but you don't always want a hard stop on an audio cue sometimes you want audio to fade out lucky for us q lap has a fade cue so to demonstrate that first i'm going to delete that stop cue with command delete and this time i'm going to click on the cue that we're targeting when i go up here to the toolbar and click on the fade icon so when i've done that it's added a fade cue and the fade cue already knows what it's targeting as we can see here in the target column but the cue is still broken that's because no fade parameters have been enabled so the way that we can fix that is by telling the fade cue how much to fade so in the inspector we can go to the audio levels tab and use this master slider here to tell the fade cue how much we need to fade the rain sounds so in this case we want to fade the rain all the way out i'm gonna drag this hider all the way down to minus infinity we also want to stop the rain when we finish the fade so i'm gonna check stop target when done so let's see how that sounds go appear to rain and click go and if i click go again the rain fades out awesome but something else the fake you can do is just bed the audio down a little bit so that it's quieter but still there so instead of dragging it down to minus infinity let's say i dragged it down to say minus 10db and then i can uncheck stop target when done let's see what that sounds like if i play that rain again and then trigger the fade q now the rain is quieter but it's still there pretty awesome i'm gonna hit escape we can also change the duration of the fade here in the action column we can double click that and then if we wanted that fade to be two seconds long we could do that you can also do that here in the inspector under basics or in curve shape you can also change the type of curve if you want to get really specific cool。
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分享一下 klab 两个音频文件之间的弹进弹出怎么设置?呃,随便拿个文件进来, ok, 第一个有音频还是播放 好?这是他想唱第二个哦,你会发现两个音频文件都在运行, 两个音频都在运行,我们要怎么把它设置成弹进弹出呢?先 ctrl 键盘上按住 ctrl, 再按住 a 全选 a, 全选好再揣格儿四里面,这里有个发抖, 然后选中 a、 l、 l。 好,在这里打上勾,后面选上 a、 l、 l。 好,这时候我们再来试一下第一个,好,这是他想穿第二个, 好的,这是他也想唱第三个,好,这个弹琴弹出就完成了。

可爱播放器操作新指南二、应聘剪辑及弹入弹出设置点击属性栏第三项,拉着前后竖线进行剪辑。此处可设置播放次数 勾选指向进行单入弹出设置, 选择单入弹出节点。 哎呀,拉不动耶,搞错了再来 弹入弹出设置完成,来听下效果吧。注意看这里!

大家好,今天我们来熟悉一下 qlab 的快捷键控制啊,首先我们打开我们的 qlam, 然后在右下角这个小齿轮那点开, 在他的 k map 里面就会显示关于控制的九个快捷键操作动作。咱们今天呢挨个熟悉一下,我将这些快捷键的功能呢做了一个中文的对比,大家可以看一下, 如果需要的话,你们也可以截图拍下来。好,现在呢我们来具体操作一下,我们呢先熟悉一下他的播放,播放呢就是 spass, 就是空格键, 我们呢现在选中我们的工程文件之后呢按一下空格。哎,绿色的这个三角出现之后呢,时间马上开始走动了,证明他已经开始播放了。 好,如何停止呢?就是退出键。这边看一下他的快捷键说明上呢,对于这个 esa 键的一个说明呢,他是单击呢,就是停止, 然后双击呢,他是快速停止,我对比一下他之间呢是有一个细小的差别,我们再来看一遍啊, 好,我们现在单击退出,然后再做一个双击退出。 好,现在呢我们再试一下他的暂停键啊,还是空格播放,然后 如果按左面的中括号这个按键,他就会停止。紧接着下来呢就是他的继续播放,是他的右括号,这两个快捷键呢就可以完成对于这个工程文件的一个展厅和播放。 然后下面呢他有一个快捷键是微微呢,他是播放选中的文件,假如说选中这个文件按微 p 键呢是暂停后播放选中的这个公分文件。 l 呢就是回到这个文件的开头,大家可以看一下他的 时间吧,恢复到最初了,还有一个 s 键,如果说我们播放直接停止了,他跟暂停是不一样的,我们再播一遍 v 呢是库放在 s s 呢,就相当于是对单个文件的一个停止。 好,这边还有一个键盘的上下键,就可以选我们的文件回到开头退出。 大家呢也可以在自己的键盘上试一下这个快捷键的操作,形成一个肌肉记忆之后呢,他的操作起来还是比较方便的。这一期呢主要是讲这几个快捷键的一个功能。

哈喽,大家好,这里是声音行音频工作室 qlab 基础教程,在这套教程中,我会结合一些小案例,带大家从零开始认识和学习 qlab 的常用方法和一些小技巧,帮助大家学会使用 qlab。 像 windows 系统呢,我们常用的软件用 sports, multiplay, 这两个软件也是比较常用的比较好用的软件。当使用下来,觉得 q level 的使用很人性化,用起来又很舒服, 而且软件崩掉的概率较小。软件崩溃在我们的演出进行中是很知名的一个问题,而且它的功能很 强大,就比如通道分配效果,音频剪辑循环和弹入弹出工程,我觉得是很舒服的地方,就可以解放我们的经历,让我们把经历更好的分配在空台的操作和突发情况上面。 好的,这是我们的 q 赖布界面。好,首先第一个区域呢是我们的文件区,文件名称,他会显示文件名称和你的备注。 好,这边呢是我们的功能区,我们可以在这添加文件夹,音乐,录音文件, 然后我们的影片,然后推子。 好,然后呢, 这一边呢就是我们的操作区。最后是我们的设置区,我们可以在这添加效果或者音频剪辑,或者是推子的设置。好。最后呢,给大家展示一下我的这个工程。 好,可见我的这个工程我设置的是一个全自动工程。我们今天的内容到这里就结束了,关注我们查看更多精彩教程,我们下期见。

上一次和大家分享了一个片段,这个片段灯光和音响都是用 qlab 来编程进行控制的,很多朋友对这个事感兴趣,那我今天就分享一下具体的当时我是怎么样通过 qlab 来控制这个 灯光和音响的同步和这个的一个具体的系统大概是什么样的?制作过程当中,其实我们呃使用的是一个 在音乐剧里面其实用的比较多的一个软件,是 main stage, 对 吧?苹果系统的一个 main stage, 那 我呢是把它当做一个完全自定义化的人声效果器来使用, 那所有的话筒其实都是经过这个 main stage 来进行控制的,这个如果大家感兴趣的话也可以留言我。那么灯光这一块儿,我确实是用了这个咱们最新的很多朋友看到的这个 cue point 这个软件哈 q 换这个软件,那这个软件的话,我用它干什么?我用它来去把我所有的 q 点都做出来了,至少在我去看这个彩排的录像的时候,我用这个使用彩排的录像将这个相对的时间做出来了,那这样我就可以把它的相对的时间的出发点算出来, 那有了这个间隔之后,我就可以很轻松地把这个 q 给它编辑到这个咱们的 qlab 里面去。我的 qlab 文件里面其实是非常清晰的,就是 那每一首歌除了它的伴奏之外话筒的一些控制 q 之外,那下面的这一些所有的网络 q 其实都是灯光的控制 q, 大家可以看到 pre wait 这里,对吧?这个前置的等待时间,这里呢就是我们通过减法运算来算出来的 q 与 q 之间的间隔, 那么使用啊这个 q point 这个软件我觉得会有一个好处,就是它支持不同的 灯光控台,那像我们在教育型剧场,我们肯定是使用 etc 的 这个 eos 系列的控台,那 etc 的 控台它也是支持导入导出的,所以它可以一键把我的 q 表,大家可以看到左上角这个区域,一键把我的 q 表导入到我的这个控台里面, 包括,呃,有一些地方我给了一些时间,那这些时间它也可以自动导入进来,那在我编程的时候,我就有一个 q 表可以进行参考,那在没有编程员的情况下,我需要自己同时进行音响的 编程和灯光的音效的编程,那这个其实是工作量非常大的,我更加希望于能够提前的把这些事都能够解决掉,所以我用了很多很多这种离线提前编程的方式。 灯光这一块我会提前的把 q 表写好,那 qlab 这整个 qlab 的 工程文件也是我提前编好的。 然后这些 midiq 呢,就是会直接影响到我们这边这个 main stage, 所以呢整体的一个架构就是这样的,一些效果器的控制和演出话筒自动化这个控制,这一部分控制通过 main stage 呃加 qlab 来共同实现了。 qlab 作为一个其中的核心,那它负责播放我们的音效、音乐, 以及通过音效和音乐基于这个时间码来进行控制,那它同时也负责去触发不同灯光程序之间的切换,那也是编程在这个 qlab 里面。 大概今天可能先讲这些,反正,呃有什么大家感兴趣的地方,希望我详细展开的地方大家都可以呃留言评论,看到了之后也会尽量的去给大家详细的把流程和这个系统的架构来解释清楚。


panic mode is cue lab's dramatic name for hitting escape hitting escape in cue lab will stop all the cues that are playing with a short fade so i'm gonna hit escape right now and now everything has stopped panic mode comes in super handy when you're building your show and while you're rehearsing your show when you just need everything to stop and re group all right let's get that rain going again now let's say we wanted to make this a super heavy storm we wanted to duplicate this thunderclap a couple times well all we would need to do is copy and paste so if i click on thunderclap and command c then hit command v a couple times then we go back up to the first underclap and hit, go, again and again and again now we got a pretty heavy storm going now you'll notice that this rain cue is still playing because it still has time left cues and qlab will play until they've played themselves all the way through or until we tell them to stop so the rain cue will stop now because it's played itself out now let's say we wanted to stop the rain ourselves on a cue all we need to do that is a stop q so i'm gonna go up here to this square click on that and now we've got this stop q added to our q list but this stop q has a red x on it anytime you see a red x in q lab that means that the q is broken and if you want to know y just hover your mouse over the x so the stop q is telling us that it's broken because there is no target q what that means is the stop q doesn't know what it's supposed to be stopping so to tell the stop q what it's stopping or in q lab terms tell it what its target q is we just drag the target q on top of it so in this case we wanted to stop the rain so we drag the rain on top of it now it knows just stop the rain now just to make things simpler i'm gonna go ahead and delete these thunder claps so i'm gonna select all of those and use command delete that's how you delete cues and now i can go up here and play the rain and at any point that i choose to i can use the stop cue to stop the rain。

打开空调之后停到塞到阿布里面,然后向右走到这个界面的时候,正常他都是这个是第一个,这个也是第一个,然后这个上面呢也是第一个,正常你只要这个地方选到第二个, 然后这个地方其实说白了选不选都一样,也直接把它选到第二个, 然后在这个界面,在这个界面直接点到他,点了他之后正常要把它做到 c 面里面,因为 a 面里面都有正常的参数, c 面就可以了,上面是这个参数, 咱选到谁? 现在上面的这个 一到十二就是对应的这些一二三一直到十二, 前面的一到四正常咱们不用去管他,就直接从五开始,五这个地方调到 minipoutc, 然后这个地方是闹出来, 然后千诺一,千诺一就是迷你的一个前面一个组,然后后面他的 吃,你正常选一也可以,选二也可以,选三选四选五都可以,但是每一个就是每一个这一个巴腾你都要,后面那个蜗牛值 都要不同,你前面那个前头可以相同可以不同。 那天 下面就跟你说那个映射问题,映射问题你听到右下角的这个小工具, 进到小工具左边有一个米粒坑钱,你如果说想设置哪个按键,先点一下这个学习,就学习米粒的他一个数字, 点一下他之后,然后你这个底下就是按一下五,你看我按一下五的结果就是 你看我按一下五的结果就是 再一个,然后你按照顺序去填 写,正常我做的是这个蜗牛汁是四五六七八九十十一,然后你看上面对应的, 等你调完这个之后要保存一下, 然后你在播放的时候你就可以正常播放了。

在临近演出的时候,可能会有活动方会拿来一个视频文件的格式 do mp 四,我们在播放的时候它会整个屏幕都会出现视频, 嗯,我们怎么能避免这种情况呢?我们可以在嗯,我鼠标上面菜单栏找到 audio, 然后拉一个音乐的轨道,然后选中这个音乐的轨道,我们看下边的菜单栏基础里面有个 trigger 啊,我们双击,然后找到我们的嗯刚才的那个视频的文件路径, 然后选中我们的视频文件,然后选择打开右下角的打开,然后我们可以看到这个视频文件已经导入到了我的快乐播放器里面,我们可以试着播放一下, 呃,这样就可以实现我们的视频文件,然后呃视频不输出到我们的电脑的桌面上,这种目的。


你的转场是不是还停留在叠化淡出就结束?这样不仅画面衔接生硬,还会打乱整体节奏。今天分享三招转场技巧,直接让你的视频质感翻倍。前两期我们已经学会了视频粗剪和音乐挑选,那这期我将教会你如何让转场变得丝滑又有趣。 我们先将废素材导入软件,随便选一段,拖到时间线上,只保留两到三帧。然后把这段素材复制六分,将他们放到两个素材的中间,再依次替换成其他画面,最后再搭配上这些音效,效果就完成了。 接着按下 command 加 a 全选素材,右键选择新建复合片段,再次右键保存为我的预设,这样以后想用的时候就可以在个人预设里找到。直接拖到时间线上,右键解除复合片段,替换素材就能直接使用了。 我们还可以用带有相同元素的画面来做快器,跟之前一样,我们还是把每段素材只保留两到三帧,接着打开参考线来辅助对齐,通过调整缩放和位置,把所有素材里相似的形状都固定在一个位置,再加上音效,这个效果就完成了。 首先我们需要一段有遮挡的画面,找到人物刚好离开,露出后面空间的位置,按一下 m 键,打一个标记点。接着给这段素材添加蒙版,选择钢笔工具, 沿着人物的轮廓把后面的背景区域抠出来。完成之后呢,点击蒙版反转,再打上一个关键针。接下来就是每走一针就调整一下蒙版路径,重复这个操作,直到人物完全走出画面。 接着我们再回到标记点的位置,将视频切断,把前面这段素材的蒙版给关掉,然后把第二段素材拖到这段视频的下方轨道对齐。我们之前打好的标记点,这个效果就完成了。 简单来说,声音转场就是在上一个画面提前出现下一个画面的声音,比如从森林画面切到海边画面,那我们就可以提前一秒先让海浪声出来,再切画面。 从室内聊天切到街道场景,就提前让车流声、人声先出来, 先用声音引导观众情绪,画面再慢慢跟上,这样大家就自然而然的期待后面的内容了,转场也就变得自然顺滑了。好了,以上就是我们新手期待学会剪辑系列的第三期的全部内容,下一期我将教会你如何通过文字设计,让普通的视频素材也能剪出大片既视感。