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切尔杀制基尔萨,其简称七二三四,今年长相最为奇特,也是强度最为靠谱的一艘九级渔船, 至少是值得探讨强度的一艘资源船,也是又一艘的航空战略舰,特色拉满。如果你问我他最大的弱点在哪里,我觉得并不是装甲结构,也不是说是金杯控六,而是比较可能是丑陋的造型吧。 先说主炮让人熟悉的内功,利用炮塔和七百零一的初速 aphe 反而相对好命重,弹道要好一些,最大的问题就是他的这个弹道弹速难以把控,如果你没有北卡之类的主炮经验,那么你可能十几把甚至几十把都会觉得这么炮 ap 不太容易打中人。 特别是如果你还站的很远的话,不管是机械的多秒五格,还是说换一个倍镜,亦或是通过长时间的练习 来适应,你都必须认真对待这个问题,否则的话,这艘船中远距离的炮击 ap 能力就会显得荡然无存。当然了,也有好消息,高弹道有助于翻山,可以有效打击山后的目标,特别是对自己的美国兄弟姐妹还是很有一套的。 半道怠速的问题不可回避,自然也就带来了命中率低下的可能,那是不是就意味着艘船主炮输出十分拉胯呢?哦,并不是。 这里要说一下他的总体投射量,横向对比一下九级战略键,这个三十六秒十二颗四零六的家伙竟然在 ap 投射方面能够排在第一,集团 h 一投射量也在第二起弹之中,也就是说,虽然可能会有不稳定的问题,但是上线确实存在七二三四也是十二发一点九四个码的,每战三步,前后骑着脚三十五 三十一度,总体来看综合性能非常不错,再换一个角度思考的话,隔壁的面积速达是四十秒十二个四零六,虽然到达怠速稍微可能好一点,不过也是陶时机电脑一类这样想的话,哎,单从主炮方面来说,就有理由相信这是一艘有意义的船子。 说实在的,主炮可谓是稳扎稳打,不可小视,那下面就要来介绍另一个绝技,火箭机。同之前的航空战略巡洋不同, 我们的七二三四拿到了中场的小地母,更重要的是啊,他单轮可以有五架发起攻击,配合上高航速和足够硬的飞机以及高伤害,绝对是捕输出、捕火以及残血时拖后输出的利器, 在实战之中经常可以打出一轮一万以上的伤害也就有了主炮 h 配合火箭机的叠损七二三四打法,毕竟 h 一弹还是要比 ap 弹更快一些,在遇到差级防更强势的战略线以及自己命中率不太高的情况之下, he 也是一个非常不错的选择,也更容易配合不同的输出手段来进行综合输出。 当然在操控飞机的同时啊,也一定要好好控制自身的传奇,由于收藏的船身和硕大的体型,在九叉方面对各种强力 ap 的时候,一旦操作失误很容易被对方直接带走一人半醒。 可以说相比之前混合战线的鱼雷机,七二三四的火线机能够使独城一派,并且强度十足, 有贪当一用的主炮,特色是坐着飞机。那么七二三四是否有足够能打的船体和生存性呢?首先大家看一下装甲结构,在九级头尾三十二中段的三十八以及三十八的甲板和飞行甲板上装,外加一个十九毫米的上层建筑,可以说是非常标 的。美战核心区则略高于水面核心区中段顶板三十二,侧段三十八,主装三百三,水下段为二百五十四,总体而言也只能说是中规中矩, 相比起其他的同级的美式战略舰而言,也只能说是各有特色,毕竟啊,你说他差了也不能算太差。你要知道像左加压花池柳他们的核心区的中段顶板仅为十九毫米,也就意味着当侧面组装被冻穿的时候,略有下去的弹道就可以直接碾压这个位置出道核心。 而七二三四这个位置为三十二,对于非四六零五幺零的口径而言会有很好的抗性,总体来说还可以啊,但也不能说是特别特别强。而机动性方面则是七二三四的另一个显著特色,转弯吃力,提速不错,抗速也很可靠。这样的属性就意味着如果你走错了位置,大转向的时候天真 要比其他战略舰更容易受伤害,更多的时候就应该依靠航速以及还凑合着隐蔽以及飞机的侦查来想办法优化走位,不要过度的依赖自身的装甲来图 中远距离的话,躲炮者依靠不错的摩擦能力和骑士脚也是可以操作的,加上他三十万马力,动力强劲 以及八点四三万的血量,在九级可以说是值得信赖。买影币也有十三点二九,可以说是不好不坏,考虑到他是金币船,还能大概率享受到高等级的哈尔奇现场, 实际上他的能力还会显得更加的扎实。在防空方面,七二三四也不错,五点八的防空圈十斗黑云加上一六一零的黑云伤害,可谓是低强度航母的噩梦。内中外三个防空圈总计秒杀六百五十左右。虽然比起呃统计了一些法系和英系战略舰区区第二梯队,不过考虑到 每期防空炮有更好的生存性,以及这艘船的总体的生存性还不错,那么这个的防空能力也是值得信赖的。消费方面则略显不足,仅有存款和维修小组两种,可惜的是维修小组并非每张一线的高贵数量的款式,而是非常普通的正常大保健。总体而言,七二三四这艘船 不是航空战略舰,不让起飞机的话也是一艘中规中矩的船能玩而有的火箭机,那么这艘船就可以说是妥妥的有特色也有强度。如果您之前错过了让巴尔左加盟九级战略舰,那么他或许也是一艘能够比肩他们的至少是有趣的船只。 家电配件方面则是比较推荐通用的这种生存性家电件的卷法,而在插电方面的话,如果在三号插你喜欢啊利用机动性和隐蔽性对面的话,那么一定是转发产品为优先,如果你比较喜欢在后面丢垃圾的话, 射程差也未尝不可,特别是如果在差距觉得比较难混的话,呃,远端 h e 可能是某几分钟不可或缺的一个环节。四号差异方面,如果为了弥补舵转舵的劣势的话,则推荐用小舵,如果想强化弹射能力的话,肯定还是用弹射更好一些。总体而言, 七二三四是一个二零二一年末的惊喜。如果您不在乎他奇怪的颜值的话,可以考虑。如果您不在乎魅惑六头是鸡,而且甚至是擅长丢石头的话,那就更有故事的理由了。 不过话又说回来,在临近黑武圣诞等等活动的时候,其实有很多之前的下架船啊,历经考验的好船,能够入手的话,也不一定要选择它。呃,总之还是希望你能够谨慎思考,慎重购买,不要太过于激动。

哈喽,大家好,我是梦圆啊。在战舰世界里面有三艘比较特殊的航空战舰,一艘是日本六级的,嗷,还有一艘是日本八级的巡洋舰,叫雕的 这两艘战舰他们所能携带的飞机吧,都是鱼雷机,每次可以一起投放八枚鱼雷,不过好在他投放的这个鱼雷呢,杀伤只有两千五百多,所以的话 威慑力不是那么强。但是对于我们今天的主角,也就是美国九级航空战舰舰基尔萨奇,它的威慑力就非常大了,一次性可以发射五架那个美国格鲁曼 十八等级,它的火箭弹齐射,可以造成最高达到一万五千杀伤的效果, 按照一般的情况下,敌方战绩建议稍有倾斜的话,也能达到七千到九千的杀伤,可以说威慑力是相当可观的。 呃,我为什么没有把荷兰的那一票巡洋舰算进去呢?因为他们的飞机都有射程限制, 基本上限制在十几公里,对于整个战局的变化没有太大的影响,除非是进展,而且对于轰炸的范围也有限。所以真真正正的 战舰世界,一七年只有这三种真正意义上的战舰舰。这个战舰舰吗?价格倒是挺好, 你搜。呃,大概我当时不买下来,好像是三百多块钱,但这个东西真的物有所值。 他的缺点主要在于啊,航速还行,但是他的那个转弯半径较长,机动性较长,然后呢?有炮的射速较慢。 呃,庄田时间达到了三十六秒,而且射程相对于紧急的这个身份来说有一点点短,只有十九点六公里, 如果面对二十公里以上的,很难有危险,而且他的火炮在超过十八公里以上的话,呃 设计精度很一般。呃,还有一个缺点就是他的车身装甲吧,很一般啊。不对,我是单身装甲, 大概他的上层电池因为是飞机机库和飞行甲板,所以内地方装甲基本上都是三五十毫米,如果对对面的大口径大口径的那个战机电阻炮击中,基本上都是满杀一万两万的要求。 所以这艘战地舰主要的使用方式是前期在几方战地舰的后方提供火力支援,火炮打不了呢,然后就使用飞机机,因为他飞机呃装田时间很短,正常的话 是一分钟,加三四十秒的话,加三四十秒就一百秒左右,如果你每次出动一架飞机全部会激动,那么他的装点时间大概就是 一百秒左右,如果还能剩下一半甚至是剩下两下三下的话,有可能只需要三十秒就可以装进人工。所以在某种意义上而言,如果在解放国不占优势的情况下,完全可以用飞机来代替机器风暴进行。 当然你自己这十二门这个四零六火炮也不是摆设啊,在和敌方相距大概只有十五公里左右的话,射击进步算是比较好的,而且只要是敌方 敢于把侧面暴露给你,那么五千到一万七八的这个杀伤都是有可能效果强大。 不过有时候吧,这个炮比较出风,所以不要对他就是说爆出高伤,爆出这个呃核心区有些太高的想法, 最主要的还是要把他的那个飞机放飞机攻击的好,一次能有上万的输出, 怎么说也比主炮打要划得来,因为你要发射主炮的话,需要每次调整自己的程度也划不来,所以前期呢,就是围绕你自己要活动的那个区域,不停的用自动驾驶转圈圈,转完圈圈过后好好输, 等到敌方各自的建军身上才来的时候,哪怕是雄鹰剑你也可以用飞机来干他。 因为巡洋舰呢,那个装甲比较好啊,所以飞机打单独的巡洋舰那么很容易出高上, 不过呢就是呃,在敌方进行大队,就是说有两苏甚至是两苏以上集体存在的情况下, 建议更换目标,不然这样的话很容易让自己的飞机吧受到非常高的伤害,很有可能飞机没有完成攻击任务就会被全部机构,这样的话对于自己任务是特别不偿失的。而且你每局把飞机 这样打出去,按照十分钟一直的话,那么七八万输出是没有问题的, 尤其是在这种残局的时候,飞机的作用就非常大了,你可以不顾身份去跟别人对决,也就是说可以有效保存自己的实力,飞机可以无限放的,但是雪亮并不是无限的对吧?所以这个 航空战车电脑如果在经济条件虚的情况下,而且也比较适合慢性情况下玩这个, 而且这个飞机的这个三金店的收益还是非常高的,看这局啊,把它这一轮 直接干掉,这局就结束了。原来三点三的结局就这样,六千多经验,四十二万数啊,四十二万的收益还不错。

那天我不是有一个这个射苗期的这个展示吗?然后咱们进到这个飞机上面来看一下他是怎么样工作的啊?首先我不是讲了他上面的这几个旋钮吗? 这个是调节这个对地头蛋的时候用的,拧到这呢应该就是对空射击,而是如果是要对地头蛋的话呢,根据不同的蛋啊,他有不同的这种啊,那个叫什么来着?上面这个是调节上面里面这个这个光环亮度的,我们现在没办法通电啊, 而这个呢其实就是我们说的这个呃,固定光环的这个选项,就有些人 先调他调光环麻烦,光环会晃来晃去的,这个会比较麻烦,然后之后呢就会把把这个东西给锁死,光环就不动了,不动了我就直接打就行了,而这个就调的是记忆的这个 翼展,也就是说呢,我在秒一架飞机之前,我首先要认出这架飞机啊,比如说是 b 五十二啊,或者说是一架战斗机或者是什么,那么我就要把在这啊调节到相应的它的一个翼展,也就是说主要敌机的轮廓, 战斗机训练都要背下来,并且他的一盏是多少也都要背下来。然后呢我们就需要去转动另外一个旋钮,直到光环刚好套住敌机的这个机一盏,哎,就现在侧距就完毕了,那你说手不可能腾出来再拧上面去了,怎么办呢? 拧哪个呢?拧这个哎,这个是油门手柄,因为我飞飞机的时候肯定是手一直在油门上,另外一个在杆上,哎,我只要转转这个就可以了,转这个就是去调节里面的光环,哎,等调节到那个光环刚好套住底机记忆了,这个时候设计一句 就是刚好的啊,还好做另外一个工作就是手要按住这个,哎,这个是吻环按钮,也就说一按它里面的这个陀螺仪 啊,里面陀陀螺机构就会让这个光环啊稳定住啊,更加的更加的稳定,他就不会乱飘乱甩,相当于把这个光环那个阻尼调大,而后我要把这个保险哎扣下来,这里这里是一个这样的保险,看扣下来之后 这就设计了,就是跟开枪的习惯是有点像的,基本上这边还得转着,这边还得捏着,这前面还得扣着,然后前面还得调好这个哎真的是 很麻烦。是如果装了这个雷达测距仪的话呢,他这个这两个咱们就不用调了吗?啊?我们就只要直接你看,呃调到有有有两档吗?如果刚才我们这种攻击方式的话 调到光学档,如果雷达测距的话我们啪一下调到雷雷达档,然后这个雷达的这个灯工作的灯就会亮,然后等到啥时候这边这个灯噗一下亮了啊,就是这个是截获吗?啊这是哎呦脚没对上,这个是截获啊, 他灯一亮就说明我们现在这个自动他已经把距给测好了,哎,我们就只要去就稳稳滑然后打就行了,就这边就不用不用一直搓这个油门转这个油门了,所以说我们这个油门不不仅能够推他还能够搓啊,你看 这个油门因为是尖六嘛,所以说他其实是油门有两个啊,我这样子的话这个卡扣这样子一卡是这个两个油门一一起动的,我还可以把它打开啊,打开了之后我可以只动其中的一个油门,对吧?这个是他的整个这个油门 油门杆,哎,哎,玩坏了,好,这是就拉到底就停车了,停车之后后面底下这还其实还有一个停车卡卡扣, 这个就是我那天讲的,你看三段式的这种起落架收棒啊,这是中立位,这是放下来,放下来,等轮完全放下来之后呢,我要把它收回到中立位,这样的话液压就没有没有劲了,然后我要收起起落架的时候,哎,往上收收不起来,为啥?因为这里有个 保险,这个是起落架的保险,我避免在地面上的时候不小心把它收起来,在空中的时候,我这个要解除了之后,哎,我起落架轮才能收起来,然后收起来之后我依然是要看 把它放到中立位上去啊,所以这个就是比较麻烦的,不像现在的一些飞机,他只有 上升下来就行了。这驾驶杆很多人问这是啥?这像长得像,你看如果是这样子的话, 是不是就是自行车车闸,对吧?他其实就是飞机的车闸,本来这这个管里面是有着钢索一路拦着的啊,一一路连着的,本来这钢钢索没了,所以他就现在软趴趴的,而且是这个,就 我直接这样捏,哎,这就是给他做这个刹车了啊,我这个左右怎么样去调节呢?他其实这个是没有像现在飞机那样的,那个现在飞机不是踮踮脚尖是这个刹车插动吗?啊,对吧? 这个不是,这个直接就是我拿这个踏板就可以去分配两个左右两个机轮的这个刹车压力啊,这样的话这个飞机就可以去在地面上去进行转弯了。 除了这个刹车之外,这里还有个应急刹车,一拉出来的话他就是应急刹车,然后另外这架飞机你看虽然是间六,看是有导弹的哟,看导弹的灯丝,导弹加温,然后导弹发射 啊,他是可以发导弹的啊,你说没有雷达怎么发?导弹发的肯定是红坏蛋对吧?红坏蛋不需要雷达,红坏蛋只要有耳机就行 啊,因为这个红红外弹啊,就是你只要用耳朵听着就行了。他比如说你,你给一给导弹上电,导弹上电了之后他你就会听到是嗡的声音,然后一旦他这个导弹锁定了他,声音就变了,就变了,哇啦哇啦哇啦,然后就啪就打出去就可以了。 看这边这个也是导弹的这个控制盒,我可以导弹打双发啊。呃,单发的话我可以选左发或者右发看,这是叫音响电位计, 就是说调那个音量的,你耳机里面,我刚我刚才不是说有那个哇啦哇啦声音吗?这就是调那个音量的里还有应急发射,他全都扔出去,然后这里面有两个应急放下的手柄,这个特别逗啊,你看他其实他不是说压的或者是拍的是什么,他是干什?他是什么呢?他好像是个阀门 撞开就行。他其实他的原理很简单,所有的金翼和起落架应急方向就是本身他是一个液压系统,但是我现在要把冷气瓶呀,也就是压缩空气瓶里面的空气打进去,一打进去,然后他就就推下去了啊,就把这个相当于是液压做动作, 用冷气的压力给他推下去啊,但与此同时呢,推是推下去了,但是他可能就这个液压箱,液压油油箱可能就会因此就鼓鼓坏了,所以说是应急的时候用。 这里还有一个,你看座舱盖应急投放,啪一拉座舱盖就扔,扔掉了啊?座舱盖应急投放还还是这个间六的座舱,其实还有很多这个讲究来。

哈喽,大家好,本期给大家说一下今日萨奇啊,有了有的补丁装备以后呢,名字是汽尔沙治啊,样同一艘船,这个船呢,我先说一下他这个船的缺点在哪,因为就是船的缺点非常少啊, 啊,缺点装甲布局是不错的啊,唯一的缺点是什么?就这一块特别大的飞行甲板,这块飞行甲板会导致你被人打到的情况下,被打侧面的基本是伤害吃的满满的啊,就是 你,大家说你看我露,很多人会说我露侧面不吃核心的吗?那你不一定啊,你可能会碰到驱逐舰对不对?炮区对吧,还有普通的清巡打你的侧面,你这才能打你这个飞行甲板,这伤害真的吃的满满的。这个船呢是在一个九级房里, 基本上属于没有任何没有任何劣势的存在,它是一种非常强的船,但是这个船大家说想一个问题,现在属于超战的环境啊,现在超战就时装了, 你在超战环境里,如果这个船你从九进到了十或者十一级房,那意味着什么? 安达玻璃丝孔带,还有两个超区,对于这种有弹夹炮的存在,还甚至包括呃,有精度大招的萨摩, 他只要打到你的这上面,打你的这个飞行甲板,你伤害真的是满满的,而且这个甲板的装甲很,你看看他的装甲,你这么大一片意味着什么? 意味着对面航母来炸你啊,真的是那一轮,你这个受受弹面太大了,受弹面太大了,但,但是这个船很难被德行炸输和信赖啊, 说这个船是一个在九级,在九级房,甚至他九级排位非常非常强的一所船,但是如果你现在打随机进到了十级或者十一级房, 他就没有那么强了啊,这是他的缺点,只是说他在高级防的,尤其是超战防的生存环境其实是变差的啊。好,现在现在说一下他的优势啊,首先大家最关键第一点什么?火炮,那么我们的飞机,看他们带飞机对不对?这个飞机,哎,强的来了, 大家可以看一下他的战斗机带的是什么飞的啊?带的是小地母飞机,这个小地母是什么概念呢?就是 说白了他是小地母,可以说是这个游戏里非常强的一种火箭弹,同时他每波的攻击飞机数量是什么?是五架飞机,五架飞机那一次就是十五发小地母, 十五发小 tv 是吧?这个投射量真的很夸张啊,伤害非常高啊,而且最大,你看最大标商五千四哎,六十八的穿身, 其实他这个飞机的投射量和伤害爆发能力是非常非常强的啊,然后出来的火炮,他说火炮是一个中规中矩的美系四零六啊,你可以大家可以看到这个美系的四零六。最大问题什么炮弹出速有点低啊? 开灯,你看他这个炮弹出速, ap 弹只有七百零一秒啊, a 十一还行啊,这八百二十,但是得高保哪去啊?但是你炮弹出速第一,为什么?因为这个炮弹落点慢啊,就把它都打到地方,飞行时间长,这个就是要 玩家自己去试用,因为炮弹出速问题,自己去试用一下他这个炮能要多久才能落到啊?自己说这个炮厉不厉害了吗?其实挺厉害, 抓到一波侧面 ap 弹,秒秒人给你看。一样的秒人啊,无非就是你要自己熟悉他的弹道和他和他慢弹速的问题啊,自己要熟悉才行啊。而且他是十二个管子,十二个管子的投射量非常凶猛啊,配合上小地母,他甚至可以打一个亿, 配合自己的飞机打一是一个镜面,无限点火啊。说效率,那个使用起来的手感,其实稍微稍稍微是要注意一点,但是产生的效,如果你打的准,产生的效果是非常好的啊。 然后说对空防御,他的防空其实是很不错的啊,大家可以看一下他的防空。哎,很多人就说你看中圈有点低啊,中圈二百多啊,进程一百四,远程二百四十五,还可以啊, 为什么还说他防空好呢?因为他有十个黑云,他有十个黑云,而且五点八公里就可以起作用,而且五点八,三点五公里,你看这种十黑云配他这种还可以的,秒杀了存在。所以说他的防空性能其实是非常不错的。 机动性啊,机动性,转向半径稍微大了点,但是你想想我是等于半个航母吗?对不对?转向半径大不是很正常的吗?而且对于一个战略界来说,一千米的转向 啊,还是勉勉强强能接受吧,毕竟你不是在前头扛线的穿对不对?而是档位也是可以的啊,档位十八点四秒的换挡时间也是可以接受的,三十节速度算这个标准速度了,本身隐蔽性十六点九,哎,只是说对于一个能起飞机的战略点来说,隐蔽 在酒席里算是不错的,所以这个船总体来说还是推荐的,总体来说还是推荐,毕竟他曾经是这个游戏里最强的吉米船吧。好,本期就到这里大吉,大家下期再见了。

体重不好,我是老付银子。今天是由王明海盗给大家带来的一场吉尔萨奇的排位赛啊,大家也知道啊,这个王明海盗上个星期曾经发过一期,对吧? 发过一期介尔莎奇的排位赛,那么这一期呢?我将觉得,呃,讲介尔莎奇的上一期是讲的介尔莎奇的性能,对吧?那么这一期我们换一种维度来讲, 为什么说要换一个,唯独总要有一点不同吧,有一点新意,对不对?不能老是想同样的东西,大家估计也没兴趣听,那么我们来分析一下啊,就这一句, g 二叉七,其实打很多战舰的话,他都不在优势,特别是打像嗯,秘书里呀, 或者是亚华呀,或者是呃,那个,嗯,佐基亚都不在优势,但是他占优势是哪些船呢?比如像德系船,比如像日系船,对吧?他打这些船他就很占优势,特别是打五脏这种船,为什么呢? 他可以通过自己的火箭机去打伤害,对吧?然后不约,然后再用高炮弹嘛, ap 弹反正是打不穿的北卡炮弹嘛,然后去打一个四零六的装甲,打的很腻,很吃亏, 哎,不得不说这一把的话,真的是几方的,四六真的是前期做出了很大的贡献啊,对吧?大家可以看到,现在在 a 点这个方向只有两条船,一条四六,一条坤坤,但是他们成功的遏制了对面三条战舰,其中两对面两条战舰是四六零啊。而在 在这个方向大家可以看到,其实适中的话是不太适合打冲锋的,适中适合厉害,利于打防守。他首先跟波美这个船就不太兼容,其实他跟 五张也不太兼容,但是没办法,他出生在这个点位,对吧?此时波美我个人感觉就应该拖刀转场走人了,就不应该再冲锋了。约翰德威德也是适合打防守的, 虽然说比起适中起来,适中可能在伤害上面更加有效果,但是大家都知道七二三七是不能充的对吧? 船体过大然后容易提半伤是吧?然后开炮时间还过于漫长,虽然有多种手段的话,但是呃飞机起落也要两分钟啊,这个也也有点漫长。好在这个方面上,其实我个人觉得对 面的 a 点这个方向打的有点保守,他们应该果断的选择了一个前压去遏制,不让 a 点加分,对吧?但是对面的贝拉姆可能也有他的想法吧,这个不好说好的,对面的波美现在摆出了一个非常不好的体位,而且他的这现在这个距离是十三公里, 如果我没记错的话,约翰德维德的防空好像空袭也是十三公里,也就是说在这个距离上,约翰德威德是可以用空袭去投的。 而此时四中却是毫无办法,只能开炮进行反击啊,这个就没有什么太大意义了,幺二七的小水管很难打出有效伤害啊,对吧?好的,这个就局面上而言的话,我个人感觉对面现在应该做什么事情呢?对面就应该是进行一个拖刀转场,等着呃一点 队友再下 a 点,然后再进行一个有效的打呃打击几方的冲锋对吧?少一个点肯定要冲,但不冲肯定是输。 而此时我个人觉得啊,阿尔萨斯的一个转场是很没有必要的,这个阿尔萨斯不应该转场,阿尔萨斯转场是有问题的。 加尔萨奇这个穿我个人觉得啊,倘若是用来对付像德战或者是日战这种穿他就很好,为什么?说好,第一他可以减少自己开炮时间, 毕竟开炮的时候的话也不是很好打伤害,而像德战这种船嘛,他肯定是会点副炮流对吧,那么也就是他很容易被打起火。我个人觉得的话,其实打 德战和打日战是效果是一样的,应该切高爆弹进行一个打击,当然切 ap 弹你说行不行?打德战的话,我个人感觉也行,毕竟德战吃半伤也吃的比较厉害,对吧, 但是更怕火烧啊。好的,此时王明海盗对对面的波美进行了一波打击,看效果了啊,效果还行,打出了一万点的伤害,大家可以看三发半伤,三发过川啊。 好的,现在御汉德威德也在进行着一个有效的空袭啊,那么感觉对面的波美迟早会被带走啊,这个还在重复啊,这个肯定冲锋,没必要的。 好,现在阿尔萨斯也是听取了亡命海盗的建议啊,进行了一个转场去前往 a 点,大家可以看此时几方 的十六还是相当的那个成功的研制了对面的一个进攻,导致现在己方的 坤坤还是没有被对面所收掉,这个就是很好的嘛,然后就形成了一个拉侧脚,对吧?现在阿尔萨斯可以打 f 三,这个地方的坤坤的侧面啊,也是可以的。好的,我们都说过德长肯定不来骚,那么现在刚才已经起过了火,对吧?对面啊,前方的约翰德威德也在不停的进行炮击,那么现在这一波上去就看能不能起火了。 好的,成功的砸出了两把火,我个人感觉要被火烧掉,裹不起来,在拍的还没有打到的时候,就已经被王明海盗的两把火烧成了。这个时候对面 这其实日子就很艰难了哇,这日子更加艰难了,对面的坤坤也被 阿尔萨斯所用高炮弹所收掉,那么现在的话可以说局势基本上已定了,那么现在就是由于己方缺少 驱逐啊,那么很难对点位的进行一个有效的控制,但是对面的战舰的血量现在也是非常堪忧啊,对吧,警方有阿尔萨斯,阿尔萨斯血量非常的好,对面时钟虽然说血量也还行,但是大家都知道时钟是一条超清巡啊, 保不齐就是被一人带走的。这个不好说,虽然说虽然在对面还有一条贝拉姆,但是他们已经站完了两个点,我个人感觉的贝拉姆不应该进行一个转场,对吧,他这个时候还是 应该遏制一下一线的几方的坤坤,可能会对自己的坤坤会有更好的一个帮助,可能他还是更加想打伤害去找阿尔萨斯的麻烦。 好的,看解放的阿尔萨斯好像是在遭受到多个火力点的打击是吧,始终好像也在打他,然后贝拉姆可能也是向他甩出了鱼雷。 现在我个人感觉阿尔萨斯,哎呦,这应该是被对面的坤坤打出了一轮高伤啊。 西方阿尔萨斯只剩下不到两万的血了,但是四中此时也被打成了残血,那么感觉四中被带走只是时间的问题。好看这一波啊,约翰德威德和四中 都属于那种很立体的传统,不过是一个是水上,一个是水下,个人感觉约翰德威特的话,虽然打击效能没有 呃失踪那么高,但是要比失踪稳定啊,失踪这个必须要重于雷才会有高额大伤对吧,开炮是不足以对大型单位进行一个有效杀伤的。好的,此时 王明海盗决定,是吧,帮助队友打一下伤害啊,对吧,他没有慌着去空投对面的五脏,而是回来继续提供着事业,帮助约翰德威德去收掉对面的贝拉姆,那么就看效果了 啊,这个鞋梁感觉只要打中一轮就能将其带走啊,就看这一轮了,感觉这一轮能够将其带走。好的,成功在呃亡命海盗的 帮助下,约翰德威德将其收掉。好,那么现在对面的坤坤也是收掉了几方的阿尔萨斯,就战舰的数量上而言的话,哦,这个干的漂亮,贝拉姆成功用自己最后的鱼雷收掉了。 哇,这个瞬间一下子损失了三条船,这个对面真的是这奋力机干的漂亮啊,不过也难改大局啊,大家可以看此时是吧, 这就是说基尔萨其就是这点好了,哎,不管是多远的距离,他都可以进行一个打击是吧,收残血的能力还是相当给力的,哎,这一轮火箭机炸上去有一万三的伤害,还差一把火成功将对面的空军收掉。好的,现在虽然说 对面的比分非常有优势啊,但是是这样的啊,这个两条船都是可以进行远距离打击的,感觉对面的航母现在也是很堪忧啊,他的血量也不是难写好的,这一轮成功的打出了一万八的伤害,感觉航母只要投好了一轮就能将其带走啊。好的,最终 王明海盗以十八呃十二万的伤害,接近十二万的伤害获得了本场的胜利,谢谢各位提督的收看。

左脚对对,左脚抬着,然后右脚腿。这,哎,那我这个腿嘞,前推是加速,往后拉是减速啊啊?专业就要节流阀,然后右手这是操纵杆啊,好,抬头低头,然后左滚转右滚转。哦,开始了开始了。哦哦,往任何一个方向转头去看, 因为他是全三维立体的,这拐弯是先要压坡度哦,然后保持,然后轻轻带杆, 然后回正回正回正回正。因为是战斗机,然后,哦,你的大拇指,哎,对,这,然后按。哦,这是他的导弹发射导弹。对,敌机在哪里?正前方,正前方,标准对向敌机就可以哦。哇。

啊,请大家看一下这飞行模拟器呢,现在我们在以这个座舱的模式,然后在 来进行射击啊,这个屏幕我没有录屏软件啊,同时也能看到现场状态,远方的这个这个现在看着各种仪表啊,他都是好用的啊,这个和实际的高度啊,压力啊,包括速度啊哈,他都是通速表,这都是相同度的 哎,可以看啊,这个对面这个飞机过来以后啊,这个我们是要靠这个脚啊,靠这个脚呢,然后来保持这个左右的平衡,靠腰杆上下的摆动来保持平衡, 看到这个飞机了以后呢,然后能把它进行击落,我们现在这个用的这个模式呢,是一个就是初级 初级学员的最基本的一个模式,他的好处是什么呢?好处就是啊他属于无敌状态啊,对面呢能过来成全上百的飞机啊,然后那个我们呢可以比较轻松的射击射道他啊,但是呢你看到我们 对方打不到我们,但是如果撞击的话呢,就会撞到一个爆炸的状态啊,那我看我们红色的这个声音呢,就是被刚才被击中了啊,如果被击中了呢,他也会显示出我们飞机受损的状态,包括是机翼啊啊,包括是后尾翼啊等等的,哪个地方如果受损了他都能够显示出来, 在右上角呢,就是雷达啊,这个,呃,这些飞友呢,这些比较爱好者呢,大家都应该比较了解,这个他能够红色呢显示的是滴滴啊,我们有这个 蓝色的呢,还有有机啊,这样的话呢,大家可以看一下这个我们的这个操作人员的操作啊, 他的这个主要是靠像这种二战机啊,他属于这个一代比较这个老式的飞机了啊,他主要是靠这个摇杆,还有我们脚踏哈,然后来来控制他的角度啊和稳定性, 这个大家可以看啊,看这个状态啊, 现在他在掉头啊,他在向向后飞啊,通过屏幕上大家也能看到这个状态,他在追击哈,他可以追过来哈,就是倒过来追追的打,因为大家知道在这个飞行的战术上来讲,这个倒着追 这个打的,这应该是最佳的状态了,还有一个下沉,然后上扬哈,拉抚养哈,然后从下面往上打啊,这都是不错的战术啊, 大家可以看啊,这个击落的这个状态,所以说他这个模拟的这个状态呢,是相对来讲呢,是非常真实的哈,我在这个飞机里面这个状态都很真实,大家可以看这个仪表的变化啊,啊,切换啊,切换一下视角,切换过来吧,切换到那个视角也行啊,啊,不用切,就这个视角吧, 给大家看的这个仪表的这个状态的变化啊,这个是非常真实的,他在刚才在拐弯啊,在上下仰角抚养啊,哈,这些这些表呢,他都是在变化的啊,都是在动作的啊,所以这个是。


这几天载具的呼声比较高,就给大家先来一起飞机的,除了纯布站地图,一般在附和点就会刷新载具除了海战图基本都是坦克,飞机和骑兵,骑兵就先不介绍了,给大家介绍一下飞机和坦克吧。 飞机萌新建议从攻击机入手,其他先不考虑,习惯性的先在沙漠钻个洞。 飞机的爬升和俯冲用鼠标操作是反方向的操控的,有很多萌新一上来就直接坠机了,就是不知道这一点,建议吧,爬升改成空客键,把俯冲改成 shape, 然后监署配合,这样好操作。看后视镜默认的是鼠标滚轮一直按着,拉升到一定高度之后按下 wv, 配合鼠标转向。 这次用的是弹力机,所以打人比较狠,命中之后立刻拉声,如果没死的话可以接两发投弹,然后反复操作,慢慢就熟练了。 砍猎机的作用就是击垮对面的载具和防空,如果一波没打爆不用着急,那就再来一次, 这样也是成功收下对面的坦克了。 狗斗的话还是比较难的,萌新就不建议了,除非遇到这么呆的对手, 在天上一定要不断按具有标记敌人,然后击垮对面坦克, 一波没打死,那就再来一波观看后视镜,然后转向 一炮收下两个头。 如果有人开飞机在后边打,你可以拉绳,之后按 f 二切换后座,后座的机枪是非常猛的,瞄着对面的明君打,直接任机打爆,一个换两个,不归坦克系列就在下一期了。


