,也可以手动点击减号按钮去除选择。 这一次我们的跟踪蒙版就不用于扣项了,直接来到撸门锤颜色这里,直接调色,蒙版就自动的来到了撸门锤颜色的选项里面,这样就是仅对选中的车辆进行调色处理。 在蒙版被选中的情况下,会有一个蒙版的标记,部分情况下红色蒙版不明显,可以在蒙版叠加这里切换一下显示模式, 自定义手动添加对象识别,在对象模式下,如果想要创建蒙版的对象没有被正确识别到,首先是推荐拉动时间轴,换个画面来尝试,如果还是不行,就需要手动来操作了。 例如视频中的黑色车子,始终识别不到的情况下,直接鼠标左键长按会制一个简单的套索,将它框选中片就可以识别到了。除此之外,还可以切换为矩形选框,也是可以快速选择 重新设计的形状蒙版。以上的所有操作都是对象蒙版,顾名思义就是针对物体或者人物,可以说是非常精准了,跟踪效果也是非常棒。 而针对平面或者局部的遮罩及跟踪,还得回到形状模板上。老版本在不透明度中的三个模板工具,现在已经彻底升级, 在对象模板工具这里长按即可看到。还有三个模板工具,椭圆矩形钢笔。对于形状模板的使用方法,操作还是老样子,可以直接绘纸,然后手动调整。 不同的蒙版需要分别跟踪,跟踪精准度大幅提高。如果部分情况下跟踪不准确,还可以手动修改路径,添加关键帧,调整关键帧,然后重新跟踪一下,效果将更加完美。 对于分配蒙版的操作就与对象蒙版的操作是一致了。注意事项, 这里隆重的提示一下,其实初次打开对象遮罩工具时, pr 也有提示对象遮罩的遮罩跟踪数据,因为体积相对大一些,故没有直接保存在项目文件中,以防项目文件过大,而是直接独立打包为一个文件夹, 就在项目文件的旁边,与自动保存文件夹在一起。如果后期项目移动位置或者分享项目导致的跟踪数据丢失,点击叉照记得直接定位到这个文件夹中即可。 今天的视频到这就结束了,如果你觉得本期视频对你有帮助,欢迎点赞、收藏、转发给正在学习的朋友。支持一波,我们下期视频一会就见。

在片里将视频形状改为圆形的办法,首先选中视频,然后打开效果空间里的透明度选项,选中圆形,然后把蒙版羽化调零,用蒙版扩展调节圆形大小。如果想更换其他位置视频,选中蒙版调整位置即可。

全新 p 二二零二六终于来了,引入诸多 ai 功能,让剪辑变得更轻松。使用对象选择工具, p 二就可以智能识别视频中的物体,单机即可选中,现在选中的还只是单真的对象,再通过效果空间里的蒙版跟踪,即可选中整个视频中的对象。 然后在这里点击右键选择,更改为不透明度蒙版,即可把对象抠取出来了。以往在 p 二中抠像都需要借助第三方插件,现在不需要插件就可以轻松搞定抠像了。此外,在时间轴上现在可以快速的添加弹入弹出效果了。 全新 p 二二零二六已经内置了 filmmate pack 套装,不过名称已经简化了。 ae 方面最大的改变是增加全新三 d 工具,可以轻松创建三维的物体,包括立方体、球形圆环,让 ae 实现三维效果更加轻松。全新的功能非常值得推荐,你使用上了吗?

我们本节学习蒙版,蒙版就是在我们透明度下面有三个形状,一个是椭圆、矩形和钢笔, 其实三个是一样的用法,只是它的形状不一样啊,我们讲一个来作为代表来讲解一下啊,我们点击一下这个矩形啊,可以看到在我们的这个节目窗口就给他加了一个蒙版,加了一个椭圆形的一个蒙版,在我们的这个透明度下面可以看到增加了一个蒙版的一个东西。 蒙版我们简单的理解一下,什么意思呢?就是一个盖子样的东西,他把我们这个画面给盖住了,盖住的部分那就是一个黑的,就不显示了,那没有盖住的露出来的部分就是 得看到显示的一个东西,哎,我们把手表放在这个地方,可以调整它的一个形啊,它的一个大小啊,一个形状,左圆或者圆形啊,这都可以调整的它的大小。然后我们来看一下蒙版的几个基本属性,第一个是路径啊,路径其实就是它的一个 啊,该住的一个范围啊,一个地方,是吧,一个位置吧,这就是做他的一个路径,然后羽化,他的一个数值越大,那么他周围的他的边界虚化就就越柔和,对不对啊?素质越小,哎, 最小为零,那么他的边缘就非常的硬了,我们把素质调大,那么他的边缘就是一个柔化的一个边缘啊,这就是一个蒙版羽化。我们来看蒙版透明度啊,理解,是吧?这跟我们的那个透明度是一样的用法,蒙版扩展就是以这个形状为中心啊,对蒙版进行一个放大或者缩小的一个过程,这就是我们的一个, 哎,蒙版拓展,哎,然后一个已反转,哎,我们点一下可以看到这是一个反的,是吧?以前盖住了,现在没有盖住了。以前没有盖住了,现在盖住了,这就是一个已反转的一个效果。好了,关于蒙版的知识我们就讲到这里,我们下节再见。

大家好,我是风姐二代,今天我们来学习图形和文字,把我们之前所有的素材 delete 删掉,新建一个序列, ctrl n 起个名字叫图形和文字 点。确定音频的部分,我们不需要把它拉下来,留下三个视频轨道就可以调整一下项目面板,我们要结合效果控件、节目窗口以及我们的属性面板。首先我们输一个文字,点击文字工具,在节目面板输入封剪阿呆, 文字输入完了以后,我们换成英文输入法,点击选择工具,把我们的文字放到中间一点的位置。在讲文字之前,我要给大家讲一个非常重要的一个知识点,就是这块有一个毛点,我拖到这里来,大家看到 它是蓝色的一个圈,中间有一个十字架,这叫毛点。毛点是什么意思呢?毛点就是我们的中心点位置,我先把它放在我们文字的中间,然后我拖动文字四个角, 他现在的放大就是以毛点为中心向四周放大,无论我拖哪个角都一样, 那么我先把它放大一些,接着我把毛点放到我们的右上角,我们再来说放, 看到没有,它就不是四周的等比缩放了,它就是以毛点为中心缩小放大,那么大家知道它的意思就行,包括我让它旋转,打开我们的文本,找到旋转, 他也是以毛点为中心来进行旋转的。好,我们就讲解到这,大家知道他是一个中心点就 ok 了。我们把毛点拖到我们文字的中间部分,然后把它放到合适的位置,那么现在我要把文字放在正中间, 他有什么讲究吗?我们看到属性面板往下滑,找到对齐并变换,这里就有个对齐,这是左对齐,就是在最左边,中间就是居中对齐, 他就在正中间,他现在正中间的位置是我们横向,也就是左右中间的位置,而不是我们整个画面啊,我们画面除了左右还有上下,那么再往旁边这个就是右对齐,这个很好理解的。好,我们把它放在中间对齐, 那么再往右边看,这就是顶部和底部,也就是上下,我点垂直居中, 现在我们的文字就在我们整个画布正正中央的位置,那么再往旁边就是底部对齐, 好,我们把文字先放在正正中间的位置,接着调整一下属性面板,把它放到单独的一侧,这样子我们属性面板看的会更多一些。文字的编辑在我们 pr 里面,他有三个地方,第一文本,这里可以编辑他的信息啊,我们可以修改文字。 桃红小课堂,好,我们还是换回来封拣阿呆,那么我们来看效果空间,效果空间这里有一个矢量运动,有一个文本, 还有一个视频运动,我们现在是有文字轨道的,我们文字在我们轨道上的。其次他是以图形素材的模式在我们轨道上显示什么叫图形素材的模式,等会我会讲到。好,我们首先来看矢量运动,矢量运动是什么意思?我们以缩放为比例, 我现在把它放大,再大,大家看到我就放这么大,一千四百二,我们看到他横是横,竖是竖,弯是弯,通常情况下适量运动,大家只需要知道他不丢失我们的像素。 ok, 我 返回,那么我们再在运动底下,我们给他进行缩放,同样放到一千四百二, 这时候你看他的整个边缘就有点虚化了,为什么呢?我们在运动底下的缩放是通过像素笔的缩放,我把 ps 拖进来,我们就把 ps 这张图片放大, 运动底下的放大就跟 ps 里面的放大是一个道理。在我们合适窗口的位置的时候,我们能看到整张这个图片看起来都是比较高清的,再小一点更高清对不对?但是我要把它放大, 我们就能看到那种虚化,就没有刚才看起来那么高清了,就是这个道理。好,回到 pr, 我 们把缩放也返回。 那么现在适量运动和运动这两个关系,在我们编辑文字的时候,一般使用到的会出现问题的就是缩放,那这块我就给大家讲解完了。接下来我们打开文本, 看到这有一个文本,这里面就是编辑我们文字的所有信息,它只针对我们文字进行编辑,跟我们在属性面板选中文字底下的 基本上都一样,唯独不一样的就是他没有对齐。那么我们从上面开始讲起,首先以图形素材显示出来的,他不管是形状或者是文字,在一个素材里面可以有多个文字, 比如说我再给他添加一个文字选择文字工具,我下面再给他写一个桃红小课堂。 我们时间轨道上并没有增加出来一个文字素材,而是在我们的图形面板这块,他上面就多了一个文字素材,并且在我们的效果控件这里面就有了两个文本,一个是桃红小课堂, 另外一个是封建阿呆,那么既然能有两个,他就可以无限的有,这是作为一个文字的排版,我们用到的不多,甚至说可以没有用到。那现在我要移动这两个文字的时候,我是不是就要分别的去移动他?点击选择工具, 我直接选封剪阿呆,我要把它放在左上角,我再点桃红小课堂,我要把它放在右下角,好,这个排版我就不变了,我剩下要变的就是他们的大小,那现在我的封剪阿呆为主,比如说他是一个主标题,而桃红小课堂是一个副标题, 那么我现在的缩放比例刚刚 ok, 我 如果说我要把这个文字再缩小一点,我就要让他们同时缩小,我该怎么做来看到属性面板这边底下有一个叫创建组, 我们可以点击一下,它跟我们的 ps 是 不是很像,就创建了一个组,那么我现在把封剪阿呆放上去,把组合起来,当我选择这个组的时候,我们看到我们的画面就多出来了这些点,我现在同时移动它都没有问题了, 如果我要给它进行缩放,我要让它再放大一点点,是不是同时缩放,那么我让它再小一点, 他俩主标题和副标题的身份没有改变,这就是组的一个作用,我们就先讲属性面板,要不然我们讲着就乱套了。 ok, 我 现在把冯佳丹移出来,我把这个组删掉, 再往旁边这里有一个新建图层,新建像我们鼠标左键不松手,点击它,这里又会出现文版本本,就是跟我们封建阿呆是一样的。还有一个叫直排文本,那么他就是竖的,点击一下 桃红小课堂,他就竖版的,还有矩形、椭圆、多边形, 最后一个是来自文件,我们先讲来自文件,这个没有任何作用,了解就行。我们点击它,我找到我们的直播课,我找一个小图标, pr 的 图标,打开 看到没有我们的 pr 图标,就把它导入进来了。但是通常情况下,这种图标是不是应该在我们的项目面板,因为它是属于图片,进行一个了解就行,根本用不到啊,把它删掉。那么接着我们再来看矩形、椭圆形、多边形, 那我不在这边选了,因为还有一个自定义的,在我们的工具栏看到没有钢笔工具,矩形工具就是这些。首先讲钢笔工具,钢笔工具就是给我们绘制一个形状, 好,我点一下,点到这, ok, 然后换成选择工具,我现在也一样,可以移动他,你让他成为什么样的一个形状都可以,你自己会制,是什么他就是什么。好,我们再换成钢笔工具,我们还可以给他在这上面添加点, 可以移动他点的位置,好,到这边再添加一个,按住鼠标左键不松手,可以把他的杯子杆拉出来,我们可以任意的调动, 什么样子你都可以绘制,你绘制完了以后,它就是一个形状,这就是图形,那么这个形状也有层级,第一个是形状,第二个是桃红小课堂,第三个是风剪阿呆,那如果我把形状按住,它不松手,往下拖, 现在我们的字是不是就在这个形状之上了?那么同样字和字之间也有层级,好,我选中桃红小课堂,我给他换个颜色,比如说我把风景阿呆放在第一个,然后下来是桃红小课堂, 再下来是形状,现在我们看桃红小课堂移过来以后,他把我们的图形就压住了,在我们图形之上,如果他在我们的图形下面的话,那么桃红这两个字我们就看不见了。接着我们选中风剪阿呆,把阿呆压在桃红上面,看到这边的顺序和我们的轨道是一样的, 也是从上往下他有一个先后的层级,那么我们把封剪阿呆留着,把其他两个删掉。刚才的钢笔工具就给大家讲了,这就是我们自定义画一个图形出来,那么接着来看矩形工具,在我们的面板有小三角, 证明他里面还有货,鼠标左键按住不松手,他就掉出来了。点击矩形工具,我们给他画一个矩形,你直接画,那么他是什么样子就是什么样子了, ctrl z 返回,如果你画的时候按住 shift 画, 他就是一个正方形,那么不管你怎么画,我们来看到属性面板下面这块,这里有一个宽度和高度,哪怕就算我们画的时候我想画一个正方形, 哎,我手一抖,画成这样了,我同样可以在下面设置他的宽度和高度,比如说我就给他画一个五百的高度,也是五百, 这不就是正方形了。再往旁边他有一个叫圆度,官方的名字叫搅拌镜,其实就是圆度嘛,四个角的圆度,我们拖动他,我们就看到出现了,我们把宽度给他拉多一点, 哎,高度放窄一点,像这个造型呢,我们是不是经常有见过,在很多图片里面也见过呀,啊,就是给他四个角增加圆度, 这些小细节有些人他不会调,他可能玩 pr 玩的时间很久了,他不知道这就是矩形的形状,选择他把它删掉,他没有太多的内容,整个矩形他主要就是底下这个宽高,还有这个圆角。那么接着我们来看椭圆形,椭圆形其实跟矩形是一样的,只不过就是 样子不一样吗?画出来的形状不一样,他俩的操作都一样的啊,直接操作,你随便拉,你拉成什么样,他就是什么样。如果你按住 shift 拉,那么他就是正圆, 如果你不按 shift, 那 就自定义圆,随便怎么都可以,同样他底下有宽度也有高度, 但是他就没有那个弧度了啊,好,这就椭圆形好,选择他 delete 删掉。那么最后一个多边形,这个有些小伙伴他找不到参数啊,我给大家讲一下。好,我们直接画一个,就是一个三角形,你随便怎么画啊?多边形吗?不可能是两个角两个边, 至少是三个边才能叫为多边吗?方法也是一样,不按 shift 的 话,你自定义画, 按住 shift 就是 一个等边三角形,那么我们先随便画一个。那这时候问题来了,有的小伙伴说,老师,我看到多边形,人家这种,你看一二三四五 五条边,六条边的,怎么画出来呢?来,注意看,同样还是在底下有宽有高,先不讲这个圆度,这边有边数,现在是三,我们给他改,改成二十三就夸张了啊,改成六, 这不就是个六边形了,改成五改成七,这不就是多边形,我再给他改点圆度,你能把它改成圆吗? 改不成圆啊,他多少还是有点不规则,只能说是,哎,给他一点点的那种弧度啊,现在就这样子,这是什么样子?我也不好形容。 ok, 那 么这就是形状,如果说你想自定义在里面搞一些形状的话,你就自己可以会啊, 这就是形状的一个工具,那么形状工具还有什么用处呢?用处其实挺多,比如说矩形, 我画一个矩形就画成这样子,接着我把我的文字放在上面,把层级关系给他调整一下,让文字在上方好中间一点的位置,我把它的高度再窄一点,宽度也再缩回来一些,然后给他一点点弧度。 ok, 其他我先不动啊,中间的这些部分我等会讲文字的时候讲解,他们都是一样的一个作用,那么我现在文字我是可以单独的移动他的,我现在把文字放在这, 我不想动了,我移动文字的时候,我底下的矩形也要跟着一块移动。好,我们文字在上层,大家注意看,我要把它固定住,选择文字往下滑,找到这个响应式。固定到哪呢?我要固定到矩形上面,我点击它,这里面 我们当前的这个图层只有一个矩形,就是矩形八,就是他底下这个我选择他,然后点击旁边这个啊,选择负极图层, 也就是他爹是谁,我们点击中间这个啊,点击, ok, 好, 现在我们回来,你在移动他的时候, 你怎么移动?这个矩形都被你锁定了,他都跟着你动啊,这个大家要知道啊,这个我们用到的,如果你会做很多文字的这种剪辑的话,用到的肯定是百分之百很多的,整个的这些文字排版 pr 可能不是最好用的,但是他都有这些功能。 好,我们把它取消一下,中间再点击一下,现在就把它取消了。文字矩形,把它删掉 下来,详细的再讲解一下文字,把文字放在中间,再往下看,文本这边有一个小扳手,就是文本的属性,默认就可以。然后往下就是我们的字体,选择你自己喜欢的字体, 鼠标放在字体这块,滑动滚轮,这样子你会看得更直观。那么底下就字体粗细的一个选择,比如说我们刚刚的四原子,好,四原子 四元体底下你看他总共有七款字体,一二三四五六七,我们选择四元体,他是这样子,这个细的,对吧?哎,再选一下,他又变得粗一点了,加深了一点,再往下选 一点,一点变粗,这应该就是他最粗的一个字体了。大概这么理解就行啊。旁边这些的话我上期视频其实已经说过,大家可以在 word 文档里面,我不知道你们预习了没有,这里面有的,这里面有的我还真不懂,但是我懂的我会给大家都讲到啊,这个呢,就加粗。 好,旁边这个就是斜体啊,让文字稍微斜一些,再旁边这个就是大写。好,比如说我在后面打上两个文字分解,中间打个空格啊,好,选择到文字加粗,所有都加粗, 倾斜,所有都倾斜,大写,那现在他俩都大写,比如说我有一个是小写, 我这两个字母就把它分开了啊,一个 f 是 大写, y 是 小写好,两个 t 就是 都让它大写,那再往旁边这个就是让它一个大一个小小型的大写字母, 再往旁边这个上标,我也不知道这干嘛用的,可能是一些数值吧。写的数字啊,试一下 在前面写一个数字,一二,选择我们文字,把它居中写来,点击一下上标。什么意思?我我不太了解啊。底下这个下标 应该就是让文字小一点吧,然后旁边这个下划线就有一条线了,那字体大小这块从这块也可以调整 啊,放大我们的字体,缩小我们的字体。通常情况下我们一般不太在这边调整,除非说是你只是进行一点点的微调,比如他的默认值是一百 哦,我只让他大一点点啊,一百一,我有一个值,那么我就在这微调一下。通常情况下我们都是在效果空间里面来调整啊,默认啊,一百。好,再往下面看这块这些, 那这就向左对齐这居中,因为我刚刚点了底下的对齐这个知识点,大家自己在网上可以搜一下啊, word 文档里面他都有这些, 你说再具体的一个操作的话,通常我们用 ps 的 话也没有这些啊。这向右对齐,这居中,这向左对齐中间这些的,那就是有多个吧,应该 我也不知道什么。再往右边这块的话,就是你书写的时候,他是从左上方开始,或者中间开始,或者底下开始,他就是一个格式的排序啊,那么我们用到的一般就字间距, 这就是文字之间的字间距。然后旁边这个是什么呢?比如说我们在这点一下,阿呆这两个中间啊,我把我这个针放在这两个中间,那么他就是只分开这两个字之间的距离,就这意思啊。 再往旁边这个,那比如说我们有两行,那么拖动他啊,这就是行间距啊,每行之间的间距。再往后面这个比如说再给他分一行,好把它放在这,好选择下面两个 跟上面这两个一样的,这是字与字之间,这是行与行之间,你看上面两行他就挨在一块了,但是底下这行我们就没有影响。好,全选文字,把它调为零 啊,让他恢复,把它放下来,再往后面这个的话就让他们紧凑一些,是吧?这个我们用的并不多啊,这个我们用的最多的就是 居中对齐纹眉,这个通常情况下居中对齐纹眉,然后就是字间距,这个用的多,其他基本上没用过。好,再下来看外观,这里有个小扳手,点击小扳手,我们有看到啊,线段连接 对吧?有圆头的、斜面的、线端端点平头的,圆头的、方头的,都选择默认就 ok 啊,好,点击确定。那么再往下就是它的颜色填充,就是颜色,比如我们给他选一个 啊,选到这么蓝的一个蓝色啊,啊,选个这蓝色,我们看一下 这字是不是就变成这样的蓝色了。再下来就是描边勾选的话,哎,就出现描边,描边的默认数值是四,然后描边他有三个选项,一个是外侧,就是在我们篮子本身,我们的篮子粗细就这么大,然后在篮子的外面 进行了描边,然后还有一个叫内侧,这样子的话,他的这个像素是不是就占用了我们这个蓝色字体的像素了?然后再往下就中心, 中心就是一半一半。再往后面看,这还有个加号,也就是我们这个描边可以有很多层,那既然他有加号,就有无数层, 比如说我给他一个啊九,把白色给个九,那别的描边呢?我再选一个颜色,同样我也就选择我们字体这个颜色相近的一个颜色。 ok, 好, 我再给他添加个描边,同样我也选择中心,那这层描边我就把它放大一些 啊,比如说放到二十,这个能看出来吧?还是能看出来一些的吧。 白色描边外面又有一层蓝色的描边,这也是我们做花字的一种哦。再往下就背景,比如说我给他添加个背景, 我给他添加一个红色的背景,那么背景他通常就是刚好把我们这些文字包围,跟我刚刚讲的那个矩形很类似,但是矩形的话我们可以自定义,对不对?刚才那个矩形我们可以自定义它的大小,背景也是可以自定义它大小, 但是的话他的背景都是等比的,我不可以说是我只让他增加宽度,缩小高度,这样的不行。半角镜啊,这一般我喜欢把它叫成这个圆度,哎,同样他也是可以修剪, 那这就是我们的背景,好,取消掉,太丑了。再下来是阴影,阴影这个用到会比较多,同样我们还是给他找一个蓝色, ok, 找到这个蓝色阴影下面有几个参数。第一个就是他的不透明度 啊,我们把不透明度拉满百分之一百,那么再下来这个这是角度啊,也就是我们阴影,你看现在他是在我们的大概就右下方,但是他现在有个角度,度数就一百三十五度,我们把它拉成拉过来,我们注意看我们阴影, 是不是啊?他就在我们文字有点卡, ctrl s 保存一下,我们轻轻慢慢的拉,就像跟我们文字画圈一样 啊,就在我们文字旁边,一般这个角度反正就是一百三十度,一百三十五度,这个样子好看,刚好在右下方一点的这个位置也比较明显,再往下就是阴影的距离 啊,我给他距离远近对不对?然后再往下的参数就阴影的大小, 厚一点,薄一点,大致就这样,通常情况下一般都不会加。最后一个就是阴影的模糊度,他阴影的这个边这一圈,我把它放大一些,我们注意看,我把模糊度给高一点,看到没有? 他这个边缘就比较柔和啊,没有模糊度看起来就比较生硬一些,大致就这样。 那像现在这个样子,我们的字体其实他已经是一种花字的形状了。好,接着我们来返回来再看,把眼影这些都取消掉,描边这些都取消掉,填充,我们双击颜色。好,我们进去了以后,我们看见 这里,通常情况下大家就是选自己喜欢的颜色吗?然后我们注意看右上角,他这里是实底,实底就是纯色的意思啊,就是你现在所见即所得,就是这样子。好,我们点开他,他有一个 限性渐变,还有一个镜像渐变,那么我们先讲限性渐变,点击限性渐变,我们就看到有四个点,哎,上下左右是吧?我们在这块可以给他加点, 你鼠标点一下就可以加点了点加了以后,你看我们在上面拖动,就能看见他渐变的这个样子, 比如 ctrl z, 比如我们返回一下,上面这块代表了什么?不透明度啊,这里有写不透明度的一个色标,下面这块代表的就是我们的颜色,我们点击左边这个颜色,比如说我们选择一个绿色,看到没有, 它是不是变成绿色了?那么我们可以拖动拖动这个绿色,大家注意看文字 线性,他就从一条线一样的下来,现在默认的就是从上到下啊。好,我们再选择右边的这个颜色,我把绿色变成这种科技蓝, 那么我们看了以后,我不想要从上下的这种变,我想要左右的那种变来往下方看,这有个角度现在是九十度,我们拉这个角度拉到一百三十五,你看现在角度他是不是变了?你再拉角度, 比如说直接给他数个数值一百八,他现在是不是左右了?点击上面的这两个,他是不透明度啊,不透明度降低, 他的这个颜色也会跟着降低科技蓝的这个颜色,那么绿色的这个 同样我们点击一下它不透明度降低,它绿色也会降低,这个角度我们自己旋转,总共就是正的三百六十度和负的三百六十度,也就让你转两圈,你喜欢它怎么渐变都可以。同时 我们在这块刚才有说还可以加点,比如说我加一个点,我让它变成这种橘色的点的位置 大致在什么位置,是不是很 ok 啊?橘色的这个我们同样可以调整它, 调整它的角度,后面还可以加点啊,你可以无限加,现在把橘色的换 换成紫色的,这种赛博朋克的感觉是不是就出来了?所以不要说 pr 不 能做文字, 只是很多人懒得做,我自己也懒得做。点击确定,那么填充就是这样子的,那描边呢?好,我们勾选描边,我们要编辑什么?必须要把它勾选上以后点击它才能去编辑它,同样有实底,还有限行渐变,这跟我们刚才是一样的,那么我们 镜像渐变刚才还没讲,返回去讲一下。好,我们把它选择成镜像渐变,一个是线性,一个是镜像。镜像渐变就是从里到外,它是一个圆圈,这样子往外面变,知道了吧?从里往外 啊,比如说我把它拉一下它这些颜色的终点, ok, 就 这么一个意思,大家记住线性就是直线一样的,它就线直线的一个方式,一排一排的推过去,镜像就是圆形的一个方式,一圈一圈的往外。 ok, 我 们把它取消掉。那外观这块我就讲完了,只要有加号的,我们都可以多重的添加。好,我们把填充填的比较花里胡哨的, 那么我们把描边也给他搞的花里胡哨一些。那这种花字是不是就自定义的了?这种自定义的花字是不是就属于你自己的一类? 好,接着往下文本蒙版,这个没有用啊,在这边是用不上的,再往下就是对齐,刚才又讲过了啊,左边对齐居中,右边对齐,然后顶部底部居中,再往下就是移动我们文字啊, x 轴, y 轴上下,这个我们下节课去讲啊,我们就来详细的讲解这五大属性比例,就是缩放、旋转,就他字面意思啊,转圈不透明度。 那天讲过啊,上期视频有讲,当零的时候就是黑屏了,什么都看不见,一百的时候全部显现出来。好,再往下样式, 但是我有个插件我会分享给你们,点击后面这个打开样式,然后导入样式,这个插件我会分享给你们。插件包字幕样式,点击打开好,点击它以后保存到我们项目啊, 点确定, ok, 然后我给大家新建一个素材箱,好,现在我们选择它,随便选,看到没有,你选什么样子的都可以 啊,这些就是花字,好返回,在这里你同样可以修改。其实刚刚我们教大家做了一个花字了,那么这里也一样,填充描边什么的,大家自行的可以也修改,这就是样式啊,哎,选择到什么样式,这里面样式那么多, 那通常情况我们肯定在里面选,这比较直观。好,再往下看,固定到这个刚才我们讲过了啊,那么就最后一个, 最后一个就不要选择文字空白处点一下,大家注意看这些变换的话,也就是五大属性,这里有一个持续时间,开场的时间和结束的时间,我们开场的时间就是起始时候啊,起始的位置, 结束时间,我们比如说给他个两秒,二点零两秒,然后滚动, 它为什么滚动的这么慢呢?它滚动的快慢跟我们素材的时长有关系,比如说我给它拖回来,我给它放到三秒,那么它就三秒钟的时间从我们的屏幕上滚动过去, 那么我们的字幕打的多,是不是电影结尾的字幕不就是这样的滚动吗?下面的也没有什么好设置的,把这个启动屏幕外和结束屏幕外勾选上就 ok 了。还有什么缓缓放大, 缓慢缩小,这些一般都用不上好文字,我们就讲解完了文字如何使用矩形,就是如何使用 文字和形状是一样的。那么我们现在反过来来看到效果空间,效果空间这里面的文字他跟我们刚才讲的那些属性完全一样,属性面板的功能比他要多一点,但是效果空间这边他可以做关键帧动画会更加的直观。 好,我把这个滚动取消掉,把文字放在这效果空间里面,没有滚动,也没有对齐其他的。其实刚才内容我们都全部讲过了,但是效果空间里面他做关键针会比较直观,比如像位置开始的时候,我让他到 我们屏幕右边,好,时间指尖往后滑一点,我让他从屏幕左边出去。好,那我们来看,是不是啊?他又出去了,放慢一点。 效果空间这个的话我会给大家详细的讲解这些,那么以上就是所有文字的这些知识点,大家下来以后反复练习,我们下期视频再见。

哈喽大家好,今天教大家如何利用 p 二呢?移除画面中不想要的物体。那今天就演示一下如何移除这辆汽车。首先在效果面板搜索 mocapu, 添加给视频,在效果空间点击 moca 这个图标,进入到这个插件界面。使用高密工具,先勾漏出汽车部分, 在偏远属心这里适当给点雨花,点击下面的向前跟踪,跟踪完成之后,再一次使用钢笔工具。在车辆周围需要绘制一个移除采样区域, 然后将这个图层呢移到下边,在上面的工具栏点击显示跟踪遮罩。在下面这些参数中,需要把跟踪的最早相送的设置为五十,点击跟踪,跟踪时需要保证车辆在移除采用区域内,如果没有,我们需要适当 调整一下这个区域。跟踪完成之后,选择图层一,也就是遮图层,切换到移除面板,将这里的混合量呢设置五十左右,点击这个渲染按钮,渲染完成保存,再关闭这个面板。在在我空间中勾选渲染, 把模块选择为移除,然后再一次按回折键渲染一下视频,这样效果就完成啦。关注我,每天学习一个剪辑技巧哦。