大家好,我是欣欣,一分钟来看一下这种鞋面的圆管该怎么拆图转钣金下料。首先我们进入一个新的零件,点击前视机转面,进入草图绘制,画出一段五百长的直线,来到扫描,选择圆形轮廓, 直径设置成三百,薄壁特征改成三毫米打勾。继续点击前视草图绘制,在这里大家可以根据情况 智能尺寸相对应的鞋面进行拉伸切除完成。导到上世纪准面进入草图,画一段超过圆的直线, 进入拉伸切除薄壁特征,两侧对称设置成一毫米方向,选择完全贯穿打勾来到钣金,点击插入折弯固定面,选择 一条边线圆之类的折弯扣除,设置成 k 因子,零点五完成。接着点击它进行展平,这个圆管就拆分完毕。今天的视频就到这里,想学习更多拆图和钣金工程师的可以点我主页进行留言。
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有粉丝问,像这样的圆管怎么做?钣金的折弯展开下料,这个很简单,来给大家演示一下 单机新建选择模板,确定单机草图绘制,选择右式极准面单机圆,从坐标点画一个大圆, 单机中心线从上面拉到坐标点,再拉到右边,做好这样的中心线, 单机智能尺寸标注这个圆的直径为五百,再单机剪裁实体,把多余的修剪掉,选中这条线,改为构造几何线, 再单机直线从这个点的水平方向拉过来做一条线,再斜着做一条线,再继续斜下来做一条线,再往下拉一条竖线, 对准这条线,单机右键点这个选择中点,按住 ctrl 键选这个点。重合约束上面也是一样,对准这个线,单机右键点,选择中点,按住 ctrl 键再选这个点。重合约束, 再选择这条线和这条线相切,包括这条线和这条线相切, 再选中这四条线,给他们添加一个相等约束,再选中这条线和这条线,改为构造几何线, 单机直线从这个点连到这个点做一条线,这个点连到这个点做一条线。 再单机特征选择扫描,选择圆形轮廓,直径给到两百二, 把下面的薄壁特征打勾,厚度为二方向的话,让他往里面进来,好打勾,做好这样的圆管的形状,做好之后,再选择右视极准面单机草图绘制, 再选择圆,从坐标点画一个大圆,单机智能尺寸给他标注直径为五百, 点击特征的拉伸切除,切除的方式为两侧对称,厚度给到零点二,好打勾,把它这里中间切了一个缝隙出来,还要再选右式机准面单机草图绘制, 点击转换实体引用,选这个边,这个边和这个边好打勾,转成实线,把这个线拉出来,拉出来,拉出来,包括上面也是拉出去,拉出去,拉出去。好确定 做好这些草图线之后,单机直接编辑,选择分割 剪裁工具,选我们之前做好的这个草图单机切割零件,把这四块都选中,记住这个消耗切除的实体不要打勾好,确定把它切割成了四个部分,把这个草图再选中隐藏掉, 切割好之后单机钣金,选择右边的插入折弯,这里的折弯半径为零点一下面这里的这个边直接选择这条边好打勾,把它转换完了钣金, 我们对准这个单机右键选择展平,那么前面这块就可以展平了,后面这些也是一样,一个一个的单机钣金的,右边这里的插入折弯, 选择他的这条边放大来选择好打勾,那么同样现在这一块板也可以单机右键选择展平,这个就是他展平之后的效果。 那么底部的另外两个部分也是一样,我们从这边去选单机插入折弯,选择这个边打勾, 再单机插入折弯,选择这个边打勾。好,那么现在这两块板也是可以同样的给它展平, 那么这一块也是同样的可以给它展平,那么四块板全部给它做好了能够展平的效果了,能够跟着做出来的同学可以在评论区截图,有问题不懂也可以在评论区提问,关注我主页学习更多 solix 知识。

客户图纸里面有一个弯曲角度比较怪的管,你让采购去买接头呢,他也买不到,咱们公司呢,也没有温管机,哎,拿锤子敲,敲出来呢,坑坑洼洼不好看,不说还不准。 然后呢,你就和领导说,要不咱们别接这个单了吧。嗯,那我问你,公司哪个单都不接的话,怎么活啊?你什么问题都解决不了的话,你怎么升职加薪?其实解决方法很简单啊,我们找到前世基础面, 把他这个中线呢,我们想办法给他提取出来,提取出来之后呢,哎,把这个线条给他转换实体应用,把中间这一节改成构造线,之后用草图工具里面的线段 给他打散。打散成几节呢,咱们自己去定好吧。然后呢,用直线给他连接起来,每一个点都连啊,从头连到尾,连完之后呢,我们就可以把这个实体呢给他隐藏掉, 哎,重新去给他弄一个结构构建好,选择这几条线段啊, 全部给他选好,选好之后呢,记得留缝,这个缝的大小啊,我建议留个一毫米。完事之后呢,我们接着在这个前式基础面上面,哎,用这个草图三等距一下,他如果等距不出来的话,我们就转换视频引用,然后再去等距, 等距的间距是多少呢?你这个管的直径是多少,你就等距多少。现在呢,他是三十三点五,哎,那我们就搞个一十六点五回车, 然后呢,稍微小一点点啊,搞个一十五点五小一点点,为什么?待会大家就知道了。好吧,给你打勾好,再把这一节呢给他改成勾槽线,你伤了。其实也行啊, 全部改成各大线,完事之后呢,用这一根新生成的线段去搞一个 g t 法兰,然后呢宽度给个五毫米,哎,两侧对称,钣金厚度呢?一毫米,这里零点五,这里零点五。 ok, 我 们看一下啊, 这个方向给他反向一下,尽可能让他在这个中间啊点击打勾,找到,直接编辑找到组合,把这一大堆呢全部给他组合在一起,包括中间的那个钣金键, 点击打勾完事之后找到钣金,找到展平,哎,他是不是展开了?嗯,然后呢,你就可以用一根直管把这切口呢给他切出来,哎,有人问下面这里他不对劲怎么办? 不会在这里画个草图,把下面这一节给他填满吗?嗯,回答我,是不是很简单? ok, 学会了没有?

这种斜面圆管展钣金的展开技巧,来我们看一下,点击前视记录面,点击草图绘制,点击直线,通过坐标原点来绘制一条直线,尺寸改为三百,点击特征,点击扫描,选择圆形轮廓,默认是这个草图直径也为二百, 勾选薄壁特征方向,选择单向方向是向里的,注意一下,把后给为二,点击确定,再选择前式基本面,点击草图绘制,我们来绘制它的斜口,按住 ctrl 键选择坐标原点和直线的中点,去做个数值的约束,角度给为三十度,他的距离给为二百。三,点击确定, 点击拉伸切除,注意这个方向是向上的,选择完全贯穿,点击确定,再选择上世纪里面,点击草图绘制,我们来绘制一个缺口,点击直线,通过坐标原点来绘制一条直线,点击拉伸切除, 勾选薄壁特征方向,选择两侧对称,尺寸改为一方向。一,选择完全贯穿,点击确定。最后一步,我们点击插入折弯,选择这条边线,点击确定, 点击展开看一下。想学钣金,看不懂图纸,不懂工艺,软件用不溜,绘图没思路,遇到工艺问题没有解决方案的,点击下方的小黄车,这套课程全部给你解决。

一根直管想要把它弯曲成一根弯管,那这个怎么来创建啊?想要它弯的是一个带角度的,比如说我想让它弯成一个这样六十度的,六十度角度的弯啊,那这个怎么去创建呢? 那在当前的这个模型里面呢?我们先建一个草图啊,这个草图呢就是,呃,它的弯曲的开始位置和弯曲的结束位置,那这两个位置呢?我用两条数值的中阴线来表达, 比如说我现在将这条线到起点的位置给一个三百的距离, 将这条线到这条线的距离呢,给一个四百的距离啊,也就代表的是我现在当前弯曲的要弯曲的就是中间这段四百的距离啊。 好,然后退出草图,选择插入特征里面的一个叫弯曲,在弯曲里面呢,我们默认选择弯曲输入就是这根圆管。好,然后 现在的重点就是它的弯曲开始位置,刚才开始位置设的是这样,就是刚才我画的那两条线,就是它的开始位置和结束位置啊,那这里的剪裁机准备一呢,就是开始位置点它,剪裁机准备二呢就是弯曲结束位置点它。好,也就是说我现在看到 点完这两个点以后呢,我们这里有两个基整面,分别是绿色的叫剪裁基整面一,红色的剪裁基整面二就已经在当前的设置里面了。好,接下来呢,我在这里呢设了一个角度啊,这个角度是多少呢?是我要弯曲的角度,比如说我设一个六十度, 好,你看到他现在已经弯了,但是他弯的时候呢?你们有没有发现他没有什么规则啊?他在两头同时在往上发生一个角度上的变化,那我想要的是什么效果呢?我想要的是说他在弯的时候,他是 一段是不动的,然后中间一段是弯上去产生,这里是流逝度。好,那这个怎么去创建啊? 这里呢我们就要用到在弯曲里面的一个叫三重轴啊,这个三重轴怎么去理解呢?就好比我们在讲钣金的时候,钣金里面呢有一个叫固定面,什么叫固定面啊?就是我在 弯的时候有一段管它是不发生位置上变化的,剩下的所有的管都相对于这根管在发生位置上变化, 所以这个三重轴怎么去选?那我们点上这个三重轴,其实这个点,这个白色点就是我刚才说的三重轴里面的 钣金里面的固定面的概念,我右键这个点把它对齐到下,对齐到 g 九零一。谁是 g 九零一啊?就是刚才这个绿色的面是 g 九零一。 好,那也就代表是绿色的面。往左所有的管都是固定门固定面,这些管不发生位置上变化,剩下的所有管中间这一段是产生角度上的变化,然后剩下这一段是一段直管。 好,这是我们今天讲的这个弯曲面啊,对勾,那这样我们就把这个管弯弯起来,对不对?好,那还有同学说,那如果我想把右边这个短管变成固定面,左边这段管弯起来,可以吧?那同样的,我们刚才在弯曲里面刚才说的这个三重轴, 我们点击三重轴,然后右键这个白色的点给他移动到下,移动到三重轴到,记住面这个时候红色的面就变成了固定面,而剩下的管相对于它发生一个角度上的变化,对对,就出来是这种效果。 好。最后一个问题,那如果我在弯完管以后,我不想要这两条边线,这两条边线是什么?就是我弯曲以后的线跟中间这段弯管,他们之间的这条切边啊,这个切边是可以不要的,在我们弯曲里面有一个选项叫做 粗硬边线,这个粗硬边线就切边的意思,我把可以把粗硬边线拿掉,就对,这样他弯出来的管是没有这个切边效果的。所以这里呢,我们今天把这个弯曲命令从直管变成弯管的过程啊,做一个讲解。

一起来看一个曲面转钣金的案例,这个模型呢,它是一个曲面实体,这个曲面实体对我们转钣金有影响吗?啊?有影响,为什么?因为曲面它是一个厚度为零的面,你看它没有厚度,对不对?所以我们在转钣金的时候,特别是在做分割的时候,因为没有面可以选, 所以你做分割就分割不了啊。比如说我们选择直接分割命令你选一个面,你看一选,整一个曲面全部选上去了,所以他不能直接做分割。那既然分割做不了,用什么做?用分割线做啊?那我们直接开始啊,选择模型表面草图绘制, 选择直线命令画条直线,从这个点拉到这条线上去,好,也就是四个角呢,我们都需要给它用一条直线给它分割开啊,一会我们用分割线命令给它分割开, 好创建完成以后,特征曲线里面找分割线,用刚才这个四条直线去分割上面这个平面,对不对啊? 点击对勾,这样的话上面这个面就变成了四个面啊,一个面变四个面,那接下来是不是可以直接转钣金呢?可以试一下啊,钣金转换到钣金,这个时候插入转换就没用了,因为他都板厚都没用,你就转换到钣金就可以转换钣金,这里输板厚,这里输转换半径, 底下这个地方竖折弯扣除啊,一毫米一点六。好,接下来选固定面,这个时候刚才我们分割的这个面就可以成为固定面,这条线就可以成为折弯线,对不对? 好,那注意啊,这个时候保留实体要勾啊,因为你不勾,直接转换完原来那个曲面就不见了,对不对?所以这个地方呢,要勾一下,保留实体,点击完成,这样第一块板就有了,再来转换钣金固定面,折弯边,这是第二块板, 好点,对勾,再来转换钣金固定面,折弯边,这下面有 r 角对不对?我们可以采集所有折弯, 咋采集不上?点上去,点上去,然后再点这条边,对吧?好,点击完成,那是不是到这里就结束了呢?并没有,为什么,因为刚才讲到 曲面他是厚度为零的面,那厚度为零的面,我们在长长完板筋以后,他会加一个板厚给我们,那刚才我们所有的板厚都是往里加,那自然在这个这个两个边,特别是四个角上面,两条边上面同时会存在干涉啊,那么这个时候我就可以怎么样 用刚才的分割命令去分了,对不对?因为现在已经变成什么?变成长板就变实体了,对不对?好,我们把曲面先删掉,那接下来我们用分割命令把中间这块板干涉的地方给它切掉,它选择分割, 选择这个面和这个面啊,现在已经是实体了,我们直接目标实体,选谁啊?选中间这块板对不对?切割实体,我们把切下来的边呢点住啊,这个时候你选的时候呢?就这一块 啊,这一块连着对面都是干涉的部分,这个地方因为刚才装钣金的时候都往里加了一毫米,这一毫米就是干涉的部分。 好,然后先要切出实体,勾上点,完成这步是不是完了呢?我们先展平看一下啊,选择一个面,展平注意看,他报错了,这弯曲有一个斜切无法进行处理,什么叫斜切啊?就之前之前我们讲过,如果要切一块钣金,就像我刚才做分割去切除一样, 有一个命令叫拉伸切除,里面有一个叫正胶切除。之前我讲过,就是只要切板筋都要去勾选这个正胶切除,但分割里面没有这个正胶切除的选项,对不对?所以他现在早导致什么?就切的时候切出来的板厚,他出现一个斜面,就正常情况下我们切一个板, 他是你树枝往下切就可以了啊。但是我刚才分割的时候,可能啊,这里有一个斜面,就比如说他有带一个一定的角度,他这个地方不是一个正的,所以这里呢就用分割命令就不适合。 哎,就刚才那部分割,我们重新做啊,用什么命令做呢?用钢丝切出做好重新来啊?还是切中线这块板?那切的时候我们就可以用边角矩形切一个多少切一个板厚,就比如说我们是一毫米的,我直接在这里切一个一毫米的板, 你看它本身这个模型上面,你看它这里就是一个斜面,对不对啊?所以你这个地方你要去完成一个切除,刚才我们用分割命令去切,好像不满足条件,是吧?好,那我现在用什么用?第三个叫三点比较矩形, 第一点、第二点,第三点,是吧?好,然后我这里给多少?给一个版厚,这里就是一毫米。 好,然后这边也是一样,三点被角矩形,第一点、第二点、第三点。啊,你看他这个模型,现在这个地方就就是个斜,又是个斜的,那我们重新画这个矩形啊?还是刚才这个三点被角矩形, 第一点,第二点,第三点,好,把这个地方延伸出去。 这里也是啊,也是一个版画一毫米。 好,然后特征切除,切的时候勾正交好,然后缩写实体取消掉,选中间这块板,点击完成。 好,那这样的话是不是中间这块板就可以展开了呢?试一下啊?点展平是吧?好,也就说之前为什么分割没成功啊?就是因为这个模型它两边不是正的,看着才是正的。那其实它是有一个大小头在这里的。 好,那接下来我们保存一下,用插件批量出下料图。这里改个名字啊,开始转换, 一共是三块板,对应的三个钣金的下料图。

问大家一个问题,你们在拆图过程中最怕遇到什么样的尸体?我相信呢,统一回复的都是曲面尸体, 曲面尸体呢,在我们转换钣金的过程中呢,确实稍微有点复杂,但是呢掌握好了方法也非常的简单,就像今天呢,有一个朋友 发个模型问我怎么样将曲面实体转成钣金最快? 今天呢我就给大家分享一个方法,就是我们可以呢快速的将曲面实体转换成我们的标准实体。这个图呢是今天一个朋友发给我的图形呢,比较简单,主要呢就折了三条边, 但是呢他这边显示的是曲面实体,实际上呢,这个他之所以是曲面实体,是因为呢,我们这个模型不符合我们 sw 模型的一个规则, 像在我们 sw 里面,它呢是不允许有两个面重合的,而我们这个模型这里像这边呢,这两个面是重合的,没有任何间隙,所以它在特征识别的时候,把它识别成了曲面 好。下面呢给大家分享一种很简单的方式,就是呢将这个曲面直接呢转换成实体好,首先呢我们选择这个面复制草图 好,把这两个地方复制两个矩形, 然后点击曲面拉伸曲面 好,曲面拉伸尺寸我们可以呢给他长一点好,比如说给他个一百,然后方向二,我们也可以呢给他一点长度好点确定, 也就是说呢,我们在两个角这里给它呢重新会制两个曲面好,会制完以后,我们点击剪裁曲面,然后这边呢选择相互 好曲面,这里我们把这几种曲面呢全部选上主体,还有我们会制的两个曲面好全部给它选上,这里呢我们选择移除,选择好点击它,然后将里面的这两个角点上,还有呢将我们会制的这两个曲面也给它选上, 好,选完以后我们脱下来,这边呢有一个创建实体,好给他打勾,然后点击确定 好,点击确定以后呢我们来看一下,这里呢就变成了实体,现在呢他有报错,我们可以呢利用插件删特征 好,删完以后这里的报错也就没有了,现在呢它是一个实体模型,我们就可以呢将圆角删除,然后将这个缺口两边的缺口给它删除,然后进行转钣金。好视频就分享到这里,再见。

老师,我想把这个实体转换板筋给它展开,这个要怎么操作呀?这个呢其实很简单,你是用实体去做的,对吧?这样的话,我们点击直接编辑,先把它先进行一个分割,点击分割选择里面的四个平面, 我们按住鼠标中间呢去对它进行一个旋转,再选择上方的这两个平面,点击切割零件,我们先把它给绕一圈,把它的侧面我们选中, 这里还有上面这个平面,我们点击一下打勾,确定好,我们再把它呢进行一个隐藏,这里我们也把它给进行一个隐藏。那么这样的话啊,我们总共就分为了三个部分,我们现在来拆分第一个方面。好,那这个版型呢?我们点击组合全部框选 使它呢变为一个整体,然后再把它点击钣金,点击转换到钣金,我们固定面,选择底面,再点击折弯边线,我们先选择右边的一些边线,选择折弯边线。好,那么左边呢也是选择它的一个折弯边线, 对,我们得慢慢的去选择好,选完之后呢,我们把它往下拖,这里的一个参数做完,扣除我们这一个厚的板,我们就给定一点。七,点击一下打勾确定,那么这样的一块板我们就拆分完成,继续 点击切割零件,把其他的呢我们去进行一个显示,然后把它我们进行一个隐藏,这里的话分为了我们的两块板筋,但是呢他们是一样的, 我们就先点击转回到板筋,先选择里面的这个平面,再点击折弯边线,选择它,再选择它,还有选择它,那么我们同样的把它往下拖动,这里我们折弯扣除,给定一点七,点击一下打回确定,那这样的一块板呢?我们也拆分好了, 像这个我们同样的一个操作,我们可以先把它给删掉,点击直接编辑,选择它点击直接编辑,点击删除,保留实体,把它给删掉,后面我我们再去进行镜像的一个操作, 点击特征,点击镜像。这句话啊,我们选择前四句子面,选择要镜像的实体为他,我们点击一下打开确定, 那么呢我们来把它展平一下啊,你看这样的话啊,我们就能够去进行一个展平,那这的话呢,我们鼠标右键再对它进行一个展平。好,那么像这样的一个箱体呢,我们就给他拆分完成了。

来看一位同学的问题啊,那这个钣金呢?他需要展开,那这个钣金有一个比较特殊的地方,特殊在哪里呢?他这个蓝色的面啊,他是一个半径四千的 一个圆弧面,然在圆弧面上呢,又出来一道折弯。好,这种在圆弧面上出折弯这个地方我们就要特别小心,因为对于软件来说,他在圆弧面上出折弯这个地方我们就要特别小心,因为对于软件来说,他在圆弧面上出折弯这个地方我们就要特别小心,因为对于软件来说是转盘,你是展不开的, 比如说我们转一个看看,好吧,转一个固定面,然后这个地方是有阿角,所以我点采集数据之外,他这里都能采集上,都是对的。好点,对勾,但是你一展开,你发现 此零件还有不可被展开的特征,什么原因呢?就是刚才说到你这是一个半径,是一个转弯半径,这里又出来一个转弯半径,两个转弯半径在这里相重叠,软件展不开。好,那碰到这种情况怎么办啊?好,这里呢,我们先把转半径下掉,它 找一个面,比如说我找一个找出位置啊,这里呢,既然他两道指弯在这里重叠,那我就想办法把重叠的部分给他割掉一块去啊,我们先画一个矩形放大啊,从这个点开始啊,我们拉一块板下来, 这个长度无所谓啊,总之不要让他这里重叠,对不对?好,直接编辑分割切割零件,我们把这两块拿下来, 这两块呢不孤,拿掉以后呢,孤立中间这块板,这块板在这里就不存在两道折弯重叠的情况。好,接下来我们就可以先转板筋啊,转板筋选固定面,这里还是采取所有折弯 点对勾,上面这些小折弯我就不选了,这块板我们直接展开。好,那没问题啊,那接下来的问题就是刚才我们孤立掉的两块分割掉的板,怎么给它组回去啊?那这里直接组呢,是有问题的,你看我组一下点对勾 不能生成特征,厚度为一个什么情况?放大看一下这个地方,这个地方在转弯板筋以后,这块板有一个正交切处,跟这块板之间只连了一条边,对不对?好,这里就不要紧,我们把这个面移动面移一下, 一个多少呢?我给他一个一号笔吧,只要能跟它覆盖住就可以啊,再不行我给你一个零点五也够了。点对勾移过来以后呢,再组合组合 点对勾,接下来我们就可以展开看一下啊,点击展开它就可以展开了啊。 所以像这种情况呢,我们知道想办法把两个折弯在这里相重叠的部分先割掉一块去,先转板筋转弯以后,然后再到组合回来,用这种方法去对它进行展开。

老板让你会做这样的一个钣金盒,并且能够去进行一个展屏下料的,但是呢,你没有思路,刚好你刷到了我的视频,我要三分钟教会你 安排。另外在讲之前给各位新手小白同学准备了上百例的索尼洛克斯芥末教程,里面包含了许多新手常见芥末实力图纸,芥末教程,有需要的同学留言,老师安排好回到我们软件里来,老师新建一个零件, 选择上世纪的面会制一个中心矩形中,从圆的出发,两边拉开,点击中间给定相等的一个约束,给定一条边线呢为我们的五百,点击特征,这里画倒个圆角, 点击四点四,圆角大小给定五十,点击回车确定,点击特征拉伸出来,这里选择两侧对称,高度给定六十,点击回车确定。选择上方平面,进入草绘,点击转化视频应用,点击反向,反向距离给定三十,点击回车拉伸切除。 切的一个深度呢为一个点击确定,点击特征抽壳命令,选择这个面厚度呢给另一个点击回车,选择上方平面,进入草绘。首先呢我们会制一条斜线,这斜线呢,从这个点这个圆弧的圆心 出发啊,好喽,这个外圆弧呢,右键选择中点,给定一个,重合好,这个切割线我们就做好了。接下来取镜像, 也镜像到下方来,点击镜像实体镜像轴的话,选择水平的,点击一下打个确定。接下来特征拉伸切除, 这里要选择薄壁特征,这里选择两侧对称深度给定零点一,这里呢选择成型刀面,选择这个面,点击一下打勾确定, 那么接下来继续选择下方这个平面,进入草绘,绘制一个边角矩形,边角矩形的话,从他的这个圆形出发啊,往外拉开, 那么呢我们依旧是会制勾作线,然后去进行镜像的一个操作,再会制水平的把它们镜像下来,镜像走,选择 水平的回车确定,点击特征,点击拉伸切除这里我我们就切个零点三,点击回车确定这里的话,检查下这个方向啊, 方向我们反向一下,点击一下打勾确定,那么接下来选择我们的背面,进入草绘绘字,两个边角矩形分别呢是从他的这个圆弧端点出发,向里面拉开,那么这里呢也是从里面出发,向两边拉开。 好,那么接下来要去给定他们的几个关系,这两条线给定相等,按住 ctrl 键选这两条线,我们给定相等啊,那他的一个高度呢?给定一点三,宽度呢?我们给定一, 点击特征,点击拉伸切除这里的深度,我们给定一个一点三,点击打勾确定。 那么我们再去进行一个镜像,或者说把他的把他的草图呢?顺便镜像啊,看起来全选镜像,过来全部框选啊,会是一条水平线,全框选,点击镜像实体镜像轴,选择水平的,点击或者确定点击退出草图,那么这样的话镜像也是可以的, 那么接下来我们再去点击镜像,这里呢,选择我们的上数据面镜像特征,选择这两个拉伸去除,点击一下打勾确定。 好,那么接下来我们再去做一做圆角,圆角大小给定一个,选择上方边线以及下方边线,这里的话我们要选择外面的,不要选择里面的了, 全部选好之后,我们点击一下打股确定,那么我们接下来就点击钣金,点击转换到钣金,我们固定面选择背面,点击收集所有折弯 厚度以及我们的圆角呢,我们就给定一个。好,接下来我们再手动的去添加圆角边的折弯, 选择他,选择他,这些话我们也选中啊,全部选完之后,点击一下打勾确定,我们再去鼠标右键把它进进行一个展平啊,那么这样的一个效果呢,我们就做出来了啊,同学们,老师的话再给他上添个颜色, 那把点去隐藏一下啊,看一看效果啊。好,那么这样的一个钣金盒下料展开我们就做好了,同学们你们学会了吗?我是你们的续景老师,我们下节课再见。

这期视频我们来看一个钣金框架的拆分,那很多同学反映说这个分割的时候,这个面一多啊,他选不清楚,那像这种比较相对复杂的模型做拆分的时候呢,我们可以先把鞋啊,像像这种板,肯定他左右这两块侧板,我们先给他暂时先拿掉, 拿掉以后呢,我们再来看这块板是不是就相对比较简单一点,我们先顾虑出来啊,左右这两块侧板先别管他, 我们这样分割掉以后呢,这块板就相对比较简单吧,那像这个地方我们只要把这四个角给它拿下来是不就可以了?这里是焊缝朝上,然后这一横,这里朝上一横, 是不是这个焊缝是这样的?好,对面这四个角是不是同样的情况?那这样我这里抛开侧板来说,这里四个立柱是不是直接就下来了?那上面这个顶盖是不是就已经能成型了?好,所以这里我们先用分割命令,先把这四个立柱啊先拿下, 我们焊缝是竖直先留啊,这里是焊缝在一横,这里是焊缝,对不对?好,然后这边也是一样的情况,一横下面也是一样的情况, 好,点击切割实体,我们先把这四个立柱拿下来,这一块,这一块,这一块这一块拿掉,好,点击对勾,那这四块拿掉以后,我们再来看顶上这块板,过滤出来 这块板就很很明显他是一块板,对不对?好,这个时候呢,我们再把侧板单独拿出来看,孤立出来侧板他是个什么情况?侧板孤立掉以后更简单啊,这个地方就是焊缝,对吧?很明显这就是焊缝下面,这也是焊缝,好,所以分割把上面 和下面这两个面作为分割面,切割时间切割掉,这是一块,这是一块。好点,对勾退出孤立。那对面这块板是不是也是一样的情况啊?孤立这两块板,分割掉 点,对勾。好,这时候我们可以退出库里来看了。好,剩下的板就是这一块,那刚才我们隐藏侧板的时候,这一块还是一个整体, 对吧?这个框架是一个整体,包括对面那个框架,刚才在隐藏掉的时候,这个框架也是一个整体,这两个框架我们拿过来一起做拆分,这两个框架拆分是不是也相对比较简单? 也就是说我们把一个复杂的模型简单化了,这个时候你再去看它分割起来是不是相对比较容易啊?我们先分数值啊,再水平, 好,切割实体,这样我们两块左右,这两块一起来啊,这里再加一个面, 这是一块,这是一块,这是一块,这是一块。好点,对勾退出勾里,那这个时候我们已经擦的比较散了, 那剩下的是不是把他们组合起来就可以了?好,我们选择组合面,先把这两块组一起,这两块刚才我们拆分下来,他们俩是一体的,组合,过滤出来看一眼,这是一块板,退出过滤隐藏掉,右边也是一样,这里组合这两块板是一体的 点,对勾隐藏掉。好,然后这块板已经很明显了,它是一块啊,这里就不需要再组合了,它已经是一块板了,隐藏掉就可以了。 好,接下来就是这个立柱,这个立柱部分,我们先把这个这里组合一下看看,这是一块,这是一块,这是一块,对不对?这是一块板,这是一个立柱啊,隐藏掉好,再来,这里是又是组合 点对勾,隐藏掉,这里再组合,隐藏掉,再组合, 隐藏掉。好,这四个立柱隐藏掉以后呢,剩下这个地方也相对简单吧,首先它的这个分割面,肯定是这个面和这个面,对不对?好,剩下还有谁呢?还剩下这个角,这个角我们以这个面做分割面,还有这个面做分割面, 切割实体,把这块板拿下来,这是一块。好,还有对面这是一块点对勾,最后组合一下,它们俩是一体的组合,隐藏, 它们俩是一体的组合,隐藏好到这里为止。是不是所有钣金的拆分到这里就拆完了,我把所有的钣金全部显示出来,剩下的我们就是转钣金的工作了 啊,从顶上开始吧,过滤出来,我们来转一次钣金啊,那这块钣金在转的时候呢?看到这里,这个里有一件, 这里可能会展开,会有问题啊,不要紧,我们先转来看看啊,先看一下板厚两毫米,输入二作为板厚零点,一作为轴外半径,对不对?好,我们先从哪里开始转呢?先从这里开始,这里是固定面, 这里是转弯边。好,这个时候呢,这个地方会有一点拉链啊,好,我们先来看这里有什么问题啊?好,然后这里是点这个转弯半径,这里有自带 r 角,我们就点半径了,这里点上去 点击对勾,那这个时候呢,我们先设一个轴按扣除吧,因为大部分版都是九十度版啊,设一个扣除是两毫米版,我们给个三点,三点对勾,然后呢单独这两个 r 呢,我们给一个 q 因子的零点五。 好,然后我们展开看看有什么问题啊?展平这块板到底是展开了,但是刚才说这个地方好像没什么问题,对吧?但是有点拉料这个地方,那这个地方拉料怎么办呢?拉料呢?就是我们可以通过拉伸切除啊,一个缺口 把这个缺口也切出来,切一个多少呢?切一个零点五的,切一个零点五的缺口,然后另外一边也是一样情况,这里切一个零点五的四个角一起切吧,就不镜像了。 好,特征,切除切个多少呢?超过板厚啊,你板厚是二,我们切个二点五的, 然后把进度条拉回来,这样我们这块板展开就没什么问题了啊,这就是一个顶上这个板,我们做完了给大家显示出来啊,隐藏掉, 我们把这块板过滤出来。这块板我们其实也相对简单啊,但是也有这个释放槽的问题啊,其实都是一样的,那就是切除一下,好吧,那这里我我们就,呃,省点事情我们就不提了,道理都是一样的,为什么要在这里切 好点?对勾这块板可以展开了。好,这就是第二块板啊,那对面这块板是一样的啊,那我们直接隐藏掉吧啊, 其实都是一样的啊,然后这是四个立柱物理出来,这四个立柱它是用转换到钣金吧,转一下 好点,对勾展开,像这种板一般没有太大的问题啊,我们只要能转过来展开就可以了。好,把四个立柱隐藏掉啊, 好,最后呢,我们来看底下,底下这两块板是对称的,这两块板是对称的,我们转的时候就转这两块吧,这两块看着也比较简单啊,那我们直接叉五折弯啊, 叉二折弯选一个面,这里折弯扣出三点,三点对勾,这块板就可以直接展开了, 那这块板也是一样,叉二折弯选一个面,选对勾。好,那到这里为止呢,我们所有的板的转板筋动作就结束了啊,那最后呢,我们用插件来出一下这些板的下料图啊,利用插件 选择当前,打开模型啊,我们改个名字开始转换, 这样我们看到已经把所有的钣金的下料图啊都出来了,那上面有折弯线,折弯角度啊, 看一下,有折弯线,折弯角度,折弯方向,还有名称,材质,厚度和数量。

今天给大家讲一下这种大圆弧曲面的展开技巧来安排。点击上世纪桌面,点击草图绘制成坐标原点,绘制一个圆,尺寸改为三百,点击特征,点击拉伸图台,选择方向向下距离改为二百确定,再点击小圆角, 半径改为五十,选择这个边线,点击确定。点一条直线通过坐标原点会制一条中间线,点击拉伸切除,选择完全贯穿两者,对这个方向, 再选择这个面,点击草图绘制,点击转换实体引用,选择拉伸切除给为完全贯穿两者,点击确定,又点击抽壳厚度给为一, 选择这两个面,点击确定,再选择这个面,点击草图绘制,点击直线命令,通过坐标原点会至一条直线,点击圆周阵列,角度给为一百八十度,个数给为十个,确定,再选择这个面,点击转换实体引用。先选择完全贯穿两者,点击确定。 把这个草图显示出来,再点击拉伸切除,之后依次的去选择这些线,把薄壁特征给它勾选出来,选择两侧对称距离给为零点一方向形成到一顶点,选择这个顶点 确定,把这个草图隐藏掉,选择等距曲面面,我们依次选择这几个面,点击反向厚度给为板厚的一半给为零点。五, 一定要注意这个方向,确定,把拉伸凸台给它隐藏掉,又点击展平曲面,光选整个面,选择这个角点,点击确定,这样我们的大圆弧曲面就会制出来了。想做钣金,看不懂图纸不懂工艺,软件用不溜,绘图没思路,遇到工艺问题没有解决方案的,点击下方的小黄车,这套课程全部给你解决。

杨老师,哎,黄师傅叫我画这个不跑槽的长城版,要怎么开他的这个上下的打标线呢?他要做个标记一下,这样吗?上折的看得到,他就要打标,下折他看不到,看不到了,他要开个小缺口。那我们找到这里设置折弯定位孔, 要选区分上下折弯后上折这里不用打勾,只要把下折这里勾起来,这个是圆形状,圆的大小是零点五直径,然后这里确定找到博士钣金折弯定位孔, 现在软件已经处理好,展开看一下,下折全部都开了小缺口,就不用人为的一个个来把它点了。 来,我们出图看一下博士钣金自动出图,下折的他会生成一个缺口,然后上折这里出来一条打标线,这样就很快的把上折跟下折区分出来,折弯就很容易看线来折弯。

有粉丝问,像这样的楼梯踏步平台怎么建模?这个很简单,可以给大家演示一下,视频比较长,大家可以点赞关注,收藏起来慢慢看。 单机新建,选择模板,确定单机草图,草图绘制,选择上市,即准面单机中心矩形,从坐标点画一个矩形, 选中这个矩形,添加相等约束。单机边角矩形,从左下角这里画一个矩形, 单机智能尺寸标注大矩形的尺寸为三米五,标注小矩形的高度为三米,宽度给到一米三,选中这两个矩形,改为构造几何线,好确定。 做好这个草图之后,再单机草图下面点击三 d 草图,用直线工具从大矩形的四个角分别往上画四条垂直的线出来,长度无所谓,可以先随便画, 然后选中这四条线,给他们添加相等约束,再单机智能尺寸标注他的高度为三米。 做好这四条线之后,再用直线从这个点连到这个点,再从这个点连到这个点,也就是在他的顶端这样子连起来,形成了一个矩形, 还要从这个点往上拉上去,这个点往上拉上去,这两条线添加相等约束,再点智能尺寸,标注他的高度为一百五, 再用直线工具从这个点拉上去一点点这个点拉上去, 包括这个点也是一样拉上去,这里拉上去点的时候要注意不要点多了,不然有可能会消失。 好,这些线全部往上拉,没有垂直的,一定要让他沿 y 轴上去垂直, 包括居中的或者是偏左的,大概这个位置画一条立起来的线,当然这个点和下面的这个点也是添加沿 y 轴方向, 然后选中我们刚刚做好的这些线,包括前面的这两条,全部添加相等约束,再用智能尺寸标注他的高度为一米二,这些都是我们扶手的立柱, 再用直线工具把这个点连到这个点,再从这里连出来,一直给他这样子连过来,把扶手的部分给他连,好好 连过去,再连下来,这里没有连到,你就选中这个点,再选择这个点,重合一下就可以了。 如果有这个冲突的话,你可以选中这两条线,重新的给他删除掉,因为三 d 草图有些时候没有注意到,就会产生这样的错误。好,我们重新的给他连一下就可以了, 那么这里也是一样,从这里连到这里,底部也要给他连到这个点,这里连到这个点,除了这些线,还要从他们的终点连到终点每一个线的终点,这样子给他连起来, 好连一圈拉到这个点。 ok, 做好之后呢点完成,把之前的这个草图可以隐藏掉,只留下我们的三 d 草图。有了这个草图之后,点击焊件,选择结构构建, 这里选择国标型材库,没有这个型材库的同学可以评论区扣六六六分享给你。 在下面这里选择方管,大小的话可以选择大一点的,比如我们选择一个一百五乘一百五乘五的, 点击这个组,先选择顶端的这四条线为第一个组,单机新组,再选底部的这四个立柱为第二个组,好打勾,再次单机结构构建, 下面这里改为矩形管,大小就不用那么大,我们可以选择一百乘六十乘以五的 点击组,先选择底部的这条短线,再选这条长的斜线,拉到下面,点击找出轮廓, 然后呢点这个点,让他在内部。单机新组再选择 这条线,和这条线同样拉到下面点,找出轮廓,选择后面的这个点, ok, 打勾,我们做好了这样的造型, 那么做好之后还要再次单机结构构建,这一次我们改为圆管, 大小的话可以选择,比如我们选一个六十乘以三点五的大小啊,选择六十乘以三点五就好了,六十五就有点大了。 ok, 这里有一个六十乘三点五的点击组,选择这条线,这条线沿着这一圈这样子给他选过来。 好,选好之后,单机新组再选择这四根四个角的这些柱子,这一根先不要选啊,单机新组再选择这些居中的线, 好,选完再次单机新组,最后选这条线, ok, 打勾,做好这些扶手的部分,把这个三 d 草图选中隐藏掉。 当然做好了这些焊件结构,他们的结构呢是穿进去的,有一些干涩的地方,那我们需要剪裁一下 单机剪裁延伸,需要剪裁的实体为这一根和这一根剪裁边界,我们选择面,选这个面,打勾他就剪成这样,斜的对接,他的效果, 包括这些立柱也是要剪的。单机剪裁延伸,要剪裁的实体,选择扶手的所有的柱子, 选好剪裁的面,选择这些面,把它全部一个一个选中,打勾给他这样子剪裁好。剪裁完成之后,选择这个面点草图,绘制 单机中心矩形,以坐标点拉到这个角上,做一个矩形。 单机特征,拉伸凸台肌体厚度,给一个十,让他往下面拉伸打勾,做好他的这个平台的部分,当然要选择底部这个面草图绘制, 然后选择其中的一个边点,转换实体引用转成实线, 选中这根线,再点工具,草图工具当中的这个线段,工具数量为三,打勾,把这个线给他分了三个点出来, 选中这个线,改成构造几何线,然后用直线从这个点拉到右边做一条线啊,这里也是一样,连到右边,这里拉到右边,做好这三条线,好确定。 做好了这些线之后,我们再次单机焊件的结构构建,同样这里选国标型材库, 下面选择矩形管,大小的话跟之前宝石一样的大小,选择的是一百乘六十乘以五的,再点组选这条线,还有这条线和这条线 同样要点下面的找出轮廓,选择顶端的这个点,让他刚好和这个边齐平打勾。 ok, 这底部我们就做好了这三个支撑的管道,把这个草图给他隐藏掉, 做好了这里之后,再把他的楼梯踏步做出来。那么我们需要选择前面的这个面单机草图绘制,然后单机边角矩形,我们可以沿着这条边,或者先在外面随便画一个矩形, 选择这个边和他的这个轮廓边,让他共线约束, 然后选择这个点和顶端的这个点,给他做一个水平的约束, 包括这个线和右边的这条边,也给他做一个共线约束。单机智能尺寸,标注他们的高度为五十的尺寸。 做好了这个草图之后,我们点特征的拉伸凸台肌体往前面拉伸,给一个五十,把方向二打勾,往后面拉伸两百五十,确定做好这一个楼梯的踏步, 再单机线性阵列,阵列的方向选这条斜边阵列的距离为两百七十五,数量为十五, 正列的实体就选这一个踏步,让他往上正列上去打勾,那么还要把他底部的这个角也给他做一下。我们选择上市机准面,单机草图绘制,按 ctrl 加八转到底部, 然后我们单机中心矩形,从这个中点往外拉一个矩形,选中它相等约束 单机智能尺寸,标注尺寸为三百五确定点拉伸凸台肌体,让他们往下拉伸,高度给个十打勾。 做好这一个之后,我们还要给他做一个脚撑板,在焊件当中点一下这个脚撑板大小的话给到一百四十五,这里给到九十五,厚度给到十。 选择支撑的面,为这个面和这个面好打勾,做好这一个造型, 再点脚撑板,同样的尺寸,选这个面和这个面打勾这边也是一样,脚撑板这个面,这个面打勾另外边的也是一样,给他做上去。 ok, 那 么做好了这一个之后,我们框选中这一个单机特征的镜像, 镜像的基准面先选前式基准面打勾,再框选中这两个单机镜像,再选右式基准面打勾,把这些都给他做好, 那么能跟着做出来的同学可以在评论区截图,有问题不懂也可以在评论区提问,关注我主页,学习更多 solace 知识。

solo 的 握客,钣金焊件怎么学?环境怎么搭建?命令怎么用?选型怎么选?明明看着不复杂,真上手却总是报错,实体总是丢失,别人已经开始做设备接项目赚钱了,你还在对着造型键反复试折弯扫描放样?别急,我专门做了这套钣金焊件剑魔实战系列, 从基础命令到设计逻辑,配合真实案例和上万张二 d 三 d 练习图,还有常用插件和提速技巧,全给你拆的明明白白,想真正拿下钣金焊件,独立接活,我带你一步步拿下来。更多建模知识及资料我都有,评论区留言,九九九免费自取。话不多说,我们正式开始学习。 同学们大家好,我是小林老师,欢迎大家来到了我们宿舍软件的一个设计快速入门到精通的一道课程, 这道课程的话呢,会由我来带领同学们来学习这一个钣金焊接模块啊。那今天的话呢,是我们的第一节课,第一节课的话,老师主要是来给大家来讲一讲呢,就是说,哎,什么是我们的钣金模块,什么是我们的焊接模块啊?以及我们的钣金焊接模块它到底能做一些什么样的东西, 以及我们去学习的话呢?可能需要什么样的基础啊?今天的话呢,主要是来讲解了这一些啊。首先的话呢,我先给大家讲一讲啊,呃,钣金焊接模块是在我们数控软件中一个独立看来的啊,就是独立出来的一个模块啊,比如说我们来到软件中啊,我们新建一个零件吧, 在这个嗯软件中,其实在我们的这一个嗯工具栏这里话呢,其实就是可以把这个钣金和焊件给他调出来啊, 就是有这两个模块,这两个模块他的建模方式和我们的什么和我们普通的特征建模是不一样的啊,那他到底能干什么?首先我们先来讲一讲钣金啊, 钣金的话呢,其实说白了钣金的话呢,他是一个什么呢?专门去设计我们钣金零件的啊,钣金零件的一个模块,就比如说呢,像我们的,呃,很多常见的什么,像我们的机柜啊,就是我们的 设备上面的这个,嗯,机罩啊,或者是机架啊,上面的门板啊,钣金门板之类的,以及像我们的一些电器柜啊,就是他是通过什么?就是我们零件,他是通过钣金工艺加工出来的,比如说像我们的折弯呐, 我们的冲压呀,以及呢像我们其他的啊,一些钣金的一个工艺加工出来的零件,那这种钣金零件的话,他就要通过我们 软件中的这个钣金建模了啊,如果说用特制建模的话呢,就没有那么方便以,比如说像我们要去展开了我们的这一个钣金零件啊,那在我们特征里面就展不开,所以说钣金啊,他有他的一个好处啊,那他建模会比我们特制建模的话也会好很多啊,就打个比比方啊,这里给大家看一个图 啊,这就是我们一台设备的机架,这里面的话呢,就有很多的我们的钣金件,比如说我们的这种钣金的门板啊之类的,像这种啊,他都是通过了我们的钣金零件呢,给他就是钣金模块里面给他建模建出来的啊,所以说这是我们钣金模块能做的啊,能干的事情。 那第二个我们再来讲一讲这个焊件模块,焊件模块的话也是我们 swos 软件中的一个单独的建模模块啊,它主要是来设计各种的焊接件啊,很多同学现在不理解焊接件是什么啊,其实就是我们常见的什么这种型材啊,我们这个,嗯 机架,我们回到刚刚这一个地方啊,回到我们机架这个机架上面就有很多的什么型材,铝芯材,是不是这个铝芯材,虽然他不是焊接的,他可能是通过我们的连接键连接,但是他去建模的话,就要用到我们的焊接模块中的一种方式啊,或者我们再看到其他的,比如说啊,这里一个工作台, 大家可以看到工作台,工作台上面就有很多的方通啊,这个方通的建模的话呢,就会用到我们的焊接模块去做啊,焊接模块去做啊,以及这句话呢,这也是一个钣金件啊,这种钣金件的话,它也是通过钣金零件的啊,钣金模块来做的。所以说在我们去学习这个 solos 软件中啊,我们除了特征建模要掌握的话啊, 钣金和焊接模块也是必要啊,就是非常需要去掌握的一个模块了,因为在很多时候我们设备上面是肯定有钣金件也有这个焊件的啊,然后我们再拿拿一个例子啊,比如说我们的这个检修平台, 这个检修平台上面就有非常多的型材了,比如说呢,像我们这边的槽钢啊,以及这边的圆管呢,是不是这些地方啊,都是会通过了什么都是会通过我们的这个焊接模块呢来做到的啊,所以说这也就是我们 钣金和焊接模块能做到的一个什么事情啊,就是能做这些东西啊,那有很多同学说,那我,我像这种哎,曹刚啊,我也可以直接用拉伸的方式啊,就是我用特震筋膜,我用拉伸给它拉出来,是不是啊?当然是可以的啊,那 如果说我们这个用特征建模肯定是可以做出来的,那为什么我们要单独有一个啊,焊接模块呢?或者说钣金件也是一样的,钣金件也是可以通过什么,也是可以通过拉伸,那可能可以做出来的,但是为什么我们会有一个呢这一个单独的模块出来,其实呢啊, 说白了就是呢,来提高我们的建建模的一个效率啊。打个比方,刚刚也同学们看到了我这里有一个草图,这个草图画是我随便画的啊,就把它想象于是一个桌子吧,这个桌子 啊,这个桌子的话呢,这边的话肯定是有桌角什么的啊,我们可以通过就直接画了一个这样的一个桌角以后啊,然后我们直接干嘛直接进行啊,这一个焊件轮廓的一个拉伸啊,比如说我这里用的是六零乘三零的一个型材啊,一个 啊方通啊,我们直接可以选择这个边线快速的进行建模啊,快速的进行建模,然后可以也进行呢分组之类的啊。当然这句话呢,我也没有详细给大家讲到啊,因为我们现在还没学到,后面会给大家详细讲到了这个结构过境的使用,因为里面的东西非常多啊,非常多,我们可以 通过不不同的方式来建出不同的一个效果的啊,比如说这种话,我随便点一下就可以做出了一个这样的效果啊,可以看到可以做出一个这样的效果,然后你也可以呢,呃,把它稍微修改一下,比如说这个地方都能改啊,当然这句话呢,我们后面啊会 详细的给大家讲,以及的话呢,我们这个焊接轮廓的话呢,因为这个焊接轮廓的话呢,它是有专门的国标的,你看到我这里是有很多的,但是老,嗯,同学们你们可能软件刚装的时候这里面是没有的啊, 这些东西的话呢,是要自行的准备的,当然我这里的话呢都是给大家准备了啊,这个准备的这个国标的啊,嗯,国标的里面的所有的型材的焊接轮廓啊, 呃,这个是一个文档啊,到这个我会告诉大家如何去设置,在后面来讲解的时候会告诉大家如何去设置呢?来定义到我们软件里面啊,然后这个文档的话呢,我会给大家呢。哎,发送在课间中啊,大家可以在课间中呢自行的一个下载。 那换做钣金件也是一样的,换做钣金的话呢,我们钣金可以拉,是不是我们可以拉一块钣金出来,就是这种折弯钣金,那我们也可以通过钣金模块了来快速的。什么快速的生成呢?这一个折弯件,比如说呢,像我们需要这边进行一个折弯 啊,需要这里面进行折弯,我们也可以快速的来生成啊,就没有啊,就不需要用特定的方法,是不是啊?那 说到这一步啊,那有同学说啊,那你把特征模块讲的一文不值啊,就是说我们这些零件的可以都可以通过钣金焊接来做,是不是啊,那有很多人去问啊,那我们钣金焊接模块学习,就是说学习这一个模块,我们要掌握什么基础呢?是不是 很多同学会有一个这样的问题啊,其实这个钣金模块和焊接模块的话,需要同学们需要掌握的基础是有的啊,什么基础呢?就是特征建模啊,还有装配体设计。 因为啊,我们哪怕是用这一个钣金的一个什么钣金的模块中划出来的零件,以及焊接模块中划出来零件,我们也要进行装配,是不是?所以装配是必须要掌握的,那还有说特征的啊,特征,我告诉大家, solos 软件,你最基本的能力就是特征建模 啊,最基本能力特征,因为你一台设备上面不单单只有钣金件,不单单只有焊金件,那肯定是有普通的零件的,那普通零件肯定是通过特征来进行建模的啊,这是第一点,第二点的话,那就是我们钣金零件中啊,或者焊件零件中也会用到特征里面的, mini 也会用到特征命令的命令啊,不是单单只在这个模块中用他的命令,还他也要用到我们特征里面的一些命令的。所以说啊,我们去学习这一个模块的话呢,首先同学们要掌握的就是特征建模以及装配的设计啊,当然出图啊也是需要去掌握的,所以说啊,嗯, 在这里啊,如果说同学你现在对于这一个缩写软件中的特任特镇建模以及装配的设计都不是很熟练的话了,那我建议同学们先去看一下老师这一个啊,小店中的一个零基础入门课程,那一套课程的话就是详细给大家了零基础带领同学们来学习的这一个啊,嗯, 特征建模以及呢装配体设计还有工程图出图啊,如果说你这一个啊,装配体设计啊,还有工程图出图以及的这个特征建模,你掌握的非常熟练呢啊,要想学习这个钣金焊件的话,那这道课程的话呢,就非常适合你这道课程的话呢,我会围绕从零基础开始来讲啊,把钣金和焊件每 每个命令给他详细的拆分详细的讲解,一到后期的话呢,第应该是第三章吧,应该第四章啊,我会详细的给大家来做一些实战的一个练习啊,比如说我们来设计机架,设计机柜啊,就是我们的一个啊,或者说设计我们的这种工作台啊之类的啊,就是 最后面啊,我会来给大家进行的一个实战的一个练习啊,所以说这也就是今天这节课啊,老师跟大家进行的一个实战的一个练习啊,所以说这也就是今天这节课啊,老师跟大家进行的一个基本的了解, 然后下一节课啊,我们就来进入到这一个钣金焊焊接模块的一些基本的设置了啊,因为我们在用之前的话还是要去设置一些东西的啊,所以说呢,这是呢我们今天这节课的内容啊,希望同学们的话呢啊,来 跟着老师一步一步来啊,来学习了这一个钣金焊接模块好了,进那这节课老师呢?就讲到这里,我们下节课再见。

这节课我们用三种方法来讲讲这个模型的仿形怎么去做。首先我们在这个模型表面上画一个草图,用一个中心矩形捕捉坐标原点,画一个 长方形,然后给他做一个拉伸,拉伸的时候呢,我们反向一下,超过模型表面,因为我们做仿形吗?肯定要大于模型的高度的。好,然后在这里注意啊,取消勾选,合并结果。 取消勾线什么概念?就是把我们当前的这个仿新零件跟原有零件呢变成两个实体啊,这里是两个实体。好,接下来用三种方法,第一种方法我们用到的是 特征里面的压凹,点击压凹,然后在压凹里面目标实体选择刚才我们拉伸的图台,在工作实体区域里面,我们在这里啊点开实体,找到刚才我们要做的那个仿新零件, 那这里选不中怎么办呢?我们把这个显示类型换成隐藏线,可见,点击我们这个隐藏的,这里因为被覆盖掉了,所以我们隐藏线点击一下就可以,像这种线都可以点 好,然后在这里勾选切除,点击完成,这样我们这步要就做完了,做完以后我们把显示类型切换过来隐藏掉,把这个模型呢给它移动复制出来, 往上拉一个距离,点击完成。好,那这样第一个访行就做好了。第一个命令我们用到的是幺命令,那还有其他命令可以做吗?第二个命令呢,就是在 经常使用的一个命令,叫做香蕉,点击香蕉,在香蕉里面呢也是选择刚才的,因为两个实体吗?在这里选择两个实体,然后默认选择创建两者,点击香蕉, 然后在相交,里面呢,我们把不要的那个实体啊,就上面那个不要那个实体取消掉,然后再把这里的有一个选项叫合并激活取消掉啊,好,然后点击打勾, 这样的话呢,他也是两个实体啊,这两个实体呢,一个就是仿形零件,一个是我们原有零件,再给他移动复制出来, 点击打勾。好,这是第二种方法,用的是香蕉命令。第三个方法呢?用到什么呢?用到了我们组合命令, 找到组合,在组合里边呢,操作类型选择删减,主要是题,选择外面那个拉伸图台,要组合的是题,选择里面那个零减。好,然后点击打勾, 这里呢要保留的实体,他我们选择要保留实体,我们可以所选啊,我们可以保留外面那个实体,也可以保留里面的实体,两个实体都都需要保留,或者我们如果只需要外面那个实体就不要勾,选实体二点打勾就可以啊,这样这个仿形零件就可以做好了。

在这个案例里面,我们看到他左边右边这里有两个大圆弧,同时呢底下这里有一个凹陷的部分。好,后面呢是空的, 那我们知道像这种箱体类的模型,我一般都是左右上下,对不对?好,那这里呢,我们先把上面这块板带显示屏的这块板拆下来,这时候呢客户要求我们要把焊缝留在侧边啊,所以有这么一个要求,选择分割面, 选择分割面,这里我们找分割面啊,第一个面,第二个面,第三个面, 四五六七八。切割零件,这里切的比较碎啊,所以选的时候小心一点,不要漏。选 好,接下来就是前面前面我们把焊缝留在侧边, 好点,对勾,选择组合框,选这里都要选中啊,然后呢后面这里啊看一眼没问题,点对勾,这样我们顶上这块板就给拿下来了。选择隐藏 好,接下来就是底下这块板,底下这块板分割,选择底面,这是一个分割面,然后这里 选择切割实体,把底下这块板拿下来, 点对勾,选择组合框,选完成。好,这是底板,我们给他隐藏掉, 接下来呢就是这个大圆弧的这块板,那这个板呢,他不可能一体折完啊,我们从大圆弧这里呢给他连过来,从这里做分割线啊,那我们选择分割面, 这是一个分割面,这是一个分割面。好,这是一个分割面。选择切割器,把左边右边这两块板选中 点对勾组合框,选这是左边这一块组合框,选这是右边这一块。好,隐藏掉,这里也隐藏掉下,这块板呢,我们给它直接做切口转板筋啊,这里找到切口命令, 在这个地方把切口打开,点对勾,然后直接插入折弯就可以了,选一个面,这里是九十度折弯,我们给到折弯扣除啊,一毫米板,一点六点对勾 好,这是一块可以直接展开的一块钣金键啊,好,剩下的我们把剩下的四块呢全部显示出来,依次给它转钣金啊,这里我们先隐藏, 然后顶上这块板,顶上这块板呢,这里有非九十度的啊,所以我们用转换板经非九十度板呢,我们要给一个 k 因子,零点零点二三,好,我们选一个固定面, 选择弯边 点对勾好,这是顶上带显示屏的这块板啊,做一个隐藏, 底下这块板呢是也是带九十度的啊,没有非九十度板,我们直接用折弯扣除就可以了,这里我们添加折弯扣除 好,隐藏掉左右这两块板呢,它是有大圆弧的,那大圆弧我们知道,我们要通过 k 因子啊,零点五作为它折弯系数,那这里呢,我们先用折弯扣除,先转, 转过来以后右键这个大圆弧单独去生成折弯系数 k 因子。好,这是右边这块,这是左边这块,单独给 k 因子 点,这个好,那这样的话呢,我们五块板分别做好了分割转板筋的工作。好,那这样的话呢,我们来出这五块板的下料图,找到插件功能, 选择当前,打开模型给改一个名字,开始转换, 这里一共是五块板,对应的五块钣金的下料图啊,上面有折弯线,折弯角度,名称,材质,厚度和数量。

原来九十度弯管街头砖板筋这么简单。嗯,第一步,先画个十二变形,只留下四分之一即可啊,就像这样。第二步,用扫描命令沿高画的草图扫描给一个圆形轮廓的直径, 然后用抽壳命令抽壳。第三步,用草图画分割线,再用分割线将弯管整体分成如图四个部分,再换个颜色啊。第四步,给弯管做个切口,为转换钣金做准备。 草会用之前的扫描路径直接等距实体即可,切口给个零点二毫米就可以了。 最后对弯管部分孤立,然后插入折弯,转换钣金展平是不是可以了, 其他的弯管也是一样哦,这样是不是就成功了,快去试试吧!