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大家好,我是冰达 hfive, 今天这个视频我来给大家讲解在苦肉面如何对我们损坏的数据文件进行恢复。 在实际的工作里面,大家可能经常会遇到这种情况,就是我们在画着图的时候啊,突然这个朋友崩溃,导致我们的工作就丢失了,或者在保存文件的时候啊,这个断电了,或者说意外中断,导致我们这个魁偶的文件损坏, 再打开这个文件呢,告诉你打不开,然后我们前面做了很多工作,我想能不能够挽留下恢复我前面所做的这些工作啊。今天这个视频呢,我们就来解决这个问题,不过呢这样的一个恢复工作是有很多前提的,那这个前提呢,我们在视频的最后也给了 讲解一下,不要把所有的希望寄托于我们这个恢复,预先做好我们这个预防工作才是啊,最好的办法。不过作为一个呃死马单活马医的一个技巧,我们也还是要来掌握一下,看一下在万一的情况下,能不能够帮我们恢复到我们想要的这些数据。 比如说我们现在在工作里面这个工作呢,当然有很多个呃文件目录,比如说我们现在打开这个文件,然后我想关掉这个零件,或者打开其他的零件进行一些工作,哎,随便打开另外一个零件 这里面呢?当然我们可能在这里面做了一些修改啊,随便,我这只是演示,做了一些简单的一个呃创建工作,比如确定完成,然后关掉这个零件,然后再删掉,然后再来打开一个新的零件,比如说我们打开这个,大家注意看到我们这个 名称,这个是 cable bettys 的这个零件,打开这个零件,比如说我在这个零件做了一些工作,比如说第一步我在这个表面上拉伸的一个特征 啊,这里面呢我是演示所以创建的,这是一些简单的特征啊,其他的也是一样。然后呢我这里又挖了一个孔啊,在这边挖了一个孔, 好把这边的挖了这么一个通孔啊,这样的一个模型,在这个时候呢,比如说我就是模拟我们这个意外, 对,这个时候我可能不小心关掉我们这个零件,我没有保存,然后试除,又或者说我在保存这个文件的时候啊,突然断电,导致我们这个模型没保存上,下一次再打开这个文件呢,他就损坏了。 那我们现在呢,比如说我们现在再来打开后面另外其他的零件呢?随便打开另外一件,又干了 其他的事情,反正就是后面有一系列的操作啊。现在问题来了,假如说我们现在没有退出,然后呢我这个数据没保存,我怎么样来恢复? 那在做这样的工作之前,首先我们要呃明确几步,第一个就是你要有恢复的前提,那我们首先你要说我们打开刚才的这个名件呢回,因为我们没怎么好存上,所以假设这个是一个旧版本的文件,当然没有我们添加刚才的这个拉伸和打孔的这个步骤了。 如果说你这个文件都不在了,或者说这个文件旧版本的文件都损坏了,你当然就不可能再打开它再来进行修改的工作,所有的恢复都是无稽之谈,就说皮质不纯,毛尖焉附呢是不对,所以呢,保存我们这个旧版本文件是一个良好的习惯,有很多拥护,因为新版本提 供了一个不保存数字后缀的这个选项,他就喜欢配置,他不想看到这些旧版本文件占用他的音盘空间,这个时候他就知道后悔玩意了啊。这个呢是我们第一个前提,假如说我有这样一个模型在,我们怎么样来恢复我们钢铁所创建的工作呢? 第一步我们要找到我们这个轨迹文件,奎友呢,实际上是记录我们在整个啊奎友的进程里面的这个操作的步骤,被称为轨迹文件,这个轨迹文件他正常默认呢。如果你们配置选项呢?他是在你的酷友的起始位置上,也就是启动目录上。 如果你配置了 compic 选项,比如说文件选项,配置编辑器里面找到一个车 adai 这个选项啊,车 atrail, 这个选项名开头啊,这一个母乳这个选项,车 adair。 然后呢,指定这么一个轨迹文件的目录啊,这里面就是轨迹目录,比如说我们现在指定的这个第一盘 statstart 这个目录在这里面呢,你就可以找到我们这个轨迹文件啊。看日期看的最新的这个就是我们刚刚所打开的这么一个轨迹文件了,这个就是车 atr 九, 这个就是我们刚才这个绘画里面所打开的这么一个轨迹文件。大家注意,每新建一个 creo, 就每打开一只 creo, 他会新建这么一个轨迹文件,那比如说我们这个文件呢,我就可以把它复制出来,然后再把它粘贴上去 啊,然后把它改一下名字不能带数字后缀啊,注意要把它不要带数字后缀,而且这个名字呢不能保留默认的 cheer 的,比如说我们现在呢,我们改成 demo 这样吹啊,这个就是我们这个 tst 文件,这个变成了一个新的我们用来重播的这个轨迹文件, 就是用来恢复数据的这么一个轨迹文件。有了这个文件,那假如说我们现在呢,关掉我们这个 ctrl, 再重新进来,关掉我们这个 ctrl, 然后再重新进来我们这个新的 ctrl, 进行我们这个恢复的工作。 在这里呢,我们进入 ctrl 第一步,当然你要恢复我们这个环境,你首先得把工作目录切换到你刚才你工作的这个目录上还,否则的话 你这个就恢复就无从弹曲的。所以呢,我们要选择我们这个工作目录,比如说我们刚才呢,是在我们这个呃高级技巧下面这个来狗 np 三这个目录下,首先确定到这个目录, 然后呢我们要打开那个文件,当然这个文件如果在这个目录呢,你也可以不用,如果你现在这里面找到这么一个播放轨迹文件,然后你就直接选 选择我们刚才的这个呃轨迹文件来进行我们这个播放的话,那肯定是不行的,为什么呢?因为你这里面本身就是出毛病的,就是退出来的会有 dair stardia, 然后是 chia 这个文件 damotst, 你如果答了运行他的话,当然结果还是一样崩溃退出,因为你这个结果都是记录整个过程的,所以不能直接运行这个,而且呢因为你这前面呢还有很多操作,打开其他文件修改,你想再重放一次,那可能把你前面的文件也给覆盖掉了,那所以呢这个就是得不偿失。 要进行我们这个轨迹文件的播放之前,你首先要对这个笔记文件进行我们这个编辑,首先我们找到我们这个轨迹文件这个 demo 点 tst, 然后用啊随便一个呃文本编辑器打开,比如说我们用记事本把它打开,打开之后,你首先 因为我们是要找到我们这个 cable bettys 的这个文件进行恢复,这前面呢有很多呢和他是无相关的其他的操作,这个感叹号前面是备注,然后从这个不是感叹号开始这一刻,下面一直找,找到你打开我们刚才要修改的这个 呃文件,比如说我们记住他这个名称,你可以用搜索,你也可以用我们这个,呃,直接右眼看,也可以看到,比如说这个文件啊,从这里面你可以看到这个就是我们开始打开我们刚才所找到这个文件 啊,这个部分开服了,然后这个秘密呢是用 come 的开始的,就说这个感叹号下面,然后下面那个 come on 这一部分呢,就是我们这个开始的啊,这个是省波浪号,这个 就是开始打开我们刚才所要修改的这个文件,就是我们这个 carolbette resident 这个文件,所以呢前面的这些都是不要的,那我们就 可以把它删掉,也就是说这些步骤呢,我们不想把它进行我们这个执行,我们直接从打开我们这个要修改的这个 cover battery sign 的这个文件开始,那这个你可以看到这个命令呢,都是用波浪号,然后是 come on 开始了,找到这个标志就行了 这个然后你一直找到下一步改,呃,修改完成,或者说你崩溃退出。其实呢这个很容易,你自己认真看一下这其他,比如说这个光标移动啊,这些你一看就明白,然后是一些执行的命令啊,草会啊拉伸呢, 其实你直接流行一下,看一下这个提示是可以看明白的,你不知道他什么意思,没有关系。或者说你找到一些标志性,比如说你换了另外一个零件,打开,或者是关掉窗口这个命令,比如说我们再往下找,因为我们刚才呢,比如说我们刚才呢是修改完了有关掉窗, 然后再打开了一个新零件,那在这里呢,我们就肯定可以找到一个新零件开打开的那个地方,比如说我们下面呢前面这个部分呢,就关闭了这个窗口,然后打开了一个新的零件。 lcd friend 这个怕的,那所以这个后面的这个部分呢,肯定都不需要了。然后我们要注意,就是 我们刚刚创建完成这个特征之后,比如说我想保留的特征之后啊那个步骤,那我们想把它保留下来,那注意看到下面就选择了一个草灰平面,肯定又是创建特征的,然后比如说上面的这些啊约束啊,这个肯定是在草灰的特征里面的一个约束。 最后你可以看到啊,注意看到我们这个什么蛋啊 feature 蛋呢?就表示我们这个特征创建完成,然后注意看到这里面又有一个 come on, 注意看到是 close, 也就说要关闭这个窗口。很显然我们现在是把我们修改的这个文件关闭,所以后面 这个部分呢,应该就不需要了,或者说你崩溃了,大家他有对应的这个指定,关键是你要找到你创建特征完成这个地方,你把后面的这个地方呢,你就不用管他了, 比如说我们后面的这个,呃,下面的这个关闭这个命令我不要了,那后面的这个部分我们都不要 啊,因为后面呢,就是要么就是这个崩溃退出,要么就是关闭的这个窗口没把保存就关闭了,所以呢,这步骤我也把它删掉,然后删完之后我们再来把它保存,保存完了就得到我们这个 修改过的这么一个 tst 文件,也就是轨迹文件。有了这个轨迹文件,那我们现在啊,就比如说我们现在就可以进行我们这个播放,播放鬼追踪文件啊,这里面当然是在我们这个刚才说你,你保存在哪里,当然就在哪里了, 比如说在我这里呢,就是我们这个 d 盘,然后 stadia, 然后是 check 啊,然后就是 demotst 啊,点开它就可以直接运行我们这个轨迹文件,自动打开这个文件,然后它自动创建这个几个特征啊,这个过程呢,也有可能导致为跳出,反正你发现他在哪个特征 退好出,那你要把这个特征前这个特征删掉,包括后面的部分都删掉啊,这样你可以看到播放完了这个你们就恢复了我们刚才工作的一个环境,现在呢,你也可以保存文件了,你也可以干什么都可以了啊?这个是我们这个呃播放轨迹文件的一个方法,进行我们这个恢复这个数据。 那假如说我想一步步来,因为我不想一下子工作太多,有一些地方呢可能容易导致退出,可能一步步我就看到我到哪里能够保留或者是保留,我就 想中断把它呃保存下来。这个也有一个选项来进行我们控制。假如你想单步进行我们这个轨迹文件的播放,你可以打开我们这个配置编辑器,然后找到添加这个添加选项呢?你不知道名称的话,你就直接新号 tia, 然后新号再来查找。 这里面呢有关我们这个轨迹文件或者说培训文件的一个播放啊,或者说设置的方法选项都在这里,那我们找到这么一个全, 嗯,一个个看,如果不知道大概什么,你就一个个找看一下,哪一个可能是我们这个呃设置我们这个轨迹文件的这么一个选项, 比如说我知道这里面找到这么一个 saturate single step 啊,那么一看到这个名称就知道他设置我们这个轨迹文件单步呃播放的这么一个选项,那么也默认 那是 no, 那我们可以把它改成 yes, 然后添加修改应用一下啊,关闭确定啊?这个呢可能要进行我们这个重启啊,保存到我们这个选项,不过我们试一下,看要不要重启啊?我们再来进行我们这个播放我们这个轨迹文件啊,播放我们这个刚才的这个啊, d 盘 star, 这个是我们这个轨迹文件啊,能注意看到没有?当我们选择了这个单步的话,就会出来这么一个单步的一个进度条,或者说你自己可以设置一步步点, 这里,你也可以一步步点。当然了,如果点烦了,因为他有包括你这些旋转,有的时候很累,你可以不断的按回车,那也可以进行播放,当然你也可以设置自动,但是你可以延时呢, 电脑不好的话拖不动,所以呢,我也就先不说了。然后假如说你想到了这里的点烦了,你也可以继续点 ctt 六,让它自动播放完成也是可以的。那这样呢,我们就可以进行我们这个文件的一个恢复 啊,这个当你恢复完成之后,你可以点保存,这个时候你进行其他的操作都是可以的。进行我们这个保证文件,再来这个当然就可以实现我们这个恢复了 啊,这看起来很美好,但是实际操作里面的话,肯定就没有这么顺当了。这个为什么呢?假如说第一个你没有保存这个历史版本的文件,因为你文件都损坏了,你连打开这个文件都没有办法了,那你当然没办法进行恢复了, 因为你这个恢复就是恢复你这一次进程里面的操作,所以如果说你这一次进行是在已有的文件上修改,你的文件都没有了,怎么修改呢?当然不行了啊,这个是第一点。另外一点你要还原我们这个 环境,比如说你公众目录在哪里,在哪里,这个文件在哪里,那你要把它还原。当然了,你如果先打开这个文件啊,在这上面添加这个步骤,那你也要还原到你这个步骤开始之前的环境,比如说打开这个文件啊,切换到这什么状态,然后再进行我们这个播放轨迹文件,这样才可以。 另外呢对于我们这个轨迹文件的话有很多操作呢,你可能不需要的话,其实你也可以自己手工编辑, 其实如果说相对技术好一些,同学你可以仔细观察一下我们这个轨迹文件的内容,有很多东西呢,你可以把一些无关的操作,把它删掉,把它简化,就可以作为培训文件,或者说是轨迹文件来重新播放啊,当然会成功率会更高一些 啊。这个呢就是我们有关轨迹文件来恢复我们这个数据的一个方法啊,这个方法呢从我的这个角 来说,最好大家不用很用不上最好,其实呃能成功的机会通常也不算太大,因为你要想完全恢复到这个状态,比如说你有历旧的历史版本的这个文件,其实你一般也不会损失太多,你如果都没有的话,你没办法恢复啊,所以这个是一个尴尬的地方, 这个呢就是我们今天视频要讲解的内容。

扣六实体转钣金展开转换命令中的扯链连接用不了怎么办?同学们好,我是刘志聪,那最近有几位钣金工程同学呢,都问到这样的问题, 那其实呢掌握一些扣六的实体转钣金的一些命令操作呢,能够大大提高我们的一个钣金的建模效率。那以这个模型为例,我们看似呢比较复杂,其实呢我们实体建模呢非常简单啊,只需要啊几步拉伸,比如说第一步拉伸出这个主体啊实体部分,然后呢再去拉伸这个 凸起这部分啊,然后呢再去做一个简单的抽客,对吧?那这一步啊,那么这个主体呢就做出来了,然后呢再去把这个啊 末端那个缺口把它这个拉伸切出来,那么接下来呢就是把它转钣金啊,然后去把它展开,具体操作,我们可以通过这个操作里面的一个转为钣金键,然后呢选一个驱动曲面,比如说选这个面,那层面好,这个厚度呢一点五啊保留不改,他确定好,那接下来就是把它展开,那么展开的话呢,我们需要用到一些转换的命令, 我们可以直接点击工程里面这个啊转换命令,那么首先呢所有边添加一个折弯半径,那么接下来呢要把它展开,我们需要呢在这个地方把它做一个扯裂,对吧?这个地方一个扯裂,然后呢在这个边扯裂,然后这个地方连接也要去做一个扯裂,那么我们先用这个啊边扯裂,比如说先扯裂啊,这个边选到它,然后呢 啊这个地方我们可以用这个程序连接啊,那这边呢也一样的啊,按 ctrl 键再选到这个边,那这里面的包边关系呢啊,这里是间隙啊,我们可以修改了,比如说改到这个啊,开放啊,话说这个啊重叠啊,用的比较多的一个包边啊,那这里呢,我就直接用这个开放式的,话说用这个间隙吧 啊,这个操作起来简单一点,然后呢啊,这两个边扯裂之后呢,我们可以啊打勾啊,这个地方我们再需要用到这个扯裂连接,那么扯裂连接呢,比如说啊,这个点啊,这个地方啊,跟这个地方呢做一个扯裂还可以了,添加间隙啊,比如说我按部按的这个零点三,当然这个可以改的,然后呢这边也一样的扯裂一下啊, 这个地方啊跟这个地方好啊,这些呢都是比较基础的,现在比较难的就这个地方啊,很多同学发现呢,选到一个点之后呢,比如说 啊,这个点要按 ctrl 键,在选第二个点的时候,发现这个地方呢是选不到的啊,那怎么点呢?点不到?那其实这是因为啊,这是一个内部的一个连接呢啊,这种情况下呢是做不了的,所以呢这个地方呢,我们不能再去用这个齿轮连接了,我们先把这个删除,我们可以呢啊,先打勾出来啊,先完成这个转换命令啊,这样子呢, 做出这样的一个开放的一个结构,我们再去用这个齿轮连接呢,是没问题的啊,当然前提是这个地方 这个圆角要先把它拿掉哈,这个还有还是不行的,我们需要呢,把这个尖点这个圆角跟这个选到,利用这个扯裂里面的一个啊,曲面扯裂,直接把它去掉啊,这样子呢,你再去用这个转换里面的一个 啊扯裂连接是可以的啊,比如说我再选到啊这个短点,对吧?这时候可以选了,再按 ctrl 键选到这个点,也可以填充间隙,对吧?好了,这边呢也一样的啊,选到啊 这个点,按 ctrl 键选到这个点,对吧?好啦,去打勾啊,确定啊,这样子就把它扯开了啊,这个是可以去啊,把它展平的,那当然呢,我们可以去啊最后这一步呢,不用这个转换命令啊,把它删除啊,我们可以直接呢在这一个啊扯链下面有一个啊, 选择连接直接用它也是可以的,这样子是更方便啊,不需要进这个转换命令啊,选到一个点,按 ctrl 键选到它,对吧?添加间隙啊,这个效果呢是一样的,我们再选到啊这个点,按 ctrl 键选到这个点啊,打勾确定好,这样就完成了。 那用这样的方式去做钣金件膜的话呢,我们模型这个尺寸改起来也是比较方便的,比如说我现在呢需要把它的一个外形啊长宽改一下啊,先选到第一个拉伸的这个特征啊, 啊,把它的尺寸呢显示一下,那比如说这个宽度两百,我改到这个一百,对吧?那这个长度这一百的话,那我把它改到这个双击啊,改到两百,对吧?那这样子呢,我们啊这个直接再生啊,就实现一个 实时的一个变更啊,不需要去做很多这个修改了,这个展开了也是一样不影响的啊,直接确定就可以了。如果想要系统学习酷六钣金拆图与展开教程,酷六工程图教程、酷六铺面修补教程可以关注一下我,也可以进我的主页观看更多精彩的原创视频,谢谢大家!

新建零件时呢,一定要输入一个文件名,然后手动选择我们公制的一个模板,他默认呢是音质的,我们选择 m, m 开头的。

今天万老师带同学们实战超速,这一面死亡了,然后我们翻面之后,到时候要两面要合起来嘛?所以这个地方呢我们还要多少?因为这边是个直的,到时候他 呃两面拼的话,他就不知道这个厚度吗?所以我在这面的时候呢,就把一个以下的地方也要先少一点,嗯,然后呢我们再把这个多余的这个删一下,多余的再删一下,稍微放平一点,然后就靠 左边,然后从这里面的话我们就稍微再仔细一点, 因为我们等下反面翻过来的底下三多的它可以两面合起来,翻过来的它就在上面就会挨着你的,就会扫到这里面,我们看看,然后我们就把这个就是 把这个短排这个穴位,就是说我们好去方便取一下。嗯,然后我们把这个玉器呢就翻一个面,这边少放进去,然后这一半呢我们就可以在外面的一点做玉屏贴。然后我们把这个面呢就是再去把它用上粉色固定,黑色吸光嘛,它就宣光白一下。

verchat 超全问题合集解决教程首先卡小蓝熊报错问题,我们打开系统的计算机管理,点开服务一栏,找到 ez anti cheat, 将启动类型改为自动模型,上传失败、连接已断开、登录失败,卡服务条款等网络问题, 这是游戏服务器连接失败导致直连进不去,会出现各种报错,其有以新增 c、 d n 线路加速 verchat, 人少的屈服就能进入, 没有时长的玩家点击工具栏口令输入爱打游戏即可白嫖七百二十小时时长卡加载无法启动。闪退问题, 这是因为电脑内存不足导致,玩家可以在其由点击内存清理一键优化内存,同时设置虚拟内存右键我的电脑属性,选择高级系统设置,找到虚拟内存,点击更改促 使大小建议内存的两倍,出现 unet 崩溃,卡死等稳定性问题, 这是因为 intel 十三十四代 cpu 不 兼容导致,玩家可以通过降频解决。进入选择电源计划,设置为节能模式,这样就能帮你降低 cpu 频率。 接着更新最新显卡驱动和电脑系统版本,也可以尝试 win 加二键,输入 regedit, 打开注册表,选择这个路径,将 machine git 的 值改为以下代码。以上就是本期视频的全部内容,希望对你有帮助。

大家好,我是刘志聪,这个视频给大家分享一个破灭模型的修复,这是一位同学发给我的,他说怎么修都修不好,这位同学呢,估计没有认真看我们的教程啊,对于这个模型呢,我们基本上花个一两分钟就可以修复了,那我们这个视频呢,就跟大家分享两种不同的修复方法。 我们先来看一下这个模型的破面情况,我们选到整个面组呢,我们发现这个实体化是不可用的,那肯定是有破面,我们可以呢切换到效应啊,我们看看他的破面在哪里 啊,很明显的啊,在这个地方有一个啊,红色的这一圈啊,应该是破面的啊,啊,包括呢这一边呢也是一样的啊,还有呢对面这一侧啊,应该也是在这样的一个类似的一个结构的地方啊, 那我们再切换到这一个左视啊看一下啊,那我们看到很明显呢啊,是外面这一块面呢,这里应该是一个呃 切开的啊,他这里面并没有切开,那我们看到这边有一个好的,他是这样的,这个应该是一个钣金零件来的啊,然后呢他侧边的这四个地方呢,应该是一个呃翻边孔的啊,类似的这样的一个结构啊,往里面去翻的,那这两边呢也是一样的。我们先分享第一种方法,我们可以直接先创建拉伸实体, 来把这些有缺陷的地方呢,把它覆盖掉,然后呢再把整个面组实体化,对吧?然后再把我们拉伸的实体移出掉啊,然后呢我们再把这个地方啊,他是个是好的,再把它啊复制到这三个地方就可以了。由于呢呃这四个啊, 这个翻边结构呢啊,我们可以看一下其实他们的一个尺寸,这个是一样的啊啊,我们切换到这个方向呢也能看到啊啊,他们的位置呢应该也是一个呃,对齐的啊,很明显啊,这个地方啊,大家这些我们可以提前自己去测量一下就知道了, 我们可以先选到啊,呃,这个面啊还是切换到这个左侧的啊?选这个面啊,我们直接在上面呢做一个拉伸,这里呢我们直接拉伸一个圆柱啊,方便我们后续的一个移除啊,捕捉到他的一个啊圆心啊, 这里呢哈直接打勾啊,拉伸到哪里呢?拉伸到另外一侧,因为他另外一侧呢也是有这个破面的啊,到这里啊按中间确定啊就可以了。那这个地方呢我们一样啊也要拉伸一个啊,类似的一个操作了哈好,这个 那当然这个呢我们不用捕捉到圆心也可以,你只要把它覆盖掉就可以了啊好,这个呢就随意了啊,这个稍微拉长一点就可以了。然后呢我们这个时候啊右键切换选到整个面组,我们发现这个实体化就可用了啊,直接把它实体化啊,这个填充材料啊,这个有预览。我们打勾啊这个时候我们再选到 这两个面啊,随便选到这个圆柱面一侧都可以啊,再利用油性建模里面的这个移除把它整个拿掉啊,这个时候呢我们就可以把这个啊好的把它重新复制到啊我们移除掉的这个地方,对吧?那框选这个啊,直接利用这个 镜像就可以了做一个平面对吧?我们切换到这个模型啊,选这个平面啊,选这个面,按 ctrl 键再选这个面啊, 在他们中间啊,创建这样的一个精准平面啊,再回到这个镜像这里哈,打勾,那我们看到了这个呢,就把他镜像过来了,那然后呢这里还有两个的,我们再把它做一个针列就可以了,我们可以呢先把它呃窥测一下,我们量量他们的一个距离哈, 就是这个孔啊,到这个孔之间,这个是一百六十一的啊,好,那这个呢我们就可以啊再回来 啊,然后呢我们可以啊框选这部分的啊,直接做一个油性建模里面的一个啊啊,老型战略啊,沿着这个方向,对吧?然后数量是两个,间距是一百六十一啊,确定 好,我们看到这个就修复好了。好,接下来我们再来分享第二种方法,那这位同学他说他怎么修复的修复不好呢?我估计他是在 idd 里面去弄的。好,我们就看一看在 idd 里面呢怎么处理,我们先啊,可以把这个呢回测一下 啊,进入 idd 的话呢,我们可以啊在模型的这样的一个环境下面呢,选到这个导游特征啊,点这个编辑定义好,点这个加号啊,进入这个 idd 环境,我们看到当前他是以整个面组的啊,啊,就是这个面组那 啊这个地方呢,这两块面啊,他是这个应该挖空的地方呢,他没有挖空,那我们只需要呢 利用修剪的方式把中间这个把它剪出来啊就可以了。比如这块面我们可以先选到他啊右键啊,我们先要把它做一个分离啊,你只有分离出来才能对他做一个修剪。好,这个时候呢啊,我们选到这个面, 在编辑下面有一个修剪啊,我们选到这个边啊,再按住我们的呃 shift 键啊, 选到这个边啊,这样一圈呢就选到了啊,注意箭头的方向呢,我们要反向啊,外面一侧呢是我们要保留的啊,我们打勾啊,我们看到了这个地方,我就把它剪掉了。好,然后另外一块面呢也是一样的操作啊,选到它啊,右键 啊做一个分离啊,这个可以直接利用右键这里也可以进入这个修剪啊,选到这个边,按住 shift 键啊,选到这个边好,这个方向反一下,按中间确定啊,再一次的啊,选到这个面右键啊,点 这个修剪选这个边,按 shift 键选这个边好,方向反的按中间确定。好,那我们看到了这四个孔呢,我们就把它啊修剪好了,然后我们再把这两个边呢可以把它的顺序调一下,然后呢把这个面组点开,按 ctrl 键选到这两个边啊,把它拖进来。好,这样子呢 应该是整体的就修复好了,我们可以切换到这个呃效应来看一下啊,刚才这个呃红色的边线呢啊应该就没有了,对吧,现在呢都是统一的这个呃这个紫色的哈好,这个时候我们就可以打勾啊,顺便可以把它做一个呃,实体化,我们可以预览一下啊,是没有问题的啊,我们切换回这个啊左侧,对吧,我们打勾啊,当然呢 啊,由于这个是钣金件呢,很明显呢这里是一个翻边的啊,应该呢啊这里啊我们在倒的时候呢啊,这部分应该也是漏掉的,所以说呢啊,这个我们可能要把它一样的做一个处理,对吧?那把这个呢? 哎呀,可以把这边吧直接做个镜像吧,选到这部分,对吧?跟我们刚才的操作一样了,在油性建模里面的这个镜像啊,先去创建一个呃,镜像的平平面,对吧?选这个面,按住 ctrl 键再选这个面啊,确定好再回到这里哈, 直接打勾啊,过来啊,这里呢就把它补上了。好,以上呢就是我们这个视频的分享的所有内容,如果想要系统学习扣六泡面修补的方法,可以关注一下我们这个教程,我是刘志聪,主页还有更多精彩内容啊,谢谢大家。

二零二六年我预计录制一百个科要相关视频,这个图形的工程图里面这个中心线是怎么绘制的呢?这个视频将会进入工程图模块以后,我们点击注视,再点击显示模型注视,点击第一栏里面的显示箭头啊,我们选择一个矢图, 这样我们就可以把中心线啊显示出来了,我们只要勾选我们需要的中心线即可,点应用,这样的话中心线就显示出来了。好,当然有同学发现了下面这个位置啊,中心线没有显示出来,要怎么办呢啊,我们只需要进到模型里面 做一根轴就行了啊,选择这根轴,然后我们还是一样的进到这里来选这个。好啊,我们看到这个它比较小啊,这里面有个小技巧教下大家,我们选中这个,然后 等鼠标出现这个四个箭头的时候啊,我们拨动它就可以放大啊,这样我们就可以显示出我们的这个图形线了啊,关注我,学习更多的 qq 技巧。视频制作不易,大家多多点赞留言,谢谢!

通过一个简单例题,使大家对 creo signalite 分 析模块有一个直观的了解,包括前处理及后处理结果。查看 具体涉及到的历学概念,几何模型建立分析。模型定义包括材料定义与分配,约束载荷等 甚为难。原理,弹性支撑、接触定义、位移云图、硬立云图、测量等。打开 create, 选择工作目录,打开事先画好的模型,查看模型尺寸, 进入到应用程序下的 simulate 应用环境。选择材料,复制材料, 修改材料名称。密度改为七千八百五十,薄松鼻改为零点三,杨氏模量改为二十一万。注意各数据单位分配材料,将刚刚定义的材料分配给该零件 材料方向,因为是钢材,选择各项铜性木材等纤维材料才存在材料方向。点击位宜约束,选择端面作为约束面,默认全约束。 选择力和力举,在另一端面加载一万牛的力。注意单位力的方向为 z 方向,正向可以通过坐标系进行方向查看, 也可以通过旋转中心三坐标颜色来判断方向。红绿、蓝分别对应的是 x、 y、 z 三个方向。点击分析和研究,选择静态分析, 修改分析名称, 约束级和再合级自动被勾选。在收敛方法中选择快速检查,点击确定,点击开始运行, 查看运行结果。最大位移三十毫米,最大缝米塞斯硬币二百三十兆帕。 从硬理云图和位移云图中也能看出相应的数值。 通过云图和查询可以看到硬理的分布情况,这种分布在理想状态下是可信的, 但在现实中基本都是弹性连接,纯钢性连接基本是不存在的,也就是在现实中,在约束附近洁面高度一到一点五倍范围内对应的硬力值是不可信的,这就是圣维南原理区。 要想获得这根杆的根部可靠数据,就必须模拟实际的连接状况。 因此我们修改一下模型, 修改约束面, 复制之前的研究, 修改研究名称, 开始运行, 查看受力分布云图以及动态查询受力值。 硬币大小和硬币分布都发生了变化。 我们再做个简单的接触分析,回到模型设计,绘制一根接触杆, 再次进入 simulate, 设置接触杆。约束 复制之前的研究,修改名称, 开始运行, 查看分析结果。更改显示单位,在显示选项中勾选已变形。显示在和显示约束动画 选择位移, 调整动画显示速度。可以看到两杆未发生接触,接触杆未发生任何形变,这是因为我们未进行过两杆的接触定义。 在精细化模型选项卡下,点击界面, 选择界面类型为接触, 选择两杆的接触面, 点击分析和研究,复制之前的研究修改名称。 注意勾选非限性,使用载荷历史记录勾选接触 运行新分析, 查看分析结果,选择位移, 在显示选项中勾选已变形,显示载荷,显示约束动画。 通过云图可以看到最大位移和最大受力都发生了变化。

好,大家好。呃,今天呢我们给大家介绍一下,呃, ctrl 的一个高级模块啊,就是一个三维不限模块啊,简称为 ctrl carbon。 嗯,自我介绍一下,我是培训讲师杜树森。 好,那我们首先看一下啊高级不限模块呢,他有哪些内容啊?这里边列出了啊,从模块一到模块十啊,这里边一共有十个模块是供大家学习不限模块的这个啊 教程啊,其中的第十个模,第一个模块呢是关于这个布线的一个完整过程的一个简介啊大家,嗯,浏览观察观看一下,那第十个模块呢是一个项目的一个练习, 那中间呢是整个不限设置需要配置的啊,各种选项。好, 那我们再啊首先呢给大家介绍一下第一个模块关于啊电缆布线的过程简介过程呢可以简化为四个步骤啊,那第一个步骤呢是关于我们电缆前的一些准备工作,主要是进行电缆啊和逐渐相关的设置。 第二个步骤呢,是啊,通过我们之前准备好的这些配置呢,然后在三 d 的实体模拟上进行弧线和布栏。那第三个步骤呢是把我们布置好的这种线栏呢啊,制造成这种啊,适用于制造的这种平整线书 啊。第四个模块呢啊,也是最后一个模块,是啊,基于我们以上信息呢,生成完整的这种啊,限速回图来指导啊,生产指导检验。好,那第一个步骤 我们看一下在布线啊设置之前再进行,对这个实体模型进行布线之前,要首先对组建的和电脑进行配置啊,那这些配置呢包含哪些内容呢?主要包含我们要带现有的这种 啊三 d 实体模型上啊,要创建一个电缆组件啊,要啊获取相关的这种布线和连接器的这种参考啊,要装配连接器啊,以及呢啊创建线术模型和载入这种电缆的这种外观文件 啊。第二个步,第二个步骤呢就是在我们的视频模型上呢啊进行布线和电啊布览。那么手动布线呢,它有这么以下几方面的内容,分别是手动指,手动指定这个连接器的这个入口端啊,然后创建或者是读取我们啊 我们库中的这种线轴,然后手动的为每一根电线或电缆选择他的自制入口端啊,以及根据我们的这个实际需求呢,然后编辑布线的这个路径或位置。 好,第三个步骤,平整线输啊,主要是目的,主要目的呢是为了创建这种啊 限速的这种平整图,那这里边包含有创建限速啊,创建制造限速啊,平整限速,手动展平,自动展平,然后拖动平整段,装配连接器散开啊,处定义角度等等一些功能。 那第四个步骤呢,主要是创建啊限速绘图,那这里边包含有创建各种实图啊,包括电缆的这种三 d 实图,平整 的限速师图啊,创建各种注视信息啊,添加各种表格啊,我们的接茬这样的报表啊,现揽的自制连接连接端表啊,限揽长度的统计表以及线轴的啊报表等等。 好,下面呢我们啊通过一个练习啊,这个练习呢不需要大家操作啊,我这里边呢给大家啊展示一下完整的创建线缆的这样一个过程啊,大家只需要观看一下就可以了啊, 那我们啊看一下这个练习的一个目标啊,首先呢我们要创建一个啊限速组件,然后呢装配好连接器啊,以及呢进行啊一些不限钱的准备工作。然后接下来呢我们是要使用手动的方式呢,开始在这个设备中的进行不限 线,然后呢我们就呃创建一下当前线数的这种线数啊,平整实图啊,最终呢我们要生成啊工程图啊这样四个内容, 那这个产品呢,它实际上是一个呃电子产品的一个充电设备啊,那我们这里边呢它的呃三 d 的结构信息已经啊给我们准备好,已经完成。 那接下来呢我们就是在现有的这个啊三 d 的这个结构信息已经准备好的基础上,然后开展布线,那布线完成之后呢,应该是这样的一个效果, 那下面呢我给大家具体的演示一下。那首先呢我们打开 qq 软件,在打开 qq 软件之后呢,我们这里呢选择空投目录啊,注意选择我们给大家提供这个练习文件的 共同目录啊,选择完共同目录之后,然后这个时候呢我们要啊通过配置编辑器,然后导入啊我们的共同目录下面啊这个考非给点 pro 啊,如果弹出对话框之后呢,你单击否即可啊,我们临时调入的一个咖啡的文件, 好登机确定啊,登机确定我们这个位置呢点否啊?然后这代表我们是临时引入一个咖啡的配置文件。那下来之后呢,我们要打开啊毛豆一 啊,凯布林 procs, 同时我可以啊,在打开的过程中手动的设置该文件夹为我的啊具体的设置要使用的这个功能, 激活功能目录啊,选取啊插杆啊插杆,这是一个呃充电器啊,充电器底座这样的一个设备。 好,那这个模型呢啊我们可以简单分析一下,相对来说呢结构不是很复杂,而对我们来讲呢布线的啊,主要是在内部啊,这时候我们需要把这个 cover 这个模型呢啊进行隐藏 好,隐藏之后呢我们就啊能够查看到他的内部的一些结构啊,这里边有一些嗯比较简单的一些原件啊,已经给我们创建好了啊,包括一些 led 灯啊啊一些这个连接片啊等等。好,那下边 我们要创建一个啊限速装配啊,限速装配呢,我们指的是在当前的产品下要将所有的限速啊相关的原件然后集中的啊把它装配到 啊,就是把它集中的创建到一个独立的装配匹图啊,我们通过原件创建选择子装配名称哈尔底斯 h arness, 然后选择的我们模板啊,浏览一下模板当前功能不漏下有毫米千克秒的啊,组建模板 选择打开,然后单击确定。好,那么我们当前要设置一条当前组 与啊整个装配体之间的位置关系啊,这里我们统一使用默认约束啊,也就是固线的组建,他与装配体之间一律采用默认约束。 好,那下来之后呢,我们可以通过啊激活哈尔尼斯啊布线组建,然后创建一个收缩包落, 收缩包落的目的呢是为了获取现有模型上我们布线过程中需要用到的各种参考信息啊,这里面包含有几盒结构,还有一些相关的收标器啊,那么收缩包落的类型呢?我们这选择啊,自动收集所有实体曲面 啊,提示是否要排除内部软件,我们单击否 好,然后我们在参考中啊,要参再参 考中,因为我们之前这个操作仅仅是获取获取了相关的这个呃,几何轮廓啊,我们需要在参考中手动的激活基准啊,把我们这些坐标系啊逐一的进行选择。 那这里边呢,我们可以简单说明一下,这些坐标系呢,都是后续要装配啊,接插件的这些安装坐标系啊,因此呢,在这呢,我们有必要呢手动的把它进行选择啊, 他是为了快速装配接插件用到的这种啊,原件的安装做标系本集完成。 好,那接下来呢,哎,我们就呢可以把这个 啊,哈尔尼斯这个组建呢啊,单独打开,然后我们查看一下啊,获取完现有产品结构几何及坐标系的这种啊组建模型,他是一个什么状态 啊?通过观察我们会发现啊,通过收缩包落的设置,我们获取了一个与原有的这种产品结合结构完全一致的这个这样的一个设设计这个信息, 那同时呢,这个哈尼斯这个部件呢啊,为了实现就是整个产品的这种病性设计,它可以单独的提炼出来,同时可以直接开在这个技术上,然后开展啊,产品布线啊,而不需要这个时候我们就可以脱离 啊,现在就是脱离我们整个这个啊,原有的装皮皮啊,把它独立出来,然后开展不限设计和实现一个产品总体的一个病性设计。 好,那下面呢我们就是在该组件里边,然后装配啊相关的这个啊连接器,也就是我们通常用到的这些接插垫啊,在我们的工农部路下面啊,我们选择对应的接插垫 啊,这些已经创建好的地产店啊,我们可以通过呢啊原件界面,然后与我们之前设置好的豆标系实现一个快速装配啊, 同时呢我们在对应的一侧我们可以通过新建位置也实现一个快速装配啊,这就是我们之前设置好这种装配独白系的一个作用啊,包括呢他接茬第二种也设置了原件界面, 再装配另外一对 啊,注意名称啊,我们是啊一前两个是 c 或者是 l 啊,右肩,然后心尖位置, 然后再装配一个啊,这是一个比较大的啊接插件哈, 那相关的接插件呢,我们就已经装配到了这个哈尔尼斯的这个布线的组建中啊,那接下来呢,我们嗯将映入程序呢,然后切换成电缆 啊,这一个程序情况下,电缆啊进进入我们整个的这个电缆的这个呃创建环境,然后进入到电缆 蓝创建环境之后,首先呢创建是一个创建的是一个限速零件啊,起名哈尔尼斯,同样呢啊,我们要选择啊哈尔尼斯的这种模板, 我们在工动部落中有毫米千克秒的模板 啊,创建完限速零件之后呢限速呃零件之后他会被自动进行激活,那接下来我们呃所有的操作呢啊,就所有的布线呢都是在这个啊哈尼斯这个零件里边进行开展的啊, 那这里边呢在布线之前呢,我们首先呢要啊指定一下连接器啊,指定一下之前我们创建好的连接器啊,通过自动指定下面有一个指定啊指定连接, 然后呢我们选择对应的连接器啊,然后输入他相关的这个参数,连接器的参数啊,这是一个名称,我们默认啊,然后选择入口端啊,这个入口端呢,就是我们后期要引线的啊,坐标系的起始位置啊, 这里边啊,特别注意一下,在创建连接器的时候啊,引线的这个坐标系这周一定要指向线来延出的延伸的方式 可以按住 ctrl 键在同一个连接器上选择多个啊入口端啊,那同时呢要输入电缆延伸入入口端的长度啊, 两个毫米。那同时要指定啊相关的入口端他的类型啊,线啊,这个单根线可以引入一个左边系啊,倒圆角实验指的是电缆,他可以啊围绕一个中心, 然后环绕一周平整呢,指的是一种线排啊,这种排线啊,等等啊,那这里边我们选择到远角就可以了 啊,那这样的一个啊,入口砖呢就创建完成了啊,然后我们再继续创建入口砖 啊,先加入口段,然后选择啊,当然这个入口段了,我们再创建连接器啊,还是再重新指定把创建完成之后再指定, 然后再次选择啊录取参数啊,提示呢,我们这个名称之前已经有重复了,然后他会自动给我们再加一啊,再加号加下滑线一再回车。然后选择啊入口端 啊,选择左边系,跟住 ctrl 确定啊,内部长度毫米,导演角类型啊, 然后完成啊,完成啊,再次指定选择啊,如有参数,然后选择入口端,按住喷臭 输入内部长度啊,选择类型啊,然后完成,完成。 好,那我们再创建最后一个啊,最后一个连接器的这个,呃,最后指定最后一个连接器啊,同样的方式 啊,入口断啊,这里边我们要注意当前啊,这种连接器他肯定是要连接多个线栏的啊,那么做背器只只给只给定了一个啊,我们就选择这一个,那同时呢内部长度也是啊,这个里边我们要注意他是为了沿着这一排,然后逐渐生成其他电缆的连接的。这个 啊,方位啊,那这里边我们选择平整啊,平整好,那现在呢,呃,所有的连接器呢就已经指定好了,这里边要强调一点,就是说相同的连接件啊,我们这里边有两对相同的连接件,在指定的过程中呢都需要分别, 请指定啊,只要是这个连接件后期要参与引线,那这个时候呢都需要指定这个啊连接器的啊, 然后接下来呢,我们再设置一下当前连接器的啊参数啊,那这个参数呢,我们也可以按住肯抽键啊,把这些参数,把这些连接器呢全部选中 啊,这个参数呢啊,是相关连接器的这种啊,标签信息啊,就是我们给每个连接器呢啊,在我们的布线中呢,制定一个属性啊,让我们给一个编号, 我们把这个也改成大雪。 好,这里边我们可以单击确定,这样我们就把现有的每一个连接器给他指定好了。一个啊,固定的一个标签啊, 那通过这样的一个啊,位号标签啊,位号标签,然后我们就可以显示当前连接器啊,刚才我们创建好的这个位号啊, 然后下来之后呢,我们 也是做布线前的啊,另外一个准备就是我们要创建或添加啊线轴啊,通过线轴这里边我们既可以创建啊,又可以读取,那我们这里边为了节省时间要读取一个线轴啊, 工作目录中啊,已经给我们创建了啊,是这样,每一个线轴都是单独的一个 spr 文件啊,通过他的规格加上他的线蓝颜色,然后以区分他们之间的这个差异啊,我们可以同时按住 ctrl 选取多个线轴, 那为了查看一下当前线轴中就是每一根线轴,然后他有哪些信息,也是为了方便后边我们自己能够独立创建。我们可以编辑现代的啊,现有的某一根线轴啊,可以看一下当前这是一根导线啊,就是单根的电线啊,他有 他的名称啊,类型啊,他的最小折弯半径啊,厚度就是他的直径啊,单位颜色啊,名称格式啊以及他的啊,这里这个这个参数叫现规啊,是一种规格参数啊。 好,那么线轴创建完成之后呢,他会罗列在当前的这个啊线栏的主线中,那这些线轴呢,他就是我们整个布线要用到的啊,就相当于我们这里边先把这些线轴呢啊 从仓库中掉到我们的这个车间中,当我们使用的时候呢,这里边会要求后边我们会指定啊,指定使用某一根线头啊, 然后我们进入另外一个准备呢,就是我们要啊获取这种外观文件,刚才我们看到了每一个线中呢都有自己的颜色啊,那这里边呢, 我们要啊引入一个外观文件,通过外观领信来引入当前工农部楼下有一个 vr carlos 这个相关文件, 那这个相关文件中啊,他有各种颜色,而且这个颜色的名称与我们电缆啊,就是我们创建的电线 啊,每一根电线的外观的这个啊卡里的这个名称是一致的,这样才能保证每一根电线能够直接调取啊,外观管理器用的这个颜色文件,如果名称不一致的话呢,所有的电缆显示的是灰色啊, 好,那下面呢我们就开始啊,进入到我们的电脑环境中,开始布线栏啊, 那不下来 通的,这里边有三种类型,分别是电线、电缆和这种啊台线,那我们呢这里边这个例子比较简单啊,都是统一的是布线,那这里边我们可以创建单根的布线啊,单根的电线,那创建温 一根电线之后呢,这里边我们看需要设置的信息都有这根电线他的七十端和中指端位置,以及他电线的名称,还有呢就是他相关的这个线轴啊,那这里边我们先创建一下啊,我们这个设备中需要用到的电线他的七十和中指端的,一会我们的手动的进行点选啊, 名称啊,默认,然后呢线轴颜色呢,我们需要选一下啊,就是线蓝啊,就是这个时候就是我们布置的第一根线,你要用到的是哪一根线轴啊?这个时候呢,呃,我们在这里边是可以进行选择的啊, 那这是第一根,然后我们可以创建第二根 啊,为了区分我们给每一根颜色呢,都有不同的这种啊规格这颜色啊, 那这里边呢,我们当前的这个产品呢,一共会用到八根线啊,我们就是现在这里边已经给他创建好了啊, 那接下来呢,我们开始进行连接啊,连接这个操作呢,相对来说就比较简单了啊,因为我们之前已经呃指定好了连接器啊,包括这些入口端,那这个时候我们布置第一根线,你比如说我们第一根线是从啊激活字啊字开始选择的就是坐标系啊, 然后痣这是中指端啊,然后我们到这个位置,这就会生成这样的一根啊线缆啊, 然后同时呢,哎,我们第二个啊,同样也是激活字 选择坐标系啊,他会自动激活制,然后我们选择的是另外一个坐标系啊,就是说他们两个呢是同时来源于同一连接器,但分配到的终点是不同的连接器啊, 然后下面我们开始布置这两根,这两根呢我们可以同时按住 ctrl 选取啊限三和限四,然后字呢都选择啊 从它开始,然后痣呢啊,我们都选择啊到这个位置,但是同一个电缆连接到啊,同样的气势和种植位置,这样显然是有问题的,这时候我们可以把四级活啊,把线四级活,然后把痣参考,然后指定到啊 当前连接器的另外一个连接短啊,这样就达到这样一个效果,把它分开啊,那同时呢五六七八跟这边的连接形式也是一样 啊,那只是他是一个对称的一个设备啊, 五六 这个八单独激活,然后替换他的啊 至端啊,就是他的入口端啊,出口端,入口端啊,那这样的一个布线呢,基本上就完成了啊,我们通过呃观察 会发现呢,这种布线我们指定好七十段和中指端之后呢线缆会与啊以最短的距离,然后实现这样的一个布线啊应用。 那现在呢大家看到的是这种啊实体的效果啊,这种线缆呃线线形的效果啊,单线的效果,那这时候呢我们可以通过啊切换,然后显示粗线缆的效果。 显示完粗线懒的效果之后,大家可能会发现这里边有些线懒已经与线用在实体模型之间进行啊进行这个 干涉了啊,意思呢?我们这里边要调整线栏的这个位置啊,那这个时候呢我们还是切换到这个啊这种中心线线式方式啊,我们选择啊其中的一个线栏选择他啊右键, 然后可以编辑他叫重定参考,重定参考的时候呢啊,可以啊,允许我们用鼠标在当前的模型上呢,然后选择位置。 好这呢我们纠正一下啊,我们要想啊呃修改现有的这个线栏的这个位置呢啊,因为他是默认的采用的是最短距离,那我们这应该用的是右键啊,长安右键用的是插入位置啊,应该是插入位置, 然后我们选取在现有的实体表面上选取布线啊需要参考的这些轮廓啊, 然后我们可以拖动他啊进行调整 完成啊,那这里面我们啊一根导线已经布置完成了,那另外一根呢啊我们看是不是说还得重新再啊插入位置呢啊,这里边我们可以通过邮件充定参考 啊,重庆参考,我们指的是啊,参考之前啊,第一根布线的起尺为止啊,以及他的这个中指为止啊,他就会自动沿着啊第一根布线的这个路径呢,然后进行啊调整, 就能达到这样的一个效果啊,那同时呢,右侧呢,我也可以采用同样的方法啊, 那么先选择这根白线啊 啊,或是选择这个子线也可以啊,右键,然后我啊插入位置在现有现有的几何的技术之上,然后选取户线,需要啊需要穿过的路径 啊,你可以可以把他们进行调整一下啊, 然后选择另外一根,我们可以通过重新参考选举七十点啊中指点,然后自动形成啊,这个不限路径。 好,那么这样的一个啊,充电器设备的一个 布线啊,我们是八根布线啊,就啊给大家演示完了,那接下来一会呢,我们会给大家介绍啊,通过这个布置好的这种下栏的创建品种悬殊以及创建布线啊绘图。