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大家好,这一期我们来说一说这个携程版怎么去做。有些鞋柜由于场地的限制,可能说这个鞋柜做不了多深, 有可能是二十几公分深,所以说我们这个里面的这个层板我们要做成鞋的,如果做成直的话,鞋后期放进去这个柜门关不上,我们先添加一块层板,当然这个鞋层板也可以做成活动的, 我们这里就做一个活动的,然后我们点一下这个斜层,斜板这里 前面预留就是可以,就是说进去后面预留也可以向前说,我们这里就是 前面说五毫米,然后这个前沿距底板高度,就这个板前面这个离这个底板的这个高度,后沿距底板高度就是后面的这个离这个底板的这个高度, 这个快速就是成本快速,我们这里停三块按键之间的一个距离,就是你放鞋的这个距离要留多大, 我们正常的一百五、一百八都是可以,但我们做的活动成本我们这里是一百八,然后我们先预览一下,哎,明显上面的可能小了一点,然后我们把这个改一下,改成一百六, 我们保存一下,我们再看一下这个活动正版就添加好了, 前面也缩了五毫米,我们再把这边的添加上,先添加一块活动层板,然后点斜板,然后这里添加三块,然后保存 这样的一个斜层板就添加好了。这个斜层板这个尺寸最好是要大于啊,三十公分,就是他的这个长度最好要大于三十公分,因为有些蓝鞋,蓝色的鞋他是比较偏大的, 我们可以对照这个表,这是这个是码数,就是你买鞋的码数,正常的男士都要从四十往上去跑了, 这个是他的脚长,实际鞋子可能比这个要长,根据不同的鞋型,可能说有些鞋子 可能说加两到三公分就可以,但有些鞋子可能要加四到五公分甚至更多,我们可以对比一下,最好是在三十、三十公分以上吧。那我们尽量考虑大鞋能放进去,放进去的时候这门关上去不能杠住了。啊?好,谢谢大家。

嗯,大家好,我是大洋爷高宠啊,今天给大家讲解一下斜层板啊,按照我们的标准画法啊,去怎么画以及怎么识别啊。那么首先呢,咱们找到一个 cad 图纸啊,我这边我找到一个鞋柜的 cad 图纸 啊,那么大家可以看到这个图纸就是正常这时去画的一个图纸啊,那么咱们找到这个柜体的一个结构图啊,也就是柜体图,咱们可以看到这个柜体图里面他这个层板啊,他只是一个正常的层板啊,也没有体现出他有一个斜度或者怎么样啊。 那咱们首先在 cd 的文字命令里面啊,输入 t, 然后在一个层板的上方框选住啊,输入斜层板啊,完事后面就是写多少度都可以,那我这边我就写一个十五度,写一个十五度, 嗯,那这个呢,就是可以让这个固定层板去呃,斜十五度,那么咱们下面这个最后一个啊,他是一个火板啊,有这个圆,他代表的是活动层板,那么活动层板同样也可以去做这个斜层板 啊,那咱们在斜层板的中间加上斜活动层板十五度啊,这样的话这个画法就画完了,咱们就可以点击保存,然后打开咱们的大阳 ai 啊,点击一键识别 cd 文件,那么找到咱们刚才这个,呃,鞋柜 咱们第一次登录这个软件时候,识别可能会稍微有点慢啊,第二 第三次就好了啊,你看现在这个鞋柜就已经识别完了,咱们咱们打开柜门看一下啊,那么可以看到啊,我刚才没写字啊,没写这个鞋层满多少度,那这个层板他就是正常的一个层板,他没有任何鞋度, 那么咱们写了这个文字,就是斜层板和斜活动层板,十五度之后,那么可以看到这个固定的斜层板和下方这个斜活动层板啊,已经倾斜到十五度了, 那么可能还有人会问到,那如果我要反着写怎么办?就是朝门外斜去怎么办?那么还是回到咱们 cd 图纸当中,找到刚才这个啊,咱们画这个斜层版十五度这个文字,这, 那么将这个文字十五度前方改成一个加一个负字负号就是斜层板负十五度,那么同样的道理,斜活动层板这块也 应该是负责, 嗯,咱们点击保存 啊,那么看第二次识别的话,他就是一秒,而且我们的这个大阳眼也是可以实时去监控的,实时监控 cd, 只要你 cd 去做改动了,那我们大阳眼都是会监测到的,就是实时跟着去改。那么咱们现在可以打开这个啊柜门看一下,看 咱们改成负十五度之后,那么他这个斜度就是朝门外去斜的,而且他在这个外侧会给你加一个五零的一个挡板。 嗯,大家可以可以看一下透视图,我们还有线框图,大家可以看到这个线框, 那么我们可以通过文字就可以去识别这个,呃,携程版啊,这种方式啊特别简单, 大家可以看到啊,他是没有任何一点误差的,那么今天的这个携程版的讲解就到这啊,下期视频我们再讲别的工艺。

鞋层板的鞋柜到底怎么做?本期他来了,那么我以一个二百四的深度乘以二米五高的一个鞋柜作为一个列子来讲解怎么做这一个鞋层板的鞋柜。 首先我们用 rec 画一个矩形,输入他的宽深度二百四,在逗号输入他的一个高度两米五,然后用 x 炸开这一个矩形框架,那么我们做成一个斜层板的鞋柜,他的一个境内空身是非常重要的,所以我们要绘制好他的一个门板, 其次还有他的一个背板的厚度全部都需要给他画出来,然后量出他的一个金内空的深度,那么现在我们得出了他的一个金内空的深度二百一十三,那么我们在旁边需要把这一个携程版的一个深度给他绘制出来,携程版的深度一般来讲的话不能低于三百,所以我们就绘制一个三百的携程版,那么 在三百的前面我们还需要绘制一条六十五六十五公分的一个挡板,好画好九五的这一块挡板之后,把它移到我们这一块三十的鞋身板的边上,那么要突出三十的这一块层板一点点 携程板完成之后,我们把它挪到我们的柜体里面啊,选中这一块六五挡板最下面的这一个端点,然后我们再用 ro 旋转的秘密选中整块携程板,然后给他进行一个旋转, 旋转成这一个斜层板刚好靠住我们的背板,那当然他是不可能完全靠住的,靠不住的情况下,我们在另一端用 s 的命令把它拉伸靠到我们的侧板,那么这样的话,我们这一个斜层板的绘制就已经完成,我们接下来再测量一下他的角度就完成。

今天给大家演示三种加斜层板的一个操作。首先第一个呢是在我们的呃自定义,自定义添加板件里头,我们有一个倾斜角啊, 当前这个倾斜角加出来的板件呢,他是会有自动延伸啊,自动后贴到后尾板上。第二种方法呢就是我们可以通过屏幕右下角的板件属性栏,然后找到他的一个 xo 旋转啊,设置完成以后,我们进行应用。当前的这两种方法呢, 一个是可以进行延伸的,另一个呢就是把当原版件进行了一个倾斜,是没有进行延伸的。第三种添加倾斜版件的方法呢,在我们的配件库当中啊,配件库当中有一个格架配件库啊,我们找到这个斜层版的这个模块啊,进来以后呢,我们可以通过参数的一个设定 进行添加。好运营完成以后呢,我们去看一下咱的这个效果。嗯,当前呢他也是会有一个自动的延伸,有一个自动的延伸,然后前面呢会有一个前挡板的一个输出啊,他是一个这样的一个结构。

今天给大家演示三种加斜层板的一个操作。首先第一个呢是在我们的呃自定义,自定义添加板件里头,我们有一个倾斜角啊, 当前这个轻眼角加出来的板件呢,他是会有自动延伸啊,自动后贴到后背板上。第二种方法呢就是我们可以通过屏幕右下角的板件属性栏,然后找到他的一个 x 轴旋转好设置完成以后我们进行应用。当前的这两种方法呢, 一个是可以进行延伸的,另一个呢就是把到原版件进行了一个倾斜啊,是没有进行延伸的好。第三种添加倾斜摆件的方法呢,在我们的配件裤当中啊,配件裤当中有一个隔价配件裤啊,我们找到这个斜层板的这个模块啊,进来以后呢,我们可以通过参数的一个设定 进行添加好运营完成以后呢,我们去看一下咱们这个效果啊,当前呢他也是会有一个自动的延伸,有一个自动的延伸,然后前面呢会有一个前挡板的一个输出啊,他是一个这样的一个结构。
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大家好,这节课我们来学习画一款这样的柜子,就这层板前面带挡条的。 好了,我现在依这个图上面的尺寸已经填好,选好主角模板、面板参数、材料以及封边,然后角线做八十个 啊。首先这个柜子我们把外部的板件可以先加上, 然后背板也可以加上,接着图上面我们看一眼,分成四个区域均分的,那么你在 在这里做个高效分割, 然后分成四份均分,我们就一比一比一,然后看看每个区域的高度,四百七十一。好,接着我们来注意这一块的画法啊,我们选到这个区域,从这里点击轮廓, 然后选择右式点进来展开板件,我们来选一款 这样的啊,就是这样的轮廓,重点就是在这个轮廓的数据啊,如果你的电脑上没有的话,可以自己来建,然后可以参考 这个,就在我们这个群里面啊,相册底下点到相册,然后这一个 就是画出来,是这样的,就照着把这里数据,自己在轮廓里面照着填一个数据,就建出一个新的轮廓,也就是当前我们画这个柜子所要使用的这个 我这里可以展开给大家看一下,大家也可以直接照着我这个田,也可以 照着我这个填也可以。好,我们这是个数据建好之后, 我们就可以直接是点确定就进来啊,进来点确定就行,然后展开这有个懂条宽度以及这个角度,点击确定 好,可以看到我们从右视来看,为什么我们从右视啊?现在右视就是这样的, 点击轮廓,这个角度我们可以自己调节的啊,假设我们做二十五度, 可以看到这个倾斜的角度就变得更大了, 然后这个档条就是前面档条的宽度也可以自己填的,比如说做七十宽, 那也就说前面到时候这个档条他的宽度就变成七十了。然后加这个轮廓的时候一定要注意,就你这个角度啊,跟空间尺寸有关联的,那比如说你有的时候你不能说做一个特别大的角度, 像这样,这样你加不了,那就说明你这个空间做不了刚刚那个四十五度的啊,所以加的时候一定要注意, 我把这里右键清除一下,然后点到轮廓,选择右式, 点击找到我们刚刚那个轮廓, 我这个数据建在这个底下啊,就你们建在哪里,自己就到哪个目录底下去找点确定,然后展开,我就做这个角度得了,点确定就好。 然后接着我们在这个对应的单元区域底下底的位置啊,这里有两个底,双击啊,这这块底板,这个底板我前面要带连接,所以我选一块左右前连的底板, 然后在这里这块加上这一块板件上,我就选成无孔的板件 保存,然后我们点击加工,可以看到现在有孔位了。 好,如果你这个两端也要出孔的话,可以用连接方式的这种来增加孔位,也可以,比如我在这里增加一个,就是我在这块板间的两端分别给他加上孔位, 因为这样的话我们可以自己来灵活设置口味的数量以及位置。点开点到连接键里面啊,你们到连接键里面找一个三合一的连接, 比如我复制这个,然后粘贴改个名称, 然后这里选成空白,就是我自己来定义口味,如果我想居中打一个,我就写一比一 保存确定,然后边二我们来看看啊,可以再加工一下 啊,可以看到你看这里打了个孔了 啊,连接方式,这个地方啊,我们点进来啊,你想调节这个孔位的,可以在这里调节, 你会写个一比二十确定, 这就不是剧中了,这就靠一边,靠下边, 我们反过来写,写成二四比一 确定,然后我们点击加工 啊,孔插到里边了,然后是上边距离这个孔中是二十 啊,另外一边也是一样,我们就直接再点增加,就不用再去建了,选用我们刚刚这个连接方式,然后选择边试,就是这个边 也产生口味保存加工 透视模式,我们来看一看,可以看到多余口味好,这样好了,一个单元区域好了之后,我们可以把它 抽取出来,存成模板啊,下次如果我遇到这种的话,可以直接插入来使用,有个抽取,假如我存到这个目录底下,就是选择目录啊,然后直接点击确定,然后给他取个名字, oh, 然后我们下面的这个地方就不用再画了,可以选到区域,右键插入单元,然后到模板到目录底下找到我们刚刚那个,点击确定啊,我当前就是用的这个纸,就不用改动, 这里也是一样,插入单元,选择这个模板,点击确定 好,最后保存,然后我们点击加工开始加工,加工完成之后,我们透视 模式隐藏无板区域,可以来检查看看多有孔位, 这样这个柜子我们就画完了。