这是一个弹簧枪,用 ctrl 怎么画 他的,主要难点说集中在这环是错位的安排。点击新建零件 草图,草图绘制前世基准面,画一个圆,智能尺寸输入六,特征拉伸图台,输入四十五,在这个面上继续画草图,画圆,智能尺寸输入七点五, 然后选择直线,画一个这样的图形,选择智能尺寸,选择这条边,按住 shift 键选择圆弧,这是它的最长距离,我们输入十二点五, 把里面的圆弧剪裁掉。特征拉伸图台,输入六点五,选择上市基准面,继续画错图,画圆,捕捉中心,画一个直径为四的圆, 然后特征拉伸切除,再把它反过来,继续上是积水面画草图,再画一个小圆,同样直径为四,输入到边距离为七点五毫米, 再拉伸切除,反向,在右视基准面上画草图,选择隐藏线模式,选择点,捕捉终点,再画一个圆,智能尺寸输入四十八,按住 ctrl 键,选择点和圆重合,画一条竖直的构造线, 选择曲面两侧拉伸。在上市进入面上画草图,其实点从圆心到这个曲面的边界,然后再向上捕捉另一个圆的圆心,让他向外倾斜一点去形,然后再选择曲面拉伸,曲面两侧拉伸, 我们切换到模型显示,选择草图,选择交叉曲线,把这几个曲面都选中,退出草图,然后把这几个曲面都隐藏掉,选择草图,绘制下面的三 d 草图,选中这条线和另外一条线, 然后我们转换实体,把之前的三 d 早图隐藏掉,选择特征扫描,选择圆形轮廓,输入它的直径三点二,确定,我们来更改一下它的颜色,选择圆角,圆角半径输入三毫米, 下面底部的输入一毫米。好,现在这个弹簧胶就画完了。关注富哥学 solidworks, 进主页,有更多精彩内容!
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好,各位粉丝,大家下午好啊,今天我们来给大家分享的是这个唇槽口, 主要是这个乘草口的制作方法啊,首先我这个我们做完了,大家可以练习一下啊,点击文件的新建,点击零件,点击一下这个确定, 选择一下这个上市鸡爪面啊,在这里啊,我们要绘制这个底底座六十乘一百,嗯,装新线吧。 啊,来选择他,选择他,选择他啊,好,标注一下,比如说 这个一百,这个六十啊,然后点击一下退出草图,选择拉伸 厚度是十五啊,在这里改成这个十五,点击一下打勾,确定这是一个吧。好,我们看下这边的, 这边的就要选择一下右式急转面,选择绘制草图啊,点击一下这个正式与。 呃,他是他的,他的尺寸是,嗯,从这个位置开始绘制一条直线 啊,他的位置啊,从这个位置开始绘制,具体的尺寸我们也不知道,你可以再这样绘制一条, 好连接一下啊,好,我们我们来标他相关的尺寸了,这宽度是十四,尺寸,标注这里到这里啊一十四, 然后这个的宽度也是十四,比如说这里三十八, 到这个是应该是到底部要三十八,要减去一个十,这是七十二,那就六十二, 这个尺寸到这个底部是, 我们可以标个六十二。好,这个尺寸到这个尺寸可以标个十四, 对吧?好,他的距离是从这里到这里是五十四啊,四十五,说错了啊,这个到这个的距离是啊,四十五, 嗯,他不对啊,应该四十五,加一个十,应该是五十九才对,加个十四,五十九才对。好,点击一下这个退出, 选择拉伸凸台,在这里啊,他的厚度是五十,所以我们在这里输入个五十,在这里啊,选择一下两侧,点击下这个,确 可以吧?好,然后我们在这里要做圆吧,一个五十的圆,选择拉伸头台,选择这个面, 在这个面上这个位置啊,画一个五十的圆。好,退出草图,然后向上拉伸,当然是只有十 啊,十,向下拉伸二十五,勾选一下方向,二二十四啊,三十四减十,对吧?二点要确定。 好,我们选择一下倒圆角,那这边的圆角是十啊,输入一个十这个小圆角,输入一个十, 再选择打圆角这边的圆角,输入一个二十四,这是个大圆角, 看没有,是不是非常简单?好,这里呢有两个圆角,看没有一个十五,两个十五,选择到圆角,输入一个十五。 好,这个边和这个边啊,倒一下圆角,然后我们要加金,对不对?好,选择一下右式基本面,选择他一下,点击一下正式于, 然后我们可以从这个的,这个的,嗯,直面这个这个线上哈,会这个他啊,啊,这个点和这个点呢,要选择相切关系, 对吧?那尺寸要要标准,他是到这条线上,所以我们这个位置还要改一下这个点啊,要把这个重合关系升掉,他要和这个边选择一下穿透 啊,不对不对不对,不对不对,我把这个关闭掉哈,这个穿透肯定是错的 啊,选择一下这个位置哈,这个点呢,我们可以这个的位置啊,这条线相切的位置要清掉。为什么呢?我们要和这个的,这个和这边的 和这条线啊,选择一下穿透才行啊,这条边和这条边选择一下相切,嗯,他已经是相切了啊,啊, 选择要便宜,对吧?这条边和这条边选择一下相切就可以了,你看他已经是相切了,所以不需要那么多相切。好了,退出草图。 那做好之后,我们选择一下加筋,对不对?他的厚度是多少九,把这个十变成这个九就好了,确定一下, 看吧。好,这边要伸出,对不对?好,选择拉伸切除,选择这个面 在这里呢,我们做一个圆圆的大小是多少?二十四,好,输入一个二十四, 好,推出草图,给定深度为贯穿啊,选择一下确定,对吧?那么这两个孔 我们可以利用导向孔选择第一个导向孔, 对吧?选择显示自由大小。首先这个导向孔的这里面的是穿空的,是实物, 所以我们改成这个食物。好,然后呢?上面这个大的呢是二十六,所以改成二十六 啊,然后其他的这个台阶呢是三,那就改成三。好,然后呢我们选择位置 啊,选择这个面,大概的在这位置定一个位置。对啊,好,点击一下这个确定,看到没有啊?比, 比如说你想选择这个编辑一下这个点哈,那你可以尺寸的标注一下,比如说他从中,在这里可能我们要画一条中心线, 在这个位置啊,中点,在画条中心线,从这个这这这个中点开始,往这往这个中点的位置画条中心线。 好,这个这个中心线作为构造线,知道吧?他是用来标注用的指针标注这个点到这个点 啊,尺寸标注啊,从这个点到这个点标一个五十, 是五十八,对吧?好,然后从从这条边线 到这个的点,然后再从这个点标到这条线上,标一个三十八。好,点击一下这个,退出一下,看没有这个的位置,做好了。做好之后选择一下镜像吗? 呃,镜像的线选择右视图镜像的特征。当然这个零件啊,点击这个确定就可以了。好,然后我们再给他上一下颜色, 好,点击确定就好了,对吧?那这个图形呢?我们就做好了 啊。如果你喜欢的话,帮我点赞啊,转发给更多的粉丝啊,粉丝越多才有动力录制新的教程啊,再见。

大家好,欢迎观看少利多沃克斯钣金的绘图练习,那么今天呢我给大家画一个桌面上的这个图形,他像一个搓字的这个样子啊,那么前几节呢,我给大家介绍了一下这个法兰的用法,那么后面这些命令呢,我们啊就用阿力 在案例中啊啊见到再给大家来解释,那么我们看一下这个呃法拉这个钣金键, 他呢有这个折弯,对吧?还有这样这个啊这个形状的法兰,边线法兰,那么我们看看这个是怎么画出来的,我把它呢这个我新建一个零件, 然后把这个窗口给他纵向平铺一下,这样呢大家就可以看到这个 键的样子,对吧?然后呢我在这边啊来画一下,在这里那么首先呢就在右式基准面上,我们来画他的这个主要的这部分啊,他的机体发蓝,我们先画一下二十五 啊,这个尺寸呢啊,之前呢我已经知道了啊,所以呢我就在这里直接画了,大家看看这个形状就可以了,这样然后呢把这个给他定位到这个圆形上啊重合,这样呢 他就变成了一个啊完全约束的草图,对吧?这样钣金我们用集体法兰来做啊,这个呢选择啊双方向两侧啊,一百, 这样他向两侧进行拉伸,然后呢从中间进行对称,对吧啊,我们给他对号,这样,那这里 那我们来看一下,我们要设置一下这个钣金的参数啊,这里呢我们使用规格表选择下面第二个进倒数第二个这个规格表,然后呢我们可以用这里的一个第十八个的这个规格, 这里呢大家看到这里置换半径啊,还有这个置换系数呢,他都给出来了,对吧?我们给他确定一下,这样呢这个钣金呢,我们就给他确定下来,然后我们进行 边线法兰的绘制,选择这个边线啊,确定一下,然后这里呢这个深度,这个呢这个位置我先画这个六十度, 给他一个六十度,他就这样倾斜了,对吧?现在呢我们是想让这个上面的边缘和他是水平的,那看这个呢就能看出来他是水平的,所以这里给定深度呢,我们选择啊形成到一个点,这个点呢我们选择一个点这个点, 然后呢这里有两个,一个是垂直于这个瓦兰基准面,一个是平行,我们选择平行,大家看他是不是就是和他水平了,然后呢这个瓦兰位置就是在材料内,我们选 上对号啊,这样大家看一下,那么这里呢啊我们给他做完以后呢这个位置和这个位置,大家看这里呢他是啊这样斜着连接的,对吧?这里我们就可以用什么呢?用这个臂和脚啊, 给他闭合一下,闭合一下,大家看选上以后呢他就会出现一个闭合角,这样给他闭合,选择这个对接的类型, 然后把这个自动延伸呢,取消对号,那这里他有一个啊,一个角没有完成,没有完成呢,有可能是出现在这个变现法兰的这个原因上,我们选 折一下,这里呢这个默认半径啊,我们更改一下这个默认半径,把它改为二两毫米 这样,然后回来我们再来一合脚试一下,这样给他选择上, 然后确定啊,大家看这回呢就成功了,他主要就是这个这个地方折弯,这个啊,他的这个弯,这个折弯这个位置,这个半径太小的话,他就闭合不了, 所以呢我们给他啊稍微大一点,改成二啊,这样呢就给他折出来了,折出来了,然后我们再来看啊,他上面有这两个,这三个折弯,对吧?从 我们就说他是要像一个翻边一样,对吧?我们可以给他翻出来,那么这里呢就用这个折边,对吧?啊?给他翻出来,我们可以选择啊,这个位置选错了,在这里选择折边,然后呢我们选择这三条线啊, 大家看我们可以同时把这三条线选上,那他现在这个线呢,我们选择外侧的,他 啊现在向里折,我们选择外侧的,向他向外折,对吧?向外折,然后我们就要控制他,控制他的这个宽度,大家看到这面的这个呢,他是 不是到头了,对吧?他有一定的宽度的,那么我们怎么控制呢?这里呢我们先给他确定,那像这样这个参数我们在这里呢都可以设置二百度 啊,这个度数呢就是他的这个弯曲的这个啊,这样大家这个呢只要回去自己呢啊调整一下参数就可以看出来,大家可以在我这视频里呢,也可以看到这个度数对他的影 影响,对吧?然后这个长度,这也是啊,这个呢就是啊回头回去那个大家在做的时候呢,自己看一看就可以了啊,这个比较简单,那么 这地方设置呢,我们来看一下,先把这个给他确定了,确定以后呢我们回到这里来,这里有三个草图啊,这三个草图呢就是分别控制这三个这个折边的啊,那么我们可以编辑第一个草图看一下,这样 他在哪?他在这个位置,对吧?那么我们可以通过拖拽,拖拽他的位置给他一个尺寸,比如说给他一个呃,七十的尺寸,决定大家看到没有,这边呢就被啊翻到七十这个位 位置了,大家看,那么同时同样呢我们来编辑第二个这个,他是这条曲线,那么我们这个不用编辑啊,我们编辑第三个这样,哎,他呢也是给他啊,拉伸一下,大家看,对吧?我们给他一个距离, 其实最好退出草图,这样呢这两个边,这两个边就被翻过来了,而且呢我们控制了他的长短啊,在这里呢进行操作还是比较方便一些的。然后我们可以 在这里,在这个板筋里面给他啊圆角,给他倒上这个边角,这里我们看一下,这里有一个 边角,我们可以选择圆边,五毫米,对吧?这里呢就把这几个边给他选择上,五毫米呢,有点大,我们选择两毫米 给他卷折上,那你也可以用直角边啊进行选择,对,好啊,这样呢他就变成一个圆边了。然后呢这里在这里 我们看一下,这边他这里呢是有个释放槽,这个杯子呢有个释放槽,那这个释放槽的作用呢,就是说啊, 可以释放他这个板筋的应力,那么我们在折弯的时候呢,他这个地方呢,他尖角的这个位位置呢,他是有应力的,对吧?如果你不给他处理呢,他这个应力呢会很 大,有可能在折的过程中呢,就把这个啊损坏了,这个板筋呢损坏了,所以呢我们要事先呢做出来一个槽型,然后呢在折的时候呢他就不会产生那么大的硬力, 这里呢这个四放朝呢,边角四放朝,我们可以选择这个边角四放朝,然后呢我们 在这里啊这个范围呢就是我们的这个实体,然后呢这个类型就是两个折弯的这个尖角,这个部分我们可以点击收集所有所有角,他呢就会给你 找出来啊,可以做释放槽的这么几个角,现在这里呢是两个,大家看到,然后这里呢大家看这个边角啊后边有个矩形,这个矩形呢就是他的释放槽 的这个形式,那么我们啊在这里呢可以两个同时进行更改,比如说我们改成这个 巨圆形,对吧?那后边就变成巨圆形了,然后呢我们在这里呢就给他设置这个直径,还有他的这个槽长度,我们可以给他大一点的直径, 我看一下啊给他大一点的直径。 现在呢这个大家看如果你这个参数设置的不对呢,他就后边就会出现那个无效和错误,所以这里呢啊这个我们要给他设置啊正确的这个参数, 对吧?看一看巨圆形无效,这个参数呢我也记不太清了,我试一下,这样大家看这地方呢他是有预览的,他是有预览的,我们给他大一些, 大一些就没有了,这样先确定一下啊,看一下,大家看在这个位置呢是不是就有一个缺口出来了,这个位置也是, 那么如果假如说我们啊想要这个两个啊,他两个,这个四方朝不一样怎么办?我们可以单这个单击,单击美你想要改变的这个四方朝,然后呢进行下面进行选择,方形、圆形或者是 这个啊巨型,我们选个巨型,那应该是这边这个,大家看这边这个 再更改,然后下这两个位这个角呢看一个是巨圆形,一个是巨型,那么就代表呢他是不一样的了,我们确定一下, 大家看这边呢他就是个巨型,对吧?那么这边呢就是刚才我们选的这个巨圆形,他就是不一样的,你在更改这个释放槽的时候呢,我们啊就可以单 独在选择某个角呢进行更改,像这个底下这个定义角呢他你选择上面这个角的时候呢,他就会自动出来,然后这里呢啊我们定义了一个巨圆形的一个巨型的,这样, 对吧?这个位置呢就是一个四方角,那么我们可以给他展开看一下,这里呢展平以后 这个位置大家看他就是一个巨圆形的,对吧?那这个位置呢,大家看他就是巨型和圆形在一起的,看到了吧?对吧?那么 这个位置当你在折弯的时候呢,他就不会有这么大硬力了啊,像这样的你在折弯的时候呢,他就不会有这么大硬力了。然后呢 剩下的呢就是开四个串,对吧?在这个边上呢开四个,开这个六个串,这个呢就比较简单了,我们正常的这个用切除就可以来做到了啊,我就这里呢就 啊随便画一下,正常的就是我们可以用针列来做,对吧?然后我就随便画了四个,画了三个这样, 然后完全贯穿给他画一下得了,因为这个呢比较简单啊,这样呢这个图形大家就看一下就画完了,用刀的把您的折边啊,还有这个边角的这个处理方式, 大家看看这个图形和我画的这个图形就这样,那么在这个做这个释放脚的时候呢,这个 释放释放槽的时候呢,大家这个注意一下,有的时候呢和你这个钣金参数的设置呢啊有关系啊,有的时候呢可能是做出来呢有点畸形,所以呢这个钣金 的厚度啊,或者这个角微的这个角度啊,都有可能影响到这个结果的啊,这个大家可以在画的过程中呢啊试验一下,那么这个图形呢就给大家画到这里,感谢大家的观看。

今天我们一起来画一个这样的零件,这个零件比较简单,关键点就是侧面,这里创建基准面可能会有点难度,我们选择这里的旋转,选择前视基准面,然后绘制草图, 再标注尺寸,这里八十五,这里的长度一二五除以二,这里九十除以二。 啊,这个地方有点变形,我们给他拉一下, 然后继续这里的距离十二, 这里算数除以二, 这个厚度八,然后我们选择这里的等距,等距五, 选择这里,这里还有这里点击确定,那选择这里的延伸,把这条边延伸一下, 再绘制一条中心线,从这个点到这里,然后标注一下这个尺寸二十, 再把这条边剪裁,这条边也剪裁,然后添加关系,选择这条边,这个点 重合,再跳边这个点重合 这条线,把它变成构造线,点击确定旋转轴,我们选择它,点击确定,然后在上次基础面继续炒灰,我们选择中心线,绘制两条直线,然后标注一下尺寸, 这个线和这里九十度,这条线到这个点的距离十二, 然后这里到这个端点五十,点击确定,接着我们选择创建一个基准面,选择踏,再选择这个点确定,然后我们进行草绘,绘制一个圆, 标注一下尺寸四十,然后我们这边添加几个关系,选择这个点和这条线可以一个穿透约束,接着我们拉伸方向,我们反向 深度,我们成型到一个面,到这个面点击确定, 接着我们选择这个面进行炒绘,转换视听引用,选择对勾,然后绘制直线, 这里再绘制一个圆, 然后添加几何关系,选择这条边和它镶嵌这里,这里镶嵌 镶嵌,然后我们在中间给它加一条中心线,在镜像时起选择它镜像轴,选择这条边,点击确定。 接着我们拖动一下距离,再标注尺寸, 这里六十, 这里十,然后这里的半径,这里的直径七,再添加一下几何关系, 这个圆心和这里圆心水平,接着我们裁剪一下,点击确定,然后拉伸方向相反拉伸的距离 八,点击确定。最后我们再次选择这个面,绘制一个圆,直径 三十, 然后一样的我们添加一个穿透关系,点击确定, 接着我们拉伸切除,选择它深度,我们可以到成型到一个面,然后选择里面这个面,点击确定, 接着我们把它隐藏掉,这样就绘制好了。各位伙伴们如果想系统的学习一下这个 sw 软件,推荐由我录制的 sw 零基础教程。

大家好,欢迎观看骚力的卧室的绘图练习,今天我们来绘制一个桌面上的这个啊,圆柱带网格的这么一个圆柱,那么我们看看啊,他是怎么来绘制的啊?新建一个零电图,我们从头进行绘制, 在前置基准面上呢,我们绘制一个长方形矩形,这个矩形呢我们给他标注一下尺寸,六十一百八,这个呢标注完以后我们进行啊拉伸, 拉伸厚度是两毫米,然后呢我们需要切除一切除出他的这个六边形的这么一个形状,我们用这个六边形给他进行切除一下啊,这个呢 切除的时候,对吧,我们选择这样的把它放在这个位置上,这个边我们给他竖直,然后标注一下他的这个内切圆的直径十, 对吧,这样呢我们啊进行切除,厚度呢两毫米,切出这么一个形状啊,这里呢这个啊他是这个直角呢,不怎么好看,我们重新给他 画一下啊啊给他倒一个角,这个倒角呢我们啊在这里给他倒一毫米, 然后呢我们选择这个边线的时候大家注意一下,可以呢直接这么选择,把所有的这个边线呢都选择上,他就会自动呢找出这个两两橡胶的这个角,对吧?现在呢六个导 角啊,不用一条一条的选择啊,这样呢比较麻烦,退出草图啊,这样呢导出来这几个角,然后呢我们进行阵列,阵列呢就选择天空阵列 啊,这个自列方式呢啊,一般做筛网什么的用的啊,比较好用,但是如果你自列的这个数量过多呢啊,这个容易造成系统的崩溃,那这里呢我们看啊,我们呢啊 给他少少一点针列,选择这个切除,把这个特征里面选择这个切除拉伸,对吧?这样呢我们就能看到预览,对吧?这里我们把这个间距 实力兼具呢改成十一,那这个数呢,你可以这个自己试一下啊,根据啊这个你显示的预览的这个 情况,对吧?他好看不好看?那么我们需要多大的这个变现?你在设计的时候呢,你可以这种动态的去观察他,然后呢这里就显示他的这个实力技术有多少个啊?有多少个,这个这列出来的六边形, 这里呢我们给他确定,大家看这样呢就这列出来了,对吧?这列出来呢这个像这个边,这些边,还有上面这个边呢,我们没什么用,没什么用呢,我们给他切除, 切除呢,我们用切除命令选择这个面还是用这个矩形,我们用第一种啊,用边角的这个矩形啊,我们给他切像这样我们在这里呢给他捕捉一下,然后呢切到这头 这样给他捕捉一下,这样,那么这个位置呢,我们给中心啊,给他给上中心,给上重合, 然后呢这个我就不给他进行标注了,我们就这样啊,大概呢就是这个尺寸稍微这样稍微大一点,然后退出这个里头 切除呢,我们要反侧切除,因为现在选的是这个里头内部啊,对吧?我们一切除呢就全没有了,我们要想留住这个啊巨型的内部,那么我们就要反侧切除,最好大家看到没有这样呢就 把这个形给画出来了。那剩下的呢就比较简单了,我们在插入里面有特征,特征里面呢有一个弯曲, 我们给他弯曲一下啊,就是我们想要的结果了,这里呢给他弯曲啊,三百六十度,对吧?那我们看一下他的这个啊,最终的这个结果,那这个弯 在前面呢,我讲过的的案例中呢,也涉及到讲过了很多,大家呢如果想熟悉这个弯曲呢,也可以去看一看啊,不只有弯曲,还有折弯什么的,我都介绍过,那这里大家可以看到啊,现在呢这个就是 弯曲的非常好,连接缝都没有,但是有的时候呢,有的朋友做啊,他会啊,有个接缝啊,参差不齐的, 这个这个时候呢啊,我们可以啊,怎么做呢?这里呢啊,我们可以调一下,调整一下下边的这些参数,那么如果呢最稳妥的方法呢,我们可以把这地方呢设置成一百八十度,对吧?啊,我们 做给他移动,让他转半圈微一百八十度,那么这个时候呢,因为他直径不一样了,所以呢我们就给考虑他这个 你画的这个啊,巨型的这个直径了,那么做完了一百八十度呢,我们可以用一个镜像,对吧?把他镜像一下,要镜像的实体就是他这样呢啊,也可以啊,这个圆呢,这个圆筒的圆柱的直径啊,就大一些, 是这样的,对吧?这个根据你的需要,你是转一百八十度还是转三百六十度啊?都可以 这样,那么这个图形呢啊,就给大家画到这里了,如果大家这个位置呢,想导个角的话,那么我们可以导个圆角,这个像这样,这个我们给他导个圆角,第一个中间中间面, 然后呢这一面打个圆角就完事了,这样呢能好看一些,这图呢给大家画到这里,感谢大家的观看。

大家好,欢迎观看骚力多 box 的绘图练习,今天我们来绘制一个手轮,那么从这边那个图大家可以看到这个手轮呢,他都是由方程式进行约束的, 那么我们来看一下这个方程式约束的这个效果是什么样子的啊?那么这个轮呢,我这一节我将画啊给大家讲一下怎么来画,那么下一个视频呢,我就会介绍这些方程式的添加方式啊,怎么来实现我这一节说的这个内容的啊? 那么我们先看一下它的效果,这里呢我把这个一点这个草图,这里就可以看到尺寸,那么这里只有一个,只有这个七十五是可以更改的,其他都是由方程式进行约束的,对吧?那么我们看七十五呢,就是他的内孔尺寸,我们设计的时候呢,一般都是跟 这个内孔的尺寸呢来设计我们手轮的大小,对吧?啊,这里呢我们就用七十五来控制这个手轮的大小,但是呢 我说一下这个啊眼的大小呢,不是说我换一个尺寸手轮呢就要变一个尺寸的,这是为什么呢?因为这个手轮他是铸造而来的,对吧?那么如果每个内镜都对应一个手轮的尺寸呢?一个是设计的,设计上他会有一些问题, 另一个呢就是说你这个模具啊太多了,所以呢我们会选用一组啊,一组一组数据,就是说你这个内镜是 多少到多少,然后我选多大的这个一个手轮,那比如说我这个现在这种情况,现在是七十五,对吧?那么我给他改成八十,改成八十,八十呢,用了也是这个 尺寸的手轮,只不过是内孔给他加大了,对吧?这个大家看这个这些呢,都没有变化,我再给他选一下,选到九十,大家看到了吧? 啊?都没有变化,我更更新一下啊,只有这个眼进行增大了,对吧?啊?对这个手轮来说呢,是没有变,没有变化的,对吧?那么这时候呢,我给他再来一个尺寸,我选到七十, 大家看一下,这时候我选七十的时候看这个高,还有这个都发生了变化,大家注意一下, 都发生了变化,那么也就是说我七十用的这个尺寸和我刚才七十五以上用的就是不是一个尺寸的手轮了,对吧?我再给他改成六十,大家看一下。六十,那么同样呢,只是缩小了这个口,对吧? 其他的尺寸都没有变,重新改一下五十,大家看到了吧?只是孔在缩小,对吧?其他都没有变,那么这个我再给他缩小一一个数量级,改成三十,大家看一下啊,这一个其他这这些尺寸的变化,大家看 是不是又变了,又变成九十了,这个变成啊,这样了,那么这个手轮呢?是又变成这样更细了,对吧?那是根据他来的,那么三十以下的呢?我改成二十五,大家看他同样的只是变了孔,对吧?但我改成三十三啊,这样 大家看,他又回到了刚才啊这个七十这段了,这段的这个数据了有,也就是说呢,我这个手轮设计的是分段进行设 设计的,分段进行设计的,那么他不是说你每改一个数字呢,都进行这个尺,其他尺寸都变化, 他只是说你改在哪个段里的,那我设置这个呢,一个是七十五以上的,是一个手轮的形状,然后呢是三十二到七十五之间是一个,然后是三十二以下的,所以说我在改变这个数据的时候呢, 他就会有刚才大家看到的这个效果啊,就这个效果,你改变他的时候,其他的手轮把其他的位置啊都跟着改变, 但是呢他是啊有一段区间的,对吧?那我二十五以下啊,你无论怎么改,其他都不变,只有这个眼的大小在改,对吧?啊?他就是这么一个实现的过程。那么 这个呢,这一节啊,我只讲,只讲什么这个手轮的绘制办法,讲完那手轮绘制呢啊,等到下一个视频我就开始讲这个怎么把这个手轮进行啊?他的这个编译,编译这个方程式 很好。这个呢啊,我新建一个零电图进行手轮的绘制,那这个手轮呢啊,比较简单,我们在这个前置基准面上进行绘制,先画一条中心线吧,这个,呃,中心线 画在这个位置上,因为他是一个对称的结构吧,对吧?然后我们画这个个,他的这个里头这个图 出轮里头这个轮毂给他画上,然后呢这个地方画个圆,我们把这个地方呢画个圆, 这个位置呢再画个圆作为手轮扶手,然后进行标注一下 啊,大家看这个是就按现在这个尺寸进行标注,八十,对吧?也是八十,那么这个尺寸我选择这个边线,选择一下中心线,大家看他就会进行直径或者是半径的标注,那么我们选择直径的标注这里呢选择啊八十, 对吧?然后我们再标他,然后是一百三这样,那么这边那个 圆呢是半径是二十,给他这个先切一下,把它切除,切除掉这地方删掉, 给他删除掉,标注一下二十, 然后这个宽度 是一百三,对吧?那这个圆的直径呢?是四十, 这个位置呢就标入了四十,然后他俩中心的距离一百这样,然后这个 中心啊到这个的距离我们来看一下,是五百二,五百二这样, 然后我们把这个给他,现在呢还是有蓝色的,对吧?我们把他给他约束一下,把这个和他约束一下,给他竖直 这个位置呢,他是应该在中心上,我们给他标注一下 六十五这样,那么他呢就这个呢啊录要录六十五行,他现在是这个 啊可以移动的啊,因为这个蓝色这个这个位置呢,我们给他 圆心啊,给他竖直一下这样, 因为他现在呢大家看只有这个圆,只有这个半圆是这个蓝色的,并没有进行约束。我们啊想给他一个约束,把这个我把这个 中心线给他去掉一下,然后呢给他进行约竖直一下, 大家看他是可以动的,对吧?给他捕捉一下,捕捉一个终点 中点,这样给他中,额这个和这个点给他水平, 这样呢就给他固定在这个直线上了,对吧?然后呢现在都是黑色的了吧?完全约束我们退出,退出以后呢进行旋转,围绕着这条线进行旋转, 确定现在呢这个手持的这部分,还有中间的这个轮毂这部分都画出来了,然后我们需要画他中间的这个支付,那中间的支付呢?我们看一下,刚才看一下 这个打开中间的织斧呢也是啊,一面大一面小,上面是小,下面是大,然后呢是带扫度的,对吧? 我们给他切开看一下,切开看一下,那这样这里 里面呢是这样的,他实际上呢就是一个一种一个椭圆,椭圆形的,我们来画一下, 那么一般画这种呢,就是用我们的方向图台,方向图台呢,他的这个需要两个草图,对吧?所以我们给找到这两个草图,我们把它先显示出来,这样用,我们要用到这个 在又是基准面上看一下啊?不是又是,嗯, 在前式基准面上啊,还是前式基准面,我们来画一条直线,这个直线呢通过这两个圆心,这样通过这两个圆心画这么一条直线,那这条直线呢就作为这个辅助线, 然后我们给他创建两个鸡腿面,在这个顶端创建两个鸡腿面,这是第一个鸡腿面,然后再创建一个鸡腿面, 这样呢这个给他删,删除一个先剁了 他。刚开始的时候呢,就是一条线一个平行呢,我们重新选一下啊,选择这条线,再选择这个点啊, 他创造一个垂直于这个线的这么一个啊平面。那么我们在做扫描的时候呢,经常这样创造这个辅助平面啊辅助面,然后我们在这个面上呢绘制草图,对吧?绘制一个 啊,绘制一个这个看一下,给他翻过来绘制一个椭圆 椭圆形作为他的轮毂,呃,支付,那么这个椭圆呢?我们在这里啊,就是画的时候呢,不要先画到他上面来,先画到这个位置来,对吧?然后我们给他一个尺寸,那这个里呢是没有这个椭圆的尺寸呢,我们就大概改一下吧, 大概给一下啊四十 这样,这个给他一个二十, 然后呢大家看我们把这个圆呢再给他放到这个线上来穿透,这样 买它呢这两 两个给个竖直,这样他就完全固定了,大家看已经完全固定了,那么这里面呢也是一样的,我们要在这个呢上面创建一个视图, 翻一下在这边画,首先呢也是位置一个稍微大一点的这个 椭圆形,然后给他标注一下 这个给他标注八十,那么现在这个标注啊,实际上啊就是随便标一下啊,等到后面编译方程式的时候呢,还是要过来进行编译一下啊,再定他的这个数值啊,然后呢我们 我们再挪他,给他挪到这个位置上来,把这个终点啊和这个线打开给他穿透,这样然后呢我们再同样的给他一个数值,这样呢就给他椭圆定位啊, 大家看这两个呢图就画完了啊,这两个图呢就作为我们的这个放样的图,我们看一下,选择他放样出来对号, 对吧?那么我们现在看一下啊,这个位置呢有点侵占到上面的凸圆了,说明我们呢刚才画的这个里面这个草图呢,里面这个椭圆形呢有点大了,对吧?那么我们给他 改的小一些,改的小一些这个短轴给他改的改的小一些,给他改成三十啊,不让他那么大对号, 看到了吧,这个位置呢就这样了啊,然后我们把这些给他隐藏一下,隐藏,对吧?那这时候呢我们可以考虑给他 做一下倒角,倒圆倒角, 我们来个倒角, 选择这个位置十毫米,这里就给个十毫米吧,那后期呢都是可以进行编 意的,我们再来看这个这个位置,对吧?也是十毫米,给他个十毫米,然后就是这列,那到这里呢就比较简单了,选择这个圆周这列方向,就是这个方向 啊,选择一个圆,这列多少度呢?三百六十度啊,这列六个,然后这个特征呢,我们就可以选择这个放样特征,还有几个圆角都给他选择上,对吧?对号 打开,这样呢啊,就绘制出来了,这样绘制出来了,跟我们刚才那个啊,那个图呢就差不多了,这里呢还有需要啊,做两个倒角,就是这个位置的倒角呢,我们也可以做一做,对吧?啊,这样呢,他能好看一些, 两毫米,两毫米 啊,这个图呢就绘制完了,然后呢下一步呢,就是啊,要想达到他的这个效果啊,我们就给进到方程式里进行变异了,对吧?这里我们看现在现在这个尺寸啊, 现在这些尺寸四十,这样他都是没有方程式显示的,对吧?我们这里呢都是可以改的,对吧?比如说改三十五啊,都是可以进行修改的。这里那么我们呢后来后期 下一节呢,就下一个视频啊,我在录的时候呢,就把这个编辑方程式给他录上,那么我一个视频呢,不想做的时间太长太长了,大家看起来呢也比较累的慌,那么大家可以给我 个关注啊,想知道这个办公室变异怎么变异的,那么大家可以关注一下,等我下一个视频这一节呢,这个视频就给大家录到这里,感谢大家的观看。

快递已经拿不来了,夜班的兄弟干活也没有偷懒,自从做了自媒体, 反正钱是没赚到,我发现如果要是靠自媒体过生活的话,我裤衩都穿不起,不过生活都是变得很充实了。马上还要去录一段视频,录一段关于教程的视频, 呃,开始电脑录屏,今天给大家分享一下史德沃克多实体钣金件怎么出 工程图以及焊接清单,还有纸件的拆分图以及纸件的展开图。大家看一下,这个封板是一个零件格式, 焊了三条家乡金,其中一条家乡金没有孔,两条家乡金带孔。怎么样去给他出工程图呢?下面我给大家演示一遍。 先看这里的切割清单,这里有四个子键,就是这四个子键,然后切割清单,右键自动更新, 这个时候里边就会变成几个切割清单,项目一,项目二可以给他命个名字,点击 f 二重命名封板。五孔金, 油孔金,这个油孔的家乡金是两条是一样的,所以这里就自动默认他是一样的。放到一个文件夹里面了,下面开始出工程图, 长腿夹发正式与我就不用快捷键了,其实我做图还是喜欢用快捷键,用这个模板当前 大家可以看一下这个上面的虚线十字光标很碍眼,怎么样把它删掉呢?就是整个圈起来,点击删除键就可以了, 然后下面开始出他的清单,先点击轴侧图,看见切割清单,因为我这个清单我也没有设置模板,这是一台新电脑刚装的软件, 所以就用软件自带的清单吧。 这个地方后续会专门做一个视频,讲解一下怎么样把清单自动吸附到这个位置,然后点击 a, 就是这一类,整个一类, 这里选择项目号,点击 b, 整个一类,选择切割清单项目名称,这个就是刚才在零件图里面我输入的名字,点击 c 数量,确定这个位置,可以给他设置成料后吧胆经厚度,因为三个键都是一点五后的,所以这里就显示一点五确定,大家可以调一下这个表格,这个焊接清单 已经做好了,然后给这个轴测图加上这个焊接清单的序号,就是项目号,先点击轴测图, 自动零件序号,这里可以点面,也可以点线,我喜欢点面就点面吧,确定,嗯,这里就出来了建议,一就是 封板,二就是五孔金,这里就对应了这个零件是由四个子件组成的,那怎么样去 出这个紫燕的零件图呢?还有他的展开图,下面我给大家着重演示一下,点击视图布局, 点击模型视图,点这个下一步点选择实体会自动跳转到零件界面,先点击封版, 这个就是只见封版的零件图,那怎么样出他的展开图呢?点击走式主视图,点击 ctrl 加 c 复制,然后在这里点击 ctrl 加 v 粘贴,位置不对大家可以移一下,然后点击这个视图,点击这里的平板模式, 大家看一下,已经展开了,确定,然后重复上一个步骤模型,试图下一步选择实体,选择无孔 音吧,确定, 然后点击主势头, ctrl 加 c 复制,下面点击 ctrl 加 v, 点击这个试图,点击平板模式 确定,重复上沿步骤,点击无孔径, 点击主视图, ctrl 加 c 复制,在下面点击 ctrl 加 v 粘贴,点击视图选择平板模式,全部框选,点击删除十字光标删除掉。 大家看一下,这个图纸已经出完了,这是焊接图焊接清单轴透图的焊接序号,只见分解图, 只见展开头。由于时间观念,我就不足够的标注尺寸了,大家可以自行标注尺寸,也可以转到 c ad 里面去标注尺寸。 好了,今天的视频就分享到这里了,谢谢大家的观看,再见!如果大家喜欢我的视频,请在视频下方评论并关注。

看 celox 怎么画这个图,选择前视镜面,画两个圆,标注尺寸,四十五乘二, 然后二十七点五乘二,画一条中心线作为构造线, 标注尺寸就是标注它的角度。三十度画圆两个, 第一个是二十,第二个是三十六, 画一条线, 这条线和它是一个平行关系,然后再标注个尺寸,它和它距离是六十 三点圆弧画圆角 约束,他和他是一个相切关系,他和他也是一个相切关系。再标注一个尺寸,半径是五把多余的裁掉 镜像一个实体,要镜像的实体是他们要镜像的轴,选择又是记者面 确定,然后三点圆弧画相切, 他和他是相切关系,他和他也是相切关系。智能尺寸标注十七, 还有两条线,先把它裁掉,咱们图中是没有这个圆弧的,所以把圆弧裁掉, 等距实体,这里是八,咱们等于四双向确定,然后剪裁,剪裁可以剪这个 检测到最近,最近端这个地方没用,这个地方也没用 好,这这个就不要了。然后再镜像一下,选择这两个线,镜像的轴,右视镜面确定, 然后再一次进项框选,选择上市基准面,进项下来还差两个线,我们画一个左右构造线水平无限长的线, 然后等距实体双向四确定,然后把外面的裁掉, 然后里面的也剪裁一下。 好,这个图就画完了。

这种零件图纸怎么画?先做加法,再做减法,方便快捷。我们选择拉伸,选择上市基准面,先绘制一个矩形,标注一下尺寸,这里四十, 这里九十,拉伸厚度六, 然后再选择这个面进行草绘,先绘制一个圆,然后绘制直线, 再把它剪裁一下,标注尺寸二十, 然后拉伸,选择它这里选择等距,等距的距离我们输入十 方向相反拉伸五十,点击确定。然后我们再选择上市基准面进行炒绘,绘制一个直槽口, 标注尺寸这里一百二,这里的半径十,然后添加关系,这条边和这条边贡献,确定 拉伸,拉伸距离还是六,点击确定,再选择这个面进行炒绘, 选择直线, 标注尺寸,这里 到这里三十,这里的半径十,高度十八,点击确定,然后拉伸 方向相反拉伸的距离,我们大概给个三十, 然后再选择上市基准面,炒绘,绘制一个圆, 标注尺寸圆大小五十,然后这里的位置还是三十,这个边到这个边十,点击确定 拉伸,拉伸五十确定,然后创建一个基准面,选择这个面距离,我们输入三十,反向点击确定。 在这个面上选择草绘,绘制一条直线, 标注尺寸 这里三十,然后添加关系,这条边和这个圆相切, 点击确定。然后我们选择精命令,选择这条边方向,我们反向点击确定, 再选择这里的异形孔向导,选择这个孔 孔的大小,我们选择十位置,我们选择这里的圆心, 圆心,点击确定,再选择孔孔的大小改成八位置,我们选择这里的圆心确定。 继续,我们选择这里的城头孔 自定义, 这里我们给个二十八,上面我们给个三十八,然后这里的距离我们给个十中指,条件完全贯穿,点击确定这里的位置,我们选择三 d 捕捉这个圆心,点击确定。 啊,这这个孔给他打深了,我们改变一下选择这个孔, 这里我们选择给定深度,比方说我们给个三十,点击确定好,这样就 ok 了。