粉丝228获赞920

大家好,昨天晚上都已经很晚了,大概一点多,两点多, 还有一个朋友在问我一些问题,他进展的非常快,进步特别大,但是他问我我我一个问题,他说我想画一个八零的苦用挡圈,我应该怎么画?他想问我绘制过程,后来我告诉他,我说你不用画, 因为咱们 solos 里边有这个插件,标准线的插件,大家可以看一下啊,在工具选项下面,我演示一下是怎么调用啊,不是 在工具插件里边,首先你要把这个突 boss soros to boos, 这个要选上, 要把这个勾选上,然后确定,然后在这个设计库里边,大家就可以找着这个图 boss 他有各种标准,有英制的,美制的,还有德德德国标准,咱们选国标吧,国标点,这个国标下面就会出来一个列表,然后这是轴承, 国标在他这里边是没有没有那个挡圈啊,有,在这呢,电圈和挡圈双击打开, 咱们选的是挡圈,挡圈里边的孔用弹性挡圈,咱们选 选一个 a 型吧,然后点右键,点生成零键,这是轴用的啊,这是轴用的。然后 咱们选择,比方说咱们选个二十的吧,二十的周用卡,二十他的外镜和内镜都出来了啊,因为你要他二十的,他轴上的勾调尺寸是十八点五这样 十,甚至你可以选择三十都是可以的。你这对号,这个卡圈是国标的啊,国家标准卡圈就这么生成了,当然了 你也可以选择孔用的,依然是咱们选择 背景吧,右键生成链接,包括你可以选择各个型号,各种型号,咱们选个奔驰的吧,国家标准, 看出来这里边都有啊,我教大家一个小技 技巧啊,按住可以触电,然后再点 ttv, 这叫什么推波键啊,就可以在你这个 solo 盒子里边这个窗口里边切换。还有假如说有的朋友说我需要一个轴承怎么办?那也可以调用啊, 咱们在国标里边这个是轴承滚动轴承,咱们选深沟球轴承吧,右键生成零件, 然后一两个字里边,咱们比如说选幺九系列,咱们就可以 选择你想要的型号的啊,这里边有内镜,外镜,内镜宽度都有,这样 就生成你想要的标准件,就可以生成你想要的标准件,不用去绘制啊,不用去画,这些标准件都是可以直接调用的,大家可以 看一下这尺寸是没有问题的,都是很真实的,大家可以看一下国标里边包含了好多东西,包括齿轮, 螺旋齿轮,指齿轮,包括齿条三齿轮都有。好,咱们看一下这个螺旋齿轮呗, 右键生成啊,齿轮就是魔术嘛,咱们选择魔术的二百尺数魔术是吧?尺数选择二十,中间角度选 四十,五度压了点二十,面宽是十二,选择 b 型, b 型应该是有一个轴,有,有对,有这个,然后骨直径, 总长度,总长度咱们选三十吧,大家可以看一下总长度的变化了,是吧? 都直径咱们选择十毫米,大家可以看一下就是这个十毫米, 当然咱们也可以选择大一些,比方说二十毫米是吧?当然了咱们还可以选择箭头,可以选择有一个箭头或者是 有两个箭头,九十度是吧?你想你想要的这个 标准键在在这个图报个词里边应该是 大部分都可以调用的啊,就是你们可以看一看,当你需要标准件的时候可以去这里边找一下,各种型号各种类型 一般都会有的啊。如果大家觉得这个视频对你们有帮助,还是那句话,希望你们能关注我一下,谢谢啊。

用 sode works 怎么画这个链接?这样 我们新建一个零件, 在前世基准面上画一个草图,画出两条中心线,再画两个圆, 尺寸输入十六,使两个圆距中心线对称,两个圆的中心距离十九。在上面画一个圆,和下面两个圆相切, 大小和下面的圆相等。剪裁掉上面多余的部分,这个圆弧镜像到下面, 再剪裁掉多余的部分,再画两个小圆,小圆尺寸六点一,拉伸二点五毫米厚。在这个面上继续画草图,画一个直径为七的圆, 拉伸二点五毫米厚,不要合并结果。继续在这个面上画草图,画一个直径为六的圆,拉伸二十七毫米。侧面画草图,画一个小矩形,宽度一点五,深度零点五, 倒边一点五,旋转切除,找到特征组合,组合这两个实体移动和复制这个实体距离为十九, 移动复制这个小片,距离二十一点五。在这个面上画草图,画一个长草口,宽度十三。再两个圆的圆心,画两个五点五 的圆,在中间画一个十乘六点五的矩形,再画出他们切口的轮廓,然后再剪裁, 把这个轮廓拉伸一点五毫米。给这个小卡黄倒一点五的角,在尸体栏找到这个尸体,然后给他变几个颜色 这个小片,然后给他个红色吧。 好,这个小链接绘制完成。关注富哥,学 sort of works。

今天聊一聊如何在 solodox 零件中插入新零件。以这个齿轮轴为例,我们在做设计的时候,经常会利用插件来生成齿轮。如果直接在齿轮中绘制轴,后续更改齿轮参数又需要重新绘制, 不妨换一下顺序,先绘制一根轴,再插入合适的齿轮,打开绘制好的轴,在菜单栏找到插入,选择零件,选择需要插入的齿轮。这里需要注意,插入后不要点击任何位置 现在左边的设计数,找到移动复制特征,找出零件,勾选直接点击,确定两个零件的坐标系会默认重合在一起,同时左边的设计数进入下一 操作,也就是跟移动复制实体特征命令同样的操作,没用过的朋友可以右上角搜索该命令。 这里我们需要用到约束,将齿轮合轴进行同轴约束,选择齿轮圆柱面,合轴圆柱面调整方向。这时候还是单独的零件, 需要用到组合特征命令,将两个实体组合成一个实体。如果齿轮参数有改动,可以按照同样的操作查入新齿轮。这个方法还可以用在什么地方呢?评论区聊一聊吧。

大家好啊,欢迎收看本期课程,我们这节聊一下三六二零一九啊,怎么画标准件啊,标准件呢?我们知道啊,在我们实际使用过程中有各种的螺栓啊,螺母啊,内六角螺钉啊,啊什么螺栓啊,外六方啊啊顶丝啊 类的,而还有包括齿轮了,什么带轮了,链轮了,各种各样的零件,那么这些零件如果我们自己画呀,势必会浪费大量的时间啊,画的也没人好看啊,你要想画的好看,你会花很多时间。 所以呢,我们通常情况下呀,是直接找一些现有的模型直接用啊,比如说气缸,那么我们可找到各个厂家的这个气缸库,那么直接我们想要啥型号的气缸呢,一查检索,然后下载过来直接用就可以了啊,私服电机等等啊。 那么有的零件呢?通用的,比如说螺钉,螺母这些东西,那么三六二块中啊,本身是有这个零件裤的,那在哪里呢?就在右侧导航栏啊,大家注意 右侧导航员中啊,有个设计库啊,这个设计库中呢,有各种库内容,然后其中图 box 啊,图 box, 这个就是标准价库啊,图 box 啊,然后我们点击现在插入啊,现在插入,大家看点击现在插入之后啊,后面就呃 出现了很多标准啊什么,嗯,美标的,欧标的什么?呃,德标的,国标的,艾斯欧的,日标,韩标的,什么都有啊,韩国标准,那么比如说我们选国标的中国标准。这里呢又有轴承啊,螺栓螺母啊, 包循环销和件,动力传动啊,螺钉、铆钉、密封件、结构件等等都有啊,都有。那么这里呢,我们先看一下这个螺钉啊,螺钉 螺钉啊,呃,这个类别也很多啊,专用螺钉啊,比如说专用螺钉有这么多类别,那么除了专用螺钉,那机械螺钉啊,机械螺钉, 机械螺钉呢?比如说我们最常用的内六角啊,内六角圆柱头螺钉啊,就在哪里呢?螺钉,机械螺钉,内六角圆柱头螺钉啊,然后我们双击啊,双击 或者直接拖动过来啊,拖动过来,以主使毒的方式打开啊,拖动过来啊,这样就打开了啊,打开落顶了啊, 大家看,但是这种模式打开啊,他因为我们想需要修改他的这个大小,大小啊,尺寸呢? m 多少的,所以这种方式打开呢?呃, 修改不了,我们选择呀装配体啊,装配体,插入这个标准件就能修改大小了。比如说我们新建个装配体啊,装配体啊,装配体, 然后呢我们再点这个螺钉啊,把螺钉拖过来啊,拖过来啊,大家看,现在这螺钉拖过来了,拖过之后啊,这里就有有大小啊, m 多少啊? m 多少啊?比如说 m 六的,我们选长度呢,选择三十的啊,当然 刚才没选那六角,那么直接他就生成了这么大的尺寸的一个,呃,这个叫十四头罗顶啊,十四 头螺钉啊,直接就生成了,直接就生成的啊,比如说我们再选个内六角啊,内六角圆柱头螺钉啊,内六角花心圆柱头螺钉, 这花型的。这里呢,我们选过来之后啊,也有各种尺寸啊,比如说我们选个 m 二十的,稍微大一点的啊,大一点的啊, 然后呢选择他的长度五十五,这个长度都是标准长度啊,五十五啊,其实啊选完之后呢我们就 ok 了啊 ok 大家点一下对号啊如果说你想再建立一个那么他会 一直建立啊你只要点击鼠标啊你想建多少建多少啊建多少建多少。如果说取消呢那你只要按下 esa 或者按点一下取消就可以了啊取消啊,就说 这个零件裤中啊有很多零件啊很多零件啊比如说我们选动力传动啊动力传动这里有齿轮啊齿轮有各种齿轮啊齿轮齿条啊齿轮齿条比如说螺旋齿轮正齿轮啊齿条直齿的啊各种啊比如说我们选个齿轮 选完齿轮之后呢他就会出现的魔术啊魔术比如说我们选择一的魔术尺数呢选择呃二十啊二十然后呢呃厚度啊选择二十 啊然后标准那孔呢选择十箭头有箭头啊大家看直接他就生成带箭头的齿轮了啊很方便根本不需要我们自己画任何东西啊直接选完就可以了 选完就可以了啊选完啊是不是呃很方便很方便是吧啊然后呢啊这线条刚才我变大了啊变大了啊然后大家自己可以 到这个库中啊看一下你要的东西啊你要的东西比如说轴承有这么多类型的轴承那么我们选一个叫接触求轴承啊叫接触求轴承啊但是前提是 这个取消了啊不能同时打开两个脚接触求轴长那么选择代号啊多少多少的啊内镜外镜啊的都可以啊直接选完他自动生成的啊不需要我们画啊那么 这个零件裤在哪里啊就在右侧导航来有个设计库中啊设计库中选择突爆克斯啊,突爆克斯啊,里边选各种标准啊,各种标准啊大家,呃,自己可以找一下啊,找一下。那今天课就到这里,谢谢。

杀了 work 疑难杂症,试图歪了,三种掌柜方法讲解!最近街道部分粉丝疑问,零件数模是歪的,不知道怎么摆正,出图也是歪的,要尺寸都带角度,硬生生的逼出尴尬症。 在这里我们就出一期视频,主角就直接请出来了,大家也不要觉得唐突,通过视图看着这个歪的也能接受。我们来看看二弟图纸是什么情况,直接就新建工程图 来看看尴不尴尬,还是算了,一看中心线和边线成夹角,还是把视图摆正再来,避免加工检验人员抱怨,减少犯错概率。直接讲解第一种方法, 直接点击视图,这里跳出对话框,关键命令出现更新标准是图和新建是图, 我们就直接操作看一下,我们选中零件的侧边,在鼠标右键选择正式与这个命令,显示界面就转换成正式与这个面,直接调出刚才介绍的命令,我们将该试图替换成前视图,点击确认, ok, 我们来看看效果, 通过是四图观察出二 d 图纸也就不尴尬,切换一下视图, 看一下二弟图纸问题不大,来,我们进行第二种方法讲解,我们关闭当前界面,不保存,再次打开, yy 的速 啊! 这次我们利用移动复制命令进行试图摆正,这个命令在哪呢?给个特写镜头,插入特征,实现下移,找到移动复制命令,点击他, ok, 我们就可以实现在零件环境下进行零件的配合。我们将前期的工作做到位,直接显示系统自带基准面, 按照系统要求一次选择移动配合对象系统。第一个问题,要移动的实体无悬念,就是当前零件了,选择他即可。系统第二个问题,要配合的对象配合,配合至少也得是两个,我们就选择零件的 一个面和系统自带的面进行配合,完成了高度差的配合,还差一个角度偏差的重合。 ok, 配合结束,零件摆正, 隐藏一下碍眼的基准面 还是老样子,看看零件是仕途怎么样。 ok, 第二种方法也能解决尴尬,下面我们来讲解第三种方法,关掉当前界面不保存。 第三种方法最简单也最直白,我们直接在装配题环境下进行零件的摆正,新建装配题,直接将零件拖进来,取消末音的固定关系。鼠标右键 找到幅度赏,这个幅度跟第二种方法一致,只是所处环境不同,都是要跟基准面进行配合。显示一下装配体环境中的系统基准面, 这里就不讲解面和面的重合了,就讲个高级配合对称吧。先选系统基准面,再选者零件的两个相对的面,后面的配合方法基本一致,就快进了, 试图摆正我们就可以下一步了。我们将装配体另存为零件,也就是一个 part 软件, 并重新给个名字, 关闭装配体不保存。我们再来看看刚才另存的零件,看看试图怎么样,直接调整到试试图,结果也是 ok 的。 好了,这期视频就到这三种方法,就灌输给各位老铁来拿稳!

朋友们大家好,我是画图纸的烈火联谊,上一期视频我给大家讲了特征里面的新建基准面,这期视频我就给大家讲一下怎么样通过 各种自定义设置来提高你的绘图效率。最近有很多朋友问我,看你的视频操作挺快,但是有些命令我都找不到,这个我可以理解,因为很多新手确实不知道命令在哪里,我刚入门的时候也是这样的, 那么这一期就给大家讲一下各种命令的位置在哪里,怎么样去快捷设置,然后还有下面这些快捷启动栏的设置,常用命令的添加,快捷键的设置,还有鼠鼠标笔式的设置,下面打开软件,这个区域叫快速启动栏, 这个快速轻软,你鼠标放在这一排就是特征草图曲面,这一排右键可以往上添加,你看数据 移,打上对号,这里就有个数据迁移,然后我不用,就把鼠标放在这个位置对号,取消数据迁移就没有了。如果这些快速启动栏的命令还没有你需要的命令,那么大部分命令都会在这里插入和工具里边插入, 然后扑台拉伸,看,这里面都有,这个大家可以看一下,学东西,学软件,千万不要手懒,这个反正电脑也扒拉不坏,这个就每一个都去看一下。大家了解一下各种命令都在什么位置插入,然后工具点开下拉, 然后草图,草图工具块尺寸宽细,这里还有个还可以下拉等等等等,然后这是试图都可以,大家都可以下去看一下,或者说 在这个位置大家看到没有,这里一个放大镜搜索框,比如我要找到一个中心线的命令,然后在这里输入中心线,然后点击放大镜,大家看到点击这个位置,就直接爬到中心线这里了,编辑草图就会有中心线 啊,在这个位置中心点啊,也可以点击,然后点击眼镜显示命令所在位置, 就在这里啊,重新来一次显示命令所在位置,大家看这里看到没有? 在这个是一个,就是说一些命令在什么位置,然后怎么样去找到这些命令。下面我给大家讲解一下怎么样去自定义设置,就是形成自己的风格, 让自己用的顺手,这样去提高效率。这里有个自定义,点开这里一个齿轮的装置设置,这里有个自定义,或者说点击工具,这里有一个 自定义,就这个,然后这里有个快捷方式栏,这个怎么去设置呢?还怎么用呢?这个就是我先退出草头, 比如说我现在要新建一个草头,是不是要点击这里,然后点击这个位置新建草头,这个有了快捷工具栏是不用这样操作的, 直接点击 s 键,在英文状态下点击 s 键这个地方,点击这里草图,绘制三 d 草图,就可以直接进行一个三 d 草图的编辑, 这是一个快捷工具栏,然后快捷工具栏怎么去添加呢?打开这里自定义 快捷工具栏,点击这个位置,这个零件模式,我要把这个三 d 不要了,然后拖一拖走他就没有了,然后我把它添加的话,就是这里你可以看到可以选择草图,然后这里一个 三滴扫图拖到这个上面就可以了,其他方式也是这样,你看 这个是公众图的快捷方式栏,这个是草图的快捷方式栏,我这里要添加一个中信线,然后把中信线拖过来就行了,然后这个等等于实体,我不需要了, 这拖走。这个是快捷方式的一个使用,就是在任何状态下按 s 键都会出来这个快捷方式栏。下面给大家 讲解一个常用命令的添加,还是自定义,点击命令这个位置,然后这里有个特征,我要网上添加, 添加一些我常用的命令,这个是等轴册,然后我可以添加到这里拖过来,然后我不要这个东西,还可以拖下来,这里就没有了。然后点击草图,我想把延伸添下,添上去, 点击扫图,然后这里有一个延伸尸体可以拖动过来。好,你可以把常用的命令都放在快速启动栏里面。 然后下面我给大家讲解一下怎么样去自定义,就像 cid 那样,可以去自定义快捷键,点击键盘,然后这里所有命令也可以搜搜索,点击这里搜索, 比如说我要搜索一个中心线,好,中心线我要想给他设设置一个快捷键,比如说我设置成 come 手机 shift 加一, 然后在大写状态下,英文大写状态下下面的加一,这样就设置上去了。我这个电脑显示不全,下面应该确有个确定,设置完之后点击确定就可以了。点击确定之后,如果在启动栏 输入快捷键没有用,那么这个时候重启软件就可以了。这个是一个快捷命令的一个设置,然后这个地方可以删除掉,然后这里可以选择 所有命令带键盘快捷键的命令,大家看一下,这里面有我自己常用的,比如说是外观,先为大家打 w, 然后最近浏览文档。二,这个是原始的啊,可以往下拉,还有中心键, civ 加一刚添加的 这些就是快捷键,这个刚开始可能用不熟练,但是等你用熟了,你会发现这个用的非常的顺手。然后下面还有一个鼠标鄙视的设计,点击鼠标鄙视,这个鼠标鄙视怎么用呢?我先给大家说一下, 新建一个草图,我在草图状态下,我需要绘制一条中心线,是不是正常的话,要点击这里找到中心键,然后去绘制,如果你用鼠标鄙视他,就是按住右键往右拖一下 就可以了,然后往上移就找到了,然后我要画一个圆,按住右键往右拖一点,这个就是我 记住了之后,记不住的话,刚开始就按着右边往后拖一点,然后找到,记住了之后这个会很快的,然后我要会这条直线,大家看一下,这就是这条直线,然后我要剪切, 大家看一下,这就是一个鼠标鄙视的怎么去使用,那么鼠标鄙视怎么去设置呢?点击这里自定义鼠标鄙视,然后这里可以 设置八笔式、四笔式、十二笔式,一般就设置成八笔式,如果十二笔式的话,太多的话,你的手移动不好,会显不到你的命令,我一般都是用八笔式,然后这里是保存命令,我这个保存不要了, 然后点击保存拖,拖到空白区域就没有了,然后我想添加一个另乘位,然后点击这个位置另乘位拖动,在这里 就添加上去了,这个命令也可以筛选那文件,然后插入,这就就是一些插入的一些命令啊,插入放样,比如这个 质量属性我不要了,这里点击放样,可以添加一个放样,这就是一个鼠标鄙视的一个设置。好,本期视频就讲解到这里,谢谢大家的观看,请大家在视频下方评论并关注,再见!

啊,各位粉丝啊,大家晚上好,今天给大家分享一个这个,分享一个我们怎么在 soto 和里面啊插入这个零件库,大家首先先新建一个零件,新建一个零件之后大家可以看到右边的 啊,这里有个设计库,点击这个,然后点击插入我们的零件,然后呢在这里呢点击一下现在插入 啊,他可能要要加载一段时间, 可能我这个版本比较高啊,二零二零版本,那这个库加载进来之后选择一下国标, 国标进来之后啊,这里有个转动动力,转动,双击下里面有个齿轮 啊,双击一下选择正规的齿轮,看没有选他的时候怎么做呢?右击选择一下这个呃深层零件 的这样的一个功能啊,然后我们就可以在这个啊匹配零件部件的这个呃模式下进行,比如说紧磨的啊,比如说有 石磨的,他是石磨的这种大小啊,四磨的他就四磨的大小。那么这个直尺呢,我们可以选择,比如说你要三十的直尺就三十,也有什么, 也有二十的就二十啊,只是二十,然后这个呢叫做呃压力,就是此人的这个边的这个压力, 也有二十和十四的啊,这个面宽,面宽指的是什么呢?指的是这个的后啊,面宽的占了一个啊,我们的占了一个, 比如说我只需要二十的宽度啊,他就厚度就是二十,如果你需要十五的宽度,他厚度就是十五,如果你需要二 十五的宽度,他厚度就是二十五。在这里呢有 a 类的, a 类的就后面会多出来一个赞那个,呃啊,这是 b 类的啊, a 类的就是平的,这是 b 类的, 还有包括我们的 c 类的啊,两边,那么一般我们用的是 a 类的比较多 啊,这里面轴承的直径就这里面的直径,比如说这里面的直径我可以稍微大一点,我想做个三十,对吧? 也可以做一个什么四十五啊?啊?直径四十,那如果里面要不要放举行潮呢?如果要举行潮,你就选择一下这个举行潮,举行潮分两种对吧?两种举行潮对吧?有两, 一般我们选择一个就可以了。好,那么设置好之后点击下这个确定 啊,那么这个是做好了,做好了之后呢?我们呢要把它拖进来,选择一下确定,对吧?然后放到某个地方啊,比如说选择一下童心 圆,点击这个确定,选择一下这个确定就好了,那么这个齿轮呢?我们就创建好了, 那比如说这个齿轮创建好了之后,比如说我在这里要要会这个小牙啊,那我们比如说我们可以选择拉伸面,选择这个面,在这个面上啊,我们可以创建一个矩形的一个大小,那比如, 比如说,嗯,输入一个九十五,好再绘制一个小圆,比如说输入一个四十五啊,选择退出, 这时候我们选择拉伸,对不对?假设我拉伸的厚度只有五个厘米啊,选择一下倾斜拔磨拔磨的角度,比如说选择一下反方向拔磨的角度,输入个五, 对吧?输了个五好,点击这个确定。他这个呢是拔膜的方向还是不够?不够,不够理想啊?嗯,向外拔膜,然后都呢输入一个食物 啊,这个向外啊,向内拔毛,应该向内拔毛,好,点击下这个确定, 对吧? 看这里不是就有个什么斜面了,对吧?那如果我们这个要镜像过去,那怎么镜像?那我们在这里啊,要选择一个 啊,比如说我们看一下这个选这个面是在这里啊,那我们要在这里做个鸡爪面,比如说选择鸡爪面,选择这个面, 而选择这个面先建一个这个基准面在中间。呃,然后我们再选择一下这个这个拉伸实体选择镜下,选择镜像的 当然是这个啊,选择确定看没有,这边呢也也进行了什么一个呃,切除啊,这就是我们关于这种齿轮的这样的一个做法,右击把它隐藏一下,是不是非常简单 啊?通过通过这个设计理设计库里面的这个国标里面的这个指端里面直接生成出来就好了。好,那么 本节课啊,我们就分享到这里啊,如果大家呢?呃,有什么好的意见呢? 或者是什么东西呢啊?就可以来学习一下就好了。好,再见。

大家好,这一期我们来介绍一下有限员分析,有限员分析是我们一个结构工程师必备的一个技能,我们说的沃克斯当中有一个 sure you 类型的一个工具, 这个这是我们说的 ok 软件自带的一个插件,有些人分析可以快速的帮助我们分析出零件结构设计的缺陷, 快速分析零件强度是否足够,为我们优化结构设计和材料选择提供依据。 现在我们来分析一个最简单的案例,我们来看一下操作的一个过程。首先我们这个识别类型在哪里?如何添加进来我们的软件如果没有这个的话,我们从这里进去点击选选旁边的 这个选择插件,找到这个缩到沃克斯是没有内循, 这里打上钩,我们在后面打钩的话,计算机每次启动他可能会比较慢,我们如果计算机配置比较好的话,这里可以打上钩,他每次都会一起启动启动软件,他就自动启动了,不行的话我们每次点进来的时候手动启动一下插件就可以了。 启动之后那么我们在这里就可以看到这个,我们通过这个案例来看一下 我们这样一张桌子设计完了之后,我们要分析他的强度够不够,我们这个时候 怎么办?我们来看一下,我们从这里选择这个使用微信点击这个 个新专利,我们重新做一个专利,我们这里选择精英的分析,这里给他打上勾,在第一项打勾材料,我们选择 先给他应用一个材料,我们就用普通的碳钢应用材料,应用完了之后,我们这里选择这个家具, 点击这个家具顾问,然后这里添加家具, 我们这个四只脚是给他固定住的,是一个刚性连接, 我们快速的把它给添加上。 好家具添加完了之后添加载贺,外部载贺,这里添加, 我们选择这个面,这个一会我再说,大家教大家怎么去把这个瘦脸面给他选出来,我们添加一个四百公斤的力, 我们四百公斤乘以要转换成牛,那么要乘以九点八, 那么他就是三千九百二十六,打个确定好,下一步我们这里 单击这个网格生成网格,我们这个网格密度就是用它默认的,这里勾选第二项,这里基于取利的网格,这样的话他就计算的更加精确,打个确定 网格做好了之后,我们这里就单击这个运行 好,这样的运行结果完了,我们可以从这里查看一项一线的查看这个结果,我们来看一下硬力,硬力的话他在这一栏 我们来看一下。首先这里是我们 材料的一个屈服强度,是我们的材料的屈服力单位是这个上面,这里是照帕,这个单位我们可以去设置的,这个到最后我再教大家怎么去设置, 这个是我设置之后的,他就是照帕,你没设置他就是流平方币,我们看到这个应力最大点是 六点六点零乘以十的一次方,照帕是吧?我们的材料曲阜强度是 二点二乘以十的二手房,他没有超,没有超过我们的成交曲幅极限。好,我们来看一下位移,我们的位移,位移是两 两点三乘以十的零次方,那么就是说是两点三毫米,就是我们的位移他变形了,我们在载合添加上去,这个板子往下凹了两点三个毫米,这个是不符合我们的一个设计要求了, 超过我们的预期了,那么这个就不合格,我们要去改进它。好,那我们知道这个不合格之后我们该怎么办?我们看一下另外一个一个结构,我们改进之后的看是什么样的一个效果。 我们这里是事先做了一个配置,到以后我教大家怎么做这个配置,我们看一下这个是没有加强金的,我们改进之后有加强金的是什么样一个效果?这是同样一张桌子,这个是加了加强金的,我们 同样的给他新建一个算例,我们给他新建一个算例,导购确定。同样我们进来的第一步是 选择材料,应用材料,同样的我们选择这个普通的普通碳钢给他应用材料,应用好了之后,我们一样的添加家具, 还是这个我们选这个桌子的底角是一个刚性连接,这下面可以是焊接在我们的一个平台上,也可以是 加一个底座,给他打上地角了。三固定在我们的地面上,我们就给他设成一个刚系连接就行。 我们接下来一步是添加载客 选择,同样是选择这个区域受力四百公斤乘以九点八六,等于三千九百二十六。添加完了之后,我们运算 我们这里这个网格,看一下深层网格, 我们这里要勾选这个基于取率的网格,单击确定 好,计算完了之后,网格做好了之后,我们单曲运算 好,我们运算完了,我们查看一下硬力,这个硬力的话是比原先我们没有加这个加强金,我们这些是焊了一些方管上去了, 这小了很多倍,小了七八倍,从印度上来说是小了七八倍。 我们看一下这个位椅,位椅的话是八点三乘以十的负二侧方, 那目前是零点零八毫米,我们刚才没有加加强金之前,他的移动是两三个毫米,现在是零点零八毫米,他的位移是小了几十倍,这个就已经符合我们的要求了, 我已符合我们的要求,这个应力也符合我们的要求。好,那么我们就知道怎么先去改进我们的结构是不是合理,这样就能够快速的得出来。我现在再教大家一下怎么做这个 这个区域就是我们做出来的时候,他是一个 是这样的一个平台,如果我们这样去添加力的话,他是设计在整个面上,如果我们要要让 让他对某一个局部点进行受力的话,我们该怎么做呢?我们选择这个草图, 我们给他画一个圈,画一个圆,假如我们这是一个设备或者是一个零部件安装在上面, 他的这个安装面有这么宽,就是这一部分就是他的一个受力面积,他是这么宽,我们退出草图,我们选择插入曲线分割线,我们找这个面, 好,这样他就把这个选上了。在我们添加这个受力面的时候,添加载客的时候我们就可以选择这个面,这个就讲完了,这是最简单的一个案例,到后期我们会分享更多的一些案例。


呃,咱们这个就是拿到这个软件或者新安装这个软件,新新安装这个斯雷东克斯软件, 咱们要设置的就是这块有个设置按钮,点开点开以后里面很多选项呢都可以。咱们设置第一个呢,咱们需要设置的是草图, 草图第一个要这个要打对勾,必须打,因为这个是方便咱们做图的,你不打的话,你每次都要调正视图,非常麻烦啊。然后第二个是模板,第二个是模板设置, 一般安装的时候他都没有给你默认模板,你要默认模板,默认模板的目的是以后别人给咱发过来图的时候,特别是 stp 啦, ids 图的时候,他自己选择模板啊,你看这有一个总是使用这些模板,你可以勾他, 也可以呢,提示用户选择模板,这两个都可以,如果提示用,如果你打开大型装备体的话,你一定要选第一个, 一定要选第一个,这样的话它自动默认磨完以后就不用点了。如果你大型装逼的两千个零件,那你需要鼠标点两千下,那点死了 啊,累死了就。然后另外一个文件位置,这块就是放咱们模板,放咱们模板,放一些过节库啦,什么啦这些东西的位置,从这可以看啊,因为很多东西他这个和捆肉是一样的,捆肉也是做了一些这个 dat 文件,然后,嗯, 放到某些位置,或者那那个爹地文件呢?它里面出一些参数, no 啦, yes 啦,但是这个呢是直接是贴,直接是一些文件直接放到那个文件夹里,它自动进行掉去,通过这个路径掉去啊, 这是这个啊,然后另外一个文文档属性这块,文档属性这块就是改,怎么改?这个单位啦? 单位,你比如说千克啦,牛米是吧?然后出乡图啦,文字啦,嗯,比如说宋体啦,什么啦,出出出这些这些东西设置,这样的话基本上设置好了,然后操作的话,他和奎瑞欧是差不多的。你比如我想在这个面上打个孔,对吧? 在这面打个孔,那么我选这个面就可以了,然后选这个面以后,右边会出现一个草图按钮 啊,捆肉也是捆肉,和这个是一样的,也是一样,那你点草图,它自动就进入草灰界面了,左边自动进入草灰界面,哎,对对,然后你然后你就等画一个圆退出草图,画一个圆退出草图,然后直接就在这点特征拉伸切除。但是捆肉呢?他不 用捆肉,不用塑料,做的是比捆肉多一步。捆肉呢?直接是上面全部出现他,他在上面出现一系列的输,需要输入的数数数值。 呃,斯雷诺克斯呢?是在左边,是在左边,左边一竖哈,捆,又是上面一竖哈,一横哈,就是一个这区别,一个这区别啊, 对,然后我问一下啊,就是刚才你给我设置了现,因为刚才我一安装系统一打开,我画的是毫米吗?他虽然是三米,但是他显示以米为单位,那个现在设置了,应该重新打开就没有问题了啊。呃,咱们看一眼啊,我把你这个都调出来,嗯,哎 哎,你这个是怎么?这系统自带的吗?这个在这右键就可以都把他们都调出来啊,都调出来。 好,然后你要是测量单位的话,这有个评估测量, 你想测量线就选线,想测量面就选面啊,哎,这是刚才这质量,质量属性点错了,测量 好这长度五十毫米,他后面给你带单位啊,带单位,如果你,如果你不想以毫米为单位,你想以米的米为单位,那你就从这个设置里改文档属性,里面有个单位, 单位里面有自定义,你把这个好米改成米就可以了啊,明白了吧?然后质量的话一般咱们都用千克,不用克,一般都用千克啊,然后你改的时候尽量呢改模板, 改模板,因为你你这次改的话,你你你是这个变了,你下次新年零月的时候还是没变,所以要改模板。 模板在哪呢?就是我刚才跟你讲的,在这个里面文件位置模板,你去这里通过这个路径找模板,然后改模板,改模板的话以后因为你每次画图的时候都是在模板上画的啊。嗯嗯啊,对,模板是一个就就一个文件的基础, 别的还有啥,你接着说啊,就是那个你,你不是有一个那个什么酷吗?那个模型酷啊。啊,现在那个那个是怎么调出来的?需要安装。你你你,你下载了吗? 我下载了,下载到哪了?我我,要不然我我调出来,快打开,稍等一下,我这个东西你说吧,我打开, 我来我来。其实这个东西这里面我都放了教程,并且是视频教程,我就怕你们不会都放了教 教程,你们都就是我所有发你们东西基本上都有教程,你可以试着看一下,试着弄一下,因为在你们自己试着弄的过程中呢,也学到了东西。你比如像,像我,咱们刚才所说的文档设置了什么?我这里面都有奖, 都讲解两分钟的视频,你你也不会太太麻烦你比如你问我,你再等我两分钟,有两分钟时间你也看完了这个东西就就两分钟。对对对,你所以所以这个东西我是说我,我有时候我也不单你一个人问啊,好多人问我是我都录视频教程,毕竟视频教程我还扩展着讲了,为什么还要 让我给你带安装,我就有点不理解,哈哈,不过没关系哦,我给你个小建议吧。我给你个小建议就是你把这个视频啊放到那个统一放到那个教学视频里面打包一起。那那那,你找不到,那样那样你找不到太太太多了,那视频 三四十个文件你找不到就是什么样的东西啊?因为我们以为没有,所以说就找不到,没有钱去解压这个问题啊,这样子,明白明白。哎呀,您您这个建议也挺好,或者我放里面这个里面也有,那个里面也有。 对对对对,可以你,你装到 c 盘了是吧?你装到 c 盘了?我看到了。嗯嗯,对, ok, 可以了是吧?没有,我还没放进去呢。一般咱们不要在 c 盘里装软件 哦。昨天因为太晚了,我我装着有点迷糊,然后本来改是哪一个我设置有点问题,然后他自动,我点快了,他就是个收盘,然后。嗯,没事没事没关系,反正在家里这个软件没经常用。 行,这个复制完成以后就可以用了啊哦,好好好,我我把刚才录屏我发给你啊,没别的问题了吧。啊,行,没有没有没有,其他的我应该能签取好。

double works 如何开启钣金模块?打开软件之后我们看这里边啊,没有这个,没有这个钣金模块,那这样怎么处理呢?我们右键单击 啊,空白,上面的空白,然后这个地方这里有一个钣金,哎,我们把钣金点选, 哎,这样子的话,这个就是钣金的命令,我们把钣金命令,然后把它放在这边,啊,这样子的话钣金模块就调出来了,你学会了吗?更多的设计技巧请点赞关注并关注我的教程。