第十九弹,快速删除波纹普通剪辑师一般是先删除素材,然后再删除波纹,那么剪辑大佬怎么做呢?首先直接选中要删除的素材,然后按住 shift 加 delete 卷,这时候就可以做到快速删除波纹了。学会了吗?还不快分享给有需要的朋友!
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第五个快捷键叫波纹删除啊,那比如说我们现在已经踩开了这么多,我们想把中间的这一段给他删除掉,那还是 是一样, shift 键加迪丽的键就可以把它删除掉。那问题还是一样的,你的手就是得动一下,很麻烦。 我们 ctrl 加 c 撤回一下,还是一样,我们想把这个删除,我们只需要按一下键盘上的 s 键,就可以把它删除掉。比如说删除这个还是一样按一下 s 键。这个我是在快捷键当中进行了设置,点击快捷键,我们在这里搜索波纹删除 好,他的原本快捷键是 shift 键加吉利的键删除键啊,我在这里添加了一个 s, 还是一样点击空白处,然后输入法切换为英文,按一下 s 键啊,当然其他键也是可以的,我们在这里点击确定, 那这个时候,比如说我们想把这个删除,直接按下 s 键就可以删除了,而且这几个快捷键还可以进行组合使用,比如说我们想在这里给他切一刀,快速的处理飞片前面的这一段啊,镜头有点晃 好不想要从这里开始,我们点击它按一下 q 键,就可以从这里拆开,然后到这里是一个剪切点,按一下 x 键给它拆开啊,到这里还是一样按一下 x 键,拆开之后呢?中间这一段我不想要了,我们再按一下 s 键,就可以直接把它删除掉。呃,到这里还是一样, x 键 才开, x 键才开。哎,我觉得这两段素材需要调换了,我们按住它,再按住 ctrl 键进行拖动,就可以直接进行调换。那如果将刚才 的 q 键、 w 键、 x 键、 s 键这四个键组合起来配合使用,那在剪辑当中啊,肯定会提示我们的剪辑效率的。

十六、波纹删除我们都知道按 delete 可以删除,那么如果要波纹删除,只要按 shift 加 delete 就可以了。

当我们剪完视频之后呢,在视频的片段之间会有很多的波纹,如果我们一个一个的去删除波纹的话,这样就会非常的繁琐,那么有没有什么办法可以一键消除波纹呢? 我们可以拖动鼠标左键选中视频片段,然后在序列中找到封闭间隙,这样就可以一键删除片段之间的博文。

今天我们来继续讲解这个攻击栏第二课,我们今天要讲的这三个工具呢,是我们的波纹编辑工具,滚动编辑工具,还有我们的比例拉伸工具, 那么在这三个工具里面呢,最常用的是这个比例拉伸工具,这个工具呢,它可以很大程度上的节省我们编辑视频的时间,那么具体是什么样一个操作呢?我们在后面慢慢的说。那 本节课的素材和原文件,可以在视频右侧点击黄色按钮下载。首先我们来看第一个工具,就是我们的波纹编辑工具,那么波纹编辑工具呢,他的快件是 b, 那么他有什么作用呢?我们可以看一下 公文编辑工具,那么使用此工具以后呢,他可以拖动素材的一个入点和 初点,也可以改变素材这个实习时间,但他相邻素材这个实习时间呢是不变的,被调整的这个素材呢,他与相邻素材的间隔时间也不变, 改变素材长度以后,旁边的素材呢会自动移动,以示应它。那么这个定义呢,我们具体来落实于这个实践,我们来看一下它这个工具的用法。好,首先打开我们的 p r, 在这里呢,我有两段视频啊,已经被我导入进来了,那么如何去新建项目呢?在这里就不多说了, 我们直接把这两段视频全部给他移到这个时间轴里面,我们点住这两个视频,我们直接拖 好,那么他就以这个视频的尺寸新建了一个系列啊,这些呢我们不需要去考虑这个,因为我们只是讲解一下这个工具。 好,首先呢是我们这个波纹编辑工具,我们找到工具栏,这个是我们的波纹编辑工具,快捷键是 b, 那么他这个用法是什么呀?你看啊,我们把这个鼠标移在我们视频中央的地方的时候,他是不是没有用处呀?不管我们怎么移,你看是不是没有用处呀?对吧?啊? 这个也是一样,那么我们这个波纹编辑工具呢,他只可以把鼠标移动到我们视频的开头,还有我们的结尾,这样才有用处。 好,具体一个什么意思?为了方便大家去看清楚呢,我们把它在这个圆面板中给它打开,我们双击这个素材,好在这里呢出现了,对吧?那么这里呢是 入点出点已经被我们这个圆给标记好了,对吧?好,那么我们可以看一下这个入点出点好,是这样一个好,然后呢我们在操作同时呢,大家一定要注意啊,看这个出入点它的一个效果, 一定要注意看这个出入点它的一个变化,好,就这两个点它的一个变化,那么我们按住这个过完编辑工具以后,我们把鼠标移动到第一段视频的末尾处,我们 可以看到此时鼠标变成了一个黄色的向左的一个箭头,那么他就表示我们需要将这个结尾处给他往左移,箭头是向左的嘛,对吧?我们给他向左移看下效果,我们如果把他 按住左键向左移动,比如说移动到这个位置,那么可以看到我们这个 对不对?我们这个他这个末尾处本来是在这个位置的,对不对?那么他现在变成了这个位置, 也就是我们往下移动的这样一小段距离呢,他就是我们这一段距离在里面,这个应该很好理解。好,同样啊,我们按住他以后,我们同时也可以给他向右移动,这样呢他就可以回去了,对不对?看我们可以向右移动松手, 那么这个出点呢,就从这个位置回到了这个位置,对不对啊?这个呢是我们波纹编辑工具,那么我们开头呢,也是一样的啊,我们把鼠标呢移到我们第一段视频的开头处, 同样鼠标变成了一个向右的一个黄色箭头,我们同时把它向右移动,比如说移动到中间位置,那么可以看到我们的这个入点呢,是不是就向右移动的呀? 对吧?好,这就意味着我们的入点本来是从开头的,他已经提前到了我们的这个位置了。好,这 这个是我们的一个过往电机工具在开头的一个用处,那么同时我们如何去把它移回去呢?同样啊,点出这个位置,我们给它向左移动,虽然我们看不到它这个移动距离,但是我们可以看到它有个实际时间在变化,对不对 啊?我们可以在向左移动,那么松手,这个就回来了,那么为了让大家看的更清楚呢,我点击这个选择工具,把这两段视频给他全选,然后向后 后拖动。好,在这里呢,我们点击国文编辑工具,比如说啊,就在这里我把这个他的开头给他向右移动, 那么可以看到,那么后面这段视频呢,他会随着我们前面这段视频他的一个缩小呢,他会自动匹配以适应啊,这是什么?这什么意思?就是我们可以自动贴合到我们这个视频的后面, 也就是说这段视频缩小,那么他不会在原位不动,他会紧跟着我们前面这段视频的这个结尾处也会向前移,但是呢他的出入点是不变的, 我们可以看一下,刚才我们已经移动过了,对不对?他的出入点呢?已经发生了改变啊,我们的入点发生改变,那么这段视频呢,我们双击可以看到出入点并没有发生改变, 也就是我们笔记当中所说背调整素材呢,与相邻素材的间隔时间是不变的,改变素材长度以后,旁边的素材会自动移动与适应啊,这个是我们的一个 相邻素材,同时呢相邻素材的实际时间也是不变的。好,这个是我们一个波纹编辑工具,很好理解。

今天呢我们给大家介绍一下时间线剪辑当中的波纹删除使用技巧。 我们正常的时间线剪辑呢,多用于一些记录拍摄的影片。粗剪方式呢就是把这个视频拖拽到时间线上,然后把要留的素材 留在时间线上,不要的素材呢全部剔除掉,就像我现在操作这样啊,通过播出线找到 镜头的入点出点,然后把不用的镜头呢才切掉,要保留的镜头呢通通的按时间顺序留在 石天线上。 剪完后呢,我们会看到镜头与镜头之间呢留下了很多空隙,这就需要我们一个一个的把这些空隙呢给他合并到一起。大家可以看到 这个并不是一件简单的事,如果我这一部片子要有几百个片段呢,我一个一个合并的话,是不是很麻烦呀? 接下来呢我们就给大家介绍一个整体合并空隙的这么一个方法。 首先呢我们把素材先都断开,然后呢在项目窗口里新建一个调整图层,把调整图层呢拖拽到素材轨的 上一层轨道 v 二轨,并覆盖鸟填充的这个素材范围。 选择好覆盖范围后,我们把素材的音频全部删除掉, 删除方法就是按住凹凸键,用鼠标框选音频,然后松开凹凸键,然后再按底类的把音频全部删除掉即可。接下来呢我们就框选所有的视频素材,并拖拽到调整图层上,然后呢接下来再把这个 视频素材呢再拖拽下来,把视频素材拖拽到唯一轨道后,我们再全选上层的调整粗糙, 单击鼠标右键选择波纹删除,这时候我们会看到素材全部连接在一起了。

超实用的小技巧,本期讲一下快速封闭时间轴上素材间隙,我们看到这是已经切割好的素材,点击菜单栏的序列,点击封闭间隙,这样素材就自动对上去了。觉得这个方式有点麻烦的话,我们还有一种方式,按奥特加 s, 再按 c 键,他也是自动匹配上了。像一般删减素材,我们选中要删掉的片段, 点击空白处案的例子,需要更快捷的话,拖动时间轴放在指定位置,按住 q 键,删除前面片段,按住 w 键,删除后面片段。记得练手哦!

你是不是这样处理呢?素材之间多余的部分,先使用剃刀工具切开多余的素材,然后删掉,再用波纹删除,去掉两段素材之间的空隙。哈哈哈, 除了这样,我们还可以使用 q 或者 w 进行波纹修剪,我们移动播放指示器到想要分割的位置,然后按下 w, 删掉前一段素材末尾多余的部分,按下 q, 删掉后一段素材开头多余的部分。 ok 搞定。简直不要太快,早剪完早签班,拜拜。

今天呢,我们给大家分享一下素材的批量波波删除以及整体的加转场效果。首先呢我们选中事业线上所有的素材, 然后点击序列菜单里的封闭间隙,此时我们会看到时间线上所有的空隙全部被清除了。我们再次点选时间线上所有的素材,点击序列菜单,然后找到应用视频过度 这个选项,快捷键是 ctrl 加 d, 我们会看到所有的素材的连接处都增加了转场。再次点选序列菜单,选择应用音频过度, 我们会看到所有的音频也都加上了过度转场。如果想让试音频 同时加上转场效果,那我们点击序列菜单,选择应用默认过度到选项,此时我们会看到无论是视频还是音频都会加上转场的一个效果。 下面我们再看一下默认转场是如何改变的。首先我们选择效果 里边的视频过度,找到溶解这个选项,在交叉溶解选项上击鼠标右键,将所选过度设置为默认过度。然后我们将此效果应用到视频过度当中, 我们再次选取建议为黑色,将所选过度设置为默认过度,再试一下, 将此效果应用到视频上,我们再看一下, 这样我们就完成了将所选过度设置为默认过度的这个方式。

素材、音频、波形不见了怎么办?别再重启了,毛哥教你一招轻松解决!首先我们按住艾特键,选中衣柜,右击渲染和替换搞定。关注我,为你分享更多的后期使用干货!

大家好,我是一梦,欢迎来追知识剧的同学们,这节课我们来降低思波文编辑工具和滚动工具。波文编辑工具它的快捷键在默认情况下是 b, 在英文输入法下面我们点击 b 就可以激活他了。 那个别一些同学可能会遇到点击不出来的情况,遇到过的同学可以在公屏上扣个一,那遇到这种情况和软件有关的一般是快捷键没有设定好, 我们可以用上一期视频里面讲的自定义快捷键方法来解决,不清楚的同学可以去第八集看一下。 那使用波纹编辑工具拖动素材的入点或者是出点,可以改变素材的持续时间,起到修剪当前素材头尾的作用。修剪以后,后面的所有素材都会向前进行移动,例如我们 把鼠标放在这段素材的前面位置,这个时候鼠标就会出现一个为黄色的向右箭头符号。 此时我们去拖拽素材的时候,我们可以看到节目面板上又会出现两个画面,那前一个画面呢,是前面衔接素材的最后一针,而后一个画面呢,是我们修剪的这段素材的画面, 我们可以参考前面一个画面的最后一针来修改当前素材的起始针,这样操作的好处是让前面两个画面衔接的连贯流畅。 同理我们也可以把鼠标放在这段素材的一个结尾处,那我们可以向前来拖拽我们这样的一个素材,那此时节目面板中的第一个画面为我们当前的修剪视频的画面,而后一个画面 呢,则是我们后面衔接素材的第一针,那我们在修剪的时候可以参考着下一个镜头的第一针来对当前的素材进行一个修剪。 我们在做素材精简的时候,需要精确到每一针波纹编辑工具可以实现我们对素材这样的一个精简的要求。 总结一下,波纹编辑工具是针对我们当前的素材这样的一个头或者是尾进行的一个修剪,以匹配前一段素材的最后一针或者是后一段素材的第一针,他不会改变我们相邻素材的时间长度。波纹编辑工具的小技巧, 波纹编辑工具就相当于我们在选择工具下面拖拽视频素材,对视频进行修剪后,然后我们再进行波纹删除,他把以上几个步骤整合在一 洗了,简化了我们的工作步骤。再说一个操作小技巧,我们可以在选择工具下面把鼠标放在我们的素材前面或者是结尾, 鼠标变成红色的这样的箭头,如果这个时候我们去拖拽素材,修剪掉素材的头或者是尾,那么中间就会留下一段空隙, 那当我们去按下 ctrl 键的时候,大家看一下鼠标就变成了一个黄色的箭头,这个时候我们再去拖动素材,对素材进行一个修剪以后,那后面的素材就会跟着向前进行移动, 那我们松开这个按键以后,他就会变回选择工具,所以在选择工具下面去按住键盘上的 ctrl 键来进行拖拽素材,他执行的就是波纹编辑工具,他会省去我们在 b 键和 v 键之间进行来回切换 的时间。三、滚动编辑工具了解完波纹编辑工具以后,我们再来看一下滚动编辑工具,它的快捷键是 n 键,那切换到滚动编辑工具以后,我们的鼠标会变成这样的 一个红色的双箭头,我们把鼠标放在素材这个中间心,然后拖拽鼠标以后,我们就可以看到节目面板当中他切换了一个双画面模式, 那么前一个画面对应的就是我们的第一段素材,后面的这样的一个画面对应的是我们的第二个素材。 当我们在拖拽鼠标的时候,我们会发现前后的这两个画面在同时的发生变化。在滚动的编辑工具模式下,我们可以对这两段素材进行调整,以改变我们的剪辑点或者是转场的一个位置, 那么时间线上的一个整体持续时间他是不会发生变化的。例如这两段素材之间,我们可以拖拽鼠标,然后向前修改我们的第一个素材,那这个时候大家会发现我们在修剪第一个素材的时候,第二个素材就会被拉长。 如果我们向后拉成第一个素材的时候,大家可以看到我们第二段素材就会相对应的进行一个删减, 那他们俩之间就是一个比较微妙的关系。那在我们移动剪辑点的素材的时候,实际上会发生一个什么样的变化呢? 滚动编辑工具的一个工作原理实际上就是把剪辑点后面的这个素材,然后我们向后进行一个剪切,而前面的这样的一个素材向后进行一个拉伸,然后填满我们这个空隙,或者我们相反把前面的素材进行 进行一个修剪,而把后面的这个素材向前一个拉伸来填满这个空隙,那么这两段素材无论如何去修整,时间线上的这个总体时长他是不会发生变化的。如果在实际的案例中,例如我们制作的这样的一个卡点视频,我们在视频的重音位置啊 已经添加好了标记,那么此时此刻我们需要把画面对齐,重音点可以利用我们的滚动编辑工具来拖拽视频,配合我们的节奏点。小提示,无论是我们在使用波纹编辑工具还是滚动编辑工具, 如果素材上的左上角或者是右上角,大家可以看一下,出现了这样的一个三角标志,那么代表的这段素材他就已经处于我们的第一针或者是最后一针,也就是他没有素材可以让我们再向前或者是 向后进行一个延伸了,那在这样的一个状态下,是没有办法去进行波纹编辑工具或者是滚动编辑工具的操作。例如我们按一下键盘上的 b 键,切换到了我们的波纹编辑工具上, 我们把鼠标放在这段素材的结尾这个位置,那我们拖拽鼠标的时候是没有办法拖动的,因为我们的原始素材他就只有这么长,是没有办法再往外进行一个延伸。那接下来我们再按一下 n 键,切换为滚动的编辑工具, 我们可以把这个鼠标放在这段素材中间,那么他也是没有办法进行拖动的,所以说这两个工具一定是要在 素材有延展内容的情况下才能进行使用。以上就是波纹编辑工具和滚动编辑工具的知识点,同学们在记笔记的同时记得多去操作,另外记得点赞关注加投币哦!恶语扣期刊十节,谢谢大家,下期内容见!
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第二大点是波纹编辑,那剪辑的时候我们通常需要先把素材给切断,选中 delete, 把它删除,然后选中这个空白的地方, 把它删除,或者是把这个素材往前移。波纹剪辑其实就是一步到位,直接把这一二三四五六六步的动作啊融合到一步完成,那它有几种不同的形式。第一种形式叫波纹编辑工具,你可以来到工具栏当中找到这个波纹编辑工具,或者按它的快捷键 b 啊,你往左边拉,他直接把中间的位置删掉,并且把后一段素材前移啊,你拉右边的,他就会自己往前跳。 对我来说更常用的方法是按住键盘上的 ctrl 键拨动啊,你可以看到拖到哪他就扇到哪,后面素材就往前跟进。那还有一个常用的方法是快捷键 q w, 前面的这个地方我不想要了,那我就直接按 q 啊,如果是这里后面的地方不想要的话,我们就按 w, 那这里还有两个小的变种啊,如果这个素材一整段都不想要了,我们直接选中它,按 shift 加 delete。 那另外一个变种就是按住 ctrl 键,然后拖动你的素材啊,拖到什么位置,他就会把它挤到什么位置,拖到最前面,那他就把低端素材给挤到后面,自己排在前面了。