哈喽,大家好,今天来给大家讲解一下 boss 柱啊,哪些地方是需要拔膜,哪些地方是不需要拔膜的啊?这里有个 boss 柱。 呃,一般 boss 柱的拔膜一般是在外表面,这些面啊都是需要拔膜的, 这个内孔呢是不用拔膜的。呃,因为这些孔呢,一般是用丝筒针去做的。呃,丝筒针一般是怎么样的呢?我这里有一个 简单图啊,这个位置他就是四筒针,就相当于顶针,中间是他有一个孔出一个针的。假如说啊,你的产品脱模 啊,这个孔这里很难脱模,他有些丝筒针这里也会啊,扯个锥度去进行脱模啊,这就是丝筒针的一个简单的一个脱模动画。
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首先进入拔模命令,先选择需要拔模的曲面,然后选择拔模书轴,书轴边不会因为拖动而发生形状上的变化,然后选择一个拖拉方向,一般选择拔模书轴临近的平面,最后拖动黄色的把柄或者直接输入角度即可完成拔模。 此外,拔模书轴也可以选择曲线曲面等,另外拔模的曲面只能选择高丝曲面。学会的同学点个赞,支持一下创作。

哈喽,大家好,这视频呢,我们来学习一下靠软件里边的拔磨特征,拔磨特征的话它分为两种,一种呢是普通拔磨,第二种是可变拖动方向拔磨。首先我们来看一下 这里呢这三个就是我们要进行薄膜所有了解的一些东西。第一个是薄膜曲面,也就是我们要进行一个薄膜的面,第二个是一个薄膜出手,薄膜出手的话就是绕着这根轴进行一个旋转 拖动方向,在这里就是去设置一个拔毛角度,这拔毛角度呢,他必须在负八十九点九度到正八十九点九度之间, 然后我们普通版本的话,它其实还包含很多命令,自己的 参考的话就是我们最普通的一个,也就是我们去选择这些命令,就可以得到一个最简单的拔磨老师一个分割,分割的话在这里可以使用一个面,也可以用草慧线来进行一个分割, 然后是一个角度,一个面上可以通过多个点来控制他的一个盘磨角度。 白厨房的话就是把不小进行盘磨的部分给选上,好延伸到香蕉曲面,这如果多出来的话,我们就是进行一个裁剪,少的话我们就进行一个延伸, 然后是一个可变拖动方向的一个拔磨。这里呢他其实就是相对我们普通拔磨,也就是功能更 强大,适用投进更广的,但是他其其中的基本命令还是跟我们普通版模式非常类似的。那我们进入软件来学习一下这些命令, 我们通过这些图形来学习一下把按摩,首先我们找到把按摩命令,他就在这边,我们在这里先把面打开,我们点击把按摩这个下拉胯,这里分为把按摩还有可变拨拉方向,把按摩首先我们还是看到把按摩这里点击它, 在这里我们看到下边,这里不要看上边,下边更为清晰一点。首先是一个薄膜曲面,比如说我这个正方体,我有劲对他进行一个薄膜点击他,然后呢就是去选择一个薄膜出手,在这里 这里我们可以去选择一条边线,也可以选择一个面,于说在这里呢我选择这个底边作为他的一个薄膜梳轴, 我们选择这个面之后呢,他其实就是与让这个把磨曲面与我们选中这个面进行一个相交,把他这条胶线作为他的一个把磨梳走,当然这样他这个拖拉方向也同时也是确定了。 然后呢就是在这上边进行一个按摩小度试试,比如说这里给他一个十五度, 那我们现在会发现我们选择拔魔梳走的这个地方呢,也就是我们这个面绕着这条边去进行的旋转,所以我们下边这个拔魔梳走所在的一个平面呢, 他是有发生变化的,变化的是这边这个面,然后我们如果想要多个面一起进行一个拔磨的话,我们就在这里选中这个命令,然后按住肯出线,然后复选,这样就可以进行多个面等一个 拔磨,当然在这里我们就做一个面就好了,后边这些面来做别的,那我们再接着看以及拔磨, 现在我们选中这个正面按摩梳走的话,我们选择中间这个面, 然后我们点击分割,这边分割的话,这里我们如果是选择参考这边, 然后这边不是的话,他这里是一个不分割的状态,在这里我们可以让他进行一个分割,比如说按把按摩梳走进行一个分割,也就是我们刚才选中的这个面,而我们选中之后呢,他这里就会有两个角度, 这里是分别控制两个面进行一个发膜的,就这样那我们在这上面进行个调整,上面十五度,下边给他一个二十度,就这样比较简单 保暖。接着进行一个发膜, 我们还是选择这个走 点到分割这里,然后选择一个根据分割对象进行分割,现在他就会让我们进行一个定义,我们选中这边这个面,然后进入朝会, 我们可以在这里呢去绘制一些线条, 于说在这里会就这样的一条线确定,然后呢当我们去拖动这个方向的时候呢, 他就会有这个形状,由此他是分割线,在这里这里也是比较简单, 但是这种是比较少用的确定,然后我们看到第四个面进入把按摩按摩梳揉,现在选择上边这条轴,拖到方向选择上边, 然后我们看到角度,这里点击角度,我们看到他这里是有一个角度的,我们给他进行一个试射,比如说这里给他一个十五度, 到这里呢我们可以去添加角度,我们鼠标右键这个点,然后添加角度,可以添多添加几个,然后在这边呢就可以有多个 角度进行一个控制,比如说这里呢是一个零点五,也就是他的一个终点位置,这里是一个薄膜十五度哦, 零点七五这个位置呢,如果我想让他拔磨大一点的话,我这里给他一个三十度,这边我给他一个更大的,给他一个四十五度, 没出来,我们回到三十度确定这样就是通过 一些创建一些点来控制这个面的一些薄膜角度,但是这样比较难控制,我们会发现我们控绘制出来的这个薄膜是有点难看的, 然后我们还是一样点到这个普通板膜,现在我们是想去看一下这个排除环的,首先呢我们还是一样选择面进行板把膜选择这个面,猪肘选择这边, 然后进行拔磨,接下来我们这两个面是拉伸,是一起拉伸的,所以他这边也是会随着一起拔磨,现在呢我们点击选下这里,然后点击这里排除完这里选中不想进行拔磨的下,比如说这个面 点击他,他这里就不会进行拔磨了,这边也是一样,但是现在已经选中一个了,如果又多选的话,我们就要按住一个肯定键 到鼠标组件选中,这样他就不会进行一个把磨。你确定 都再看一下选项下边呢,他还有一个延伸相交曲面,首先我们还是在这边呢,把这些项给他选中, 首先是一个按摩曲面,曲面的话是这个柱面点击插按住可重线,选择后边这个背面,选择书轴,选择上边这个面 进行一个打磨,给他进行一个反向,反向的话点击这个箭头就可以了,当然也可以在这边点都是一样,在这里我们可以发现他呢 在这边已经穿过我们这个面了,然后这边其实是没有浇上的,那我们点击下点击延伸香蕉曲面,这边呢他这里没有浇上的这个面,他就往下延伸, 延伸到与我们这个面进行一个相交,到这里多出的部分呢,他就进行一个剪切,把它裁剪掉掉了,点击确定, 这样就是我们这个普通拔磨的墙角,然后是一个可变拖动方向,拔磨这边的话呢其实是跟我们前边这些是差不多的, 首先在这里是去先选择一个拖拉方向参考,我们可以选择这个面导致书熟,书熟的话我们选择 小编,然后呢在这里啊可以去控制一个角度,比如说这里给他一个十度, 尺度好像有点小,给他一个三十度,还有往这边偏移了一个三十度,那这里还可以新建起,我选择一条边同样给他一个三十度, 然后呢这里的这个分割曲面的话,其实是跟我们刚才那个是一样的, 那我们再看到这边的一个选项,选项这里呢他有两个选项,第一个就是我们默认的就是相同面或主体,如果我们现在点击确定的话呢,他这里是给我们生成 一个实体的,我们点击编辑,如果我们点击新面组的话,他这里出来的就是一个面组,这里我们给他选到一个到参考,比如说到这个面, 呃,这里没出来,我们到下一个面就这样, 但是这里呢是不太常用的,我们一般还是选择上边这个命令确定都关于保姆命令的话,我们就讲到这里,谢谢大家。

拔模,也叫斜度追度,所有的产品都必须具备有一定的斜度,这个斜度的范围值是零点三至八十九点九。拔模有什么作用呢? 为了保证模具在生产产品的过程中产品能顺利地脱模, 打开基准平面, 选择 top 平面点拉伸,画一个正方形为 四十四点五, 高度为四十六, 以 top 平面作为底部。 先来测量一下拔模的斜度是多少, 可以通过草绘来计算。 先画一根斜线, 尺寸修改成我们亮到的尺寸三十点一二等于十五点零五 碘尺寸,测量一下角度,角度刚好是八点九度。拔模曲面四个直面 要按住 ctrl 选择曲面。 拔魔术轴就是卡尺寸的面,也就是这个四十四点五 拖拉方向。 top 平面如果一开始拉伸的尺寸是三十点一,拔模书轴就是上面的面, 设置角八点九, 箭头方向更改一下, 这样就完成了。

为了给大家更好的理解这个拔膜哈,我特意在这里去就是说切除了一下好,就是下面啊变成了一个曲面,好,那假设我这里就是我要以这下面啊去拔膜的话,是把这一整个面变斜,那么这曲面 应该怎么选择?对不对?好,这里的话讲就是这比较常用于就是说一些产品啊,一些产品上可能这个产品的话在曲面哈,那这里该怎么拔好?这里的话我们也要进行剪胶拔膜,我们看到拔膜好选择到参考这边的话,拔膜曲面这一个面好,这里的话拔毛梳轴,这一次的话我们就 不能选择这一个就是说曲面了,我们选择这个边好,按住袖子键好把它选全,然后这里的话就是拔毛梳轴的话,这边的话是我们去指示一下,好,这一向上啊,这这个就是说基准坐标器可以作为一个呃 方向选择,你看一下,比如说我输入一度是不是?好,这是就是说呃,就 有曲面的情况下的一个哈,就是假设这是分析面,对不对啊?那你就以分析面这个位置啊,就是选择这个边去边缘好给他扒。那么下面再强调一下这个疤 发魔术轴,其实你可以理解为就是呃这个尺寸,这个变变成一个形状,尺寸,就是说这个尺寸是不会变的啊,形状也不会变,那么从这一起使啊,整个锥度啊变斜哈。

哈喽,大家好,我是小蔡。嗯,上节课呢,我们把草绘中的采用的基本指令我们都讲完了这节课我们 这节课我们主要讲一下最常用的拉伸,还有旋转。首先我们先建一个平面,待会会用到 啊,我们先讲拉伸,拉伸我们选择实体,选择草绘定义,选择一个平面。草绘平面 拉伸呢,任何的线段和曲线我们都可以对他进行拉伸, 举行拉出来就是一个立方体 圆形, 我刚才把参考平面给删掉了,他就会提示我参考参考线不够圆形,拉出来的就是一个圆柱体, 我们我们花一些 像是这种拉出来就是一个异形的立方体,这个大家都可以理解。 不过拉伸呢,里面有一些需要提醒大家的,比如说我们我们画一个这样的造型, 好,我们点确定他会提示我们未完成洁面的错误,这是为什么呢? 因为我们这个曲线里面我们有多余的线,我们不可以要这里面的线,我们要把它给删掉,要保证 这个线他是一个封闭的,或者他是一个非封闭的都可以,封闭的话我们就可以把它做成一个实体。如果说 可以封闭的,我们站出一个,站出一边他就会提醒自动更改为曲面,因为他不是不是一个封闭的,你没办法把他做成一个实体, 我们先把刚才删掉的这个线段给补上, 你看这是一个曲线,曲面,他两端他是敞开的,我们也可以把封闭的线段选择选项封闭端,把两端给补起来。 不过他还是一个曲面,他不是一个实体,实体的话他内部他是实心的,曲面的话,他他这是一个空心的内部,这个需要大家 记一下,如果说你平时建模的时候,内部你 你草会完,选择确定他会弹出来,有问题的话,大家需要多检查一下是否 出现了这种情况,甚至说一条两条这样子他也是不行的,你看他会亮红点,说明你这个地方有问题,你需要去检查一下,像我再换一个圆, 我我把这边刚才这个给删掉, 把这个给删掉,像他这样子都是不行的,要多检查一下,可能你你多画了一一段 线段, 嗯,我们讲一下这这边第一个,也就是他向单侧拉伸拉伸多少毫米,我们把它改成一百,改成一百, 这意思就是说他从你丑秽的平面向单侧拉伸一百毫米。 第二个他也就是说从你草绘平面向两侧拉伸一百毫米,也就是单边各五十毫米。 第三个到你指定的平面或点或曲面或曲线,你看 拉伸至选定的曲面边顶点曲线、平面轴或点,也就说从你草绘平面到你选定的参考线面点 的长度。至于这一段是多长,也就说开始我建立了一个平面,我建立的我平移了他多远,也就说他这一段是刚才拉伸的长度,我把它改成一百。 好,他他也就自动会关联起来,因为他之间是有一个约束的,我改了这个平面的距离,这个长度也跟着会改变, 我们把它删掉,我们讲一下旋转,旋转也是很常用的,也很容易出造型的。 旋转有个关键,大家要养成一个好习惯,进入旋转草绘界面中, 习惯性的建,把你要做旋转轴的那个中心线给画上, 然后我们画一个矩形,沿着这个这条中心线去做旋转,他会出现一个圆柱体,对吧? 旋转应该都挺好理解的,我们试一下,我们画一个弧形, 我们的点在这这个中心线上,他会出现一个什么?他会出现一个球体,对吧? 我们也可以多尝试一下其他的造型,比如说 他出现一个椎体,加了一个圆柱体, 如果说你把它做成一个,也是做成一个封闭的,他中间形成了一个色块,你就可以把它做成一个实体, 如果没有的话,他会提醒你更改为曲面, 你也可以把它选择成实体,扑过把这后面你要把它改成一个有厚度的实体,他这中间他是一个有一毫米厚度的,看到了吗?有一个一毫米厚度的,你看他中间会有问题。 如果说我们旋转中的外头中心线,我这中间我没有贴着这个这条旋转轴 这条中心线的话,他会出现一个问什么问题呢? 他中间会有一个一道孔,是吧?像这个像这一类, 像这一类的话我们有很多个方式可以去做,拿刚才学的,拿刚才学的拉伸,我们先把它删掉,拿刚才学的拉伸, 我们先画一个圆, 再画一个拉伸,我们想要在他中间钻一个孔, 你看穿透他, 我们选择一个去掉,去掉你就说他在原来的实体上面, 把它中把它上面锁,因为我刚才这一道我穿过了它,所以它会把它这中间给去掉。如果说我这短一点呢?它会,你看它经过了它才会把它给去去掉。哪 你就说你要多深的多深的空,你就,你就拉多长就好了, 这是这是里面的拉伸中的去量。如果说我们去一个曲面的给大家看一下,我们把开始做的拉伸 改成询问,把他两端给封起来,好,他他现在出现一个问题,他这有个感叹号,为什么呢?因为我们开始我们把它选的是一个实体,我们把它改成, 因为前面前面我们开始是实体,然后去掉实体,去掉只能对实体有反应,曲面也只能对曲面去掉有反应,我们把它改成曲面。面主你要你要去掉哪一块面的? 六,你看这上面他会有个孔, 那你会,你会说刚为什么这下面没有?因为我们这开始我们拉的长度只有这么一点,我们把它 拉长一点,穿透他,你看他这中间他是空的,不过他这中间他是空的,因为他是一个曲面,和刚才的实体不一样,曲面他是一块面,他中间是没有任何的东西的, 旋转也旋转去掉也是一样的,实体只能对实体做反应,我们画一个中心线, 我们画一条矩形曲面,选择去掉,选择开始这个曲面,你看旋转经过的哪一个位置, 他才会对他有反应。 这一节课的内容比较简单,不过也是最常用的,大家下去可以多尝试一下,举一反三。 那这节课先到这里,下节课给大家讲一下扫描,扫描混合,还有倒倒圆角,倒角这一块。

我们在做螺丝柱的时候到底怎么进行拔模?大家都知道我们的内表面是通过丝统针顶出, 所以说内表面我们不需要去做拔膜,但是外表面到底是给他做拔膜的时候是加胶还是剪胶呢?我们选择这个枢纽,大家可以看一下,选择这个基准的话,他就是剪胶拔膜,也因为在做斜度的时候, 它的这个壁厚变小了,如果说我们选择上面的这个面的话,你看我们在做拔膜的时候,它这个壁厚变厚了,注意什么情况下用加胶,什么情况下用剪胶?主要是看我们在画这个螺丝柱的时候, 你所画的这个壁后,如果是标准壁后,那么我们在做拔膜的时候就给他做加胶拔膜,这样的话可以增加强度。如果你画的这个壁后本来就壁,我们的标准壁后还要 厚一点点,那你就给他做剪胶拔膜,给他做剪胶拔膜就可以了,这就是我们的这个螺丝柱加剪胶拔膜的一个区别,像这一个就是我们在划螺丝柱的一个标准,比如说我们一点四、一点七,像打这样的一个螺丝,内径和外径要给多少,我们的臂后要给多少, 这样子去判断。喜欢的同学记得点赞加评论,记得关注再走哦!

大家都知道像我们的这种凹凸特征可以通过我们的拔模偏移去做,但是有的时候会出现 我们的拔模偏移偏不出来,如果说在正常操作下偏移偏不出来,那我们怎么去做?可以通过做面的一个形式实体化去切,我们来试一下。在这里 比如说我们把这个面,我们给他通过偏移标准化偏移,我们给他往下侧走,比如说你想要给多少的一个深度,我们可以自己去给,比如说给个十,我们点确定,然后我们再到另外一个方向做一个拉伸, 比如说我们选择拉伸,选这个基准,我们把它放正,我们选择你想要做一个什么样的一个图形,我们在这个地方,你就在这个地方拉伸 一个什么样的一个图形,我们选择曲面,我们给他选择曲面,不要移出材料往上走,拉伸完这样的一个曲面之后,我们选择这个面和内侧的这个偏移面进行合并,合并的时候注意方向点确定, 我们就可以通过这样的一个面,把多余的这个实体直接通过做面实体化切除的一个形式得到我们这样的一个特征。可以关注我,每天分享一些小技巧。


大家好,我是纵横设计老王,今天我们一起来学习烟斗的建模,主要用到的命令是混合扫描好新建零件,选择草绘, 现在 top 面为草灰平面, 选择高端模式草灰线段,这里我们注意线段的位置,可以减少地润。平面的创建。好,标注尺寸, go to 位置十四, 高度三十五,好,标出水平的距离的尺寸。 一,标注六十五, 八十五好参考草灰线段, 当你倒眼角,眼角半径二十, 显示基础平面显示点,单击点, 我们单击曲线和平面创造基准点 好,当你混合扫描, 选择曲线,选择剪面,草绘剪面, 这里我们选择椭圆好绘制椭圆,我们以中心点和两边的方式绘制椭圆。标准尺寸 确定,插入界面显示点,选择点。继续草绘,这里我们继续草绘图原标注尺寸, 继续插入左绘, 这里我们继续以椭圆的方式走回界面,可以标注 两端点,伴你相等好,继续扫灰,插入洁面, 继续朝外吐烟,留着两轴相等, 具体 先保持模型。当你扫描, 选择 summer 的曲线,找回截面, 前面为指定为二等元, 确定就是材料 弹力拉伸,选择右端面为草灰平面, 站靠边 好,第三个找会员 标志,直径十五, 把线拉伸,那深度是四,据说材料确定 隐藏几种曲面,隐藏草根线段,嗯,当你把膜 选择斑驳曲面,按 ctrl 按键选择另一曲面,按击斑驳数轴 好,输入版本角度是五度, 按住导圆角,选择导圆角的边,选择完全导圆角确定。 您的点赞和关注是我前进的动力,欢迎大家点赞关注和收藏!