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今天分享一个能自动识别螺钉,并且在 sos 装配体当中自动安装的一个插件使用方法,这个插件大家如果说有需要的,可以在我们视频的左边点击头像,进入到主页的粉丝交流群当中进行领取。 首先我们先将这个紧固件插件进行打开,打开它之后,在左上角我们找到一个叫读取的按钮,读取我们的一个安装文件,随后呢在下方我们找到一个叫交互识别,点击 就是我们切换到 sauce 当中,在这个地方呢我们就可以选择我们需要安装螺钉的一个通孔,那这两个选用呢,会识别出我们的孔径以及我们的深度, 那么对于这样的孔来讲,我们是用内六角圆柱头螺钉,那么点击确定这个地方,我们点一下选择我们要的螺钉类型,在标准键选择当中我们选择机械 螺钉,机械螺钉里边我们选择内六角圆柱头螺钉,在它的规格当中是螺纹孔,所以我们的螺纹规格那么选择 m 十二,长度呢是二十五,点击确定,然后这地方点击安装好,安装完成, 随后我们可以看到在我们的这个装配体当中,这个螺钉呢就自动的识别并且安装完成了,好,这个方法呢我们就分享到这。

今天分享的这个视频呢,可能会被喷,我们小时候都背过乘法口诀表吧,一一得一,二二得四,二五,一十三五四三三三五,多少来着啊?这些不都不重要,机械行业,确切的说机加工行业 也有一个表,那就是逻辑表,你背过吗?三个的零点五,四个的零点七,五个的零点八,六个的一,八个的一点二,五十个的一点五,十二的一点七,五十四十六,二 十八,二十二点五。好,就这些够了,对这些有什么用呢?一个是别人问到我们,我们不会漏怯,另一个原因呢,就是方便我们计算罗门底孔的孔径。 上一个视频已经讲了,为什么 m 八的螺纹底孔是六点八,因为八个的螺距就是一点二五,八减一点二五就是六点七五,六点七五的钻 头不好买,那就打六点八的孔,就是这么简单。是不是跟你学校学的不一样,十个的螺纹孔打多大底孔?十个的螺距是一点五 十减一点五就等于八点五,超过 m 五的螺纹孔呢,要扩大零点一到零点二都没有问题,所以 打八点五加零点一等于八点六的孔。 m 五的螺纹孔打多大的底孔呢?就是 m 五是零点八,所以五减零点八等于四点二的孔啊,这些都是我师傅教给我的啊,因为我没上过大学啊,以前干了很多年很多年的车床啊,一直这么干,也一直 没有错过啊,我看不懂,复杂的概念我也记不住,但是这些我瞬间就会了。好,回到我们搜的 works 里面。所以说我习惯性的不用异性孔向导去做螺纹孔,而是直接画远打孔螺纹在图纸里面去标注啊,整个过程就这么简单。


朋友们晚上好,我是话不知道猎口联谊最近发了几期关于 slox 绘图的一些视频,有一些朋友就发私信问,想学习这个 stylex 绘图软件,但是又不知道从何入手,怎么入门?那么从今天开始呢,我在 分享 styogas 绘图技巧的同时,在记录这一套完整的系统性的 stylex 入门视频,以便给这个想学的朋友做一个指引。 嗯,我再多说一句啊,万事开头难学会,我其实是很枯燥无味的,但是呢,看在钱的面子上,大家要坚持多学,多练,多画,你看的所有的教程视频 对营只能起到一个营造性的作用,自己要想学好,还是要靠自己去多练习,多摸索。好话不多说,开始录屏。既然 但是入门,那就从零开始,其实刚开始学是很枯草无味的,所以我尽量用大白话去给大家讲,让大家有产生兴趣 去,愿意静下来心去学这门软件。首先呢,就是双击左键,双击这个图标,然后打开之后是这个界面,然后点击了这个位置,有一个小三角,点击新建,然后就出来这三个玩意,一个零件,一个装备体,一个工程图, 这三个我简单的给大家解释一下,嗯,你比如说一个盒子,这个盒子呢,有一个底,有一个盖,这个底和盖就是零件,这个底和盖装起来 就叫盒子,这个盒子就是装配体,这个盒子要拿到车间去生产,你总不能捧着电脑去车间,那肯定是要出一张图纸,出这张图纸就叫共同图,那么首先从零件开始,点击零件,点击确定,然后这个区域呢,我做了一张图,大家可以大概的认识一下,就是这里,这里的地方是本来是不显示的,这里有一个三角,点击这个三角,然后点击这个图钉, 他就可以显示在这里,这个地方是下拉菜单区,嗯,可以在里面找到你所使用的大部分命令。这个地方是工具栏按钮区,然后这个这这个位置是功能区,也就是快速工具栏区,我们一般用就是用在这上面的东西。 然后这个位置就是视图工具,就是什么前视图啊,左视图啊,考试图啊,都可以在这个地方点击这个命令,然后左边就是设计数,就是像十五分开一样,这是你 做的,每一步都会在这里显示出来,这边是叫任务穿格,里边有什么设计库啊,什么呃颜色呀等等等等,这个就是后面需要学习的东西。然后这一块区域呢就叫会头区,这个大家大概了解一下就行了。然后开始学这个三 d 图,首先要了解什么是三 d, 我们平常说的二 d, 也就是二维, 比如说正方形、长方形、圆形,这些画在纸上能看见抓不起来的玩意,这叫二级。然后你比如说一个圆形,你给他一个高度,他长高了, 他变成了一个圆柱,那这个圆柱就是三滴,就是大家说的三维哎,大家能浅显的了解一下这个意思就行了。所以说画三滴的首要步骤就是画二滴, 就是这里的草图命令,这个草图命令呢,这里有三个积水面,就是你草图命令,你总要给他找个地方放吗?你画个草图,你不要给他找到找个地方放,就是在这个面上放,就是先把它隐藏了吧,隐藏掉看着太乱了。然后你在哪个面的画草图都可以,点击前是基准面,点击之后 它会自动弹出来这个窗口,然后点击草图绘制啊这些工具,我大概的给大家讲解一下,单纯的学学这些玩意,相当的烦躁,我也是这样过来的,很烦躁,很没意思,所以我大概的给大家讲解一下。这个是智能尺寸,然后点击三角,有这些东西大家可以看一下, 我们一般都点智能尺寸,智能尺寸就是系统分析之后,认为你想标注的尺寸就叫智能尺寸,你看我点击智能尺寸之后,这个鼠标的这个位置 会跟着一个智能尺寸的图标,我点击直线,哎,他变成一个铅笔,有一个直线的图标,然后我点击直线,看一下直线怎么画。第一点,然后点完之后点第二点,然后你看下拉的时候,他还是直线,那怎么去停止呢?可以双击,也可以 点这个。第二点按 esc 键,大家最好还是记住这个命令,就是按 esc 键,他就回到选择命令,你看就变成箭头了。 这是直线,然后这有个小三角,这有个中心线,这个大家都可以点开,每一个去摸索一下,反正你的电脑是玩不坏的,这个没关系,大家去摸索一下。 然后这是直线,这是句型。句型点开之后,这里又分到五个,你看他有步骤,一二,一二就是点,先点这个句型,先点击他,然后一二,然后在这里点一,然后拉出来点第二点,跟着他这个样子,点第二点,第二点,这就是句型,然后你点这个,然后第一点 就是从中心开始,然后点第二点,点这里你也可以点这里,点这里也行,这个没关系啊,然后这个你看第一点, 然后第二点跟着他的一二三的步骤去走,这个大家可以练练一下,然后点完之后画出来,你想让他变成中心线,你可以接着往下拉,这里作为构造线,这个构造线就是这个中心线啊,虚线确定, 这就是巨型,然后这个直槽孔,我们在行业里面通常叫的欧鼻孔或者叫腰孔,点击也是根据这一二三的步骤,一二三啊,第一 三,然后画完之后按 esc 键,它就自动回到原始,你看再点击一下,然后按这个一二三,就是按他数字的顺序所标志的位置,一 二三,这里可以选择添加尺寸,点上添加尺寸, 他就在画的时候他就会出来尺寸,一二三他就有尺寸了。然后这个是圆形,这个是按照他的步骤一二,这个大家可以都可以去每一个试着去操作一下,这些命令一定要练熟的。然后这个是符, 这个是多边形,这个样条锯线大家了解一下就行了,这个平时画图当中很少用的到,但是大家要记住一点,就是你画完之后想选择下一个命令,直接按 esc 键就可以接着选下一个命令,这是椭圆,这个就是绘制圆角,也就是大家说的倒角,这个给大家演示一下,然后圆角这里选 二,然后点击,在这里点击这个键,然后右键确定,右键变成对号,右键确定,然后就变成二,然后你点击三角,你看他一个会的倒夹倒斜点,这里有一个角度距离啊,一个一般我们的会的距离 距离,然后四十五度相等距离,就是这倒角石,就点击这里石,确定啊,他就会这里,这里这就有个倒角石,然后 这个是没有显示的,你就用不了,没有高量显示的,用不了。然后这个是文字,点击文字,然后你可以在这里输入一个什么文字啊?嗯,别给他为文字找一条直线,在这个直线上输入对,比如我要发财,我要发财,这里就显示了我要发财,然后这里去掉更改字体, 这里可以,变大缩小都可以,这个就是这这些绘图的一些工具,大家要多摸索多练,这个很快就可以掌握的。然后把它删除,删除就是全框选,点击键盘上的第一 led 就可以删除了。然后这个剪裁实体,这个我给大家剪一讲一下,先给大家画一个龙飞凤舞吧。 点击剪裁实体,这里有个强劲剪裁,是点击这个默认的强劲剪裁,然后你按着左键不要放跑到哪里剪到哪里,就是这么嗨皮。 然后这个边角点击边角,比如说我这里把这一段去掉,点这里组成一个角,点击这里,点击这里,他就变成一个边角,然后在内点除,点击在内点除,比如就是这两条线,你看他的图标的意思,外边的都有,里边的去掉了,就点击这条线,点击这条线,然后按着左键不要动,然后把它圈起来就可以了,这是在内点除, 然后在外剪,在外剪除,这个是一样,这个这两个命令很少用。然后剪裁到最近端,他有点类似这工具,不过他要一个一个点,因为这个剪掉,然后就挨着最近端剪掉,就挨到最近端,这个剪裁实体,这两个工具很少用的到这三个知道就行了。然后这里有一个点击下面的三角有一个延伸实体,就是我把这条 线要延过来,你看点击这条线头自动出来一个一个一个黄色的东西,点击它就到这里了,然后再点击这条线,它就延伸到下一条线,就这样点击延伸到下一条线,然后这个转换使劲用这个,现在还用不到这个等距实体,这个等距你看点击,然后选择十毫米,我点这里 点这条线,他就偏移过来十毫米,我也可以往这边偏移,这是反向这样,这是等距视频,你画一个句型等距, 然后十啊,我这里选择了选择链,他就整个往外偏移十毫米,或许没有选择链的话,也就是一条线一条线的给你整。然后这个镜像实体,镜像实体,这个镜像实体就是要要镜像的实体,就是我比如说要镜像这个, 然后镜像点,这个镜像点,虚线、实线都可以,我选这条线镜像点,然后右键确定这里就变成你看这个和这个是镜像过来了,以他为对称关系,然后这个正 带实体,画一个小圆整个尺寸,然后你可以先圈线,然后进带实体, 这个位置就会自动显示要震裂的实体,然后 ax 的头就是这个头,这时候要震裂十个,然后每一个距离呢是三十, 然后歪头就是这个这个头你也可以往这边走,让他往这边走,往这边走就点击这个箭头这个头吗?往这边走,然后这个歪头,然后就是看这个位置,就是往上,然后这里是一,他就不进来了,选择五,然后在这里就自动可以选择了,选择二十, 也可以调调头这样,然后也可以标注尺寸,点击这里就是为标注尺寸,然后确定这就是进类,然后进类里边还有一个圆环进来,圆环进来我也给大家讲一下,点击圆环进来就要有一个中心点,点击这里放在这里一个中心点,然后我比如说我要进来, 我要进来这个这个圆,这个圆帅一点,然后我这个地方右键删除,选择这个点,这就是以这个点为圆心,然后跟他跑一圈就进来,进来四个,进来八个,这就是进来圆周进来啊,大家看到没有?下面是讲这个移动设计,然后点移 放个小圆,点击移动实体框,选从哪里到哪里,从这里移到这里,你放在这里再点击一下就可以了 啊,再画个小圆,再移动十里,还是点这个移这个 x, 这就是 x, 往这边移,不要往这边移十毫米,你看 x 的箭头方面的正数,往那边就是负数,歪,这是五十毫米,往上移五十毫米,那么如果是往下移就负五十毫米,就是这个意思。确定 这是移动,那么今天主要讲一个什么东西呢?就是这个激和关系。什么是激和关系呢?我给大家解释一下。就是画图的,想让你画的图跟着你的意愿,你想让他咋讲他就咋整,你得给他立个规矩,不能让他乱跑,这个规矩就是激和关系。比如说我画一条直线, 然后你看你按着点着直线,按着左按着左键不要松,然后你看你可以来回拖动,我不想让他拖动,你看点了这个点他也能这样拖动,我不想让他拖动,怎么办呢?比如说这个点,我就想让他变成水平的,斜着不好看,点击这个线,然后这里就会添加这条关系,我点击水平,他就变成横的,点击竖直 他就变成竖直,我点击固定,他就是把它定在这,他就不会动了,然后返回这个固定,把他右键删掉,然后点击水平,他就变成水平的,就是说加了水平,这个 即可关机。之后就是你这个线不管怎么拖动,这个线永远都是水平的,那么我想让这个线完全不能拖动,这个时候你可以给他完圈起来,点个固定,还是定在这里,他也不能动,你也可以给他加个尺寸,尺寸也是一种约束,来个二十, 然后你看这个二十,就是你这样动,你这样动怎么动?他立这个点就是二十,他不会变成二十一的。然后你给这个线加一个长度一百,然后你再给这个线 加一个这个尺寸九百,他全部变黑了,这里显示完全定义,显示完全定义之后就是这个,他就不会动了,他定死在这里,这个就是结合关系, 尺寸也是聚合关系的一种。还有一个什么聚合关系呢?我可以给大家讲一下。大家画的时候会碰到,比如说先画一条直线,然后我这里画一个圆,这里画一个圆,那么 点亮这两个圆一样大,点击这里,然后按住 ctrl 键,点击这里,变成点击这里添加结合关系,你可以点击相等,就是这两个圆一样大,然后你把这个改成五百,这个圆也会相应的变成五百,只要你想得到的,一般都可以给他添加约束,比如说化疗 中心线,然后画一个圆,这边再画一个圆,然后这个中心线移到这里吧,点击给他加个竖直的关系,然后点击这个中心线,按住 ctrl 键,点击这两个点, 再点击对称,可以添加一个对称的关系,就是你无论怎么移,这两个圆的圆心都围绕着这个线是对称的,这是对称的关系,然后你可以画一条直线,这个直线点击,按住康寿键,点击圆的外边可以添加一个相切的关系,就是你无论 无论怎么动这个线都和他再相切,都是一个相切的关系,这就是结合关系,好草图的工具,今天就介绍到这里,这个学生是很枯燥无味的,所以说今天至少要画出来一个东西吧,这整的是吧,然后,嗯,给大家画一个,什么玩意呢?随便画吧,选一个句型啊,从这里点击, 然后点击智能尺寸,给他标个尺寸,两千多了,这么大,三百,然后点击这里一百,然后这里放个石槽口,点击一 二三,好,自动添加尺寸六十,然后你双击这个尺寸,就可以变出一个对话框,然后这个变成十,然后可以给他加一个尺寸,到这里 二十,然后这里到这里一百啊,一百太大了,到边了三十, 好,你看大家看到这里,这个完全定义,然后整个中心线啊,不用用快捷键,整个中心线点击这里下了啊,看看 esc 键,然后镜像全选这里,找到镜像点,然后点这里, 再画个圆点这里,然后标注尺寸二十这个地方你可以点击退出草图,然后你看退出之后这个变暗,然后你点击拉伸出台,然后你再点击这里,点击这个草图 看一下,然后规定深度,这样是不是显得很繁琐?来直接点点击,点击这里编辑草图,这还是刚才的编辑状态,这个草图你可以不用退出,直接点这里特征,然后这些高亮显示的这三个都可以用,点击拉伸出台, 你这里有一个箭头,你可以拖着,你看这个黄色的就是预览区域,你就可以拖拖动往这边拖也可以,然后给点深度,然后比如说给个十, 然后对号,就是确定就 ok 了,确定,然后这里就爆出来一个这样的零件,是吧?啊?这是今天的一些最基本的东西,先分享到这里吧,其实最基本的东西学着是非常枯燥的,但是希望大家能静下心来。 嗯,这算第一奖,明天开始第二奖。好,今天的视频就到这里了,谢谢大家的观看,希望大家天天进步,天天快乐。嗯。

徐老师,徐老师,我有一个问题,就是你看,我想标注这两根线在这一块的这个焦点和这两根线在这一块的焦点的这个尺寸,但是他这个图上,嗯,显示不出来,我怎么能标注出来这两块的长度呢?这个很简单,你点左上角的智能尺寸, 智能尺寸,然后在这个斜线上鼠标右击右击,点击查找焦点,查找焦点,然后把另外一条线点一下,点一下,第一个焦点就出来了。嗯,好,在左边这个线上鼠标右击,点击查找焦点,再点另外一条线,好,鼠标斜着往上拉。 嗯,这样啊,单击鼠标左键,哦,这两个点的距离不就标注出来了吗?呀,徐老师你好厉害啊,就是你这还有没有那种呃,其他的这种建模的这种案例的这种课程啊?我想学习一下。你把左下角的这个文件夹点开,这个对,你看一下这个图片,你现在所看到的每一张图纸,他都 有详细的视频讲解,这些图纸都可以直接下载到你的电脑上给你进行实操练习。你把左侧把下边这个下边这个文件夹,另外一个文件夹点开, 这些视频和刚刚的图纸他全部都是一一对应的,这个视频你在手机上,在电脑上都可以观看学习不限时间,不限地点,长期有效。而且这个视频课程还是持续免费更新的, 现在我把它放在视频左下角的小黄车里,并且上了有优惠券,课程的定价是幺八八,但是你现在报名学习只需要五十九五十九元,报名学习之后,后期不管老师更新多少节课,你都可以免费观看学习,没有其他的费用。如果你想学的话,赶紧点击小黄车报名学习起来吧!


本视频共计八百九十五分钟,耗时三个月整理的一百零八节 solodox 保姆级教程, 全程无废话,只讲重点,今天咱们来学 sw 工程图出图,当然除此之外,我还给大家准备了配套的 solodox 学习资料,大家可以跟着视频边看边练习,还有各种优质机械设计资料,量产设备图纸,插件模型,机械设计书籍等等。 大家好,我是青木老师,那么今天我们讲第四章啊,关于 solos 工程图的一个使用第一小节课关于工程图模块命令的这个认识以及使用。 好,那首先啊,先看到我们的模型图纸里面来,当我们啊对整个机构或者说整个这个装备体完成了细化之后,就要开始呢对我们的一个零部件啊进行出图的一个 操作,移植出我们的工程图,方便呢我们后续的啊进行一个加工和这个处理。好,那首先啊,我们先看下如何转到工程图里面来啊,我们先单独的打开任意一个零件啊来看一下,就比如说啊这块板子啊,我们选择打开 好,打开之后啊,上方就有我们一些这个孔位和整个板子一个尺寸,咱们先从这个零件到工程图来看一下啊,点击上方啊这三角形的位置,点击从零件到工程图。哎,点击打开 好,做好之后呢,这个时候啊,我们需要拖出啊我们的一个视图出来,你也可以直接呢选择标准的三视图进行一个显示,比如说这边啊,我们选择啊三视图选择这边一个拖板,哎,好,点击这个打勾,那那把它自动的去生成呢,我们的一个三视图 啊,但是这种方式呢,呃,只用于一些我们比较简单基础的一个零件用到这样的方式,呃,实际情况呢,我们可以选择通过自己呢长按拖动呢,我们的一个视图进行一个演示啊,我们将这些视图呢全部啊进行一个删除,点击全部视, 一般是长按啊进行一个拖出,比如现在我们需要一个前视图,长按拖出来,好,然后侧面的一个视角哎,以及下方的一个位置。 好,这里看到的话,我们就是我们的一个测试图和我们的一个俯视图的一个情况啊,并且呢前方是我们的一个正视图,表示呢我们一些孔位。但是啊,我们的零件投影视图的话,它其实是分为了有这个第一视角和第三视角的一个区别 啊,但很多这个不太了解啊,有些同学这个老师在学校里学的可能是第一视角,但是这工作时候呢,第三视角的一个情况啊,那我们来 演示一下啊,这几个视角的一个区分,我们把这个几个视图呢都进行一个删除,找到一个比较复杂点的这个零件来演示一遍啊,先把这里关闭啊,我们找到一个复杂零件, 点击这边模型图纸啊,至少之前我们做了这个法兰端盖啊。好,这里的话呢,这张图纸我们要进行一个出图的话啊,也是一样的,先点击上方到工程图。好,第一步拖动上视图。 好,如果说啊,这边是我们的一个第三视角的话,你看到哎,这边的话显示就是你所看到的位置就是那个样子的。 好,这是第三视角,那如果说第一视角的话,第一视角为投影视角啊,就是他会投影到右侧这边来,那我们再来演示一下啊,第一视角是什么状态?点击删除,右键选择,点击属性改为呢?哎,我们的一个第一视角啊,在上方, 首先啊改为这个第一视角来看一下,点击应用。好,继续啊,点击它,选择上方,点击投影视图。哎,我们看到那当时本来啊应该在左侧的视图就会投影到右侧这边来, 因为他的方向啊是一个相反的,就是说一个是通过投影到另一个面,一个是呢,通过另一个面看到的是哪些东西 啊?这是两个的一个区分,但一般来讲呢,我们可能用的是这个第一视角,就国内的话可能用的第一视角会更加居多一些 啊,这是关于投影视图的一个方式啊,到这边我们把它改回来啊,这边选择这个第三视图,因为很多这个私企的话,他会选择有这个进出口贸易的啊,就会选择用这个第三视角啊进行一个使用。好,这我们先简单投个三视图出来啊,然后这边是轴测图,大家看到轴测图的位置可能不太 不太这个满足啊,我们选择上方这里,哎,啊,都不太合适,那都不太合适的话,就选择啊,从这里面拖出这个视图出来,哎,拖出之后呢,选中他,点击上方啊,有一个三 d 工程视图,你可以调整一下他的一个显示状态和位置, 点击打勾啊,好,这是关于一个小技巧的一个使用啊,好,再就是第二个就是辅助式图,已知称之为在我们的工程图里面叫做将式图的一个方法啊,像比如说啊,现在我们想标注啊侧面的这一个面的尺寸, 那么看到通过正常三视图的话,如果说你去标注啊,你会发现并不是很方便啊,我们去标注,我们可以来试一下啊,给好尺寸点。这边,哎,我们看到,哎,他上面前面会显示一段英文,哎,数字大小啊,包括这里也是一样啊,他并不是呢,我们正 长的一个视角去显示,这时候就需要向视图的来表示我们的一个方向啊,这边我们把它删除掉啊,来点一下向视图选择啊这个辅助视图选择,我们从这一面啊从这个面啊向下进行一个啊这个观看,哎,好,点击侧面位置,哎,选中, 好,那这边的话啊,他会以这个视角进行一个显示,只要这个显示位置的话呢,可能还是会有点点这个偏差啊,显得这个面啊 来看到没有,这时候呢就显示出了我们的位置,好,这时候啊,我们这时候做调整的话呢,只能有这个直线方向上的调整,因为他们啊是属于一个子负极的一个关系, 它只能随着它进移动啊,我们只能把它关系进行断开,右键点视图选择视图对齐,解 除对齐关系啊,然后挪动一下将视图位置呢进行一个摆正,然后这边选择啊视图这个这些功能图点击啊这个顺时针摆正,哎,好,这时候呢进行一个标注就方便很多了啊,大家别就不会显示的,哎,我们的一个这个英文的一个位置了, 好,这就是姓氏图的一个使用,其次就是我们的一个抛示图啊,那抛示的话,把这些视图啊进行一个删除, 好,点击式,比如说现在我想把这个密啊进行一个跑切的话,那么该怎么完成呢?我们点击抛示图啊,选择打开 这边的话,有这个水平去抛啊,有这个数值去抛啊,都有,包括带有角度以及旋转抛啊,都有,并且呢像蚌婆面哎,他也能进行一个显示,那这边我们就讲一些我们常用的方式啊,比如第一个数值啊,我们选择终点的位置 啊,点击打勾,哎,选择向下拖动,那么就抛开的位置呢?就是这样的啊,大家都可以选择翻转方向啊,点击反向啊,看另一侧,你看到没有,这是显示出另一边的一个位置啊,但是只要这边就可以啊,好,这是这样的一个抛示图的显示,但同样横抛的话也是可以啊,他继续 啊,横抛,从这里开始,哎,选择向下进行一个抛射啊,那这边也是要点击反转方向 来,这样的话也是可以啊,进行一个显示的情况。好,这就是斜抛啊,这边也是一样的,带有带有这个角度的一个抛示,那这边我们选择这个删除,把这个视图呢进行一个删除, 把这个斜抛啊,进行一个显示,点击抛示图,点击第三个位置啊,我们选择啊,比如说选择左侧这个短点选中,哎,那咱角度呢给好, 就避免与这个位置啊,进行一个显与这个交叉,比如说这个方向啊,好,点击打勾,哎,那么在侧面呢,也能进行一个这样的一个显示状态, 好啊,这里的话是通过我们控制啊,他的一个方向啊,他一般的就是水平或者数值就可以。好,这个是旋转抛啊,点击这边删除啊,点击这个位置好,第一个选先选择圆心位置 啊,好,比如上方的角呢,我们选择这个位置下方的角呢?呃,我们选择这个位置 好,选择好之后直接点击打勾,哎,他会显示呢,你看到没有,左端这边的啊,一个方向,这边选择反转方向啊,切另一侧,不然的话这时候显示就会有点这个这个误差啊,这个显示不是不是很正确的一个情况,看到没有,通过这边向两侧去抛抛啊, 完之后的显示样式就是左侧这边的一个情况啊,这个是旋转炮的一个使用方式,大家用的也不是很多,一般用于我们一些复杂零件的一个表示啊,好,我们继续来进行一个删除。 好,然后上面最后后面就是我们的局部视图,比如说啊,像一些小的特征啊,或者是小的位置啊,你在标注时呢,可能不方便我们进行一个显示和使用,那就可能通过我们的一个局部视图啊,进行一个选择,比如说这里啊,点击局部视图,他会自动的进入这个画圆的一个命令, 我们选择这里啊,选择画个圆,点击放大啊,这个位置啊,好,他会自动生成当前圆区内的。哎,你的一个视图显示啊,好,点击打勾,这时候大家进行一个标注,尺寸啊,或者说大小啊啊,高度啊,都很 进行一个标注啊,不然的话呢,有些时候啊,我们可能会因为这个特征太小,标注时过于拥挤而导致显示不正确的现象啊,进行一个显, 进行一个加工,错误的一个状态出现。好吧,好,这是一个局部视图,然后是断开的一个跑视图啊,我们先把这个就是删除掉啊,选择删除。好,那这里啊,比如说我想向里面啊进行一个跑切,那比如说我先把它投影视图啊,先投影过来啊, 好,很好。之后啊,我们选择这个断开的跑式图,我们现在画一个样条曲线向内呢,进行一个跑切,就跑就跑切一个部分啊,那这里啊,先画一个大致的样条曲线, 最后进行连接。好,深度这里你可以给定啊,指定深度啊,比如说我们先指定一个深度啊,十毫米啊, 聪明,少给到二十毫米啊,好,点击打勾,他只只能切除呢一小部分的一个情况,但是他他也能通过啊,我们这个选择边线之后调整我们的位置来编辑定义。好,我们这个直接选择右侧的这个面啊,右侧的这个位置。 哎,选中之后直接点击打勾,你看到没有,他会直接抛除到啊这个面的一个位置, 那就是这个他圆心的位置啊,就是他终点的位置进行一个跑切,就显示出呢内部的一个结构构造,这样的话呢,也是啊,为了方便呢,我们表示一些这个复杂零部件的一个样式进行一个选择的。 好,那我们再往机后面看啊,后面的话是断裂式图,那么断裂式图的话就不用于这个零件啊,他一般用于轴类零件进行一个使用。 如这边啊,把这个这个视图进行一个关闭啊,就不保存啊,打开我们的一个轴类零件,比较长的一个轴啊,选择双击打开,好,这是一根长轴啊,中间的特征的话呢,是相同的,就是同样的直径啊,我们到工程图里面来选择,由零件到工程图, 好选择长按啊,比如现在我们就选择是就前世吧啊,选完之后呢,把它旋转一下啊,点击它啊,选择它,选择上方的,呃,进行一个旋转模型, 角度呢,给到九十度的位置,好,点击打勾,但是这个时候啊显示比例太小,不方便我们去进行一个标注,那点击他选择下方比例,先改为一比二来看一下啊,点击确定啊,那还是有点不太方便啊,我们去标注情况啊, 来再把它改一改,哎,选择一比一啊,好,那这个时候呢,我们整体的模型啊,就会超过了我们图纸的一个大小了, 哎,告诉大家啊,那这个时候的话呢,我们会把它中间的位置进行一个断开,因为中间的话呢,哎,我们的特征都是一样的,就没有进行过多的标注啊,就属于刷这个多余的位置选择啊,这个断裂式图点击他,哎,我们选择啊当前视图 啊,比如两边一样的啊,从左端到右端这里,哎,我们进行一个断开啊,中间进行一个折叠,折叠样式的话也可以自己选择,比如说数值的波浪形的折线型的中心折线型啊,那包括这种,这个,呃,这个 断开的一个形状啊,对吧?好,这个正常来讲第二种就是足够,或者说这个第三种啊也行啊,好, 那地方大小的话就是尺寸给到三十啊,或者二十都可以,只是自己给个具体尺寸就行啊。好,点击打勾,那这样的话呢老师啊,那这里尺寸会不会影响,那我们来试一下选择给定尺寸最左端啊以及最右端 啊,我们的尺寸是三百五十。好,那么回到我们的零件里面来来看一下啊,选择工程图到零件,点击打开,按住 ctrl 键选择左侧端面,选择右侧端面 啊,然后看到下方,哎,总距离刚好就只有三百五十一只数啊,折断之后他并不会呢更改总零件的实际程度,而是说呢显示样式啊进行了一个缩小啊好,这是关于我们这个折断视图的一个使用。好,这就是裁剪视图啊,这个运动 喝的很,我用的比较少啊,裁剪式的话一般来讲呢是选择只显示草图内的一个实体区域,比如说啊,现在我这里画一个矩形啊,变道矩形拉开 啊,这里呢我只想显示矩形内部的这块区域啊,那选择这个这个视图啊,选择裁剪视图,选择草图位置, 那这里我们把这个矩形的话啊改成了我们的一个呃,这个圆弧形啊或者圆形来进行一个显示啊,因为矩形可能在这个工程图里面呢显示并不是说是一个完整的闭环啊。草图 好,这边呢选择这个视图对吧啊,选择这个裁切视图啊, 啊,是因为这里啊折断过之后啊,就无法进行一个啊裁切了。好,我们关闭啊,点击不保存,选择切换到我们的一个法兰模型再到工程图里面来啊, 好,点击拖动选择打开啊好,点击这个。呃,这个草图 先点击呢画出绘制草图,选择画圆。哎,我们选择任意一个位置啊,比如到这个位置。好,我们现在只想显示啊,当前草图内部的一个结构,对吧?那我们呢,就选择上方啊,选择视图布局,选择裁切视图,选择绘制这个圆 啊,那么它的就只能显示啊,我们的一个草图位置啊,重新画个草图,点击删除 面试图啊,草图绘制 啊,就只能显示的我们内部的啊一个位置了。好,那这是我们的一个,还是说最后一个就是交替手图啊,那交替手图的话,一般就不会用于零件方面啊,而是用于装配体这个方面。 好,那也来操作一遍啊,先进行一个关闭,回到我们的装备体里面来,这些都是零件啊,找装备体打开。 好,那么现在啊,当前我们的一个显示样式啊,是一个托盘呢,在最下方的一个位置。好,点击从零件到工程图啊,我们长按拖动啊,这个当前的显示视图。 好,将这个比例的进行一个调整好,调整好之后把它摆到这个东西啊,进行一个方面 查阅的情况。好,点击交界处,这是不是他的按钮就会显示个高亮状态啊,点击交界处图,选择当前位置。好,那这边啊,我们添加这个新配置,选择打勾。 好,这时候他会跳转到装备体前面来,我们把这个拖板整体向上拖到最高点。好,拖完之后啊,我们选择打勾 啊,那这时候装备体你就会显示啊,第一个最下方,这是我们托盘位置上方移动位置的话,这是我们交替位置之后的一个显示样式状态。哎,这是交替视图的一个使用 好,那做完之后啊,这是我们关于师徒方面的内容呢,就基本上讲完的啊,再回到我们注解方面,同样的把空针图进行一个关闭,回到零件界面里面来啊,找一个简单的零件啊,好,倒空针图好长,按拖动它 好点注解,那注解里面啊,你像智能尺寸,智能尺寸的话主要是才能看到下面啊,点下方有水平尺寸,数值尺寸,也有尺寸链的一些标注,包括倒角的一些标注啊, 那这的话呢,我们先标注正常的就是这种智能尺寸标注我们的国标的方式。哎,比如说啊,这里的话呢,可以先做一个中心线啊,选择中心线的位置,因为两侧呢是对称的一个结构。好,那么往下拖动一下,哎,这里拖动 好,涂好之后呢,将尺寸给定,然后把这里的中心线进行显示啊,那就这里我提提前讲一下啊,显示中心线啊,中心符号线啊,选中,那这里也是啊, 好,依次呢进行一个选择 啊。好,下方的也是一样。 呃,其实我们一开始啊,在这个拖动视图的时候啊,其实就可以呢,呃,这个进行修改的啊,比如说将设置这里,点击文档属性啊,点击出详图,在我们的这个出图的时候,这里面默认直接显示中心符号孔 到零件位置啊,不是零,不是装备体啊,是零件啊,装备体的话这里一定要取消啊,就是不然的话呢,这个符号孔太多了,会导致你这个打开是比较卡顿啊,就把这个孔的位置中间符号孔啊啊槽口啊啊,这个圆角符号啊,这里可以导出来啊,进行一个使用装备体的话就不需要了, 好吧,好,然后这边呢,我们就关闭啊,我就不去改了啊,好,然后把尺寸标注一下,第一个是智能尺寸,智能尺寸的话你可以通过向上滑啊,也到智能锁里面来,你也可以选择点这里啊,也行,好,比如说中心的位置左右两端啊位置,将尺寸给好 好向上拖动。哎,好,这第一个位置,第二个的话也是向上进行拖动,第三个整体的外侧轮廓尺寸啊,好,第三个中心的距离两侧啊,这个中点距离 啊,他直他直接捕捉到了这个,呃,这个中心的位置啊,那好,这边演示 两边等高,好在他们距离的一个位置啊,然后继续将我们侧面的一些这个尺寸给定,这两边的话好像也是处于对称的一个情况啊,那没关系啊,我们直接标也可以选择位置, 点击啊,侧面向上啊,拖动好,可以向稍微向侧面 进行挪动啊,避免这个啊标注线之间产生这个重叠啊,这情况。好,然后的话是我们的一个其他位置啊,这里的话其实应该可以做个居中啊,那这样一样的做中心线两边是对称的 啊,选中选中啊,直接长按向左侧拖动。 好,那么这里的话呢,就完成了我们的一些尺寸主体尺寸的一些这个标注啊,好,然后呢选择顺风啊,将我们的一个 草图退出啊,这个标注退出啊,那么这完成标注之后,这是关于正常的国标标注,我们也可以通过什么呢?可以通过啊,我们一些这个尺寸链的方式进行一个标注,但这里话只是做一个知识扩展的一个了解啊。呃,实际上的话, 大家可能根据自己工作需求去选择,而不是呢一定采用到这个尺寸列 选择。是啊,这边也是 尺寸列的话呢,呃,一般用于这个工期比较赶的时候才换尺寸列啊,点击尺寸列之后选择下方位置向左侧拖动,然后依次选择。哎,这些这个点位,你或者说你一些不同的尺寸位置进行一个 标注哎,然后拖动一下啊,然后把它的位置呢稍微的调整调整啊,那稍微往内部啊进行一个调整好,其次数值方面也是一样的啊,退出,点击下方是省电 向下啊,挪动啊每个点的位置, 那好,拖动一下。发现没有,这尺寸链的话,其实它相比于这个国标的标注方式啊来讲呢,它需要快捷很多,但是啊,这样去表示零件的时候,那可能呢对加工方面啊并不是 那么的友好,所以说根据具体的情况呢,我们去选择。呃这个尺寸的一个标注方式,但是有也有些啊,也有些这个加工厂家他喜欢这个手工店有更好定极准的吧,对吧,但是呢,呃看到具体根据还是根据具体零件去标示标注啊,还是根据加工方式进行标注 好。把这些尺寸列啊也都是全部删除掉啊,退出。嗯,都是尺寸列删除啊,好,然后是孔的方面啊,孔的话在这边也有点击下面啊,这边是孔的标注啊,点击孔标注好 选择啊这个位置,比如说孔,哎,他会显示啊,四乘以啊,这个 fi 五点五完全贯穿。然后呢,呃,这个 fi 这个十乘乘投下去啊,这个五点七的大小。好,这第一个孔, 第二个孔的话就是内部这里,哎,他显示啊,六个乘以啊,翻有点六啊,然后这个也是乘头啊,他这边是反面乘头吧。啊,这个是反向啊,我看一下啊,点示图选择啊这里的,打开 点击它啊,先退出,点击视图啊,将这里改为这个隐藏键可见。哎,我们发现啊,它其实是呢反向的也有 啊,那这个时候的话呢,我们标注是啊,那可能就是什么呢,就需要啊把把这里显示打开,哎,在这个后面啊,在最后面加上什么呢?加上一个反向啊,加上括号啊, 好点,确定不要显示啊,然后反向 这样情况说。但也有时候呢,我们会这个通过另一面啊去进行一个标注,比如说呢,我们按照这个视图把它这个反面呢也进行一个投影,或者把它的反这个旋转过来啊,也是一样的, 只是标注时候呢,根据自己的实际情况去标注,你看下面这里其实还有一个尺寸也需要呢,我们进行一个标注大小,对吧?啊,可是所以说我们的学校需要多个视图呢,进行一个表示啊,这前视那把后视也拖过来啊 啊,所以两边的显示呢,就是不一样的,下面还有倒角是吧?这应该是还有一个倒角,那倒角 画质题给大家演示怎么去做啊?这个距离应该是十一个。好呃,你可以通过这样的方,可以通过这个向下投影识图。 那向下好做完之后呢,这里的话把这地方位置啊稍微改一下啊,把这方呃显示样式 展示正常啊,或者说这个,呃,它这个因为有时候隐藏线可见的话呢,它会导致我们的一个试图显示比较混乱啊,其实我们可以把它抛开啊,进行一个显示 啊,这抛开深度的话我们选一选啊,呃,选择这个,呃,断开的跑石图,选择啊,然后呢绘制一条这样的一 个啊,匀称出来之后啊,深度呢,我们选择啊,这个是到这个位置啊。好,点击打勾 看到没有他也会显示出啊位置,这时候你可以打开局部视图让他进行一个显示,也可以在这里直接标注尺寸啊,这些话应该是我们的一个端面倒酒啊,所以说在在这里呢会显示出两个外圆的一个尺寸啊。 好,然后我们就继续啊,往后来看,这里刚才讲的是我们一些尺寸链的标注和我们的一些孔标注啊。好,下方这里还有我们的一个倒角标注,这也会用到的啊,倒角尺寸倒角标注,那这里的话呢?都是啊,这都是都是圆角啊,都是圆角的话就 不太好啊,找个找个有斜角的位置啊。好,下方其实应该有斜角啊,把这个删除掉啊,刚才这里的话就是一个斜角嘛, 来看一下啊,我们把这个斜角标注一下,打掉尺寸 啊,看到没有也能进行一个标注,但是他这是比较小,一般是放在这个,放在这个技术要求里面进行一个标注,然后得到这个结果的一个情况。 好,然后这里的话就是我们的一个零件的标注啊,我们把它进行全部删除, 后面的话就是我们的注解啊,注解的话就是呢用来显示我们的,比如说解完之后,首先是一个方框嘛,选择任意一个位置,比如说注啊, 按啊三 d 图纸, 很多时候我们会选择加上这加上这句话就是根据三 d 图纸进行 加工,不然的话呢,很多时候这个突突也担心出问题啊,这个情况啊,好,选择是好,后面这边的话就是零件序号以及自动零件序号啊,把这里进行一个关闭,从装备体来到这个界面啊好,因为这个装备体里面还有这个零件序号的一个表示含义嘛,啊, 拖动一下啊,点击上方选择由装备体当工程图啊,好,也是先拖出来啊,将比例改好 啊,好,改好之后呢,我们再来去标注零件序号,点击他啊,然后选择比如这个当前零件哎,是多少号,对吧?上方零件哎,这个位置多少号 的下方零件显示哎,他都可以呢进行标注,但这里的话都是通过我们手动啊进行一个标注啊啊,这个板子好,这板子标的是标过了啊,这板子啊, 这句话,选择外侧这块板哎,点击啊好,下方这块板选中。 好,这里呢,我们选择出了几个零件啊,那这个话零件是属于一个杂乱无章的一个状态哎,我们可以选择通过磁力线来做啊,好,选择这里画条磁力线,然后呢来看到没有我们的磁力线啊,现在只要这个这个标注的球体只要 触碰到我的磁力线,那么他呢,他们都会统一跟着我的磁力线位置进行一个移动,我们现在可以长按他进行一个拖动啊,比如全部朝上或者全部朝下 啊,数值大小多少,长度多少,这里呢都可以进行一个显示,就是此类线的一个作用啊,当然呢,哎,老师啊,我感觉这标注的话呢就比较麻烦, 有没有什么简单的方式可以标注呢?有啊,你将自动零件序号看到没有,自动的将零件所有序列号进行一个标注啊,比如全部统一向左啊,或者说呢统一向右向上啊,都可以, 大家也可以选择这个四周吧均匀分布啊,这样的话呢就稍微看起来会这个协调一些啊。哎,好,点击啊,再点一下啊,点这边啊,点击打勾好,然后拖动位置, 然后在右侧这边呢,我们就去做这个材料明细表啊,就可以,但是这也是结合呢这个泵表呢进行一个使用的一个方式,好吧,好, 呃,这就是粗糙度啊,粗糙度的标注的话,我们把这里先进行一个关闭啊,关闭啊,点击不保存,哎,我们找一个零件来看一下啊,来看切换一下 这边这个零件的话,就这零件来讲啊,这零件, 呃演示啊,比如说这局直接往上拖还是拖上市的面板 全是好。这时候呢,比如说现在我们要去标注粗糙度符号啊,那么这里有几个几种啊?第一个是基本的,第二个是这种切削的,一般我们用的切削比较多一些啊,这种老版的比较多一些, 然后的话呢,呃,比如说你现在标注哪个位置,比如这个位置啊,标注好啊,但是呢现在的话你是没有添加到你的一些数值的,数值的话你像我们零点八,一点六,三点二,六点三,十二点五等等那些粗糙度啊,越晚数值越大呢,那么粗糙度就越低啊,就越粗糙的一个情况,一般的 只有三点二啊,作为安卓面或者说这个和一点六的一些这个位置啊进行标注,比如说这边我们选择是三点二啊,然后呢这边上面就会显示,哎,比如说选择位置 进行一个标注的大小,他主要是表示呢我们当前这个面的一个粗糙度的要求啊。好,其次呢还是时候会用到这里啊,比如说点击这个粗糙度啊,选择呢这个啊比这里啊, 还没写完把这个删掉啊,手点快了,六点三,然后下面写一个 啊,唇部。好,呃,这时候的话,你看到没有啊,这长按拖动他,给他放置到右上角,这里 就是我们有些时候啊,没有标注的位置,或者说的这个没有药效位置,就全部按照六点三啊进行一个加工啊,这是要求不高的时候。六点三吧,说了高的三点二和这个一点六吧。 好,那看这个孔标注呢,我已经讲过了啊,初始性通过这个这个笔试也能完成这个孔的一些标注的方法啊,那边都有啊,包括这边也是一样啊,都是有的。好,呃,做完之后呢,然后点击上面啊这个行为公差啊,行为公差的话就多了啊, 像我们的公叉的话,你像这个直线度,平面度、圆度、圆柱度、圆跳动公叉,这个平行度,垂直度,同轴度啊,这个对称度他都是有的啊,那这里的话呢,呃,我们就要去根据自己的需求去选择了啊,比如说现在我们要平面度 啊,平面度的话,呃,也行啊,这个平面度,平面度的话是给这里这里比较小。这个板啊零点零二两个四啊,两个四就到了一个四吧。啊一个四啊,点确定啊?好,加个引线啊加个引线把这个引线呢拖到这个面上来 啊,那就可以了啊。好,那那我说我要表示这两个面的平行度该怎么做呢?也是一样,你可以点击他双击打双击点开他啊,对吧?你在下面加一个啊平行度 啊,因为他版的尺寸也比较小,所以说呃我们也不用给很大。那如果说硬要较真的话你可以查下手册啊,等会我们去查一下啊,这里我的估摸着平行度的话给他也给到这个这个他两个词啊,一零二,但这里话是有个基准啊 个基准的啊。呃基准的话是 在这里啊,好点确定,那这里稍微的拖动一下啊,把这个折线折线位置这里拉长点点, 首先位置这个稍微做长一些好,做完之后呢这边我们就做好了,做好之后呢你可以去 呃稍微改善,这就差一个基准啊,基准的话我就顺带讲老铁啊,点击基准特征啊,选择下方,所以说应该是先基准然后再进行一个标公差啊,比如说现在我们以下方这里的平面为基准, 但这个话我感觉这两个四的误差是有点大了,所以给一个四也是够了啊。这里其实并不是很长的一个距离啊,比较短的一个距离。 好,这种目标的话这种就比较少了啊这个啊这种目标很少很少啊很少啊,不多好,然后还送中心符号线。中心线啊,之前都是讲过的啊,请点击中心符号线,那比如说选择,那也可以自动自动去生成啊,都是可以的 啊。好,然后自动插入,对于所有的孔啊,这个面可以自动插入啊,或者圆角捏黑枣,但是草孔呢也可以做,那是圆角,就不建议这么去做了啊。好,点击打勾生成完成 还是中心线啊?中心线的话呢,就选择左右两边的位置哎,他会呢生成出我们的一个中心线的一个位置啊,包括上下两边,你选中一下哎,伸中心线,然后调调整一下他的位置, 这样的话呢,就可以完成了我们的一个中心线的显示,然后用抛饰图啊,抛饰图的话呢,呃,这里的话看你们公司要求啊,可能我这边公司要是花这是抛饰的这个金属抛饰面,要选择当前的这个位置啊,进行一个使用,就下面这个啊这个位置进行一个使用, 然后这个非金属的话,就根据 solobox 本身的一个位置呢进行一个呃使用,那就是你点击之后啊,他会显示,但是一般来讲我们会根据这个直接用这个抛射图进行一个显示,而不是我们自己去选择面啊,进行一个显示的一个情况了 好,呃,然后后面这些表格啊,你像我们的孔表啊,然后材料明细表,还有其实还有一个这个叫做这个焊接切割清单啊, 其实是因为这里面没有焊接,所以没有显示啊,那么这三个表的话呢,我们就放到下节课啊,进行一个统一的讲解, 好吧。嗯,然后其实这个说最后一点啊,就是说啊,关于工程图出图的话,其实呢它的基本步骤就只有这些啊,你像第一个就是导入啊,我们的一个标准的视图模型 啊,然后呢,通过这边导入方式试图选择啊,比如说的话,像这个第三视角,第一视角啊,然后这三视图啊,还有一些个跑视图的一个选择, 这是尺寸标注。尺寸的话啊,你像这个国标,刚才我也讲了国标标注方式,对吧?啊?缺点说了啊,容易漏标。然后尺寸链的话啊,刚才有标注方,你给大家演示一遍对吧?公叉啊,行为公叉的,查手册得到啊,然后这个尺寸线避免这个交叉啊。图层的话 你就用 solos, 如果初级的话就用 solos 默认的图层就行啊,如果说后期想这个加深的话,你可以更改图层的一个自己去设置设计图层,跟这个 cad 的显示用法是一样的啊,好注解的方面啊,这个是粗糙度,刚才也说了啊,粗糙度,然后材料这里,呃,因为没有链接啊,所以说就没有去看了 啊,然后粗糙度这里啊,我们来看下这边啊,粗糙度的话,因为这里是,我们这是给的一个啊,这是因为本身只是做一个演示 好,呃,这就是技术要求啊,其实就是技术要求,我看自己也写了啊,一般技校的话可能不太看技术要求,所以说有技术要求直接以文字形式啊,现在呢, 这个图字显眼位,图字显眼位置啊,比如说这个他写了一个注,比如注解啊,注这里要跟上图加工注,这里是对称加工,数量为二啊,或者说这里注意一下他的一个精度啊,一般是都单独写 出来啊,就是因为技术要求的话,图纸格式一样,他都不会特意去看啊,但是试图啊,第一视角,第三视角在下面,在下面这里啊,一定要有显示啊,这是第三视角啊,第一条的话就反过来就在这个在这边啊,然后圆在这边,这是第一视角,这个是第三视角。 好,呃,再几次这边啊,然后是标题栏,标题栏的话,因为这个零件啊,并不是由我们当前的这个零件图纸去出的,所以说属性的就链接不过来啊,你比如说现在零件属性的很多是链接不过来的啊。 好,然后后面的话,因为之前讲这个工程图模板制作的时候啊,就已经讲过的这个属性链接了啊,大家可以去看一下往期的这个工程图模板制作的视频啊,好在这是最后的一个格式导出啊,格式导出的话,这个 pdf 格式啊, 直接导出来就可以整,就点上方啊,选这个另存为啊,然后可以选择这个 pdf 格式进行一个使用,对吧?然后还有一种呢,就是这个钣金方面叫这个 dw j 格式, 那 dwg 的话呢,转了之后就容易出现这个乱码,或者说字形,字形表示不对啊,或者说这个,呃,这个线条粗细不对,包括文字偏移出现啊,所以说他只能通过映射文件进行一个转化,映射文件的话呢,他需要的话呢,就可以联系或者老师或者联系我进行领取。 然后操作方式呢,我们到下节课就来讲一下这个映射文件,因为映射文件的话,它主要是结合着 cad 去使用的啊,好吧,好,那么本堂课的话,关于这个工程图命令的话呢,我们就基本上讲完了啊,后面这些草图都之前用过的啊,评估这边也基本上没有什么使用,主要就是前 注解和速度布局的一个认识了解。好,那么呢我就基本上讲到这个地方,那么呢我还是一句话啊,我叫青木老师,那么我们呢就下堂课啊,再见啊,下课。 大家好,我是清末老师啊,那今天讲一下我们第四章的这个第二节课,关于呢零件的一个出图的一个讲解。 好了,首先呢我们先看到这个文件夹里面来啊,看到我们今天要出图的啊,这几个零件我们先从简单的啊来开始第一步啊,先从我们的一个安装板进行一个打开 啊,这就是我们的一个安装零件。好,我们现在看一下整体零件的一个形状啊,他是一个正反面都一样的啊,只是说开孔的方向呢,是有一个正反的一个区别。好,那么直接点击 上方啊,选择由零件到工程图,点击打开啊,点击否啊,我们就重新啊做一个这个视图好选择啊,长按我们的一个视角向内部啊进行一个拖动。哎,我们来仔细看一下啊,他的一个位置 啊,基本上啊是没什么问题了啊,然后向下方进行一个移动,下方的话做抛示图啊,做抛示图随着直接取消。 好,拖动一下,点击抛示图,选择横向啊进行抛示,点击中间,点击打勾向下进行一个移动,因为他主要尺寸的话都是在我们的一个主视图上方啊,进行一个标注就可以, 还差一个轴测图啊,点击设置这边啊,打开我们的一个轴测图,长按拖动啊,放置到内部来。好,做好之后呢,完成啊,我们来看一下我们具体的一个 情况。好,直接来将尺寸啊进行一个标注,点击注解,选择啊,这个智能尺寸。好,先将主体尺寸啊进行一个标注,由于当前零件的话是一个对称的零件,我们直接呢进行一个标注啊就可以。 好,侧面这边啊,也是一样,分别进行一个选择。哎,我们的一个距离中间啊,也是一样进行一个选中。好,这边呢也是选择好,好,选择好之后啊,进行一个拖动,好,看一下啊,这边的距离是否同心啊,我们也来进行一个拖动演示一下。 好,这边也是一百零四,所以他们处于了这个同意的这个 j 上面。来啊,我们这样呢,这个话要画一条这个直线进行一个连接啊,就可以表示了啊,好,点击草图选择画线点中心 线,选择左侧短点向右侧呢,进行一个拖动,表示啊他们当前处于同一直线。好,这边呢也是一样。好,选择好, 将多余的啊进行一个删除。好,那么这边的尺寸啊,我们就是已经全部全部这个做好了啊,做好之后呢,我们将下方的也进行给定啊,选择侧面位置 啊,拖动好,这是我们的一个宽度啊,那关于槽边这边呢,我们也等会再来进行一个给定,见到他这个位置尺寸进行一个定义 啊,好,这边是六个毫米,它的长度呢,我们进行一个定义啊,选择它的长度两侧。好,这个话啊是四,这个十个毫米啊,点击拖动,然后把这边的距离啊 也给定好,选择侧面位置拖动一下,找中心距也是一样啊,进行拖动好,然后这边的话呢,我们也是从根据位置啊进行一个给定,选择两只圆形的位置哎,选中摆放啊,然后具体靠边的位置进行一个给定 好,给定好之后啊,那么我们整体的尺寸啊,就是水平尺寸就完全完成了,我们定义,然后槽宽啊进行一个定义,侧面宽度 啊好,这边呢也是向左侧啊,进行一个拖动,这呢我们发现啊,整个箭头的话是比较大的一个啊,占比面积啊,就是给我们这个有有所遮挡的一个情况啊,我们把它进行一个全部选中 啊,好将引线呢直接改成啊,我们的一个斜杠啊,这样的话呢,看起来的话就是我们的一个呃,草图来讲啊,或者尺寸来讲就没有那么的 一个紧密的啊,一个情况好,做好之后呢,将我们的一些孔的尺寸啊大小进行一个标注,点击啊这个孔标注注解啊,孔标注好,这边的孔的话是我们的一个大小啊,四乘 m 六的一个 缓解缓存好,然后这边的话呢也是进行一个给定啊,选择他啊向上进行一个移动好,这边是 m 五的,但是啊,这里我们要注意一点,由于两者零件啊,其实是一个相反方向的啊,我们来看一下啊,实际零件图 左侧这边是由这面啊往下打,右侧这边啊是从下面往上打的,这两个是一个相反的一个方向,所以说我们需要备注一下啊,这个点击切换啊,这边选择在后方呢进行一个拖动,进行一个备注,好 按住括号啊,然后这边选择的是我们的一个反向啊,就可以好完成,那这样的话呢,我们的孔的一个尺寸就已经标注好,然后是我们的直径啊,中心的一个直径大小 啊,这个话可以直接拖出来,也可以在中心的进行一个显示啊,一般你拖出来也就可以啊,好,拖好之后将我们一些倒角的尺寸也进行给定,选择下方啊倒角大小啊,侧面的话呢,我们就只标注一个啊,剩下的话都是一样的,这也是 c 一 好,然后下方我们抛示图之后,这地方的话也是有一个倒角啊,我们标注一下啊,这的话也是呢一个 c 一的啊,这个倒角好,那么当前啊,我们这个零件的一个整体尺寸的 就基本上啊标注完成的一个情况了啊,这里还差一个中心的位置啊,其实这个位置的话和两边的位置是 是一样的啊,但是为了避免这个加工时这个出现错误,我们还是给它把尺寸的进行一个标注,这边呢也是一样 好选择向下进行一个拖动啊,我们直接往上啊进行移动啊,这样的话避免他们的一个试图呢发生这个干涉的啊一个情况。 好,这里呢如果发生啊,我们的引线之间啊,发现这个相交的一个情况的话呢,我们也可以把它呢进行一个断开啊,点击当前的一个位置选择引线,选择折断线 啊,然后使用这个断开延伸线,看到没有中间的话就会进行一个断开啊,点击打勾啊,避免呢影视之间发生这个干涉。好,将板后呢进行一个给定啊,这个厚度给好啊,那么就完全定义完了啊,好,这就是我们当前的一个零件的一个 绘制啊,我们保存一下。好,我们换一个位置啊,进行一个保存,这个是课上的啊,课上的一个初度 啊,名字呢?稍微的改一下啊,这边就,呃不进行一个链接了是吧,只是说一个出土的一个表示而已。 好,做完之后呢,这边就保存完了啊,我们说第二个零件啊,这还是比较简单比较基础的一个零件啊,好,选择关闭零件的,我们也进行一个关闭啊,好,继续打开这边啊,我们找到这个下方的啊,这个第二个零件也就是 lom 做啊,双击打开啊,点击否? 好,这是零件已经打开了啊,点击打开啊,好,然后用的啊,我们也看一下它主要的一个加工面在哪里啊?应该是在我们 上方这里啊,做一个主要的一个加工面,然后呢进行一个加工,下面的话,这边是我们的一个安装的位置,所以说呢,上面位置如果说标注尺寸比较多的话,我们可以把它作为一个主视图啊,进行一个使用 好,然后用到点击上方啊,选择有零件的功能图啊,点击否,我们也是重新的进行一个出图啊,点击左视图向上进行一个摆放好,然后将侧面的位置啊也进行一个摆放,摆放好之后呢,上方也进行一个放置好,我们稍微的拖动一下啊, 这个也是一样。好,首先的话还是从我们这个加工比较多的这个平面上面啊来做一个尺寸的标注,哎,因为他呢也是一个对称零件啊,好,刚才对刚才那个对称零件忘记了一件事情啊,就是说中心线呢,我没有去标啊, 一般来讲呢,如果说属于对称零件的话,我们要去标注他的一个中心线啊,当然他刚才的话是因为他内部有一个这个啊,这个圆心的一个中心符号线啊,我们就没有去进行一个标注了啊,好,量尺寸的进行给定啊,首先生,从我们的一个较宽的啊这里开始 选择,点击下方啊,给好尺寸啊,这里是一百二十一啊,好,内部相近的位置啊,也是给好尺寸 啊,这是 bios, 所以他们之间是有这个间距距离的啊,好选择拖动 好。然后这边的话,有些是属于同一直线的话,我们就没有去标注了啊,然后这边的话这两个是同一直线。好,我们把它也画一条线啊,画条线, 点击这个草图,选择啊这个中心线,选择左侧位置,向右侧进行一个连接啊,好,上方这里你看到没有,与这边的话,他们属于同一中心, 这边也是一样,就避免了我们在标注时啊,这些点位啊加工时出现这个问题的话,呃,可以选择啊,这个去以中心线进行一个表示啊,证明他们在同一条直线上面进行使用。 好,那么侧面这边的尺寸我们就基本上是已经给定了啊,然后把这个竖直方向的尺寸给定一下,我们先来看一下是否处于中心线的位置上面啊,点中心线选择左右两侧,我们看到啊,他也是处于中心上面哎,我们点击打勾 将尺寸呢给定,呃,首先宽度这边呢,我们也是做好啊,从面前删除啊,宽度这边往下去 进行一个拖动,就避免与上方的尺寸的进行一个冲突,将位置摆放好啊,而两侧的位置也是定义,好 好移动一下位置啊,把同位置啊摆放一下啊,这边的也是 好,确定好之后呢,我们这个上面的板的话,只有孔的一个大小进行一个标注了啊,点击啊这个孔标注来将这个乘多孔。哎,第一个先进行一个标注,一共是八个啊,八乘以这个, 呃,这拜三点四点三啊,本就很长,然后城头大小。好,然后第二个就是我们的一个螺纹孔啊,螺纹孔的话也进行一个标注啊,一共是六个啊,也是六乘以啊,这个位置好,这边拖过来讲啊,这两者避免他的 一个干涉好,然后这下方这里啊,这也是我们的一个暗小孔啊,其实也是做一个饭六向下打这个六毫米的一个深度。 好,那么当前速度里面啊,我们就是已经标注完成的啊,来做一下我们上方的一个位置好,上方的话,这把主体尺寸啊进行一个标注,比如说第一个是厚度多少啊,然后呢我们的宽度多少啊,总宽多少 啊?好,那在这里做一个中心线啊,点中心线选择两边啊,他们在中心线上面啊,好像尺寸呢进行一个给定 啊,两边的距离啊,这里的距离距边线啊,一共是十二,然后两两者之间的间距也进行一个标注,哎,也是以十二啊,两者的等大 好这里改一下啊,把它作为一个。呃,引线改一下啊,尺寸啊,两个都是十二。好,将孔的直径啊或者孔的一个型号进行一个标注啊,拖动一下 选择引线,选择这段线叫断开这个连接位置。好,那这个话我们孔的尺寸啊,包括我们一些这个,呃,琴重的话都给好尺寸了啊,把倒角也标注一下啊,这叫倒角。 好,然后将侧面的这颗这颗板的一个这个尺寸的也标一下啊,好,将尺寸先给定好,总长的是已经给定了的,厚度的话也是给定好了, 现在的话呢是我们主体啊,上方这里的宽度是多少啊?进行一个标注啊,然后呢我们这两边的一个呃直线 镜啊,应该是处于同一直线上面啊,我们来标注一下看一下 啊,两边处于同一高度啊。好,然后这边的话也进行一个标注, 拖动一下避免这个位置啊干涉点击隐穴选择这个是向内啊向内啊。好,那做完之后呢,我们把中心线啊也进行一个显示, 选择侧面这边啊。好,然后这边的话也是一样啊,他也是一个中心的一个位置,这里的话就没有在中心了啊,他这也是选择的侧面的一个位置了,把它关闭啊,然后删除掉看一下啊,再点击一下这一面啊, 他不是在正正中心的一个呃这个位置,所以说呢,这边还要去标这个实际尺寸。好,首先啊是我们的一个距离啊,给他标注好。 好,总宽的距离标注好啊,尽量与这个实体之间啊,不要产生这个过多的一个重合的一个位置 啊。好,蛋糕。 好,这个话呢也是用的啊,把它全全部改成了我们的一个,呃,这个接线的位置啊,直线连接 他们,这也是相等的啊,其实可以去可以去标注一个整体尺寸,然后做中心线的啊, 把这个四点这个稍微往外拖一拖啊。好,由于整体舌头已经标注好,那侧面舌头一样的能得直接得到的一个大小啊,好,向外拖动,然后这里的话呢也是引线之间啊,做一个折断, 把这个厚度呢也进行一个标注啊,这里厚度的话我们就向上啊进行一个拖动,四毫米的一个厚度。好,这里还是往中间放一点啊,不然的话他会看的比较比较这个 比较模糊啊,我们要尽量的保证这个图纸看起来啊是没有任何问题的啊。好,继续把尺寸给定,这个圆角是 r 三啊,然后我们的一个加工深度的话,这也是已经给到了啊,是呃,五十二,这个六十二减这个四十七,就是我们这里 往进去沉进去的深度。好,倒角这边的也是一样的啊, ct c 二啊摆放好好,然后把孔径呢也是标注一下它的孔的大小,点击孔标注 孔的大小是我们的一个,呃,这个 m 五的一个螺丝啊,沉头孔啊,螺纹孔啊,螺纹孔 给直径啊,这里标注一下我们的直径大小是三十 啊,好,那么当前模型的所有尺寸啊,我们就已经全部的啊给定好了啊,这里的话我看一下啊,是是,如果说不放大的话看起来有点这个冲突, 那这样啊,这样两者相等的话,我们选择两个删除,那这样直接标注两者距离, 然后把它的一个宽度距离标注好, 然后把他们三个啊,把他们两个改为这个斜杠,这样的话就不会有这个其他问题了啊,再把这个最小的尺寸再标一下,避免出现这个问题啊,就这样进行一个标注 好,标注完成之后啊,把轴侧图进行一个突出啊,轴侧图的话,这边直接放在这个右上角这边就可以啊。呃,选择当前吧,然后我们再来旋转它的位置,点击它,选择这个旋转,选择了合适的一个位置摆放啊,就可以, 也就是说这样的一个位置啊,好,点击打勾。那这样图我们也是啊,这个出图完成的好,上方呢,也是直接保存啊,选择保存,找到这个课上出图啊,我们把这个前方的名称啊,这个图号进行一个删除 保存啊,好,关闭,然后继续下一个零件啊,这边零件也是进行一个关闭。