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今天我们来介绍一下本系列最后一台战车,米诺陶。正如片头中所展示的那样,这台车的外观帅得很呐,不过这主要是借助他的传奇涂装, 现实这款涂装需要在推送中花费五千金币购买装备。此三地涂装后,除了颜值提升,你诺淘会获得一些特效。 对局中,米诺淘炮塔顶上的球会不断转动。此涂装炮塔侧面亦有一个牛头怪样式的图案,这应该就是希腊神话中看守米诺斯王公的牛头怪物,也就是此车的名字 明诺陶洛斯。装备现时涂装机毁目标后,靠台顶部的火箭弹发射槽会打开,并发射左右共六枚火箭弹。这些火箭弹请为动画效果, 这里使用国际服进行演示,国服涂装略有不同,可以对比一下。作为顶级车,米诺淘的主炮口径相较九级车有所提升,一百三十毫米的弹古主炮依旧使用备用弹机制。认真看过上一期 cce 视频的小伙伴应该已经熟悉这个机制的操作方法了。 这门主炮相较于九级车,百米散步和瞄准时间都有所改善,射击手感毋庸置疑是变得更好了。 此外,蛋家中的第二发和第三发炮弹装田时间也有所减少。口径变大带来的单发伤害提升也使得米诺桃的节奏没有九集车那么慢。作为毯间穿身很不错。 如果你已经适应了 cce 的输出节奏,那么米诺桃的手感只会让你觉得非常舒适。比较遗憾的是,米诺桃的辅角回到了十度,但也够用。机动箱较久,机车也有些许提升加速能力和转速变快了,不过防让能力依旧低下,要避免落单。 米诺淘的装甲防护相较钳制车辆更为全面,和钳制车辆裤裆脆弱不同,正装甲对于所有快车的银臂弹基本上完全免疫。即便如此,头孢依旧是可以击穿的弱点, 两侧头孢都是真的,不过右侧头孢对于低川车较难精准命重,此弱点中远距离很难命中,无需担心。剩下一个快车可以击穿的小弱点就是裤裆附近的两个区域,这两个区域同样在中远距离极难命中,一般不会被击穿。如果角度扭得不大, 确实没有什么问题。倒轮这个角度无法击穿,但是如果一不小心角度扭太大了,就会被穿,倒轮显得多此一举了。而在加穿的快车三百三十穿金避弹面前,你弄逃难免暴露出一些弱点。 首先是裤裆上面多了条缝,不过这个位置依旧是一般只有近距离能打中头孢附近会被击穿的区域变大了。这个是比较需要注意的点, 炮盾附近的小面积区域也会被击穿,但是这么做对方已经丧失了部分 dpm, 且米勒头儿面对三百三十穿的所有弱点,在中远距离都很难打, 所以说你只要不把脑袋或者车体扭过去,基本上暴打快车。你弄逃对敌最好就是和二六八四一样保持正对目标,你越是去摆角度去扭,就越容易被击穿。面对多数加窗 后 ht 或是一般坦肩的金币,但米诺淘的防御就略显疲软了,不像这条线的七八九级车,主要是炮塔运车翡翠。米诺淘因为全身装甲过一均衡,所以一旦对面穿身达到一定水准,米诺淘的全身上下到处都是弱点, 所以不要对自己的装甲过于自信了。米诺桃多数情况下无法代现进攻,依旧是一台卡点卖头车。来到实战,米诺桃在斩杀线和输出节奏方面都优于铜线九级车,但是被用弹机制,具体的操作方法还是需要套用九级车的打法, 无非就是发呆,等装田的时候要少了很多。女诺涛开局初期阶段是可以稍微打一个先手的,因为对方并不知道出来的会是什么车,所以不会预先瞄准你的弱点。而女诺涛这种弱点幼小,愿 男改革车首次露头被击穿可能性几乎为零。这里用掉两发炮弹就是为了抓住对面的走位失误。这边是个交叉口,保险起见先干掉右边的残血,你莫逃的装甲全部集中在正面吃,交叉依旧是致命的。 这里交代第二发也是因为需要我们来收残血,这边要领一下白兔,他那边是一个交叉位,我们还是开出两炮给后面的队友制造快速斩杀的机会。 可惜武林壁被维克斯偷掉了,这发大概是躲不掉了,前面的装甲测试中已经说过,面对白兔几乎跳不了,考虑到他可能会开火后退回掩体,所以我们装好第二发立刻射击。 因为倒退有脸颊弱点,所以这里用金币,但无伤,收到他很容易。至于二六八的话,我们有掩体还是再装一发。 选择开火是为了把它压进芒瓣斩杀线,我们必须在这里做掉这台维克斯,不然后果不堪设想。而我们去抓他的途中,必须确保二六八部赶出来炸高爆这一发至关重要, 果断加大对令弹,因为开出此炮后,胜利已成定局。 总的来说,你落逃这台车,你说它硬吧? 他确实挺硬,但是面对高穿,他又是全身纸糊。况且备用弹机制虽然好玩,但也限制了爆发强度,是中弹。帅是真的帅。