今天我们学一期丝滑慢放和三连正结尾 开始教学,首先找到挥刀的时间点,把它分割出来,把后面多余的删除。我们把这段素材曲线变速跟着我调,记得补帧和光音量变速后的时间控制在零点四到零点九,再把最后一帧定格,第一段慢放就完成了。 后面震动卡点,先把素材按照卡点去分割成三段,把它们转场动画加入震动, 加入一个震动特效,作用全局打三个关键帧中间的参数,速度八十,强度三十五,另外两个为零,可以把参数调小点,这个看个人审美。复制三个分别对应三次卡点, 添加一个闪飞两特效,跟震动一样的三个关键帧中间的参数按这样调,最后一个离关键帧距离远一点,还是复制三份卡好点。添加一个调节,也是跟前面一模一样的关键帧 中间的参数,把曝光改为曝光二十八,对比度三十一,饱和度十四,光感三十。复制三份,中间的关键针全部对齐,再添加一个调节,前面一点打一个关键针,后面再打一个。把以下参数调整一下, 再添加一个滤镜,跟前面的调节一样的关键针同样的位置。我这里用的是发光 c c 参数可以调为五十左右,可以加一个叠层,只需要把混合改为颜色减半,跟前面的三个关键针一样,左右改为零即可。 这是本期的全部教学了,感谢观看!
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像这样的丝滑变速效果你确定不学吗?用剪映三步搞定剪辑,小白也能轻松上手。首先将素材复制四份,第二个片段和第四个片段倒放。 我们先做第一个片段的变速,变速为闪进点位全删,左侧最高。接下来是第二个片段,变速为自定义变速,两端点位全删,中间提高。 第三个变速照着我的曲线拉就行。 最后第四个变速是闪出曲线,点位清空,右侧最高。 做完这些,我们将片段放到合适的鼓点里面即可。大家看着我的操作来鼠标框选第一个片段和第二个片段,右键新建复合片段,用常规变速加速到鼓点区间里,剩余片段原理一样,做完记得点预合成复合片段。 最后我们给所有片段加上运动模糊效果就完成了。

救命,最近这种 title 汽车运镜很火,那今天就简单出一期教程。 导入 title 和车的素材,之后选择跟踪,点击平面跟踪,跟踪车上就行, 点击开始跟踪,没有胎头素材的可以在评论区留言,跟踪好后把它移到下面去,然后继续导入素材,在素材的开头第一帧,点击定格,向上移动到前一个节拍,多余的删掉,选择抠像, 自定义抠像,把车用智能化笔抠出来,点击应用效果。接着在开头打上位置大小关键帧,将车移除屏幕外,时间线移到图片最后一帧, 将车移回到屏幕中间,然后来简单调一个变速曲线,鼠标右键选择全部预设,选择三次方缓出曲线,让它有一个先快后慢的变速。继续点击下方视频,点击变速里的自定义变速, 删除中间的三个点,然后把左面拉到最上方,向后复制两份。第二段选择倒放第一段,加上展开的入场动画,时长零点二秒。点击后一段视频,选择变速,咱们重置一下,然后将第二个和第四个拉到最上面,然后第三段咱们也是重置一下, 删掉中间的三个点,最后一个点拉到最上面,点击这个节拍,删掉多余部分。继续导入素材,在第一帧点击定格,向上拖动,站一个节拍,删掉多余部分,点击蒙版,选择圆形蒙版, 把车轮毂圈出来,就这样。然后按 alt 键向上复制一份,选择蒙版,反转,点击最下面的视频,按微停用片段,然后点轮毂, 点击基础开头,打向位置大小关键帧,将它移除到左面屏幕外。让车身和轮毂调换一下层级,让轮毂在最上层。时间线移到结尾,把它移回到中间, 旋转改为三百六十度,然后点击车身开头,打向位置大小关键帧缩放,放大到三百左右,看不见即可。时间线移到结尾,缩放调回到一百,按微启用下面片段, 然后继续导入素材,这个轮毂操作和像一个轮毂操作一样,所以直接就跳过了。点击复制后的素材,选择自定义变速,将第二个和第四个点向上拉一点,让其对齐节拍,然后点击倒放,向后复制一份,再次点击倒放 变速,选择闪出的曲线,删除中间两个点,移动后面的点,让它对齐节拍,取消入场动画。然后继续导入素材,选择闪进的变速曲线, 删除掉中间这两个点,拉动第一个点,让其与节拍对齐,在第一帧点击定格,拖入上层轨道,加一个节拍,选择自定义抠像,把车抠出来,点击应用效果,在基础里打上位置大小关键帧,把车移除到右侧,时间轴移到结尾,把它移回来。 将下面素材添加入场动画,展开时长零点二秒,然后向后复制一份,点击倒放入场动画取消,然后变速里面前后两个点调换一下,实墙对齐下方节拍 之后的视频跟上一组是一样的,这里就不过多讲了,想要几组视频就复制几组。有没有玩播的小伙伴评论区说句话,本期就到这里了,下期想看什么评论区留言。

在制作视频时,经常需要对素材片段进行变速处理,剪映中提供了常规变速和曲线变速以及变速卡点这三个功能使我们能够自由控制视频中的时间速度变化。 今天我们来学习常规变速和曲线变速。在剪映中导入视频素材,先分割开三个十秒的视频,分别对它们进行变速。选中素材后,点击变速,就可以看到下方有三个变速功能。常规变速是对所选的视频进行统一调速,进入变速界面后,通 拨动滑快数字是几就代表是几倍快动作效果,点击对勾确认,即可得到一个统一的变速视频。曲线变速 则可以直接使用预设好的速度,为视频中的不同部分添加慢动作或快动作效果。但是在大多数情况下都需要使用自定选项,根据视频进行手动设置,点击自定即可进入编辑界面。区线上的锚点可以上下左右拉动, 在空白区线上可以添加锚点,也可以删除锚点。向下拖动锚点则可形成慢动作效果。向上移动锚点形成快动作效果。点击对勾即可得到一个速度变化不一对视频。

做剪辑经常会遇到这个问题,视频呢,一加速,声音呢就会变成这个样子,那么怎么可以让视频加速?那么怎么可以让视频加速而声音的音调不发生变化呢?剪映不敢想的事情, pr 做到了, 只需要呢,在 pr 的 效果里搜索音高换挡器,应用到素材上,来到效果控件,点击编辑预设,这里呢,选择默认比例呢,改为原始速度与加速的比值比, 比如刚才的加速是百分之一百五,那就是一百除以一百五,这个比例啊,就是零点六六六六。精度,这里呢,选择高精度就可以了,你学会了吗?

今天我们开始学习剪映,工具栏导入一张图片,点击选择照片,我们发现工具栏的变速是灰色的,这是因为照片不能变速,我们导入一段视频,点击选择视频,在工具栏选择变速,变速里面有三个选项, 一、常规变速。二、曲线变速。三、变速恰点,我们先选择常规变速,向右边拖动是变快,点击确定,我们看下效果, 我们在工具栏再选择变速,常规变速我们向左拖动,慢速看下效果, 速度变慢了,更有种猛虎下山的感觉了。我们再选择变速里面的曲线变速,选择自定义,点击自定义进入调节节点, 往上调是加速,往下调是减速,节点就是时间点,可以调节变速的时间点。 我们再选择第二个蒙泰奇变速,看下效果。 曲线变速都是可以调节一快一慢效果,我们导入一个建筑航拍视频,看一下效果, 同样的其他曲线变速可以根据不同场景选择。最后是卡点变速,根据音乐节点快慢相间,这就是今天讲的变速效果。

剪映增稳超有摩卡!今天一条视频教会你在剪映里怎么稳定素材。首先我们给素材进行掐头去尾,只保留有效素材,分别添加水平参考线和垂直参考线, 将素材缩放调整到一百四十左右,画面中心对齐,参考线中心在基础位置大小这里打上关键针。官方素材里面添加一个纯色的黑色底图,将黑色底图对齐。视频时长选择蒙版,选择矩形蒙版,蒙版参数后面点击反转调整蒙版大小,刚好框住我们的中心点, 左右移动时间轴,在中心点出框的时候调整画面,拖回框内,底下的视频会自动打上关键针,全部调整完成之后,右键显示关键针变速曲线全选所有关键针变为缓动。稳定后的视频非常丝滑,快去试试吧!

今天我们学这个,先看效果吧,你上起来了,还剩一名敌人三没成问题, 开始教学。首先找到第一处需要变速的地方,我们把它分割成零点,三秒左右后再点曲线变速,预览一下,找到手抚摸的位置,把点下来,适当调整后记得补针。把声音关了, 放大时间轴,我们找到变速的最后一针,使用定格,调整定格时间,再把后面多余片段裁剪,把剩下的再用曲线变速,找到需要变慢的地方,往下拉 补针。把其他素材删除,导出备用,返回撤销再导入。然后再来一次变速, 在过度的地方导入黑色素材,调整时间,我这里前面觉得用不透明度进行转场会比较舒服。两个关键帧即可。 把前面的素材复制,找到爆炸的时间点,删除前面,切入画中,画对齐,后面的就可以保留声音了。接下来添加一个模糊特效,两个关键帧,第一个零,第二个九,再加一个梦幻灰光参数,看着我调第二个适当调整,其他参数可以参考我的。 添加一个调节同样的两个关键针,第一个不做调整,第二个我们把以下参数进行调整, 这是最终效果,感谢观看。

今天咱们挑战用剪映一分钟做出这种汽车丝滑运镜,准备好发车喽!以这段素材为例,点击变速,把开头拉到最高,其他节点删掉,然后拖到准备好音乐卡点的位置,这里记得提前给音乐打好节奏点。半个节奏点 精剑复合片段向后复制一份,点击倒放,就完成了镜头推拉的变速效果。后面继续找到匹配的素材,镜头衔接遵循远中近运镜方向保持一致性的原则, 展示整车。后面每个片段的变速曲线也都是先快后慢,每一段变速后的素材卡一个音乐节奏点,这里对素材的筛选比较重要,镜头衔接就做好了, 这部分记得给素材增稳和补针。最后就是汽车飞入效果,把后面片段的第一帧定格放在上层轨道,裁掉多余部分,并给定格图像抠像,抠出汽车主体,给定格画面,最后一针打上关键针纸,真拖到开头,把汽车拖出屏幕,上下左右包括缩放都是一个道理, 那么汽车飞入效果也就做好了。最后我们给这个灰片还原一下,看一下效果。此方法更适合新手小白快速剪辑,便于理解其中的原理,大家赶紧试试吧!

好,今天给大家讲一下这个右边这个面板的啊,变速的这个 功能该怎么用啊?首先呢,还是以这个小姐姐为例,给这小姐姐拍的一个运镜啊,二走,这是一个旋转的, 好就没了啊,好比说,咱们说这个变速啊,变速他会可以有快有慢,咱们先看看这个整体变速,就是我这一条视频 整个变速啊,首先我点到这个变速,这个常规变速,你看他是一倍就是正常,比如说我点到这个二倍的时候,你看他这个框子明显就变小了,咱们看啊,你看变大了,证明他是他是正常的长度, 而二倍速呢,他就很快就变短了,对不对?如果变成三倍呢?更短,四倍更短,咱们看看二倍呢,是整体的更快,快一些了,咱们再看看三倍啊 啊,三倍就更快了,那四倍呢?那四倍就对吧?那变慢呢?咱们先回到正常一倍速度啊,然后呢变慢,假如变成零点五倍偏一半的速度时候,你看看啊 啊,他就会很慢,咱们先回到这个正常来啊,那这个是一个整体的,这种的一个变速的一个效果啊,有快有慢,然后咱们再看一眼这个声音变调,声音变调什么意思啊?咱们看这个视频, 咱们先听正常的啊,中线这李子呀,糖度最高达到二十四,这是他的正常声音,比如说我两倍速度。咱们再看啊,中线这李子呀,糖度最高达到二十四个糖,画面也快了,声音也跟着快,但他的声音的 声调还是本人的声调,但如果说我声音,如果点了这个变调之后,他会变成一种跟本人声音不一样的声音,听一下啊,中线这李子呀,糖度最高,达到二十四个糖,看见了吗?比如说我就再快一点,快一点,二五看看。 中线这李子呀,糖度最高达到二十四个糖,你看他这个声音是有点跟小机器人,小机器人的声音似的,是变声了,但如果把这个关了啊,听一下啊,中线这李子呀,糖度最高达到二十四个糖, 声音还是他本人的声音,所以这个呢,完全是看你个人,这个啊,制作的内容是保留是用他的本人的声音,还是用这种声音变调啊?这完全是看自己。 好,咱们再回来,声音变调这块我已经讲的很清楚了啊,咱们再回到这个小姐姐这个视频里头啊,刚才咱们说的是整体的变慢和变快。好,咱们看啊,当我把这个速度降下来之后呢,他会有这个帧速率,他就会慢了, 他呢就会有可能会有这种卡顿的现象,那卡顿现象呢?你看这有一个智能补帧,咱们点开了有一个帧融合和光流法,咱们先用帧融合,先看一下他的效果啊,看看有没有什么不一样。 好,他帧融合已经完成了之后呢,咱们看一眼啊,走, 其实他是有点模糊的,加上运动模糊,咱们把这个关了,咱们再看啊, 是吧?这个是正常的,咱们再看一下,加智能补针,真融合了之后啊, 感觉他是有点这种模糊的感觉,对吧?运动模加了运动模糊的感觉,咱们再看一眼这个光流法,这个感觉啊,是什么样的啊? 你看这个光流法相对来说会好一点,就是他比较这种丝滑啊,好,那这个是属于常规的变速,咱们还是变成这个正常的啊,正常的这个来, 当然也可以在这个中间的过程中呢,也可以给他变速,好比说我这推到这好,这,比如说啊,我从这开始走,走到这之后呢,我想来切一刀,然后再走 到这的时候呢,我再切一刀,我想在他俩前头这两段呢都是正常速度,中间呢我想给他反慢,那我点到这个中间也可以这么去做变速,比如说我做到零点四,看看什么效果啊?二走,你看好变慢了,变慢 一直这么转好,然后这样再转到一个正常的一个来,是吧?这个是完全根据自己的这个视频内容啊, 你的变速的方式方法而定的啊,完全是自由操作。那还有一个这个曲线变速呢,就是人家就是减尽给了你几个几种那个变速的方式啊。好,我先把这个给他变回,我先把这个给他退了啊。好, 好,比如说咱先看一眼这个蒙泰奇是什么样,你看你一点的时候呢,他就自动的给你变好速了,哪块哪块是快的,哪块是慢的,都做好了, 看这个是慢,回到一个正常速度,前头呢会加快,快,加快。哎,这是蒙泰奇,咱看看这个英雄时刻是吧?来啊, 对吧,就是,哎,前头快,中间慢,后头快,对吧?这么着来的什么子弹时间呀,对吧? 好,这样,这些都可以试试啊,也可以自定义的,你也可以自己的去设置这个快慢的这个节奏啊, 这个回头大家就可以自己去试一下。这块我就不多说了啊,这块也是有这个智能补帧的问题啊,然后这个变速卡点呢啊?比如说啊, 好,我先给他把这个变速呢给变回正常之后呢,然后呢有一个变速卡点,这个是咱在咱们抖音老师能看见的啊,就是那种随着音乐节拍,然后去有运镜跳舞的这个小姐姐,所以咱们要找一个音乐啊, 咱们可以听一听, 现在是没有节奏的啊,咱们可以根据他然后选这个变速,然后选这个变速卡点里的,咱们就找一个闪光吧,好,他正在自己处理啊, 好,咱们看一眼啊, 对,就大概就是这个意思啊。好了,今天呢这个变速呢三个呢,就是跟大家说完了,大家回去私下呢也要去多多练习,多多尝试一下啊。

自学电脑版剪映一百期第四十八期电影感变速慢动作,先看效果, 添加背景音乐,点击自动采集拍二,然后添加一段视频素材,素材缩短为四个节拍点长度,点击变速曲线变速,选择闪进,将中间两个点删掉,再将素材变速拉长到四个节拍点,点击调节, 添加自定义调节长度为前两个节拍点,调节饱和度为零。点击滤镜,添加德古拉,江浙沪倾成三种滤镜长度占后半部分, 全选项后复制一份,调整自定义调节的长度跟滤镜的长度重复操作。然后替换素材, 添加特效荧幕造点速度为零和特效电影感化符。然后添加喜欢的英文贴纸,全选调整长度到素材结尾。这样就完成了,你学会了吗?

分享三个手机版剪映的音频处理技巧,第一个,弹入弹出适合 vlog 开头播客结尾,避免声音突然炸耳或者戛然而止。剪映里选中音频轨道,在右侧基础面板里拖拽弹入,弹出滑快就行。弹入建议零点八到一秒弹出,一点二到一点五秒瞬间丝滑。 第二个,音频倍速,经常录音选稿子或者做鬼畜视频都常用。选中音频,在右侧变速面板拖拽调节,常规变速支持零点一到一百倍。需要注意,变速时最好取消勾选声音变调,这样速度变了,但音调不变自然很多。第三个,音频分离,想提取视频里的人声做字幕, 或者只留背景音乐去掉人声都能用到。右键点击时间轴上的视频片段,选分离音频,音频就自动提取到独立轨道了,你可以单独编辑或者导出。当然,如果一些音乐没有纯音乐版,可以试试嗨格式音频转换器 app, 它内置 ai 模型,能提取人声伴奏,甚至古典和贝斯做翻唱或者配乐素材,都很实用。

hello, 大家好,我是小涛,今天教大家最简单的变速功能,新手一看就会, 我们打开剪映,点击开始创作,选择素材,点击左下角的高清,这样素材在导入后才能保持较高的清晰度。再点击添加,我们选中视频条, 在底部工具栏找到变速,并点击它,我们可以看到页面有常规变速,曲线变速还有变速卡点。我先给大家说下常规变速, 我们点击常规变速,可以看到页面有个变速条,我们正常速度是一倍,大为一倍,视频播放速度就是变快。小为一倍,视频播放速度就是变慢。红色圆圈下的数字代表当前播放倍数,左右拖动即可 更改播放倍数,我们向左移到倍数二,看下效果, 可以看到视频播放速度明显变快,我们向左移到倍数零点五,看下效果, 可以看到视频播放速度明显变慢,我们可以看到倍数调右上角有智能补帧与声音变调两个选项 勾选声音变调可以使视频中的声音音调不受倍数影响,而智能谱帧只有在倍数小于一时才能勾选,大于一的话是勾选不了的, 勾选后可在一定程度上降低慢速播放造成的画面卡顿。操作完成后,我们点击对勾就可以了。我们再来看一下曲线变速,我们点击一下曲线变速, 我们可以看到页面内侧一种自定义模式,还有六种预设好的模式,我们点击制定编辑, 可以看到页面有五个黑色小圆点,它代表视频变速的开始或结束。节点,只有第一个和最后一个节点不能删除,其他节点都可以点击减号删除, 反之也可以点击加号添加, 我们可以在两个节点之间添加新的节点,来调整某个时钟画面的播放速度, 我们在这里添加一个节点,然后让这个时段的速度变慢,我们往下拉到零点八,我们来看一下效果, 我们可以看到这个时段画面的播放速度明显变慢了,我们也可以移动节点来更精确的控制速度的变化, 不用的节点我们也可以点击删除掉,操作完成后点击对勾就可以了。 再来说一下这个变速卡点,我们点击变速卡点, 变速卡点是系统自带的变速卡点特效,选中任意特效后,剪映会根据视频自带的音频或添加的音频素材自动为视频添加节拍,我们点一下闪光这个特效,变速卡点看下, 点击确定, 我们可以看到效果就自动生成,成功了我们也可以调整一下参数, 减少这个节拍频率,或者减少这个变速速度。还有一个强度,调整完后我们点击对勾就可以了,就会应用于视频片段, 这就是视频的变速功能,不是很简单呢,学会的可以去试一试。
![[剪映教程]一分钟学会丝滑变速 #剪辑教程 #零基础学剪辑 #剪辑技巧](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/d2feaebbb7401aba3175096e81ea6fbf~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2096283600&x-signature=nXS%2BKjPzrGLH2zfbdfr7GSJ%2FabM%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260608212458432DBCBE48E8E95BBD69)
今天我们学这个,跟着我的教程,一分钟教会你。 ok, 我 们来到剪映,找到你要慢放的地方,给他裁剪,然后我们打开变速,把变速拉成零点,一勾选智能补帧,然后我们删除掉多余的素材,把慢放的素材导出。 ok, 我 们点击撤回键,把刚才删除的素材给撤回来,我们导入刚刚变完速的素材,继续给他拉一个变速,也打上智能补帧。我们打开画面特效,找到团流冲击添加,然后对齐好素材, 我们把音量给拉成零,然后我们再添加一个特效里的按脚,也对齐好素材。 ok, 然后我们导入音频,点击节拍自动裁剪,我们找到要卡点的位置,把前面给删掉,把音频卡点处拖到变完速的位置,然后往前拖,把音频给补全,最后我们添加一个好看的滤镜就可以了。

今天我们学习三种汽车剪辑中常用的变速曲线,以这段素材为例,第一种 u 型变速,点开变速曲线中的自定义变速,把这两个节点删掉,中间拉到最低,因为是变慢,一定要给素材补帧。 我们选择光流法看效果,然后是 m 型变速,同样的素材把它拉成这样,不用古筝看一下,最后是时间轴映射,先快后慢,然后古筝再复制同素材倒放。怎么样,你学会了吗?