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三战中,黄忠的武锋阵百步穿杨伤害一万五,一个爆发就决定了胜负。武锋阵是一个拖回合的战法,击数恢复,兵力偶数增加输出伤害,黄忠作为武锋阵的输出,但打满八个回合情况下,武锋阵给予的真伤有百分之六十自待战伐。百步穿杨在目标处于控制状态下, 伤害可以达到百分之二百四十,同时具备百分之二十五的暴击几率,一旦触发暴击就是百分之四百八的伤害,再加上五风阵的真伤,两人真不是说不完的。为了让黄忠伤害最大化,可以给黄忠带上真伤战法,让伤害彻底爆发。

大家好,我是腾神,欢迎收看三国志战略版腾神的黑科技第十五期,这一期就三是朕跟乾隆阵几个可能忽略掉的点,简单的说下,看这几个点 是不是大家都有注意到,以便更好的配角。我们先来看三市镇,三市镇通常我们都是笼统在一起看,实际是应该分成两部分来看,前面一部分战斗前五回合 主降提高百分之十六,自带主动突击战法发动几率。后面一部分每回合行动前使损失兵力较多的副将受到伤害降低百分之三十,另一名副将造成伤害提高百分之二十五。持续议回合, 我们随便找个队伍来说下,正好也有朋友问到了,说是貂蝉的开荒和组队,那趁我新赛季未开,难得的闲暇之际来掩饰下,直讲思路,紧做参考。我选 这套十五统御值的阵容是,观音频下喉渊貂蝉。观音频在主将位配上巨水断桥,下喉渊配上洛伊,貂蝉配上三市镇,技能点方面我都点到了四级。我们来看一下准备回合貂蝉带着的三市镇发动,但是只发动了三市镇的前面一部分 就是主将自带技能发动概率提高。至于三十镇后面的部分,给副降位上的增伤和减伤带到第一回合貂蝉开始行动,这个效果才开出来。那也就是说三十镇后面部分增伤减伤的效果是要等到带着三十镇的武将开始行动才能起效的, 那么肯定是越早起效越好。好了,现在我们回过头来看我第十三期,第十四期介绍的三十杀法律,当时就有细心的朋友质疑,为何黄月英带着三十镇,现在正好可以说到。说到了前面两期视频已 已经介绍过了,之所以我让郭嘉、戴哲冲玉武和当风吹绝,就是为了给吕布破防,追求吕布天下无双的最优解。最优解不是最大伤害,是有洞察,增商减商,抵御群攻击杀,用最小的代价赢取最大的利益。 这个时候我试用到了三十针的前半部分的效果,百分之十六的主动技能的发动概率准备回合就已经给到吕布了, 所以只能黄月英带三世,朕来罩着。这个分析,反正打速工打前三回合打碰瓷,那黄月英的加点便里应全诉了。不过 黄月英的统帅太差,我通常会习惯性的全统,毕竟发挥好可能都轮不到黄月英出场。那如果我这套三式杀法律不带折冲御武代铁骑驱车的话,那就是肯定要全速。郭嘉带三世震了,黄月英带虎豹骑和 铁骑居池黄跃英这个时候就要全统了,相信这么讲大家都应该比较清楚了。我们再来说乾隆镇,还是分两部分来看,不过我们分成主将和副将这样的两部分,主将部分提升百分之十五,属性造成伤害降低百分之三十。若主将的任意战法拥有主将效果, 失去该主降效果,且属性提升值从提升百分之十五改为百分之五。负降部分造成伤害提高百分之十五,受到伤害降低百分之十,且可触发战法的主降效果。我们先来看主降部分造成伤害降低百分之三十,这个条件则基本确定了,不能指望乾隆镇 主将为的武将打出什么伤害,而且还不能配着任何带主将效果的战法,还不仅仅是自带战法,不能有主将效果。再来看副将部分,又是增伤又是奸商, 而且还能触发战法的主将效果,同样也不仅仅是自带战法的主将效果。不知道这么说大家都明白了没?我们来举例说明,同样还是关银屏下侯冤貂蝉这对,这次让貂蝉在主将位 配上乾隆镇,关银瓶配上虎豹旗下侯渊,配上一骑当千,技能点方面还是都点到了四级。我们来看战报,貂蝉的骑兵的兵种事情是 b 属性调整为原来的百分之八十五,根据乾隆镇技能点升满是能增加百分之十五的, 这就相当于貂蝉骑兵兵种逼的事情,因为乾隆镇的效果达到了 gja 的水准。注意还不是好比智力面板数值是一百,那就是一百乘零点八五,乘一点一五,等于九十七点七五,所以说是 gja 的水准。再看傅江威的夏侯渊,因为乾隆 龙镇的强化效果,使得战法的主将效果生效,也就是说一骑当迁的主将效果在副将位上也能用出来好了。三是镇和乾隆镇几个容易忽略核,要注意的点 就是这些,关于银屏下喉冤貂蝉这对,如果没有貂蝉的话,可以上蔡文姬,后期转型直接改上轴太或者左辞都行。 这对我腾号这赛季有出过,在第十一期视频中有简短的介绍,在这里正好提下这个队伍。三是镇和乾隆镇都可以带,三是镇方面关银屏下侯冤都可以做主将,乾隆镇方面,周泰做主将还很是契合 周泰自带的被动技能,肉身铁臂给友军承担的并任伤害和使友军造成伤害的提高都是受自身统帅的影响,而乾隆镇正好可以使得周泰的统帅提升 百分之十五。另外乾隆镇给副降位百分之十的减商也同样可以缓解需要烫伤的周台的压力,所以我也是试来试去,后期还是用的乾隆镇,有兴趣的朋友也可以都尝试下。 好了,这期的视频就到这里了,如有什么疑问的地方或者黑科技的想法,欢迎留言,我抽空都会回复。
