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大家好,我是由于我兔子,今天我们来讲一下材质贴花啊,我会分为两期来讲啊, 第一期呢,我们来讲什么是贴花,贴花如何使用,包括我们不睿智商城里面的贴花是如何使用的啊?第二期呢,我们会从啊材质系统里面自己动手去创建一个材质贴花,对吧?对我们的材质贴花有个更深入的了解。好的, 我们找到视觉效果啊,放这艾克特面板下面视觉效果,然后找到贴花,艾克特 啊,默认的他应该是这个样子的,然后大家观察他的 ui 图标,是一个类似于翻页的纸或者是被折叠的纸啊这个样子,同时他的外面有一个绿色的边框 光,我们可以调节他这个边框的啊缩放。然后呢,我们尝试将啊这个切花往下压,大家会发现啊,他跟我们物体接触的时候,这个绿光范围内会出现一个由食到虚的 一个材质的显现,就是贴花。说我们经常玩西安服的同学可能知道啊,就是我们的喷漆啊,其实就是用贴花来做的啊, 大概是这样的一个东西啊,然后我们来做个测试啊,我们把它,我们现在可以看啊,它可以进行一个缩放啊,我们可以调节它的缩放值啊,来决定它的大小,我们的切花大小,对吧?然后呢,大家注意啊, 我将我的贴花拖到我的九十度的立方体老朋友身上,大家会发现这里出现了明显的拉伸,但是我的地面是没有拉伸的,所以说呢,我们的贴花只能应用在 垂直表面,如果说我想用在墙体上怎么办呢?我们需要将我的贴花旋转九十度。 哎,这样我的地面就变得拉伸了,但是呢,我复制到我的墙体上的时候呢,哎,他就变得正常了些许,然后我贴花其他的角度看到没, 就是会出现这种拉伸啊,我只能是调节它的大小。对,就这样的方式来控制我们的材质。贴花其实在我们优异里面使用的方式呢,更多的时候 是啊,做一些破损啊,脏旧的细节啊,包括地面上一些小摆件啊,我们可以用贴花来做啊,它是一个比较省资源的方式。 好的,我们把它删掉,然后我们打开我们的啊。 bread, 我们来尝试 找到 dks, 这里面都是一些应应有尽有的贴花啊,啊,可以找到各种的东西。有时候我们找到泥土这边吧,泥土这边呢,会有一些比较脏旧的东西啊,我们来下载一个,尝试着使用一下, 为我们的场景增添一些细节。好的,将它拍摄到我们的人机器里面。然后呢,我们找到我们刚刚添加的贴花,将它拖到我们的场景里面去。 哎,观察一下,它是一个有着脏旧造波的泥土啊,类似于泥土的情况。然后为了方便观察呢,我们可以把它旋转九十度涂到我们的白墙上。 哎啊,其实贴花就是这样的东西啊,为我们的场景增强很多细节。 同时呢,我觉得我们可以接着去 bury 这里面挑选一些其他的啊,好玩的一些东西啊,有时候我们点击我们的总贴花,这里面会有一些支持置换的啊,有着发现的啊,这样的东西,我们下一个带发现的吧, 然后呢,将它添加到我们的场景中, 嗯, 爱的 哦,来了,刚刚有一些小的延迟,这是一个类似于井盖的,能比较快速的让我们达到一些美术效果,省去了建模的苦恼,对吧? 哎,是不是比较方便啊,大家可以自己动手操作一下吧。好吧,这就是今天的内容,感谢大家观看。

自从虚幻无引情的黑客,帝国,觉醒免费上线 ipad 和并对所有 pc 玩家免费开放以后,大量的高玩们充满激情的投入到游戏场景制作之中,甚至有高玩们打造出了香港。网友们都分文表示,场景实在是太真 使了,甚至中文都听起来好亲切,真的难以想象以后我们要玩的游戏都需要什么显卡。不知道黑科帝国,觉醒免费上线 pc 以后你玩了吗?接着加关注,老 k 推荐的肯定好!

这节课我们来学一下试图模式及显示标志,我们看一下这里,在事故窗口这里有个试图模式,默认的就是光照, 然后下面有无光照,也就是他只有贴图这些信息,而没有光照信息,下面有个线框显示,也就是我们用自视图的时候可以看到其他视图,就是这种线框显示, 我们可以在这里切回透视图的线框显示。线框显示的有个缺点就是如果你整个场景里面东西非常非常多的时候,用线框显示的话,就会非常非常乱。 然后这个 细节光照,也就是只有光照信息,忽略他,忽略掉了他的材质信息,我看这些贴图上面的材质已经没有了,只有光照信息, 然后这个就是景光光照,然后他的高光啊,反射啊,你看都都去掉了,可以对比一下细节光照,物体上面的高光反射还是挺大的, 然后下面一个就是反射,也就是只显示物体的反射,我们可以看到这里,这里反射 在下面一个是玩家碰撞,也就是说我们玩家和这个东西会产生碰撞,就是租的阻碍你无法清理。 然后比如说我们把这个碰撞预设在这里搜索碰撞,碰撞预设调为 no plus, 没有碰撞的时候,你看这一个玩家碰撞就显示不出来,说明这里并不可以阻挡玩家进行碰撞,然后还给他调回默认, 然后可视性碰撞,就是你看到的碰撞,就是以物体为体积的来看, 然后下面就是各种优化的光照复杂度啊这些东西,然后我们可以看到下面光照复杂度,从这里有显示,蓝色代表特别好, 绿色就越来越,光照复杂度越来越高了, 光照贴图密度啊,可以都可以看到,然后我们这里就无一一演示了,后期我们有讲到的话,我们还会详细来讲解。 这里就是我们常用的光照贴图,这里有一个,这里曝光曝光,这里有个游戏设置特别重要,我先给他切换到光照 游戏设置,也就是说比方说我们从一个非常黑的屋子里面有一个门,我们从那个门走出去的时候就游戏设置,你在屋子里的时候 曝光,和屋子外面走出去曝光是不一样。在屋子里他会给你适当的提高亮度,让你可以看清周围的环境。出去的时候 因为刚开始曝光和比较暗嘛,出去的时候就突然亮了,它会自动调节到相对应的亮, 就是相当于一个自动曝光了。如果我们把这个游戏设置去掉的话,他就是默认曝光是多少,不管你的环境暗还是亮,他不会产生变化,不会自动给你适应, 一般游戏肯定都会自适应的嘛,从外面走到屋子里,他会提高屋子里的亮度, 我下面就是显示,显示啊,就是这里所有的组件啊都给显示出来。比方说我们要先把网格取消掉,取消掉网格之后我们就看到网格没有了, 然后像这里一样的,像这里光照组件啊,我们想把全局光照去掉, 我们勾选上了他,他去年广场就没有了。然后如果我们想快速的回去,就可以使用这里 使用默认就可以回到一开始的默认状态。好,这里就是我们主要用的这两个面板上面的一些参数。



各位小伙伴大家好,今天开始我们一起学习优异舞,也就是虚幻引擎舞,本教程是根据油管上大神制作的教程改变而成, 虽然优异舞教程很多,但是大部分都是英文的,如果有中文的基本上也是机器翻译,根本没法使用,因此我改编死教程,希望可以帮助到和我一样英语不好又想学习优异舞的小伙伴。 首先简单介绍一下本教程,本教程的最终目的就是教会大家制作我们正看到的这样一个场景。 我们会从下载安装优异五开始,教大家如何在三 d 世界中进行导航移动,包括移动对象,如何创建材质并导入三 d 模型,如何雕刻风景并绘制树叶,如何下载免费免费的素材。最后会简要介绍如何 使用蓝图对游戏进行编程。下面我就开始带大家一起下载安装优异舞。首先我们先打开自己的搜索引擎,然后输入优异物官网, 点击搜索好我们看到的第一个虚幻引擎,最强大的实施三 d 创作平台,这个就是点击进入。好,我们现在看到的就是虚幻引擎五的官网,大家可以看一下,右上角有一个下载按钮,大家点击一下, 然后我们下载虚幻引擎五的话就在这里边下载。首先我们需要下载他的启动器,点击下载启动器啊,下载完之后我们找到这个启动器,双击进行安装就可以啊,当然我这边安装过了,所以 就不需要安装,大家没安装的就安装一下。安装完之后我们点击桌面上的快捷方式, 进来之后应该会提示大家首先进行登录,那我们可以根据自己的实际情况来进行登录,像我的话是用的 ipad 账号,大家可以自己注册一下。登录之后应该是这个界面,大家看左侧,我们点击这个虚幻引擎, 进来之后上边有新闻视力修换商城库,我们点击一下库,在引擎版本这选择五点零点一,点击安装 过程可能会有点慢,大家耐心等待就行。安装完成之后,你这个隐形版本下边就会出现五点零点一,然后我们点击启动旁边的下拉箭头, 点击创建快捷方式,这样你桌面上就会有一个 优异舞的快捷方式,我们平时进优异舞的时候直接点这个快捷方式就可以了,因为如果没有网的时候,这个启动器是打不开的,所以我们直接打开之后,我们大家可以看到左侧有最近打开的项目, 但是如果你是第一次进,有可能这里边没有,然后下边有游戏、影视、建筑、汽车,我们可以在这选择对应的模板来进行创建自己的项目。下面我们就先从创建一个空白的模板开始,我们选择游戏右侧选择空白,下边有项目位置,选择好位置, 他默认应该是 c 盘,我不建议大家保存在 c 盘,因为项目非常占用内存, 我建议大家可以保存在自己啊空间比较大的硬盘上面。大家看右侧项目默认设置里边蓝图和 c 加加,我们选择蓝图目标平台,选桌面就可以,质量预设 保持默认初学者内容包勾选上项目名称,自己可以命名一下 我的第一个项目,好了,大家点击创建就可以,进来之后就是这样一个界面,今天先讲这些,明天我们再继续,谢谢大家。