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正常我们玩饥荒都是打起走起,但是今天这个人物完全更改了饥荒中的攻击方式,跳皮滑铲一气呵成。这个人物叫做沃托姆,来自大型模组, 不妥协!说到永不妥协,大家第一时间都会说出,太难了。会扔石头的熊,大把人打飞的龙营会耗油,跟着巨鹿用无影脚的大鹅偷你家的米老鼠,以及各种恶劣天气,大大增加了生存难度,就一起来看看这个沃特姆能不能把生存难度降低一些吧。 饥饿值一百二十点,生命值二百二十五点,理智值一百二十点,拥有一个专属的能量值。我托姆拥有夜市能力,无惧黑暗,不会因为黄昏和夜晚降低理智。吃怪物只吃肉类,可以吃生肉,但吃怪物肉会受到惩罚。猪儿和兔儿会主动攻击我托母 摩托木有独特的攻击方式,他会从远处跳起劈向生物,顺便向前滑行一段距离,并且在跳跃过程中被攻击 受到僵植,由于他的跳批能力,将他打起,兔子和蝴蝶得心应手,他的攻击力也是普通人物的两倍,每次攻击都会增加三点能量值,被攻击也可以增加。当能量值高于五十,乌托姆会用四只奔跑,用嘴叼住武器,这时候移速增加百分之四十,攻击距离变长,滑行距离也变长,但是受到的伤害也会 增加一点五倍,但能量是达到一百,乌托姆的攻击伤害增加四倍,受到的伤害会增加五倍,同时周围泛起红光,背景音乐也发生了变化, 这时候就极大考验玩家的走位和操作。如果受到致命伤害,不同母就会激活血怒,血量会锁定唯一受到的伤害,会扣入对应的能量值,当能量值为零,不同母就会死亡。如果没有激活血怒,能量值耗尽,我怎么会出现喝醉了状态?一共速度达到降低,能量值 不会恢复,受到伤害增加着三倍。当乌托姆使用冰膜杖和火膜杖也会进行调皮攻击,冰冻效果是远程攻击的两倍,但是吹剑和回旋标不会跳皮。 同时乌托姆在能量值高于五十的时候可以释放恐吓技能,使周围的生物进行恐慌,但是大型生物会被吸引仇恨。他还有独特的声音,但是我怎么听这个声音有点像探索魔杖。
