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muffin out in london and go ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka! 提前准备稳定好的汽车素材和音乐,需要素材的小伙伴到评论区找,我要导入这首音乐。踩上节拍,添加第一段素材进来,时常占四个节拍,把它放大铺满屏幕。开头打位置大小关键针,时间轴移动到第二个节拍点,把旋转改为四十五度 时间轴向后移动时针打一个定针,时间轴移动到第三个节拍点,把旋转改为一百三十五度, 时间轴向后移动时针打定针,时间轴移动到第四个节拍点,旋转改为两百二十五度。向后移动时针打定针,时间轴移动到末尾,把旋转改为三百六十度, 右键第二个关键针添加三次方缓入,第三个添加缓动,后面的两组也依次添加。 下一步添加第二个片段,到后方开头定格出一张图片,放到左上角,时长短一点,给他添加圆形蒙版,把轮毂圈出来。开头打位置大小关键针,把它缩到最小,时间轴移动到末尾,再把大小还原。接着选中第二段素材,向后复制一份。第一份调整曲线变 速,选择闪进,删除中间两个点,末尾拉低,开头拉高,记得用光流法补针。然后选中第二份, 先把它倒放曲线变速,选闪出,删除中间两个点,末尾拉高,开头拉低,用光流法补帧。然后选中这两段,右键新建复合片段,再用常规变速把时长缩短至半个节拍,向后复制一份。两份占满一个节拍, 按照这个方法再做一组出来就是这样的效果。接下来添加第四段素材进来,还按照刚刚的方法再做一个片段出来,时常占一个节拍,给他添加入场动画,震波时常零点二秒。接着添加特效,波浪到上方时常占三分之二左右。 同样的方法,再做一个片段,复制波浪特效到上方,就是这样的效果。下面把汽车图标添加进来, 时长占八个半节拍,用圆形蒙版把车标圈出来,缩小一点,添加特效,柔和灰光到上方,对其时长, 再添加特效,重复震闪对其时长。把它往左上方拖动一点,时间轴向后一些,打位置大小关键针,时间轴向后移动三针, 把它往中下方拖动一点,就这样再移动三个不同的位置,打三组关键针。然后再添加两段特效,随机闪切,把氛围参数都跳到零,这样就得到了图标闪动的效果。最后我们再按照之前的方法,再多做几个片段出来,复制波浪特效到每个片段上方, 再给每个片段都添加入场动画,震波时长零点二秒,这样就大功告成了,怎么样,大神学会了吧!

什么?你告诉我你剪了这么久视频,还不知道缓动、缓入、缓出怎么用?甚至不知道是什么?那我问你,视频能剪好吗?知道为什么你的关键帧动画还是这样的呀,跟尼托大边一样。今天一个视频教会你如何使用关键帧曲线运动,让你的视频变得非常丝滑。 ok, 开始教学。这是打了一个缩放关键帧的片段,鼠标右击,找到显示关键帧变速区, 可以看到一个图表,这里就是显示关键帧随时间变化的走势图。我这里是打了一个一百到一百八十的缩放关键帧,右击关键帧,选择全部预设,可以看到这里有缓入、缓出、缓动以及回弹离开和限信。首先我们看限信,限信就是正常加关键帧,这里它就是条直线,没有速度变化。来看一下效果, 可以看到平平无奇,因为没有惯性,所以非常生硬。选择缓入,可以看到这里由原来的直线变成了有弧度的曲线,前面是平缓上升,后面变得更陡峭,这代表他的速度是起步缓慢,后期加速,很适用于镜头缓慢推进,和画面放大的开场类似这样。 而缓出则是与缓入相反,前面陡峭上升,后面变得平稳,这表示运动是先快后慢的,这更适用于收尾、平靠和物体刹车惯性,比如小车的刹车。 接下来讲我觉得最万能好用的那就是缓动。为什么这么说呢?我们先来看图表,可以看到它变成了一条先平缓,中间陡峭,然后又变得平缓的曲线,这就表示它的运动是先慢后快再变慢的一个节奏。直接看对比效果, 可以看到缓动这边镜头运动完整顺滑,是不是感觉帧率都变高了?所以缓动非常适用于素材的位移、旋转、推拉等运动,就比如像这种人物,丝滑拉近靠关键争取线也是能实现的。今天的教学就到这里,各位小伙伴们也动手试试看吧!

两段素材直接拼接就格外生硬,事变剪映里面所有自带转场出来的效果依旧普通,没有高级感。情急之下,我将后一段视频切进画中,画向左挪动大约一秒,在片段起始位置打上关键帧,打开混合模式,透明度调到零, 等到时间轴挪到主视频末尾,再将透明度恢复至一百。这下柔和的渐变过渡就完成了,轻松学会博主私藏的无缝衔接转场。

你对象翻你两段走路视频,想让你拼接一下,结果你就点这个白框添加转场,他是自己不会添加吗?而且这样转场又十分僵硬,一点都不丝滑。你觉得你对象看了会开心吗? 你就跟着我把第二段视频切换成画中画,再往前移动一秒左右,然后在画中画的开头打上关键针,突然手不受控制的点到混合模式,又点到混合模式,把数值拉满, 再把时间轴移动到两个关键帧的中间,选中第一段视频,把人物拉到差不多重合的位置。那么恭喜你学会斜修,超丝滑无缝转场。

怎样才能让视频更丝滑呢?今天我们学关键帧曲线,很多人跟着教程添加关键帧后,效果却生硬。机械核心差距就在于关键帧曲线的调节。关键帧曲线控制着属性变化的速度,节奏, 是关键帧功能的核心。给片段添加关键帧后,剪映默认是限性匀速变化,观感十分呆板。右键素材选择显示关键帧或按快捷键 alt 加 k, 就 能调出曲线面板, 直观看到缩放位置等属性随时间的变化规律。关键真曲线主要分为三类,缓入、缓出、缓动。曲线越平缓,变化速度越慢。曲线越陡峭,变化速度越快。缓入式开头慢,结尾逐渐加速,实现平滑加速的效果。剪映提供三档预设 基础,缓入、提速、平缓。二次方缓入起步更慢,加速更顺滑。单次方缓入起步极慢,加速感更强。缓出则恰好相反,开头速度快,结尾逐渐减速,让运动柔和。收尾同样对应三档强度。预设缓动结合了两者的特点,慢起步、中速、过渡、慢收尾 是过渡最流畅的类型,只有标准二次方、三次方三档,此外还有回弹、离开等带弹跳效果的曲线。常规基础动画较少用到 实操演示。将汽车素材拖入时间轴,设置为十六比九,比例调整大小后放在画面左侧,在开头打向位置,关键帧时间轴移到第三秒处,将素材拖到画面右侧, 此时播放式匀速限性运动就是默认的效果。右键素材调出关键帧曲线,面板选择位置属性的 x 轴曲线框选两个关键帧,点击预设按钮即可选择缓入、缓出、缓动等曲线,也可以拖动控制锚点,自定义曲线弧度,轻松做出丝滑的运动效果。动手试试吧,我们下期再见。

我们一口气分享十二个斜修剪辑技巧,新年斜修剪辑压箱底十二个绝对清晰差。自动关键针别人打关键针都是拖动一下,挪动一下位置,这样不仅慢,而且效率低下。 而你只需要在开头点上关键针,然后鼠标左键按住素材不松手,按下空格键跟随轨道拖动。既然自己就打好了关键针, 自动马赛克做剪辑一定绕不开马赛克,手动跟踪又慢又累。而斜修直接把画面复制一层,点击抠像,把人脸抠出来,点击特效模糊,这样就做好了。我们调整数值,不管是人脸还是车牌都非常好用。 字幕设置,以前识别完字幕总是有空隙,手动拖动也很繁琐,现在可以右键自动填充文本间隙, 点开字幕右上角重点字,点击就可以自动生成,还可以更改样式。这里我为大家准备了一些好用又好看的颜色字体,大家可以保存收藏。当你不知道怎么去制作花字的时候, 我们可以点击文字模板里找到自己喜欢的,调整位置后选择打散文字模板,这样我们就可以随意拖拽更改颜色,缩放位置, 自动卡点。而以前我们卡点的时候需要拖拽素材,跟随鼓点手动去调整时长,有一天忽然发现点击才截拍。二、选中素材,然后拖拽到鼓点上,自动就会根据节拍卡好位置,又准又快。 草稿何时见?合并草稿,我本来以为这个很基础,但很多小伙伴不知道,这里有两种方法,一种是进入到草稿里新建预设,然后在另一个草稿里找到个人预设,打开可以右键选择解开复合片段进行修改。 第二种方法更简单,在素材里选择紫草稿导入就行,然后在紫草稿里拖拽进来就可以使用了。 如果素材很多,剪辑很复杂,需要用到两个轨道,可以在轨道左边新建时间线,按住时间线往右移,这样就可以得到公用素材库,可以在右边完成素材筛选,在左边进行精剪。 如果说老板让修改,又想保留当前版本,也可以新建时间线, ctrl c ctrl v 复制粘贴即可。值得注意的是,导出时只针在哪个时间线,导出的就是哪个时间线。 素材匹配,我们可以点击色彩克隆,跟前面的画面进行匹配,调整强度即可。也可以找到我们喜欢的电影截图,拖拽进来进行视频匹配,调整强度就可以很接近啦。 文字动画,我们输入几个简号,点击动画里的环绕,它就自动变成了一个圆形头像框。把简号变成大写字母 i, 它就变成了荡秋的表情包。输入几个平平无奇的句号,点击吹泡泡,它就变成了向上移动的小气泡, 换成字母 z, 就 变成了睡觉打呼噜效果。在图形库里找到矩形,拖拽至整个屏幕,在填充这里更改颜色,它就变成了任意更改颜色的背景板,甚至可以是渐变。还有各种预设样式, 我们把它改为纯色,拖拽成长条进行复合。片段选择镜面调整位置,给一点羽化,我们就获得了这样的效果。关注我,让你的剪辑之路变得轻松。

你对象发你两段奔跑视频,想让你拼接一下,结果你就点这个白框添加转场,他是自己不会添加吗?而且这样转场又十分僵硬,一点都不丝滑。你觉得你对象看了会开心吗?你就跟着我把第二段视频切换成画中画,再往前移动一秒左右,然后在画中画的开头打上关键针, 突然手不受控制的点到混合模式,又手滑了一下,把数值拉到零,再移动到第一段视频结尾,又点到混合模式,把数值拉满,再把时间轴移动到两个关键帧的中间,选中第一段视频, 把人物拉到差不多重合的位置。那么恭喜你学会邪修。

剪辑必学四大功能,画中画、关键帧、蒙版、抠像。今天小杰将这四个知识点融合,用一个视频讲透。第一个画中画, 画中画通俗点说就是在原来的画面上再添加一个画面,先导入一段视频,再点击画中画,新增画中画,添加一段随手拍的视频,这个视频就是画中画,这个视频可以缩小也可以放大,那要怎样让两个画面自然过渡? 下面要用到关键帧,用来记录画面的变化。选中画中画会出现菱形盖加号的标识,这个就是关键帧。把画中画和主视频错开一点,在主视频结尾位置给画中画打上关键帧,画面会出现红色菱形块,自动记录当前的所有参数, 然后时间轴移到画中画开头处,点击不透明度,把数值拉到零,这时关键帧会自动生成关键帧,记录了画面不透明度的变化轨迹,让两段视频实现非常丝滑的无缝衔接转场。第三个蒙版, 蒙版就是把不需要的部分遮挡住,先添加主视频和画中画视频,选中画中画,打开蒙版有很多种,有圆形、线性镜面、矩形、心形等等, 今天使用限行蒙版,可以手动旋转,也可以点击调整参数来旋转。这个小白点就是羽化,轻轻拉动羽化,这两个画面就自然融合在一起了,这就是更换天空效果。第四个抠像, 抠像分为智能抠像、自定义抠像和色度抠图。添加一段视频进来复制一份,把前半段切为画中画,在工具栏找到抠像,选择自定义抠像,点开快速画笔涂抹在人物身上,等人物全部变成红色,点击对勾保存就可以了。 接着把画中画复制一份,并把复制的往下移动,选中画一把人物拉大一点,并调整位置,把不透明度调到五十,这样就有了一个双重曝光效果了,你学会了吗?

你对象发你两段走路视频,想让你拼接下,结果你就点这个白框添加转场,他是自己不会添加吗?而且这样转场又十分生硬,一点都不丝滑。你觉得你对象看了会开心吗? 你就跟着我把第二段视频切换成画中画,再往前移动一秒左右,然后在画中画的开头打上关键针,突然手不受控制的点到混合模式,用手滑了一下,把数值拉到零, 再移动到第一段视频结尾,又点到混合模式,把数值拉满,再把时间轴移动到两个关键帧的中间,选中第一段视频,把人物拉到差不多重合的位置。那么恭喜你学会斜修超丝滑无缝转场。
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oh look at my little college man uhh ok! 我 们来到剪映,准备好两个素材,我们给第一段素材开头和结尾打上关键帧, 结尾关键帧放大,素材对齐人物头部,我们点击曲线选择三次方缓出第二段素材,一样的操作, 我们点击中间转场处,添加白色淡化,时长零点二秒左右。 我们给素材添加动画搜索连衣波纹,我们添加一张白底素材,我们把素材时长改为零点一秒对齐放在两段素材中间,放大对齐屏幕,我们点击遮照,选择水平遮照,旋转九十度。 然后我们分割素材,点击遮照,再旋转九十度,这样它就有一个闪白转场的效果。然后我们点击转场,选择放大左移。 我们给第一段素材添加上渐影退场,时长零点二秒左右。第二段素材一样的添加渐影退场。这么简单的平滑放大效果就做好了,感谢你的观看。

你的转场只会加个叠画吗?画面看着特别碎,还不好看。今天我教你一个最简单的转场逻辑。啊哦,就这么简单的。导入两段素材,选中第二段视频,切入画中画并往前拖一点, 两段画面叠加在一起才能做过渡。在第二段视频开头打上关键针,接着把不透明度拉到零,让画面透明看不见,往后滑动一点时间轴,不透明度拉回一百,关键针会自动生成。就这样一个关键针,转场就做好了,你学会了吗?下课。

今天我们来学习 暴能器,已部署造点过度转场,这么简单有氛围的转场,真的不打算学一下吗?教学开始,首先在剪映导入两段以上素材,在画中画里添加一张黑底素材,导入进来后双指撑满, 接着把它缩短至零点六秒,凭感觉把它放在转场处中央,左右差不多对称就行。接着教大家一个小技巧,点击这个黑底素材,他会自动吸附到他的第一 针,如果看见这个关键针按钮没出来,那就点击空白处重新点一下素材。我们在开头打上一个关键针,中间和末尾也打上关键针,末尾和开头的不透明度拉到零。 接着在画中画素材库里搜索噪点,直接选择第一个添加。接着把它缩短,和黑底素材一样可以放大时间线对齐就行了,它会自己吸附, 混合模式改为绿色。接着添加一个震动特效,时常也是和造点黑底素材一样,作用对象改为全局,调整一下参数,音量零,强度和速度都是二十,这样就做好了,认识一下吧。我叫印怯,哪里不会的可以来问我。

你对象发你两段走路视频,想让你拼接一下,结果你就点这个白框添加转场,他是自己不会添加吗?而且这样转场又十分生硬,一点都不丝滑。你觉得你对象看了会开心吗? 你就跟着我把第二段视频切换成画中画,再往前移动一秒左右,然后在画中画的开头打上关键针,突然手不受控制的点到混合模式, 用手滑了一下,把数值拉到零,再移动到第一段视频结尾,又点到混合模式,把数值拉满,再把时间轴移动到两个关键帧的中间,选中第一段视频,把人物拉到差不多重合的位置。那么恭喜你学会斜修超丝滑无缝转场。

今天我们学补针,这期做补肩,让慢动作丝滑不卡顿,慢放低于零点五倍画面就会卡,补肩就是解决这个,补身后慢动作顺滑如丝。下面拆解操作, 第一步,选中素材点变速。第二步,常规变速速度调零点三到零点五倍。第三步,开启智能补针, 慢放加补针,卡顿变丝滑。智能补片有两种模式,一、光流法效果最好,但渲染慢。二、针融合速度快,效果稍弱。快速动作选光流,普通场景选针融合。 记住复杂运动选光流,普通场景选针、融合补针。三个常见错误提前记牢。一、 速度别低于零点二倍,太慢救不了。二、素材帧率至少五十帧,太低救不回。三、补帧后预览卡卡正常,核心速度别太低,素材帧率要够。今天就到这下期讲画面定格加标注。

我发现个事,关键帧可以让你的视频变得更加流畅,并且是剪辑里最好用的一个功能。那本期视频我将给大家带来一份终极的关键帧进阶指南,即使你是新手也不用担心,看完这期视频你也能像专业的剪辑师一样熟练运用关键帧。 所以,准备好,我们马上开始。首先,什么是关键帧?关键帧是时间上一些特定的节点,用来标记画面中某些属性的变化,比如位置大小、旋转角度或者不透明度。软件会自动计算两个关键帧之间的变化,从而产生从起点到终点的流畅画面。 没关系,我们直接来看实际操作。首先把素材添加到时间线上,我们先来制作一个画面放大的效果。放大效果主要有两种,缓慢放大和快速冲击放大。先来看缓慢放大。 选中视频片段后,可以看到有几个菱形的图标,点击最上方的菱形按钮,也就是位置关键帧,在片段上添加第一个关键帧,接着移动到片段末尾,放大视频画面。当我们调整画面大小时,系统会自动添加上第二个关键帧。 现在我们播放看一下画面,就会出现一个缓慢放大的效果。如果说你想让画面更具有冲击力,实现快速放大的效果,那关键就在于两个关键帧之间的距离。关键帧距离越远,那速度越慢,反之则速度越快。所以要制作快速且具有冲击力的放大效果,就只需要把两个关键帧放的更近一些。 我们可以直接在实际线上拖动关键帧,调整他们之间的距离,从而控制动画的速度。那接下来我们讲的是关键帧最重要的部分,关键帧动画曲线,那它决定了两个关键帧之间的运动节奏。常见的运动曲线主要分为三类,缓入、缓出和缓动。 首先是缓入动画,缓入动画会从较慢的速度开始,从而逐渐加速,在末尾时达到最快的速度,从而形成自然顺滑的一个加速效果。当然软件里提供了三种缓入的一个曲线, 一种是缓入速度会逐渐的提升。第二种,二次方缓入起步更慢,但加速过程非常的平滑。第三种是三次方缓入,开始时非常的强烈,那接下来是缓出动画,但他的运动方式跟缓入正好相反。 缓出动画一开始速度很快,然后逐渐减速,在结尾处形成一个柔和自然的停止效果。当然缓出跟缓入是一样的,也有三种不同的曲线变化,那他们的主要区别就是在于控制动画减速的一个程度和节奏。那最后是缓动动画,那它是将墙面两个效果组合在一起, 动画开始时速度比较慢,中间逐渐加速,最后再平稳的减速,因此它能带来一个最自然最流畅的一个运动效果。那缓动效果依旧是有三种效果可以自由选择。除了以上三种,你还要看到一个回弹离开,那他则会为动画增加一个轻微的回弹效果,让动画更具有一些冲击力。 首先我们把恐龙素材放在实际线上,将画面的比例设置为十六比九,调整一下恐龙的大小,把它放在画面的左侧, 在片头开始的位置打上一个位置固定针,然后将时间指针移动到第三秒的位置,你可以在这里看到具体的时间和针数,接着把素材拖到画面右侧,点击播放,那恐龙就会以一个平稳的速度从画面左侧平滑的移动到画面的右侧, 当然我们还可以让这个动画变得更加的丝滑,那右键点击视频片段,选择显示关节针动画,这时候就会弹出一个菜单,点击 x 轴的选项,打开曲线编辑器,拖动鼠标框,选两个关节针,然后点击这个小方块,打开动画预设菜单,那这里就是我们刚刚提到的缓入、缓出和缓动的曲线选项, 选择其中一种,曲线就会自动发生变化,同时还会出现贝塞尔控制的手柄,我们可以拖动这些手柄自由调节曲线的运动,从而精确的控制动画的速度和节奏,制作出完全自定义的一些动画效果。 首先把一段视频添加到时间线上,我们制作一个色彩渐变的效果,进入调节密码和鼠标往下滚动,找到调节关键键的按钮, 在第三秒的位置添加一个关键针,然后把时间指针移动到开头。紧接着我们可以对视频进行调色,调整它的色温、色调、饱和度等参数,那现在我们播放视频就可以看到画面色彩的一个变化效果。 首先设置好一个文字样式,比如字体描边和阴影,那这里我们可以看到字体的颜色选项,旁边就是颜色关键帧的按钮,在文字卡片的开头添加一个关键帧,然后移动到末尾修改文字的颜色,那现在你就可以看到文字的颜色也会随着时间而发生变化。 那最后我们来制作一个足球弹跳动画,首先我们先导入一个足球场作为一个背景,让观众的注意力更加集中在动画上, 调节小球的大小,然后移动到第一秒的位置,添加一个位置的关键针,把小球向下拖动,接着我们回到片段开头,把小球向上移动,使它完全移出预览画面,那现在我们播放动画,小球就会以 元素的速度向下播放,看起来其实并不自然。要解决这个问题,那我们只需要打开外轴的关键的曲线,选择第一个关键针,那这一次我们就不使用预设,而是手动制作一个自定义的曲线,点击这个小按钮,激活贝塞尔控制手柄, 然后把手柄向右移动,让小球下落时产生更加平滑自然的一个加速效果。那接下来我们制作弹跳移动到第二关键针,然后向后移动二十针,添加一个新的关键针,重复这个操作四次,每隔二十针添加一个关键针。啊,现在我们再次选中第二关键针,点击按钮,激活它的控制手柄, 把左侧的手柄一直向内拖,使它完全隐藏,然后调节右侧的手柄,制作一个平滑的弹跳曲线。 那这里要注意的是右侧的手柄一定要隐藏住,那紧接着选中第三个关键针,同样是隐藏左侧的手柄,然后调节右侧的手柄,那这一次弹跳曲线要比第一次要小一些,剩下的关键针重复同样的操作,让每一次弹跳的幅度都比上一次要小。 那这就是我们最终想要达到的一个效果。好了,现在你已经掌握了关键帧的所有神奇用法,无论是丝滑的画面放大,还是炫酷的色彩变化,还是自然流畅的弹跳动画,你都可以像专业剪辑师一样轻松完成。我是天一教你剪辑。

剪辑时发现将两段相同素材重叠摆放时并不会有什么效果,于是我尝试点击蒙版,也没有变化,但当我把主轨的饱和度降低时,画面就有了层次感。可我一不小心将蒙版旋转了五十五度,移到左上角,打上关键针, 时间线往后移一点,再把蒙版挪到人脸处,再往后移一点,最后来到末尾,将蒙版移到右下角。这时候就有了一个两边快中间慢的效果。 可我又不小心复制了一份,移到下方,选中画一把调节里的曲线,四个点全部拉下来,再返回到蒙版每个关键帧处羽化,拉到二十五。 此时我发现蒙版有了阴影的效果,但还是差点意思,于是我手一抖,添加了一份黑色图片。同样用镜面蒙版,点击反转,双指放大一点, 打开层级,把画二移到最上方,最后加点文字做装饰。那么恭喜你今天学会了蒙版滑屏效果。

日常剪辑最头疼的就是镜头衔接问题,两段视频硬性拼接,画面跳转突兀,即便叠加各种系统自带转场,视觉效果也十分普通。给大家分享一个图层关键帧渐变转场方法。首先将第二段视频切入画中画,向前偏移一秒,职场 在画中画开头添加关键帧,打开混合模式,不透明度设置为零,移动时间时针至主视频最后一针,把不透明度调至一百,依靠透明度渐变完成柔和过渡,轻松做出丝滑的无缝转场。