好,我们今天再来录制一次这个 a 两千的这个改装教程,那么之前我们录制的这个教程呢?很多人在有些地方比较疑惑,同时我们也是在 改我们的改装件的时候,在包括出货的内容,我们收到很多客户的反馈,然后再来录制一版改装件,是帮助大家解决在大家改装过程中会忽略掉 或者是说呃,没有像我们一样做的很精细的内容,然后我们想办法对他进行了一些处理和解决,然后再录制一版这个新版的改装件教程,那么更利于大家去更好的解决这个改装问题和这个改 改装效果问题。好,那我们在这个改装过程中,我们先需要对这张显卡进行拆解,那么拆解的时候我们会收到这个 呃,多把螺丝刀和配件,一个是 t 六螺丝刀,一个是 t 八螺丝刀,那么 t 六 t 八都是用来拆解型的,我们首先用 t 六螺丝刀将整张显卡的所有背板螺丝全部拆掉, 拆掉这个背板螺丝以后,我们需要用 t 八螺丝刀把这个挡板两个螺丝拆掉, 那么现在所有的这个背板和挡板螺丝拆完以后,挡板就可以轻松把它取下来了。取下来以后我们可以看到这张显卡的外壳其实是一个塑料件,那么这个塑料外壳可以轻松向右侧向上拿出,拿出以后 这个涡轮风扇,小的涡轮风扇的接口我们可以对应把它拔掉,那么拔这个风扇的接口时候,有客户也会碰到这样的问题,就是比较难拔,其实这里还是比较简单的,像左右摇晃,左右摇晃,这样拔出就可以了, 拔掉以后我们整张显卡的这个散热器非常迷你小啊,这是一个这个残齿次片的一结构,它是铝合金的这个材料制作的,然后我们需要把它进行分离,那么分离的时候有很多操作步骤啊,这里大家告诉大家一下。第一个 用硬力这个地方把它拉开。第二个旋转力,旋转力是比较容易的,但是旋转的幅度不能太大,因为旋转的时候我们会发现他其实只有这个六颗显存的,这个显存导入规则是附着在这个 上了片上面,这个是非常非常容易旋转的旋转动的,就是像这个方向,顺时针、逆时针旋转都可以轻微的旋转你就会发现,哎,这个就很容易挪动了,但是因为他左右,你看这个地方有这个 电容颗粒,这地方有电容颗粒,有电解电容,所以你旋转的幅度不能大于这,也不能硬力太猛,那不然的话这个电容被你顶掉了,那就非常非常麻烦一件事情。 所以我们轻微的旋转你就发现,哎,他可以挪动,挪动以后我们就可以向外用力拉开, 慢慢拉开,那么这个散热器就分离了,所以是非常非常简单。如果说你还怕分离不了,你可以提前在改装这张显卡的时候把这张显卡加热一下,那么这个导热膏就更容易分离 啊,太冷或者太热改装的显卡都是可以的。然后我们把它分离完以后,可以把上面的规则全部清理干净。那这个显卡因为它结构非常非常简单,我们的改装键的覆盖面积是远大于这个 这个原卡的,是原散热器的覆盖面积,我们把这个所有供电地方全部都覆盖进行导热和散热,但是原卡只是给核心还有这个显存进行散热,你看其他地方 他是没有,其他地方没有任何这个散热器的接触的,但是我们在电感魔术馆还有这些发热的小零件上面全部进行了覆盖和包。现在我们把 硅纸和这个导入膏清理干净,那这里可以用纸巾去操作一下,然后我们就可以把 需要的这个导热膏改装用的导热膏全部都给他贴上去。这个教程应该是非常非常简单的,因为我们可能改装这个 a 两千呢,数量巨大,所以很多人嗯没有体验过,所以 这个教程我们在更新的时候还是按照我们很多操作流程呢来反复斟酌以后再给大家录制出来的。那么同时我们也是在 呃产品的设计和这个生产商也碰到了很多的这种问题,也是尽可能在设计上去不断的迭代更新。 那很多人也会说,这个时候啊,你的产品更新换代,那是不是前面我们就亏损,那不是的呃苹,你买了苹果手机,苹果手机也会不断的去更新,他的软件也是一样的道理,软硬件都是在不断更新的,这才是事物发展正确方向。 那我们贴导热膏手,我们会收到三种导热膏,这三种导热膏分别是这个比较薄的,每一块都给分割好的零点七五毫米厚的这个显砖导热膏。这里说明一下,我们导热膏系数是很高的,你不需要去用其他任意品牌的导热膏, 也是无法使用的这么薄的导热膏。还有我们导热膏系数也是极高的,在外面是买不到这个导热膏如此高的导热系数,同时规格只有零点七五毫米,那我们贴合精度是零点五毫米,所以外面是没有这个规格的。 所以如果说后续呃,你要更换导热膏啊,那也只能使用我们设计的这个规格,不支持任意其他的品牌和规格型号。好,我们这个导热膏按照 a 两千来说,附赠的都是一组,一组刚好是十二, 那你可以改两次,对吧?啊,比较富裕。然后这个零点七五的这种薄的供电导热膏,我们就按剪刀来裁剪一下,然后贴合在这个供电部分,比如说这里这里我们等一下 会有这个比对的过程,那么现在我们可以看到供电和选择导热膏都已经贴好了,那么在这个步骤大家可以暂停一下视频,然后比对完所有贴合的部分以后,再进行下一步操作。那么很多人会问一个问题,那个导热膏是怎么贴的? 你没有看视频你就当然不知道,我们反复在视频里说,正面零点七五毫米,背面两点五毫米,那正面贴好以后都是薄的,然后导包括显转导高都是一样。那么贴好以后需要把感应键拿过来,那么感应键是下面是有 腮红结构,是一个均热结构,这个铜片虽然说不贵,但是这种均热结构却有点略有一点贵,不管上面是什么,什么精度和粗糙度,他的这个 贴合效果,还有包括这个军热效果都是非常好,这么大的散热体量要比原装的这样一个体量其实要大太多了,所以它的整个温度的长时间运行的稳定性,还有温度的上升曲线都要更稳定。然后我们需要把感动键右侧的这个风扇接口,把它接到这个 pc 上面, 这个地方其实也非常容易啊,大家接的时候也是按照我这样这个线是穿过来的,特地留了这个这样一个凹槽,然后穿过来接好以后我们再进行下一步操作,然后可以看到我在这个地方这个规则是已经 涂上去了,均匀涂抹,那这种状态下才能进行贴合,所以提前我们就要把硅脂涂抹好,那么我们附赠的这个 pl 三的硅脂可以使用涂脸涂抹两次都是没有问题的。那接下来改装键是整个 是吧平躺下来的,然后右侧的这个接口我们要顶一下,向左侧顶一下,然后对齐所有螺丝孔位, 然后把它放上去,那这个时候就是正常安装贴口的。那我们可以看到在背板安装的时候,解决大部分人所安装的时候啊,核心温度怎么会 呃不理想的状态,就是因为这里有螺丝,这里有颗螺丝,这里有颗螺丝,这里有颗螺丝,那这个螺丝受力点在这里,正常情况下是缺了一颗螺丝,所以他的这个扣件是正 这样贴合上去的,然后把整个面用这两颗螺丝将中间这一个正方形整个面下压,是有一个贴合力的。因此我们会发现很多客户说而改装效果不太好的时候,就是因为他这个螺丝啊,或者 pc 有形变的这种状态, 导致有核心接触不太良好的情况下,因此我们在贴背面显针导热刀的时候,我们需要把这个导热刀裁剪一块,用来贴合到整个显卡的核心上面, 以此来确保整个核心的接触面接触的更紧啊,这个细节大家也要注意一下,然后我们选择的导热膏也要向下提供一个 下压力,然后比如说这里有两颗显唇,然后左侧三四颗显唇,六颗显唇,全部都给他一个两点五毫米的,导致膏给他一个下压力,然后多了怎么办呢?多了我们就把它裁剪出一个 大款,然后把它放在这个核心上,给核心让背板接触再提供一个下压力,那这种情况下,那么整个下压力就比较相对比较均衡一点啊。不至于说有些客户在碰到一个显卡,就是 我把同一个改装件放到另外一张卡的 pcb 上面,他正常,但是放到某些 pcb 上怎么都不正常,甚至换了道改装线也是不正常。那这种情况下说明你这个显卡的 pcb 啊,它是 有型微小的形变的,这种形变就导致整个显卡他的核心贴合不紧密。因此这个改装教程我们重点更新的部分就在这里。然后我们把 挡板拿过来,对齐孔位以后就可以安装背板,那这个板背板贴合也非常简单,直接就对准孔位放上去就可以。然后接着我们把所有的螺丝全部放进去,我们首先放这两个挡板螺丝, 首先放这个两颗挡板螺丝,那么这样这个挡板就不容易跑位,然后我们把挡板螺丝稍微拧一下,不要拧紧啊,确保其他螺丝还有足够的这个左右活动的余量,然后 让所有螺丝这个都能够沉下去,我们再来把每一颗螺丝收紧,那么这个改装过程就完成了。那这个螺丝到底要拧多紧?这里要强调一下,就是用大螺丝刀稍微拧紧一点,呃,这个地方一定要注意 用大螺丝刀,小螺丝刀的受力扭距不太大,用大的螺丝刀的话,他的扭距大一点啊,拧的会紧一点。 然后整个改装过程其实也就这么简单,只是换了一个风冷的散热器扩大规模,然后把这个半高的 散热规模扩大到了全高,然后整个铝合金加铜底均热给核心现存还有供电全部都散热, 提高这个显卡的使用寿命,降低温度,然后提高这个输出能力。同时因为风扇的尺寸规格更大,所以他的这个静音体验呢,也要比这个原装的要好了很多 啊。同时这个风扇呢,后期更换的这种难度啊,也更小啊。风扇因为属于耗材易损件,所以如果说坏了的话,我们这个风扇是更容易更换,那我这里用大螺丝刀把每一颗螺丝全部收紧, 整个改装过程就结束了。我们接下来上机去实测一下这个改装键这个效果到底如何? a, 两千的这个第二版的跟键,这个教程呢,我们已经录制完了,那么把这张显卡散热问题解决一下,其实真的不是什么难事,难的是就是在这种 呃,七十五瓦到一百四十瓦这个之间的显卡的散热问题是最难解决的,那么为什么我们会反复录制这样的感动键的视频?其实我们不仅仅是在录制他的教程,而且是在不断更新他的这个散热工具工艺和设计制造等等环节。 那么我们的目标是我们虽然开发了很多像三零七零、太三零七零以上的高端型号,三零七零、三零八零、三零九零这种高端型号的改装件,并且全部量产支持,就是大家都可以在任何时候找我们都可以 购买的到。但是我们还有很多七十五瓦到一百五十瓦这之间的客户,他们的上任问题诉求也非常非常多,那我们在开发这种 入门级显卡,就是功耗比较低的入门级显卡的时候,我们就会积累一些经验哦,用更简单这种改装方式去解决。哎,这种功耗不那么高的显卡的散了 散热问题,那么我们后续去帮助那种一百五十瓦左右的做一些价格比较低适中,能够让大家接受的这些显卡的改装件, 得心应手。因此我们会不断的更新他的制造工艺,包括他的这个,你看这个风扇也是更新过的。那么实测下来我们可以看看这个数据,在 十九度不到的室温情况下,我们进行了两项测试,一个是 few mark 烤机测试,大概八分钟的时间,那么核心温度一直保持在四十五度以内,显车温度极低,这个时候显得温度负负债是比较低的,所以七十瓦空号跑满八分钟大概也就是五十度左右的显车温度,核心四十五度, 那如果用换到锻炼测试,同样的这个开放式的环境,用它来散热,它的风扇是一千八百转 最高峰风扇转速,所以它的静音效果又得到了提高。那么这个时候我们看一下四十三兆的这个输出能力, 也是同样八分钟的时间,核心温度只有四十一度左右,现在温度也不超过五十五度,这个温度应该是非常非常低的,相当理想。那么后续我们会不断的优化这个 a 两千 a 四千改装和这个制造工艺的这个效果,然后不断去印证我们的设计工艺和设计理念。后续我们如果可以开发更多三零六零和三零六零碳,包括二零六零这样的改装件,希望能够 给更多的散热需求用户提供更多的帮助。好,感谢大家收看本期视频,我们下期视频再见。
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如果你的显卡也出现了高温的情况,我们一起来给他做个马杀鸡。我们需要用到硅脂螺丝刀和牙刷,这个硅脂啊,最好导热系数在五点零以上的啊,那种承包的赠送的就不要用了,没有效果。 先把这六颗螺丝拧下来,注意这个螺丝拧的时候最好是对角拧。第二步,我们把整个散热罩取下来,底下有四颗螺丝。 哇,看里面脏了吗?这个这个散热器片直接丢水里洗就行了,这个外壳也可以洗,但是这个风扇最好不要进水。风扇上面的灰 我们拿牙刷把它刷一下,哇,太脏了,你看这些灰太脏了,我准备把风扇也拆下来,把这个外壳洗一洗。 three go 显卡 pcb 板上的灰我们就不要水洗了,用牙刷给他刷一刷,吹一吹, 一定要等到他完全晾干之后再进行安装,然后给他涂上一层硅脂,抹匀,最后给他扣上散热器。 先把风扇电源线接上,再把螺丝拧紧。好了,大功告成,看一下现在的这个成色,九五新美女一手。

刚刚收到一台机器,我们在进行测试的时候,发现这个显卡温度直接就飙升到八十几度,我们自己在用的显卡如果也有显卡高温的情况,现在我来教大家一下如何去处理这样的问题。首先我们先要观察这个显卡的风扇有没有正常的转动, 在进行高压测试的时候,显卡的转速会不会明显的提升,如果要是说没有提升,或者风扇压根不转,我们直接去换一个风扇就可以了,如果风扇正常转动,那么可能要考虑 我们应该换规矩了,就像这台机器,我们现在很明显的可以看到风扇是正常转动的,我们现在把显卡拆下来,去拆开显卡看一下是否需要更换规矩, 现在我们动手拆开显卡更换一下规矩。在更换规矩之前,我们来说一下这个规矩的选择,像我手上拿的这样的九块九一包的规矩,我们如果更换在显卡上面和没有换几乎没有什么区别, 我们一定要选择那些品牌稍微大一点,导热系数明确标注了超过六点零的,这样的柜子放在显卡上面才会有很明显的效果。好,我们现在动手开始干活, 我们先将原来的硅脂给清理干净,包括这个散热片上面的硅脂,我们也需要清理干净, 我们现在已经更换好规矩了,现在我们将卡 再次的上级跑一下甜甜圈,看一下他的温度有没有改进。 这张幺零五零太更换完柜子之后,现在烤机温度稳定在七十三到七十四度之间,他恢复了他往日的雄风,估计还能再战三年。我是二手电脑回收的他们,咱们下个视频,再见。

天气一热显卡就好烫怎么办?显卡在工作时会产生热量,如果散热不良,显卡轻则降频,重则烧毁。 没事,我来教你。第一,首先判定机箱风道设计是否合理。第二,观察显卡风扇转速是否过慢或是损坏。第三,清理堆积在散热极片下的灰尘。第四,易高于胆大的,可以给我们显卡的 gpu 芯片重涂导热硅齿。 第五啊,选择咱们根深的一线显卡。三风扇六铜管大面积上热,几片全新造型的背板,提升上人效率,保你温度稳的呀皮。

显卡的风扇是这样转的呢?还是这样转的呢?其实怎么转不重要,重要的是我们今天给大家会介绍两种不同的散热结构, 这种散热方式是大家特别常见的,虽然看到这个显卡比较短小,那就意味着这个显卡的散热量肯定不会太大,而且这种短的显卡我们另外一个名字叫 itx, 那么同时还有一种长得特别大的,就是这种 这种全尺寸的显卡风扇,这种风扇大家一看就可以看得出来是黑色的,而且稍微会比较厚,那么这种的话其实就是用的最普通的塑料,这种塑料的话我们另外名字叫 abs 啊,就是普通的塑料。 这种风扇呢大家可能近距离看会看起来是半透明的,甚至有的风扇是纯透明的,这种呢是类似于这个数字材料,他可以把风扇做的更薄,那么这种更薄的风扇呢,有个最大的好, 不是他可以散热的时候,风扇转速可以做的更快,风量可以做的更大。其实在散热里面的话,他很多时候会去看 散热片和他的散热管颜色是不一样的。有些好的显卡,他的散热管是铜管,他的散热片是铝片,铜管加铝片散热的话,最大好处是铜管散热慢,但是吸热快,铝片是散热快还是吸热慢,所以结合两者的特点,用铜管做散热的 传导,用米菲斯三十七这几种。其实还有一种风扇叫这种涡轮的,大家可以看这两种风扇的话,这种风扇是从 风从上面进入,从两边散出,那么他的热量一直是在机箱里面,这种就是我们现在看到专业显卡这种的话,他四边全部是封闭的,风的话是从里 外面这个口进来,然后强行通过里面的散热通道排出机箱外面。所以很多专业显卡大家在摸这个部分的时候会觉得特别烫啊,很多人都会觉得不太正常,其实是正常情况, 因为他可以把里面的热量全部直接强行的排在机箱外面,所以这种可以长时间高负荷的运行,那么其实这种方式的成本会比这种普通的会更高。另外还有个好处, 这种散热风扇的话,他散热起来的噪音会比这种要更低,这就是两种不同的散热结构,那这两种散热结构呢?如果大家可以选择的话,我建议大家优先选择这种涡轮式的散热方式。我是黑名哥,关注我带你领略更多的黑科技。

哈喽各位好,我是阿左,那么先问个问题,各位的游戏本用户平时是如何散热的?推荐过这么多的游戏本后台,很多兄弟都私信找我问一些散热的问题,趁着最近刚好发现了一个新的散热器的类目,那么我就直接出一个新的视频来讲解一下。 因为游戏本的内部空间狭窄,散热能力就会受到限制。再来一个,天气炎热,游戏本内部 cpu、 显卡等比较容易出现温度偏高的情况,会出现降频变卡,长时间不管呢,就会容易烧主板,在高强度玩下去,那不给他辅助散热他就真的要嘎了。 那各位目前比较常用的,我觉得应该就是这种瓶盖大法加上空调散热。不过最近我发现了一个新的散热器类目,叫压风式的散热器,我去刷了几个视频看了一下,目前大家对他的评价还是比较高的,就是用海绵 说成密封圈之后,通过大涡轮风扇把风压进你的游戏本中。这种散热方式比较常见于服务器中,通过制造超强的风压来制造出密闭空间里也能够有的高效散热。而游戏本中的散热空间嘛,确实是相当的有限,所以这种散热方式确实很适合给游戏本辅助散热用。 那它的本质呢,就是增加游戏本风扇的风压来增大它的出风量,所以也不会损坏笔记本本身。 那今天我们主要就是来对比一下,最普通的瓶盖式散热跟这个风压式的散热器到底有多大区别。 那么首先介绍一下我们本期的受害者啊,不是参赛选手,红鸡掠夺者前女友十六 i 七幺三七零零 h 叉加四零六零双满血的顶级配置,功耗可以在双考时达到两百瓦左右。瓶盖大法,就用两个瓶盖垫起笔记本后方的两个角,然后压方式散热器我就用的绿巨能的 测试,这边我们主要模拟两个环境,一个是日常使用,还有打游戏时候的温度以及噪音表现,游戏本的预设极速模式,风扇转速为自动。另一个是模拟高负载工作时的极限温度以及噪音表现, 一次测试就得十几二十分钟,中间要让他降温再恢复测试就得再等个好几分钟,所以这一整套测试下来,起码就得好几个两个半小时吧, 看我这么辛苦的份上,投个币点个赞不过分吧!首先是瓶盖打法, 在玩了接近二十分钟之后,平均帧数在一百一十帧左右, cpu 平均温度六十三度,显卡平均温度七十度,此时的风扇噪音在五十八到五十九分贝之间,那相当于是满转速了, 然后换上这个绿巨能的压风式散热器,转速先拉满,然后再跑一次。刚刚一样的操作 在二十分钟游戏过后呢,这表现对比下来不能说是一丁半点,只能说是 unbely pablo, cpu 平均温度仅仅只有四十八度,显卡平均温度也仅仅只有五十六度,相当于降低了十五度左右 啊,简直就是要给这台笔记本吹感冒了。更重点的是,平均帧数也提高了十一帧,来到了一百二十一帧。而接下来的烤鸡测试则更加的离谱, 一般像这种旗舰游戏本接近两百瓦的双烤温度,基本温度都是接近三位数,然后疯狂的降频,虽然这台红机原本的散热器已经足够优秀了,但是也是做到了八十度左右,且 cpu 降频相当的厉害,平均只有一点四五 g 左右, 噪音方面也是在五十八到五十九分贝之间,而你们猜一猜换上这个绿巨能压风式散热器之后,温度会降低多少?那放上我们的计时之音开始计时, 最终在十五分钟左右的双考压力测试之后, cpu 温度在六十度上下浮动,显卡温度也在七十二七十三之间左右浮动,但更重要的是, cpu 频率从之前的一点四五 g 赫兹提高到了现在最高能够达到 二点四五 g 赫兹,相当于不仅把温度降低了,也把频率给提高了。真是小母牛坐飞机牛逼上天了 哇,用风冷就可以做到接近水冷的散热效果啊,太猛了兄弟们!但同时嘛也是有代价的啊,就是这个涡轮嘛啊,声音是有那么一点点的吵啊! 那有的朋友就要说了,你这不是牺牲了噪音换来的温度吗?确实,他在最高转速下的噪音会比较大,但是你也可以自己调节到你觉得合适的转速,转速第一点噪音也会小一些,例如把转速调整到跟瓶盖大法满载时候一样的最高噪音, 再跑几分钟烤鸡,你们猜一下结果如何? 十五分钟之后, cpu 温度仅仅是从原本的六十度提高到了六十五度左右,而显卡温度则是从原本七十二七十三度提升到了七十五度左右, 好像对比满转速的也高不了多少,但对比起同噪音等级下的瓶盖大法,简直是好到不知道哪里去了。 那经过我一点点折腾之后呢,试出了几个比较常用的合适的转速,日常使用的话直接开最低档三百转就行了。但也别小瞧了这只有几百转的效果,因为有相当完整且密闭的风道,风不会跑到别的地方去,所以散热效果还是很不错的。 用一个更直观的展示呢,就是把这个散热支架倒扣在桌子上,他就会变成跟气垫船一样漂浮着,这手轻轻一推呢就飞走了,还是有很明显的区别的。然后在打游戏的时候就可以稍微高一些,如果是外放打游, 我建议是在六百转左右,还没有我游戏本本身的散热潮。如果是戴耳机不怕吵到自己,也不怕吵到别人,就可以开到一千转。在网上的话,呃,我个人认为不如直接拉满,然后降温到一定的温度,再把转速给降下来。 最后我们总结一下,妖风式散热器确实对比起普通的支架贵了一些,但是它的效果呢,也摆在那了, 可能有的人说,那我还不如改水冷效果更明显呢。确实,如果你不嫌麻烦,不怕影响售后的话,那改水冷确实是比较简单粗暴的散热解决方案。但水冷也是有一定的门槛的, 他需要一定的动手能力,一定的硬件知识,不然就相当于你把一辆只能在赛道里面跑的赛车要开上路。哎,你说他快吗?那确实是快啊,但是他不合法啊,而且 新手也开不来是不是?那这类压风式的散热器就精准的抓住了这群人的需求,没有太多繁琐的改装安装过程,而且也不影响售后以及保修,那效果也是相当的不错。 所以说如果想通过散热提高电脑性能的,特别是一些比较硬核的游戏玩家,那我是比较推荐大家去尝试一下这些牙崩式散热器的。 那么各位是会选择瓶盖大法呢?还是这个绿巨能的压风式散热器呢?还是直接暴力改装上拳击的水冷呢?欢迎各位在弹幕评论区留下你们的答案,那么这期视频就到这里了,感谢各位的收看,我是阿卓,我们下期再见!

嘿, 大家好,今天的技术犬又带来改装件结构设计的讲解部分。本次讲解的显卡来自 rtx 三零系列最值得选择的一张专业卡 rtxa 两千。因为改装这张显卡的视频我们已经拍摄过教程, 本次我们的重点结构改装键更新的功能和细节。 rcsa 两千分为六级和十二级版本, 均适用这套改装上人方案。这张七十瓦工号的专业卡有三千三百二十八个不断核心,比一般三十瓦的游戏入门级 rt 三零五零还要强悍。游戏性能因为在桌面显卡天梯图内没有直接表现,因此我们对他进行了一 times by 和卢大师的测试。 times by 显卡图形分接近六千分,在天地图内正好居于 gtx 幺六六零和 gts 幺六六零 super 之间的水平,从垂直分布为来看,也位居于 an 两家中流砥柱的水平。 阿鲁大师可能加入光锥和 a i 运算性能的权重,显卡得分接近三十万水平,直接超过了 gts 九八零派。要知道这只是一张七十万封号的入门级显卡 a, 但是温度就比较离谱了, 原装涡轮散热器设置状态最高转速四千三百转,我想最大应该是五千五百转的识别转速。改装后,因为我们改装件的风扇只有两千转,因此经常会有客户询问为什么最高转速只能在百分之三十?这里统一会做 一下就是实际转速比例识别的问题,请大家放心,改装后百分之三十转速或者实际两千转就是全速。为什么设置这个转速其实还是基于静音的考虑, 因为这个全速不管你用于什么显卡。三、完全没有噪音。我们再来看看改装型后散热表现, 当前二十八度斯文状态游戏状态,这张卡全无数涡轮游戏界面就轻松核心七十家显存九十家在逗他。二、自动二 k 分泌率全开化者,部分场景会出现吊针明显现象,影响团战的心 菲马克考技四十对比改装前核心轻松突破八十度,型显存在九十五度,红线 开始降临,但依然在就适度徘徊。改装后核心仅六十三度,显存六十六度,持续十五分钟温度稳定,核心散热效率接近二十度降幅显存更是接近三十度。 再来看看锻炼测试,因为在接近三十度的室温进行的测试,原装散热器在超频一千八百显存频率后,短时间拉升到四十加输出水,因为显存温度突破了九速开始回落,不太稳定。 当然一部分可能是这张显卡的体质相关,另一部分是原卡散热重点,核心和显存供电不能直接导热和散热。改装后整卡散热改善效率值可以突破四十二加了,但其实 体质真的一般,因为大部分 a 两千六基地单接 p 三一都可以四十三,温度大幅改善十五分钟,核心都在六十,加速,显存七十二度。 从改装细节看,本次改装件的更新重点来自尺寸控制和细节处理。首先同底均热版,因为前期被很多客户购品同底毛糙氧化变色,这次我们进行了度列处理,镜面效果,抗氧化的同时更具精致版。 正面风扇部分进行了下线安装,降低正面高度,从尺寸看,正面刚好对齐显卡双朝大板整卡厚度,因为背板是加厚均热设计,改装后背板增加了约五毫米整卡厚度, 反面四十五毫米整卡长度和原卡保持一致为一百七十毫米,宽度为一百毫米。正面尺寸风扇为定制的幺零零幺五,同时兼容九零幺五的规格风扇。 原卡和改装后还是有明显体积变化的,但依然属于 itx 显卡尺寸,能够兼容各种 itx 小机箱的安装。 改装后整体下来很多客户反馈触摸烫手,这里我们得统一解释一下,因为铝合金的导热特性,降温都来自于表面均热和风扇下压吹风, 上汽表面用测温仪测试,最热居中位置为五十四度,这个温度对于三十七度的人体 感知水平而已,的确是偏高的,因此感觉烫手也很容易理解。但是这就是将热量抽离出现台 gpu 核心进行散热的关键,所以也不必用人体体温感知来衡量电子产品温度。红线 另外之前也有管国外朋友反馈,改装后挡住了迷你 dp 输出接口的转接头卡扣问题,这一次我们进行了改进,在每一个迷你 dp 接口对卡扣进行的规避设置,这次的版本就可以轻松固定而拔出接头。 另外还有朋友反馈,要求改进外接六平供电,然后兼容手工修改,破解断电上行的问题。这里因为我们作为上市研发,大部分原则都是基于不迫害,原 还原后还可以保修,因此这种个性化定制还请当做私信定制。最后感谢大家的关注,我们继续努力,下期视频再见!

听说帮显卡换个龟子就可以让显卡的温度下降十二度,真的有这么神吗?如你们所见啊,今天我就来折腾这张矿府了,你不要过来啊。 首先这是我买的是霍尼维尔的香槟片,还有莱尔德九万的显存生日电,一个给核心散热,一个给显存散热。话说这玩意为什么这么贵啊,要不是为了这期视频我才不买呢。那接下来我们就准备动手给它拆了,但是拆了之后大概率是没有保修的,所以你们要考虑好, 拆完了他的背部所有螺丝的时候,我们就可以打开了,稍微用一点点力啪的一下啊,他就打开了,很快啊, 然后再把这个风扇的线给拔下来先。好家伙的矿处油了,到处真的是有够脏的啊,这个柜子已经完全干透了啊。我们先把这个老的显存生电给取下来,然后再把核心的柜子擦掉,然后脏的地方都擦一擦,然后就可以 直接上核心规矩了,你们这里可以用普通的规矩代替,然后把显存上热电的膜给撕了,然后用美工刀切出合适大小,就可以直接贴上去了。全部都换完了之后,我们就可以把显卡还原了, 螺丝洞您好的时候要注意把这个风扇的线插回去,不然的话你的线卡风扇就不转了。然后我们就可以直接上机看一下它的温度表现究竟怎么样了。 经过甜甜圈的烤鸡半小时测试之后,我发现它的温度真的是下降很大,核心的温度下降了十二度,热点温度甚至下降了十八度。潘斯拜的压力测试成功通过,但是也是挺勉强的,就百分之九十七的成绩, 但是他游戏的温度和烤鸡的温度差不多,都是七十二度,可能这就是盖板显卡的散热能力的上线了吧,简简单单玩个游戏,风扇还能满载,叫的还是那么大声,给你们听一下。

显卡电脑内重要的部件之一,承担了操作系统中几乎全部的图形处理和画面渲染的工作,其地位与 cpu 几乎持平。和 cpu 一样,除了几乎不可测量的信息商之外,显卡大部分的电能输入都被转化为了热能。 如今高端显卡动辙三四百瓦的功耗无异于一台小型电阻型电暖器,如何高效快速的处理这些热量,成为了设计显卡的难题。本期视频我们将带你深入了解显卡的散热。 一九九七年日报一百二十八显卡诞生,这是理论的第一款划时代的图形加速卡。在当年,由于显卡的芯片性能较低,且不少任务还需要 cpu 去处理, 显卡本身的负债不高,其发热可能还不如主板上的其他芯片,纯靠芯片本身直接向空气自然发散热量,即可控制住温度。一九九八年, m t d a。 发布了 red t n t 性能 能与功耗同步提升,其已经无法靠被动散热保证安全温度,只能在显卡上放置一小块铝制散热片,芯片先把热量传递给散热片,经过处理的散热片表面既大于芯片封装,由散热片向空气传递热量,自然效率就更高了。 这种纯被动散热时至今日也有一些低端显卡,包括很多的静音显卡都在使用。不过为了压制住更高的功耗, 现在的显卡被动散热大多为给铝工艺制造。把一大块铝材加热到高温以后,经过挤压机挤压塑形,便能快速得到一个表面积很大的铝制金属芯片。给铝工艺生产简单,成本低廉。除了给铝这种工艺之外,还有铸造厂使切削等等工艺,这里就不一一介绍了。 时间到了一九九九年,英伟达发布了个 fours 二五六,正式的在世界范围内提出了 gpu 这个概念。显卡 正式成为了电脑内重要的独立部件之一,性能提升的同时也带来了功耗的提升。为了压制住更高的功耗和发热,而那逼的还在这张显卡的散热片上面放置了一枚四厘米的小风扇,用于加快空气的对流。这种需要额外供电的风扇来辅助散热的方案属于主动式散热器, 现在很多的中低端显卡依旧在使用这种散热方案,只不过把散热片换成了表面积更大的几率散热片,风扇的直径也随着时间的发展逐渐变大。此外,为了导流和美观,很多的显卡也加上了漂亮的外壳。 但随着显卡的功耗越来越大,金属加风扇的组合已经无法满足原来的需要,此时必须要使用热管加齐片加风扇的散热方案,在有限的空间内提升效率,这也是目前大部分显卡正在使用的散热方案。这套方案中,热管负责传热,其片负责增大表面积。 热管从外部看是一根圆柱形的铜管,其内部是中空的,并且填充有像变冷却液。热管壁是类似面包那样的,有很多孔洞状结构的烧结壁。当热管的一端接触热源,热管内的冷却液就会吸收热量,沸腾蒸发成气体。 当扩散到温度较低的区域,冷却液就会冷凝释放热量变回成液体,再通过烧结臂经毛细作用回流到热区,如此循环往复就可以达成热量的传输。我们让热管的一头接触显卡,核心成为热区,另一头穿插大量的气片,增大表面积成为冷区, 显卡核心的热量就能源源不断的做核心传递给欺骗了。此时我们只需要给显卡加装风扇,加快欺骗周围的空气流通,就能快速的给显卡散热。目前主流的热管规格十六毫米和八毫米,别看只差了两毫米,其洁面面积差了接近一倍,八毫 毫米的热管在热成在能力上要比六毫米高出不少。另外,热管的数量越多,核心就能越快的把热量传递给欺骗。所以很多显卡在宣传时会说自己有多少多少热管来凸显自己的堆料丰富。当然这个数量也是有边界效应的,当热管的数量多到一定的程度以后,提升就比较有限了。 热管既然要接触核心和欺骗,这里就隐身出来了两个问题,热管如何与欺骗和核心接触呢? 目前斜卡上热管与漆片的衔接方式主要是两种,一种是穿粪,简单来讲就是直接用热管总穿漆片,靠金属本身的型边硬力接触贴合在头,开始的一段时间内效果还不错。但是随着时间的推移, 热管和欺骗之间的反复热胀冷缩可能会产生缝隙,进而影响导热能力。不过这种工艺比较节省成本,良品率较高,常见于中低端显卡。 中高端显卡更多采用的是回流焊工艺,简单讲就是直接用金属焊料把齐片和热管焊接起来。回流焊的使用寿命长,导热效率高,但是成本偏贵,因此常用于中高端显卡。热管接触核心的部分,目前主要是有三种方案,一种是热管之处, 直接把热管加工到大概形状以后,对底面进行打磨,然后贴在核心上。热管指出加工方便,成本低,但是早期的热管加工和制造水平没有现在这么成熟, 随着时间的推移,反复的热胀冷缩,经过打磨后变薄的热管壁很容易发生形变,出现空腔,导致传热效率的变低, 因此常用于中低端显卡。高端显卡更多采用的是铜底方案,把热管穿插焊接在一个大铜块内,或者用两个带凹槽的铜块把热管夹在中间,这样热量会先由铜底吸收,再传递给热, 从底能更均匀的把热量均摊到所有的热管上,不会出现热管接触不到核心的情况,并且由于热管被包在中间,也没有被打磨过,所以使用寿命会长很多。 不过同底方案的成本会比直储高,所以常见于中高端显卡。当然还有一种究极方案就是军热版,军热版你可以理解为板状的热管, 其内部也是液体蒸发,气体冷凝来传递热量,只不过把形状做成了板状,而不是管状。相对于同底,其可以更高效地把热量从核心均摊到更大的面积上。 上述左脚都是针对于下压式显卡,起风道主要是从风扇面吸风,四周出风,这种散热比较安静,但是依赖于机箱通风。除了这种之外,还有一种涡轮式散热显卡,其实靠聚热板加气片扩散热量,依靠涡轮进风从显卡尾部直接排出,不会在机箱内部堆积,不过涡 波轮卡的转速都偏高,噪音比较大,算是各有利弊吧。除了风冷,水冷也是近些年来高端显卡上开始流行的散热方案之一。经水泵循环的冷液带走冷头上从核心吸收来的热量,热水流进冷台被风扇冷却以后变回冷水,再回到冷头内开始新一轮的热交换。 得益于 gpu 芯片较大的封装尺寸以及冷液高于空气的比例,热熔显卡上水以后的表现要明显好于 cpu, 并且相对于风冷显卡来讲,温度的降幅也是非常可观的。之所以要分享显卡散热的相关知识,是因为英伟达和波尔显卡都自带有自动超频的, 在这套机制的加持下,能充分的榨干显卡的潜力。出场一千七百多的频率的显卡,实际在运行过程中往往都是跑在接近两千的频率下,不过供电、温度、电压这三者很大程度上 会影响到 gpu 不死的机制的工作。从理论上讲,在供电和电压不是瓶颈的情况下,散热越好的显卡,不死的频率也就越高,同时高频的维持时间也会更长,频率的波动也会更小。 所以换句话讲,更好的散热就能换更高更稳定的性能。以七彩虹 igm 二 ts 三千零九十,以半子头 c 为例,其散热器尺寸为二点五槽,飞跃间使用了五根八毫米热管,热管和核心的接触方式为均热板和漆片的衔接方式为五孔为流汗。 环境温度二十五度三,灯泡太白四十一颗。二十轮循环压力测试采集数据,显卡的最终核心温度稳定到七十度,其频率在一开始可以达到一千八百六十一分半左右,以后会降低到一千八百一十五,三分钟后最终稳定在了一千七百八十,这个成绩对于一张三百七十瓦到四百瓦左右的三千零九十来讲, 件可以说是比较优秀的。七彩虹自家的旗舰款型号 ame 二 tx 三千零九十伏 ok goc 火神又在大可基础上把散热器的本体拓宽到了月间,并且给核心再增加了一根热管,同样是军热版加五孔回流焊, 当然这还不够,为了解决 gd 二十六 s 巨大的发热,背板上还有两根拍扁的六毫米热管,整卡的功耗也提升到了三百九十瓦到四百二十瓦 三的二压力测试中,其最终的核心温度稳定到了六十七度,核心频率起跳就要比大可高,达到了一千九百二十一分半左右,以后降低到了一千八百七十五,三分钟后最终稳定到了一千八百六十五,并且大可来讲是有所进步的。 而如果说上面两张显卡的表现是优秀,那么下面这张显卡的表现可以说是怪物。西彩虹 idmartx 三零九零聂贝塔奴吸水神 散热采用了一体式水冷的设计,依靠水冷液把热量从核心带到两百四十毫米的冷盘上排出,得益于超大面积的 gp 五核心值处,其在压力测试中核心温度仅有五十二度, 相对于风冷显卡来讲降幅非常的夸张,频率从开始压力测试的一九三五轻微波动以后就始终稳定在一千九百二十,几乎没有变化,布斯特全程顶在高线,非常的强悍。 要知道这是一张三四百瓦的显卡,目前最顶级的三百六十毫米一体式水冷压制,一个两百瓦左右的 cpu 都只能勉强维持在七八十度附近。这也验证了我们之前的观点,得益于超大的 gpu 核心面积,再加上核心能够直接和散热器直接接触, 显卡上水的表现要明显好于 cpu。 我们再对比下这三张显卡的跑分数据就不难发现,优秀的散热确确实实 会一定程度上影响性能。除了性能之外,更好的散热也能带来更低的造孽,带来了更稳定的帧率波动,在一定程度上也能延长显卡的使用寿命。这边是旗舰显卡,安静低温、持久强劲, 也是散热堆料的意义。关于显卡散热,我们就算全部介绍完毕了,感谢各位的耐心观看,我们下期再见!

图形显卡 rtxa 两千已经上市发售,专业显卡大军又增一元猛将,现在 p 二二零零已经沦为了上一代,成为了前辈, 该显卡也逐渐力不从心,而新款的 rtxa 四千要求不高的设计师也是用不到,专业显卡消费级市场急需一名胜利军,也就是 p 二零零的升级款 a 两千。今天我们从各个角度对比一下, a 两千比上一代的 p 二零零有哪些提升,包括游戏的性能我们也一起测试。 首先从外观来看, a 两千的尺寸要比 p 二零零小了很多,但是厚度是 p 二零的两倍,需要占用两个卡槽的位置。 p 二零零是 pcie 三点零,而新款的 a 两千为 pcie 四点零。 我们从基础参数来看, p 二零零是五 g d 点二五 x 显存,而 a 两千是六 g d 点二六的显存。显存增加一 d 处理大型 模型更不容易爆显存,而且低调二度的速度也更快。核心处理数 p 二零零幺二八零 a 两千三三二八,核心数量代表物理性能提升更为明显。显存位宽 p 二零零一百六十 b 册 a 两千提升到了一百九十二 b 想存贷款 p 二零零每秒二百 g b, a 两千提升到了每秒二百八十八。这一笔支持的分辨率 p 二零支持最高的是四乘五 k, 而 a 两千除了支持四乘五 k, 还可以支持到二乘八 k。 随着图像视频的发展以及显示技术的发展,未来八 k 的应用率会逐步提升。 a 两千总体性能提升明显。 大家都知道 rtx 系列物理性能提升很大,目前游戏显卡一家严重,倒是大量游戏用户选择用专业显卡玩游戏,况且即便是设计师茶余饭后也有玩两把游戏的需求, 所以我们也测试一下相对于 p 二二零 a 两千如果用来打游戏可以达到什么样的效果。首先我们看一下娱乐大师的跑分, p 二二零零是二十万零八千分 a 两千二十八万五千分 a 两千碾压式的领先。 我们再来测试一下三 d 马克的基准测试, p 二零零三千三百六十分 a 两千五千六百八十三分也是碾压式领先,我们来测试一下游戏的差异。先看一下撸啊撸两 k 分辨率 p 二零零约一百五十斤左右 a 两千约一百八十斤左右, 吃鸡是幺零八零 p 最高画质 p 二零零七十针左右 a 两千一百针左右。我们再来测试一下永结无间幺零八零 p 中高画质 p 二零零七十针左右 a 两千九十针左右 a 两千。整体性能碾压式 p 二二零零提升在百分之三十左右,完全可以满足设计加游戏的需求。
