各位大家好,本次课程我们讲解一个对称模型简化方法。首先在左侧工具箱中拖出静态结构,在空白位置点击几何结构右键选择 space, 点击平面图,选择矩形,点击从中心定义矩形,画出一个长度为一百,宽度为五十的长方形,接下来选择圆形,我们在中间画出一个直径为三十的圆孔, 接下来点击结束草图绘制,鼠标中间旋转一个角度,把中间的圆形 delete 删掉,选择表面鼠标中间沿着箭头方向进行滑动, 我们给一个五毫米的厚度,关掉 space, 点击模型右键选择编辑,我们进入一下我们 can 口分析界面。首先我们对网格进行划分,点击网格右键插入尺寸调整拾取器,选择几何体, 选中几何体之后,在几何结构右方点击应用网格大小给到两毫米,点击网格右键生成网格。网格划分好之后,在静态结构右键插入立裁合,选择薄板的左端面,点击应用,使量改成分量方向,沿着 z 轴正方向给一个一百牛的裁合, 点击静态结构右键再次插入立裁合,选择右端断面,点击应用使量再次改成分量,沿着 z 轴的负方向给到负一百牛裁合,右键点击求解。此时下方会出现警告和错误,模型会发生缸体位移。载合是大小相等,方向相反, 正常来说是不可以运动的,但是我们的网格左右不对称,带来微小的误差,可能会导致模型受力不平衡, 此时需要点击分析设置,将下方的若弹簧选项开启,点击静态结构右键,点击重新求解,可以发现算力可以正常求解,点击求解右键插入变形图,右键插入等效因子 评估所有结果,我们可以看到变形量的一个动画,等效因子的一个数值。由于模型比较简单,我们用整体模型进行计算也没有问题,但是在大型复杂装备体中裁合约束条件模型都是对称的,完全可以用一半模型进行计算, 如果上下左右都对称,也可以用四分之一模型进行计算,对于我们这个模型甚至用八分之一计算也是完全可以的。接下来我们用四分之一模型进行计算,并且对数值进行对比。 关掉整个界面,点击静态结构,右键点击复制再复制出来的心算力几何结构,这里右键选择 space claim, 再次进入模型,导入之后选择左右两个端面,按住 ctrl 键点击设计,点击平面 就会在中间位置建立出一个平面,我们在选择上下两个端面,按住 ctrl 键再次点击平面,两个平面作为辅助平面,点击分割主体,鼠标左键单机整个体,选择第一个辅助平面,将左右进行切分,点击右侧粉颜色的位置,鼠标左键单机删掉 鼠标点空白位置,继续点击整个体,选择第二个辅助平面进行删掉。模型被我切成四分之一结构,关掉四分之一 选择模型,右键再次点击编辑,点击是接下来点击几何结构,将材料进行重新赋雨,点击结构钢网格划分,选择整个几何体网格大小不做更改,也是用两毫米网格进行划分,点击生成网格,生成好之后在模型这里右键插入,找到对称 对称,右键插入对称区域,再次插入对称区域,第一个对称区域的几何体选择被切割的第一个表面,点击应用。这里要看一下我们的坐标系的位置,坐标系它的法向位置是 z 轴,所以说我的第一个对称区域需要把 x 轴改成 z 轴, 选择第二个坐标系的位置,选择下表面,点击应用。再次点亮坐标系,它的法向是 x 轴,这里不用更改,一定要注意我的坐标系位置啊,一定是在我被切割的两个表面的中心,如果说不在这里,需要重新新建立一个新的坐标系,否则后续图形显示会有问题。 继续点击对称,重复数量改成两份,方法改成一半。沿着 z 轴对称,我们的德特 y 下方的给一个很小的一个数值即可, 我们给到一 e 负六,下方的重复数量依然改成两份,方法改成一半。这里的法向量 x 转换 x 右方输入一 e 负六,按下回车,这个数值正常来说没有间隙,应该是零,但是软件不可以施加零,我们给一个很小的数值就可以。再次点击网格,这个时候就能看到完整模型的形状。 再次点击力载荷,力载荷选择左端端面,由于选择的面只有原来的一半,所以下方的力载荷应该把一百牛改成五十牛。右端模型已经被我们删掉了,我们的力载荷可以进行删除。 插入新的约束条件,无摩擦支撑,对称模型应该在被切割表面施加无摩擦支撑选项,防止法向方向进行运动。点击应用,接下来点击静态结构, 点击求解,点击总变形,将数值进行截图,点击等效英利,将最大英利进行截图。此时我们和实体模型的数值进行对比,实体模型零点零零 一七七,零点零零一七七,变形量完全一致,我们看一下等效英利二点一四,等效英利二点一三英利,结果误差也非常小。 当模型对称在和约束完全对称时,我们可以用对称模型进行简化,可以减少网格数量,提高求解效率。好的,本次课程先讲到这里,一起来学仿真全网同名,更多干货课程,咱们直播间见!
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有手就行,一分钟学会制动轮问题循环对称分析这是一个车轮减缓后的功放,是将车轮的轴孔固定在外侧,施加压力来模拟刹车的功放。圆周零件应该如何简化?简化后的零件应该如何约束?对称结果应该如何设置?但是这三个问题我们继续往下 看。我们知道网格加密虽然会提升精度,但是耗时太长,网格增大虽然能快速的得到结果,但是精度也会随之下降。什么方法能让我们在保证精度的同时又能快速的得到结果呢?答案之一就是对称。 从外形很容易看出来,车轮可以被均匀的分成五份,我们取出其中一份进行网格划分,再将中心进行固定,在外侧施加五千八百三十一扭的力来模拟刹车过程。插入对称循环区域,选择循环对称的两个面。这里要注意 循环对称的坐标系一定要在轴心位置,并且要将迪卡尔坐标系切换成圆柱坐标系。最后在解决方案栏中将循环解决方案显示中的洁面数量改为五球解,即可得到位移和硬币结果。循环对称经常用在水杯、 螺旋桨、叶片等圆形且均匀受力的零部件上,可以快速的得到收敛结果。看到这里,风景里已经学会了循环对称的思路与使用场景。

三 d 循环对称转子盘 ncs 净力学分析,大家好,今天给大家分享一个三 d 循环对称模型的分析案例。首先的话,我半尺平台下新建一个静态结构分析项,在几何结构这里右键选择导入几何模型。 在几何结构这里,双击打开 dm 界面,进入到底的按摩掉了之后呢,这里点击生成,完成几何模型的导入,在查看下面取消冻结几何底透明度操作显示模型的实体,在目录处这里找到对应的一个实体模型,最下面是这样一个摩擦片, 最外面是这样一个叶片,中间这个位置呢是他的一个叶轮,这个扇形区域呢是他的一个转子。这个模型呢比较简单,他是一个摩擦制动器的简化模型,把这样一个电目 给它关闭掉。在共同设计这里,双击在这个地方输入一个新材料的名称,添加它的密度以及各项缝线的一个线弹性参数,在密度这里输入七八五零 千克每立方米杨氏模量,这里输入二幺零亿的九次方帕,我从比这里输入零点三,关闭工程数据。魔性这里双击打开摩卡尼口界面,进入到摩卡尼口后呢,在几何结构的下面找到对应的几何模型。 在材料这里把他的一个材料更改自定义的这个材料。在连接关系的下面呢,把对应的一个接触区域呢摩擦片这里给他改成个摩擦接触对应的摩擦系数,输入零点二,在接触的行为这里呢给他更改为对称。 在求解的一个算法这里使用法函数的求解方程在小怀疑这里给他关闭掉。反向高度这里改成音数等形式。高度更新这里采用每次迭代十步控制这里使用自动评分法,其余的设置保持默认。 在接触区域二这里叶片与墙之间的一个接触关系呢,给他采用绑定接触,他的一个小花叶给他关闭掉。 在钢度更新这里采用美字叠带画像,钢度这里改成音硕的形式,完成这样一个接触的设置。 在模型这里,右键插入一个对称,设置循环对称的一个区域,在对称的下面插入一个循环对称区域,在这里需要去定义一个注坐标系,作为他的一个参考坐标系,这个注坐标系他的一个定义依据,选择全居坐标系,坐标 类型给他改成圆柱坐标系,坐标系的名称呢,给他重新命名为注坐标系, 然后回到循环对称区域设置这里,把他的参考作标系呢改成注坐标系。一边页这里呢,选择这个注坐标系零度所对应的三个表面 高边界这里呢,选择注坐标系外轴等于九十度,这里所对应的三个表面添加到这里,完成循环对称区域的相关设置。 接着在对称下面设置它的重复数量为四,然后类型这里选择,即坐标系, 大家看 c 他这里呢输入九十度,因为四分之一的模型,他的一个夹角对应的大小就是九十度,然后坐标系这里参考这样一个著作标记。接着在网格这里插入一个方法,选择所有 实体添加到这里。方法呢,使用这样一个多区域法,同样我们选择所有的实体,然后我们右键插入一个尺寸调整单元的尺寸呢,给他一个毫米,在网格这里呢,右键选择生成网格, 完成这样一个网格的一个划分。可以看到他现在显示的是这样一个完整的转子盘的模型,在静态结构的下面添加一个固定约束,固定支撑呢,选择叶片的外表面,接着我们插入一个压力, 选择摩擦片的下表面,给他一个沿着面的发线方向的一个加载的压力,压力的大小以函数的方式进行加载,时间乘以时间乘以二十,照帕这样一个二次函数的一个变化。 接着我们再插入一个位移约束,位移约束呢,选择摩擦片的一个内孔面,添加到这里, x 方向与 y 方向的自由度为零,然后 z 方向的自由度保持不约束的状态。 在飞行步设置下面,只用这样一个自动时间步,初始的步长呢,给他设置为三十,最小的步长设置为十,最大的一个指步数量设置为三十。大面型开关给他打开。完成上述设定后呢,在求解这里可以选择右键进行求解, 求解过程中呢,可以查看他的立收敛曲线,求解完成之后,可以在后处理中插入这样一个变形结果与等效硬力结果,也可以插入一个接触工具箱,这个接触工具下面查看他的接触的状态与接触的压力,可以看到 他的一个总的变形,这里还是显示的是四分之一的模型。那么在这里呢,可以把他的一个求解这里将这样一个扇形区域的数量呢给他更改为四个, 再重新评估他的这样一个结果,在这里我们就可以看到他整个模型的一个修建结果, 最大的一个变形结果是零点零三四毫米左右等销硬币结果大约在三百九十三点三兆帕左右,接触状态及接触压力的大小大约在两百零七点五八兆帕的一个大小,这样一个循环对称模型分享就到这里。

本视频演示了在 ansis 中利用循环对称性仅创建单个扇区,快速求解叶片固有频率的方法。 步骤一,创建模态分析 检查单位。步骤二,导入几何模型。 步骤三,为几何体指定材料。检查单位为风扇指定厚度。 步骤四,创建循环对称区域。 创建局部注坐标系, 翻转 z 轴, 插入一个对称 插入循环对称区域。低角度边界,高角度边界定义两个部件之间的接触,使用爆炸式图以便于选择、 划分网格。 步骤五,定义分析设置和边界条件。 将最大斜坡指数改为。三,插入固定边界条件。 步骤六,运行仿真 会制最低频率对应的模态阵形。

哈喽,各位同学,今天制作的这个是典型的轴对称零件分析,一起来看一下吧。只羡鸳鸯不羡仙,爱我就要付出代价,就凭你也拔得出我的紫青宝剑。 有人的心长得好像椰子哦。

cloud 飞豹五 ai 仿真工程能力有多强?我给 cloud 发了一段用 anselectronic 做一个三 g 赫兹的威尔金森一分二公分器电池仿真需求,剩下的活全是他干的。下方是 cloud 桌面端程序,上边是 anselectronic desktop 二零二六 r 一, 他通过我开发的 a e d t m c p 直接连进我本机的 iso electronic desktop 二零二六 r e 然后建工程定义介纸板材料,画微带线镜像,出对称之路, 加隔离电阻,设端口,设不设边界,跑球解,一气呵成。从一句话需求到一套可交付的仿真工程,这就是 cloud 飞波五的工程能力。评论区告诉我,你想用 cloud 飞波五完成什么工作。

ai 做这样的 ip 对 称结构只需要一个工具,很简单,先拉一个参考线居中,再用钢笔工具在参考线上画一条线,全选对象,重复镜像。这时候我们就进入到镜像模式, 中间会出现一条红色的线,拖动底部,可以调整对称距离。好,重点来喽!看这里,在右边画,这是不行的,需要在左边画才会出现对称的线条。好,我们继续在左边构图,把剩余的轮廓勾出来, 头部轮廓就勾好了。键盘左上方按退出键,退出镜像模式,现在我们释放它,另一半就会消失。怎么样才能让它变成一个完整的图形?重点来了,我们选择对象扩展, 这里点确定选择图形,右键取消边组,再取消边组。 最后一步,释放剪切蒙版。好,现在这些辅助线线段都可以删掉了,我们所有的路径就单独分离出来喽。这时候我们只需把中间的断点连接上 全选,按上一次实时上色的方法变成整体图形,多余的锚点删掉。同样的操作,我们就可以把剩余的图形画出来啦。最后用实时上色的方法把 ip 涂上颜色, ok, 搞定。

给大家讲一下断力学整个的概述,那么断力学它是一门独立的学科,呃,之所以这样说啊,主要是因为它具有严格的理论支撑啊,严格的理论这个支撑,那么他的诞生呢,实际上是伴随着工程的这个发展而诞生的啊, 因为在之前呢,我们这个在研究结构的强度是否满足要求的时候,我们主要是基于连续借指力学的强度理论,也就是我们熟悉的四大才的一些强度理论,大家就是一般都是第一强度理论是最大拉硬的准则啊,第二强度准,那个理论最大拉硬变, 第三强度理论呢,是最大简介应力啊,第四强度理论叫最大等效应应力,这四种强度理论来判断结构是否失效。但是在我们这个工程的应用中啊,发现 很多情况下,我们这个结构在计算时啊,他的这个受的载合啊,是小于材料的这种使用应力的,但是呢,也发生了突然的断裂事故, 那么大家都展开了相关的研究,那么经过研究发现呢,引起这个结构失效的呢,他就是裂纹啊,就是裂纹,因为裂纹的这个出现,打破了连续戒指力的力学的假设, 因为我们前面讲到那个四个理论,他有个基础的前提就认为材料是连续的啊,是不存在间隙、孔隙、夹杂等一些非连续体 啊。那么这个假设呢,可能是他其实是对这个我们宏观物体的一个近似的一个表征,只要我们宏观物体中可能这个呃,这个空隙 比较小,足够小的时候可以就这个理论可能就可以适用。但是呢,我们实际中在有些情况下,比如像焊接结构,像一些铸造结构,那么可能在这个加工成型的过程中,就可能啊出现了这种萌生的这种 非连续体,那么对这种非连续物体的这种强度,也就是结构的这种强度判定, 如果再使用基于连续介质力学的强度理论进行判定,就已经不再适合了啊,就已经不适合了。那么这个时候呢,我们就引出了所谓的基于断裂力学,断裂力学是非连续介质力学的 一门学科啊,它里边我们有裂纹呢,我们这个整个这个计算区域中不是个连续体了,它中间有一个裂,有一个裂纹,一条 条裂纹或多条裂纹啊,就是这样一个这个计算区域。那么这种研究方法我们是怎么去做研究的呢?那么在早期呢,我们实际上是就是这样处理,把裂纹呢,实际上是当成一种边界, 也就是裂纹本身可能他不是有缺陷,我们看一下,我给大家画一个图,假如呢, 这是一个计算区区域,是吧?这地方本来我们是认为的是这个都是连续,但里边可能有些这个裂纹体啊,裂纹体, 那么这些裂纹体呢,我们要研究,他是实际上我们在研究时候,现在研究断裂穴还是基于连续戒指,怎么样?我把这个断裂这个裂缝啊作为一个边界条件,实际上什么把这个大区域剪去,这些裂缝 所占的所占的空间位置,剩下的呢?我认为还是一个连续介值的题啊,还是一个连续介值的题,那么只是相当于我在列表面上呢,引入相应的所谓的力学编辑条件啊,展开研究啊,展开研究是这样子来进行的, 那么断了力学呢?我们又分为两种是第一种呢是线弹性断了力学,第二种叫弹塑性断了力学。 那么针对这两种谈这个研究范围呢,我们就衍生了很多的锻炼参数,后边会给大家讲。 那么目前在工程中运用最成熟的广泛呢,是基于线弹性那个理论,这个锻炼力学的 配准字也是基于一定的强度因子来判断这个我们结构的这种安全性啊,安全性。那么对于我们这个抬你的判断,现在我们有两种啊这个观点,一种叫能量平衡, 是那个格里菲斯提出的这种基于能量释放率,就认为啊裂纹他是有裂纹之后他会不会扩展,如何扩展,那么他是取决于裂纹面上的这种扩展的外力所做的弓以及裂纹面上所吸的能量啊,就是所释放的弹性硬面能。那么这叫格里菲斯的 另外一种呢?应立场强度,他认为什么?他认为是裂纹扩展临临界状态,是裂纹尖端的应立起场强度达到裁的临界值就是这是欧文理理论,这是都是国外人提出的。一个是格里菲斯 啊,一个是欧文,他们是代表两个不同的观点,针对这两个不同的观点,他实际上对应着未来我们研究的一个,我们是基于能量释放率来判定结构是否有这个裂纹是否会是否扩展。另外一种是基于 k, 是基于我们的硬的强度音 子 k 来判定我们是裂纹怎么扩改,如何扩展,这是两种研究问题的不同的方法啊。此外呢,我们未来还会给大家会讲一种叫基于内聚力,叫 cgm 这样一个模型来研究界面失效啊,他是 他那个又是从我另外一个这个力学的观点来解释这种我们这力学现象。实际上大家如果是真正去研究这个力学,其实力学是非常有意思的,他其实把这个 分的很清楚啊,力学是最具严谨的一门学科啊,他完全是结合了数学啊,以数学为为工具, 衍生出很多基本的公式啊,这些公式有的是推导的,其实有些公式呢,是首先那些啊,力学的那种啊,泰斗的人士,把他首先自己想出来,然后再去证明的啊,比如像我们后面给他讲的这积分 啊,这积分那个公式的提出,他没有任何的假,没有任何的事,先推倒他就是,哎,自己想出来我这积分是这样一个表达式,然后我再反过来验证这个这积分是否具有守恒性啊,是这样的,那都是很强的人去做了一个事情,坐地铁这块, 那么针对于这样一个情况,就是我们有两种这个关节血,之后我再给大家解释这块,这个 k, 这个就说硬的尖端七性这块,它具有一定的这种 问题。后面再跟大家说啊,大家简单是介绍一下我们弹力学,这是我们的锻力学,分为这个,嗯,这个线弹性的锻力学,还有这个弹塑性的锻炼锻炼这个力学有两种,咱目前在工程用的最多的呢,也就是主要是基于线弹性锻炼力学理论来判定结构强度, 那么看一下啊,这就是说这是连续体的啊,强度的理论,这地方大家看有了一个裂纹了啊,就不要,就需要什么记住这个 k 啊, k 准来判,来判断啊, k 准来判断,那对于 k 准则呢?我们现在有有 那种对于标准裂纹的,我们有这个应力强度因子手册,对于非标准裂纹的,我们可以进行这个进行这个计算,那么计算好多方法,那么这里给大家主要是我们这门课就是怎么利用 ss 这样一个平台 啊,给大家进行这种数值的这个计算啊,进行这个数值的一个计计算,嗯,给大家体现一下这个聚氨散状态下,可以,基本上他对这个断了力学做的是相当完善的,相当完善的, 那么看一下裂纹呢,实际上我们这个分好多种,咱们看一下有穿透裂纹,再看一下还有这个表面椭圆裂纹,还有埋藏裂纹, 那么安塞斯建模呢?这种建模没问题,在安塞斯经典版里直接可以建,那么表面土的裂纹呢,可以在安塞斯沃克奔这平台上建,埋藏裂纹 那就需要我们有特殊的编程来建模了,这是我们直接的 gy 操作,很难实现了啊,前两种呢是我们直接呢,这个是在经典环境啊,直接可以实现,那么这个呢,我们是在沃克奔驰下,这个进行操作也非常方便。 那么裂纹的按裂纹的开裂形式呢?我们将裂纹分成三型啊,分为一型、二型和三型裂纹,大家看一下 一行裂纹就是什么,这个裂面受到垂直裂受到,这个也就说与裂妙 与裂纹面的正交的拉硬状下,裂纹在产生张开位移,位移啊的方向与裂纹面正交,所以正交就是一种垂直关系。那么这种开裂呢,在我们工程中是最常见的,并且异形开裂呢,是导致结构失效的一种主要原因,因此对于异形开裂呢, 研究比较多的。那么大家看,那么基于这种定义,那么一型应力强度因子,我们在未来求的时候应该是没有负数了,也就说一型应力强度因子应该是大于等零,因为他是表征什么,就是我这个,其实我这个裂纹 面在外部受窄过程上,受窄过程中他会张开,那么当我外窄为零的时候,他顶多是闭合,那闭合的时候相当于我硬力强因子是为零。 那么我在外载作用下,我外边力越大,我这个口张的越大,我口张的越大,身上就表征了我硬力强的因子越大,因为这个异性硬力强因子的计算, 它是基于这种表面张开的垂向距离来计算的。因此我们在数值计算中,如果说你计算出的一行硬力强因子出现复制原因是什么?原因是这两个面之间产生了穿, 什么情况会出现呢?我们后面给大家讲,就是比如在动态硬力强离子计算过程中, 一个硬力波过去,可能裂纹张开了,再一个硬力波反着回来,裂纹变闭合了,那么在闭合状态下,如果不做任何干预,他俩之间什么就穿透了,穿透相当于我这什么,我这两面接的距离成为负距离,那么相当于我求的应力,按我那个理论公式求出来的时候就多了个符号啊,多了个符号, 那么对于这种情况我们是怎么处理呢?我们一般在这地方是定义接触,其实这个也是一个很有意思研究方向,如果大家专门搞这块,大家可以有兴趣做一做,就是说可以研究一下我闭合裂纹, 现在大家很多人都在研究张开裂纹,但是你可以研究,如果有很多裂纹,他可能在闭合状态下闭合受压,但是中间有考虑摩擦对裂纹间断的力学 相应的影响啊,这方面的相关的文献报道还是不多的啊,大家感兴趣,如果专门有想想做这个,大家可以去。呃,我等我的课上完之后,大家可以记我 mss 研究一些有意思的一些一些这个问题啊。就是现在大家很多看都研究张开型的,很少研究闭合型, 其实很多我们在工程中的裂纹可能就是初始就是闭合闭合,张开,闭合张开,那这样一个过程中啊, 但是我们我现在看到很多纹线呢,他一般很少出现应用枪的因子为复制啊,出现之后也没有解释,但一一旦出现就是我们一型裂纹,一型应用枪因子,实际上按照我们的定义式啊,他不可能为复制为复制了就。

前一个视频讲解是这样,一个对称零件的对 u 方式,从关联尺寸,后期修改同样不同镜像 u 键的方式。零件的建模派全程实操讲解用完你也能用上大厂标准建模手法。 首先新建一个零件,输入,你要做成零件的原始零件。对,选择镜像,选择一个机子面,比如钥匙机子面,再选择实体,合并取消, 再确定实体里面找到原来的那一个零件,右击删除实体。对, 这样一个成零件就建成了保存所有选择一个名次成零件,一成零件打开,打开再开零件,编辑错,是原零件。如果我们修改原零件的尺寸,比如说这个是改成一百五,这个改成是五十,确定 那下面的一个对称零件,你就会跟着零件就跟着刷新了。如果在这个对称零件上面我们任意打一个,比如说打一个孔, 对称零件上的特征不会影响到圆零件,我要和这个对称零件切断联系,我们只要在这个圆零件这里不激光 参考里面,我们只要把它全部断开,断开后零件再修改也不会影响到成零件。学会了吗?关注我,学习更多技巧!