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![[派派晚自习5]排名靠前却击杀倒数,揭开ALGS职业队稳定运营轻松吃分的秘密#apex英雄](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/6fb399765c3462ce9ec25020d380045f~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2100823200&x-signature=i1ygeNFmd%2FaR%2Fc0yhjDGAh1ZiqI%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202607311058235C485AC7E21B1ED42C4E)
哈喽,观众朋友们大家好,这里是奥利亚娜今天复盘了,来自日本的 lgs 直接对米迪尔在决赛圈贴脸空喷的有趣对局。但从枪法的强度上,我个人认为国内猜赛的绝大多数队伍都不比米迪尔差,甚至很多知名选手所组成的队 都是实打实的枪弹队。但就整体排名来说,取得了六十六分总分的米地尔可以在六十支队伍中排到第七,但他们的总结招数在积分榜单前十名中却位列倒数第一。 安娜重新翻开了米迪奥参与的六场比赛,发现六场比赛中,五场的决赛圈都有他们的身影,这不禁让安娜觉得这样一支靠运营拿分的队伍一定有着自己独特的理解。 视频我们就来深挖 mida 是如何在高手云集的顶级赛制中稳定持喷的。安娜已经推掉了所有的工作和直播,专心做视频内容了,本期视频浓缩了 midia 战队六场比赛的第一视角,运营分析工作量真的很大,希望喜欢这类节目的小伙伴能点点关注,你的关注和三连是我坚持下去的动力。那么废话不多说,让我们进入今天的 出盘内容吧。在小组赛的第一天比赛日中,米迪亚拿出了密电机的组合,把运营两个字写在了脸上。整体思路是通过瓦集的机动性、密克的侦查能力与划分的防守能力稳定过度到游戏的中后期,从六局比赛中, mt2 也确实在贯彻这些思路, 起端到架也无权。第一场比赛中,米迪尔落点至滑坡,三人分赛以最高的效率收集物资,短短的七十秒后,米迪尔便开始向宝普同学转移。虽然滑坡的整体物资并不算多,但他们的效率与团队执行力确实高于很多队伍。通过米克释放了无人机,米迪尔成功在收割技术谈到了二选位置,然后利用无人机侦查并判断安全后,三人使用跳塔纳转移之红 注意这个时间节点,绝大多数队伍还正在搜集物资,他们选择的时间节点是永远快与所有队伍的进入红旗房区并不知定往后一点判断。在物质不落头的情况下,一旦有更多队伍靠近红旗,那么他们在这个位置是没有办法通过天气府中安全转点的。所以他们没有在这里逗留,而是通过 大招转移到发车场地的房区。虽然远离安全区的中心点,但这个位置发生冲突的概率更低,需要转点时也可以等待瓦机的性能 cd 在侧门安全起飞时间来到四平刷新米粒想要转移到房车,等待毒圈天凉后再前压至红系外围的围墙处。因为太早过去会被发射场地的队伍找到输出自己的机会。 也正是因为他们不会在房车逗留超过一分钟,所以华森并没有在这里加持拦截塔。但这个时候米迪尔受到了事业盲区 led 队伍的投资。无压势,华森第一时间没有来得及驾驶拦截塔,导致自己就挂机撞在中间。接着 lnd 鼓起勇气一波屏退了米迪尔。这一局势力的观音点在于密克的 信息收集失误与蓝家塔没有及时放置,这也让米迪尔汲取到了经验,并让他们在后续的比赛中表现出了骨肉惊叹般的防守态势。第二局比赛的跳点与第一局如出一辙,但他们也仅仅是为了避战而选择了滑坡。在滑坡侦查到二圈位置后,蜜蜂儿便在一圈刷新前两分钟向全中心转移。在蜜克侦查信息时,蜜料 受到了来自路的进攻,由于位置处于较差的强行角落,并且对方近视交出了毒击手雷,米点选择候车到山洞中寻找时机。华森在救援洞穴的第一时间找到了合适的位置放置来捏他,掩护队友不会被投之物威胁,而自己则转向天空在在洞口布置了密密麻麻的电网,以地方后方来犯。华森的判断非常正确,这也让他们提前了解到天空里对自己有点想法的队伍。 这是洞口真名元素被 yts 逐一击破,米条也顺势出了钱包。这时距离一圈刷新仅剩余十一秒,华森继续在洞口加持电网两库密克探测三圈未迟。在简单的讨论后,米条利用天气府中转点这里。米条的落点可能让很多观众感到疑惑, 明明有近三月的机会,但自己却来在二群独边的空地处。没错,这个位置对于华森来说确实有些难以防守,但相比在不知道侦查营地房区内队伍分布的情况下贸然进三圈与赌博,无疑没有恶灵心、丸鸡窝头这样的传奇。一旦米地亚选择了房区内有人防守,那么自己就成了其他队友的火把子。通过马尔吉利被动判断附近没有 危险后选择降落至这样的外围确实是比较稳妥的,决定降落后,华森直接架势来捏他并向外掩饰灭亡,并没有任何叹气能的意思。这时瓦基向迎跌探头,配合无人机探测到周围队伍的数量,观察哪边的防区最为安全,这样他们呢?安全进入迎接的防区并布置防御攻势。 用蓝银塔恢复护甲的特性。华森尝试使用小帮手偷伤害并升级护甲。在五圈刷新的瞬间,雨点便判断好了接下来需要转移到房车的位置,并用华森先一步设置电网,回到房间后静待毒圈刷新与自己蓝家塔的 cd。 五圈开始刷新时,蓝家塔也已经就绪抗压伤害并转移到房车。华森放置蓝家塔并迅速布置盘丝洞,再吃一本书,确保蓝家塔被破坏后自己走 上大招。虽然房车四面透风,但迫于毒圈的威胁,剩余的队伍没有什么功夫来处理米地尔,而他们这时的思路也非常明确,不犯失误的拿下房车并找机会拿人头分。事实也正为米地尔所料,安全区的逐渐缩小让很多队伍失去了完美的掩体,而一直躲在房车内野下的米地尔也让其他队友更愿意将 自己的软肋面向他们接受投注了伤害与身为压迫,蜜调也顺利收获了一些人头分。在最后决战圈的交战中,我们曾以 yts 的视角复版过程上战役,但在蜜调的第一视角中,我们发现文轩一颗封锁房门的定无性让命,第二两人瞬间破掉是导致 yts 有时间去处理另一次的两人对煞客,而没有大地的瓦机恢复状态很慢,导致自己第一时间没有跟上队伍的进攻。 虽然 ytsu 零千步倒地,但这枚战场上仍然是二维二接住球进混沌制造了掩体。 mitr 被文学和 k 五逐个击倒,最终错失捍卫者拿下第二名。在第一天的比赛结束后, mdr 有意识到密克的作用被局限于探测安全区运营偏防守了,他们与擅长进攻的密克显得有些格格 不入。在第一天的比赛中,米迪尔的米克甚至没有好的机会去释放出一次严皮轰炸,所以在第二天的比赛中,他们将米克换位置,波罗托进一步巩固自己的防御强度,落地选择工作台避战。同样是在一圈刷新前两分钟左右的时间,夜店米迪亚便开始自己最擅长的体检转移。由于落地就 就已经侦查到了二群位置,随米点向眼睛练习靠拢。也许还没刷新,米点就已经完成了从工作台到失恋脚下跨越半个地图的转移。听到失恋的焦火声与投注了爆炸声,迷点果断选择使用天津服中轻松占据失恋高点,因为划算的他们在加射电网后,这个位置几乎可以说是无懈可击。 在一支队伍降落在的山顶位置是米地尔唯一惧怕的点位,并且身后小路处有一人降落绕后,甚至脚下有第二队的米地尔选择压迫对方下跳,并候车至小间的胶囊处防守。这也是为什么在官方的主持角中,前一秒米地尔加上了牢不可摧的防御攻势,后一秒就让大府站在了路口,而自己被逼到了一个非常危险的位置。 米点的防御强度之高在这时也展示给了所有观众。从剧烈二拳刷新的两分三十秒开始,米点依靠划散了南街塔电网直播骆驼的兄弟胡顿与默契的 pick, 这个队伍在烈士的地形扛下了大斧,长达两分钟的进攻,占不到便宜且资源消耗颇多的大夫只能撤退。我们将时间拨到五圈即将刷新的时间节点。在敏锐的观察到练习方向数个度 队伍正在火拼的信息,结合脚下三支队伍的情况,蜜调果断利用天气府中转点并劝架三人将录制建筑物顶部。简单观察了战况后,瓦机带头下落,并轻松斩获 bf、 g 与 brm 授予存活的选手。这是场上存活的队伍仅剩下了三队,如果不是 df 受到下个店无形的重创导致团灭,那么拉伸位置轨道了,米地尔将轻松压制两个队伍的血量从而咽下比赛。 但事与愿违的是,沙克三名选手过硬的基本功配合脚下大幅盒子中的高质量护甲,米迪尔以汉败被再次拿下第二名。米迪尔在小组赛的第二个比赛日中的第二场对狙也采用了如数一折的思路,落地迅速搜点收集资源,因为落点处有复制器,随着这场他们的转点少买一些,拿下保护钥匙的米迪尔收获了额外的私家与金价,这也是目前为止米迪尔最肥的一次开局。 在到达滑坡的出口后,鸡蛋隧道内可能存在了埋伏,且自己的转点节奏已经慢于平常的米迪亚,毫不犹豫的使用天气服装转点,由于能够达到位置非常有限,所以米迪亚暂时来到 废气储漏,等待一圈刷新完毕。这次米迪亚的专店同样果断且迅速,极限距离的飞行让他们选择了当下最好的一个防守高坡。这里虽然不是华森的助手,但对米迪尔来说是个不错的休息区。我们发现只要米迪亚站到一个还算不错的位置,华森便会直接架势拦截塔提高队伍容错,并且继续跟着毒圈的刷新推进自己的防御工。 可能是因为这局的转点太过顺利,掉以轻心的瓦机被 osu 前来一发精准的克雷贝尔暴走击倒,在跨越百米的距离下又一发子弹扑掉了瓦机,这对于米迪尔来说是一件难以接受的事情。距离三军刷新只有十一秒,失去了新衣服中的米迪尔很难安全的转移,在四川刷新时没有人有时间威胁到他们,这让华森与周罗托来到了决赛圈的复活点。 如果换做其他队伍应该都会选择果断拉人,但担心白甲落地的挖掘机里再次阵亡倒地面带,决定在毒圈刷新前四十秒再复活瓦机。也作为密地尔预料的那样,落地的瓦机虽然吃到了一点毒圈的伤害,但并没有危及到生命安全,但过于悬崖的止步骆驼瞬间被激活,在短短的五秒 时间里,华森果断只会卖掉直播骆驼,直接进入房间内仅剩的一点安全区。虽然这局米迪尔只拿到了第四,但也足以让我们看到了米迪尔成熟的临场决断。如果说前两个比赛日里,米迪尔是通过擅长的提前转移使自己能够安全的过渡到决策圈,那么当天命圈刷在这支擅长运营队伍的脸上时,米迪尔是怎样把握住的机会? 将落至沿江利息的密地尔通过插圈提前侦查到二圈,并推断出最终决赛圈的位置。和以往一样,他们在一圈刷新前一分钟至两分钟的世界间点,密地尔便很快向心仪的点位靠近。其实他们想去房区,尽在知识,但全员很严,密地尔还是使用刚刚冷却的经济服装直达这里。从一圈刷新前三十秒到没化妆正在刷新的一分二十秒。密地尔,就是我在这个房区整 十八分钟。丰富的比赛经验让他们提前判断出决赛圈的最终位置,并轻松拿下了被迫转点而露出破绽的界面化。在最终决赛圈里,迫于毒圈的压力一定要和 hmt l y f 展开了决赛圈的最终对决。处于烈士地形 被迫交付了 hmt 与 lyf, 几乎交出了自己所有的技能,强大的苦力压制让 hmt 几乎陷入绝境,但此时出击的米迪尔卡在了山的背面后一定要对的压力。 lyf 并没有前压绝杀 hmt, 而是后车防守给了对方喘气的 机会。整部的 smt 为了避免团灭向 lyf 倾斜火力,米迪尔尝试上山寻找机会。两人虽然被破甲,但都没有生命危险,主旋律毕竟压榨着每个队友喘息的空间。而包团在一起的米迪尔抓住了 iyf 前 落单探枪的机会,这里全新出现了一个比较严重的食物,如果他想给到密地亚压力,那么控制佩奇背包站在山顶寻找向下 pk 的机会,对方反打在向后撤步,起码的规避掉密地尔枪械,但这个小凹草与抱团在一起的密地尔给了全新打出爆炸伤害的勇气, 当专注响起配合小帮手精致的连续两枪命中时,想要在规避伤害的前进就已经没有撤退的空间了。 hmt 与 lyf 队员相继倒地,也让侧身进场的密迪尔找到了舒服的输出角度,最后三分要打 反应,拿下本次星空杯的第一视角,安慰者。虽然前面有多视角复发过蜜雕参与过的第六场小组赛,但这里安娜还是想通过他们的第一视角来为大家复盘一下蜜雕是如何在这一局的决赛圈战斗如此之大的地理优势 是的落地严加练习,做完直接杀圈,通过两个连续的太阳塔实现超远距离转移。利用性一扎米点率先其他队伍抢到了工作台的中心房区,并且在这里布置了严密的防守态势。从这里开始,米点便依靠自己的地形优势被靠毒圈缓慢减压,压缩其他队伍的生存空间。 即便附近枪火连天,强大的纪律性也让他们死守阵地。米迪亚这局真正意义上的开火高大敌的巨大优势轻松拿下一分。虽然在后续的三分三中,过多的马枪让米迪亚葬送了好局,但从米迪亚的队伍语言中,输 要对决的密掉。众人没有相互埋怨,也没有因为马强自闭一枪,爽朗的笑容与队友调侃般的我让他们结束了第三天的比赛。 人之所以是人,是因为人会犯错,而三人良好的心态让他们在今后的比赛不会因为今天的马强而畏畏缩缩。纵观米迪尔参与的六场比赛,远跨于其他队伍的转点是他们平平占据优势点位的关键。也许在我们的视角里,很多次卖队友、墙角狗国都显得米迪尔是一支不擅长正面所向的队伍, 他们在烈士点位防守住了来自大府长达两分钟的进攻。这样一支队伍虽然没有顶尖的枪法,但他们却依靠着自己对顶尖赛事的独特理解,在保持良好心态的同时,一路稳扎稳打,拿下了总排名第七的成绩。 虽然我们不可能完美复合米迪尔的游戏理解,但相信这个视频能给到一些参赛队伍,甚至是正在努力上分的朋友们一点点启发。一张便是本期视频的全部。能扔了六场比赛的复盘,不知道大家看过瘾了没,反正我是累坏了, 希望大家能给我一个免费的点赞和关注。除了继续跟进星空杯的赛事外,安娜后续还会补齐 lgs 的顶级赛事对局,感谢大家的观看与支持,我们下期再见!

apec 英雄第十四赛季猎物现正式上线,本次新加入的传奇为一名狙击专家万帝奇,届时我们将跟随他的步伐一同进入到全新的猪王峡谷当中。本赛季还带来了一系列变动,包括等级、武器等内容,本期视频我们便大致盘点一下此次更新的内容。 第十四赛季向各位玩家展示了 apec 英雄最年轻的一位英雄万弟齐,他的被动技能观测目镜,能使用武器的瞄准器或望远镜识别目标, 同时使用弹道指示器观察子弹命中位置。战术技能回身定位,可以指定万帝旗自己的蝙蝠朋友挨磕移动到任意位置,然后使用喷射背包朝他的位置发射, 临近后还可以进行二次跳跃,该技能的冷却时间取决于玩家实际。跳跃本身艾科可以指定到任意位置,但玩家只能 在冷却时间结束后才能进行下一次跳跃。终极技能狙击目标则类似于兰博特的希拉。外地棋,可以使用一支特定的狙击步枪标记自己击中的目标,每发子弹造成五十点伤害,并且标记后队友也能对其造成额外伤害。 标记效果只能持续十秒,无法穿过墙壁和掩体障碍物。与希拉不同的地方在于,万地齐的狙击枪不需要完全充能后使用,玩家可在任意情况下使用百分之二十充能,即为一发最多五发弹药。 使用绝招加速器将提供百分之三十五的充能。万帝齐不仅能为团队提供侦查,提供远距离交火输出, 还可以在埃科的帮助下快速摆脱紧急情况,或是依靠便捷的移动能力和队友协同推进,相信在新的赛季万帝齐能给各位带来各种精彩表现。以下是本赛季对战利品道具进行 的详细变动,金色背包可以多携带六格物品,并且可以叠加三个大型护盾、电池或者医疗包围。一格金色击倒护盾将移除自救功能,取而代之的是守护天使效果,急救后可恢复一定护盾和生命值。 这意味着在本赛季,玩家不能利用金色背包使用急救队友的守护天使效果,只能搭配金色击倒护盾来达到预期效果。各位对诸王峡谷的全新变动有什么看法吗?各位对万帝旗的看法如何?欢迎各位在弹幕和评论区中留下自己的观点。

二零一九年春,一款名为 ipax 英雄的战术晋级玩法新游戏横空出世,虽然没有做什么前期宣发,却在推出后极短时间内吸纳了数量相当可观的用户群体,一跃成为当年的爆款。而作为单纯面向移动端的产品, apex 手游较好的还原了 apex 英雄的立体化的战场空间设计、高速爽快的作战节奏等诸多要素,玩家们利用手机与平板即可轻松感受高速立体化战术竞技比赛的爽快感。 与端游版不同, fx 手游采用虚幻引擎进行开发,底层架构虽然有差异,却也基本重现了原作的各种风味。鉴于刚刚上线不久,本座目前只有十名可选英雄, 战术竞技玩法地图也仅提供世界边缘。但经过测试对比,无论是角色的技能玩法,还是地图的细节构成,画质方面,相比 比之前的封闭测试,公测版本的整体画面水准明显有所提升,三档以上画质基本就能达到不错的视觉观感。如果有性能强劲的设备,在开启最高档画质和最高真率的情况下,甚至能有接近 pc 端的体验。 不过游戏上存在一些优化不稳定的状况,如果玩家使用的设备配置一般,很有可能在同频特效并发较多的时候遇到吊针和卡顿的问题。另外,现在的版本还有不少极待解决的 bug, 像是人物卡地图、剑魔枪声异常、画面元素与颜色错乱之类,只能等待日后的版本更新慢慢解决。 尽管在英雄的总体数量上, apac 手游对比已经运营许久的端游版本要略逊一筹,但开发组在收入了九名原有英雄的基础上,为手游版打造了一位独占全新英雄废影。废影本身能够通 通过完全免费的途径获取,甚至不需要购买高级通行权限,只要将基础战斗通行证等级提升到相应阶段,收集一定数量非影碎片就可以合成证明传奇英雄。 除了原创英雄, ipad 手游额外加入了类似天赋数的加点系统,通过战后的经验升级,我们能得到对应英雄的技能点数,用来解锁其特殊技能天赋或者换取装饰品奖励。 ipad 手游较好的还原了 fx 英雄的体验,而手游独占的新英雄与技能系统给端游玩家带来了不一样的新鲜感觉,让人对产品未来加入的创新内容抱有期待。 不过现版本的游戏还是存在不少 bug, 地图丰富度稍显匮乏,只能等待之后版本的更新,而设备配置较差的用户想要获得流畅的游玩体验也是件较为困难的事情。