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ok, 我们再说一下 libra 是怎么用快捷键放大我们的,或者缩小我们的画面呢?呃,这个问题其实很简单,就是 out 键,按住左键,然后松开我们的 out 键, 在上下滑动鼠标的时候,我们的软化部就放大缩小了, 然后旋转快捷键我们暂时没有。

各位同学大家好,欢迎来到 zb 的一个基础案例教学,然后这节课给大家带来的是 zb 设置笔刷快捷键以及自定义界面。那么除了设置笔刷快捷键,我们还可以设置自定义界面, 就比如说你要用一些界面,就是你懒得从这边的呃工具栏里面去找,比如说我们的一个工具里面的复制,你要复制这个模型,你还要去点开它就比较麻烦,对吧?有一个快捷的方式是我们可以自定义一个界面,把它拖拽出来, 然后自定义界面的话也是在首选向这边点开,然后配置里面点开,我们先启用一下自定义,然后启用了自定义之后,跟设置笔刷快捷键的一个按键一样,按 ctrl 加二的 键,然后点击这个复制,然后鼠标左键不要松手,拖拽出来,哎,他就被我们拖拽出来了,对吧?有没有发现, 对吧?这样就有了,然后你自己去移动一下他们的一个位置,这个有一点点你要去匹配一下这个位置熟悉,然后比如说删除,也想要挪拽出来,然后按 ctrl 键,哎,拖拽也可以拖拽出来了,好,这样就慢慢的 去加你想要的那一些属性,就按住 ctrl 加二合键,然后插入这个那些你比较 用的比较多的东西,你就可以都把它添加到这个自定义界面这边啊,包括我们的一个,呃, 比如说我比较常用的一些镜像并焊接比较常用,删除隐藏我也比较常用,就你自己去排版一下你比较常用的一个一些属性, 单 max, 然后我们的 jr max 也比较常用, 你自己去调整一下你要的一个属性,男的一个排布方式自己去确定, 然后比如说我就演示这几个设置的一个自定义界面,然后也是我们需要保存一下的, 想要下次打开 jb, 他还会出现这一个,这呃界面的话也是来到首选,像这边我们有一个就是存储配置,点击,然后他就会有也有一个这样的提示,主配置文件已经保存成功, 并且会在每次启动 jb 的时候恢复此文件,我们点击确定,然后你也可以就是试验一下,我们再关掉 jb, 然后再打开试验一下, 然后随便拉开一个 boss a, 你看我们的界面就恢复到了,就变成了刚刚我们设置的这一个界面,对吧?然后也是同等, 如果你想要把这一套界面换一台电脑用,你又不想重新去设置的话,那么也是我们在首选。像这边配置 这边有一个保存 ui, 然后我们就保存一下,然后就默默认的格式就可以了,你就输出一个路径,然后保存一下就可以了。然后我这边就有一套自己 比较常用的一个 ui, 比如说你怎么去把外部的 ui 导进来用呢?那也是首选,像这边有一个加载 ui, 然后找到我比找到你们存的那一套 ui, 我的是这一套打开,哎,这一套 ui 就是我比较常用的一套了,然后也是你加载进来了之后,你一定要记得存储啊,不然你再关掉 jb, 再打开他就没了,你加载进来了 ui, 你要记得 存储配置一下,然后这样下次打开他才会是这样的一个界面,然后比如说你不想要这个界面,你想要回到最低起始的一个 ui 界面,那我们点开首选项 有一个恢复标准 ui, 哎,他就恢复到我们这一笔默认的一个 ui 了。但是如果你想要再恢复到你当自定义的那个 ui 的话,你不加载他也可以点击这个恢复自定义 ui, 他就会再来到你刚刚存储的这一套 uiz 里面。好了。那么,呃,这节 cb 的一个设置笔刷快捷键以及自定义界面的内容就分享到这边,谢谢大家。


哈喽,大家好,今天我们接着来看一下如何给我们写的自定义脚本设置快捷键,那么设置快捷键在前面的小节已经讲过了,这里我们就尝试把上个小节学到的平移归零和旋转归零设置为快捷脚本,同样的,我们打开设置,首选下,打开热键设置,然后我们切换到运行实名领编辑器, 我们点击新建,然后我们输入平移归零的脚本名称,那么名称是什么不重要,重要的是我们一定要记住了,接下来设置快捷键的时候需要用到,那么其他的这些东西不用管,我们把平移归零的脚本复制一下,然后我们粘贴过来,点击保存好了,保存成功之后,我们在搜索类型这里选择第二个运行式命令,然后我们输入刚才的名称, 这里就会显示平移归零的小本命令,我们点击它就可以设置快捷键,那么因为 w 是平移,所以设置的时候就让它相关一点,我们设置为 shift out 是 w, 然后我们点击保存, 接着我们来添加第二个旋转归零脚本,同样的我们新建设置名称,复制脚本,粘贴脚本 保存,我们搜索一下这里,同样的,我们设置一个相关的快捷键, shift l 加 e 好了,我们点击保存,我们回到场景中来检验一下,我们移动一下控制器, 然后我们按下 shift out 加 w 好了,没什么问题,我们再选转控制器,然后我们按下 shift out 加 e 好了,依旧没什么问题,那么这两个快捷键和脚本可以动画,非常方便,建议大家也去这样设置好了,那么关于脚本的内容就找到这个小结,我们下次再见,拜拜。

哈喽,大家好,今天我们来讲一下玛雅快捷键的设置,我们打开窗口菜单设置首选项热键编辑器, 那么这里我们先不瞒着设置快捷键,我们先来看一下右边的这个键盘图,那么这个蓝色按钮表示的是已经指定的快捷键,灰色的按钮就表示没有指定的快捷键。当然在这里面像控制类型的按键 shiftcol、 alt 之类的是不能单独设置快捷键的,那么 我们排除了这些控制键,我们会发现单个未决定的按键已经不多了,不过没关系,因为我们还可以使用组合键来作为热键,那么我们比较常见的组合键就是以 cft 看守 led 为基础来进行指定的。那么 我们怎么才能确定哪些组合键未被使用呢?其实这个呢很简单,因为我们只要按下 shift、 ctrl、 alt 或者是同时按下他们当中的几个按键, 那么我们会发现其实上我们可以使用的快捷键还是非常多的,完全不用担心快捷键不够用的问题。那么在默认情况下,鼠标移动到蓝色按键上就可以看到关联的快捷键以及对应的命令,那 那么这里我们可以通过搜索热键的方式来查看更加详细的关联情况。我们可以在左下角将搜索类型设置为热键,然后 后我们单击这个搜索框就可以按下我们需要查找的快捷键。例如我们最熟悉的四键线框显示,那么我们除了可以看到他所对应的线框显示命令,我们还可以看到他在不同编辑器中对应的命令。那么这里假设我们要修改这个快捷键,我们就单击他进入修改模式, 然后我们按住 ctrl 键,在右侧看下哪些组合键可以使用,那么这里我们就把它修改为 ctrl 二,修改完成之后,我们再在搜索框中按下 ctrl 二,我们在 再来确认一下快捷键是否修改正确,确认无误之后,我们点击保存。我们回到场景中,我们只要按下开数按就可以切换到相关显示, 我们回到日渐编辑器中,那么这里我们还是将它改为四键,我们点击保存。那么刚才我们讲的是如何修改已经存在的快捷键,下面我们就来看一下如何给命令添加快捷键,那么这里我们就以修改菜单下的这个居装竖着还有着色菜单下的这个半透明显示来做演示。 那么这个居装输折的命令是 cnt pvit, 我们将搜索模式切换为应用程序命令名称模式,然后我们手动输入 cnt pvit, 这样这里就会显示居装书轴命令,我们选择命令,这里我们把快捷键设置为开锁界,然后点击保存。那么这里我们查找命令的时候使用的是这个应用程序命令名称查找,同时呢我们也可以使用 这个运行时命令查找,那么他们最大的查找区别在于单词之间一个有空格,一个不能包含空格。那么这个运行时命令为什么不能有空格呢?主要的原因还是因为运行时的命令是由多个命令或者脚本组成的,所以这个运行时的命令就是一个整体,那么 既然是整体,字符之间就不能使用空格,所以这里我们在使用这个运行神秘令搜索的时候,一定要记得把中间的空格去掉,这样呢就可以正常的查找命令了。接着呢我们再来添加一个半透明显示的命令,那么这个半透明显示对应的名称是 xr, 所以这里我们直接输入 x 瑞就可以找到对应的命令。我们选择命令,这里我们把快捷键设置为 ctrl l, 然后点击保存。现在我们回到场景中,我们来检验一下刚才的这两个命令的快捷键,我们按住第一键,先把这个输轴点 修改到其他的位置,现在我们只要 ctrl 键就可以将这个数轴点重新居中。想要开启半透明显示,我们只要 ctrl l 就 ok 了,非常的方便。那么接下来我再教给大家一个开启相关着色的方法, 那么这个线框着色在玛雅中是没办法直接查找命令来添加快捷键的,所以这里呢,我们可以通过添加运行时的脚本命令来实现。怎么做呢?我们回到日渐编辑器中,我们在右侧打开运行时命令编辑器, 这里我们点击新建,我们输入一个 yfrims id 的,当然这个名称我们可以随便写,但是呢不能包含空格键,而至于这个描述,我们可写可不写, 本语言我们就使用默认的 mal, 那么这个脚本内容是固定的,我们直接复制粘贴过来。那么这里呢,我要郑重提醒大家,这个内容最好就从记事本中复制过来,因为其他地方复制过来的内容会包含 特殊的格式,最终有可能会导致我们的脚本没办法正常运行,好了,现在我们点击保存命令,现在我们将在这个运行时命令中搜索刚才的 yfrim, 按 cd 的就可以找到对应的脚本命令, 我们选择命令。这里我们把快捷键设置为 ctrl k, 然后点击保存,我们回到场景中。现在我们只要使用快捷键 ctrl k 可以快速开启或者关闭相关着色显示,非常的方便。那么脚本内容会翻到视频下方,大家可以去看一下。那么关于这个快捷键设置,基本上也就是这些内容。如 如果我们在设置的过程中不小心弄得乱七八糟,我们可以在这个热键设置中选择玛雅默认值,这样的话我们的快捷键就会重置为默认时候的状态,非常简单。好了,今天的视频就到这里,我们下期再见,拜拜!

各位同学大家好,欢迎来到 zb 的一个基础案例教学,然后这节课给大家带来的是 zb 设置笔刷快捷键以及自定义界面,然后我们都知道 zb 的笔刷有很多,然后我们打开笔刷的话,第一个 方式是可以点击这个笔刷,然后他这个笔刷菜单栏就出来的出来了,然后我们的笔刷的快捷键是 b 键, ab 的 b 啊,点 b 键, 他就这些笔刷也出来了,但是我们比较常用的笔刷有很多啊,但是你每一次要靠这种呃, 打开笔刷的菜单栏,然后一个一个去找笔刷就比较麻烦,所以我们这边就可以设置一下笔刷的快捷键,然后设置笔刷的快捷键的话, 首先我们要先把这个笔刷的菜单栏点出来,然后我们来设置几个比较常用的快捷键,比如说第一个我们设置笔刷快捷键,按住 ctrl ctrl ctrl 键, 然后点击这个比较常用的一个抹平笔刷,然后点了这个之后,你可以看到我们的呃,左上角有一个按任意组合键指定派自定义热键,然后所以我们现在可以输入一个数字一,然后就指定成功,然后 输入第二个笔刷,比如说再按 ctrl 加 out 键,然后点一下第二个比较常用的这个 ctrl ebod f 联图笔刷,然后点击数字二,然后第三个也是按住 ctrl 加 out 键,不要松手啊,然后再 点第三个比较常用的一个木笔刷,然后第四个也是按住 ctrl 加 out 键,然后这一个雕刻笔刷第四个,然后第五个就是给我们的标准笔刷 ctrl 加 out 键, 斯丹的,你找一下斯丹的笔刷,在这,比如说有时候我们的笔刷就是你看的 太多了,你找不到,但是你记得那个笔刷的一个开头的字母,那比如说这个是单的的话,我记得是 s 开头,那我按一下 s, 然后他出现的笔刷就会全是死单。呃, s 开头的一些笔刷,然后呢?这个死单的笔刷在这,那再按 ctrl 加 out 键点他,然后第五个,对,这样就可以了。 然后第六个就是我们的一个,嗯,膨胀笔刷, i 开头的 in five, ctrl 加 out 键,点他六,然后第七个。 我就说一下我比较常用的一些笔刷,然后像你们大家比较常用的可以也是用同样的方式,因为我已经熟悉了这样的一套笔刷的一个顺序,长腿加 out 键,点他 七,然后第八个的话,嗯, ctrl 加 out 键,这一个最摸的笔刷比较常用。第八个,然后我们来测验一下,刚设设置了八个笔刷的快捷键,分别 是一、二、三、四、五、六、七、八,然后我们来按一下数字一,哎,是不是就指定到我们刚刚设的这个抹平笔刷了?数字键二,就,呃,这个 连图笔刷,数字键三,木移动笔刷四,雕刻笔刷,五五五。好像没设置成功,那我们再来设置一次 ctrl 加 out 键,点四,单的按五,然后现在再来切换到数字五, a 就过来了。六,膨胀笔刷, 同将笔刷六七颗粒笔刷八八积木的笔刷,这样我们的一个笔刷快 快捷键就设置成功了。然后大家平时想要怎么去设置你的笔刷快捷键,也不用按照我的这个顺序啊,这是我已经用习惯了的。然后你们可以按照你们习惯的那一套笔刷顺序来设置一下,但是你光这样设置不行啊,因为你没有存储给他, 不,不然的话你就现在关掉这个 jb, 你再打开你这套笔刷就没了。我们比如说设置完了笔刷,你要存储在这里的话,就是下一次打开 jb, 他还会显示的话,来到首选项有一个热键,然后我们点击保存, 啊,这个保存的话,就比如说是你这一台是,呃,你公司的电脑,对吧?这一台是公司的电脑,我们就设置一下,然后就存储一下保存,然后等到你拿 拿回家家里的那一台电脑你不想再设置的话,你可以就是再点开这个里面就打开,然后找到我们这一套笔刷加载进来,他就会有了,然后真正的存储给这一个呃, jb 软件的话是 首选项热键里面这个存,然后他就会有一个提示,当前热键文件已经保存成功,并且才会在每次启动 jb 的时候恢复此文件,然后我们点击确定,这样的话我们即使关掉了 jb, 我们试验一下,我们关掉贼逼,然后再双击打开,然后随意我随意创建一个 boss 出来, 然后我就切换笔刷快捷键,一,哎,是不是就有了,对吧?我们笔刷看你笔刷图标这里就有了,对吧?这就是设置 jb 设置笔刷快捷键的一个方式。

有小伙伴问玛雅的模型如何把它打到我们的 zebras 软件里面,那我们来说一下,我们玛雅里面创建这样一个模型, 放大一点啊,或者导入其他的模型,而我们这里发现里面做了很多这样一个模型的话,把这些模型如何导到我们的内部二十里去呢?选择模型,然后呢在文件底下啊, 在左边的文件先导出钢琴选择,然后呢找到门禁,然后呢在底下我们的文件名 输入我们的模型就是秘密,然后这个格式呢,我们可以选择我们的 obg 格式点导出当前选择,导出之后呢,我们底下有一个结果是代表就是完成了啊,然后再打开我们的最大数据线, 然后呢在底下我们的一个这里啊,我们先给他清楚的布完, 在右边我们的工具底下有一个导入,就是代表我们的模型怎么载入到这个 vipros, 那么找到之前刚才导出的 我新的文件 obj 文件找对象,你可以选择能看到他对主要是知识的一些格式啊,看 objma, 点 nesh, 还有还有我们的这个底下这个好多格式啊,都会支持的, fbx 都可以, st 啊,都可以支持的格式,然后点打开,打开之后我们的界面是没有东西的啊,它是空白的,那我们在我们的空白地方呢,画面中心用点鼠标,鼠标左键,然后呢拖转,这样会出来这样一个 模型,再脱妆就会出现很多障碍的模型,那么为什么这样有这样的问题呢?我们点击我们的这个 id, 这样我们的画布激活啊,激活之后呢,我们再 点击旋转的时候我们认识,你点击的时候他是不会创建新的模型,然后呢他只有这一个模型,其他这两个就是我们的一个残留的一个印象哦,看出加嗯清楚下滑步, 然后呢就能看到我们的在马里面做什么东西,倒入我们的最不知道什么东西里面,然后再点这个我们的就可以操作我们开心玩耍的新模型啊。 ok, 今天我们就分享到这里。

zb 本身就有自带快捷键,比如笔啥的快捷键。 b 还有我们常用的三个木笔刷, 第一个 move to be 加 and 加 v 第二个 move topological 是 be 加 and 加 t 第三个 move elastic 是 be 加 and 加。每个比啥都可以设置组合快捷键,但是比啥那么多,我们不可能每个都设置, 只需要设置常用的几个就足够了。我们按住 ctrl 加奥加鼠标左键点击笔刷,再点击任意的组合键,比如数字一 二三等,就可以把比啥快捷键指定成数字。比如我们现在按照上面步骤,把 stand 比啥的快捷键设置成一 把鼠标,放在 standard 比啥上面,可以看到比啥已经直派给移了,以此类推。我们可以把其他比啥都设置成自己喜欢的快捷键。

ok, 今天我们讲一下玛雅的常用十足快捷键,首先呢我们讲一下我们的移动旋转缩放,这个快捷是我们的 w e r 二十三快捷,如何使用呢?我们在玛雅始创里面选择模型, 在他一个处状态就属于一个有箭头这种模式,他就是一个移动模式啊,那么我们按一下意义就是切换到我们的旋转的状态里面,我们可以旋转模型,当然我们再按下 r 键的时候呢,我们的这个作为时候变成了一个小方块的状态,就属于可以同比例所放的时候呢,是按中间小方块,如果是单独作放的话,就是按三个之后再放下啊, svrv 的人走向去点那个小方块就可以单独作放。 那么如何改变我们这样一个坐标轴的呃大小呢?在我们工作中有些坐标轴太大或者太小的时候呢,我们要把它放大或缩小呢?怎么去说呢?我们连续按下我们这个等号键啊,等号键就可以连续放大我们的一个坐标轴的一个显示,那么如何去缩小呢?相反呢,我们在旁边那个减号键连续按下去就可以,按下去之后我们连续缩小我们的一个坐标轴的一个 显示状态。那么接下来我们讲一下,那如何改变左边头的一个位置 位轴的位置呢?有些是在不在我们模型的中心点,或者是在模型中心点,我们要改变到其他的一个状态,按一下我们的地键就可以了,地键就是我们的激活呃模型的状态,嗯,激活对正轴的状态啊,我们的按地下,按地键之后呢,我们的左边手机可以移动在我们的想要位置,然后呢地键加我们的微键按 就可以点吸附在我们的一个某一个模型上的一个点的位置,当然我们将这样我们的一道这样一个脚后跟的时候到位,再按下地键就是关闭掉我们这个模型的左边手的状态,那么我们可以编辑的模型移动或者旋转缩放,但是以脚后跟的为圆形点去移动或者旋转缩放的一个状态啊, ok, 第四点,我们讲一下按微键就是我们属于点吸附的一个状态,然后呢如何编吸附呢?我们是可以把 的一个左边轴呢,我们按低键把我们的一个左边轴激活,然后呢按 cnc 键加我们的鼠标的中键,让我们的左边轴吸出在我们的边上某一个边去旋转或者是缩放。接下来我们讲一下第六点,如何让模型 以我们的网格来吸附去使用呢?首先我们选择模型,按住我们的 x 键,是以网格的这些边或者是点来去吸附在我们的网格上面啊,就是我们的马来网格里面, 按住 x 就可以吸附着是网格点或者是网格的点点点上面。第七点,我们讲一下如何选择的模型的一个软选择,编剧模型呢?因为我们在工作中经常会遇到一些我们需要打一些区域的一个软选择,让他 啊影响一部分来去编辑模型。模式按摩是没有点点点或者面,那么我们选择顶点模式里面必点在中间扩大我们的一个影响值,然后呢我们选择一个点 就可以以我们这个影响的范围,以后呢他会根据我们的一个影响的范围大小去编辑模型,模型就会有一个渐变的,一个有一个渐变的过程, b 键加中键放大缩小的一个音响之区,然后呢再去移动或者是拖转就可以。 那么如何让我们的一个模型快速切换这个点点模式或者是对象模式,还有一个边模式呢?我们是按 f 八就是切换的一个模型的对象模式,然后呢 f 九是一点点模式, f 十是一个边的模式, 当然我们的右键也可以右键按住,然后进到左边的点点模式,右边的一个对象模式都可以的啊,包括下面一点点边的模式是都可以的,那么我们最后讲一下,嗯,如何是选择我们的隔离模型呢?我们 shift 选择模型,然后 shift 加 i, 觉得我们隔离其他的一个不编辑的模型,那么我选 模型就会被隔离隔离起来,然后呢我们就可以放到我们的小方块,也可以点的小方块就是单独显示我们选择的模型去编辑就可以,那么如何让他显示其他的呢?我们在在空白地方点击一下,然后呢十字架再按,再次按十字加二就可以,十字加二,然后就显示其他模型。 最后还有一个跟这个类似的,这个单独的一个显示的一个配件的 otax 就显示选择了一个模型,那么如何显示全部的模型?长处设置加白尺显示我们的全部的模型。 ok, 今天就讲到这里,希望能帮助到大家,谢谢。

欢迎回来,那么这节课的话呢,我们讲一下如何去设置快捷键,因为我们每次使用笔刷进行雕刻的时候,都要从这么多笔刷里面去找到我们想要的笔刷,这样的话呢,就会让工作的效率呢变得非常低, 所以一般我们常用的笔刷都会给他设置一个快捷键,这里我们点一下可雷托不死,可雷托不死啊,这个笔刷,嗯,可雷托不死是我把它细分一下啊,也是一个常用的笔刷,那么还有一个呢, 是可雷标的啊,可雷标的啊,不也是比较常用的笔刷啊,都是造型笔刷,可乐 budio, 可能这个笔画用的比较多啊,我这里把可雷标的啊 设置成一个一个笔刷,方法呢,就是点开它,我们找到可得丢掉。那么已经选择的笔刷,我们按 ctrl alt 键点击,在最上面会出现一个文字,你可以看一下如何按任意组合键就可以给他指定快捷键。在 c bronx 里面设置快捷键是比较容易的啊,我们按 ctrl alt 键点一下,然后再按这个数字的键盘一,这个 时候就可以自拍了啊,这里呢,因为我设置过快捷键啊,所以他会弹出这个对话框,你的话呢,没有设置过就不会有这个对话框点这个时候,那么我把移动笔刷呢设置为二,来试一下,好叫 out 点,然后设置为二,我按一按二,一 二的时候,那这些常用的笔刷我们就可以非常快速的进行切换了啊,一是可乐 piudiof 笔刷啊,这样我们可以雕刻形状嘛,二的话呢是移动笔刷,那么呢,我们再找一个,找几个常用的笔刷内笔刷经常用,按 ctrl o 键点它,然后我把它设置成三,那这样我们就有三个笔刷子,一个笔刷可乐 piuty 二, 二是木笔刷,三的话是可类笔刷啊,可类笔刷,那么四的话呢?我也设置一下四的话呢,我这里选一下这个,嗯,全等待的可以刷啊,我们从这里找一下啊,注意设置快捷键的时候,不要使用这种方法设置,按一下 b, 按一下这个去从这里面找到全等待外看啊,你这么去设置有,有的时候会设置不成功啊,如果 设置不成功的话,那么就直接从这里面找,直接从这里面找,现在应该是可以的啊,选仔仔麦克,按 ctrl 键点,然后把它设置成四,那第四个理发,你看,这就没有设置成功,因为我是按 b 键使用,选仔仔麦克,用这种快速的方法去设置笔刷的,那他就有可能会设置不成功,那么没有设置成功。所以我们还是老老实实到这里面找 去设置,肯定就能设置成功啊。就是第一回找到他的时候,可能要费点时间找到圈点的麦克啊,就是千万不能够按这个键在这里,要在这个茫茫人海中把它捞捞出来。还好啊,只需要你找一回 哦,我们用过的笔刷在这个上面会显示出来,如果你这里找的话,觉得比较麻烦的话,你可以先选择一下这个笔刷。 bt 选择的那个,你看选择一下这个笔刷,然后这个时候你再打开它,打开这个笔刷,你可以看到它就在这个最上面了啊,它是奥特,再点一下是乘四。好,这回就直拍 成功了啊,那么有很多同学在设置快捷键的时候经常会说设置不成功,原因就是按了这个键再按卡超奥的键去点它,就有可能会出现设置不成功的情况啊,一定要在这个茫茫人海中把它捞出来啊。那我再设置一个,设置一个 h police 好不好,我们找一下,而且 police 我可以一开始选一下他啊,而且 你选一下他,选一下他之后他就在这个上面了啊,就在这三条这三条了啊,在这三条上面就会有显示,不用在这么下面完全去找他啊。 ctrl 的点一下这个按下五四五四五啊,你看这就 ok 了啊,一二三四五,我们再设置几个笔算啊,十六, 那么我把六的话呢,设置成 e float 笔刷, float 是这个 float 笔刷,膨胀笔刷就是我们前面讲过的,我把我们常用的笔刷我都把它设置一个快捷键,对于后面我们做安利的时候比较方便雕刻啊,那么七的话呢,我把它设置成片器笔刷啊,七 的话,我设置了一个片器笔刷,发的话呢,我设置了一个 mass down 的笔刷 famishanda 就是雕刻细节的啊。片器笔刷是什么?就是收缩的啊,收缩这个收缩笔刷,那么你 flow 的笔刷是膨胀笔刷啊,全得来买个笔刷,那就是画平整的笔刷啊,而且破了一起也是画平整的,只是呢,幅度小一点就有一点点不同。 六是膨胀,七是搜索,八的话是带你是单的可怕细节用的啊,那么九的话呢,我就把它设置成标准笔刷好吧好,这样我们就设置了一系列快捷键,快捷键在设置之后他是不能保存的啊,需要注意,也就是下次我们关了这个 j brush 之后,下次打开 jberra 写这个快捷键就会丢失。那怎么样保存这个快捷键呢?我们需要在这个首选项里面我们找到热键, 在这个热键里面我们要点一下这个存储,存储为启动热键,意思就是下回打开这部热键,你还想用这个热键的话,那你就必须要点一下这个存储啊,好就可以了,那么下回我们再打开直播热键的时候,我们就有这一些热 见了。 ok, 这节课的话呢,我们就讲到这里,大家可以先把这个热键设置好,那么一不对不对啊,二,移动,三对四,全台来买卡。五啊,你可以不跟我这个顺序不一样啊,那可以按自己的习惯设置啊。六,用 float, 七骗取八 bange 等等,九的话是标准笔算啊, 三对笔刷,那这样的话呢,我们就可以快速的在这个笔刷之间进行切换操作了啊,就不用老是按这个图这么大一堆笔刷里面去找到相应的笔刷,这样就会非常累啊,而且影响我们操作的效率,对不对? 那么后续的案例的话呢,我就会用这个一二三四五六七这个笔刷,大家也可以在这里去看到我使用什么笔刷啊去对待进行操作啊。 ok, 我们这节课就讲到这里,谢谢大家。

好的,欢迎回来,我们这节课来讲一下我们这个基本体,就哦也不是基本体,我们的这个基本操作还有这个快捷键, 我们这个基本操作呢,跟 max 跟玛雅是差不多,只是他有一丢一丢丢。是这个就是放大缩小这块有一点点反应类,我们这个旋转视角呢,旋转视角是鼠标左键, 那这样子鼠标左键是旋转平移是按住 ot 键加鼠标左键, 右键跟左键是一样的,他都是可以旋转,奥迪加鼠标右键也是平移,怎么放大缩小? 放大缩小,这里有一点点反人类,他是二的,加鼠标左键点一下,然后你松开鼠标,哦,松开二的键,然后你这个这个时候你要靠你这个鼠标左键去拖拽 去拉动他,就是缩放了,然后我们现在先平移缩放,要怎么缩放一样的,跟右键跟刚刚说的一样,二的加鼠标左键点中,然后松开你的二的键 去投上你的鼠标。 哎呀,这个我们我去调一下,我这个颜色有点点难以区分, 可能是这个颜色卷好。没事,差不多,我们缩放是这样子,缩放奥特加鼠标左键跟右右键也是一样的,奥特加鼠标右键点中,然后松开你的 o 键,这样去缩放,其实这个只要是手链的就好了, 然后如果你是用数位版的话也是一样的,二的加鼠标左键点中,然后放开你放松开你的二的键,习惯了就好。其实快捷键呢, 我们编辑呢怎么去对这个进行编辑? q, 快捷键 q 就是要要给他进行雕刻的话,我们给他生成魄力面三 d。 好,现在可以编辑了, 现我们发现在发现这个模型不在中央,他的这个对称走在他这个中心,走在这里,然后模型在右边点这个 nq 进行编辑后,先开启对称对称的快捷键是 x 好,要点要要,记得点上这个局部对称,好,现在可以对 操作了,看到了吗?这个就是雕刻的这个功能,然后 w 点 w 一压都他都是一样的, w 一压是移动缩放跟旋转都是一样的,他不会变, 他只有他只有这个球跟这一排功能可以供你使用,他这他这个球包已经包含了移动缩放跟旋转的这个功能,跟 max 跟蓝牙是一样的, 他会给你一个坐标走,然后这个是移动轴, 看到了吗? x y 轴的这个移动轴,然后他这里这个方框呢? 这个是 以你的,以你的视角,现在你就是个平视的这个视角 给他移动,看到了吗?就不用调这里,然后你再转一下,再这样子调,这样会很麻烦,所以他这边就做出来一个这个这个移动, 这个走去给你去移动,就是很方便的。然后说放,说放走,说放走就是这个,这个是 xy c 的,就是整体的,给你去说放, 我们缩放这个东西,缩放这个模型的时候,如果你要缩放局部,你记得要把它挪到,把你这个移动轴,你去挪动到你想要缩放的这个位置,然后自然的这这些 外走 x 轴这些也是可以这样子进行缩放, 看到了吗?看你想调的效果。然后这个是旋转轴,旋转轴的话 旋转轴也是有两个跟刚刚那个平移是一样的,旋转轴是 x y 系这三这三条弧线看到了吗? 他是这样子旋转, 然后也有一条框白色的,他这个是也是刚刚刚一样是以你的平移,你的平面视角, 以你的这个上帝视角的这个方向给你旋转。 哦,这里是为什么会这样呢?因为我开的对称摆, 按一下 x 关闭对声就好了。好,大致操作就是,就是像这里这样, 这就是这个我们的这个大致的这个操作。然后给大家讲一下怎么那个复制啊?就是说复制啊、删除啊, 像什么还有其他。呃,一点东西复,我们复制的话把这个复制一份出来的话,快捷键是 ctrl, ctrl 加 shift 加低, 他就会把你这个子工具给你复制出来一份,一拖动。好,他就是这样的,看到了吗? 除了我们复制还可以追加,在这里追加去 最佳其他的模型,这个就是我们的这个基本操作,他是这样的。

今天我们来分享一下玛雅如何快速创建我们的 box 快捷键来创建我们的 box。 首先呢我们在我们的这样一个操作实图,然后呢我们按住我们的 sift, 然后再加我们的鼠标右键, 这里会穿进我们的一个各种模型的一个多边形模型的一个 选项,有球体,圆环,立方体,包括这种布拉图, 这种底下就是快速帮我们创建哦。创建我们的模型之后呢,我们要一定要在空选当中啊,没有选择模型情况的适应才有建啊, 穿起我们的这样的平面放大, 这样去操作,这就是我们的一个 快速创建一个我们的模型素材的快捷的命令,当然我们的这个 左上角这边也可以创建,直接点击就可以,如果没有的话,就没有一些剧本的模型的话,我们就可以在这里设备加预键,很快找到我们的一个呃,比较异性的一些,就像这种螺旋的这种型模型, 包括我们可以在我们的右边的属性呢,你可以调整他的一个悬殊啊,悬殊大小,包括他一个高度的一个调整,这样去调整一个螺旋性,一个快捷的速速度方式啊。 然后呢我们再有一个在前视图,一定是那才是前视图,我们没切换的前视图,然后我们在 sf 下遇见一个窗前多笔线工具, 这就是我们比较自由的一个创建模型的一个工具啊。然后呢画完我们的一个形状之后,点灰车键就会创建出来我们的这样一个比较自由的一个模型,不规则的一个模型, ok, 然后就是我们这样一个快速与创建模型的一个命令啊。好,今天就到这里,欢迎点赞关注。

今天我们来分享一下玛雅的快捷键以及甩键的功能,他的这个功能是非常的方便以及而且更灵活。首先呢我们在这个我们的空空白这样一个操作区域里面,我们只是直接 shift 按住,加 shift 加右键啊,放键我们的立方体, 然后呢我们如果是创建其他的生活体,直接就是 shift 按住往上一拖, siri 按住啊,不要选中我们的模型,如果是有模型的话,不要选中模型,然后我们直接在空白地方 shift 加邮件创建,这样里面都可以去创建,不管是哪个方向,我们只要去 拖拽他就可以,包括这种齿轮的,或者我们再开始往下直接拽过来,这样就非常方便的创建我们的这个基础的这种立方体以及我们的基础元素还有圆柱, 一定不要选中我们的模型,这样圆滑,这样一个模型很快就会创建出来,这是我们一个玛雅的一个用甩键来创建我们的基础模型。 第二一个就是说我们的装进我们的一个模型的时候,在模型的一个选中模型的情况下,我们是 c 的加油键,直接甩键的话,就 出现我们的各种各样的这种病例啊,必须是要选中模型,然后呢是不是加右键,然后可以选择我们的一个 工具啊,加上这种多切割工具,我们就可以切割我们的模型,把它切一个线出来,然后这样一条线出来, 就是我们把模型切割成好几块 块,这样去很快把它切出来,包括我们也可以再这样 ctrl 键按住,然后呢就会生成这样一个循环,这样一个边的加循环线的过程,然后这边就可以这样去操作, 这是最基础的一个加线的一个方法,包括呢我们也可以在面的模式里面,包括我们想到 顶点的模式,或者是面的模式,或者是边的模式,我们都可以通过甩键的功能去把它实现。首先我们在选中模型的情况下,右键右键直接往上一拖就是我们的边的模式,那么右键往左边一拖呢,就是我们的 点点模式,然后往左上角往右上角一拖的话,就是我们对象模式,他回到这样一个绿色的一个物体模式下面,然后呢往下面 拖是面的模式,或者你长按住可以看到我们这个所需要方向的一个选择的一个功能,到面的模式,我们就可以选择面,然后呢我们选择面了之后呢,我们就可以再进行下一步的一个甩接功能,就可以 shift 加右键挤出我们的一个命令, 这样就很快挤出我们的一个模型,这有点重置一下 ok, 他就会挤出来,包括我们也可以 用快捷键 ctrl 加 e 把它也挤出一下,嗯,这是我们也快捷键功能, ctrl 加 e 挤出我们的模型的面, 是挤出快捷键啊,这两个功能都很快,只是我们要适合去哪一个去操作,这样看这样也很快,这是 我们一个甩键和快捷键的一个相互之间的一个切换使用,所以说同样的操作有不有两种方式去可以操作,所以说,嗯,根据个人的喜好去来实现就可以。 这是我们一个借最基本的一个水键和一个快捷键的一个功能,然后呢我们在边的模式里面可以加到一个,这从中间平分一条线,是什么情况呢?我们看看出键,然后呢右键到顺宽边工具这样去 加一条这样的循环线,这样子我们可以很快这样去操作出来,包括我们可以熟练的话,就可以直接很快这样去甩一下,就可以很快就创建出这样一个功能,这样我们看到一条线, ok, 今天就到这里。