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收缩命令,产品图设计完成之后要放缩水才能成为模具图,但是收缩究竟是放大还是缩小呢?对于小白来说,一般都会认为收缩就是缩小, 其实收缩是放大的意思。一个产品注塑出来后事是要经过热胀冷缩的物理反应的,看详细的操作过程 文件准备模型属性收缩更改案比例 显示,坐标系 点坐标系各项同性。 注意上面特征的公式,一加 s 的公式,因为缩水率一般都是 1 0 几,不同的材料有不同的收缩率,要减掉 1, 所以下面的收缩率要输 0 0。 几 点完成返回点关闭?


今天来给大家讲一下 girl 的三种缩放命令总结,第一种方法就是比较简单的直接缩放,也没有命令步骤,接下来我给大家演示一下 啊,这里有一个收缩包落的一个充电宝的外观模型,我们来量测量一下它的尺寸,这尺寸是一百,假如我们要把这个厚度变成两百, 那就点开操作缩放模型,两百除以一百,两百就是目标尺寸,要放在前面,一百就是现在的尺寸,点击确定, 现在再看一下,他就变成两百了。接下来给大家讲一下第二种。 第二种呢,这种就是,呃收缩,收缩一般就是放大,一般模具它一般是放大尺寸,所以说这个尺寸也会做到比较精确 下,我们来看一下这第二种方法,这里啊有个圆柱体,这个直径是三十的,假如我要把这个尺寸做到四十五,那怎么去做呢?相当于是文件 准备墨镜属性收缩更改, 按尺寸好,按尺寸呢?这里要选一下它这个步骤特征,然后这里会出来一个高度五十,直径三十,把三十更改为四十五, 这个更改为一百,这个尺寸就这种,对于这种简单的就手放就很很快了,点击确定 是十五 一百,好,这是第一种,第二种方法。好,接下来我们再看一下第三种 种方法,三种方法呢?他有两个公式,两个公式啊,分别会不一样,这个是我总结了一下,一、减于你的目标值,除以你原来的值等于的数值,这个是 三十,除以八十,那就是本来是三十,你要变到八十,那就是三十。除以八十等于这个数字,那就可以 文件准备模型属性搜索更改 n、 b、 d, 哦,选择这个要选一下它的坐标性,选一下它的坐标性, 然后我这个原来是三十,我要变成四十五,那四十五除以三十呢?就等于一点五,一减一,一点五呢?就等于一点五 点。确定这个就变成四十五了, 这个步骤呢还是可以改的。然后我们换第二个公式好,然后我们要把这个三十的变到八十,那三十除以八十就等于零点三七五,一减 以零点三七五呢,就等于零点六。哦,确定这个就变成八十了。 这里还有一个小功能,这个就是把各项异性,各项异性就说明它是 s、 y、 j, 它是同步放大的,你把这个关掉之后,它就可以说 x 放大多少, y 放大一双, z 放大多少。假如你这一放大一点五, 这一放大一半,那就是零点五嘛。 点击确定,那就相当于他这这个尺寸是没有就说单独,就是说把长度 拉大,这个尺寸拉大到一百了,本来是五十的,那就他就单独把这个尺寸变大,这就是以下的三种方法。

嗯,大家好,今天呢跟大家分享的内容是零件呢或者装培体如何等比例放大或者是缩小。那么在我们的日常工作中呢,可能有时候 呃需要做方案,那我们就需要把其中的某些零件呢进行一个相应的放大或者缩小,然后装配到我们的一个新的方案的那个模型当中,或者有时候呢,呃我们这个模型呢,可能要进行一个呃,比如说我这个比例弄错了,我想要进行一个相应的修改, 那这个时候如果我们应该怎么做呢?一般情况下呢,大家可能就是通过呃右图中这种方式,在这个操作里面呢,底下有一个缩放模型,那我们对他就可以进行一个相应的放大或缩小,但是这种功能呢,在有些情况下,比如说我这个东西呢,有复杂曲面或者是 零件的相关连尺寸比较多的情况下呢,有时候会出出错。呃,那我们就可以用第二种方法,其实在我们这个呃可若软件中呢,有一个功能叫做扭曲,在扭曲里面呢,第一个他就有一个变换,其实这个功能呢,就是也可以实现对零件的一个放大或者是缩小。 那么还有第二种情况就是我们这个装配体呢,如何等比例放大或缩小呢?我们是否也可以用上述的两种方式呢?进行一个相应的操作,一次性呢就把它进行一个整体的放大或者缩小呢?呃,那么在讲这个扭曲功能的时候呢,我也会对呃后面的几个模块呢 进行一个简要的展示吧,希望对大家的工作呢有所帮助。呃,接下来呢我们就进入实操环节,呃,这个模型呢就是用的是我们做那个 轮窝杆,还有齿轮纸条装配仿真时候的一个模型,呃,然后把它导一个通用格式呢,给它导进来,导进来之后呢就是这个样子。假设呢现在,嗯我们需要对这个齿轮呢进行一个相应的放大,比如说我们就把它放大两倍吧,那我们就先把这个齿轮给打开, 打开之后呢我们先测量一下他这个内径呢现在是多少?现在内径呢是二十,二十。然后我们进行操作,然后缩放模型,这里面呢呃输入比一小,比如说你输入零点五,其实呢他就是把它缩小了一半, 这个时候呢底下他显示了是重新生成,成功完成。然后你这时候你再点击测量, 它的直径呢,从二十就变成了十。然后这个时候呢,比如说我们再把它缩放模型给它竖成二,然后 我们再给它放回来零点二,零点五乘以二嘛就是一,那现在呢它就直径变回了二十。那操作然后缩放模型,然后再输入二,它的直径呢就应该变回四十, 这个时候呢我们再点击测量,然后他就变成四十了,这就是其中最简单的一种方式,对零件呢进行一个放大的缩小,这时候呢你就可以看到我这个,呃齿轮呢已经变大了。 那接下来呢我们就讲这种第二种方式,比如说我们对这个齿条吧进行一个相应的 放大或缩小,但是呢我们不用这种操作,这种功能我们用其中的另一种功能,呃,就是这个扭曲功能,可能有的同学呢这个地方呢没有显示出来,他在这个编辑里面呢,你可以把它调出来,我们选择扭曲,这个时候呢你进入仓, 他就让你选择一个几何,比如说我们选择这个纸条,然后这个方向呢,他选择的是我们的这个整个坐标系,这里面呢就第一个呢就是启动变换工具,然后呢我们选择 列表,这个时候呢你会发现他啥也没有,然后你点一下这个变换,就是这个 这个东西,然后你在拉的时候呢,你比如说你看这上面他出现了好多这种小方块,那你比如说我拉这个,我选择选择这个之后呢,他会出现两个箭头,这你是需要控制这个箭头,不是点这个方块啊,你选中这个箭头,你看这样他就会进行一个拉长的操作,那这样呢就是一个 往下的操作,向下缩小。那很多同学可能就问了,那我这个东西我已经给他,我拉一次,他就已经变换了,那我 我要向他恢复一个初始的位置,应该怎么办呢?在这个列表里面呢,你就看见你第一次缩放和第二次缩放呢,他都会出现一个呃相应的特征显示出来,你给他进行一个相对删除,那这个时候呢?哎,我们就可以对他进行一个恢复的操作了。 那很多同学就可能问了,那这个东西呢,我如何精确的控制呢?这时候呢我们先测量一下,比如说我们这个呢是三百一十四,同样的我们点击编辑这个扭曲,里面呢我们选择变换工具,这个时候呢还有一个就是我如果拖这个, 嗯,就是这个长方体这个斜拐角处的这个拐点呢,它就是一个等比例的放大或者是缩小。 当我们选择了这个之后呢,他就会出现一个变换,这里面就有一个特征,他就显示成缩放,然后这里面有选项,比如说这个朝向呢,我们可以 选择相对,也可以选择居中,相对呢就是相对这个坐标系呢进行一个放大或者缩小,那么居中呢,就是他会相对整个整体呢中心呢,然后进行一个放大缩小。这时候呢如果我们再给他输入一个二,然后我们把这个勾选确定, 然后确定,那这个时候呢,我们也可以看一下,他从三百一十二呢,一十四呢就变成了一个六百二十八,进行了一个放大的一个操作。那这个呢就是我们 在零件中呢,对这个,呃零件进行一个放大缩小的其他方式。呃,那这个里面呢肯定还有一些其他呃的操作, 比如说呢,我们把这个扭曲呢,我们先删掉。第一个呢我们已经给他介绍完了,我们选择扭曲,然后参考呢,我们还是选择这个坐标系用这个零件啊。第二个呢他就是显示的是一个, 嗯,你放到这呢就是个扭曲工具,它是什么意思呢?反正你就拖一下,其实也就知道了。它这个呢, 呃,其实是对它进行一个,它就不是一个放大缩小了,它它其实是一个偏移的一个操作。呃,那怎么说呢?比如说我们想创建一个斜齿轮,你可以点这个,这是这样偏的, 然后我们也给他删掉吧,我,我看看,我有,其实就反正就是这三种东西,这个呢是进行一个相应的缩小。还有这个呢, 反正也是一个这样的操作啊,在 jt 方面,它如果是个斜齿轮,然后我们把这个呢都把它删掉, 然后我们把这个相对拐角呢保留着,然后这个地方呢我们可以选择选项,然后我们选择十,那这个时候呢,你可以也可以点这个上面这个地方,这地方不是也有一个操作吗?你选一下,比如说呢这个给我们也给的是,那是复式吧, 那这样的话呢就可以创建出来一个挟持的一个样式,同样的呢这些呢我们也都为他删掉吧,我们看下一个操作。哎,不行,这个参考不能删掉。这好的接下来呢,这个呢就是一个骨架,这个是什么意思呢?骨架就是你得选择一个你弯曲的一个 一个草图,那这个呢其实就就是反正你拖动这个草图呢,他也可以跟着进行一个相应的变化。哎,这个呢可能在我们做一些曲 里面的时候呢,用的比较多。呃,像平常我们的机械类的这种,绝大部分零件呢都不需要用到这个功能,这样呢我们还是把它进行一个删除,然后看这个,这个呢就是一个拉伸工具,他是什么意思呢?其实你拖一拖就知道, 就是一个横向拉伸,然后这地方呢有切换坐标系,你也可以见他进行一个纵向的 纵向的一个拉伸。好的,这个呢我们也介绍一下,然后第三个呢是这个 这个骨架折弯呢,其实这个折弯呢其实在另一个操作里面,他是单独的一个功能,但这里面也可以用,呃,比如说呢,我们就选择随便选择一个地方吧,然后角度呢,我们选择的三百六十度,你看这他就是把它折成一个这样的一个大盘的形状, 这里面呢你可以切换一个呃轴,那这里面呢就是一个把它呢弄成一个齿轮了, 然后你再切换呢,他就是跑这个方向卷,就是这就是三种操作。然后这个呢我们也反正你知道这些操作就行了,反正,呃可能用的情况呢也不太多。这里面就是给大家介绍这个扭转工具呢,也很也很好理解,他就是反正让他转吧,就这样, 这个呢可能做你一些麻花呀,或者是你对其中的某一部分构建呢,进行一个相应的扭曲的时候呢,是可以进行一个相应的操作, 然后就是这个雕刻了,这个雕刻呢用的不多,然后呢这个扭曲呢,我就给大家也 介绍到这里,那这个时候呢,比如说我们就来到第二部分,那么这个装配题中呢,我如何对它进行一个放大和缩小呢?有同学可能问了,那我继续点操作,我把它点缩放模型,我也输个二 点确定,这个时候呢他并没有报错,但是我们在测量这个的时候呢,你会发现他还是四十,他其实并没有进行一个相应的放大缩小,所以说这个缩放功能呢,他只适合零件,他在装配体重上是不实用的, 那这个地方呢扭曲也没有,那我们怎么办呢?其实这个呢,我也没有找到很好的方法, 只能就是平常如果我们选择我我,我选择激活这个,然后我缩放模型,比如说我给他输入二确定, 然后呢我再激活激活这个,然后我也点一步呃缩放模型,然后我也输入二,然后确定这个呢,我们也是一样的激活 操作缩放模型,当然你也可以用扭曲啊,二是然后齿轮呢,这个我们已经放大过了,然后这个呢我们也选择一个激活缩放模型,输入二是然后激活 操作缩放模型,我们输入二,这个时候呢,我们就他对他进行了一个整体的一个放大缩小,然后呢你点击这个更新, 可能就需要你重新进行一下相应的装配,这个呢支撑感呢?用户定义啊,你 一点之后呢,它好像这个东西呢,我以为它会自动更新,结果发现哦,这个地方是因为什么?因为我们导入的是一个 s t p 的一个特征。那如果, 呃,比如说我打开这个,这个是我装配完成的,然后我们再操作一下试试看,他应该是会直接选择一个, 就是根据,因为这个东西都是我们建立好参考的,它应该会自动更新,比如说二确定 后面激活操作做法,模型二确定, 那我们先激活试一试吧。更新,对,你只要创建完成这个之后,你比如说因为我们这个涡轮涡杆这些呢,我们都是以 已经定义完这个他怎么装配的,所以说呢,他就会自动的进行一个相应的装配,那我们继续把其他的也完成,比如说我们右键,这是一种比较快的一种方式,反正你也不用打开它呢,一个一个进行一个, 嗯,打开,然后一个一个缩放,你就选择激活,然后操作缩放模型,其实也还是比较呃顺利的,然后再点击 激活,然后操作做防火线二是然后 激活操作做法模型二确定,那这样呢,整个就已经装配完了,然后你点击整个装配体,然后我们点击一下更新,他其实呢就已经装配过来了,然后这时候呢,你点击拖动原件,他还是可以进行 一个相应的运动,比如说我们拍个快照让他跑一下试试,也不用你一个一个再去装配了,当然你可能这些间隙啊啥的需要你重新进行调一下编辑,然后这是我们的选择二吧, 看他还是可以进行一个相应的运动仿真。所以说呢,这种呢是我发现的,就是对装配体呢进行一个放大缩小呢,呃,就是比较快捷的一种方式,如果大家有什么更好的一种方式呢?也可以在评论区 留言,然后分享给大家呢,我也学习学习好今天的课程呢,就给大家分享到这里。

主要是针对我们这个科瑞尔版本啊,只要是科瑞版本,他其实都有一个,就是关于这个配置啊,就设置的问题。设置问题呢?往年呢都叫你们直接在一个个设啊,就比如说这个 stp 图档导入导出,他都要做一个设置,对吧? 实际上科瑞尔版本他有一个地方提供了一个设置啊,就是在文件选项这个地方,他有一个数据交换这个地方,几乎我们都很少去用他,但是他真的还是很有用的啊, 你看一下他这个内容啊,他这个轮,首先这个轮廓目录是个错的啊,他就是三三 d 数据交换位置,你存到哪里?你可以先提前设个工作目录,我们在讲那个工程图配置的时候,也跟大家要说去做一个工作目录啊,去设置一个 目录啊,我这个好像我放在一盘,有没有啊?啊?我这个地方有个 qq 代表呢,你看我都是放在这里的,我之前做 设置,对吧?那我一样的,我就存在这个一盘这个位置啊,我把它复制下来,等一下,我看要不要用这个地方啊?住下这个位置 就是这个数据交换这里啊,你这个地方我就是可以存在这里的,我等下就不改了啊,你看他一下啊,有个设置导入和打开配置文件下面呢,他有很多格式啊,比如说你导入什么格式呢?这个是卡替尔的,这是我们科瑞尔自己的啊,然后这个是森林沃克的, 这个是相当于 d 版本的啊,送六个 n s, n s 就是 ug 吗?他是可以导入这些格式的啊,你可以自己去设置,比如说这个地方设置导入 你,你看每次点导入的时候,我不是叫你们设模板吗?次次要去点,对吧?那这个时候呢?你直接打上勾,使用模板,在这里提前设定好, 提前设定好下次就不用了。模型精度问题,有个自动内部,外部这个随便你选,自动也可以选内部,就是按照我们 poloe 的这个精度选,外部的话就是外部模型,他是什么精度就用什么精度,也可以直接在这选,不去动他也行, 到其他的一些杂相,看你哪里需要做设置,你也可以天天设置,一般的话我们在哪里去设置比较多了,就是在可以有两个地方啊,一个是我模型本身这里做设置,第二个就是这个 top 这个地方你可以自动试试把它选上去。你还记不记得这干嘛的? 不烂面的吧就,万一有烂面,他就自动给你去修复一下,你可以,但是这点还是不要点啊,就怕他变形。好吧, 这个不会去点他,那把这些点上试试。那存这个确定没问题之后,你可以选择保存,存的位, 位置的话就存到我刚刚讲的一盘这个 demo 这个地方了啊,这个地方比如说他是导入,对吧?导入是硬破特吧这种导入格式啊,哎哎哎,倒进来啊,你直接选个什么,什么都可以啊。 确定,那我就把它保存下来啊,就存下来了,这个不用了,就关掉了。好,然后这个来,他说默认导入配置文件这个地方浏览,你就可以选择刚刚我做的这个把它打开啊,你在导入的时候你就不用去管他了啊,这是导入的,导出的, 导出的,下面导出的配置他就分了啊,包括这个下面他有个默认打开。打开什么这些格式,科瑞亚的话是可以直接打开其他零件的格式的啊,尤其是 ug 的斯蒂沃克也可以开店。我没打过, 但是 ug 和森林沃可我们都有用过,都是可以直接打开的啊,你可以直接在这里输,然后在这个地方,比如说 igs。 今天我们不是倒了个 igs 吗?你也可以选择配置文件或者去先做一个设置啊, 这个地方应该选择 igs 啊,先要把它设置一下基准需要吧,然后 igs, 通常的话,比如说这个地方选择照原样吧,隐藏图源一般我们不要参数要,这个是确定的吧啊,然后保存配置文件也是一样的,比如这个地方他有个 igs 呢,你自己是 igs 的保存 取消啊啊,下次我要打啊 gs 的话你就直接设置他好, stpstp 我们也用了,最多 照原样啊,包括面组隐藏图片一般我们不要。面组的基准需要吧,面组的话看情况吧,看你 stp 其实我们一般没有吧,外观层和主要 打开吧,下面是照圆圆吗?确定这个也是一个正常设置吗?你也把这个保存一下啊, 设置 啊,这个地方应该不有啊,在这里啊, stp 的我也存在这里,保存取消。好,当我要倒的话,你就这个地方选择刚刚的 stp, 这个 又过来了,那这样子做之后,前面你就不用就管他了,包括其他一些用的,然后再看下面这个地方,还有一个 就是我们这个二 d 数据,二 d 数据之前我们讲在设置都是叫你去那个康费卡里面去设或者是工程图选项,对吧?但实际上这里他都有,哎,你看在这两个选项他全部都有看到吗?将绘图比例导出为 dx 或 dwg 格式 按一比一,还记不记得啊?导出为 dsf 或 dw, 这个是使缩放废土模型,这个也记得吧? 当就是你工程图要导到 cd 里面之后,保证是一比一的,保证没有出问题的话啊。每次的话其实都是叫你到配置编辑器这来点嘛。那实际上他这个地方跟配置编辑器是一模一样的,你在这里打了勾,配置编辑器里面自动的也是改为 yes 了, 是一样的啊,所以你像这个的话就好了很多,包括这个版本呢?版本稍微低一点,比如说两千零四的,两千零四的全部可以都在这里 倒出来,嗯,问你要不要分离土源是否紧倒出来比这个符号嘞?将快作为什么?什么符号导入 他全部都在这里有一个设置嘞。嗯,然后再导出配置确定 确定倒完之后你再要拖入模型的话,由于在这个地方你自己要检查一下啊,这个地方他的数据交换你在这里 已经都设置好了,就直接导进来就可以了,你就不用再看了,包括导出你也不用再去里面再做设置了。不然呢?我们在导出的时候是不是经常还要再点进去做设置啊?这个有的时候啊,那我现在换了电脑没保存好,但是你记不记得你这个地方自己有保存一个,你把点下浏览找到,把它输进来就可以了吗?对不对? 好,所以他在这个地方的话比我们破一那个要更好一点啊,他在这个地方有一个设置了啊,有一个设置在这里了啊。 啊,就是讲一下这个地方的一个设置就有是有,但是我们很少用,去用它吧,就可能也没有很习惯啊,去用这个 在数据交换这里啊,包括这个其他的,我们一些系统外观在这里做些改动,你改动的这里,他如果是在配置编辑器里面有个同样的选项是同时改的,你改了这里的话,配置编辑器他也是跟着改的, 也是跟着改的啊。还有一个这个 stp, 你们记得导出的时候啊,导出的时候你是曲面或者是实体,不清楚的情况下请你选择照原样, 不要随便去动倒实体或者是曲面啊,有的时候喜欢去点,点了他之后发现倒出去又没东西啊,又没怎么样啊,就一定记得照原样就可以了,不用去改太多的一个内容啊,改了等下又有问题啊。

虎若仪如何设计结构能让壳子上这个公扣抽出模具呢?有时在结构设计时刚好会遇到分膜面,导致一个壳子很浅的造型,无论扣位放在哪个壳子上或 折画在哪个位置上,不是一个壳子出现包胶印,就是一个壳子出现缩水印。于是你给 id 说,妹妹,我觉得改成这种方的更好看了。不嘛不嘛,我就要这样嘛! 所以这时可以在公扣的反面这样掏胶,留下零点七厚的筋位,让外观面不要缩水,强度比一般的扣会弱一些。所以建议不要让前膜的行为和后膜的鞋顶在里碰穿。可以上面这部分胶位长下来, 在扣的上面掏胶还能增加强度。这种扣位一般适合非结构性的装饰件或外观小件之类的。你学会了吗?请关注我哦!

普洛伊缩放模型有哪些技巧呢?第一种方法,点击模型操作缩放模型,在对画框输入你想缩放的比例确定后,就会看到这个尺寸相应比例变化。 这种方式主要特点是各项同步缩放,那么第二种方法就是可以缩放你想要的某个方向的大小,点击文件准备模型属性,再点击选项框里的缩放,弹出按比例缩放对话框,先设置缩放参照的坐标系,再取消各项同性的勾选框。 比如我们在外轴对话框里输入缩放参数,模型就会在外方向缩放,那么我们如果只想缩放零件的某一部分特征的大小。第三方法就是在模型处理把缩放标识拖动到只想要缩放的特征下面,那么后面 特征就不会被缩放。还有第四种方式是更加具体的,只缩放某个特征或尺寸的大小,这时就选按尺寸缩放这一下,再弹出对话框,输入你要缩放的某一个或多个尺寸的比例参数, 确定后就会看到相应特征被缩放了。还有更多方法请关注我。

呢?他是这样的, pro 里面他是这样新建一下呢,他这个零件里面大家看一下这个零件模板呢, 新建以后呢,你看这边它有一个英寸的或者是什么毫米的,对吧?呀? i m d l b, 对不对啊?它 model 如果你不设置它是什么? 他是一个英寸的,所以说我们中国我们要设成,设成什么?设成毫米对不对啊?毫米千克秒对不对啊?设置这种 mm 对不对啊?好,这怎么设置呢?他是通过一个系统配置文件, 锡纸配系统配置文件来设置的,这个配置文件呢,在这里解压,这个文件呢?就这个文件,这个呢?系统配置文件我们可以用机制门打开, 这是一个标准的啊,我都设置好了的啊,你看这边这边有一个呢,这个是系统单位看到吗?改成了 m s, 看到吗?是不是啊? 刚才 ms 对不对啊?就是这个单位,同时呢这个背景色,背景色是与用着用着什么背景色?你看用着下面的背景色对不对啊?这个是他一个系统颜色设置啊。 好,当然你不需要搞太懂啊,这个网上一大堆这个啊,好,这个是图纸设置格式是哪个呢?图纸设置格式是这个 是这个,还有一个这个呢?是那系统的一个系统的一个第一个图纸上的格式,这个是这一个是什? 我看一下是哦,这个都是的,这个都是的,这两个这是设置啊,一个下面这个是设置系统的一些背景颜色啊,设置一些现行等等等等这一个后面这一个 那图纸设置格式是指的这个东西啊,这个里面设什么呢?设置些箭头啊,文字大小啊,标注样式啊,对吧?好,这个可以统一一一设置好有这两个格式啦,这两个格式放哪里呢?放到,放到你的 安装系统盘在这里,在这个你的一个软件安装哪里?安装到这里?这个软件,对吧?安装这个属性在这个 这里面,看到吗?其实位置看到吗?其实位置放到这里面来,对不对啊?注意啊,如果你按照不在这里的话,你要注意你里面有一个这个格式,都要改啊。好吧,就工作工作的问题吧,对,就放这里,对吧?把这个复制打开,复打开以后把它粘贴到进去就好了, 你看我都放这里了,看到吗?我都放这里了,看到吗?放这里啊,这个位置啊,你找一下,你这个是不是在这里啊? 不是的话你改一下目录,包括里面的包括里面这个目录,你要改啊,那 c 盘这个地方也如果不行的话也要改,对吧?改到相应的位置,对吧?好吧,好,这是这一个啊,这个就是指的我们的系统的 这个这背景颜色啊,包括我们的一个单位啊,对不对啊?包括我们出图纸,你看我们出图出的格式我都已经设置好了,看到吗?线型啊,背景颜色啊,中线都设置好了,这是一 个好。第二个工程图模板。工程图模板。工程图模板在哪里呢?在这个里面 工程组模板,你看这个是工程组模板,对吧?这是工程组模板,这个模板呢?我给他复制到这里面来了。复制到 form, 那复制到这里面来了,复制到这里面来了。啊?这个是 template。 这个是什么呢?这个指的是这个, 这个里面指的是什么?毫米啊?毫米啊,什么什么?呃,英镑啊这些东西。这个指的是三维模板这里面,这里面指的是三维啊,就是建一个零件的时候,他有一个零件模板,这个里面是工程组模板,对不对?这两个模板分别放哪里呢? 分别放到这个也是放到这个地方,放到这个放到你的安装位置上面,放这里面地盘里面地盘地盘里面地盘这个 放到这个这个目录底下。地盘在哪里呢?在这个地盘这个文件 这里面。 p t c 七点零这个文件应该是放到这个放到这个目录底下啊,在这里看到吗? form 还有一个都在这里啊, 你看 f 也在这里,在哪里? f 到这里来看。把它替换掉就好了。我已经替换掉了啊,把它替换掉,这样的话呢,你新建的时候呢,就是一个标准的,就是一个就是跟我们蓝天的这个标准一模一样的, 当这个标准的话,也是大部分人都需要都想用的标准啊。你看这个发现以后,这里面多了一个什么参数,这里都被我收拾好了,品名、材料、重量、表面处理都有,对吧?而且你当你用我们的格式的时候, 你在这里输入尺寸以后呢?你在这个里面他自己会填上来的,对吧?就出图纸,什么事情都解决了,对不对啊?都设置好,都设置好了,对吧?这是我们设置好的,对不对啊?好,所以说呢,你就把我这个跟你说的这个文件,这些文件 按照我的视频方法把它放复制上去,这一个跟这两个复制上去就好了,知道吗?就好了,好了,以后呢?你出图就方便了,好不好?这个我们就就录制到这里啊。

这个图倒扣量很大,该怎么处理?这是一位小伙伴的问题,这里是包的软胶,软胶上面有一条一条的槽,他原本是通过展平面走反面展平,然后在平面上做好这些条纹,再展平面走变形, 把条纹折弯到曲面上。其实他是进入了一个惯性思维误区,像这样软胶的曲面纹理,一般都是可以用展平面组和展平面组变形来做,但是这个图这样做, 这些条纹的倒扣量很大,对触摸的影响很大。那怎么做比较好呢?其实直接做就好了,不需要展平面走来做。在这个原始模型上,先把这块面复制出来, 偏移一个深度进去,把条纹的边界拉伸一个面出来, 与偏移进去的面做合并,把这个面复制一份,接下来拉伸 拉伸一个条纹形状出来,与刚刚复制的面合并,实体化, 切出一个条纹的形状出来,把这几个操作组合起来,对这个组进行镇列,对这个尺寸添加一个增量, 数量为三十三个,这样所有的条纹都做出来了,这个图的倒扣问题就轻松搞定了。大家可以看得出来,这个图其实不难, 当你的思维进入了一个关系误区,总觉得这个效果就一定是用展平面走来做,其实拉伸正列一样轻松搞定。我是江阳老师,关注我,一起学习设计知识!

嗯,大家好,今天的这一个小视频呢,我要讲的是这一个,呃,科瑞尔软件的话,他的这个收缩指令,嗯,他,嗯 plus 或者是科瑞尔都是一样的啊,本身这个指令的话并没有太多变化。 嗯啊,我们打开一个不用新建一个模板啊,就是我们这个啊,可能需要一个新建,新建一个零件吧,使用波尔模板,这个勾取消掉啊,单位的话我们选择这个毫米牛顿秒啊,这个瑞啊,这一个怕刺你的啊, 当我们打开之后啊,可以看一下这个在属性下面啊,文件准备模型属性下面他是有一个这个收缩指令的,就是这一个动作啊, 收缩整个这一行,然后呢,然后在这个内部的话呢,他在操作下面也有一个缩放模型。 我首先来讲一下这个缩放模型啊,这个缩放模型的话点进来之后我们就会看到啊,他有个选择比例因子输入多少值 啊?那他这个的话呢?啊,我们新版本的话,他的内容多了很多,可以直接在这里面去做一个音质单位和工作单位的一个缩放,当然我们来用的比较多的话,可能就是常规的一个缩小, 那这个位置适合什么呢?适合的话是整体比例缩放,就是单一比例啊,他整个的话作为一个比例缩放,说我做一个拉伸十乘十的这个这样的一个产品啊, 啊,一个这样的产品,那你像他的话呢?他啊那用操作下面他的这个缩放模型的话,相当于是整体直缩, 比如说我这个要做缩小,那缩小大概多少呢?十毫米,我现在做八毫米,那我就缩的话应该是缩到多少?缩到他的零点八,所以我直接可以输零点八啊。确定 啊?那当晚说完之后我们可以再测量一下这个边长,那他呢就变成了八毫米,同时我们也要注意啊,当我做完这个动作之后啊,他在模型数这个位置并没有直接显示出来,他有做一个缩放啊,相当于你是看不到啊这样的一 东西的啊,啊,就是说了之后说没说,如果是说你没有直接的,你自己心里没有这个数据猜试的话呢,你不去测量你是看不到这个东西的。现在我们来后退一步,然后我们再来看一下啊,我们的文件准备模型属下他的这个地方的这一个收缩,这个收缩呢?嗯, 我们看下这个更改啊,他呢有两个内容,有一个呢按尺寸以及一个按比例,我们首先来看一下这个按尺寸呢, 等下再整。呃,试图出一个错误的尺寸名称拉伸好,但我点下这个拉伸之后啊, 当我点了之后呢,他就拉伸这个相关的尺寸都进来了,比如说这个第一现在我可以做个切换,你看是哪个,他分别是第一、第二、 第一零,在这个地方可以做个切换,因为你不切的话,这个十十十可能你嗯不清楚是哪一个的,但我们切换以后他是比较明显的,这个地方的第一、第二、第三都有啊,第零啊。所以像这个的话,比如说我要求输最终值是多少这个地方,比如说输八, 这个第一啊,就是这个宽度十八,他在比例这个地方自动就给你改了,这个地方呢第二这个长度啊,我想要十二 回车一下啊,那最后一个这个呢,我想要五,我也做一个缩放确定,当我把最终直输之后呢,他这个比例有自动更改, 当然你也可以来改比例啊,最终值呢,他应该会自己做一个技术啊,打勾好完成。那你像这个 当我按尺寸说完之后呢,他就已经分别说了,同时的话,由于我是嗯在这个外部说他还有一个这样的模型,当我要做更改的话,你可以编辑第一再进来。哎,这个地方做一个更改, 所以呢他这个是比较方便的啊,这个是按尺寸缩,然后呢另外呢还有一个叫是按比例缩啊,按按这个缩放笔,按缩放笔呢,我这地方有一个啊案例,大家可以来看一下, 这是一个导入特征啊,我们选择这个使用模板,使用模板的话呢,注意这个地方的细节单位啊,他默认是音质单位啊,我们把它改成这个工资单位确定这 这地方也是控制单位啊,当这个模板的话,你自己可以提前做一个设定确定确定 好到我们导进来看一下啊。哎,我们就发现这个呢是一个导入特征,他并没有这一个尺寸的啊,所以这个呢,当我们在做缩放的时候,你去按照尺寸去缩就不是很合适了啊, 那个尺寸就压根就没有出现,他一个是没有数据啊,像这个不合适的话,我们需要在操作下面啊, 不是这个啊,我们文件准备模型属性下面收缩跟杆呢,我选择按比例来说, 按比例来说,我们看一下这两个公式啊,很多同学的话呢,刚开始看到这个公式的时候呢,可能不知道怎么用他,实际上啊,这个我们要看整体来就相当于你要缩到多少呢?你要等于 这个数据啊,比如说现在他的这个尺寸呢,是十二点八,我们测量一下啊,他的直径是十二点八,现在我需要把它缩放到八毫米。缩放到八毫米呢,他的这个尺寸比例呢?是缩小的吧?缩小的我们来计算一下啊, 那我们找到这个计算器 啊,我们来看一下他的这个计算啊,我们来算一下啊,我的十二点八, 我要把它缩放到直径八毫米,但是我的长度不改啊,我并不需要去改造长度,我只需要这个圆管的直径来做一个改动 啊,我们需要来八除以啊,八除以十二点八等于多少呢?等于零点六二五零 六二五的话呢,他就相当于缩放笔是零点六二五,那这个缩放笔呢就是一加多少啊,那实际上的话呢,是这样的,他算出来零点六二五这个比例,应该是一加 s 等于零点六二五,所以实际上这个 s 值应该是多少呢? s 值的话就是这个地方收缩率啊, 搜索率的话应该是个负值吧,应该是负多少等于一加多少,就相当于减多少等于零点六二五吧 啊,一减零点六二五等于零点三七五,那实际上这个地方应该输的 s 值呢?等于负的零点三七五。因为是缩小的 好,所以很多同学不晓得算这个,实际上这个是注意啊,他是一加 s 等于他的缩放比才对啊,你要缩放到多少倍等于这个, 那缩小呢?就是复制,如果是放大就是一个正直。好来看啊,他的类型,这个地方呢,我们看到只有一个选项,他有个各项同性以及前参考, 那如果是整体缩,就是你的三个方向缩一样的,那你就默认的是这个,但如果我不想要这个,你把这个各项同性的勾取消掉,取消掉之后呢?他的这个缩缩列啊,他这个出现了一个 susa 的方向。好,我们看一下他这个坐标系的位置啊, 坐标系位置的话呢, x 呢是这个圆柱的长度方向,那 x 方向我暂时不需要动,那就是零,然后其中 y 方向和 z 方向我需要做一个缩放 啊,那就是这个数据啊,零点三七五,所以我在 y 这里输入负的零点三七五,这呢等于负的零点三七五,我们看一下是不是啊? 打勾好坐标系没有点啊,点一下这个坐标系,好,预览一下,看一下他的长度,并没有改啊,只是单纯的直径做了一个缩放,我们做下测量,他的直径变成了八。好 啊,那这个呢,就是一个按比例作放,他另外还有一个一啊,一除以一减 s 都是一样的啊, 一除以一减 s, 那也是要等于零点六二五那个参数,然后再来算,所以这个呢,第一个我们就相对来说简单点,我们就第一个算去算就可以了啊, 那这个呢,可以去缩放一些稍微复杂一点的产品啊,你把缩放完了之后呢,然后再啊看自己要改动哪里, 而且收缩标志这个编辑定义进来之后,你还可以自己做一个改动啊,就哪里不合适啊,我再去改,所以这个是他的收缩的两个用法, 一个是按尺寸,一个是按比例啊,都能达到自己需要的效果。你可以根据自己的需要啊来看,是按比例缩还是按这个尺寸缩 啊?相对来说,那我们模型下面这个缩放就稍微有一点点不是很好啊,他并没有这个分别缩啊,只是同比例缩放啊,当然如果是同比例缩放的话,你要求不多的话都可以啊。 啊,那这个就是我们今天这个小视频的一个啊内容。

我们看一下在 croule 中如何去测量一个零件的质量,嗯首先呢质量测,呃我们先打开一个零部件吧。啊?假如说我开一个同步带轮就选中它, 嗯,我想测量它的质量,嗯,首先呢我们想知道一个物体的质量,呃,肯定,呃,要有物体的体积,对吧? 体积呢?口肉中,只要我们画画好了,他的大小就定下来了,他体积也是定下来了, 那只有什么没有定下来?就是他的材料材料没有定下来,就是,呃,比如说他 呃是铜的,铁的、铝的啊,等等,钢的是吧?嗯他的质量就是不一样的,因为体积确定了吧,但是材质没确定,所以说,呃我们 呃在测测量质量之前呢肯定要给他分配一个材料属性啊,我们怎么给他分配?呃材料呢?就是他是什么材质的 啊?在这里哈,我们这个这单独的一个零件,假如说我把它当成一个铝轮,铝的。我们在这里点文件啊,在这里有一个准备,准备里面有一个模型属性,模型属性下边有一个,我们 可以看一下,这个时候就可以看到这个模型啊,他呢他的有些属性了啊。这里我们需要更改的有两个地方啊,第一个就是材料, 我们可以看一下,这个是系统默认的材料,就这个位置,这个时候说明还没有给他分配材料。第二个就是, 呃单位,单位的话,呃这种状态,呃也不是我们想要的单单位,呃。我们一个一个来,先把材料给改,先把单位给改过来哈。呃点一下,第一个改更改 啊,你看一下你的单位里面是不是毫米千克秒或者是毫米牛顿秒啊,这两个 都行,比较推荐的。嗯,这两个啊,这里我们就嗯把它呃设置为毫米千克秒,点一下先选中他。点设置 啊,这个地方我们点确定就行,千万不要选下边哈,点确定 否,这个时候我们单单位都就已经切换回来了。 呃,然后我们再给他分配一个材料,我在这里有个下下拉箭头,我们看一下啊。嗯,关上点一下更 改,更改材料的话,这个时候我们可以看到。呃,这里有一个,这应该是流体材料吧,这应该是固体材料的意思,还有我的材料就是这是我自己设置的材料,还有一个什么标准材料我们都可以看一下,像木头了。塑料了 啊,这塑料的都有什么材料?塑料 abs 的,还有什么 pc 的, pe, 匹克, ptpf, pom, 我们常用的塑钢,对吧? 嗯,等等啊,这里我们不选择这些材料啊,我们选一个金属材料,嗯,金属材料的话啊,在固体材料里面也有,像六零六幺,铝六零六幺, 还有像铜,呃,以及铁钢、镁啊,我们也不用这种材料,我也想我们自己自己的材料,这个是我从网上也是下载下来的,他们有专门的材料库, 这里我选一个。嗯,比如说像有什么四零哥呀,四五,这是四五刚六五猛, abs 还有个十二。嗯,我们选一个材料,先捋吧,看有没有捋六零六幺 啊,对,我们选吕六零六幺就行啊,点一下双击,双击一下点试, 嗯,对点确定就好了。好,这个时候材料就已经被设置好了,然后点关闭。 嗯,这个时候呢我们就可以有了体积,有了材料单位也从置过来了,这个时候我们就可以呃点用去测它的质量了,还是在分析这个位置,这里边有一个质量属性, 你看我们点测量的话,你会发现测量里边没有没有测质量的选项,对吧? 我们就在质量属性里面去点就好了。点质量属性,嗯,你看这里边的话,呃,我们其实也可以在这里去给他分配材料哈,现在是六零六幺, 可以刚在刚才分析里面直接跳到这里,不用在那个文件,就是不用在刚才内部设置也行点分配材料啊,我们点下这里面点其他,你看到没,跟我们刚才界面是一样的,对吧? 我们就用还用就六六零六幺这个材料就行,然后点确定 点取消。好,这个时候呢,你看我们还还没还看不到质量属性,对吧?这里其实很简单,我们就坐标系,就是选一下他的坐标系就行了。这个, 这个,嗯,他的原点在哪里,或者是坐标系位置看到没,这里就直接就出出来质量了,就是七 七乘以一杠负二是什么意思呢?一杠负二就是十的负二次方千克就是零点零 七千克,就是换成,换成克的话应该是七十克,就是这个铝轮的质量应该是七十克左右。 嗯啊,你看我们这里分配材料以后,就可以看到材料的密度,就是二点七一乘以十的五 六次方千克每立方毫米哈,这个二点七乘式的负六次方米每立方毫米,这是他的材料。好,这就是我们测量质量的方法,嗯,有不懂的大家可以私信我 啊,再给大家啊详细的解释一下啊,测量体积呢?体积相信大家也会的,直接选中他就直接选中他, 选中它,它的体积基本上就出来了。因为体积在机械设计中其实用的并不是很多啊,除非你是做注塑模具的,或者说比如说像做 一些瓶子啊,你要算算一个瓶子的容积的话,你可能会用到。哎,我们最多用的就是质量的测量。嗯,好,今天就到这。