前面的视频我们讲过刮八级风,我去一个四栋楼的小区里面躲风的故事,最后我们是用四 f 的软件算了一下小区里面建筑周围刮风的情况。对于所有的四 f 的计算案例,无 论是前期的网格编辑条件,计算模型如何复杂,通过计算之后都要进行后处理。所谓后处理,就是把计算结果用图形的方式显示出来, 比如说这个刮八级风的案例,通过后处理绘制出空气流动的使量图,我们可以很清楚的看到两栋楼之间的风速明显变快了,这和我们日常生活中所感受到的风口基本是一样的。而其他位置空气流动旋涡很复杂,在 图中可以很清楚的看到,而现实当中你却很难看到空气的流动。但通过 cfd 计算的结果进行后处理却可以看到,一般的 cfd 后处理器除了绘制使量图,还可以绘制等直线云图等其他图形,以注意 cfd 计算结果的进一步分析。
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ok, 那么接下来我们来展示一下弗伦特后处理的相关功能, 那么当我们啊把这个弗伦特计算完毕之后,他的结果呢,需要跟其他的人进行一个交流,那么交流的这个办法通常就是通过后处理来进行的。 anzis 这一块的话呢,它的后处里呢,嗯,是有两个工具,一个是 flint 啊,还有一个 cfd post, 那 post 呢?之前是这个 cf x 的专用的后 处理工具,嗯,在前几年吧,还是一个 ansis 主推的后处理工具。那么从今年开始啊,二零二二这个版本开始呢, ansis 呢,着重要推出这个弗伦特的后处理功能,因为他一直在推这个 单一的,嗯,操作界面单一软件来实现整个流体纺织技术这样的一个思路。如果说我们在算完以后还是用 pos 的话呢,可能还要再另学一个软件,那如果使用弗伦特直接进行后处理的话呢,可以避免这样的一个问题。 所以我们这一次课呢,也就只介绍啊福论特这个后处理的相关内容。那么这一次课的话呢,是一个 ppt 为主,大致的介绍一些基本的啊,夫人的后厨里的一些技术,都是一些最长的技术。当然呢,我也会这个打开弗人的软件,通过一个案例呢,来这个展示一下这些技术呢,是如何在我们软件里面实现的,就边讲 ppt 边进行操作,大家可以这个, 如果这个有兴趣的话,可以跟着做一下,跟着做一下, 那么常见的这个 cfd 结果呢?嗯,主要包含以下几类,就是最常用的,像这个等值面啊,适量图, 等直线图或者叫云图,然后流线 xyplot 就是 xy 曲线图以及这个动画,这些呢是我们最常见的。当然后处理 还有很多其他的一些内容,这个我们可能就没有太多的时间来进行介绍了。嗯,还是那句话,我们针对最常见的最基本的一些后处理的方法进行一个讲解。 那么之前讲的是这个弗伦特在后处理里面呢,他实际上是还可以用 pos 的来做,那么这两者实际上是忽有优势, 弗伦特的优势就是这个,如果用弗伦特来做后书里的话,他可以随时在计算的过程之中查看结果, 用判断我的这些设定,或者说我的一些想法是不是正确的表达。在我当前的这个案例上面。如果你要用 cfd pose 的话,你还要先存一个结果,然后再打开 pose 来读这个结果,显然他的交互性呢叫 差一些。另外还要讲一点,就是弗伦特呢,它的结果呀,是储存在内存中的,这个和其他的软件是有差别的啊, maxx 的结构软件,你看进口它的结果呢是存在硬盘里的, 所以呢,你要是想算完以后哎掉他的这个结果,你还要评估一下,那这个评估的过程呢, 他实际上就是把数据从硬盘里拷贝到内存里,然后呢再来进行一个显示,你有没有知道这个三维的实时显示,我们要转模型是吧?那他这个必须在内存里储存数据,如果是硬盘的话,这个交互速度是没办法满足的。 那么福润特的这个优势啊,当然这个可能也也不算是一个就完全的优势啊,因为你数据 储存的内存当中呢,你的这个计算的求解的规模呀,就和内存息息相关了,内存占用会比较大一些啊,如果说是你这个数据储存的硬盘里呢,那可能你只需要计算的一部分啊,放在内存里就可以了,剩下的呢就不需要占内存。 那么这个也就是告诉我们福润他呢,他在嗯计算的时候,他的规模他能算多少网格,这样是取决于你的内存的,内存越大,能算的网格呢会越多, 这就是弗伦特后处理的一些优势。当然呢,从这个前两个版本开始吧, ss 就针对弗伦特的后处理进行了很多有针对性的更新,这个在接下来我们在讲解的时候呢,都会稍带的提到,跟老版本是有什么样的差别,什么样的差别。后处理的这 这个按钮就如何进到我们后处理模块呢?他不像那个弗伦特白雪一个专门的前处理的一个软件,就虽然界面一样,但软件是不一样的,后处理跟这个弗伦特是相当于一个软件,不用切换软件, 只要在这个标签里边啊找到这个结果这一块,他下面这些都是后处理的这个界面按钮,公单按钮。当然呢,你也可以在左侧的结构数,这个事情我也说过了,是吧,他左侧结构数跟上面的标签的功能大部分是重复的, 左侧的结构数呢,也有这些结果的相关的内容是一样是一样,这两个从哪个地方进呢?都可以都可以, 那这就是使用弗伦特做后处理的优势。那么今天的话呢,我们还是针对这个弗伦特后处理的 一个基本工作流程进行一个讲解,主要的流程就是这样四步,第一步确定位置,第二步啊,如果需要也就是第二步,这个呢是一个可选的步骤啊,可有可无, 如果有的话呢,就创建一个变量或者表达式来提取数据,如果不需要的话呢,哎,那就 pass 掉。 下一步呢就是在给定的位置生成数据啊,这个数据分两类,一类叫定量数据,一类呢叫定性数据。 呃,这个定量数据呢就是一个真实的数,比如说一百二十三点四五米每秒,或者是七千八百六十五,怕啊,他会有一个具体的数字,这个叫定量数据,他是一个精确的数。定性数据呢,就是像我右边这个展示, 是的这个图片,他就是一个定性的数据,没有一个具体的数值,只能展示一些分布和范围。最后呢就是生成报告,这个是一个新版本的功能,回头我们有兴趣可以来看一下。 回到这个第一个啊,确定位置,那对于初学者来讲啊,这个确定位置可能嗯往往是大家忽略的这样一个点。 那很多人可能初次接触弗伦特就来问我说,哎呀,快给我看一下这个结果,我想这个仿了一个桌子啊,仿了一个凳子, 快快看一下这个桌子凳子的这个结果。但实际上很多时候呢,他,嗯并没有给出一个明确的位置,就是我要看哪的什么结果,什么结果。 你确定位置,这个呢是要首先要了解的,了解常见的位置呢,有点线面,嗯,部分的这个位置呢涉及到体,但大多数后数里这个还是这个点线面,点线面, 那么最直观的呢,显然就是面,是吧?你看到我下面这两个结果的云图,那展示的就是这个面上的这些颜色,点和线的话呢,还有体呢,更多的呢,可能是用在定量分析的一些结构, 就说某个点的啊,温度值是多少,沿着某条线,它的温度这个走向是什么样子的,是吧?然后某一个体的平均值,所以呢,对于这个定性分析,就是这个图片来讲的话呢,我们大多数 更是出现在一个面上,而不会出现在点线和体上面, 因此呢,对于这个面的这个概念啊,也就是说明确位置这个概念,还是希望大家啊能够有所理解,就是我们在后处理的过程当中,最首要的就是要明确这个位置, 要啊就明确这个面的位置。那很多人就说,哎,快给我展示一下这个桌子,他的一个分布的一个情况,温度分布的一个情况,但是我们都知道这个桌子呢,他是一个体, 我们如果说用这种云图的形式来展示,我展示的实际上是这个桌子表面的这个压力呀,或者是温度的一个情况,并不能展示桌 脖子内部的,就是因为我们这个物体呢,都是不透明的啊,只能看到表面,他会有遮挡,所以这个确定位置这一块呢,还需要大家呢多多的来理解啊,多多来理解, ok, 那么在明确位置的啊,这样一个过程当中呢,有两个选择,第一个就是已有的这个边界条件,你这些边界条件呢,是在网格划分的过程当中,已经命好名的体和面, 那么这个我下面两张图的左侧这个就是已有的一个边界条件。 那么对于这个案例呢,他是一个三通管的案例啊,相信大家非常的熟悉了,已经三通管一个进冷水,一个进热水,然后看一下 他的混合情况。那么左边这个图呢,展示的就是这个避面的温度分布,很显然这个位置呢,哇,避面就是在我们画网格的时候要命名的在边界,在求解的时候呢,这个边界呢也会布置相应的边界条件。 根据之前的课程呢,我们了解到这个边界呢属于外部边界,他只有一侧有网格,所以这个呢就是已有的边界。我们确定位置的时候呢,就很简单了啊,很简单。另一类呢,就是根据后书里的需求,临时自定义的一些几何位置, 这个呢可以是面,也可以是点线、等制面等等等等。那么右边这个呢,就是它的一个泡面, 因为很多人说了嘛,我这个三冬管啊,他不光表面有温度分布,他内部也有温度分布, 那根据刚才我们讲的,他这个是一个实心的东西,他有遮挡,他是没办法看到内部的详细情况,或者说你也看不清他这个内部的一个具体情况,怎么办?哎,做一些抛面, 那这个概念呢,我觉得这个大家要着重理解一下,内部我们是观察不到,我们只能做一些泡面来展示这个内部面的结果, 那么这个泡面呢,在画网格的时候啊,几乎是不会,不会画,肯定是没有因为我们画网格吗?只看他的外部边界,内部边界这种肯定不会画,或者说就是你即使画了他也不可能画的很多,画的很少, 因为这个东西对于画网格没有什么影响,或者没有什么作用,所以说不需要。但是呢不管我们画没画网格的时候有命名,都可以通过啊自定义的方式来进行处理这一类呢。 哎,就是我认为是一些额外的面,这两个呢都属于确定位置里面很常见的一些手段。 然后我们来看一下这个已有的边界条件啊,那这个边界条件呢?嗯,可以在这个最左侧的结构数里面找到。这高版本的话呢,你展开这个单元区域条件以及边界条件,他就会有定的展示。 那值得一提,就这个呢,他是不会变的,就你只能是比如有十个或者是二十个,那这个数呢就 固定了,你再怎么增加那些自定义的啊,他是不会变的。另外呢还可以通过网格显示啊,或者是在画云图的时候有一个这个表面的啊,你也可以看到我鼠标吧这个表面的这个位置, 那他下面呢会展示你的这个面,这个面的话呢就既包含已有的人心条件,也包含我们后期自定义的一些平面,点心面都在里面,都在里面,这就是确定位置。 那么根据后处理需求临时自定义呢,我们在这个弗伦特里面有一个创建按钮,然后下拉以后呢可以创建点啊,平面呢,二次曲面啊等等,这有一个这个爬啊, 这个字我不知道我读的对不对啊?嗯,那么他就是线啊,就是一个线,他可能在翻译的过程当中啊,有一些小的问题,这个他实际上就是线点线,然后平面二次曲面等着面,这些是最常见的啊,这个四零一的这个面 右边有一个,这个举的一个例子啊,就是我们这个创建一个平面的时候, 如果我在这个左边点击创建了选择平面以后,他会弹出这样一个创建平面的窗口, 然后同时在图形界面呢展示你即将要创建这个平面,他和你已有的模型的一个位置关系,方便你观察。新版本呢,还能直接拖动这个箭头来调整这个平面位置啊,非常的方便,非常好,大家可以试一下。呃, ok, 那么接下来我就打开这个福伦的软件来给大家看一下这个,嗯,自定义平面的啊,这样一些方法。 ok, 我们打开了这个已有的这样的一个呃,分通管的这个模型啊, 嗯,大家如果有兴趣也可以跟我一起来做。那么首先我点击这个显示网格这一块,可以让它里面有这个两个进口一个出口一个,避免只有四个面,这个是呃,我们在画网格时候自己命名的。 那接下来呢,我想创建这样一个平面啊,就是这个泡面,来看一下它内部的一个温度分布的一个情况,那么就会点击啊与左上方,这个 在右侧呢选择创建,选择平面。哎,可以看到呢,我们在这个当前的仕途之上就出了这么一个平面, 他是 xyz 的平面,如果创建的话,他是垂直于 xo, 如果你想创建其他方向呢?又想创建一个 xy 平面啊,可以通过下拉菜单进行更改。当然呢,如果我想创建一些这个斜着的,这个也是没有问题的,没有问题, 那么当我想创建这个斜着的时候呢,他的基本方法啊,是可以通过点和他的法像来进行创建, 这个要求我们可能具备一些嗯,这个立体几何的一些知识,那如果说我们可能,嗯对这个平面的, 比如说像这个斜着的面,但并不要求很精确,就是非得是三十度或者怎么样,哎,那我们可以直接把鼠标移到这个图形界面上,拖动这个手柄就可以实现这样一个 平面他的位置的一个移动,包括旋转呐,包括平移呀 啊,这些都是可以在图形界面上进行操作的,这个都是符论他的一些新的功能。 不管我们啊,这个平面创建在哪里啊?我们输入一个名字,不输也可以啊,他默认有个 please 一杠四,然后我们点击创建这个平面呢就创建好了,创建好了自定义 面呢,都会在左侧结构数结果表面下面,哎, 然后呢我们这个排列一四,在这双击这个排列一四呢,可以对他呢进行一个更改,可以看到我们这个在图形界面用鼠标拖动他以后呢,对应的他的这个啊点和发现数值呢,也会有一个自动的变化。 刚更改好以后呢,点击保存这个自定义的平面呢就创建好了,那么这个呢就是创建自定义平面的一个方法。 以上呢就是关于这一时刻的一个该要介绍,如果您对这一时刻有兴趣,那么 那么请一键三联。如果您在学习的过程当中遇到哪些问题,也可以在评论区留言,我会定期为大家回复与答疑,您的支持是我更新课程的最大动力!

各位同学大家好,我是七师兄,今天呢,我们来学习第一篇的内容,该死 pro 后处理理论篇,那在这一篇里呢,我们主要给大家介绍这个软件他具有什么样一个特点,在这个软件呢,他的应用场景 以及呢单词报的一些基本的操作啊,如何导入这个数据,如何啊将这个结果显示出来一些基本操作, 那么由于我们这边课程呢,是一个啊带 cro 后处理的一个技巧课程,那么关于他的一些基础操作,比如说啊,如何创建云图, 流线图,使量图出一些数学报告这些呢?基本操作,我们在另外一课套课程里面啊,在二十四章里面 已经给大家具体介绍了,那么在这个课程里呢,我们主要讲述一些啊技巧的内容,那在第一篇里呢,我们会把一些简单的东西啊,一些理论知识和一些啊基础操作给大家去演示一下,那么在后面的拼接的你,我们会 给大家去结合一些技巧来使用这个 tfbook。 那么好,我们接下来呢,来看一下第一节的内容,我们第一节呢主要讲的是 tfboy 的应用介绍, 那么我们来看一下这个 ticel 这个软件啊,那么 tice pos 呢,它呢,其实是有两个版本啊,一个呢叫 tiristrod 三六零,还一个呢叫 ticiplug 三六零 ex, 我们说 tice polt 三六零呢,它是一个专业的 cft 速 数值模拟与可视化的模拟仿真后处理工具。那么 tiss pro 三六零 es 呢,他是 tiss mat 三六零的一个加强的版本, 那么他说软件啊,他的这个交互界面是十分友好的啊,比较容易上手,易学易用, 我们可以呢对模拟的结果进行处理,可以呢生成像数据图啊,比如说这个云图啊,始亮图,流线图等直线图,还有一些数据报告啊, sy 图啊等等这些图,那么这些呢,结果怎么来去处理呢?我们在另外一套课程里啊, tfboys 二四讲里面已经给大家具体讲述过了, 那么这个软件呢,还可以啊,生成动画效果啊,比如说这样的二维图啊,那么我们来看一下这个动画, 他是一个呢,经典的卡门窝街的一个飞吻泰的一个动画效果,那当然呢,他也可以生成这种三维模型的动画效果, 可以对复杂的数据进行分析,进行多种布局安排,并呢将结果与专业的图像进行动画的一个联系。 好,我们可以看一下我们右边这些图啊,那么这些呢,都是使用我们 tspar 软件来做出这个结果,那这张图呢,是 我们的云图和记线图,图一啊,那么他可以将云图和轨迹线的一些图啊结合在一起进行显示,当然呢,他可以创建这种等直线图,把一些数据的标签结果啊放在这个云图上。那么这些结果呢,我们在 大班课程中已经给大家具体讲述过了,那么如果感兴趣的同学呢,可以关注我们的微信公众号啊,其实用课堂里面点击师兄学堂 cfc 模拟找到后处理这一个专栏啊,那么这里面呢就有这个啊结果的显示,那么这里呢就不给大家具体介绍了, 还有合影呢,我们处理一些,比如说图二这种啊,三维流线图,还有我们这个顺太的动画结果图等等呢,这些图形的结果啊,都可以用 tfbox 来进行处理。 好,我们接下来呢来看一下第二个问题啊,说这个 facebook 这个软件啊,那么他有什么特点? 我们特斯巴城呢,这个软件啊,出了很多的一些版本,那么我们现在的讲的这课程呢,用的是最新的二零二一这个版本啊,那么这个二零二一版本啊,他有哪些新的功能呢?那么 他可以啊,比如说这些呢,均匀间隔的项链,提取空白区域,均匀间隔的项链等,能够做出呢 sy 二维和三维的图形来显示数模拟的数据结果。 所以呢处理各种类型的非稳态啊,这种结果,比如说可以做出这种动画啊,可以呢显示不同位置的数据结果,比如说啊,在一个图上或者一个空间里面显示某一条线上啊,这条线上的若干个点的信息 啊。我们在后面的第二章里呢,会给大家具体讲如何提取一条线上这个数据结果啊,比如说显示某个洁面他的啊数据报告,比如说平均值啊,最大值啊,最小值啊等等这些结果。然后呢 他还可以啊,来进行这种我们所说的数据报告的一个输出的结果吧,我们可以把这个得出出来结果呢啊,进行以文本或者 excel 形式给他输出出来。 这个呢是我们目前二零二一啊这个版本,他新增了一些比较优化的一些功能,大家可以看一下我们这个右边这张图啊,这个呢就是使用带 spa 的啊,做出来的一些数据报告和他的一些结果的显示, 那关于这些呢,图形的处理和报告的处理,我们后在后面的章节中给大家具体介绍。然后呢,关于第三点啊,是我们这个 kspop 的特点和应用场景, 我们说我们这个太子破者,他的用途呢是十分广泛的,他可以用在我们这个 cfd 啊, 流体素质模拟仿真里面也可以呢,在我们这个 c a e 的啊领域里面都可以用啊。带刺豹这三六零呢, es 呢,具有三六零啊所有的功能,可以呢在个人工作电脑上快速的分析复杂的磨金结果, 无论摩羯的大小。在超大结果的分析上啊, tfboys 呢, es 这种性能比这种三六零他的这种性能呢提高了三十倍啊,即使呢对很小的模拟结果也有两到六个的一个提升。然后第二点呢,是他的一个 tfboys 三六零 ex 他的使用场景,那这种软件呢,他是对于个人电脑来说,他可以导入超过五千万的网格的模拟结果,比如说你这个模型啊,如果呢超过 甚至超过五千万啊,或者在五千万以内的这种网格数据可以导入到个人的电脑里面啊来使用。 当然我们这个软件啊,不仅仅指的是说他啊只能导入五千万的这种结果的处理能力,那么对于一些数据站呢啊,如果电脑的性能特别好啊,那么他可以处理更多的这种网格数据啊, 那对于普通的个人工作电脑呢,由于计算机的内存有限啊,处理网格的数量呢啊,他的能力是有限的。 第二点呢,是可以进行大型的远程数据的处理,就是说我们有些同学可能电脑很普通,那么他如果要进行一些模拟或者仿真处理的话,那么他可以调用啊远程的电脑来进行处理,那这样的软件呢,也是可以实现的。然后呢,第三点啊,是可以对 对瞬态模拟结果进行处理,那另外一个呢,是 cfdca 减速率数据分析,那么他支持呢?三十二个 cfd fea 结构分析和工业标准数据格式。那么关于他的格式问题呢,我们会在第二节里面给大家具体介绍。 然后呢,独特的多窗口环境,便于使用多个页面来进行报告和对比结果,那他使用呢, 具有独特的链接能力来理解 sy 及坐标二维和三维图,那视频播放模式呢?控制便于顺太结构的可视化形显示 开发呢?具有什么交互切面等着面,那自动抽取流动特征,比如说我们 大家比较关心的这个什么挽留啊,他们的窝选啊,窝和啊,什么搏击面啊,还有一些其他的啊,马棵树啊等等这些比较重要的信息啊特征,那都可以通过我们猜错的来进行一个数据处理的结果啊。 然后呢,我们来看一下他的一个特点啊,首先第一个特点呢,是工作站的一个性能, 那这种特殊的软件呢,可以在工程工作电的工作电脑上啊,或者工作站工作站上的电脑上导入了超过十亿网格的模拟结果。 我们前面所说的五千万的模拟结果,指的是我们普通个人的一个电脑,对吧?这个个人电脑,那么如果说你的电脑性能特别好啊,比如说是一个工作站啊,那么他是可以导入超过十亿这种网格数量的结果, 然后呢猜错就三六零啊,这个软件呢啊,他的处理结果要比呢这种啊三六零呢啊,普通的版本啊,他的处理能呢,要快十到一百倍 读入了数据的能力啊,比他做了三轮呢,降低了百分之三十的内存的需要,也说他的内存需要上啊,没那么多。然后呢第四个点是 多和多线的啊,那么这个软件呢,他可以实现这种多和多现成的一个处理啊,比如说我们以前所说的一个算软件,对吧?他可以实现什么多和啊,比如说八和十和种啊,这种多和计算,那和数越多呢,他的处理能力也越快吧。 然后我们看第二点啊,叫证实和验证,那它具有呢二十八个网格质量函数啊,比如 说这个网格判断这个网格质量啊,有什么啊,垂直度啊,倾斜率啊等等啊,网格质量啊这些, 那可以有二十八个网格质量函数来判断这个网格啊,他到底怎么样?第二点呢是我们说同一窗口中对比模拟和实验结果,比如说我们可在单词报里面啊,做出模拟的结果,同时呢做出实验的结果来对比啊,这两种结果 模拟的方法啊,在处理结果上的一个差异。第三点呢是使用我们这个啊相关的模型来评估模拟的精度。 第四个呢是同时对比多个模型啊,包括呢 fsi 的这种可视化的一些结果。然后第三点呢,是我们的一个数据报告 结果的输出啊,那么他可以输出呢这种啊图片的结果啊,比如说各种云图啊,压力云图,温度云图等等,可以呢输出专业的具有演讲品质的什么项链啊,光山的格式。 第三个呢是使用独有的多布局空间展示多个时间链接的视图。第四个呢是输入专业品质的二维和 sy 曲线图。 最后呢,我们来看一下是这个我们的啊自动和脚本,就是说这种软件啊,他可以实现啊,使用呢强大的 pass 啊,来分析和自动化处理这种各种结果。还有一种呢, max 红命令啊,来处理各种功能, 可以呢用 adk 来构建用户的一个使用啊,那么这是我们一些设计一些比较高端的功能。 好,我们这里呢就给大家简单的介绍了这个 ticel 软件,它的一些啊特点,使用的场景和一些应用的场合。 那在后面章节中,我们会具体结合软件来给大家介绍如何使用这个软件。好,我们这节课呢就给大家讲到这里,谢谢大家观看。

各位同学大家好,我是七师兄,今天我们来学习一点三节数据导入与试图操作。 那么这节课呢,我们来看一下如何使用 cft post 软件,将模拟好的模型数据结果导入到 cft post 软件里进行后处理。那么呢,其实这个方法呢,是非常简单的,我们打开软件之后,在我们这个 菜单栏啊左上角点击 file 这个菜菜单,然后选择里面的 load result 这个功能键, 然后选择对应的文件,点击 open 就可以打开了。那么这里呢,值得大家注意的是,我们要选择 对应格式的文件,比如说 case 文件,你就要选择 case 类型的接口, 否则选择别的一些数据接口类型的话,可能在选择模型的时候,在我们文件夹里不会显示这个文件。 简单来说呢,就是你在选择文件的时候,本来这个文件实际上是在这个文件夹里的啊,那么你打开它的接口的时候,如果数据类型选择错了,它可能就不会显示这个文件, 那另外如果说你及时导入来了,也可可能会出现一些爆错啊。如果你不清楚说你这个文件是属于哪种数据类类型接口,那么我建议 大家选择 all readable files 这种类型,以说这种类型呢,是可以在文件夹里显示所有类型的数据接口类型。 我们成功导入这个模型之后啊,可以进行一些基础的操作,比如说可以进行旋转,移动,缩放或者多窗口模型显示操作。我们还可以在这些啊 这个文件里面啊,或者我们这个模型里面添加一些文本, 那对模拟结果进行一个备注说明,那我们可以看一下我们这个菜单线啊,那么左边这张图呢,就是我们 给大家介绍的一个进行试图操作的一个菜单栏啊,从左往右看分别是选择,然后是呢是一个旋转,我们可以对导入后的模型进行一个旋转操作,然后点击这个图标呢啊,这个十字架的这种 类型的是可以进行移动的,然后呢这里一栏都是我们先试图操作,比如说我们可以把这个模型让他显示在这个适合的窗口里面啊,可以进行他的一个放大操作啊,可以选择他的一个中心点, 然后旁边呢这个正方形的这种图标啊,是我们一个多窗口显示,比如说我们可以在一个窗口里啊,分 to 两个屏或者四个屏,同时显示不同部位的这个模型,然后旁边呢这个就是我们的一个帮助的一个文件啊, 然后我们右边这个图呢,就是我们的一个文本操作的按钮啊,我们可以使用这个文本按钮 在我们一些特定位置上来显示这个文字,可以添加一些英文呢,或者一些中文的备注啊,可以调节备注的这些文字的大小,位置啊,字体等等,就会进行操作。 那么最后呢,我们需要给大家介绍的是这个背景颜色,那么为什么要讲这个呢?其实我们很多一些同学做出来模拟结果之后啊,有一些软件啊,他的这个背景颜色是黑色的啊, 那么有些同学就感觉到非常难受啊,这种黑色的背景颜色如果直接插入到我们这个论文里面啊,他的这种背景颜色是非常难看的,特别是如果你插入到毕业论文或者一些数据报告里面,你打出来之后啊,就是黑乎乎的一片, 这种背景颜色呢,就是不大适合的,我们比较好一点的背景颜色,一般来说是给他调整为这个白色,那么你如果直接插入到这一个论文里面,给我们这个字体的这个 文本的颜色是一致的啊,都是白色的,那么这就是比较方便的,所以说我们是需要调整它的一个背景颜色。那么另外一个问题是,我们大多数软件啊,它的背景颜色呢,一般来说是黑色的啊,有的是那种渐变色的,比如说我们这个 cfd pose 软件,它的背景颜色呢,就是一种渐变色的 这种蓝色啊,所以说我们如果要在后期处理的时候,需要把这种背景颜色给它改成白色, 那我们这个改颜色也是非常简单的啊,我们在 addictor 这个软件里面啊,菜单栏里面点击 addition, 然后呢再选择 of potation 操作,再点击 view 啊,然后选择对应的白色就可以了啊,那接下来我们来看一下这个软件里面如何来操作啊? 好,现在我们已经把软件打开了,那首先第一步呢,我们是需要把这个模型给它导入进来, 那它的常规操作呢,是点击我们菜单栏的 file 啊,点击这个 file, 然后呢选择第一个 load result 啊, 然后呢我们选择我们这个文件所在的一个位置啊,我们下拉这个啊,点击 my computer, 选择存放的位置啊,在 那在这文件里啊,我们点击一下,那选择其中的一个文件啊,选择成之后,我们可以看一下下面这个地方,是其实有非常多的一些数据类型的接口啊。 啊,数据类型接口,我们这个选择我们对应的类型就可以了啊,如果你不清楚的话,我们可以选 orfice, 就会显示所有的这种啊,所有这种数据接口类型所支持的啊,你会发现 啊,这种已经打开了其他的一些刚才没有显示的一些文件啊,比如说这第一个 outer saviors data test 啊,这种文件,那如果选择其他的那么类型的结构的话,它可能就不会显示一些其他文件啊,你看这个是不是少了啊?我们选择 all read app files, 对吧?是不是少了,我们点击 open 就可以了啊, 我们加载一会啊,那么有些文件比较大的话,他需要加载一定的时间。好,现在已经加载好了啊,这个是已经导入后的一个模型结果,那么我们可以对他进行相应的一些操作,比如说我们点的这个 旋转按钮啊,就可以进行一个旋转,鼠标按住它不放啊,鼠标点击左键按住它不放,然后我们移动鼠标就可以旋转它了啊,然后另外一个是它的移动啊,点击十字架这个灯啊,就可以进行一个移动, 选中它移动,按住不放啊,就可以进行上下移动。然后呢还有一些这个图形窗口啊,我们可以在中间啊,点击这个啊, 十字架,那么就是一个以纵为功能的一个啊,操作比较简单啊, 那么还有一个就是我们这个啊,放大功能,我们点击这个啊,这个按钮有一个放大镜,类似的啊,我们可以点击它啊,然后出现一个 放大进一个图标,我们按住一个点,然后左左键按住一个点拖放他,那么这就放大了啊,这就放大, 然后还有个放大功能,就是我们通过鼠标的转轮啊,我们 滚动一下它,这个转轮就会进行相应的一些放大缩小,你看现在我们转动它,把这个模型给它缩小啊,就缩小回来了 啊,然后我们鼠标点击左键按住不放,然后拖动它就可以进行放大了,这就是一个缩放大和缩小的一个操作方法啊, 然后呢旁边还有一个十字形,这个是进行多窗口的一个显示,我们点击旁边的下拉菜单可以看一下,这是单一个屏的啊,这是两个屏的啊,这是我们左右屏上下屏,这是三个屏啊,这三个屏,三个屏, 三个屏,后面最后一个呢,是四个屏的啊,我们来看显示其中一个机型的啊,比如说左右屏这种啊,这就可以显示两个窗口啊,两个窗口。好,我们恢复到一个窗口啊,好,这就是一个窗口了, 那这就是我们主要的一个啊操作的方法。那么还有另外一个问题啊,就是我们需要对这个背景颜色进行一个修改, 那我们知道这个背景颜色常规情况下是这个蓝色的一个渐变色啊,我们可以根据自己的需要改变成其他的颜色, 那么这里的话,我们建议大家还是是去使用这个白色啊,那么怎么去来改正本人颜色呢?我们点击 addict 啊菜单的 addict 第二项,然后点击 optations, 打开了之后呢,我们选择对应的 view 啊,点击这个 view, 那么在 color 这个颜色的框里,我们可以选择对应的颜色啊,对应的颜色,比如说我们选选择白色啊, 点击 ok 啊,然后点击 apply, 点击 ok, 这个时候我们就变成白色了,当然呢,我们还可以改变成其他颜色,同样的点点 edit, 点点 obtation, 然后选择 六啊,选择卡了这个颜色啊,卡了,比如说我们需要选择成这种啊,这种红色的,点击 ok, 然后点击 apply, 点击 ok, 那么这就变成红色了,那么在这里的话,我们还是改变成我们默认的颜色啊,默认的颜色 点击六,选择这个啊, 好,我们这个软件呢就给大家介绍到这里,那么这节课呢,就给大家上到这里,我是七师兄,谢谢大家观看。





各位同学大家好,我是七师兄,今天我们来学习一点三节 tfboy 基础操作技能, 那在这节课中,我们主要介绍 tspro 的一些常规的操作, 那我们这门课程呢,主要是 tspar 的高阶技能吧,那么为什么要讲一些基础操作呢啊,主要是为了照顾一些没有学过这个 ticebook 软件的一些同学, 那我们如果想要具体的来学习 tspro 的一些常规的操作,比如说要出一些云图,实杖图,流线图等直线图,还有 sy 图, 一些数据报告啊,对于我们大多数的啊,工作的同学,或者说做科学研究这些同学,那么 我们有另外一套课程叫台词塑料者入门到精通二十四讲,那么这套课程呢,是能够满足大多数同学啊,或者一些工作的人,他的一个日常的需要。 那么在这里呢,我们主要是讲的大家做这些高阶技能,那如果同学想要学习我们这个 ticebook 二十四讲这个课程的话,大家可以去我们的微信公众号啊,奇生课堂里面点击师生学堂 cft 模拟,找到我们后处理这个乱转栏里, 大家可以去学习那套课程。那在这里呢,我们主要给大家介绍这个操作技巧啊,这些基本操作技巧呢啊,是 为了方便一些没有基础的同学来看一下,那么我们在这呢就给大家简单的去演示以下这些功能,比如说 旋转,移动,放大,还有呢显示网格,云图,阴影图,实战图,边界散点图,以及呢把图片的一部分隐藏掉, 还有我们的等针面切片,流体,以及呢我们的图形效果,灯光效应,透明效应,还有呢碳针函数编辑辅助线面,那么这是我们一些常规的操作,那么大家如果想去学习这里面的一些啊, 具体怎么来做的话,我们可以去学习另外一套课程,那在这里呢,我们简单的给他啊去演示一下,那我们这节课呢就结合软件来给大家演示这些常规的一些功能,大致把这个流程告诉大家,那方便我们后面一个高阶技能的一些使用。好,现在呢我们把 把软件打开。 好,现在呢我们已经把软件打开了,那么我们上节课呢,给大家介绍了这个如何将模型导入到这个 ticebook 中,我们点击 flow 的 deto 啊,把这个模型导入进来,那现在呢这个模型已经导入进来了啊, 那这个模型呢看上去啊特别大。我们首先呢给大家演示第一个操作啊,来调节这个模型,比如说我们要把这个模型呢啊给他放大一点或者缩小一点,怎么办呢?我们用按住鼠标啊,鼠标上面呢有一个转轮,对吧?我们按住这个转轮 啊,然后呢来拖动这个鼠标,大家看这个呢是放大啊,往往前移呢就是缩小,所以呢你按住鼠标这个转轮啊不放,然后呢拖动这个鼠标,对吧?他就可以放 放大缩小,这个呢就是放大缩小的一个操作,然后呢如果要移动这个啊,上下左右移动这个图形怎么办呢?我们可以点击我们这个菜单栏这个地方啊, 这个十字十字箭头这个地方是吧,点一下这个啊,然后呢他就可以左右移动啊,这样, 然后呢我们来演示第二个叫旋转,点击这个旋转的有很多种类型,看有一二三四五六啊,这么六种旋转方式,那么第一种呢就是按照轴来旋转啊,点下这个吧, 那他是怎么来旋转呢?可以按照轴来旋转是吧?啊,这样自由的旋转非常方便,是吧?按照轴,你看这个呢是按照这轴来旋转吧,这个呢是按照这个啊 来旋转,对吧?啊,比较方便,然后呢还有一些其他的啊,再用什么按照自由角度来旋转,对吧? 这个呢是第三个是旋转啊,这样只能这样旋啊,咱们顺时针转,逆时针转,这么转是吧?啊, 这个呢是按照 x 轴来旋转, x 轴来转啊,这个呢是按照 y 轴来旋转, y 轴来旋转,就说他固定一个轴,对吧?固定一个轴,现在呢是固定 y 轴,对吧?然后我们点击 z 啊,这个呢就是固定 z 头来旋转,所以呢这是大家可以去试一下啊,这个旋转的方式吧啊,旋转的方式可以自由去试一下,多试一试就知道了啊, 那么刚才讲的呢,这三个操作,一个呢是缩放,按照鼠标转栏不放,然后呢前后移动鼠标就可以缩放。第二个呢是 点击这个箭头移动箭头啊,图标就可以上下左右移动,后面呢就是六种旋转的方式。好,这个呢我们就给大家讲完了,这个最简单的来调整这个模型的视图啊,模型的视图, 然后第二种呢我们说导入模型之后啊,这个窗口呢我们也调整好了,接下来呢我们需要显示一些参数啊,这个物理模型的一些参数,比如说,首先第一个呢,我们可以看到左边这个地方啊, 可以显示他的网格,比如说 max 啊,这个呢就是你划分了网格的一个啊,显示,当然我们很多些模型呢, 位置在一些学术论文的前部分段,就要介绍这个模型怎么样啊,申请的网格怎么样把,大家可以勾选这个,那把它取消掉啊,就关掉了。然后第二个呢叫选式 ctrl 啊,是表示选式 云图结果,那么这个云图呢啊,他就可以显示很多参数啊,比如说压力,温度,速度等等啊,比如什么断流度啊这些啊,你勾选他就可以显示他的云图的结果 啊,然后后面呢第三个啊,叫 c 的啊,这个呢是表示他的一个阴影,对吧?关掉呢就没有阴影效果了,其实这个模型还在这啊,只不过呢,你这个阴影没有显示,我这肉眼看不到了,对吧?肉眼看不到啊,那么如果狗血呢,叫 c 的啊,就能显示这个模型吧。 第四个呢叫 vivochr 啊,是表示速度,那么这个速度呢,是表示有方向的速度,对吧?我们说速度呢,有这个没有方向的速度啊,还有呢,有方向的速度,那么这个速度竟然是一个三维模型 啊,那么肯定速度呢,就是一个三维的使量吧啊,所以他有 syz 三个吧,可以点击, ok 啊,这个是呢,就显示了一个三维的速度啊,大家可以放大一下,对吧,这里就是一个箭头啊,说这个流体朝哪个方向流动啊,是这个意思啊, 我们把这两个关掉啊,然后呢一对着大家,可能是一个边框啊,边框,你看勾选上呢就就有了吧,模型的边框啊,这个, 然后这个呢是叫散点啊,散点对吧?啊?是表示我们这个模型上有打上若干个点啊,点框哇,是这意思,大家可以看一下啊,这个功能不是特别实用啊,大家可以去试一下,对吧?好,我们给大家演示完了这个啊,演示完了这个这个呢是我们常规一些参 速的显示啊,跟着让我们把这个云图打上,对吧?然后还有一些其他的功能,比如说往下看啊,还有什么 icose f f 表示呢?等值面啊,等值面是吧? 第二个呢叫 slax, 是切片啊,是是这个意思对吧?我们说在这里面啊,做一个切片啊,做一个切片 啊,比如说我们只享受啊,想显示他模型的,比如说这个 y 等于零点五米,对吧?或者 z 等于一米这样一个洁面啊,洁面他的一个东西吧,这时候呢我们就可以用切片啊,给他切一个片来,对吧?来看。 然后第三个呢叫什么?这个啊叫做 three, two 表示呢流线是吧?我们点一下旁边,首先把它勾选,然后呢点击旁边的流线,这样的话就可以在上面画, 画一条流线啊,画一条流线啊,我们就简单的给他说到这里啊,他这个功能吧功能啊, 然后后面呢还有一个呢,最下面啊叫收一个,就是他显示的效果啊,第一个呢叫拉挺啊,灯光效应,看把它这个勾呢不打上啊,就比较亮一些,再点上呢啊就暗一些,对吧?然后后面是 深层次啊,是表示他的透明度是吧?你看现在呢比较透明啊,给他勾选,这样呢比较实心点对吧?啊是这个样效果,大家呢去简单的试一试啊, 这个呢是我们刚才讲的这些常规的操作啊,那如果同学想去具体来学一些啊,学一些他到底怎么来做啊?能做出什么样的效果呢?我们可以学另外一套课程具体来学这个东西啊,我们这个呢 就给大家简直单的演示一下他的流程,然后呢我们可以看一下上面还有一些其他的啊,那么上面这一栏呢啊是我们的菜单栏对吧?下面这一栏呢是一些常用的工具栏啊,这里呢给大家简单介绍过吧,什么保存啊,打印这些啊,比较常规功能, 那在这边呢就没有给大家介绍介绍对吧?这个呢是我们切片工人这个对吧?啊,这个是流线工人刚才说过啊, 这个呢是我们等直线啊,在这加减是吧?加号往上加,等直线减号呢是减掉是吧?这个呢是探针功能是吧?可以看他的一个参数啊,点一下这一点的参数是什么是吧可以显示出来, 还有这个东西呢? ss 什么呢?是我们可以自定一些函数啊,函数,那么我在另套课中呢也给大家介绍过这个函数怎么去定义吧,包括我们这套课程中啊,也会给大家 具体来介绍这个函数如何来定义啊,比如说有些学员提到这个断流度啊,怎么来去提取出来吧啊,一些不常规的参数如何用公式定定定出来啊,我们会在科目的过程中会给大家具体介绍啊, 然后呢 ab 呢是表示添加文字啊,添加一些文字是吧?还有呢这个线条啊, 辅助线对吧?这个呢是辅助面,对吧?辅助的椭圆啊,辅助圆,对吧?辅助方框,还有这个呢是菲玛是来查看他的一个在 啊他的一个结果,比如说要看这个啊,模型,他的一条线上的数据他的变化,那这个呢怎么来看?我们在我们的第二张中啊,给大家会 具体来介绍如何来显示这个参数大啊?比如说要看这条线上若干个点,比如说看这条线上呢一百个点他的参数的变化,比如说压力变化啊,如何来变化呢?我们可以创建这个飞马来显示他的一个结果,我们在后面的课程中会给大家具体来介绍啊, 好,这个操作界面呢大致就是这样啊,上面呢是我们的一个啊,工具啊,菜单栏下,中间呢是工具栏,然后呢这边是我们的一些参数啊,操作栏吧,参数数啊,中间呢是工作区域啊,白色是工作显示区,右边呢是一些信息的显示。 那整体上我们这个软件呢,大致是这样啊,他的功能分布以及呢我们一些常规的操作啊,给大家简简单的演示了一下。好,我们这节课呢就给大家先讲到这里啊,好,这节课呢就给大家上到这里,我是七师兄,谢谢大家观看。


呃,大家好,今天应平台的邀请啊,给大家做一个无人机七浪仿真一般性流程的一个啊,直播讲解。呃,我是讲师郭瑞晨, 呃,我是无人机设计工程师,嗯,飞行机设计专业硕士学历。呃,曾经参加过多个型号的一个大型无人机以及小型无人机的一个研发设计和启动仿真相关的一些工作。 呃,然后这边我声明一下,我不是搭建公司的,呃,因为有好多学员都问我。呃,无人机气动仿真的一个一般性流程啊,我们一般分为这四大部分,呃,几何前处理、本格划分、求解器求解和计算的一个 后处理。呃,基本上的话我们的工作就是前三块, 基本上的话几何前处理、网格划分、求解器求解是我们进行机动仿真的一个三座大山啊。呃,这三个部分解决了之后啊,我们的一个计算的一个后处理基本上就水到渠成了。 然后的话我这边的话就是分阶段啊,分这个模块给大家各自讲解一下无人机启动仿真的跟就是跟无人机启动仿真相关的一些。呃,知识点吧,因为一些通用性的知识点的话, 其实在一些其他的资料里面,或者说在其他的课程里面已经,呃讲到的已经已经讲到的挺多的了。 呃,首先我们先讲一下几何的一个前处理啊,几何的前处理我们可以在呃三 d 建模软件里面或者 s、 c、 d、 m 软件里面进行。 三金建模软件啊,这里有很多种。呃,我们在航空上面常用的就是说我们的一些呃金,嗯,比如说卡地亚这个软件。 呃,然后说,呃航空上不常用的,比如刷点 walk, ug, pro e 这些软件都是可以的。我们可以直接在这个这些三 d 建模软件里面, 呃,把我们的一个无人机的一个呃外模型以及他的一个流程把它给建立出来。呃,然后我们导入到网格划分的软件里面进行网格划分是可以的。呃,然后我们也可以 通过 scdm 软件进行一个专业的一个前处理。呃,比如说我在呃卡地亚里面,我把飞机的一个外形,我把它绘制出来之后,啊,我把它导入到 sdm 软件里面进行一个 几何的一个呃简化,然后计算遇的一些创建,呃,然后我们的一些组的创建等一些网格划分前的这些预处理的工作,我们可以在 sdm 软件里面进行。 呃,在 sdm 软件里面进行的一个好处啊,就是说,呃他能够跟我们的一个网格划分软件,比如说我们的 icem 或者 follow mission, 呃能够无缝的一个呃衔接起来。呃降低我们几何在不同软件之间呃 数据传递时候的一些误差啊,导致的我们几何的一些缺陷,降低我们网格划分时候的一些呃出问题的一些可能点吧。 呃。下面主要是我们结合一个我们这边的一个叉八的一个飞翼无人机呃的模型,我们给大家演示一下我们在几何前处理时候需要注意的一些地方啊。 嗯,我们首先打开我们 s d m 软件,我们在 s d m 软件里面我已经把叉八这个模型呃打开来了。呃,可以观察一下我们整个一个叉八的这个模型啊,还是比较简单的啊,主要就是几个比较大的一些曲面, 要大的一些局面,呃。然后后面的话就是有一些圆角啊之类的这些呃特征。然后我们在网格划分之前啊,就是说我们对几何进行一个预处理的时候啊,呃,我们需要呃 把,比如说这些网格这些,把这些圆角这些小的特征啊,我们把它给处理掉。 呃。因为我们在几何设计的时候啊,我们这些圆角是需要的,呃,但是我们在进行启动仿真的时候,这些小的这些特征啊,对我们的影响其实并不大,我们所需要把它给去掉。 呃。这就是说我们呃几何前处理几个技巧当中的一些呃。呃。第五点就是无关紧要的一些 细小零部件的一些特征,我们可以把它给去除掉。另外比如说我们的记忆后缘,然后螺旋桨后缘的一些尖角啊,我们也要把它给处理掉。记忆的后缘,呃,就是说我们这个记忆的后缘, 因为有的时候我们在呃,尤其是一些初学者啊,或者说呃工程经验并不丰富的一些结构工程师,他会把机的货源啊画,呃相当于绘制成一条, 哎,一根线,他不是一个垂直的面,也就是说后缘没有厚度,呃,这对我们呃进行实际驱动分析的时候是不利的,所以说我们一定要把它后缘,比如说你采用切割的命令,还是说采用其他的命令,把后缘一定要处理成一条一个带有厚度的一个面啊? 呃,这样子的话实际上也是跟我们实实际的一个飞机的模型是相符的,因为我们实际的飞机模型后后援肯定是有呃厚度的嘛。 呃。几何模型,多个表面衔接出的一些细小顺面,尤其是多个圆角的汇集处啊, 呃。细小碎面,呃,在我们进行七种仿真的时候啊,也呃,一般这个几何模型啊,是我们的结构工程师提供给我们的结构工结构工程师在提供给我们的时候啊, 呃,他其实并不会太在意我们这些,比如说曲面的这些,呃数量啊,多少啊之类的。呃他可能给我们提供的一个曲面模型会是有各种有可能成千上百上万个细小的睡面组成的 啊。这些睡面我们一定要在 sdm 里面把它给处理好啊,比如说合并成一个整面啊,或者说把这些睡面拼接成一个实体啊啊。不然的话我们在网格划分的时候会出现嗯各种各样的问题啊。 呃,比如说我们在这边倒圆角,因为呃在结构设计的时候经常会用到倒圆角的一个命令啊,他一旦倒了圆角之后他就会产生一个小的睡眠,比如说这边三个圆角的一个交汇处啊,他就会形成四个一四个小的睡眠 啊,我们可以在后续的处理中把这些小的圆角顺便把它给呃处理掉啊,比如说模型的小圆角及后眼的这些圆角啊,把它可以都处理掉,然后呃夹角与成锐角的一个零部件。 呃这个是什么意思呢?嗯,就是说假设我们飞机上面有一个零件,呃,我们现在没混出来。假设有一个零件他们啊,我们就比如说,呃。 嗯,假设啊,这个一间小一啊,他是朝外的这个他跟机翼的这个平面夹角是现在是一个钝角啊,假设他朝内形成了一个锐角的一个夹角啊, 呃实际不全了,我只是举个例子啊,假设层层内形成一个锐角的一个情况,他在夹角层锐角的这个地方啊,我们呃这边的话最好是给他, 我们之前说这边是要去掉圆角,但这边如果呈锐角的话你最好能给他倒一个大的圆角,嗯这样子的话的话,嗯可以极大的改善。 看我们后续网格的一个特征啊啊也就是说这个假角呈锐角的相邻零部间之间我们需要对他进行一个几何前处理 啊,无关紧要的一些细小零部件特征啊,我们呃在无人机设计的时候啊,表面比如说肯定有一些,呃螺钉啊,天线啊, 呃一些小的这个散热片啊,然后舵机的一些拉杆啊,这些拉杆裸露在飞机的这个外部啊,嗯他虽然对着我们整机的气动有影响,但是 呃这个影响的话我们在进行气动分析的时候很小啊,我们一般可以把它给忽略掉,所以说我们呃最终进行气动分析的时候就是留下一个,呃比较光滑的一个飞机的一个外形啊,呃如果说你这个项目真的做的特别生 的话,呃已经到了必须得要分析这些小的螺钉,小的天线对整机启动影响的时候啊,你再把它给加上去 模型具有多余边,多余面或者缺失面。呃这个情况是什么呢?就是说我们, 嗯几何结构工程师的,呃嗯结构工程师,呃他在给我们呃提供几何外形的时候啊,有的时候他可能会遗漏面,呃,比如说把某一个面给丢掉了,呃,比如说他他我们把这个面给删掉, 删掉了之后啊,他其实在 sdm 软件里面他会变成一个叫,我们叫他这个,你看这个图标他是一个普遍的一个行业,他不是一个实体啊。呃。如果说他不是一个实体的话,我们后续在 sdm 软件里面就没法进行一个 呃呃去结合的一个前处理啊。所以说我们必须利用这个 s、 c、 d、 m 软件的一个,比如说查到缺失的面 啊,我们把这块面把它给查到出来,然后我们把它给缝补上,看到没缝补上之后他会自动变成一个实体啊。 呃,这就是说我们要定好在 sdm 软件里面把这些多余的面或缺失的面啊。我们刚才演示的是缺失的面,有的时候啊,这个工程师给我们提供的模型里面他可能会有一个面,有多余的两个面会重合在一起啊,我们都可以通过 sdm 软件里面把它给找出来。呃。这样子的话可以, 呃如果你不找出来的话,如果说你把这些几何直接导入到呃 assim 或者 formus 里面进行网购划分的话,那就会出各种各样的错误, 这就很麻烦。然后计算域的一个创建和边界的一个创建,呃,之前说了计算域的创建我们可以在卡地亚里面进行,然后呃也可以在 sdm 软件里面进行。 sdm 软件的话我个人我个人推荐还是在 sdm 软件里面。 呃,因为他创建出来的这个几何的一个计算域以及他创建出来的这个分组啊, 嗯,最后它保存的一个文件类型叫 ic d o c 的一个格式,它跟我们的这个 s m 软件和弗鲁米奇软件基本上是无缝衔接的,它没有一个格式的转换。呃。导入进去之后,如果说你在 cdm 软件里面检查的几何体没有什么问题,你导入到浮人密室里面进行网格划分的话,或者 ism 里面进行网格划分的话,也不会有太大的一些问题啊,比如说 top 问题,或者说片面的一些问题, 这样的话会极大的简化我们网格划分的一个工作。呃,因为很多时候我们网格划分不出来,或者网格划分质量差的话,都是因为几何的一个原因。好,这里的话主要就是说给大家。 呃呃,介绍了一下基于我们这个叉八的这个模型,呃,介绍了一个我们几额前处理的一些小精英小技巧吧,技巧和我们的一些 啊需要关注的一个点。然后我们几何前处理完毕之后,我们可以导入到我们的一个网格划分软件里面进行 一个。呃。计算域的一个网购划分啊,呃。所有的网购划分啊,就是说把我们的一个需要模拟仿真的一个,呃。嗯,修建的空间,把它离散成各个各个,呃。离散成一个个个的点啊。 我们网购划分软件,呃。这里主要介绍两款,一个是 icm 这个软件, icm 出来的比较早了。呃。 然后还有一个是 for mission 软件, for mission 软件,呃。他没有一个单独的一个软件界面,他其实是 forrent 这个启动页面里面的一个叫 missing model 就是网格模式。 呃他是呃最新的版本里面才会有这个启动的方法。那 formation 已经呢其实是挺 great 的发展过来的。嗯 呃这里的话主要是给大家介绍一下 asim 的一个使用的经验和网格划分错误的一个分析啊。呃 呃这里给大家呃看一篇文章啊,这篇文章我们叫 s m 使用经验和网格错误划分的一个分析。呃这个文章的话在网络上可以直接搜到。 呃直接搜这个名称可以在网络上直接搜到这篇文章啊。呃已经在平台上面已经正式发布过了。 呃当时是一九年写的这篇文章啊,现在看来的话还是。呃嗯参考经验还是。呃参考的这个价值还是很高的吧。我这边就给大家一个个的介绍一下,相当于是解读一下这篇文章嘛。呃这篇文章的第一条就是说 在网格划分之前啊,可以在三维网格软件里面画好外流场啊。画好外外场的网格你不叫外场网格叫 画好的外场的计算域啊,然后导入到 sm 中。呃采用 igs stb。 嗯可是导入会产生泡面的问题,一定要把几何外形修复好啊,否则在生成网格的时候会产生各种各样的问题啊。 呃就是我之前说的如果说你在三维软件里面设置好的这个外流场的话,导入会产生破灭的问题,所以说我推荐大家还是在 sdm 软件里面进行一个几何的一个承出力啊。 呃在 icm 里面生成六面体零柱负面层网格的时候啊,会出现负面层生长方向错误的情况啊, 这可能是由于呃几何导入的时候导致曲面反,曲面法向反向啊。这个时候我们可以在与 p l g m 曲下面看到面法使量的一个图标。

大家好,本小杰我们来看一下 pos 的 pluss voyo, 我们可以把它想象成 ps, 用于对场景进行后期处理,只不过 ps 处理的是竞争图片,而 poss 的 possis voyo 处理的是动态的场景。 为了演示方便,我事先在上一节的场景之上又加了这么一个小房子。很简单,就是立方体缩放旋转啊,然后移动一下位置。好,我们选中 pose procession, 在细节面板这里找到 expo 者,把这两个选项先禁用,这样的话,我们的摄像机又回到了自动曝光的状态。 我们先来到室外,然后又进入到室内,看到没相机会自动曝光,我们根据项目的实际情况选择自动曝光或者是手动曝光。接着我们来看一下不漏反光的意思,我们先来调整它的强度,大家注意看长 景中的变化,还可以在这里选择泛光的方法,大家自己尝试着去调整,获得一个自己想要的效果就 ok 了。好,我们先把它关掉,继续往下看。 展开开幕软,在这里可以修改相机的参数,对相机特别了解的朋友,一看到这些参数就知道是什么意思。再往下看,找到 local exposure, 他是局部曝光的意思, 大家也都自己去调整一下,看一下对场景产生的哪些影响。接着我们看一下 lance flairs 镜头,光斑先出去对着太阳,然后启用。我们看到这个镜头光斑效果还是很真实的,还可以调整光斑的颜色, 还有光斑的大小。好,我们先关掉这几个,继续往下看。展开 imagine effects, 这里就只有一个运营强度,通过调整它的值,我们就可以得到这种四个角变暗的效果。接着往下找到 颜色分解,在 taprix 这里可以调整白平衡或者色温,在格鲁堡这里可以调整饱和度,对比度等等,这些属性都是贱民之一的,所以我感觉没必要一个一个的去挨着讲。给大家介绍 pos 的 prcss, volvo 的主要意图在于他能做些什么, 我们在什么时候需要用到它,它的很多属性都是所见即所得的,我们调整属性以后就可以在场景中实时的预览到结果, 所以大家一定要自己抽时间去调整他们的值,观察场景中的反馈结果,通过不断的练习,我们才能够悟出其中的一些东西。下一小节我们来了解一下用户输入。