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我们在使用轨道遮罩的时候,可能会遇到这样的问题,那出现这种问题的原因是什么呢?怎么去解决呢?一招教会你出现这种画面变小的原因,是因为我们在把素材拖入到序列之后,给它进行缩小了,如果是画面变大了, 那就是因为在把素材拖入到序列之后,给它进行放大了。我们操作证实一下,这里是一个一千九百二十乘一千零八十的素材,序列的尺寸也是一千九百二十乘一千零八十的。我们把素材拖进来,再把这个颜色遮罩拖进来,做个参照,然后绘制一个矩形作为遮罩, 给视频添加一个轨道遮罩,设置一下遮罩层, 这时候画面大小是正常的。我们把遮罩层关掉,把视频放大, 然后再去打开咱们的遮罩层,你会发现遮罩好像不见了,这不是不见了,而是整体放大了, 我们可以缩小画面,你看是不是?当我们对素材进行放大之后,再添加遮罩,那遮罩的大小也会随着变大。遇到这种情况,我们可以缩小视频或者缩小遮罩层,来达到你想要的效果。接下来我们把视频画面变小, 再给他把遮罩打开,这时候你会发现遮罩就变小了,我们可以通过放大视频或者遮罩来解决这个问题。 当然,我们最好还是要在原视频的尺寸下进行添加轨道遮罩,这样能省去很多麻烦。我是阿呆,记得关注我。

大家好,我是李老师,上一集我们比较详细的说了一下这个轨道遮罩它的原理, 这一集的话我们来一个实际操作,在时间线上我已经添加了五个视频素材,一二三四五,同时也把遮罩层布置了四个啊,两两视频之间转场五个的话就需要四个转场, 第一个转场是螺旋形的啊,这种啊,第二个转场是这种 啊,小小方块的这种啊。第三个转场是这种,光线由窄变宽, 第四个专场是由白色变成小方块,最后变成黑色。大家看这几个遮罩层 我们就可以看到哈,第一个遮罩层先是黑色变成白色,第二个遮罩层也是黑色,变成全部白色。第三个遮罩层也是原来是黑色的啊,全部变成白色哈, 第四个遮罩层和前三个不一样,第四个是先是白色,最后全部变成黑色。 我们需要明确的一点是,两个素材进行轨道遮罩转场的时候,素材必须有重叠,就像这样啊,有重叠, 而且是对哪个轨道的素材做视频遮罩,哪个轨道应该位于上方啊,如果你对于下方做轨道遮罩,下边的不透明度变化,上边不变,然后我们是看不到效果的,因为上一层把下一层的效果完全 遮挡了啊,所以两个视频素材要做轨道遮罩,要把遮罩放到上一层啊,这个的明确,我们看一下这个遮罩素材哈,遮罩素材是由暗 到亮,很明显我们全部用的都是黑白转场。黑白转场的话,根据我们上一集说的这个轨道遮罩转场,那就是选择亮度遮罩 啊,亮度遮罩啊,而且是亮度遮罩的时候是黑透白不透,我们再说一遍啊,黑透就是这个遮罩层,对这个遮罩视频黑色的 这一个区域就变得完全透明了,就看到了下边这个视频了哈,而白色区域才能使 的这个被遮罩层他的视频素材的存在,所以我们开始开始都是黑色的,是透明的,就显现的是下方的这个视频, 显现的下方的视频逐渐过度的白色,最终显现为上方这个被遮罩层的视频,这样有一个过度,所以根据我们这个遮罩层的先黑还是先白 来决定我们这两个转场的时候哪一个视频在上方啊。简单的说啊,先是黑的话,那就是后边这个视频 在后边,这个素材在上方啊,最后一个遮罩素材先是白,那么后一个素材在 下方哈,是这样,大家慢慢体会哈。首先我们来做工作,首先的话,我们把这个重叠部分和遮罩素材都对齐,必须进行裁剪。 好,我们必须进行裁剪, 如果不裁剪的话,对这个素材有遮罩,当没有遮罩层的时候,后边就变成黑色的了啊,好,我们动作快一点,完成这个工作。 好,裁剪工作做完成了,我们先做第一个遮罩转场,选中上方这个轨道,刚才说了要在上方的这个视频做轨道遮罩,拖动轨道遮罩 下来,好在效果控件里边合成方式选亮度遮罩,遮罩层选哪个呢?就这个这个,这个是对的,立即轨道 v 三,我们选 v 三。 好,遮罩完成,我们看一下效果哈,好,很顺滑哈。第二个同样的方法,我们选中 轨道遮罩,合成方式选亮度遮罩,注意这个,这个是遮罩层,是第四,我们选首先是选中 回到遮罩层哈,然后选 v 四。好,我们看一下效果, 这个好像有点慢哈,如果你觉得这个转场有点慢的前提下,我们点右键,然后点这个速度与持续时间,把它的速度变得快一点,变成二百, 变成二百的话,上边这个遮罩层他的视频就短了,那同时我们也要把下边截取的这个视频啊,同样要怎么要对齐,哎,要对齐。 好,这就完成了我们的啊遮罩这一集主要就是介绍我们选择轨道遮罩的时候,哪一层在上面,哪一层在下面啊,要根据我们这个选择这个黑白的遮罩层,先黑先 白还是先白先黑啊,进行操作。好,下面我们看一下我们做好的效果。 好,今天我们就聊到这,同志们再见。

用 p 二你是否遇到过这样的问题?当你使用了轨道遮罩键后,遮罩素材后面的部分会黑屏,不管你是修改渲染程序还是清除缓存都没用。其实很简单, 将指针放在遮罩素材最后向前一针,添加针定格,然后将定格画面拖到与素材一样长就可以了。有用点赞收藏一下吧!

在 p 二中什么是轨道遮罩键?所谓的轨道遮罩键就是可以让我们的视频素材以一种图形的方式出现,那这里的图形可以是形状,也可以是文字,可以是静态的,也可以是动态的。另外使用轨道遮罩键需要遵循一个原理,就是上行下图,也就说上面的轨道是图形素材, 下面的轨道是我们的视频素材,那比如说这里有一段视频素材,那么首先我们需要将这个图形放到上面的轨道,然后给下面的视频 添加一个轨道遮罩键,那我们来到效果空间这里的遮罩,我们需要将它改为图形所在的轨道。如果你的图形素材是带有 offer 通道的透明格式,我们就选择默认的 offer 遮罩, 那此时我们的这段素材就以这个图形的形状来进行展示了。那么同理,如果这个图形素材是运动的,或者这个图形素材是文字,那我们就可以利用轨道遮罩键来制作出这样或者是这样的效果。如果觉得教程对你有帮助的话,欢迎大家收藏、转发和评论。

昨天有同学问了我这样一个问题,怎么去解决呢?一招教会你。我们平时使用轨道遮罩的时候,我们移动遮罩图形, 那遮罩图形会单独移动或缩放,但当我们移动素材的时候,素材会跟着遮罩图形一起移动,他俩就好像一个整体。那怎么样才能让素材单独移动或缩放呢?其实很简单,我们只需要在素材添加一个变换, 让变换放到轨道遮罩上边去, 这时候调节变换里面的缩放,就可以让素材单独变大了。但是这时候位置还不行, 我们需要给变换天 添加一个圆形蒙版,然后对蒙版进行扩展,到完全处遮罩,然后我们就可以在变换这里移动位置了,这时候素材就能单独移动了,你学会了吗?我是阿呆,记得关注我。

今天我们来学习一下轨道遮罩键的应用。首先需要准备至少两个视频,还有一个完美图层,将两段视频分别放到两个轨道上,时间错开, 再将文字拖拽到 v 三轨道左侧, vr 视频对齐,选中 vr 素材, 向右穿过,点击效果搜索轨道,追上键, 按住鼠标左键拖拽到 vr 素材上,点击原窗口效果控件,找到轨道遮罩键,选择视频中选择 l 遮罩。给文字图层打关键针,首先将毛笔移动到字体上, 然后给文字播放添加关键称, 我就出来了。

哈喽,兄弟们,一分钟教你学会轨道遮罩啊,那么轨道遮罩的用法是上行下图啊,上边呢我们可以理解成是形状和容器,下面呢是我们的素材, 而轨道遮罩的作用就是可以将我们的这个素材剪贴到我们的这个容器里边,让这个容器的范围来显示我们的素材。好,那我们看下边是怎么操作的, 那么我先选中我的素材,我给它添加上轨道遮罩,然后这个时候我们的轨道遮罩这个地方呢是有两种模式,一个叫做阿尔法遮罩, 一个叫做亮度遮照啊,当你的这个容器具有阿尔法信息的时候,就比如说我们现在啊,现在我这个文字呢是具有阿尔法信息,那在这样的一个状态下,我就把这里选择到阿尔法 法遮罩,然后我们再看我们的这个视频轨道啊,视频在 v 二轨道,所以说我再回来把这里遮罩选择到视频二。好,这样的话我们就实现了这个轨道遮罩的一个效果。 好,那么我们再看这个亮度遮罩。好,那么亮度遮罩也是当我们的容器具有亮度信息的时候,就比如说我现在黑白啊,就是一种亮度信息,那我在我的素材上添加上轨道遮罩之后呢,我这里选择亮度遮罩, 同理也是我的这个容器在 v 二这个轨道,所以说我这里选择到视频二,这样的话就是我的画面中白色地方显示我的画面,黑色地方遮盖我的画面,那这就是我们轨道遮罩的一个原理和用法,你学会了吗? nice。

大家好,今天给大家介绍轨道遮罩键,建议保存下来反复观看。首先我们在素材箱右键新建一个黑场视频,把它拖到素材上方, 在效果面板里搜索轨道遮罩键,然后把它添加到视频素材里, 在遮罩这一栏选择视频。二,接着选择黑长视频,添加裁剪, 并给裁剪的顶部和底部添加关键针,移动时间线到合适位置,把关键针的数值都改为三十,这样就有了一个黑木合上的效果。把时间线移动到黑木合上的 那一针,给旋转和缩放打上关键针,移动时间线到合适位置,把旋转改为九十度,增加缩放的数值,直到画面露出。 也可以把缩放的关键针向后移动,这样黑幕就会在旋转完成后才开始展开。我们会发现穿帮了,这时候可以给黑场视频加入一个变换效果, 增加缩放的数值。 我们发现动画速度太慢,可以调整一下关键针的位置,加快动画速度,这就是轨道遮罩键的应用,可以用于各种转场, 如水墨转场、标题遮罩转场等,大家快学起来吧。

轨道遮罩垫的原理是什么?为什么水墨专场一定要用到它?这期内容就详细的介绍一下轨道遮罩垫的使用方法,从名字呢就不难看出它和轨道跟遮罩有关系。那么我们先来了解一下遮罩的使用方法。在不透明路坠呢,有三个遮罩,分别是圆形,然后还有一个是矩形, 最后一个是自由绘制,你可以自己去绘制自己想要的一个形状,但是这三个呢都是有一定的局限性,那怎么办呢?比方说我们想绘制自己的图形,那么如果说我们想要这个背景出现在这个文字里面,怎么去让它出现呢?在我们的效果里面搜索轨道遮罩镜拖在下面这个轨道上面, 也就是轨道一,这个时候他有两个选择,一个是合成方式,一个是遮罩,我们把遮罩这里选择视频二,这样的话他就出现在这个里面了,我们也可以移动他的位置 指根大小,但是如果说我把它往轨道三进行移动的话,那么它又不显示了,同理我们要把轨道遮罩键这个地方的遮罩改为视频三 就可以了。那么合成方式呢?他有一个阿尔法执照跟亮度遮照,阿尔法执照呢就是取决于轨道里面的一个形状,比方说我现在是一个文字,他又在里面了,但是如果说我想把改变成其他形状也是可以的,我们现在把这个文字呢,稍微改一下, 我们把这个加改成一个黑色,那么这样的话他就是有了两种颜色,对不对?我们去把它改为一个亮度遮罩,我们再把遮罩方式 改为视频三,那么这样的话,它的亮度遮罩只针对于白色部分进行一个蒙版的一个区分,那所以说水墨转场就要利用到 轨道遮罩件中的亮度遮罩,水墨转场如何结合亮度遮罩去做一个无缝衔接呢?首先我们准备好一段素材,我们再去找一段我们的一个素材,如果说我们想把这段素材通过水墨的方式转到这个素材,怎么去做一个处理呢?非常简单,我们找到我们的一个水墨转场, 比方说这个我们把它拖到我们的轨道三上面,在效果里面找到我们的轨道遮罩键, 把它拖拽给我们的 vr 轨道上面。合成方式这里把它改为亮度遮罩,遮罩改为视频三,然后我们反向勾选一下,现在我们再来看一下,那么本期内容就到此结束,我们下期见。