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细节配降,强力共存大家好,我是三国志战略版配降阿婆组。叶哥哥,这期视频主要是介绍一下吴国的路太城肉宫。肉宫是一对开荒转型比较方便的队伍,然后他的战法搭配也是有很多的选择,所以他已经流行了很多个版本了。 肉宫的强度虽然不是那种梯林的天花板级别,但是他也是有很多优点的,比如说白板跟满红都可以玩,而且呢也没那么吃武将和战法,但是想玩好肉宫的话也是需要很多细节的。 是我收藏的一个别人的粘包,我们一起来看一下他的战法。陆信这里带的是战臂和刮骨疗毒,刮骨疗毒的弊端那就是发动概率低的啊,但是刮骨疗毒还是很顶的。然后太子磁带的是暴力加当风,这里的这个顺序不太好,应该是先当风 再暴力无人,这样的话有机会先当风破防,再暴力无人打伤害更加符合逻辑。这个太子石的发挥还是很不错的,十三次普攻,六次暴力无人,五次当风,打出了不错的输出还有控制。 然后城谱这里带了一粒巨首跟玉的屏障,顶配的话是带军民跟草船,那么如果没有军民草船或者说要给别人队伍用的话,那么就可以像他这样子带一个玉笛或者一粒巨手,然后带紧翻菌也可以的,但紧翻菌的话回血比较少,输出也比较不稳定,但是肉宫确实可以带紧翻菌。 这边我简单的给大家解说一下肉宫的一些细节。肉宫里面呢,太子词才是主力输出,陆续的话有时候也能打出很高瞻,但是大部分的时间还是充当一个富硒的存在的。因为肉宫呢,当风吹绝很关键,如果连刀锋都没有的话,那么肉宫本来就就是一个 伤害不够爆炸的一个队伍,虽然很肉,但他的那个伤害啊,一直都是肉供了。一个弊端,特别是你带带了避无常事。避无常事,如果你打了一些肉眼队伍,特别是高智力法师队伍,那么避无常事经常都是打了三四次。避无常事可能连一千都没有的都都可能,或者说才打了一千出头就回血回了很多。 但是伤害还是很重要的,因为如果你再不顾的话,那经常就是会略评,所以我还是建议太子词待当风吹绝佳,暴力无人 走全武力的路线,这样的话普攻伤害更高。然后啊,还有暴力无人的输出啊。因为入宫很需要当风吹绝这个战法,所以建议还是 s 三有了当风吹绝之后再玩入宫。 然后如果你是满红的肉宫的话,你入训就可以不用带战臂带夺魂加刮骨上线更高成谱。顶配的话就抚及军民家草船借鉴再战 的替换选择方面呢,占地齐峰可以换成夺魂胁迫或者四别三日。刮骨疗毒可以换成阴城字手,整装待发,做手工程等等。其他回水站房我标推荐的是刮骨疗毒跟阴城字手,这两个的奶量比较大一点。 汉时的战法呢,当风吹绝可以换直冲浴武,暴力无人可以换速成洗礼或者兵无常事。城普的战法呢, 抚育军民可以换御敌屏障,草船借箭和警方军可以换成一粒巨首,一粒巨首配合刮骨疗毒的时候呢,更加有逻辑性。就是说啊,惩补自己回血,那么刮骨就可以刮到陆续的太子池,然后细节的话,肉宫里面太子池是主要的输出, 所以呢,不建议带折寸弯弓,并无常事这些伤害比较低的战法,容易让队伍的输出不够满。红太子时可以带当风加,并无常事,加点全智力,但白板不建议这样玩。陆续如果不带战力起风的话,还是比较容易被爆头的, 带夺魂胁迫或者四别三日也可以。然后兵书方面带着警方军,那就可以点一首其中的相声来配合警方军,想多穿的话就点西兵爱民,增加这个回血量。泰式的兵书,马勇飞勇跟胜而异强都是可以的, 都有不错的收益。胜了一墙就是增加回血量,满永费用的话就增加智力。任务的优势就是转型方便 打枪兵啊,有这个兵种克制的优势,劣势的话就是真的很容易伤害不够,特别是如果你玩刀锋兵武这一套的话,然后还有个玩这个公司,特别怕太仁慈被控死, 太子池先被急火的。因为太子池是主输出嘛,入宫也没有进辽,面对高回复的队伍呢,那么伤害就更加不够了啊。入宫的现在的环境就是一个开放转型方面队伍,所以他赛季前中期还是不错的,但到了赛季的中后期就越来越 越乏力。所以建议呢,如果想玩肉宫,直接三四陆续开放第一队直接转型玩肉宫,抢发育抢节奏,这样的话玩起来会比较舒服一点。总的来说,肉宫还是一对非常不错的队伍的。

最近群里有小伙伴点名让村夫讲一讲关于肉攻的战法选择,有不少小伙伴依旧对肉攻携带锦帆均抱有疑问,那村夫就来跟大家一起聊一聊这套阵容。武将方面选择陆逊、泰、史词和城府来组成我们今天要说的这套吴国肉攻队伍,激活了阵营加成的同时,还能将兵种收益最大化。战法兵书及加点推荐 我们给陆迅带上赞比奇峰和兵无常事做主将。兵叔选择奇政将生、文涛和直锐全智力加点。通过这样的加点和兵叔在满级满战法、满科技且不算装备的情况下,能给陆迅带来百分之八以上的伤害提升,并且兵无常事能依靠奇政将生的联系效果打出大量伤害以及恢复效果,保证陆迅在主 将位置的铲住。太史祠则带上克敌制胜和当风崔爵。兵书选择满勇、飞勇、文涛和芷瑞。加点方面推荐全武,全武的情况下能通过满勇非勇将智力提升至二百四十一点九六,文涛 和直锐则能依靠这个势力给太子瓷提供百分之七点一零的伤害提升,全智的情况下能将智力提升至三百零七点四八,文涛和直锐则能将增伤提升至百分之七点七。在这里全武技能提升普通攻击和解放军的伤害,还能通过马勇飞勇提升智力保证克敌制胜和当风摧绝的伤害 属于城府,我们则给他带上普及军民和解放军当工具人,如果没有普及军民可以选择御敌屏障代替。兵书选择首尔有道刚柔和防备加减方面传统无争议搭配思路这套阵容的思路其实很简单,既然说是肉攻,我们就先从坦度方面来说。通过赞比疾风以及普及军民分别受智力和统帅影响的减伤效果加持后, 在前三回合,陆逊和太史丝都能享受到百分之九十的冰任谋略。双显伤搭配上齐正相生的连接效果,与锦帆君和兵无常事的完美配合,能让陆迅和太史丝在拥有双显伤的同时享受到一定程度的回复效果。而伤害 方面,锦帆军能同时与齐政相称,神社克敌之胜同时出现联动,齐政相声和神社的连击能最大化锦帆军的溃逃概率,而克敌之胜则能通过神社来提升发动概率,也能通过锦帆军的溃逃来给队伍提供制 关重要的虚弱控制。在这样的梦幻联动下,即使陆迅发挥和只发动两次火烧联营,我们也不用太过担心这套阵容的坦度和伤害能力,毕竟泰史自带突击战法的效果大家心里有数。最后说下城府携带的普及居民,秉着简伤不溢出以及战法平民化的想法,这里我们可以把普及居民替换为一级屏障, 效果虽然有点弱,但坦度依旧值得一玩。以上就是村夫对若公的一点见解,大家对若公又是怎么看的呢?视频右上角是村夫的粉丝群,村夫也会在群里跟大家沟通阵容哦!我是路过村夫,感谢大家点赞关注我!