粉丝47获赞1564


笑谈风云,一语定乾坤。大家好,我是星仔,今天和大家基础介绍下三国志十一里面的内政建筑。三国志十一中的内政建筑分为两类,一类为普通建筑,一类为特殊建筑。 普通建筑中又分两种,一种可升级,一种不可升级。我先和大家说说可升级的建筑。先说名下可升级的建筑的升级规则, 可升级的建筑一共有三个等级,分别是一、二、三级,等级为一级和二级的建筑, 可通过吸取周围另外一个一级市场来进行升级,升级后被吸收的建筑消失,剩下建筑等级升一级,收益增加,同时增加一百点耐久。在本视频中,对于可升级的建筑, 二级建筑收益为一级的一点二倍,三级建筑为一级的一点五倍。市场内政建筑之一,支持升级,造价两百级。功能是每月一日为所在的城池,包括港口关卡提供经收入,港口关卡的收入为城池的百分之一。 城池的经收入分为两部分,一部分是城池基本收入,不同的城池不一样。另一部分则是由市场,包括黑市、鱼市、大市场提供,受当前城池的治安影响。具体计算公式为,经收入预计收入乘以城池治安再除以一百。 农田内政建筑之一,造价两百斤,功能是美季度首日为所在的城池,包括港口关卡提供粮食收入。港 关卡的收入为城池的五分之一。城池的粮食收入同样分为两部分,一部分是城池基本收入,不同城池不一样。另一部分则是由农田,包括军屯农提供, 受当前城池的治安影响,具体计算公式为,粮食收入等于预计收入乘以城池治安再除以一百。这里需要注意的一点是,如果当前城池爆发黄灾的话,除了三级农田,其他等级的农田都会被黄灾破坏掉。 锻造厂,内政建筑之一,造价三百斤,功能是可在当前城池生产冰装枪几。如果当前城池特色为某冰装之一,则该冰装的生产费用为正常的百分之八十,同时每月将获得数百件该冰装。每个厂 生产兵装的次数和该城池的锻造厂数目一致。就设内政建筑之一,造价三百斤,功能是可在当前城池购买战马。如果当前城池特色为马匹,则该战马的购买费用为正常的百分之八十,同时每月将获得数百匹战马, 每个城池购买战马的次数和该城池的旧设数目一致。冰舍,内政建筑之一,造价三百斤,功能是可在当前城池征兵,每次征兵受当前城池治安影响,治安越高,招募到的士兵数越高, 同时征兵后城池治安会下降,征兵数月多,治安下降。并且当前城池范围内有敌不对时,征兵数为正常的二分之一,每个城池征兵的次数和该城池的冰射数 以上为可升级内政建筑。接下来讲讲不可升级的建筑可是内政建筑之一,造价五十斤,功能同市场收益为一级市场的八成。 每年初会被系统强制拆除,不受造异常影响。特点是建造速度快,回报周期短,在势力的初期可以大量建造黑市,用于过度。 于是内政建筑之一,造价四百斤,功能同市场收益为一级市场的两倍。仅有港口的城池可建造,每个城池最多限一个,不受造必厂影响。 特点是对建造位置没需求,在补位的时候可以建造,收益比有造币厂加成三级市场少一点点。大市场,内政建筑之一,造价为四百。斤,功能同市场 收益为一级市场的三倍。仅大都市可建造,每个城池最多限一个,不受造必厂影响。大都市必造收益最高的。经收入建筑。军屯农,内政建筑之一,造价为四百斤, 功能同农田,为所在城池提供粮食收入,每个城池仅限一亿,每一万五士兵增加一倍农田收入。也就是说城池内有十五万士兵,一个军屯龙相当于十个亿级农田的收入 推荐是在驻兵较多的前线城市建造。造币厂,内政建筑之一,造价为四百斤,功能是为连接的其他市场增加百分之五十的收益,每个市场只受一个造币厂影响。谷仓,内政建筑之一,造价为四百斤,功能 是为临街的其他农田增加百分之五十的收益,每个农田只受一个谷仓影响。工坊,内政建筑之一,造价为四百斤,功能是可在当前城池生产工程器械、井然 投石、冲车和木兽。如果当前城池的特色为兵器,则造价为正常的八成。造船厂,内政建筑之一,造价为四百斤, 功能是可在当前城池生产水上战船、楼船、萌冲斗箭。如果当前城池的特色为战船,则造价为正常的八成。 再来说说特殊的建筑,特殊的建筑有一个特点,那就是每座城池每种特殊建筑只能建一个练兵索内政建筑之一,造价为两百斤。功能是增加五成训练时 提高的湿气,降低战船生产时间。两巡两个回合服结台又称结操台,内政建筑之一,造价为两百斤。效果是美巡行动力加五。乘持所属武将换季调中基数加二, 对城外俘虏有效,前线必备,配合流动监狱,除了死中的武将,其他武将都要拜倒在节操台下。外交府,内政建筑之一,造价为两百斤。 功能是外交型,动力减半,降低为十五点。亲善的必须资金降低为五百,如果想快速与其他势力结盟,外交府是必备建筑的 人才府,内政建筑之一,造价为两,两百斤。功能是探索登拥人才行动力只需要十点,研究技巧所需时间 减少。两驱,在需要大量登用武将之前建一个人才,能极大提高登用人才的效率。纪律府,内政建筑之一,造价为两百斤。 功能是纪律指令,行动力只需要十五点。留言效果指数加二。在攻取南中时,建议在成都或者江州建一个可降低攻略难度。军事府,内政建筑之一,造价为两百斤。 功能是所在城池军事行动指令消耗型,动力减半。比如说征兵训练、出征运输, 在城池境内建造军事建筑和陷阱消费为正常的八成,在前线城池修建军事还是很有必要。铜雀台,内政建筑之一,造价为一千五百斤,功能与 皇帝玉玺相同,每月为所在的势力提供技巧点。全地图唯一需要触发铜雀台事件才能建造铜雀台事件需要有三个条件, 第一,游戏时间一年以上,且控制十个以上都市必须要有叶城。第二,君主在叶城待遇。第三,君主爵位为大将军、公王或者皇帝。满足以上三个条件就会触发同鹊台事件。
