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绿茶心机训粉 mean girl 回合制女团 ispa 的 审判之风终于还是轮到了宁毅卓。近期几场直播将宁毅卓推上了舆论的风口浪尖,先是在队友卸妆后开启直播,还故意说全妆的自己不够好看。 cynical i changed my mind 另一场直播中,他的一句关于体重的玩笑被部分网友认为是在身材歧视,在外网引发了轩然大波。 tony tony 呃无锡皮洛尔 哎呀说为什么我 kiwi 哦哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我们给摸个情人的爱你哦当你当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当。 how's it been kyo hahaha what's it been what's it been what's it been what's it been listen to what's you mean what do i come to this one boom boom gaga as you see 引得林一博又亲自下场澄清。事实上,这已不是他第一次因为发言被送上热搜。之前他在面对粉丝评论时曾有过训粉丝的回应。不论爱豆说这些话时 究竟带着怎样的心情,但身为爱豆,发言之前应该三思而后行。因为在韩娱圈这样一个粉丝文化最为浓烈的环境里,任何一句话都可能被层层拆解放大,再通过恶检传播演变成舆论浪潮。 林一浊此次的体重争议,表面上只是一个随意的聊天瞬间,很多艺人在与粉丝互动时都会说些轻松的话题,用幽默缓解气氛。但对于公众人物,尤其是爱豆来说, 直播并不是完全私密的交流空间,他更像是一场公开表演,镜头背后是成千上万双眼睛。来自不同文化审美和价值观体系, 他的语气、表情、措辞都会被截取成十秒短视频传播。当某个片段脱离语境,一句原本无心的玩笑就可能变成有心的冒犯。更何况身为女团成员靠减肥成功逆袭的他, 即使在后来的直播中澄清了自己的本意,也显得没什么说服力。进入短视频时代后,传播节奏越来越快, 一场直播或一次采访中的几秒,就能被剪辑成热门话题。李易哲作为中国人,在韩国娱乐体系中经常要在两种语言和文化之间切换。语言不只是表达工具,他还携带着文化、语境与情绪。 当他说出某一句轻松的话,在一种语境下可能是好玩,在另一种语境下却成了不尊重,包括他和队友吉塞尔的卸妆直播争议。 吉塞尔能坦坦荡荡说出口,就说明这件事其实不是什么大事,更像是亲密朋友之间的小小抱怨。但片段被单独截取出来之后,就立刻变了味。你一着自出道以来,就始终在舆论中经历着 双重标准。作为 s 卡中唯一的中国成员,他要面对来自国内外的不同视角。而作为一个年轻的艺人,他要在世界级舞台上兼顾形象与真实。过去的讯讯事件 也曾让不少人讨论他的沟通方式,他在互动中表达了希望粉丝不要过度卷入各种舆论,希望大家把注意力放在音乐和舞台上。可以说,这些风波既是他个人成长的一部分,也是整个韩语文化的缩影。 许多爱豆在公开发言时都面临同样的两难,如果太谨慎被批评没有真性情, 如果太坦率又容易被曲解。尽管舆论起伏不断,您一着的实力却始终是粉丝和业内认可的。他的现场唱功、音色掌控能力都极强,在 s 塔的多次舞台中都有惊艳瞬间,他的努力是真实可见的。 从练习生时期到如今国际活动频繁,他已经从那个腼腆的女孩成长为能自信面对全球观众的艺人。 林一卓不像传统韩团爱豆那样完全遵循模板式发言,他更愿意表现自己的态度和情绪,这种直率为他赢得支持也带来了风险。 林一卓的被议论,某种程度上体现了公众对爱豆理想形象的期待,他们希望偶像亲切真诚,但又要完美无瑕,也因此, 任何看似随意的发言都会被放在显微镜下审视。对于林一卓来说,这次直播风波或许是一次提醒,在聚光灯下语言不是小事,他可以继续保持自我, 但同时也要学会让自己被更好的理解。这不仅是他的课题,也是所有爱豆的课题。公众形象的建立不止靠舞台,更靠言语和态度的 细腻表达。谨慎不是冷漠,而是一种对影响力的尊重。希望所有爱豆都能明白,对公众人物来 说,说话从来不是完全自由的事,哪怕只是随意一两句,都可能在传播中被重新剪辑,被误读。或许这次风波对他来说不是坏事,他能提醒他,说话的艺术同样是艺人的能力之一。

宁宁二记往实锤演唱会上教姐姐们说的中文梗,太有年代感了!哎呀妈呀爱死你们了啊!冬天的冲呀也太可爱了!妈呀冲呀啊 karen 娜的中文真的好标准,妈呀他们太热了啊!因为宁宁是怕姐姐们学不会才教他们这些老梗,没想到宁宁讲的流行语也这么有年代感,你们真的 六六六哇妮妮啊,有时间多上点网吧,是时候更新一下你的流行语库了。

在学习 ae 的 你,是不是看到这些粒子面板而感到脑袋发懵?本期我将通过这四个案例带你入门。粒子的用法我们知道我们最常用的粒子有屁粒子, 还有我们的 form 粒子。添加上屁粒子,它默认是以点发射的类型进行发射的,可以看到每个粒子点从中间往外发射 的,可以看到每个粒子点从中间往外发射的,可以看到每个粒子点可以变成任何东西。 比如现在我们默认的发射器类型是一个点,也就是我们从中心点往外扩散,我们现在把方向改为定向, 他就会朝着我们这个固定的方向进行扩散。这里的每一个调整都可以让我们的粒子发生新的改变,我们调整一下速度,可以让他扩散的方向更加开阔,他的速度也会更加快。我们往下找到辅助系统, 将辅助系统的继续打开,我们就可以获得这样类似烟花的效果。近距离观察一下,我们可以发现辅助系统打开之后,他其实就是按照我们第一个主粒子,也就是我们刚刚做好的这个发射器主粒子,他在后面再进行发射, 后面辅助的粒子在这里可以调节它的数量,比如这里我把粒子的数量调高,可以看到每一个粒子点汇聚成了一条线,它就成为了这样的效果, 这就是粒子本身能做出来的效果。当然这只是一个其中的效果,还有好多其他的,大家可以自行探索去尝试一下更多的效果。 现在我创建了五张不同的图片,我将它对齐,然后 ctrl 加 n 进行一个五百乘五百的合成,找到我们刚刚那个图片,我们 ctrl 加 c, ctrl 微粘贴进来,按住 ctrl 加 shift 加 alt 加 g, 可以 让它匹配合乘的高度。接着我给它再五秒裁剪一刀, 我全选图层, ctrl 加 d, 再复制了一份图片,我再次全选图层,点击右键,点击关键帧辅助,点击系列图层,打开重叠,点击确定, 将他们排列开来。接着我又在结尾这里按住 n 键,给他限制一下时间的长度,我再次 ctrl 加 n 建立合成。这次我点击一千九百二十乘一千零八十的合成。我将我刚刚做好的这个图片往下拉, ctrl 加 y, 新建一个纯色层,给纯色层添加上 form 粒子插件,我们读写一下 form 粒子, ctrl 加 shift 加 c, 新建一个摄像机,方便观察。长按 l t 键加鼠标左键观察一下我们这里的粒子,这三个片其实都是我们的粒子,我们在这里点开这里的 base form, 可以控制我们这里粒子的大小和粒子的片数,三个粒子就是它们最终的粒子,有三个分布,我们把这里改成一,它就变成了一片。我们将摄像机往回观察一下,我们把 best form 这里的联动改成 sy, 独立调整下 x, y, c 的 大小,可以把我们的粒子扩散开来。我们把粒子改成二十, 把 yy 中的例子也改为二十。这里的每一个例子都可以替换成我们的图片,我们只需要点击我们下面找到例子,点开这里的例子类型,找到精灵,将这里的纹理,打开图层, 选择我们刚刚做好的合成的图片。我们将我们的例子大小放大,这样就能把例子变成我们的图片了, 如你所见,现在我在纯色图层上添加了屁粒子插件,点开发射器,再把发射器类型改为盒子,我们要更改一下发射的类型,我们将方向再次改为定向,这次我们调节 x 旋转, 将它进行负值的拖动,让它改为负九十度,这样我们的粒子就会从上向下进行移动。然后我们可以在这里 找到我们发射器的大小,找到 x、 y, z, 独立调高 x 轴发射器大小可以让它往两边进行扩散,调高 z 轴可以让它从上下进行扩散,调高 y 轴可以让它从纵向进行扩散, 这样我们就获得了一个飘落的粒子素材。现在我在合成中添加了叶子,我将叶子作为它的精灵发射,在这里我点开粒子,把粒子类型,点击精灵, 选择我们的叶子图层,现在我们所有的粒子就已经变成了叶子了,现在你看不到原因是因为我们的粒子太小了,这里我们把粒子大小调高就会看得到。 我们把所有的粒子变成了叶子。把适应运动打开,可以看到我们制作的飘散粒子就形成了落叶的飘散效果。这里有一个小知识点需要补充,这里的精灵和纹理多边形,其实他们本质上填充的东西 都是一样的,但是纹理多边形和精灵唯一的区别。我们点击下纹理多边形就会看到纹理多边形是支持我们树叶的三 d 的 转动的, 也就是打开这里的适应运动之后,我们可以调整它 x 轴, y 轴的旋转都是可以调整的,而精灵它只是一个二维图像, 所以他们两个之间唯一的区别就是二弟和三弟之间的关系。这里我们就改为纹理多边形,在这里我们还可以调整下粒子的大小,随机调整下不透明度的,随机就可以让我们的粒子出现的更加错落有致,当然还可以控制这里的生命不透明度。 我们选择这个预设,也就是粒子从开始发生到后面逐渐消失。现在我把这里纹理的图层 改成我们的雪花,我们的树叶就直接变成了雪花的效果。我在上面 ctrl 加 l, t 加 y, 新建一个调整图,然后给它添加 deep glow 发光效果。这样你是不是获得了一个雪花的素材?没错,我们的例子是可以变化为任何的素材的,那么这样像那些落叶素材, 花瓣素材都是可以按照你自己的想法去制作的。现在我在合成面板中放入了三段文字和一张纸张素材。我将所有的文字把模式改为轮廓 alpha, 将它下面的抽空, 我们点击 alpha 通道观察一下。我们将我们的文字变成了 alpha 信息。我们 ctrl 加 a, 添加个合成,点击确定看出凹加 y, 新建图层,给它添加上 particular 粒子插件, 将我们刚刚做好的图片素材往下进行拖放,把小眼睛关掉。我们打开粒子的效果控件,点开发射器,将发射器再次改为盒子,将发射器的方向改为定向。 这次我们在 x 轴旋转九十度,让它向上进行飘动,我们将方向传播改为零, 将在 c 的 大小发射器拉开,随后我们再将粒子数量降低一些,我们再次打开粒子选项,打开粒子类型改为精灵。这次的纹理选择我们刚刚做好的图片点击确定,点击确定,将这里的塌陷开关关掉, 不然他可能会有出现 bug。 我 们提高下粒子的大小,再更改大小,随机拖入你自己喜欢的素材。这样我们是不是利用粒子与图片的组合形成了这样指教上升的效果。当然粒子不知如此,还有很多更好玩的效果等着你去探索下课。

你用这辆垃圾想赢人家的 evolution 呢? 他曾经绝杀 gtr 完胜 evo, 被无数车迷誉为漂移之神。然而再快的八六也追不回奔驰里的下属。这话虽然残酷,但是却很现实, 一辆送豆腐的破车,凭什么跟奔驰比?可让人想不到的是,就是这台被称为垃圾的老古董,后来竟逆袭成了无数车迷心里永远的神。今天咱们就来聊聊一代神车 a e 八六。 首先咱们得认清一个扎心的事实,你以为的秋名山战神,漂移神车,日本国宝级性能车,他的真身其实是丰田第五代卡罗拉 e 八零系列。对,就是你现在脑子里浮现 那辆马路上看见都要躲远点,跟运动俩字压根不沾边,号称马路三大妈之一的 那个佛系家用车,惊不惊喜?意不意外?那问题来了,一台普通的卡罗拉凭什么逆袭封神?咱们先把时间拉回到一九八三年,当年全球车市大起牌,前置前驱凭借省油、大空间、低成本成为主流, 丰田卡罗拉也准备全面换代转型前驱,但丰田工程师却留了个后手。总有年轻人偏爱后驱的操控感, 总有玩家想玩漂移,不甘平庸。于是他们在第五代卡罗拉 e 八零系列中保留了最后一批前置后驱车型,这就是 a e 八六和低配版 a e 八五。这个看似小众的决定,意外造就了日后的秋名山传说。 很多人问啊,现实里 a e 八六真的能压制性能车啊?咱们上实锤数据啊,不盲目吹捧。 a e 八六搭载经典四 a g e u 一 点六升自然吸气发动机,原厂最大马力一百三十匹,峰值扭矩一百五十牛米,零百加速八点五到八点六秒。这个数据放在当下,普通一点五 t 家用车直线加速就能赶超,但它的核心优势是极致轻量化。 原厂精量化版车重仅九百二十五公斤,常规版也不足九百五十公斤,搭配接近五十比五十的前后配重,堪比轻量级拳击手。马力不大,但操控极致灵活,再加上前后独立整体桥的悬挂设定,原厂就易实现后轮滑动,配合轻车身, 轻点油门就能修正姿态。天生自带飘逸天赋,大马力 gtr 直线无敌,但到了秋名山,五连发卡湾也难追上。灵活的 a e 八六,只能看着他的尾灯干瞪眼。 肯定有人会质疑啊,这只是电影的片段而已,现实中根本不可能发生这种情况。但出人意料的是,日本还真有个名叫土无归氏的大神做到了。 一九八四年,这位老哥开着 a e 八六在复式锦标赛等赛事中连续取得辉煌战绩,用的就是当时大家还不怎么会的漂移技术。从那以后, a e 八六就不是一辆车了,它成了漂移文化的图腾。后来的事大家 都知道了,从文字 d 漫画一出,拓海开着它赢 g t r 赢 fc、 赢 evo, 又一辆送豆腐的家用车,干翻了所有职业车手。 虽然电影里的 a e 八六出尽风头,但现实中的他实用性堪称拉垮。原厂空调质量差,车厢隔音几乎为零,机械压方向盘沉重,日常怠速舒适度极低。更现实的是, 国内几乎无法合法上路。他一九八七年全面停产,至今超四十年未正式引入国内销售,为其排放无法满足限行国标,且多数车况老旧,手续不全,再加上原厂配件极度稀缺,维修 难度极大。如今精品车况的 a e 八六售价极高,至今堪比全新宝马三系。所以问题来了,为什么 a e 八六还有这么多死忠粉呢?大家到底喜欢他什么?我觉得是喜欢那种以下课上的勇气和快感。影视里拓海能赢,靠的 不是豪车,而是日复一致的练习和不服输的韧劲。现实里的我们大多和 a e。 八六一样,出身平凡,没有先天优势,却始终不愿向平庸低头。 a e 八六教会我们,即使平凡普通,只要找准方向,拼尽全力,也能活出属于自己的精彩。当年的 a e 八六价格亲民,普通人咬咬牙就能拥有,能在合法赛道上感受最纯粹的机械层的快乐,是无数平民的后驱跑车梦。 如今,丰田联合斯巴鲁推出的 g r 八六,性能更强、更安全、更智能,却再也不是当年那辆 平价普通的小车,性能车渐渐变成了小众玩具。所以咱们怀念 a e。 八六,怀念的是那个用技术弥补马力的年代。怀念是那个车可以不快,但人不能怂的精神,怀念的是那个再也回不去的热血年代。花有重开日, 人不再少年。 a e 八六的故事早就翻篇了,不过我想说的是,车可以停产,青春可以散场,但只要你心里那台八六还在,下一个弯道,你就依然还能赢。


我的天呐,最近这篇万字长文阅读量达到了惊人的一千四百万,看完我真的是受益匪浅。 这篇长文的标题叫做,如果你在各个领域都略懂一点的话,那就别再浪费接下来的两三年。他来自国外顶尖创作者 danco, 这其中的内容对我们大部分普通人都非常的有用。 danco 说,专注单一领域,其实是工业时代留给我们最大的陷阱。 我们先做一个底层逻辑的拆解。过去一百年,社会的默认运转链路是,上学选一个专业,拿学位找一份工作,然后在同一个岗位上像齿轮一样转动,直到退休。这种现代化在工业时代极其有效,因为流水线需要高度可预测、可替换的单点技能。 但是朋友们,时代变了,现在的市场正在发生不可逆的泛式转换。当我们拥有极度发达的算力和大元模型,任何单一深度的专业技能,其成本都在无限区域盈利。 你可以花十年成为一个极其优秀的文案师,或者一个纯粹的程序员,但 ai 只需要零点几秒,就能用几美分的算力把你干掉。在可预见的未来,单点突破的红利期已经彻底终结了,无异于是一场缓慢的职业自杀。 那么未来几年,谁最吃香?单口说,就是像你我这样拥有多种兴趣的通才。真正的创新和机会,往往不发生在一条路的走到黑,而是发生在不同领域的交汇处。 打个比方,假设你懂一点心理学,又懂一点视频剪辑,平常还喜欢研究怎么写文案,如果单拿出来比,你肯定比不过专业的心理医生、全职剪辑或者资深的作家。但如果你把这三样结合起来呢? 你去做一个用视频剪辑拆解职场心理学的自媒体账号,在这个气氛领域里,你几乎就没有对手。 这就是多重兴趣的威力。你不需要把每项技能都练到世界第一,你只需要把几个普通的技能组合在一起,形成你独有的搭配,这就是你不可替代的竞争力。既然多重兴趣是优势,那接下来的两三年,我们该具体怎么做呢? 单口给出了三个非常实在的建议,第一,别再盲目的囤积知识了,去寻找连接点,把你现在所有的兴趣爱好列在一张纸上,看看他们之间能产生什么样的化学反应。第二,做一个属于自己的小项目, 找一个能把你这些兴趣都装进去的载体,可以是一个自媒体账号,可以是一份电子报,或者开发一个小程序,让你的每一次学习都能有一个看得见的结果。 第三,大胆公开你的探索过程,不要等一切都完美了才拿出来,把你做的这个项目时遇到的困难,学到的新东西真实的分享在网上。现在的时代,真实的探索过程往往比完美的结果更吸引人。 当你充分的持续的分享,自然就会吸引到一批认可你的同频手中。总结下,不要再因为什么都想学一点而感到焦虑了。在机器负责标准化的未来,人类最大的价值就是在于跨界联想和创造,你的多重兴趣就是你应对未来变化最好的武器。 好了,今天的视频就到这里,关注这个博主,用更清晰的视角看清未来的趋势,我们下期见。

今天教大家做这个效果。 导入一段背影素材,两秒位置截图并裁剪比例,主页选择图片设计,先转成像素图, 导入截图,输入描述词,选择一张保存,然后在主页选择 ai 视频生成,这里导入刚才保存的图片,输入描述词,转成动态人物向前行走, 时长五秒,比例十六比九,生成这样的效果。保存后导入第一段视频结尾分割零点一秒,复制一份,切画中画对齐画中画抠出人物,使用调节里的红色曲线上拉调成红色,制作掉屑效果。 导入游戏界面,用色度抠图,去除绿幕。第二段素材,第一帧给图标添加关键帧,移动到人物身上,再开头把图标移出屏幕,并添加关键帧记录位置界面素材,使用入场动画见显图标,添加定帧,并将它移到文字上, 调整层级,至于顶层,一到文字位置时,分割素材,复制一份,对齐,使用调节把亮度拉高,然后用矩形门板框出,点击位置转场处,把所有片段都分割,后面删除视频。第一帧工具栏,点击定格,切换帧化时长保留零点四秒, 抠出人物,用矩形门板保留四分之一,复制三份,把门板向下移动,注意结尾对齐,阶梯排列,选择画中画,添加特效闪白,再给视频添加入场动画,砸出波纹,结尾添加绿幕素材,最后添加音效就完成了。

怎么回事啊古力,你这个技术也不行嘛。 v 八兄弟们, v 八拿了,你给我还我的丰田车票,上次你宝钢以后,我的丰田票你不还给我吗?你这个人一点也不讲武德,我得好好的检查一下我这些车票,不能再让人这样子。 兄弟,你这后面贴的都什么?这是手刹摆档,手刹摆档都是你拉倒吧,你整个后面除了一个五菱是真的车,它其他不都是贴纸吗?我就是贴纸,都是假的事,我今天就拿你这个车来开导啊。我,啊,哈哈哈,我的尾灯你都看不见的。走了帅哥 呀呀呀,走什么走,别跑,你别跑,你瞅我是破五菱哎,我就是尾巴一样的五菱, 就这水平还漂移了吗?啊?走,下北漂你就走,走,下 北,这都几分钟了,他还没有上来。哎呀 哎呀,这个太慢了,怎么回事啊古弟,你这个技术也不行啊,那我就去后面扣桥标了。哎呀,不行啊,这。

表达式 a e 中一个非常重要的功能,今天这期视频教你学会 a e 中的基础表达式, a e 中常见的基础表达式也就这么几个, time 表达式, index 表达式,还有 vgo 表达式,还 loop out 表达式, ok, 我 们先来打开我们的 a e 啊,首先我们讲一下这个 time 表达式, time 表达式他的输入手法是 time 乘以啊,这个某某某,好吧,那 time 什么意思呢? time 就是 啊,时间就是一秒,他可能说一秒变化多少,然后然后变化多少的值取决于这个后面这个乘以多少。好吧,我们以这个形状图层为例, 我们这边有一个形状图层,我们调出它的旋转,然后我们关键帧怎么打呢?是 out 键,点击后面关键帧后面的小秒表,他自然会就会变红,这边就可以输入,我们在英文输入法下, i m time 乘以多少乘以一百, 然后也就是他一秒钟会旋转一百度,我们可以看一下,对吧?我们在一秒钟的时候,我们来点击看一下,是不是他就一百度,两秒的时候就是 两百度, ok, 这是 time 表达式。那么先来讲一下这个微勾表达式,微勾表达式它是一个正抖动的表达式吧,它有两个指,就是微勾,然后什么什么什么撇什么号。 ok, 那 什么意思呢?它左边这个数值是频率 啊,就是这一个是频率,那这一个是正负,好吧,我们可以理解为幅度,那也是一样的,我们找到我们的这个形状图层,我们在它的,呃,我们在它的这个缩放这里打一个缩放表达式。 out 键,点击这个缩放,然后我们输入 w i j j l e, 然后后面我们按照这个东西来,我们频率为一,拿逗号,然后呢我们在正负就给十五,我们可以看一下它的效果,对吧?他就会这么一个轻轻的变化,我们可以通过调整这个频率给他改变他的啊,他的速度,我们改成十五,我们可以看,再看一下效果, 对吧?他就会很抽搐,好吧,这就是我们的这个啊,微勾表达式,那我们第三个呢,就是我们这个 index 表达式, index 表达式呢?他,嗯,可以理解为他是一个复制,复制的吧,他是一个复制的,他具体的用法我不知道怎么去解释,但是我教一下大家他我们经常是怎么来用的, 我们还是一样的,我们在我们的这个形状图层这里,我们在它的位置这里打出关键帧,就是调出位置来,那按住,我们最好在这个点击单独尺寸吧,好吧, ok, 我 们在 y 轴这里,我们 alt 键点击 y 轴,点击 x 走吧。 ok, 点击 x 走,那么输入 i n d e x 乘以啊,四十五吧,我们可以看一下 他发生,他发生偏移了,我就把这个微狗取消掉一下, ok, 他 发生偏移了,是因为我们并没有说保证他原来的值,好吧, ok, 他 现在是,呃,他现在的意思可以这么理解,就是我们通过不断的复制会让他在原来的属性上去增加,呃, 啊,增,增加我们后面成语的值,好吧,就是如果说我们现在这个 x 轴他是二百二十五,我们复制一层的话,他大,他就是二百二十五的基础上加上这个四十五,也就是两百七十,我们可以看一下。 好, ok, 他 就复制的就变成两百七十,那么再复制在在两百七的基础上,再加上这个四十五,他是一层一层叠加的,多用于这个复制,好吧? ok, 然后它在我们 ae 中也是用一些做一些尾三 d 效果,好吧,那就是我们的 vivo 表这个 index 表达式,最后一个就是我们的这个 logo out 表达式, logo out 表示表达式的话,它的输入手法,是啊,是这个样子的 logo out, 然后面里面有个括号,但它这个括号里面会填一些几个呃,就是几个循环的循环的这些呃东西吧,我们可以看一下,这个最常用的就是这个乒乓,好吧,它就是一个 啊,来回循环吧,好吧,来回循环,然后还有这个 c、 y、 c、 l、 e, 它就是从头到尾循环啊,这些东西大家自己来套,我们就以这个听碰为例吧,我们在这个, 我们在这个这边打了一个关键针,好吧, ok, 我 们也是一样的,按住 alt 键调出我们的表达式,我们在里面输入一个 l o o t o u t, 这里面也是有的,记得我们在输入里面的一些参数的时候,它里面像什么拼碰这些参数的时候,我们一定要把这个啊,这两个,这两个点吧,这两个点要打上,当我们把这两个点打上的时候,这四个参数就已经出现了,我们以拼碰为例吧, ok, 好 吧, ok, 我 们点击确定输入一下它是什么样子的, 他就一直在循循循环,对吧?他一直一直在循环,这是拼碰的一些常用就是用法哈,当然其他三个他的循环是不一样的,大家可以自己一个一个去试一下,好吧?那这期视频就已经下课了,好吧?那我们下课。

你们 s 帕是打算把这个黑红路线走下去了是吗?林一卓 ins 点赞美籍华裔花滑选手刘美贤,但这个刘美贤的父亲有国籍,立场问题,他本人也曾经公开拒绝中国花滑队的招募,并强调自己是美国人。而林一卓点赞的 ins 帖子是刘美贤的一条发型分享内容,虽然没有什么敏感话题, 但是这件事情还是引发了很大的反响,很多人争先恐后的质疑林忆竹的立场。而之所以会这样,首先是因为刘美贤这个人本身就是有争议的,不管原铁发什么内容点赞他都很容易引起反感,更何况林忆竹本身就是中国绿卡,中国粉丝在这个方面尤其敏感,稍微有一点风吹草动就容易挨骂, 再加上他本人也有一点血雨腥风的体质,一点小事就容易被放大。说到底,林奕卓作为在韩中国公众人物,在这件事情上确实不够敏感,这也是这次点赞会招来这么多反感的主要原因。而 espa 近一年一直有各种各样的争议,今冬天的一次恋情,去年盘点了很多的 ming girl 行为, 事实上到底有没有恋情,是不是 ming girl 我 们都尚未可知,但确实引发了群潮。有知名事件里面程度最低的就是吉塞尔的划水, 但是每年一到 sm 家族演唱会的时候,吉赛尔都会被拉出来再审判一次,感觉没有回归。期间听 s p r。 最多的就是他们的争议事件,一次两次或许是偶然,但现在看下来,公司大概是真的把黑红当做维持 s p r。 热度的方式吧。

什么是蒙版和遮罩?这期视频我会用最详细最直白的话来帮助大家理解它们最基本的关系和逻辑。首先它们的共同点都是通过遮盖掉其他多余的部分,从而只显示其中一部分的内容。 而它们的不同点则是蒙版只是针对于单个图层增加的效果,它和这个图层是一体的, 而遮罩呢,则是由一个图层去影响另外一个图层,他们两个是互相独立的,所以遮罩的玩法上会比蒙版要多的多。那么接下来呢,我也会详细的跟大家理清楚图层之间的遮罩关系。那么 a 一 教学第五期蒙版与遮罩 首先蒙版呢,咱们选中一个图层,然后用图形工具,哎,直接在画面上面画画出来的呢,他就是蒙版了,可以看到他这只显示我们框出来的区域,他是只作用于我们选中了这个图层,所以你想框多少哎就框多少, 宽个十个八个也没问题。而为什么说它只是作用于单个图层上的一个效果呢?你看咱们加了这么多个蒙版,而这些蒙版都是在它一个图层内部的,它相当于和这个图层融为一体了,所以我们更改这个图层的时候,蒙版也会变, 所以就很不方便。那么这个时候咱们就用到遮罩了,这个关系可能有点难,我尽量讲了,大家能够清楚啊,刚才讲了,遮罩呢,是由一个图层作用在另外一个图层上的效果,也就是一个图层需要做另外一个图层的遮罩。 ok, 那 咱们来拿一个圆和一条狗来做一下示范。 首先呢,遮罩工具,哎,就在这里,咱们在这个框框里面选择谁就是将谁作为遮罩。现在是无啊,可以看到这里呢,有个圆, 下面那条狗呢,不能选,因为我们不能拿自身的图层当自己的遮罩。然后呢,咱们再来看框框旁边这个像蚊香一样的东西,哎,这个是可以直接连接的,你连谁呢?就把谁当做遮罩啊,和在框框里面直接选是一样的。 ok, 咱们现在把狗连上圆,把圆当做遮罩, 那你现在就可以看到它只显示出了一个狗头,而这个狗头是不是只在它这个圆的范围内显示啊?没错,咱们连谁呢?就等于把这个图层塞到它里面去,只在它的里面显示。咱们把狗连上了圆呢, 就等于把狗这个图层,哎,只显示在圆的里面了,而红色的圆本身呢?哎,它消失了,看见没有? 圆旁边的这个小眼睛呢,是没有的,所以作为遮罩的图层呢,它会消失,变成一个框住这条狗的一个范围。然后咱们再来看这条狗,选择了圆,旁边呢,哎,这里有个两个小方形,这个呢是反转,咱们摁一下, 哎,那现在又是什么样一个情况呢?这个狗它的狗头是不是不见了呀?刚刚是不是只显示狗头,现在是不是只显示狗头之外的部分啊?没错,这就是反转,咱们没选反转之前呢,是把狗塞进圆里面,只显示在圆内,而勾了反转之后呢,哎,就只显示圆外的部分了, 能不能理解?咱们连接了圆呢,就以圆为遮照,只显示圆内的部分,或者只显示圆外的部分。 ok, 现在咱们来举一反三啊,刚刚是以圆为遮罩,那如果我把圆连上狗,以狗为遮罩呢?那是什么样的效果呢?那咱们连了狗是不是只显示在狗内啊?你看这个圆是不是只显示在狗内的部分? 狗外的部分是不是没有显示了,而狗的本质呢,也消失了,是不是和刚才讲的一样,哎,咱们连谁就只显示在谁的范围内,那是不是只显示 狗这个范围之外的圆啊?我这样讲大家能不能听明白呢?那咱们来换一个这个展示的对象,不要这条狗了,咱们换成文字,咱们把 w 呢连上圆,那是不是只显示圆内的 w 啊?圆外的就不显示了。 那如果咱们把圆连上 w, 那 是不是以 w 为遮罩,只显示 w 内的红色的圆啊?应该 w 它本来不是蓝色的嘛,但是它作为遮罩,它就消失了,现在显示的是 w 内部 红色的圆,所以他变成红色的了,你看他等于把圆框在了这两个小 w 里面,那我们点一下反转遮罩会怎么样?是不是只显示 w y 的 圆啊?这俩 w 就 变成透明的了,实际上 好了,那么以上呢,就是基本的遮罩关系了。接下来呢,哎,咱们找一个实力来做,咱们简单的来做一下这个游戏的加载动画, 那咱们来分析一下这个画面的构成啊,一个人影里面,哎,有一个非常多的景色啊,山啊,建筑啊什么的,那是不是相当于把这些建筑框在了这个人影里面,那用咱们刚刚学的知识是不是可以做到啊? 我们呢先准备好背景,然后还有一个人物的剪影,以及呢,我们准备塞进它里面的图片,那我们想让这个图片只显示在人物范围内, 是不是以人物作为遮罩啊?那咱们把内景哎连上这个人物,那这个景象是不是就只显示在人物范围内了,同时这个人物的黑影呢就会消失。 ok, 那 我们就着烈的模仿到这里了。我们今天呢就只是讲一个哎,最基本的遮罩关系。 遮罩的玩法呢?哎,太多了,跟关键针一样,我也讲不完。有时间的话呢,我会给大家带带来一些更进阶的一些用法吧。好吧,那咱们这节课就上到这里了。
