有的同学啊,他问这个,你这个打的车啊,明明都没有出现红黄绿啊,甚至有的时候连框都没出现,怎么打?我们来讲一下,然后他,对吧?你锁定他,你打谁?要先按锁定键, 就是目标锁定,不是目标跟踪啊,是锁定目标,目标跟踪不要说再见,要锁定目标在那个通用里面啊, 然后这里显示距离了,是吧?一点二千米,这里有个十二,看到了没有?十二对应的是这个十字线, 你把这个十字线放在这辆车身上打,是吧?然后我们在 就是开炮前啊,我们往前移了点,为什么?因为他在往前开啊,对不对?我们要打中他的炮弹飞过去,大概是需要呃,零点五秒的时间的是吧? 我们要往前拉一点,要有个提前量,是不是这样打,哎,你看就正好, 这个像是吧,侧面是一发爆炸,再往后边看,然后这个人啊,这个中坛,他虽然躲在掩体后面啊,但是由于距离比较远啊,他这个抛物线也是够的,是吧?虽然被打死了,但就是演示一下, 然后找这个人啊,好,这个人我们这个车 车身啊,我们是在一个坡上面,我们车头比较高,车屁股呢,比较低,所以你看这个是这个瞄准镜啊,他是斜的是吧?他跟地面没有平行,那这种情况下,各位的十字准心, 这个十字准心看到没有?这个十字准心他你不能以这个竖线为中心标在敌人身上,知道吧?如果你标在你把十字准心对着这个人的中间的话,你的炮弹就会落在他前面, 因为你的这个标准性现在是歪的。你的真正的这个跟地球啊,这个垂直的这一条线呢,大概是这样子啊,看我的鼠标啊,就是这样子啊,是这样子的, 所以你的这个十字准心要偏后面一点啊,这样的话你炮弹就会正好落在他身上,一个像一个动作啊,好,你看这样的话就照着打在他头上,不然的话我们肯定打在他车前面,好打这个, 这个犀牛啊,也是一样的。是啊,我们的,你看我们十字嘴型都已经拉到这了这里了,但是我们炮弹会直接正好落在他的炮塔这里, 如果你拿这个十字准心,这个十字啊对着他身上呢,你炮弹大概率是落在他前面了,有可能打到他驾驶员之后啊,有可能就杀不掉他。 这是你这个在坡上啊,斜着的时候大概的一个方式,然后这个距离啊, 距离依然是一样的一点四六,是吧?十二,这里是十六,意味着中间这个短线就是十四,对吧?十四么就是一点四千米,那一点四六么跟他差不多了,你也你也没必要去微调了啊,就就就这么打啊,肯定是过,肯定是可以打中的, 好看到没有?好,那今天这个讲的主要就是远距离啊,但是在接机里面呢,还有很多种情况也是不会出现红黄绿点的啊,就是还有比如说一些障碍物啊, 或者是一些啊高低坡啊,海拔不一样的时候,也会有有有有出现这种情况,或者是有这个需要打抛物线啊,就是掉色的情况,这个都是会有出现啊,所以 大家不要就是有的时候不要觉得就是说哎呀被莫名其妙杀掉了啊,就觉得别人是挂或怎么样?其实这都是某种游戏机制啊,有接机的话他有很多隐藏的一些机制在里面, 就是他这些机制呢,就是官方也不会跟你讲,但我们后续的话会慢慢跟你们讲,会慢慢普及。大家有很多新手啊会经常问,然后这个苗具啊,我的主页有那个。 呃,联系方式你可以去加一下。
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最近有小伙伴问我坦克炮镜刻度如何使用,观瞄尺度如何调节?那么今天来一期关于坦克距离基础教学,我们来看一下炮镜的刻度。每辆坦克的刻度都是不一样的,自 己与对方坦克距离多少,就要用外轴刻度瞄准对方,多说无益,我们在训练营做具体讲解。首先一定要去按键设置给测距离分配,按键默认是没有的, 我们以面前的豹式坦克为标吧, 可以看到测距距离为五百米,那我们直接抬高炮管,用五百米点位瞄准爆式坦克,一发直接迅爆。 一种方法,适合提前蹲点或者远程固定打击使用。首先我们先要去设置按键默认是没有分配的, 还是以报示为标吧。刚刚测距得知距离为五百米,我们直接用刚刚设置的按键增加数值,此时就不用抬高炮管了,而是用十字准心瞄准需要打击的目标, 多加练习找寻距离感。后期直接根据炮镜内坦克的大小,凭感觉开炮, 大不小听你口音是大声。

战雷的一些基本设置这几天有很多小伙伴问我一些战雷的按键设置问题,仔细一想我确实没有发过一些基本的按键设置。 战雷的按键设置可以说是复杂多样,今天就带大家看一看我的一些设置。首先咱从基本的游戏设置来这里咱先看到通用战斗设置, 这个显示奖励信息是要开的,这样你在游戏里达成神挡杀神技术碾压就会直接显示获取的隐私。 空战,直升机、陆战、海战这些我都是默认的,没有改过。 这个战斗界面是需要调整的,很多小伙伴不知道自己的子弹数量,飞机状态,有时候没有子弹了还和别人对头 在,或者飞机没油了还不知道回去加油。剩下的我基本就没有再改过了,都是默认。 接着咱看一下图像设置,作者我的画质是设置的高画质,只不过把草丛渲染拉到了最低。 我认为比较重要的来了,声音设置,这个设置不好,你听到的只有你自己的发动机声音。首先就是把游戏内那高血压的背景音乐给关掉, 给我安静点。然后就是将玩家的发动机声音拉到最低,把其他玩家载具的声音拉到最高,这样静止时就算隔你三条街,你也能听到对面的发动机声音。 好了,本期的基本设置暂时到这里,下一期分享录制按键的一些设置。

各位朋友大家好,今天来给大家介绍一下怎么使用那个自定义瞄距,因为坦克的末日瞄距他是不好用的,大家都知道。好了,首先我们以爆二 s, 爆二 a 五为例,啊 啊,在那个游戏的左上角有三横,然后选项,选项里面有一个自定义瞄距,通用战斗设置里面自定义瞄距,然后我们选择添加瞄距, 听名的时候他会跳出来游戏的文件夹,创建了这个苗具的范本,这就是爆二五的那个文件夹啊,我们先去 定就可以了,然后同样 boos a 四也是一样的,点一下 boos a 四,然后左上角三横选项,嗯,末日瞄记改成点击下面的添加瞄距,然后 也是在这个文件夹里面,他们是在同一个那个右侧三 s 文件夹里面啊,不好意思的文件夹,然后确定 好了,这下我们先把游戏关闭掉,去找到那个游戏的根目录那个文件夹就可以了啊,我们现在找到桌面上游戏的图标,电脑桌面上游戏图标,然后点击属性,看一下属性里面有游戏的在哪个文件夹里面有什么文件 可以找到啊? f 盘我上的,然后打开 f 盘,然后我们就看到这个文件夹,对不对?这个游戏的文件夹里面有,其中有这个刚刚我们创建的那个文件。 u 三赛是这个文玩家啊,就是瞄准自定描据的文玩家里面我们可以看到 boos 爆二五这两个文玩家。我们 现在这个文件是游戏的描述脚本文件,是在国际服的官网官方论坛上面下载的,里面有好多,所以可以下,我只是下了一种,这种是我自己觉得比较好用的这种,我们现在复制 把它复制一下,复制直接把它粘贴进去就可以了,粘贴进去原来的这个我们就可以不要了,删除也行,不删除也行。 包二 s i 五,这里面是这个文描句是默认的啊,我们现在是把那个我们自己的改进去添加进去好了,然后我们关闭,然后我们重新启动游戏,进入游戏。 好,现在我们再次打开包 s i 五两辆坦克,然后还是点左上角的选项,然后通用战斗设置下面有一个 苗具,这时候的苗具我们就可以选择我们刚刚添加过的苗具那个脚本选择就可以了, 好了,这样就可以了,然后同样 bors 也是这样,选择左上角的选项,然后默认秒据里面那个文艺要点开来里面刚我们添加的秒据。 好的,我们现在就试一下游戏自带的脚本啊,游戏自带的脚本,你看看大家是不是数字在左边,离的老远了,不好描吧。 现在的苗具脚本就是我后自定义改过的那个苗具脚本啊,大家看一下,喜欢的话请点亮小红心啊,谢谢各位朋友!


哈喽,各位老铁大家好,我是领域户外的小喜哥。呃,今天讲一下复合工的描句如何正确的效描。 呃,第一步,咱们首先要准备一块把面,然后用红色的胶带贴成一个十字的准心, ok, 第二步,我们先找到一个十米的距离,然后对把面的十字中心连续射击三箭架, 顺便给老铁展示一下骑猪复合功三连射,哈哈哈哈, ok, 各位老铁,大家可以看到三箭都偏左上,大家记住一个口诀,箭之往哪偏,描针往哪调。好了,各位老铁,经过我对描的效准啊,我打三箭看一下最终的箭的落点, 驾。好了,各位老铁,这就是我校苗的结果, 根据老铁们自己的喜好啊,他的对散步的要求啊,我们一直把他笑到满意为止。如果我的视频对各位老铁有所帮助, 希望各位老铁多多点赞,多多关注,多多支持,我们下期再见!