粉丝1215获赞4661

然后呢,由于小村庄的规模现在已经非常大了,我们可以为他们修建公交车站牌了,作为公交车调度站呢,我们选取一个比较便宜的,比如说生物燃料调度站需要九百六,公交车调度站需要七百二,那么我们把这个公交车调度站先放在这个角落, 放置了以后啊,我们可以在旁边呢增加一个公交车专用路线,一些实名啊,他们经过中转的时候,这些私家车就不会乱入了, 这里增加两条,这个位置增加一条, 哎,刚说过这些私家车不会乱入了啊,然后这个公交车专用道啊,好像是一个摆设一样,我们可以把这个路口进行管制一下,道路车种限制,除了公交 包车,任何车辆就不要让他们进来了。 ok, 这边也取消一下, 那么现在这个路口是没有问题的,接下来为他们修建站牌啊,我们找到这个人行道,来一座小天桥,或者我们可以更直观一点啊,选取一个露天的小天桥,那么从这个位置,我们先把这个天桥给升起, ok, 检查一下高度,高度可以越过这条马路,是吧?然后再把这个天桥呢移在这个位置, 一百八十度平行没有问题啊,哎,总感觉哪里有点歪呢,为什么? 哎,现在差不多了,那么每一个站牌的下方啊,我们都增加一个入口,让这些市民可以来回中转,是吧,这个节点也向左边移动一下。 哎,我去,必须得这样修剪,然后这个位置呢,这个位置想一下啊,我们先把这条道路给沿过来,然后把下降的路口增加在这, 方便一些市民中转马路啊,想一下这个位置,这个位置也要增加一条, ok, 极个别的我们再调整一下啊, 差不多可以了,哎,让这些市民他们进行工作的同时,我们可以让他们来这游玩,可以把这个区域的娱乐值再增加一点,那么可以先在旁边为他们增加一个小广场, 然后旁边的区域呢,我们把社会上的道路再引过来, 哎,用一条水泥路,水泥路没有解锁,水泥路还差十个人口解锁,把游戏加速一下,或者我们在旁边继续来盖个房子, 来吧,该在这儿, ok, 解锁了忙碌的城镇啊,我们现在城市规划政策已经解锁了四、 独特建筑,旅游观光区划,那么我们点开这个人行道啊,把人行道呢,先升级成石板路,再把它这样拉伸, 随便的不规则来几道,再打开公园的选项,可以先放置几排小花,同样增加一下他们的娱乐值。稍微大一点的空地呢,我们接着来放座椅,然后还有小型的停车场 在人行道旁边呢,我们再增加一个小天桥,由于解锁的建筑比较少,那么我们可以利用游戏内部的一些道路啊,把这里做的好玩一点,是吧,比如说 我们找到这个天桥,然后看一下这个天桥的高度,要和这个小桥正好贴合在一起拉在这差不多了吧,然后右边也来一条, ok, ok, 那么现在我们再增加一条隐形的道路,先把它这样连接在一起。哎我去,大哥,不对呀, 在中间增加一个节点,哎,你看这样是有点冲突的是吧,添加节点之后再把这里给升高 高一点,哎,把它做成和小乔一样的高度, 然后这个柱子呢,我们就可以把它给删掉了, 只需要连接一下这几条小天桥,我们把它和公交车牌连接在一起,那么右边呢?连接一下我们的村庄一, 作为一条观景天桥,我们这个天桥是可以随便去延伸的,这个地方就先少盖一部分房子。 ok, 剩下的区域我们把它给填满,然后这个公交车路线就可以规划了。找一下现有的建筑, 狗狗公园正好可以放在这旋转木马这几个野生的石头稍微装饰一点点, 再把它缩小一点点,啊,太大了,来个小水池, 一个公交车站牌的一个小森林广场啊,就做好了,哎,我们检查一下啊,刚才我好像看见这个天桥上是有市民的,我们可以跟踪一下, 送奶奶失业回家中,稍微有那么一点点唇膜,但是这个桥已经用上了是吧? 还好目前上方的行人是比较少的,我们只需要把这公交路线给规划好了,以后啊这个人就多了。先来第一条路线吧,第一条路线我们从这个位置啊,从这开始,然后来到村庄一,每个站点尽量要靠近大路口稍微远一点。 公交一号线现在九辆车,我们可以把这个车的数量调整到四辆,再来调整一下二号线,二号线从这个位置开始,然后让他去往村庄二, 来到工业区,结束线路。 ok, 三号线我们先留起来啊,如果说在后面,我们去开发高速公路对面的话,可以把三号线给启用,那么检查 拿下这辆公交车,他可以乘坐六十名乘客,也就是说我们不用再去调整他了。 哎,这个水池子我在旁边刚才种了几棵树以后,他现在反的啊,感觉挺有意思的,已经有乘客在等待了啊。


哈哈,大家好呀,我是你们的老怪呀,本期给大家介绍一个八号才发布的很强的新模组, 发布几天四百六十二个评分是五星的,你可以想象一下这个是什么样的魔术设置,里面没有什么可看的,只有一个快捷键,原本的快捷键是 ctrl 加 p, 这个因为我有冲突,所以我改了,很棒的一点是他直接就支持中文。 通常我们在游戏里,比如说像我这里的仓库一样,这个仓库就是这些车全部会垒在这,因为他的仓库的出生点 和消失点都在这一个位置,而这个就可以装了。以后在这有一个按钮,他就可以调 调整这个出生点和消失点了。普通的调节就是你设置什么样的车,然后设置下面这个,用鼠标滚轮来调节是生成还是消失,或者添加新的规则进来下面这里你就能看到这个点,就在这, 当你调节的时候,这个点就会移动,咱们直接来放个大,把这个仓库的问题给他解决了。 好,我们门口的道路铺好了,现在给他增加节点,这是他原有的点,直接把他 你不删也没问题啊。当哪种类型的车没有节点的时候,这里会有警告,我们先做消失点,也就是说进货来的点,选择一个点以后,现在他会生成,会在房子中间指着 你指向他的时候,那会亮,我们先把他移出来第一个点增加一下他的货车,可以是第二个按钮,增加所有的类型, 也可以是第一个按钮单独增加哪个车,也可以去复制另一个点。现在我们没有点可以复制,我们就先增加一个啊,货运卡车, 货运卡车我们就直接让他在这里,然后复制一个点,把复制的这个 点我们再移过来一点。好,他也是货运卡车,我们就再复制一个。 差不多了,我们现在再来一个深层脸,一个到两个都行。因为你这个 呃,仓库的话,他是有自己会生成货车的,我们再给他生生成一个啊,这里就就搞成生成点就行了。然后这个生成点呢,我们就干干脆脆所有的 啊,那个我们就干干脆脆把所有的车辆都给他加进来,现在这个生成点在里面啊,你看见的一样的,把它挪出来, 尽量不要和别的重复,我们就把它移开往前移,那他自己生成出来的车辆就会在现在的这个点生成,就不会和那边重叠在一起。 好,现在我们这是个大概的情况,实际上还要把这些地方稍微美化一点点,我们把它运行起来看一看 啊,基本上没什么问题,根据你自己的需求给他美化一下,用魔物搭建一个大棚呢,是最好的,不过我没有那样的资产。先将就这样,我们看一下别的, 他这个出生点是有一个头的,这个 a 这个地方就是他的旋转轴,就是来调这个角度的,你把它角度朝那边, 他深层的车辆车头就是朝那个方向,直接就会开走,省掉了中间掉头的那一个阶段,这样会顺畅很多。如果你觉得这个设置好了,可以复制他,然后找到同类建筑,点击粘贴 好刚才的那一个设置就完完全全就过来了。如果你想应用到更多的地方去,一个一个粘贴还是太慢,点击这个按钮应用到所有同类的建筑上,点击确定 好,现在所有的同类建筑设置都会一样了。那可惜的是呢,不知道为什么,这个火车站不管是哪种类型的火车站,他都没有货运卡车这个选项。在这里 等待作者更新吧。好了,能看到这里六进六出,我们这里已经完全不堵了,大家快去试一试吧。本期就到这里,我是老怪,大家拜拜。


哈喽,大家好,我是伊尔,今天我们来建设公交线路,其实我本身是不喜欢公交车和电车这种会占用道路资源的公共交通的,他们也是新手会堵车的原因之一。不过为了城市完整性,我们还是来建设一下。 首先我们要明确游戏内的机制,在不加模组的前提下,刁民的最远步行距离是一百五十优,如果你加了 tmpe 模组,他们的最远步行距离会提升到三百优,而且刁民会优先乘坐公共交通,并且路程最近。第一优先速度最快,第二优先 公交车调度站也会有噪音,所以不能给他放到居民区,我们暂时给他放到右上方这个小空地上,也方便我们以后做公共交通的改造升级。这个地块儿下方有一条铁轨穿过以后我会在这里建设成绩客运火车站与地铁 站,这个公交调度站将主要负责这一小片区域的通勤与游客转运。再次提醒,不要建设很长的公交线路,不然后期几十台车都运不过来。公交车速度慢,容量小,只适合负责小区域的公共运输。 根据我们前期的接受思路,城市主路要尽量少开路口,所以我们同样将这里设置为不互通路口, 公交车出来之后只能右转,这个路口所有车辆不许左转,只有上方最外侧车道可以右转,同时别忘记关闭路口红绿灯。 这里因为我有之前做好的模板,所以我就直接粘贴上了,不会的宝贝可以直接一步环岛不堵车内机。建设好公交车调度站后,就可以来设定我们的公交车线路了,有的宝贝说他的公交车线路总是设置不成功,那是因为你根本没有详细阅读游戏内每一 各建筑的详细介绍。在游戏中,所有城市内的公共交通必须闭环,也就是首尾相连,不存在公交车从北京去河北,在河北就不回来了,而且你一定要观察公交车的位置,游戏中每个路口都是默认不掉头的,如果绕路太远,就会出现到站不及时的情况。 在我们设置站点的时候也要注意,一定要让站点的位置尽量远离路口,否则他就会堵掉后面一整排的车。 低密度区域,我们直接把站点设置在路旁就可以了,高密度公交车想不堵车还有别的玩法,后续再给大家进行介绍。现在我们有非常明确的三区规划,那就非常好设置站点了。 我们的公交车从调度站出来之后,直接右转来到商业区门口,这里恰好有人心天桥,刁民要上班的话,过天桥就可以坐公交车, 然后通过环岛前往工业区门口,这时你要注意他的路线,有时他会自己绕远路,你就要多寻找合适位置,然后再通过环岛回来,来到刁民区呃居民区门口,最后通过边路掉头形成闭环。 如果想在已经建好的公交线路上增加站点,在公交路线试图中我们拖动一下就可以增加了。如果想删除站点,只需要鼠标右键点击一下站点即可。 接下来我们可以打开公共交通面板,我们先来看原版的面板,第一个按钮可以更改线路颜色,第二个按钮可以选择载具,更多模型可以在创意工坊订阅,我们点击右侧的放大镜就可以查看线路详情。 在这里我们还可以看到车辆取代率,如果取代率过低,你就要重新规划你的公交线路了。上方可以切换该路线是白天 运营还是晚上运营,还是昼夜不停,不过一般都选择昼夜运营。左下方可以更改车辆数,右边你点击每一个站点或车辆会自动跳转相应位置。 最后还是推荐一个选用模组, transport line manager 公共交通管理模组。订阅并开启之后,我们先在选项中进行设置,点击上面的小心心,切换下方的公共交通工具,可以设置运营成本和票价,如果你想做一个好市长,设置成十万都没关系。 他还有一些为站点和线路命名,并自动更改颜色等其他功能,大家订阅后可以仔细阅读一下,非常简单。下面我们通过这个模组来查看我们刚刚设置好的路线。 在这个面板我们可以更改路线颜色、线路代码等等。比如以实为前缀,那他的线路名称就自动变成了一零一。在右边我们可以在上方切换 到其他仕途,比如我们切换到等候乘客数,这里会显示乘客的耐心值,如果耐心值降为零,那就要有刁民开始从兜里掏车了,这就代表我们线路车辆是不够用的。要增加车辆, 点击每个站点的名字,还可以手动设置站点名称。左边切换选项卡可以调节预算,比如这里百分之一百预算,下方对应的是七台公交车。 在这里还有分时票价功能,在这里还可以选择车型,左下角有一个为此线路进行单独设置开关, 如果你想单独设置某条线路,要先在这里进行勾选。还有就是在设置过程中不要运行游戏,否则公交车会自动随机出车,更改设置也不起作用了,只能重新再制作路线,等我们完全设置好了之后,再让游戏开始运行。在后面还有车库选择,现在我们就只有 这一个车库,后期再增加车库的话,千万不要忘记在这里更改设置。还有就是在他的选项中,我们还可以导出城市的公共交通路线, 经过一点点美化之后,新手村的公交车调度站就完成了。本期视频就到这里,如果帮助到你,别忘记三连支持一下,我们下期再见!

大家好,欢迎大家来到新奇的零基础教学系列,我们这期视频来说一下游戏内的公共交通系统,我们的点击这里公共交通,他会弹出这样一个界面,这里有公交车,后续的有地铁、火车、轮船也飞机。我们今天先说一下公交, 首先我们要建立公交的话,他这里有一个公交调度站,就相当于是出车的地方,你建立了这个才可以进行后续的公交相关的操作。我们点个公交调度站,然后随便放一个地方,比如说先放到这里,放置好了之后,他这就是一个出车的地方,我们点击然后其他这里有一个公交线路, 点击这个我们公交线路点了之后,我们会发现放到路上他会有一个点,他的点是分左右的,因为我们有靠往这边开,再要是往这边开,所以说你如果想让他从这边先走,你就在这边点一下,如果想这样走,你就这样点一下他这个行车方向,根据我们一开始这个地图设置的 方向是一样的,因为我们一开始的是这个时候有靠左行驶,靠右行驶,但是大家通常情况下都会选择靠右行驶,那么我们比如说先这样伸点一下在这边,好,他会出现了这样一个标志,这个标志是什么意思呢?就证明你这个线路未完成,同时你看我们的正常路是平的,然后他这里会有一个 这样的一个形状,就跟咱现实生活中一样,就代表这里有一个公交站,然后呢当我们绕了一圈之后,再把这个点点一下,他这个标志就消失,就证明你这条公交线路已经完整了,可以正常通车了。 然后我们在这里点了之后,鼠标往过移,这就会发现隔一段距离会出现一个点,这个代表的是最小距离,也就是说两个站之间最小的距离是这么长,你不可能在这里建了一个公交站,然后紧接着在他很近的地方又建了一个公交站,这里是 这个是很不合理的,所以说他游戏里默认的最短的是在这一片可以建立一个,但是我们实际情况中也不需要这样,毕竟两个站离得太近也意义不大。然后我们就可以根据自己的想 好,比如说放到这里,但是我们也要注意方向,你看如果放到这个这边的话,他就是这边一条路过来的,如果放到这边你会发现他会在路口那里掉个头过来,包括放到这边放到他对面也一样,他要掉个头过来, 这个和我们现实生活中是一样的。然后呢我们公交线路,比如说在这里设置一个车站,我们点一下,好看出现了这个标志, 同时这里的路又变成这样的,证明这个公交车站已经建立成功了。然后我们开始建立下一个站在这边点,你看这是他的最小距离,他都是根据这个距离去增加的一个距离,两个距离,三个距离,所以说我们在什么地方建的话,就在什么地方点一下,但是这个不能随便点,必须根据他这个距离去点。 然后比如说我们放到这里,但是大家建立的时候不要两个站离的很近,这样意义不大,比如我们放到这里点一下,好,这是第三个站,就是一个、两个、三个,然后上面还有局面区,我们比如说放到这里再建一个站, 同时在这里再建一个,这个就根据自己的喜好去建立了,然后再在这边建一个,在这边建一个,这个时候发现如果我们想要不再设其他的战略要结束线路,我们就在这里鼠标放到这个点上,就原来的这里点一下就可以了,一点他同时会提示你结束线路,我们一点就会出现这样一个, 包括这里面有各种各样的提示,我们看这里显示站台数量有七个,有两个就是正在站后面的,这些数字代表的是每个站有多少个人,因为我们游戏还没运行,处于暂停状态,这里的人是零。然后我们现在把游戏运行一下, 变成一个三倍速,看一下好看见没?现在开始出车了,这是公交交通总站,他就根据我们设置的线路去进行运行,他的第一个站先停一下,然后第二辆出来了,这对,这是咱第二个站,后面又出来各种各样的车,看见没?每到一个站他都会停一下, 对,他每到一个站都会停一下,然后他会到下一个站到这里,然后同时到这里, 这就是我们一个公交系统,这个线路大家可以随便去设置,想设置什么样的就设置什么样的,同时呢这是一条线的线路设置完了,我们如果想要设置其他的线路,因为咱现实生活中也一样吗?有很多种公交线路,我们还是点击这里点这公共交通点,这个其他 这里有一个这个标志叫公交路线,点一下还是跟刚才一样,比如说我们要从这里设置一条线路,这个起始站不一定需要在他的公交堵站旁边,你随便设到哪里,你设到这里,他如果你只有这一个公交堵站的话,他车都会从这里发出。我们在这里设置第一个站的话,他车等会就根据最近的线路就跑到这里来,这个大家 可以不用担心。比如说我们在这里设置一个战,我是在这里设置一个战在这里, 这个 这样点一下,好,这第二个,这第二个就设置完成了,他都会从这边出车,看在这里,这个车在这就会根据咱刚才设置的线路去出车进行一个运行,这不是,这就是一个车, 这样的话我们的公共交通系统就是这样的一个状态。但是平时在什么地方去使用这些呢?我们公交车要更好的去替代我们城市原本的车辆,从而达到 车流减少的目的。比如说我们这是居民区,这个是工业区,我们如果没有公交系统的话,城居民们去这边上班就要开车去或者走路通过这个人行天桥去啊,当然这个桥已经断掉了, 再把这个连一下。对,这边还有一个人行天桥,如果他不开车,他就要从这个人行天桥上过去,看见没这一个人,包括这是啊,这个是我在这边设置了一个公园,他去这边旅游一样的,就是从这边到这边,他只有这两个方式开车或者堵这个人行天桥, 车辆一多的话就会增加我们的车流量,就导致交通拥挤,我们这个时候就可以通过公交系统,比如说我们在两个区域之间设立一个公交路线, 到时候他就会通过这公交路线进行两个区域之间的传输,这样的话车流量就会减少,就不会造成更多的拥挤。 这就是一个公交系统,在我们订阅了 dfc 之后,会有其他的公交系统,飞艇啊什么的,呃,各种各样的轻轨之类的,大家都是可以去试玩一下,但是其实公共交通的话也没有必要订阅的特别多,如果大家为了好玩想体验一下,那么去订阅一些不同的公共交通系 是可以的。需要注意的就是一旦启用了公交系统,那么就意味着原本的路上的车辆会多起来,因为公交车原本是不存在的,你设立了线路之后,我们发现会有人去坐这个公交车,设立了公交车之后,他路上的就会多起来。我们的线路就要设置的合理一些,包括我们的路网的规划一定要设置合理, 在我们的路线设置的时候,一定要考虑到他的合理性,这个跟现实生活中是一样的。比如说我们去哪个地方是因为有某个需求,如果说彼此之间都没有需求,那么你设置的这条公交线路是没有任何意义的。比如说居民区的人需要去工业区去上班, 这就是他的一个需求。我们如果在居民区和工业区之间设立一条线路,那么他肯定是有存在的意义的。同时我们居民区需要到商业区去购物,这样他也是有需求的,所以说在这两个区域之间创造一个公交线路他也是合理的,但是我们在两个深山老林里没有人的地方, 他去创造一个公交线路,这个是没有一点意义的,因为彼此都没有需求,公交线路即使创造了也没有人去做。同时我们需要注意的是这个公交总站因为他需要出车,所以说我们放置的时候必须贴着陆续放,要不然车出不来。另外呢我们在这边建一条路, 我们这里建了一个路,我们再去建立这个公交线路,那建建立这样一个线路,这个线路是建立成功了,但是呢我们的公交车到达不了这里,公交车是从公交总站出车的,所以说我们一定要考虑到他的合理性,这种情况下两个地方是不相连的,公交车过不去,除非把两个连在一起来,无论怎么连接方式,只要 路是通的,哪怕他绕一大圈他都是可以的。比如说这么一连,这样的话,他就连同了,这样的话,这个公交车就过来,刚才一直都不过来,因为是路没连同,这个大家需要注意。然后他就按照我们刚才设定的线路一直 下来。我们说一下跟公共交通相关的一个模组,首先第一个,这个是调整票价的,这个我以前在用,后来我都没用了。他这个我们调整的话,他的单位是实际的一百倍,比如说两块钱的话,他就是这里是二百,你要调到二十块就写两千,这个就根据对应的去调下就可以了。 这个我目前已经没有使用了,大家感兴趣的话可以对联一下。然后这是第二个,这个是一个调整站台等待人数的,比如说一个站台可以有一百个上线, 如果超过一百个人,其他的人如果想在这里坐车,因为站台人数已经上线了,他们就会去乘坐别的交通或者选择其他的出行方式。 这个站台上线只能站一百个人,我们有了这个的话,就可以把人数上限往上调到最高,可以根据自己的想喜好去更改。这是一个,然后这个是调整线路颜色,这个是自动调整的,我这个也订阅了,因为 如果不定位置的话,我们就要自己去调整每条线路的不同色彩,很麻烦,如果不调整的话,他默认情况下每条线路的颜色都是一样的,这样的话就分不清楚下来。是这个模组,俗称 ipt two, 这个国务交通管理模组这个功能也是挺强大的, 我目前使用的是这个,另外这个也是后来出的,这个也可以用,他们两个都行,我们以前都用的这个,所以说习惯了这个都没用,他俩其实都差不多。 我们现在游戏里面说一下,因为第一个这个很简单,就是在里面修改数字就可以了,同时我也并没有订阅这个,所以说就先不说了,这个大家到时候订阅了在选项里面打开之后就可以修改它,我们现在依次的说一下这些, 我们打开之后选项找到这个 stop, stop 一扫啊,这里我们这里带站台,带车站停靠的最大乘客人数,这里你们都能看到公交点、 列车、校车广告,发生什么各种各样的,这里有箭头,我们可以调节,拉到最大就可以了,他这里最大是五百,最小是十个人,这个可以根据自己的喜好去设置,然后还有个 ipt 图,这个 那这里可以设置他各种各样的载具,强行不扎堆啊,出示载具术之类的都可以,还有删除线路工具,其实这个到出示载具术,这个就是把这个订阅这片基本上都不需要怎么编辑。然后刚才那个是 oto 啊,这个这里大家有,这里有三个选项,这里有三个选项,应该就是跟他 这个大家可以去把这些翻译一下,我这个是之前搞的,现在已经记得不太清楚了,然后大家把这一堆呢这几个翻译一下,就能知道是啥意思了,这就是这三个木头,然后说一下在实际中的使用,嗯,好。在这里我们点开这个之后,发现左边会有这个这个对话框,我们点开这个线路密码,这里有公交线路 五个,站点,车辆四个,乘客七个,同时我们点开这个发动机就可以看到他的详细信息,每个站台有多少个人,这里有一个人,两个人都可以看到。然后这边公交带具流量就可以修改的改到多少个人,包括他这个 最高速度能够费用,如果不想改了,点个回红包就可以,那里都是可以修改的。这边是修改线路的色彩,这个我们定的那个自动调整的话就不需要火,你看我们现在第一个线路是这种色彩,如果我们要定的第二个线路,比如在这里点一段, 然后他就会自动成为这样的,看他这个色彩是自动变的,我们先随便设置一下,对吧?我们再设置一条点到这里看,他都会自己就变了,不需要我们手动去设置,这个就是刚才那个模组方便的地方,所以说还是很推荐大家去使用。 同时这个载具去看,我们这里有预算控制,载具不扎堆,载具不扎堆的话就是防止一个站里面有多个公交车在那里等待,这样的话大家可以去试验一下这个车库。公交调度站,这个我们后期如果地图很大的话, 就会设置多个公交站,因为他所有的车都是从这个公交调度站里面出来的。比如我们把地图放大,我这里有一块区域,这里有一块区域,同时这边还有一块区域,这三个区域如果这边的区域的出车全部由这边出,那就非常麻烦。我们这个时候比如说把这个修改一下,改成调度 一一站,然后我们再在这边再建立一个,因为各个区域都选公交车, 这个要做二档,这样改名字是为了便于区分。刚才我们设置的这些线路都在这里,所以说他肯定出车是从这边出。这个时候如果我们在这里在这 设置一个线路的话,我们先随便设置一下,我只是给大家说明一下情况就可以了。 这里是第一个线路,这个是这里看到公交线路四,公交线路四的话,我们就可以选择他的出车位置,因为离调度二站很近,我们就选择调度二站,这个时候他就不用从这个一站出车了,他直接就会从二站这里出车,他就会很快看见没,这个时候他这个车已经出来了,是从第二个车站出来的,我们就能很快的投入使用, 这个是要注意的一个地方。然后载具类型,有各种各样的载具,我们可以去调整,根据自己的喜好去进行调整, 包括增加载具,删除载具,删除线路都是一样的,点删录点线路,预览余额后到这里,这也可以对着线路进行删除,那这也能修改,这有各种各样的不一样的公交车,我们修改他的流量,我们校车修改他的流量,包括这里也可以修改他的载具进行运载,载 这里的这个是所有的,这个是我们四号,这个是二号线现有的,那如果只想要一个的话,把其他的删除就可以了,比如说我们不想要公交车,不想要这两个,不想要这三个,把这个删除 点这个删除载具。双层巴士容量六十五,我们选择这个,然后增加,增加,增加,全部就是这样的,如果要调整他这个容量, 这是双通六通交通流量,我们改成一百点个,确认,他这里就变成一百了,这个就是这个交通的模组,这样的话我们公共交通的相关的模组就介绍完了,因为车子飘架了,大家根据自己的喜好去订阅就可以了。嗯,这期的视频就到这里,感谢大家的收看,我们下期视频再见。