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大家好,现在我分享一下焊件方管调整轮廓位置,首先呢新建一个零件, 选择前置镜面,画一个中心矩形, 输入智能尺寸,再来给他 in here, 这边给他八百选择, 确定,选择焊件里边的结结构,构件选择方管, 这里给他五十乘三档,咱正常的情况下,这个方管这个线都默认是他的中心,如果说咱画的图 这个方块为他的外外形尺寸,这样的话就会就要找出他的轮错,选择找出轮错, 把这个点给他挪到这里了,这样的话就变成 这个轮胎的外外形尺寸了。您学会了吗?学会的老铁给个双击支持一下,下个视频继续给你分享,谢谢。

同学们大家好,我是工程师洪宁啊啊,那今天我们都来讲一下这个焊接农库库啊,因为很多同学拿到老师的这个焊接农库啊,不会用啊, 首先的话呢,我们焊接轮廓库是在我们这个焊接模块中的结构构建啊,我们把它设置好以后,这个国标型材库里面就会有很多我们想要的一个型材,包括我们的铝型材,还有包括我们的焊接型材啊,就打个比方,呃,我们找一个曹刚这个,比如说我们幺零的曹刚啊,我们选择好以后选择这个组啊,我们点击这根草图边线, 我们就可以快速的呢生出这样的一个,哎,曹刚的一个啊,模型啊,但很多同学会有一个问题啊,老师啊,我拿到这个国标型材库,我该怎么去设置到这一个结构构建里面, 或者说有些东西在设置过程中还是搞不定啊,所以说这里老师跟大家来讲一下啊,哎,大家可以看一下现在我的国标形态库的这个 g b 啊,我放在了我的呃,本地硬盘的 e 盘里面啊,那我们该怎么去设置呢啊,大家可以看好啊,我们首先打开我们的设置,选择了我们的选项, 我们进入到选项里面去以后,我们找到文件位置,文件位置里面我们这个文件夹选择到后下面的这个什么啊,这个焊件轮廓啊,点击它啊,大家可以看一下,我现在这里添加了一个文件夹啊,那同学们一定要做的一个事情就是这里我们要把它添加进来, 怎么去添加法?添加我们该怎么选择啊?大家可以看一下,现在我这是我们的国标,我们点进去,然后再点进去,然后这里面的话就是我们的准备好的这些国标行在库吗?我们再点进去啊,这是我们的文件, 那么可以看到我们这里有几级文件夹啊?你看啊,一级二级三级有三级文件夹才是到我们的这个零件,是不是啊?那同 学们在设置过程中,你就要选择这个零件的往上走的三级文件夹,也就是这个 g b 啊,你看我现在这里设置的一 g b 吗?我们把它删了以后,大家看一下我们添加添加的方法。是呢,找到 我们的电脑,找到 e 盘,然后选择这个 g b 就 可以了,你不要点进去,你点到这里,到时候我们生成不出来,是不是我们选择这个 g b 就 可以了,然后选择文件夹,把它添加到这里啊,然后点击确定,那我们的这个结构路径里面就会有了我们想要的这一个 g b 的 一个啊,行财库了啊,那这就是我这 这个啊结构构建它的一个使用方法啊。当然如果说有同学没有这一个国标型材库的啊,来找我啊,在我们的评论区留言老师的话呢,会免费发送给大家。好吧,那这节课我们讲到这里,我们下节课再见。

大家好,现在我分享一下焊件调整角铁方向,首先新建一个零件, 选择前置镜面,画一条水平的直线,让他经过圆点选择直线,再选择这个圆点,选择终点,输入智能尺寸,这里给他一米 选择确定选择焊件里边的结构固件,选择角铁,这个地方选择主 选择以后可以选择,这里可以选选择那个旋转的角度, 这里可以根据咱自己的实际情况,我这里给他九十度,又旋转九十度,也可以旋转一百八十度,二百七十度, 等着确定您学会了吗?学会的老铁给个双击支持一下,下个视频继续为您分享,谢谢。

完蛋了,老板说这个尖角不行,得改成圆角的,我人都麻了,这怎么改啊?别慌,我来教你。好,再回到我们这边做这个尖角这个位置哈,选择这里的话,我们先把这根管给他孤立出来,点击孤立 好,过滤完之后我们给他选择上方的曲面,当中有一个叫做等距曲面,选等距曲面,选择点击内侧的这个面,然后这边的话距离我们给他零个毫米,也就是跟内部这个面呢是重合的。点击完成完之后呢,我们选择把这边的切根清单,右键选择把它呢删除掉,选择删除掉,这里选择删除, 只留下这样的一个曲面。好,点击上方的一个加厚命令,然后刚刚的管厚呢是一点五,我们点击它之后向外加厚啊,向外侧加厚是这个,然后选择给到它的一个尺寸一点五毫米选择,然后完成 啊,得到这样的一个圆角的一个效果。好,现在再退出孤立,我们再看到另外一边,其实也是一样的操作,右键把它孤立出来。 好,然后这边的话我们再来点击上方的一个等距曲面啊,右键生成曲面, 然后再到这边把这个实体也进行右键删除,把肉实体选择把它删除掉,再来点击上方的一个加厚的命令,点击它, 然后选择这里的话选择要向外侧啊,这应该是向内侧加厚,选择点到一点五毫米给它打勾完成,然后再点击退出孤立,就可以得到这样的一个圆角的效果啊,内部也是一样的圆角。

有粉丝问,像这样的焊件框架怎么建模?这个很简单,来给大家演示一下,步骤比较多,大家可以点赞关注,收藏起来慢慢看。 单机新建,选择模板,确定单机草图,绘制下面的三 d 草图, 再单机中心矩形,从坐标点点一下,按一下键盘的 tab 键,切换一下方向,再按一下切换到这个方向,画一个矩形, 单机智能尺寸标注这条线的长度为一千,再标注这条线的长度为八百。选中这条边, 添加沿 x 轴方向,再选中这条边,添加沿 z 轴方向,给它固定好。 在单机上面的直线,从这个线的中点点一下拉到另外一边的中点,点一下画一条线, 还要用直线从这个矩形的每一个角点往下拉,拉不下来的,按一下键盘的 tab 键,切换到垂直方向,再往下拉这个点也要往下拉一条线,在他的每一个角点都往下画一条垂直的线出来, 画好之后,选中这些线,添加相等约束在单机上面的智能尺寸,标注这个线的长度为六百。 做好之后,在单机上面的直线,从大概这个点拉一条线,连到边上点一下,再从这边的这里拉到这里点一下, 左边这里也是从这个点拉到下面这里点一下,画好这四条线,选中这四条线,给他们添加一个相等约束在单机上面的智能尺寸,标注这里到这里的距离为两百。 再标注这里到下面这个点的高度也是两百,还要标注这条线到这个点的距离同样给到两百,这个点到这个点的距离再次标注两百,这个点到这个点的距离再次标注两百,好确定。 做好了这个三 d 草图之后,我们再点击上面的焊件,选择这里的结构构建,下面这里选择国标型材库,没有这个型材库的同学可以在评论区扣六六六分享给你。再选择下面为方管, 还要选择下面的大小为八十五乘八十五乘以五的大小。再点击下面的组, 选择上面的这条线,这条线,这条线和这条线作为第一个组,再单机下面的新组,再选择这条线作为第二个组, 再次单机新组,选择这四条垂直线作为第三个组,再次单机新组, 选择这条斜线作为第四个组。这里的方向不对,那我们要调整一下它的方向,从这里拉下来,点一下这个对齐,选择这条竖线作为对齐方向。把它这个方向调整好, 再单机新组,选择另外一边的这条线,同样它的角度也不对,那我们同样选择下面这里的对齐,再选择这条垂直线作为对齐方向,另外两边也是一样,单机新组,选择这条线 方向不对,拉到下面点对齐,选这条竖线,再单机新组,选这条线,直接拉到下面点对齐,再选这条竖线, ok, 打勾把这样的焊件框架做出来, 在左边这里把这个三 d 草图选中隐藏掉。还要再点击上面的顶端盖,这里的尺寸输入二十,这里的尺寸输入凸出来五,先选择其中的一个顶端盖, 下面这里的边角处理设置为圆角,圆角的尺寸设置为二十。选好这个之后,再选择这边的这个和另外一边的这两个面,全部给他选中,做好这样的顶端盖出来好打勾, 这样子我们这个焊件结构就已经给他做好了。能够跟着做出来的同学可以在评论区截图,有问题不懂也可以在评论区提问,关注我主页,学习更多 slox 知识。

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不是,哥们你都学机械几年了,你别和我说 solidworks 焊件钣金到现在连个机柜骨架都画不出来,设备外壳还在用拉伸切除硬凑吧?不会真打算毕业去车间拿卷尺两脚铁下料吧?别慌,今天我带你从零开始,手把手焊件钣金一条龙 从打开电脑自定义界面讲起!警告,本视频耗时一千八百六十九分钟,研发录制总时长四百二十分钟的专项课程请放心使用,每集平均花费二十分钟即可学会,零基础也能轻松吃透!结构件设计全流程课程内容直接对标工厂实战精讲,全部钣金折弯成型工具,通风口用法, 透汉建行裁裁剪封装所有命令配套完整飞标机柜实战案例,焊接机架钣金封板,铝框门板整套实操对标工场真实工作流程,学完直接上岗接单。为了怕大家自学跟不上,找不到资料,全套配套福利我都整理齐全, 课程精讲笔记,全套练习图纸,分阶段零基础学习规划表全部免费送评论区留意六百六十六直接自取。 同学们大家好,我是小林老师,今天我们进入到二杠十的一个学习,今天我们要讲解的是两个命令啊, 这两个命令分别为了闭合角和了这一个焊接的边角啊,这两个命令的话呢,都是我们在去做这个 呃,钣金件的时候,他的边角上面的一个处理啊,就是在这个边角边缘底下啊,有四个内容,四个内容的话呢,我们今天主要讲前两个,一个是闭合角,一个是焊接的边角啊,然后下面两节课我们下面一节课我们再讲解另外两个 啊,首先话呢我们来讲一讲什么是闭合角,闭合角的话呢,它是一种呢去调整呢我们边角处的一个位置的啊,然后焊接的边角是把我们的边角处给它进行焊接啊,这是这两种角的一个定义啊,那我们呢来演示一下啊。 首先我们先来看一下闭合角,闭合角的话呢是在什么情况下进行使用呢啊?打个比方,比如说我们这里话呢,有一块肌底法兰啊,我们创建一块肌底法兰,这块肌底法兰的话他的长度一百五啊,宽度的话呢做个八十 啊,然后我们通过肌底法兰命令给创建一块肌底法兰,一块肌底钣金。确定以后啊,我们给他做一个边线折弯啊,做一个边线法兰啊,给他向上折啊,做一个这样的壳体零件 啊,做这样的一个可体零件,然后点击确定啊,做出这样子的一个可体零件以后啊,我们来看到这个边角处啊,目前的话呢,在我们使用边线法兰过程中,他的边角处理的话呢,是这样子的一个处理方式啊,就是说呃,他是中间是留开的啊, 以及的话呢,就是哪怕我们在里面可以调整的是他的缝隙距离,这里调整的他们两之间这根边线啊,到这根边线的距离, 我们看到这个边线的这个边线线的距离话呢是零点五,是不是啊?刚过我们的间隙的话就是调的零点五啊,但是有同学说啊,这样子很难看,是不是啊?就是我们实际的做钣金重啊啊,这样子是非常难看的,那我有什么样的个办法呢? 我想干嘛?哎,我想这个边线能把这边封闭一下就好了,就是这一款法兰的他这个折弯呢,封闭到这里啊,封闭到这里,那这个怎么操作呢?这个就要用到我们今天所学到的第一个命令,叫闭合角啊, 闭合角在哪里?在我们的边角底下,边角底下是四个迷你啊,我们一个一个来看啊,今天我们学习前面两个,第一个叫闭合角,闭合角它的功能呢就是去调整呢,我们边线啊,就是这个两个 边线之间的啊,就是这个钣金边线之间的一个啊,形式的啊,首先的话呢,他要你选择的是两个面,第一个是要延伸的面,第二个是要匹配的面。哎,这是什么意思呢?就打个比方,刚刚我也是说了,我是想做一个什么样的效果,我是想要这个面呢,给他延到这个地方来,和这边并齐,是不是和这边并齐,就延到这个位置来, 是不是和这边并齐,那等于说这一个面啊,这个面他就是要延伸的,而且匹配是匹配哪里匹配的这个面是不是?那我们就选择怎么选呢? 你的延伸面就点击这个面就可以了,是不是啊?而且他的匹配面他会自动的给你选择上,看见没有自动的给你选择上,你也可以的自行去选择啊,你也可以自选的,就我们匹配面点击这里啊,然后呢选择延伸面点击这里 啊,这样的话呢,就生成了一个这样的效果啊,我们看到这个效果他的边角处理啊,嗯,他的边角类型分为三种, 第一种的话就是我们第一种默认的啊,就是这种开口式的啊,这种开口式的就是等于说就是我们刚刚呃,这个边线反转所做出来的个间隙啊,这里我们刚刚边线反转做的间隙是零点五嘛,那这里话就做到就是你把它改到了零点一嘛,改到零点一的话,那等于说它这个间隙就变小了,是不是这第一种类型, 第二种类型的话呢,就是我们想,哎把它完成封闭的一种形式啊,把它完整封闭啊,这就是一个完整封闭了,看到没有?完整封闭了啊?当然还有一个对应的啊,就是这一个啊,就是两边延伸啊,是看哪边延就行了啊?两边延伸的一个,呃, 方向不一样啊,就哪一块延,哪一块不延,是不是啊?所以说这是这两个区别啊,所以说我们一般只要掌握一个就可以了啊,你方向不对,你就改一下方向就行了,是不是啊?然后这里面间隙啊,这里一个零点一的间隙, 以及呢?这里有一个一的一个重叠比例啊,这里叫重叠比例,这个是什么意思呢啊? 其实这个地方我们输入的是一个啊,输入的是一个,就是代表我们这边延伸的一个距离是百分之百啊,就是说他的他的这个数值选择的就是零到百分之百,然后那一个一百分之百的话呢,其实就是代表的是一个啊,但等于说你如果说这里输入一个零点五啊, 输入一个零点五,那他所对齐的地方的话呢,就是你的这个面的什么你这个面的百分之五十啊,百分之五十,如果说是零点一 啊,你可以看到他就是沿进去呢,沿进去百分之十的距离啊,这是关于你有钣金厚度的,你钣金越厚啊,那你这里沿的距离就越高,是不是其实就是他占比这一块啊,占比这一块他的一个距离而已啊,占比这一块的距离, 比如说你输入零点五啊,他就是一半啊,你输入零点六啊,他就稍微再多一点啊,所以这就是这一个呢,这个比例这里的一个处理啊比例这里的一个处理, 那你如果出整个一的话,哎,他就刚好是对齐的啊,刚好是对齐的,是不是来一看到这样子,我们处理好以后,这边呢就没有刚刚那条哎,正面的一个这样的缝呢,是不是没有这个缝,这样子去是不是就好看很多啊? 好看很多,是不是啊?然后我们这里面呢可以一次性的把所有的了给都给他做了啊,所有都给他做了,比如说呢我们的这个延伸面啊,这个延伸面啊,你选择他啊,选择他,匹配面选择他 啊,那我们看一下啊,他一样的啊,同时呢两边呢都给他做了啊,以及这边也是一样的啊,我们的延伸面选择这一个面啊,我们的匹配面选择这一个面啊,稍等一下,他会有点卡啊,没关系啊,然后这边一次性做了啊,延伸面选择他啊,匹配面选择他 啊,我们看到看到结果好可以了,是不是这样子,我们四个边角呢就全部哎做了封闭啊,这样子比我们的 之前啊没有进行闭合的过程中,要是不是边角处理上面就会好看很多啊,对于你这个壳体零件, 是不是你展开的话,也就是这样的一个下料板,是不是你到时候折弯啊?他这样的话呢,就封闭了我们这一边,是不是就封闭了我们这一边,所以说这就是我们的这一个呢闭合角的一个处理啊,这就是我们的闭合角的一个处理啊,然后我们今天再来看一下第二个命令,第二个命令的话呢,是我们所讲的叫焊接的边角, 这个焊接的边角是干嘛?其实他就是把我们的边角处做一个焊缝啊,就是体就是等于说把这里焊接起来 啊,如果说我们可以看一下,我们把 b 和角删了,我们刚开始在这样子处理的时候,这样的一个壳体是不是这个中间是留了缝的啊?那实际在使用就是在制作这一个产品的过程中,这边的话肯定是没有这条缝的, 就是我们要干嘛在这里的焊上去,是不是就是把这个钣金给他折好以后啊,然后呢把这边呢全部焊接起来啊,形成一个这样的壳体零件。那这个在我们软件中呢,也是可以形成这样的一个效果的啊,就是用到我们的焊接的边角, 点击焊接的边角,我们进入以后啊,我们选择需要焊接的面,比如说你点击这里啊,他会自动判断的,看到没有,他会自动判断和你对,就是和你这边的边角啊,给他焊在一起 啊,焊在一起啊,然后我们点击确定啊,这样子的话呢,这里就生成了一个什么焊缝啊?说白了就生成了一个焊缝,就把它的焊接起来了啊,就是做,其实说白了软件中呢就是做一个效果而已 啊,做一个效果其实实际在使用的时候呢,就是说实际我们在设计过程中,一般的话这里不会去添加这条焊缝啊,其实为了如果说你是为了好看,你可以添加这条焊缝, 因为我们要知道啊,你这个生产加工出来啊,他这里肯定是把他焊死的,就是说我们在出图过程中啊,可能会在这里呢添加,就是要进行焊接吗?是不是要把它焊接?是不是?那所以说这个地方就是做一个这样子焊接的边角,就是把这个边角呢给他全部焊接起来啊,这个地方我们都可以一次性选择中啊,全部给他焊接起来 啊,那这边也是一样的,然后呢点击确定啊,点击确定是不是这样的话呢?四周呢我们就全部焊接起来了,是不是? 哎?哦,露了,是不是这里露了啊?我们我们是这样子去选择的话,是先要点一个面啊,点一个面再确定啊,刚刚没注意啊,点一个面再确定啊,不能说是一次性全部选择上啊,你你选这个位位置,你再选其他位置,他前面这个面就取消了,他一次性只能焊一个面, 所以说你可以看到让我们四部呢就把这边呢全部给他了焊接起来了啊,全部给他焊接起来啊,把这个命令给他关掉,是不是全部焊接起来了啊?或者说我们把这三个啊四个焊接的边角我们先删掉, 回到我们刚刚的闭合角这里啊,回到闭合角这里的话,我们先把这里先闭合哎,比如说我们先把这个位置闭合,闭合以后啊,中间还是有缝的,是不是啊?有同学说啊,那实际使用过程中,这个中间的缝肯定也要把它焊死的,是把它焊接起来了,那怎么焊呢?啊?也就是也可以用什么用这一个焊接的边角啊,给它添加一个什么?比如说我们选择这个面 给他添加一条焊缝啊,可以看到他也是自动的给你了添加了一条焊缝,是不是?这样的话就把这里也也演示了,就是告诉大家啊,告诉可能加工的人员啊,这里画的是一条焊缝啊,要把它焊接起来的, 所以说这就是我们焊接边角的使用啊,这就是我们焊接边角的使用啊。那今天的话呢,主要讲解的两个命令的话呢,就是我们的闭合角和焊接的边角,他们两个都是去处理了我们钣金的边角处的一个啊,两个命令,是不是啊?那今天老师呢这节课其实呢就讲到这里,那我们呢下节课再见。

好,今天我们把这个这个零件分享一下,就是这个 啊,我先把这个删掉,就对于这种零件啊,这种零件我们焊件建好之后呢,因为他这个槽钢和这个槽钢呢,他呢 不是一样大的啊,不是一样大,从这个图中我们能看得到啊,这个槽钢呢是一百二十六乘五十三乘五点五,这个呢是八十乘四十三乘五的啊,他们是不一样大小的,所以我们在建的时候啊, 我们讲过建这两种的话,我们要分两个结构件去,呃,建模好,我们先把这个八十乘四十三乘五,点乘五的啊,我们先给他建好, 然后呢这个不是我们想要,对吧?我们要给他炒,翻过来,翻过来这边叫啊,从这边图形中能看到啊,我们要给他翻过来啊, 从这里啊两开口朝上的,开口朝上转个九十度,顺时针,哎,九十度,然后他的中心弦,中心点呢,我们要在这个位置 点这个找出轮廓点这个点, ok, 然后呢继续这边我们讲个框架类型的,这种斜对接是可以的啊,垂直、平直,只要他们是 框架的,这种啊都是可以的。好,中间这一个我们讲过要到另外一个新建个结构件,这个我们点确定就好了啊,我们再点个结构件,然后这个是一百二十六, ok, 点这个,这个同样的是不是也要朝上好转个九十度,同样也要找出轮廓,他的中心点在这个位置 好点确定。接下来呢就是我们修剪,我们上节课讲到这个修剪,哎,就很简单直接,哎,点这个中专间,然后呢选择要剪裁的实体,对吧?哎,然后 点他,然后呢再点这个零件就可以了,对吧?那是,对,对于是一样的啊,就是他的, 比如他,他的规格都是一样的情况下,那这个不一样,所以他没办法识别,所以这个地方呢,我们不能选这个实体了啊?不能选这个实体要选什么呢?要选这个面啊?如果你选实体之后他是什么一个现象呢?你点确定?我把这个隐藏掉, 看他只是这样切除掉了啊?只是这样一个切除掉了这个,这个不是我们想要的效果,对吧?我们要把这一段全部解掉啊。 好,所以呢我们呢这个剪裁这个地方呢,我们要选择面啊,选择面 这个剪裁的尸体还是这个面,我们要选择面,就是意思就告诉他我要剪切到这个面啊,里面不要。哎,你选择这个面看里面是不是就没有了?同样这个另外一头也一样的,对吧?我们要他这边剪切到这个面,哎,然后确定 看这样是不是我们想要的结果了,对吧?就是我们想要的结果了。 ok, 今天呢我们就分享到这。

不是,哥们你都学机械几年了,你别和我说 solidworks 焊件钣金到现在连个机柜骨架都画不出来,设备外壳还在用拉伸切除硬凑吧?不会真打算毕业去车间拿卷尺两脚铁下料吧?别慌,今天我带你从零开始,手把手焊件钣金一条龙 从打开电脑自定义界面讲起!警告,本视频耗时一千八百六十九分钟,研发录制总时长四百二十分钟的专项课程请放心使用,每集平均花费二十分钟即可学会,零基础也能轻松吃透!结构件设计全流程课程内容直接对标工厂实战精讲,全部钣金折弯成型工具,通风口用法 透汉建行裁裁剪封装所有命令配套完整飞标机柜实战案例,焊接机架钣金封板、铝框门板整套实操,对标工场真实工作流程,学完直接上岗接单。为了怕大家自学跟不上,找不到资料,全套配套福利我都整理齐全, 课程精讲笔记,全套练习图纸,分阶段零基础学习规划表全部免费送评论区留意六百六十六直接自取! 同学们大家好,我是小林老师,今天我们进入到三杠四的一个学习,今天主要来讲解的一个命令叫做裁剪与延伸啊,这个裁剪与延伸不是我们草图中那个裁剪与延伸,而是在我们汉建中有专门的一个裁剪与延伸的命令, 他主要是去裁剪的我们的形裁的啊,那在前面我们讲解过啊,在汉建建模中,我们的结构构建是一个灵魂的,一个什么灵魂的命令就是通过他来创建实体啊,但是用他来创建实体的时候,我们在前面也知道,在很多情况下啊,他可能呢 达不到我们想要的一个效果,那达不到效果的话,那我们就要去用到裁剪与延伸啊,所以说在我们的这一个汉建命令中啊, 使用频率最高的,除了结构构建的话呢,其次就是我们的裁剪与延伸了,那我们来看一下这个命令怎么用,那首先的话呢,我们还是一样的来做一个什么,做一个形状出来啊,我们先呢在这个草图上面,我们在上色基础面我们绘制一个一百五 啊,成,这边成两百的一个矩形吧。好,这样子啊,得到这样的一个矩形以后,我们把它做四个角啊,一样的我们选择呢三 d 草图选择做四个角出来啊,这里第一个啊,第二个, 好,这里好像没有固定啊,给他到这个位置给他重合好,然后这个位置下来,这个位置 下来,好,把他们四个呢都选择上啊,都沿着我们的 y 轴啊,沿 y 轴,然后呢高度我们给到一个一百二啊,然后再选择他们四个啊,刚刚没给相等,是不是啊?我们再给他一个相等 啊,点相等好,我们得到一个这样的左角以后啊,得到这样的一个左角以后,我们呢来进行呢一个焊件的一个结构构件的一个创造啊。首先呢我们选择几个构建,我们找一个什么找一个方通啊,我们找一个方通, 然后选择一个型号二十二零的啊,我们来做一下啊,通过我们前面的分组啊,我们知道啊,要去分组的话呢,我要想让他进行的一个合理的一个排布的话,那我们要用到分组的方式,比如说我们可以把他们俩呢啊,把他们两根作为一组啊,把,然后把他呢我作为一组 啊,然后呢是四个角啊,然后是四个角,是不是这样子?我们做出来以后,我们来看到他的结果啊,这里的结果是有一个部分啊,就是等于说,说白了就是这两根管,哎,这两根管他短的,是不是他应该要延伸到这个位置来? 是不是应该要延伸到这个位置来?所以说我们就可以了使用延伸啊,裁剪延伸命令给他进行的一个操作。裁剪延伸的话,命令在这里啊,我们点击进来,我们来看一下啊,这里面啊的一个参数, 嗯,也不多啊。首先的话他让你选择的是要裁剪的实体啊,选择要裁剪的实体啊,这个裁剪和延伸的话,他是在同样一个命令里面啊,比如说我们是要裁剪就是要延伸他吗?也就是裁剪他啊,就是你就点击这两根杆啊, 点击这两根呢,我们要延长到这种管,然后延长到哪里呢?就选择裁剪边线啊,我们就可以选择这个面啊,看到没?这个面,我们点击这个平面,可以看到没这一边啊,两根呢他就会延长到。什么延长到我们选择这个面啊,以这一边我们可以选择这个面,是不是他就延长过来了啊?看到没有? 是不是?这就是我们的这个裁剪员身上最基本的一个用法啊?然后我们把它删掉,我们再看这个布局方式这一块啊,布局方式一块,我们还可以用其他方式布局,比如说我们可以了先把这个四根直线管呢给他选择上啊,选择上以后我们再分一个新组啊,比如说我们这边啊做到这个样子, 然后这边做一个这样啊,做一个这样,就是这样子,我们做出来就是要四个角,我们属于呢四个角是属于一根直的,然后这两边啊都是为了焊到上面的,是不是啊?那我们这个四个角啊要进行延长,怎么延呢?我们选择什么?我们选择这四根 啊,一二三四,是不是选择四根一样的啊?选择到我们的裁剪边界,我们就选择到这上平面就可以了啊,让它延伸上来, 是不是延伸上的啊?而且这里还有什么什么边角处理啊?边角处理是不是啊?可以看到这个边角处理的话呢?我们嗯一般的话呢,哎,不会去用它啊,这个边角处理是什么意思呢?我们可以看到要裁剪的实体啊,我们点击这里啊,再点击这里可以看到它就实现了一个,在我们哎在做这个结构构建的时候,就可以实现一个这样的啊, 斜的啊,四十五度角的一个连接啊,这个啊一个这样的连接,这样就是一个这样的连接啊,这一种连这一种。后面三种情况的话呢,其实对于我而言的话呢,我觉得用的不多,我们其实只用到第一种情况,就是我们直接去选择面啊,其实是非常快的 啊,是非常快的啊,就选择面啊,裁剪边,就我们选择面,选择到这个面啊,然后呢我们需要裁剪的实体的话呢,是这一根杆 啊,是不是啊?你如果说选择后面几种方式的话,那是不行的啊,因为后面几种方式可以看到他是没有我们的面的选择啊,他只有实体选择就是我们他啊,你看裁剪边界是选择实体 啊,让他进行连接啊,这边的话你也可以进行连接,是不是给他啊?但是他只能什么选择一个?看见没有,他只能选择一个啊,你选择他了啊,你就选择不了这边啊,当然你这边的话你看多选一个啊,你看呢只能选择一个 啊,上下两个都只能选择一个,所以这种方式后面三种情况其实我觉得呢不是非常常用啊,第一种情况是我们最常用的,只要你说你选择哪几根沿到哪个面,是不是是最简单的啊,就有一些比较特殊的情况啊,啊?就是说我们再换一种方式 就有些特殊情况,就是有有老有同学啊,他去做这个结构件的时候他喜欢干嘛呢?喜欢分布做,那什么叫分布做呢?就不分组,我们先呢?哎,给到国标给到这个,嗯,我们的方通给到二零,就是他 就是这样子去做啊,就不分组啊,因为你你这样啊,你选择这两个以后其他的组他是选择不上的,你不分组就选择不上,是不是他就分布做啊?就是我这样做一次,然后这一边呢?我又做一次啊,这边我又做一次啊,我们的标准选择国标选择了 这一个二零的,是不是这里再做一次啊?点击确定是不是,然后我们再做一次啊,选择国标选择了这一个方通啊,二零的啊,然后这里再做一次 啊,然后点击确定是这样子我们做出来的,看啊,嗯,因为你没有分组,所以说他这里的处理方式的话非常的 复杂啊,他是所有的一个地方都有干涉啊,因为你没分组的话,他就是沿你的这根线的一个距离了给他拉过来的啊,那我们就要去使用裁剪延伸啊,这个裁剪延伸的话,你如果说你边角处理你这里可以处理的话呢,我们也可以做啊,比如说你这个地方到这个地方你处理成这个结构 啊,也能做,但是他要做几次,你可以看到我们点击确定啊,然后这边啊,我们也要选择这样的方式啊,哎,看到他的方向,方向没有问题,如果方向错了,你就点这个就行了啊,换一个,换一个就行了 啊,方向错了,你要换一个是不是啊?哎,看到第一个,还有第二种,第一种和第二种是不是?那你再点击确定这样子,哎,能不能做呢?这样子是可以做的啊,这样子是可以做,但我这样子跟大家说啊,用到后面几种方式是非常复杂的, 但如果说想快速的做的话呢,你就按照你想要的一个布局方式就行了,首先你可以看到,嗯,如果说我是想要这一根横杆啊,是这样子横过来的,是不是?那我就直接点击他啊,和他,然后呢,我们选择第一种方式,选择到面啊,延伸到哪个面呢? 选择他和他,延伸到这个面和什么?和这一个面啊?这一次做一次是不是?这是做第一次,第二次做哪里啊?第二次我们做这两个横的吗?这两个横的我们选择裁剪延伸,选择他他啊,然后裁剪的面到这个面和了这个面, 是不是来点击确定这样子就被裁掉了,是吧?然后最后是四个角,四个角的话呢,我们选择他他他,然后呢选择面就选择下平面就行了啊,他就延伸到这个下平面,点击确定 是不是?所以说我们的第一种方法啊,这个第一种方法其实是非常好用的啊,后面几种啊,换你如果说是有特殊的形式的话,你就去做,但是这后面的这种方法的话呢,就是他不能一次性做出来啊,他只能 单独的去学两根去做,所以说我建议同学们呢用第一种方法啊,一定要去把它掌握啊。第一,第一种方法一定要把它掌握,那我们再啊看啊,就是刚刚这种啊,我们再换一种形式的,我们再演示一下,比如说我想要什么?想要这个杆是伸上来的,是不是?就是这个杆是伸上来,然后这两边的话是连到啊, 这个杆的侧面的,是不是?那我呢也就是选择裁剪延伸啊,比如说,嗯,我们第一个裁剪的实际选择这两个啊,他裁剪的面的话呢,是这两个面,是不是这两个面给他裁掉啊?然后的话再选用裁剪实际选择这两个啊,裁剪的面的话呢,是选择这个面和了这个面 啊,然后点击确定是不是,最后的话是干嘛?最后的话是把这个四根角给他沿上来,是不是啊?那么选择裁剪延伸,选择这四个角 啊,选择这四个角,然后延伸到哪里延伸到这个面,哎,点确定是不是这样子呢?也可以快速的操作,所以说这个裁剪与延伸啊,这个里面的这个命令啊,里面有几种选项啊,边角处理类型,这句话我建议同学们呢,一般就用到 第一种就可以了,一般就用到第一种,后面几种的话呢?我觉得啊,反正是我是没有经常用过的啊,我没有经常去用过 啊,他的缺陷就是首先啊,哎,他的方向啊,方向的话呢,我们可以通过去方向,可以去调整啊,可以去调整啊,这也不能算一个缺陷吧啊,那其实他最大的缺陷,我就是感觉他不能一次性做 啊,因为你每次要去,你每次只能选择一根实体的话,那那就很麻烦。嗯,当然的话呢,这个是同学们呢就出现了这种情况,就是你分布去做了这一个结构构建啊,分布去做的这个结构构建,那你呢?啊就去使用这一个裁剪延伸的话呢,就比较啊麻烦啊,就是你 本身你就是分布做,本身这里的干涉就特别多,然后你用裁剪还是还用到后面几种类型的啊?那你一个个去做的话非常复杂啊,也不是说复杂吧,就非常耽误时间,用到第一种方式就可以快速的生成,所以说我们的几个构建,第一个啊, 我们的这个焊接结膜的第一个,你的结构构架里面的分组你一定要会分啊,你不要去多做,就是你分不了,你就是点不了了,你就是重新去做啊,没有必要去重新做啊,是可以分布去做的啊,就可以分为分组啊,把它分为一个一个组去做,不用去把这个命令的重型的啊重新的去 打开啊,除非你的型材的规格不一样啊,才才是我们呢去使用的什么,使用结构件重新去选择这个命令,因为你规格一样的话呢,就全部在这一个命令里面全部做完就可以了啊,把它分个组 啊,所以这个呢也是前面啊,我们也讲到的一个内容啊,前面我们讲到内容啊,那今天主要就讲解这个裁剪延伸啊,这个大家呢要进行掌握啊,就是说啊,焊接里面其实这两个命令是用的最多的, 用的最多的,一般有这两个命令的话,其实把我们的结构都是能做出来的啊,当然后面还有一些命令呢,我们也会讲啊,当然那些命令的话呢,嗯,他有好处啊,有好处,但是在我们特种技模里面也能把它做出来啊。那我们今天这节课呢,裁剪与延伸啊,老师呢就讲到这个位置,那我们呢就下节课再见。

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这个粉丝投稿的角钢弯圆不会画,不会展开,我来帮你搞定,直接就能加工,来,我们看一下,我们先在上式基础面上绘制一个半径为幺幺八五的一个圆,之后把这个半圆去作为构造线,再点击工具草图,工具线段,我们把它分成八份,选择这个半圆,点击确定,点击直线命令,把这些点依次的去给它连接起来, 退出草图,点击焊件,选择角钢大小是二百乘以十四的组,我们依次选择这直线, 之后下拉,把镜像轮廓勾选上,勾选这个数值轴,之后再勾选应用边角,这里边的缝隙改为三点五,点击确定。我们测量一下这个圆角,进入这个值,半径是四点六七,我们后面要用的选择这个面,点击操作绘制,选择转换实体应用,依次选择这个直线, 点击确定,再点击钣金,点击 g t 法兰方向一,选择形成到一顶点,形成的顶点到这个圆弧上方的顶点这个位置把后给为十四,半径的话给为八,点击确定,再点击特征,点击导圆角,半径给为刚才我们测量的值四点六七要圆角画的项目,我们选择这个边线,点击确定, 然后再选择这个面,点击草图绘图,点击转换视频应用,去选择这个圆弧的边线,比如这八个角的地方全部都选择上,之后点击确定,选择单人切除,改为完全贯穿两者,点击确定,之后再点击直接编辑,点击组合框,选整个零件,点击确定,我们点击展开看一下, 这个就是展开以后的零件,不仅有思路,落地能加工,评论区甩出你的钣金难题,想猜案例,下期直接安排关注,默默学钣金,不走弯路,别忘了点赞收藏哦!

不是,哥们你都学机械几年了,你别和我说 solidworks 焊件钣金到现在连个机柜骨架都画不出来,设备外壳还在用拉伸切除硬凑吧?不会真打算毕业去车间拿卷尺两脚铁下料吧?别慌,今天我带你从零开始,手把手焊件钣金一条龙 从打开电脑自定义界面讲起。警告,本视频耗时一千八百六十九分钟,研发录制总时长四百二十分钟的专项课程,请放心使用,每集平均花费二十分钟即可学会,零基础也能轻松吃透!结构件设计全流程课程内容直接对标工厂实战精讲,全部钣金折弯成型工具,通风口用法, 透汉建行裁裁剪封装所有命令配套完整飞标机柜实战案例,焊接机架,钣金封板,铝框门板整套实操对标工场真实工作流程,学完直接上岗接单。为了怕大家自学跟不上,找不到资料,全套配套福利我都整理齐全, 课程精讲笔记,全套练习图纸,分阶段零基础学习规划表全部免费送评论区留意六百六十六直接自取! 同学们大家好,我是小英老师,今天我们进入到二杠十三的学习,今天我们主要来讲解的一个命令的话呢,叫做钣金的铰撑板的一个应用啊,就这样的一个命令啊,这个命令是干什么的呢?其实它是给我们这个 钣金上面给它加一个加强筋的一个命令啊,就像我们特征中的筋的命令一样。那我们呢来演示一下它的使用方法以及它的一些呢参数的一个调节啊! 首先的话呢,我们要有这个去创建这个钣金教程版的话呢,我们首先要得有一个什么,有一个钣金在这里嘛?啊,那我们可以呢在上市基础面上面,我们来绘制一个矩形 啊,这个矩形我们是为了创建我们的基地法兰啊,创建基地法兰或者说我们换一种方式啊,我们不用这种板式的,我们可以做一个这样的结构啊,一个这样这样啊,然后呢把它这里地方呢做一个镜像啊,这位置做一个镜像 这项实体啊,我们定一下这边的高度的话呢是呃长度的话是三百啊,高度的话呢我们做一个一百五啊,创建一块这样的一个钣金啊,我们给他进行呢啊,基地法南啊,给他基地法南拉伸,是不是这样子我们创建出这样的一块钣金 啊?高,呃长度的话呢?方向这里长度我们这里给到三百吧,好,点击确定。 好,我们呢有了一个这样的基地法兰以后啊,那我们呢就来做这一个钣金的这一个铰成板的啊, 首先钣金铰成板,你点击这个命令以后,他让你选择的是一个面,这个面是选择哪里的?其实你可以点击这个面啊,然后再点击这个面,把他们俩全部选择上,然后他在这里的话就会默认的去判断什么哎,默认去判断有一个这样的一个,哎, 金板在这里啊,生成的一个金板,然后我们看到这里面有一个边线和点啊,这个边线和点其实就是你你按照哪根边线去走以及点点的位置啊?我们现在这里是给了等距,你把等距关了啊,他这个我们的这个金板的话,他就 刚好深层到我们这个端点啊,你这个点你可以改掉啊,你你想从呃这边来啊,你也可以改到这边这个点,是不是啊?以及你也可以改到终点啊,就是终点我们去选择这根线的终点啊,然后你 右键啊,就是我们这根线啊,你点击右键然后选择了终点啊,那他呢就跑到了中间位置啊,然后这下面的话是一个等距啊,等距的话呢就是说你从这个中间位置啊,你要往左往右啊,反转啊,往左往右,是不是你想要有一个多大的一个距离啊?这就是一个等距的操作啊, 是不是啊?这是我们的这个地方啊,这是我们之前啊创建的这一个啊,脚撑板了,他的一个操作啊,这里面的参数非常多,我们一个一个来看啊,首先先看到轮廓,轮廓的话呢,他是一个两种 参数啊,第一种参数叫呢轮廓尺寸啊,这两种你你选择的是缩进深度,那你就不能选择轮廓尺寸啊,就是他是两种啊,定义他的一个大小的方式。 第一种叫缩进深度,缩进深度代表什么意思呢?我这样子给大家讲吧,缩进深度其实就是代表的这个位置的距离哎,我们把它证实一下 啊,就是代表了这个位置啊,这个位置到这个边的距离啊,他们之间的距离的话呢,是现在设置的是四十四点九五九六啊,我们设置个三十啊,就这个距离 啊。那有同学说啊,这样子设置出来的话,肯定他是一个对称的吗?是不是?那我想要搞做他的一个不对称的吗?那就可以使用到第二种叫轮廓尺寸, 轮廓尺寸的话就分为了一个第一和第二,或者说呢是我们的一个角度的参数啊,那我们如果说你这一个第一这边给十个啊,第二这边给二十个,那我们呢就可以做出了一个不对称的啊,我们这样的一个金板 啊,不对称的一个金板啊,以及你也可以去调整呢他的角度啊,你调整他的角度也行的,是不是啊?这就是呢我们的这个啊,轮廓这一块啊,轮廓这一块有两种方式,这个大家要注意一下啊, 然后是往下再看啊,下面的话呢是尺寸,这个尺寸代表什么呢?首先第一个叫缩进尺寸啊,缩进宽度啊,这个缩进宽度其实就是代表了我们的这个金板的宽度啊,这个金板的宽度现在默认是十个。然后还有一个缩进厚度,这个缩进厚度代表什么?代表的是 我们的这个内侧啊,里面到时候内侧他的一个厚度啊,我们这个一般按默认的来做,就是默认的,你的钣金是多大的啊?你的钣金是多厚的板,你就这里的话就输入多厚的板就行了啊,这是这个地方啊,我们确定看一下啊,确定看一下,其实刚刚所说的这一个厚啊,就是代表这个位置 的,这个位置到这个位置一个厚的距离啊,你你把这个位置呢给他给高啊,给到两个啊,我们看到啊,确定 啊,给到两个以后,我们看到这个地方呢,他的距离的话呢,这块板他的之间的距离就是两个了,是不是?所以说这就是我们的这个宽度啊,就是这一个缩进宽度以及缩进厚度。这里啊,我们要注意一下你的板是一个厚,一般这里话缩进厚度呢,你就调成了一个厚就行了啊,调成一个厚就行了啊, 然后里面的话还有一个内角,内角圆角和外角圆角这两个我们全部点击上啊,他就自动的就打开了啊,刚刚是一个灰色状态,就是没有打开的状态啊,那我们看一下他打开状态以后啊,他会做一个什么样效果呢?其实就是说,哎,一个内角一个外角吗?就是这里的圆角和这里的圆角啊,他会做出一个圆角的效果 啊,这个地方你们一般的话可以把它打开啊,一般话把它打开就行了啊,然后这里的深度我们也不用这么大啊,给十个, 然后确定啊,这样子的话呢,就生成了一个这样的一个,哎,加强筋啊,当然这是板筋上面的加强筋,不像我们的这一个特征中啊,就是我们实体零件的加强筋。这个加强筋的话,他是通过什么通过冲压的方式得到的这样的一个筋板 啊?得到这样的一个结构,是不是就冲压啊?冲搭这个角啊?让他来,我们因为钣金他本身比较薄。他你如果说,呃,你你想象一下,如果说是没有这一个东西和有这个东西的区别啊,这边的话,他应该是很容易的可以左右的搬动的啊。但是这里如果说我去冲压了这样的一个 支支撑筋的话呢,那他呢去左右摇摆的时候呢,就会呢?哎,费就比我们这个要困难一点是不是啊?就是其实说白了就增大我们的这一个材料的强度啊,就增大他的一个韧性啊,那这是呢?我们的这个位置啊,这个位置,然后我们接着再来看里面的命令啊。呃,好像也没有特别多的,最多的话这个位置啊, 还有一个就是我们现在默认的啊,他是一个圆弧状啊,看见没?他是个圆弧状,那我们要想做到这一个金版形式的这种就是平的平面,怎么做呢?那在这个地方有一个参数啊,我们点击他 啊,点击他,他就是一个平面的,哎,看到没有?这就是个平面的参数啊,平面参数的话呢,我们看一下啊,这里的话,他点击确认的时候呢,他说圆角啊,没有深层啊,圆角太大了啊,我们点一个啊,然后点击确定 啊,然后我们看到这样子的话,就生成了一个这样的一个了,我们的支撑板啊,支撑板是不是啊?所以这是我们这个支撑板的一个使用啊?那有同学说啊,老师这一个他只能生成三角形是不是?是不是 只能生成三角形?那有的时候我不是三角形怎么办啊?有没有同学会有这样的一个疑问呢?就说我不是三角形啊,不是三角形的话我们也能改,怎么改呢?我们打 就是创建好这一个,什么创建好这一个了?脚撑板以后,我们找到脚撑板底部的这个草图,它会自动的生成一个草图,我们进入到这个草图里面编辑草图 啊,然后证实一下,编辑这个草图的话呢,我们先把来这根线呢,我们给它删掉啊,删掉以后我们去定义它的形状啊,你,你不想要三角形吗?是不是?你要别的形状也行啊?你要这样的一个形状,是不是这样的一个形状吧,是吧?啊?然后你自己尺寸的定义啊,退出来, 我没看到他就生成了一个这样的形状,而且这样子,我们,嗯设置好以后,我们进入到钣金的矫正板里面以后,这里画了就是一个什么, 就到了一个自定义形状了啊,就是这里画一个多出了一个按钮叫自定义形状,你要把它调回去,你再再点这里啊,你再点这里是不是?那这样子也能调回去啊,你取消掉啊,是不是啊?所以说这就是我们这一个钣金的一个矫正板的使用里面的参数其实 也不是非常多吧啊,也不是非常多吧,也就这么多啊,也就是这么多的一些参数啊,同学们要掌握的是,来来,我们在 最后演示一次啊,我们点击啊,点击面的位置啊,生成一个啊,我们的脚撑板,然后的话呢,你的距离位置啊,自行的去定义啊,然后你的这个大小有两种方式,第一种方式的话呢,是通过这一个这个之间的距离来 来得到你的脚撑板的这一个大小,第二个的话,你是可以通过轮廓尺寸就是这一边和这一个边的高度来得到呢,你这一个尺寸的啊,然后底部啊有两种选项,第一个是圆弧状的,一个是这种直线段的啊,直线段上面有一个圆弧啊,边角圆弧的啊,就是说你可以做一个圆角啊, 然后后面的话呢缩进宽度这里代表的是我们的这个支撑板,他的一个什么他的一个厚度啊,然后是这个啊,这宽度啊,就这里的宽度,然后这个下面这个厚度代表是内部的这个厚度啊,然后后面的是我们的还有一个侧面草稿,这个侧面草稿其实就是我们的一个拔模啊,可以看到一个拔模脚啊, 你,你把它打开了就可以进行拔毛啊,那我们一般就不会去拔毛啊,是不是啊?一般也会有一点点啊,就是说有一个向内的一个一度的拔毛,因为到时候我们这里是一个冲压膜往里面冲啊,冲压膜里面冲,你要退膜的话呢,就是你要拔膜的话呢,这里最好是有个拔毛角 啊,所以这样子啊,就是我们的这一个哎,钣金的角撑板的一个使用啊,就是这样的一个使用方法啊,那如果说你要创建多克的话,那你就可以使用到我们特征中的一个什么信息帧片 好,你如果说你有多个啊,我们把边线这里呢,选择到这根边线,然后特征选择这一个啊,铰成板啊,然后反向一下啊,这个地方你可以给到五十个啊,五十的距离给两个是不是啊?或者三个 四个是不是?大概呢就是这样子去做,我们可以通过了在特征中啊的一个现行阵列的方式,把我们的这个钣金铰成板呢给他进行阵列啊,因为他每次命令他只能使用一次 啊,就是说你点击这个命令里里面来以后啊,他只能生成一个啊,看到没有,他只能生成一个,他不能生成多个, 所以说呢,我们如果说有多个的情况下,我们就可以采用到这一个镜像呢,或者呢阵列的形式呢,来做到一个多个的这一个呢矫正板啊,因为我们要知道在钣金环境中啊, 这些所有的特征,我们也是可以使用特征中的一些编辑命令呢去进行操作的啊,那所以说这是呢,我们今天这一节课讲解了这一个钣金的矫正板啊,那今天老师这节课呢就讲到这里,我们下节课再见。

今天讲一个焊件中,这是一个焊件,焊件中插入标准件的方法, 这是咱们我简单画了一个两个件,这是用焊件画的,这有一个十一的孔, 哇,我想往这焊一个螺母,呃,最普通的方法就是往这拉伸一个螺母,咱们先找到螺母的尺寸,对角十六,高度八,呃,这个,这个圆弧就不怕了, 对角十六,水平约束, 中间有个十的孔,螺纹也不画了,然后拉伸, 拉伸出八毫米来,不合并,结果,呃,这是最普通的一个方式,就画了一个拉伸出来一个螺母, 这个也能解决问题。还有种方式 咱们插入,我已经事先下好了,下载好了一个螺母的模型,插入零件桌面上,这有个模型, 到这以后选中,然后断开连接,这个螺母就会过来,然后我们给它添加一个配合, 添加完面以后再添加一个同心, 这样的话是不是更直观、更形象?就是我们把除了螺螺母之外,一些螺栓或者异形螺栓都可以采用这种方式给它插进来,插入进来。