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全网最详细的 windows 镜面火花机教程,今天我们来说一下这个 g 九零, g 九幺啊,这两个代码字代表什么意思啊? g 九零是绝对坐标, g 九幺是相对坐标啊,它有什么作用?我们该怎么去用呢?我们来看一下,简单说一下,好吧, 首先说绝对坐标啊,我们经常用的,比如说我们现在是三百七,对吧?如果我们要移动到四百,那我们直接输四百 啊,他就能直接移动到四百。如果说哈,我们是相对坐标的话,他就不一样了, 他就是直接你输多少就移动多少,比如说我们现在是四百的位置,我要走到四百三,那就是加三十,对吧?如果说我要走到三百七呢,就减三十,比如说我要走到三百七,那我就是负三十, 是他就会减三十,这个坐标,对,这两个坐标啊,相对我们相对来说用的比较少啊,以相对来说 相对坐标,也就是说多少走多少,值得坐标就是看你坐标数啊,这个明白了吧?别忘记给我点点关注哦!

朋友们大家好,我们继续讲着关于数控机床这块的啊,哎,前两天讲了一个关于这个 数控机床,这个数控加工这块,呃,他的优缺点以及适不适合加入,以及有没有前途这些啊,发布了以后,大家对这个看法褒贬不一啊, 不过也有一部分人是说闲话的,反正是这个网,互联网上啊,什么样的人都有,各色各样的,我们不管他啊。呃,不要让那些人影响了我们。 这节课我们继续讲啊,讲这个,上节课说了这个,讲这个手工编程。为什么?为什么先 要讲这个 g 九零跟 g 九幺就是绝对坐标跟相对坐标,也可以说是 绝对和增量位置数据我们就是不知道的。我现在开始讲啊,这个数控机床他一般有三个坐标系,分别是相对坐标、绝对坐标,还有一个机械坐标, 关于这三个坐标,呃,后边会详细讲,今天主要讲绝对坐标跟相对坐标。 我们再来看这个机床这个面板上呈现啊,这个模态的意思就是你看模态这么有这么多代码,他模态的意思是开机 及默认的这种执行的这种状态。首先我们看这个 g 九零跟 g 九幺啊, g 九零跟 g 九幺指令分别对应着绝对位置数据输入和增量位置数据输入就是绝对坐标系跟相对坐标系, 其中 g 九零表示坐标系中目标点的坐标尺寸, g 九幺则表示带运行的位移量。 g 九零 g 九幺适用于所有坐标系,程序启动后, g 九零适用于所有坐标轴,并且一直有效。模态就就是这样,只要是 没有一另外一个模态代码出现,他会一直有效,直到在后面的程序段中由 g 九幺代替替代为止。反之也相同, g 九零和 g 九幺同组的为同组的模太机带机指令或是机代码。 绝对位置数据输入尺寸取决于当前的坐标系,比如弓箭坐标系,或者说是机床坐标系, 他的零点位置零点偏置有以下几种情况,可编可编程零点偏置,可设定零点偏置或每 没有零点品质机床启动后的基本状态可由机床数据设定,一般为机九零状态。 好,这个绝对坐标啊,在我们这个机床中,他也可以说是弓箭坐标系,因为他这里显示的位置就是按照设定的弓箭圆点,他的这个具体的坐标位置。这个数据啊, 相对坐标,相对坐标,他是相对于任意一个点移动到另外一个点,他的距离他的他的可以是任意的点移动到另外一个点啊。我们现在结合在 cad 中结合一个简单 图式来讲一下啊,绝对绝对尺寸,增量尺寸,呃,你可以说是绝对坐标,或者说是增量坐标,呃,都是可以的。 绝对坐标,他这个是,你看始终是以这个圆点,他这个尺寸,比如说这个点, 他的距离原点 x 方向就是二十 y 方向,十这个点。第二个点 x 方向是三十 y 方向,四十这个点, 它这个点 x 方向六十 y 方向, 三十,他始终他这个距离这个来计算的点呢?或者说是参考的点都是以这个圆点为依据的。但是增量尺寸,我们再来看增量尺寸,你看啊, 他这个增量尺寸始终是相对于上一个点,你比如说我们现在这个点,假如说我们现在呃零点在这个位置,比如说第一个点在这个位置,然后移动到这个位置的时候, 他这个距离是二十十。这我现在讲的就是在这个实际的编程中啊,这个先讲七九零、七九幺,呃一 意思就是先要让大家知道这个鸡九零跟鸡九幺是什么意思。手工编程在很多时候他就会涉及到用相对坐标就是鸡九幺, 但是电脑编程一般都是用输出的这些数据啊,都是绝对编成的一种模式出来输出来的程序。手工编程就,呃,不一定啊,绝对相对会混合着使用, 比如说我们现在编一个这个几个点的这个坐标系这个程序啊,你比如说我们现在第一个点在这个位置, 用相对坐标现在编辑的话,编这个程序第二个点的话就是 x 二十, y 十 g 九幺啊, 你看我们到第三个点的时候,第三个点他是相对于这个点,而不是相对于这个点,所以说他那个坐标系就是 x 多少, x 是变成十了, y 变成三十, 不一样,都不一样。到这个位置,我们再来看这个位置,如同样是这个点,如果是用绝对坐标,他这个 x 就是三十, y 就是四十, 用相对的标,这是 x 十 y 三十。所以说大家一定要区分的开 相对坐标,它始终是相对于上一个点,它之间,它两个之间,这个 x 跟 y 之间这个距离,绝对坐标始终是相对于这个圆点。好,这个 首先要明白这个绝对坐标跟相对坐标这个概念啊,尤其是在编程中,如果你混淆了这个坐标,坐标值一旦搞错了, 所以说做出来实际加工出来的产品,包括孔位啊或者是外形啊,都会错误了,出现错误, 哎,后边会详细的讲。嗯,就是手工编程中这个 g 九零跟 g 九幺他这个在实际这个编程中的应用。好,这节课就讲到这里,谢谢大家。

今天我们来说一下关于 g 九零和 g 九一编程方式的一个区别。 首先呢我们再看这个的一个弓箭,我们如果说用七九零来编程的话,我们的程序应该是先从 x 负二十五, y 二十五的位置呢?然后从 a 点移动到 b 点,那我们 b 点的坐标他应该是 x 二十五,然后 y 也是二十五, 那么这个是,然后 c 点是 x 二十五, y 负二十五,然后继续我们的最后一个点位 d 点 x 负二十五, y 也是负二十五, 那么这个是我们用 g 九零的这个编程方式编出来的这个程序,那如果说我们用 g 九一来编程的话呢,他应该是点位啊,就会有点不一样,我们现在把 g 九零删除掉, 首先 a 点还是不变,那么 b 点的坐标呢?就会变成 x 是五十,然后这个 y 点的坐标的话, o 的坐标是因为 y 点它是不动的,那么 y 点的坐标它是一个 y 零, 然后第三个点位 c 点的坐标,那么 x 方向是不动的,然后 y 的方向是移动一个负五十,然后我们把前面的点位删掉, 把这个删掉, x 方向是零。 好,那么这个视 我们第三个点位,然后最后第四个点位 x 方向呢?同样的他是移动一个负五十的位置, 然后 y 的方向是不变的,那么这个是我们用 g 九一的这个编程方式所编制的程序。

今天我们来具体的讲一下为什么要用 g 九幺而不是 g 九零。首先 g 九幺,他从这个点啊,这是我们的一零点,他从这个点直接回到我们的一个机双元点啊,机双元点 这个就是直接上去的啊,他没有其他动作,直接上去,但是 g 九零呢?他是怎么操作的呢?如果说是 g 九零, g 二八一零啊,他是这样子的, 假如说我现在的主角是在五十高度啊,高度五十这个位置,他如果是用七七二八啊,七九零的七二八啊,这一年的位置,他会先从这个点回到我们的个 g 零点,然后再从 g 零点再返回到原点,他是这样的一个过程啊,这里下来,然后再上去啊, 上去的一个过程,所以呢,在这种情况下就是多此一举,所以我们啊,经常用到的就是用 g 九幺啊,七二八 z 零。

在我们编程的时候,还有很多小伙伴搞不懂这个 g 九零和 g 九幺了,他的一个区别,我用一个图形来给你展示一下,看完这个视频你就会了。 g 九零是以你编程为零点的那个参考值 计算的,而 g 九幺是以前一个坐标位置为起点来进行计算的,不管他现在的数值是走到哪一步, 哪怕程序快要结束了,原理也是不变的。在图形上,我们以坐标系的中心点作为我们的一个圆点,下一个程序我们要走向 x 方向偏移二十,向 y 方向偏移二十,也就是 g 九零 x 二十, y 二十, 而走到下一个点就是 g 九零 x 四十, y 四十还是要以我们坐标系中心点为起点而计算的,而用 g 九幺来编写,就是这个点到下一个点就是就是 g 九幺, x 二十, y 二十,这个点到第三个点不变,还是 g 九幺 x 二十, y 二十,他们之间两点的距离而计算。同理,以第二个点返回第一个点就是 g 九零 x 二十, y 二十, g 九零,不说他们之间的距离,只说他与原点相差多少,那用 g 九幺怎么编, 就要考虑他们之间的距离,就是 g 九幺, x 负二十, y 负二十,可能有点绕啊,你自己慢慢理解一下,如果你还是理解不了的话,建议你去多听几遍,慢慢的去理解他。

第七节绝对指令 g 九零和相对指令 g 九一的使用和区别 g 九零和 g 九一都为摩泰指令,使用后一直有效,一般都用在程序开篇。绝对指指令 g 九零刀具移动的个点以坐标系原点为基准的坐标值。 增量值指令之九一刀具由一点移动到另一点,以两点间的距离值计算,编辑指令格式为之九零或之九一 xyz。 我们用实力更直观的来讲解下他们的区别。坐标图如下,按图上要求主轴点从起点快速移动到终点, 用绝对指令输入为 g 九零, g 零零 x 四零 y 八零,输入的坐标点为坐标系中相对应的坐标位置, 用相对指令输入为 g 九一 g 零零 x 杠一零零 y 五零,输入的坐标点是以起点为坐标原点所对应坐标值。这两指令在程序开篇都会使用,需要理解清楚。

还有很多兄弟们搞不懂这个 g 九幺相对坐标到底应该如何去使用,今天一分钟告诉你,先赞后看。 首先我们来看一下,以这样的一个图为例,那么我们 a 点到 b 点之间的距离移动多少咱们就填多少。首先看方向,从左边到右边看,我上面有写 x 方向, 从左到右, x 为正数,再看两个点之间的距离,那么这里 x 就是填五十, 非常的简单。然后我们从这个 b 点到 c 点来了,再看这个方向,往下面我们歪的负方向。好,你写个歪的负的,再看两个点之间的距离,咱们是三十。 ok, 那么现在呢?如果说从 b 点到 a 点回去了,再看两个点之间 距离,再看方向,首先从右边往左边走, x 负的方向,两个点之间的距离, x 负到五十。 好了, c 点到 b 点还是一样的,现在的话呢, c 点到边往上面走了,歪的一个正方向,好歪的正方向,而且两个点之间的距离就是三十,非常的简单,不用去考虑我们的零零点,跟我们的 g 九零一点关系没有。 学编程一定要把基础打牢。加工中心编程与操作这本课程里面详细的讲解如何去学习。这套课程总共分为五个板块,手编基础课、手编提升课、认知提升课、综合实战课以及我们实操动手课, 这道课程学完就能让我们学员少走很多的弯路,真正的从认识到上级,有的兄弟两三个月就搞定了,关注张公,学一门技术,让你少走很多的弯路。


我们现在看这个刀具,就是在这个弓尖的弓箭这个圆心的位置, 我们现在看一下机零零他是如何使用的,机零零在机九零跟机九幺状态下都是如何使用的。首先我们用机零零,机九零,然后移动一个距离, g 零零, g 九零是在绝对坐标系,然后比如说 x 一百, y 一百,然后也让它移动一个距离。好,我们现在就执行这段程序,这赛绝对坐标现象,我们看一下机床是如何运动。好,我们现在看启动,哎,它是在往 x 跟 y 方向 各移动了一百的距离,这是 g 零零,在 g 九零的这个状态下,我们看 g 九幺状态下, g 零零, g 九幺,我们还移动一百、一百, x 一百, y 一百。 好,我们现在执行这一段,我们看集团是如何移动的,前面讲过 这个 g 九幺,他是相对于任意一点的距离,比如说我们现在执行,哎,他就是相对于刚才那个点,他还会往这边移动个一百、一百, x 一百万一百, 但是如果是你再给个 g 九零, x 一百万一百,他还会回来的。好,我们现在演示一下 g 零零, g 九零, x 一百 y 一百,好看啊,现在这个位置,现在这个位置就是我们执行这个这一段,我们现在看机床啊,他这个位置是现在是 x 两百 y 两百的位置,我们现在启动一下看一看,你看他还会回来, 就是 g 九零,他始终是相对于就是弓箭的原点他这个距离,但是 g 九幺就不是了, g 九幺是相对于任意一点,他会移动的这个量距离, g 零零在执行的时候是受这个快速移动这个倍率,这个开关旋钮,然后受他控制这个速度,百分之二十五,百分之五十,百分之七十五,百分之一百,他这个都是控制他 g 零零移动 用的这个速度的。好,我们现在看,我们现在先把这个, 先把这个机床回到原点, g 零零, g 九零, x 零 y 零,好,我们直行上头,哎,又回到弓箭原点了,我们现在看 g 零一啊, g 零一, g 九零, 好,比如说还 x 一百, y 一百,这个 g 零一后边一定要跟一个 f 值,如果不跟的话,他会默认 执行上一次使用过的 f 值的这个速度,比如说 x f 五千,好,看,我们执行 这一段啊,我们现在看机床是如何运动的,我们现在启动啊,这是每分钟五千,是毫米单位啊,这个是在 x 一百 y 一百的位置, 我们现在看 g 九幺杠台啊, g 零一, g 九一, x 一百, y 一百, f 还给五千, 好,我们执行这一段,这个 g 零一跟 g 九幺,呃, g 零一跟 g 零零它使用方法唯一区别就是在 g 零一后边要跟一个 f 值,就是指定它移动的速度,但是它这个使用方法是一样的,它走的现在还会 相对于现在这个点再移动, x 一百 y 一百,看到没有?当然你如果再给一个 g 零一, g 九零, x 一百 y 一百的话, 他还是会回到原来那个他相对于圆点的位置,但是 g 九幺他不是相对于圆点的位置。一七零一,他的速度,他是瘦, 这个倍率开关,这个就是这个是晋级倍率,这个开关受他控制的,他的百分百就是你给多少,他是按照多少的速度移动的? 如果是百分之一百二的话就是乘以一点二的速度移动的,百分之零点八十的话就是乘以 零点八这个速度,他会呃乘以一定的系数。好,关于机零一跟机零零就讲这么多。

张图讲解绝对坐标 g 九零与相对坐标 g 九幺的区别。 大家好,有很多小伙伴不清楚绝对坐标与相对坐标怎么区分,怎么用过,会用一个图和大家讲解一下。首先呢,咱们先了解他的定义, 相对坐标系。相对坐标系是运动轨迹的终点,坐标是相对于起点计算计数的,就是增量的数值。 那么绝对坐标系呢?是所有坐标点的坐标值均有某一个固定坐标系的圆点来计算。下面看一下这张图。第一段程序,七五四 九零 g 零零 x 三十 y 十一,绝对坐标快速定位的方式,刀具行走到 x 三十 y 十看就是在 a 点 走到 b 点,实际 v 方向没有动,由 a 点到 b 点行走了二十毫米,那么第二个程序 以增量的方式快速进给到 x 三十为十,那么还是从 a 点出发, x 增加了三十毫米,到这个 x 做标轴是四十 y 方向由 a 到 b 实际走了 是十毫米,那么就会很明显的看出来两个坐标方式机床刀具所行走的路线是不同的。

呃,大家好,今天我给大家分享一下这个坐标系的运用方法,我现在这个家具 他一共做八件产品啊,这个是侧向定位销,把它限度的不让他松动的原因啊。我的坐标系矫正方法就是这边 两个产品的终点是 x 做的坐标,一个产品的歪柱就是他的分钟啊。我现在用到了四个坐标系,就是做四个做八个产品, 所以我的程序里面就有出现了四个作品系。批零是整座比较偏移,批一、批二,批 三,批四,就代表这个坐标系的一二三四啊,后面还有五和六可以用。呃,对于这个坐标系 选好了之后怎么去应用,去调用它,我们就用横断码来把它调用。先当减一等于五十三的时候,当减二等于五十七, 他假如紧一小于紧二,他就会循环,循环到这一个步骤, 如果减一大于或者等于五十七的时候,他就会自动结束这个程序啊。比如第一步减一等于减一,加 加一等于五十三加一,五十三加一等于五十四,然后这个减 g 减一就是 g 五四, 第一次就会运行 g 五四的坐标啊啊,当运行,运行到这里的时候,他就会回到一点一,他程序还是有效,他会运 诚心回到这里就是减一等于五十四加一,运行第二遍的时候就是积减五,积五五,这是运行第二个坐标, 再循环,接着循环,接着循环到了七减七为止,减减一等于五十七为止,他会自动结束。 所以这个呃锦衣的数据就要小于 五十四,减二的数据就要等于你最后用的一个坐标系的值,比如我最后用的一个坐标系是 g 五七,那你减二就是等于五十七。如果你用到了八个坐标系, 我用的六个坐标器就是机,就是减二要等于五十九。这个程序是做八个产品, 他是在跟正法方向他发的产品呢,需要八个坐标,按常理来说,但是我只有六个坐标,所以我就用了另外一种方式来给他缩小缩短这个程序。呃, 刚刚那一个是减一等于五十三,减二等于五十七,对吧?这一个呢是减了一等于五十二,减二等于五十六。当减一小以后等于的时候,他会成立做循环运行。 所以我们来解释一下这个地方,减一等于减一,加二就是等于五十二。加二,五十二加二等于五等于五十四,到了这里就是几五四, 到了这一块的时候就是减一,因为减一等于五十四,就是加一就是五十四,加一就五十五,就是运行几乎五的程序。当运行到这里的时候,他会返回 这一段,因为五十五小于五十六嘛,所以他会,他是成立的,他会循环到这里来,减一等于五十四, 加二就是五十六呢,所以这一行就是九六呢,到了这一行九六到了这里,到了这里的时候他就是五十六,加一就是九五七了。九五七,这样运行到这里他会读取 呃,五十七,五十六等于五十六了,所以他就不成立了,他会结束这一行,运行到下一段程序了。