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拼搏软件呢,那个在,呃在这个地方又要输入铺面,然后呢还要输入这个附加点坐标,然后呢 还有最后呢把各个这个附加点的这个就是相当于围域给围起来,就是哪些哪些作为一个区域来围起来,那么这个呢是比较麻烦的,那么其实我们一般来说呢,在这个地方,在边坡里头呢,我们都用那个导入图形数据, 然后让他自动形成为遇,这样比较好。嗯,那做法是这样的,在辅助功能下面呢,有一个读入 dxf 文件,自动形成坡面节点土层数据,有这个功能。那么看一下这个的注意啊,他这里 头的话呢,第一个是要以米为单位画,嗯,第二个的话呢是要用赖线画,第三个呢是要精粹定位,也就是说让他这个区域是确实能封闭上的, 嗯,就是就是这个这些这些必须是精确定位的,就是,呃,基本是捕捉状态,嗯,画的就是相当于他让他是能够真正封闭的。是这样的,然后呢还有一个呢是 dxf, 他只能读 dxf 文件, 所以这四点,那么现在我们看一下,就是这个泡面图,泡面图我们处理一下这个泡面图,按刚才那四点啊,第一个,呃,我们用泡面三来做例子来试试。第一个的话呢,因为他这是勘查的一个泡面,这样的话呢就是我们把有用的线条就有用的东西烤 出去,因为在这当然可以在这扇,但是东西太多了,扇起来麻烦。呃,我习惯呢,就是把它有用的给烤出去再处理,那么呢这个 这是呈现呈现,呃,这个呢是有用的,就相当于上面是图层,上面是缩天图,下面是立岩吧,应该是这个是 就是呈现有用,然后呢这个呢是开挖,开挖后的旁边线,这个也可以,这个要有用,然后呢我,呃,我我再考一个钻孔进去啊,其实没什么用,就是为了就是定位一个厚度, 定位一个就是说我我取的一个厚度,那么呢这个啊,这还有一个要注意一下,这个是一比二百的比例尺,这个要有用,因为刚才呢在那个那边的话呢,是看到了是要以米为单位化,也就是说呢相当于 我先要还原他原始做呃原始的那个尺寸,然后呢以米为单位化,那我先把这个烤出去,烤一个新的一个零到六级里头, 这是第一步啊,第二步的话呢,就是说我上面这个呢稍微太短了一点点,而且呢我刚看了那上面标了说这上面有路啊,有什么的,那么作为坡来说呢,呃,这个呢是是我指这个做例子啊,如果是真实上面还有真实的坡, 因为坡滑坡的话是就是相当于是整的整整坡看,不是说断一半一半山坡稳不稳定,这一般不会这样做,所以呢这个的话,呃上面还有的话就要补齐的,那么我先把这个, 呃,首先我先进行放松,因为刚才是一比二百的嘛,所以呢我以米为单位画 满了缩,缩完了以后呢,我就看看他,他是不是就是,是不是尺寸是不是对,那对一下这个呢,这个这这层这个钻孔,这层呢厚度是四点三啊,那么我上这边来量一下 啊,四点三,这没问题了,那就说对了,他就以米为单位,就相当于是四点三米,在这呢有四点三个单位 就可以了。然后呢下一步呢,我要封闭区域,要把它补齐了,开始封闭区域,这些是这原始呢,是用笔来画的,这没关系,但是我我统一把它炸一下就行了啊,这个的话我 cd 不是很熟啊,这个这个有点慢,画这个 下面的话呢,其实化多深其实也倒无所谓,然后 后呢那个我就画的比这个钻孔稍微长一点就 ok 了, 然后剩下的没用的把它删掉, 这样的话呢就是说我相当于做了两个底层的封闭区域, 然后还有一个呢,可以看到就是我们这个呢底层就是他算那个稳定的时候,他是算这边的,就这个滑弧是从这个方向的,所以呢这个图呢,我们就要镜像一下。 好,那这个的话呢,我们现在就把这只这个图画好了,当然了就是说,呃,其实呢这个就这个我先炸他一下啊,因为有的是皮带鞋, 那么这个的话,你看这个,其实,呃他这这个这个线呢是上比 比较光滑,就相当于比较圆滑了,但是实际上这个滑面是不是,呃一定是是这样滑的,这个不好说,所以呢就是 直接按照这个来梳也可以,就是梳的有点费劲,所以呢我我是把它作为样子嘛,例子,我是把它稍微拧合了一下,合了几段线,实际上这个呢也不太好,但是呢为了说明问题, 当然你如果说,呃直接用用,一定要是要用这条线的话也是可以的。那么在这个地方呢,就是我们待会再说这个这个环面的问题,我们先把这个坡整个这个坡先倒进去啊, 先把它存出去,存成存成 dx, 呃,一定要是存成 dxf 文件,但是呢就是因为,呃这个 软件呢用的这个呃接口呢是有点老,所以呢尽量的不要用特别新的,就 cd 版本现在太高了嘛,所以呢要把它存的低低一点,就一般我都习惯用这个两千的这个这个 dxf, 把它存到这个就不要就倒下来就没问题,太高的,呃没测试过,所以不好说他是不是有问题啊。 好,然后到这个到这边来呢,我们把它倒进来,用的是这个命令啊,读入 dxi 文件,自动形成坡面节点图层。这个 这个地方呢是要说 一下的,也就是说呢在这是需要输两个数,第一个呢是破面积时顶号,第二个是破面线段数这两个,那么呢这个 这个地方是用滚轮放大啊,就是鼠标右键,左键左键在这个黑的地方点一下,然后就可以用滚轮来看了,那么在这个地方放大以后看到这些好多都是数据,就相当于这个这每个点啊,实际上软件都给他编了一个号,但是呢这个号呢,那个你不用管他怎么编上去的,你只要识别他就好。 就是呃这个地方呢就是破面起点,这破面起点管什么的话呢?他相当于第一个,他是就从他这开始数破面线,破面线段, 第二个的话呢,他,嗯是跟那个搜索有关,就搜索的原型范围有关,所以呢这个地方一般我们 取的是真正的起坡,就是地平起坡点,就是这有个山坡嘛,山坡坡脚点一般是用这个啊, 那么现在我只要识别这个就好,现在呢这个点编号是一,那么这个呢?摸着一没关系了,如果这识别这,这,如果它自动编的是十,那我就在这数十啊,是这样的,这是第一个就是坡面,其实点第二个的话呢,就是坡面线端数, 破民线端术呢?有什么作用?他有两个作用,第一个作用呢是说,呃,他是一个限高,就是我算边坡稳定的时候,呃,那个就是我算,算到多高 是这个来决定的。比如说因为他这好好多段啊,你看这这些好多段,如果我只输只输到了数到了这,那从这看啊,这是一段两个节点之间的,就算,就算是一段啊,这是 是一段,从这到这是一段就到九,这是一段,然后九到八是一段,这相当于是三段了,对吧?然后呢如果这到这是四段,如果我这输四, 如果我这样输死,他会出现什么问题呢?就是我所有的算稳定的东西只只终止到这了,就是说我这划弧只从这开,就是搜索划弧也是,就是他划弧搜就搜到这么高,上面这段就跟没图一样了, 他是一个限高,所以这个呢就是这个,这个这个段数呢是一定要到最高,到最高点, 这是第一个,如果说这边还有一个坡,就是相当于我这是一个孤零的一个坡,呃,那么呢就是一直要数到下坡的,就旁边那个坡的坡脚点啊,就 这个是一,反正至少一定要数过最高点,这才可以,就是这是一个限高作用。第二个作用呢就是他是在我认定的坡面线段上,他可以加和载,就比如我这是有有个路,对吧?有个公路有个什么的,那这个地方我可以加和载, 就待会这个这个破面线上我可以加和载,所以呢这个的,呃,这个破面线段数一定是有两个作用哈,然后现在呢,就是我们数一下哈,第一个 这是一到六十七,这是一个一段,这个到九,这是两段。然后呢九到八三段,这是四段,这是五段,这是六段,那我这就输六。然后确定 啊,现在现在那个全屏右键啊,这也是右键,这滚轮也好用,这是右键右键全屏啊,全屏一下, 这个呢零碎有点多,我把它改,要把它去掉一下,默认的那个零碎有点多,我把它去掉一下呢,看的清楚一点,这泼面就是。嗯, 那这么看这个呢,就刚才说的这两个,这两两块这个是相当于我们的勘查呢,是从呃,这个位置到这个位置就打了这一段,对吧?就是这,这,这就是一个勘查,那样子我们给他封闭了,补了一下区域, 然后呢那个如果是要在这个地方要加和载,如果是在这个地方加和载,那我就到坡面这。然后呢刚才这一段呢是 第六个坡,那我就在这加一个核载,那他相当于就在这,然后这个核载的值大小在底下输,比如说分布宽度可能是十米, 那那就是这样了,他是这样定位距离,比如离离这边边上是两米,那就是两米,那就是这样,就是就这么就能加上去了。这个值呢,是是是自己输上去的啊,那么现在我先把它去掉,看着也就是乱。 好,现在呢就是这个坡出完了以后呢,我们现在开始梳这个地层参数,地层参数在土层,这土层这呢下面 你看就是这个毒入了以后呢,相当于这里头这些所有的附加节点,像我们都自动自动形成了,就不用你再输了,这附加节点全都自动形成了,包括铺面这些这些值也都是自动自动读进来的,所以也不用你输了, 那在这呢,我只要是干嘛呢?在这个地方我只要识别,我这这有一个就放大了啊,这有一个编号,那么这个编号呢,这是一个圈二,这是圈一,这是一号图层,这是二号图层,这个号呢对应的是这个区域号,就是一号图层,二号图层, 那么对应着这个号,我去输他的性质,上地方包里查查他的性质,那么这个的话呢,就是是在行星位置,因为这个上面这个这个地层呢是有点凸型的这种曲,所以呢他在靠下的位置,其实他是个行星位置。那么现在我们就是看输入图层, 这个一号土层呢身上是立严,那我们把立严的这是这份报告,把立严的这个这个指标给他啊,这个立严二十二点一,三十三点五,二十 十二点一,一啊, c 是三十三点五,看咱没记住 fi 是二十四点五, 然后呢这个二号区,这个二号区就是那个速填图啊,啊,是十八点五,十八点九, 十八点五,这是零零九 啊,这梳完了,因为这个的话呢,就是说我们现在现在就是没有打毛杆啊,如果要打毛杆了,这个按实际梳,这年龄相对是做毛杆的时候有用的。

come up, 最后呢有两个非常简单的,这个呃计算的一个实力,大家给大家一个参考参考。那么一个呢就是比如说我们公路的一个路线边坡是吧?那么大家注意看,就是说我们 做一些,其实把边框导进去以后,我们做一些这个选择,那么这时候比如说我们用的是呃圆弧法是吧?然后用比较符法是吧?然后这里头大家注意看一下,对,对吧?刚才 就说搜索时候的我的圆心的布场和搜索时候这个半径是吧?用的是圆心和半径这样两个参参数来来搜索,那么这时候大家注意看,其实这个数可能很多同学说你这么十米一个布场是吧?这就是我刚才讲的,就一开始你可以 把这个范围设的大一点,在一定范围之内,你再把。嗯,然后我们原来做很多时候都会用一个简单方法先算一下,我知道他的安全系数大致是什么情况,然后这个时候是他的一个 计算,这个计算流程呢是跟刚才讲的是一样的,就是我把模型导进去按把参数进行选择,选择相应的规范和方法,然后把图层参数里面信息,然后把结果输出来。所以 第二个例子呢也是也是一样的,这个呢是我们刚才讲的在滑坡里面是吧?去算他的剩余下滑力,所以那这时候为了算剩余下滑力,很多时候是为了去算我要打多少, 靠化妆是吧?或者说我要打什么样的别的这个加固的为我加固设计来提供这个力啊?就是那么所以这时候大家注意看一下, 一个呢是我方法肯定选的是叫剩余下滑力法,对吧?那么目标呢?是计算剩余的下滑力啊,这计算剩余的下滑,那么 大家注意看,这时候我们有一个很特殊的地方,就在这了,是吧?就在这了,就是我的安全系数, 哎,这时候大家注意啊,这时候的 i p a 是,是吧?我们选的是一点一是吧?选的是一点一啊,这个跟那啊,这是我根据我们的规范提出来的要求,所以他这时候我们会得到一个这个最 后那个调下滑力是多少,是吧?然后这个整个法列面上呢的情况是什么样的?然后剩余的下滑力是多少,对吧?然后还有个下滑的这个一个角度,一个角度,那么这个参数就可以提供到 这个后续的啊,后续的计算总监取,总监取,算总监取,那么基本上呢,我们这个内容就先讲这么多哈,先讲这么多,大家如果说,呃,哎, 大家如果说第一有两个事,一个是对原理方法上有问题的话,建议大家去,就是刚才去看我那个导师陈忠于,呃,院士写的那本书叫 突破稳定的什么原理方法和程序啊?最近他在正在写那个,呃,正在改版,但是这里头会把这个东西讲的非常的透彻和清晰,而且在这里头他还介绍了,就是刚才讲这里课上没讲了,因为那个方法相对来讲比较复杂,就那个魔鬼斯特 moment 式的法啊,因为里头用了大量的积分计算,积分计算啊,这是,这是第一个事情,是吧?第一个事情,另外呢,除了这个之外,比如说我们讲呢这个,因为我们今天讲的主要是组织别人谱, 对,沿着边坡呢,他会用就我们讲的另外一种方法叫杀马法,是吧?他会用协调,为什么会用协调呢?因为大家都知道我的眼屎都是有节里的,他的眼是分层,不会像我们土一样,你怎么切都可以啊,竖着切,斜着切,横着切 都无所谓,对吧?我们是一个相对均匀的水源原石呢,他是有很明显的结力,你只能顺着他的结力方向来去进行构建他的跳快, 所以呢,那那个会要用到三万法,这是啊,这是原理和方法上呢,给大家再做一点小小的提示啊。那么在计算上 啊,在计算上,一个是我刚才讲的,如果大家自己有兴趣的同学啊,自己喜欢写程序的,可以根据我刚才讲的这个,你只需要在数学上去了解一下 怎么去做迭代,怎么去做追优化,你也可以去写一个简单的啊,边颇稳定的计算分析的一个软件,这个也是一个很好玩的事情,是吧?如果是,尤其是我们有同学自己有兴趣的啊,夸不了,尤其是现在来讲, 你花不了特别长的时间,而且你还可以用很多数学软件,比如说大家熟悉的 matlab 里头,你如果用 matlab, 你完全可以用它的这个工具箱去做这个最优化啊,什么这样呢?避免了 大家去写那个最优化的那个程序,这个对大家来说可能难度稍微大一点,这是这是一,但是更多的就是说大家可以完全用我们的这个李振云,或者说我们的李振的这个软件,是吧?因为他把 通过刚才简单那个介绍,大家可以看到他把我们的一些常用的方法是吧,然后各种的呃设计的规范是吧?然后各种 可能的情况是吧?包括还有一些下滑力,还有毛杆毛锁加固设计,他都给你结合进 是吧?而且,呃这个软件也用了很多年了,经过大量的测试,这个结果是是可信的是吧? 因为用软件一个不熟悉的软件,因为大家知道如果你现在呃进实际设计的时候,这个责任还是在你设计师是吧?跟卖软件的没关系,你可能用软件算错了,这个责任还是在你,但是对于边框稳定这个事来讲,现在的李真软件已经不存在这种,哎,会出现错误计算, 如果算错了还是肯定是你自己的问题,是你参数没数,是对,或者说里头的一些参数设置不恰当造成啊。这个是呃一个事是吧?这个事啊, 呃,最后一个就是我们的课,就今天就差不多就讲那么多是吧?那么就是谢谢大家这个耐心, 先听我讲完是吧?那么呃下下周二呢,有郭老师会给大家继续讲这个 地下室外墙和这个双跑楼梯的设计啊,各位同学,呃,各位同呃同仁,有兴趣的啊。呃请继续关注我们这个公众号是吧?继续这个扫码进群是吧,可以知道我们所有的信息是吧? 所以我觉得李振提供了这么一个平台和机会,而且各位同学来选择来上这个自己来学习是一件非常好的事情啊。呃,我这就先下课了哈。呃,同学们,再见。

大家好,欢迎来到李正小课堂,本期视频讲解的是边坡稳定分析软件导入 d x f 图的注意事项。边坡稳定分析支持复杂土层, 一般地层比较复杂,采用导入 d x f 图的方式建模, 有时工程师会遇到导不进来或识别错的情况。本期视频强调几个注意事项,一、保证图层简单,线条简单,最好把坡面线和地面线拷贝到一张空白图纸上。二、以米为单位。 三、画在零零点附近。 四、节点和节点之间精确连接,没有缝隙。五、用直线 line 命令, 可以先用多段线命令绘制,保证节点没有缝隙,再炸开成直线。 六、另存为二十二 d x f 格式, 在预览界面检查读取是否正常。 程序会给每个节点都编上号,记下坡角节点的编号数。一下坡线段数,把坡角位置的编号输入进来,输入坡线段数,两个节点之间为一段 地面线,会打上阴影。 前面说过可以先画成多段线再炸开,这样还有个好处是可以通过节点数确定线段数, 这样破面节点土层区域就 导入进来了。 感兴趣的朋友请关注我们的抖音微信公众号和 b 站账号,如需购买软件或有使用问题,请拨打,零幺零六八零零二零九六二零九八。

啊 啊,除了对 g o studio 软件比较感兴趣以外啊,大家也可以去关注一下中国啊也这其他的这样一个沿途软件,比如说 excel 还有 plexus 之类的软一个软件啊。呃。然后我们 呃也做一些其他的这样一个工作啊,比如说阿迪娜或者是呃 blue slope 之类的这样一个软件啊。呃如果大家比较感兴趣的话,也可以通过这样一个 啊,最后一页的这样一个联系方式去联系我们啊,联系我们,然后呃每次的这样一个网络引导费的这样一个时间公布,我们也会在这个一个中网的这样一个网站上面,呃官方网站上面还有一个公众号上面去呃提供给大家啊啊 这一页主要是跟大家说一下 g o stu 它的这样一个二 d 的 这样一个模块啊。 呃 g o 十六它的这样一个阿迪模块可以用于呃分析它的这样一个天然的这样一个颜色边坡,或者是啊土质边坡的那个问题啊。呃无论你的这样一个问题,你的这样一个边坡问题是你的这样一个 啊,采矿领域还是其他的土木工程领域还是呃你都可以去采用这样一个 g o s 就 去做一些分析啊,做一个全面的这样一个分析啊。呃。然后左下角是主要是它的这样一个 呃 g o 十六它的这样一个应用的这样一个呃工程的这样一个领域啊。呃出呃这今天主要跟大家说的也是关于 g o 十六它的这样一个支付,在这样一个加建墙或者是变坡,呃加建墙和变坡这样一个,呃工程中的这样一个应用啊 啊,除此之外,呃 g 九 g o 十六还有其他的这样一个模块,比如说你的这样一个呃地下水的这样一个渗流分析的这样模块,比如说 c p w, 还有它的这样和对应它和对应的这样一个 c p 三 d 啊。除此之外,大家也可以去呃做一些 环境工程项目的,比如说你做一些物件工程项目的,还有一些呃地层冻结和气候变化的这样一个工程啊。 啊,这一页主要是跟大家介绍一下 g o stu 它的这样一个啊,优势二 d 模块的这样一个优势啊, 呃, g o stu 现在是位于这样一个 sequent 公司下面的一个一类产品啊,一类产品它和 plax 是 一样,用于分析这样一个沿途工,沿途和采矿工程啊,采矿工程。然后 呃大家可以利用 sequen 的 其他的产品,比如说 leplog, 呃去呃建立你的这样一个三维模型啊,三维模型呃,呃,然后通过这样一个三维模型,你可以将你的这样一个 呃三维的这样一个模型去通过这个云端啊 sequen 的 删除这样一个平台去分享给 呃其他人啊。当然当然通过 g o 十六或者是 plexus 也可以去从云端去下载你的这样一个三维模型,然后在这样一个 g o 十六的这样一个,在这个立普 flag 中,你可以去呃除了三维的这样一个建模,第一次建模以外,你还可以去对他的这样一个模型 呃进行这样一个任意的这样一个切片处理啊,啊,通过立普 flag 去建立他的这样一个二维或者是三维模型, 你去导致到 g o 十六中,它基本上啊不会出现任何错误啊,任何错误。然后 g o 十六,呃, c 国的公司也也针对这样一个 g o 十六和 plexus 它的这样一个几何导入去做了一些优化。比如说你, 你在三维中去取个泡面,你相应的还要将这个泡面去展平到你的这样一个坐标系,呃,这在这在其他软件呢,你需要呃做,需要去这样去做。然后你, 你在这个 g o 十六中,呃,在这个荔浦发展中啊,你不需要去啊,它有自动这样一个展屏的这样一个功能,专门为呃荔浦专门为 g o 十六的这样一个导数去提供的这样一个功能啊, 然后有,呃,然后 g u 十六他的一大特色。还有一点就说你可以将你的这个有限元分析的结果去融入你的这样一个极限平衡,呃,比如说 c w, 你 可以做一个地下水的这样一个深流场的分析,然后深流场分析的结果,你可以将这个结果去导入到 呃 stop 中去做一些个呃含地下水渗流的这样一个啊,呃边坡稳定性问题啊,呃,除此之外,你还可以去将 sigma 或者是 quick w 中分析的这样一个硬理的结果去导致到这样一个边坡稳定性分析的 stop 模块中啊, 然后在其他模块,比如说 sql 模块,呃,还有 sql 模块提供了这样一个全面的延延时和土壤材料的这样一个本构模型库啊。大家也可以去 呃做一些呃二次开发工作,去开发你自己的这样一个本构模型,然后在这个 g o 十六中去加载进去,下载进去, 然后最新版也提供给大家,提供了一些 ipi 的 这样一个接口,大家可以通过这样一个呃脚本 ipi 的 这样一个呃形式去变现你自己的这样一个呃,变现你自己的这样一个材料模型,或者是做一些其他的这样一个更改啊。呃, 呃, g o 十六还有一大特色,就是说它的这样一个,呃一个模型多种分析的这样一个功能,呃这样一个特色啊,呃,就说针对这样一个,针对一个模型,大家可以做多种多个模块的这样一个分析,然后各个模块之间可以相互呃相互的这样一个藕合藕合。 呃,一般来说,呃这一点,这一点,你在其他的其他的软件中,你可能去,你可能需要去新建啊,再去新建一个项目。而在这样一个 g o 十六中,你不用去新建啊,你只需要在呃 同一个文件中,你可以对多个模型啊进行多种分析啊,调用其他的这样一个结果,相互调用的这样一个啊,相互调用,然后一个模型多种分析,这样也是几乎是有很大的一个特色啊,大家在实际使用中,特别是在模型术中去管理这多个 呃多个模块的这样一个分析,大家属于呃肯定也比较熟厌了。然后通过 g o s 度它的这样一个后处理,大家可以很清楚的可策划啊,去可策划它的这样一个结果,比如去查看安全系数,或者是将你的这样一个 呃,将你的这样一个结果啊,将你的这样一个结果去呃导出啊,导出啊,呃, g o 十六体也提供了很多的提供,提供将你的这样一个数据导出的这样一个功能啊功能, 呃,然后 g o 十六,呃它它的这样一个二 t 工具也供大家去将你的这样一个模型从简单呃开始,然后你可以在这个 g o 十六 中去呃逐渐去复杂,复杂化,去呃去复杂化了你的你的这样一个问题,然后去呃探索你的这样一个模型,它在你的这样一个分析中呃它的这样一个结果啊,呃 呃,这也主要是跟大家介绍一下 g o s two 它的这样一个阿迪的产品啊,它主要分为 slow w, 呃, slow w, sigma, 呃, slow w, sigma w 和 quick w 这四个模块啊。前三个模块是是 g o s two 它的这样一个核心模块啊,如果你 呃现在的更新主要是集中在 s o s two 和 s o w 这两个模块啊,如果大家对其他的 有限元模块更新比较感兴趣的话,也可以去关注我们的这样一个呃其他的有限元分析的这样一个软件,比如说 logonys 的 i s r 程序,还有 plexis 程序啊, plexis 程序, 呃,现在的更新重点主要是在其中,在这样一个 slope w 和 slope 三 d 这两个这两个程序啊, slope 三 d 啊,还有这样一个 step 三 d。 通过这样一个, 呃,通过这样一个二维的产品,你可以对一个很复杂的变坡做它的这样一个,呃含渗流场或者是硬力场,或者是它的这样一个地震影响的这样一个分析啊, 呃,基于硬力的这样一个在这个 g o 十六,利用 g o 十六的这样一个二 t 产品,你可以很方便的进行这样一个完整的三种方法的这样一个变坡稳定分析。一类就是说你也可以在 slop 中去 呃采用传统的这样一个极限平衡去分析它的这样一个并破问题型啊。还有一类就是说你可以去基于 sigma 分 析的这样一个原位引力场去 呃,去将这个原位引力场去导导入到啊,你直接在这样一个 sigma 分 析上下面去建立一个子分析, c sigma 分 析,你就可以将你的这样一个 sigma 原位引力场的这样一个信息去导入到 sigma w 中去做基于引力的这样一个 呃,基于硬烈的这样一个呃变波不定音分析啊,呃,这种方法分析要避免了。呃传统的极限平衡分析中,它出现了一系列的这样一个问题啊,一系列问题,然后, 然后在这个 sigma w 中,我们可以利用 sigma w 进行这样一个自动的这样一个呃强度折电化的这样一个分析。 呃,通过这三种方法分析,我们可以我们看我们可以看出 g o 十六 r d 是 一个非常强大的这样一个工。呃, r d 产品是一个非常强大的这样一个啊工具啊工具,嗯, 呃,大家也可以通过针对这样一个二维的这样一个几何去做你的这样一个传统极限平衡方法的分析,还有这一个有限元强度折减方法的这样一个分析啊,这在大家做实际的这样一个报告中也经常常见啊。大家针对同样一个边坡, 基本上不会采用单一的这种极限平衡去去分析它,而是采用多种方法啊,比如说你的这样一个强度折减或者是基于硬力的这样一个方法啊, 然后 g o 十六三 d 主要是它的这样一个呃三位产品。 g o 十六的它的这样一个三位产品主要是包括 stop 三 d, c 三 d 这呃两个主要模块啊,主要模块也也有一些繁简工程的这样一个模块,比如说 tippo 三 d, c 串三 d 和 l 三 d。 呃,一般来说现在的更新的这样一个重点也是集中在这样一个 stop 三 d 啊,大家 可以利用 tf 十六它的这样一个三 d 工具,比如说在这个四五三 d 中做一些三维的降雨,然后在这样一个四六五三 d 中去分析它的这样一个变坡稳定性。关于这一点,我在之前的这样一个网络引导会中已经跟大家详细讨论了啊。呃, 呃,就利用 g o c o 的 呃 g o c o 它的这样一个三位工具的话,你也可以很很方便的进行这样一个取取取它的这样一个泡片啊泡面,然后在这个 c o s o s o w 或者其他的这样一个二维的这样一个模块进行它的这样一个二维分析 啊,然后在这个 s o s o 中啊 s o s o w 中,你可以很方便的建立呃弱层软弱层节点面的这样一个信息,然后 然后通过这样一个它与这样一个 sequent 下面的这样一个 libfog 地自建模软件的这样一个集成啊,你可以很方便的将这样一个呃三维的地自建模软件建出来的这样一个三维模型去导入到这样一个 g o stu, 它的这样一个 slope 三 d 中啊,去进行这样一个三维的闭口不定分析 啊,这在很多工程当中都有一些实际的这样一个应用,也为也逐渐被大家越来越呃接受啊,越来越接受呃,特别是最近几年啊,特别是最近几年啊,大家对这样一个三维的这样一个编破问题分析的这样一个兴趣,还是还是比较好 啊,比较感兴趣的啊。然后 slow 三 d 它是一个三维的极限平衡方法啊,它主要是对二维极限平衡方法的这样一个扩展啊,大家在这样一个 slow 三 d 中可以去模拟你的这样一个 变坡的这样一个坡外面是圆形还是非圆形的这样一个发发动面,然后你可以采用多种的这样一个收缩方法。

好,我们开始。 好,欢迎大家参加由中煌智能科技呃举办的这样一个线上网络,线上的这样一个网络引导费, 然后今天的这样一个网络引导费的主题主要是关于这样一个使用 rockstars 它的这样一个二维和三维工具去分析呃编播稳定性啊,涉及到这样一个极限编方法和呃有限元方法 啊。通过今天的这样一个网络引导费,大家也可以很清楚呃,比较清楚地去呃熟悉这样一个 rock science 的 这样一个编不稳定分析工具, 然后主要是关于这呃这六款程序的这样一个介绍, 然后 r, s, r 和 s 三,主要是呃 z, o, s, s 做了又做这样一个三维的这样一个边坡稳定性分析的这样一个工具,然后 r 它的 r 和三维模块表,呃,三维程序,比如说 s, l, r 和 s r 主要是用来分析 r 为的这样一个抛面,它的这样一个稳定性啊, 然后 rock slope, rock slope 二和 rock slope 三,呃,是二维和三维的这样一个原则。编播分析程序,呃,严格意义上说是二维,然后 rock slope 二也是一个三维的啊,三维的这样一个程序。好, 然后关于我们公司的这样一个介绍。在这一页除了这个站式的这样一个推广工作之外,我们公司也做 g u 十六,呃, lexus 还有 l p, vlog 这类程序的这样一个推广,然后如果大家对这一类的程序比较感兴趣的话,也可以去联系我们 各个地区的这样一个项目经理,然后在最,呃在这样一个引导会,最后我会给大家分享大家呃分享各个地区的这样一个联系方式, 然后关于这样一个 sql 的 系列程序,它主要包含这样一个呃,沿途工,沿途工程,沿途工程的这样一个分析程序, 然后前期也包含一些呃数据收集工具,比如说它的这样一个 open ground 的 这样一个端口数据管理的这样一个程序,然后呃你可以将这样一个端口数据去导入到呃,导入到这样一个 libfault 程序中啊,呃,无论是 libfault 还是 libfaultworks, 呃他都能进行你的这样一个基于你的这样一个创口数据的这样一个演示建模,然后你在这样一个 log 中建立的这样一个地址模型, 你可以将其导入到沿途工程分析程序中,比如说 plexis, 他的这样一个二 d 和三 d 程序中,或者是 g o 十六的二 d 和三 d 程序中啊,进行他的这样一个沿途工程分析。然后反过来你也可以将你的这样一个 结果去啊导入到这样一个 librivox 中啊, librivox 或者是 librivox 中啊。 然后除此之外,然后 sequen 呢,也开发出了这样一个 sequen 三尺的这样一个云端平台,大家可以将你的这样一个模型去上传到这样一个 sequen 三尺云平台,然后其他人可以啊同意组织下面的人可以通过这样一个 呃平台去下载你的这样一个模,分享的这样一个模型,然后呃里边也包含一些版本控制工具,可以看到每个人他的这样一个修改,还有他的这样一个时间啊,可以去跟踪你的这样一个整个项目的这样一个周期啊。 然后 rock science 主要是包含,呃,这一页介绍的这样一个程序啊,除了前四个的这样一个主主流的这样一个程序,其他的程序主要是相对来说功能相对来说比较单一啊。嗯, 大家对一些颜值边坡分析比较感兴趣,或者是对地上的这样一个快递分析,或者是地下的这样一个快递分析比较感兴趣的话,可以去采用啊 rock science 的 这样一个专用的这样一个分析工具啊, 然后有一些工具它的这样一个使用频率还是相对来说比较比较高的,比如说 i s data 作作为一种参数的这样一个程序,然后 d proj 主要是用大家做这种啊,颜值变坡的这样一个运动学分析的这样一个工具啊,你可以去集中管理你的这样一个 d proj 的 这样一个 啊,解理啊,他的这样一个残障数据。然后蒂普斯的话今年的话他已经进入了九点零时代,然后去年的话他是八点零,然后今年的话蒂普斯进行了很大的这样一个更新啊。 啊,你可以去将你的这样一个数据和你的这样一个拍成脚本,进行这样一个批量化的这样一个出力啊,这是它的这样一个九点零的这样一个更新啊。除此之外,去年的话还更新了一款关于 ev 地震响应的这样一个程序, 然后关于 rock science, 它旗下有很多很多的这样一个子公司,或者说是它的这样。呃,或者说除了 rock science 的 这样一个主流程序之外,还还包括一些其他程序,比如说 diana 的 这样一个 混合工程,呃。结构工程的这样一个高级有限分析程序啊。呃,当然也包含一些摄影测量程序,比如说三 g 四 m 下面的这样一个西部 metrix, 呃,或者是,呃一些有限理散员分析工具,比如说 rocco fiona 的 这样一个有限理散理散员的这样一个分析工具啊。 然后今年,呃,去年的话,呃又收购了这样一个地下和地上水的这样一个分析工具啊。呃。然后然后 zibo 三设计他的这样一个用户其实有很多,无论是高校还是这些,呃,著名的这样一个国外的这样一个矿业企业啊, 他的这样一个用户人,用户人数是非常之多的啊。 然后关于这样一个地质灾害分析的这样一个程序。呃,可以关注一下中煌的这样一个 i m s 的 这样一个程序啊,它是分为这样一个雪崩泥石流啊,还有这样一个落石分析啊。 当然啊,去年的话也更新了这样一个冰岩崩的这样一个分析程序啊。 呃,除此,这除了以上介绍的这样一个 rockstars 和 g o 十六的这样一个年度工程分析程序之外,呃,中方还做了这样一个 vivo slope 的 这样一个推广啊。 大家可以去看到它的这样一个 vivo slope, 它也是分为多个的这样一个模块啊,每个模块它的这样一个功能是不一样的啊。 然后关于地震和海啸的这样一个分析工具,呃,可以采用这样一个 as rapid 的 这样一个程序啊。 呃,它可以去评估你的这样一个地震和降雨或者是复合,就是在这个地震或者是降降雨,呃,地震和降雨共同呃引导,共同共同作用下,它的这样一个滑坡启动和运移的这样一个过程啊,啊,这是它的这样一个程序啊, 好,今天介绍的这样一个主要内容是关于这样一个 rock science 编播分析工具,呃,今天的这样一个主题主要是给大家看一下, 呃, rock science 它的这样一个编播分析工具有哪些?然后它们的这样一个功能和功能简介,然后关于呃有限元方法和有限元算法它们的这样一个优优缺点的这样一个对比分啊对比,呃,然后去 给大家演示一些编播的这样一个三维建模案例啊,然后最后的话会跟大家去,如果大家有什么问题的话,呃,可以留在这样一个最后去给我给大家去 进行这样一个相应的问题的这样一个答疑,如果你有什么问题的话,呃,在这个引导会中,你可以在这个聊天输入窗口中输入你的这样一个问题,我在后面引导会,呃快要结束之前会回复你的这样一个问题啊。 然后极限平衡化其实是大家用的比较多的这样一个边坡分析方法, 呃,然后相应的主流的程序,比如说,呃 rock science 下面的这样一个 slide 二和 slide 三,或者是 sequen 的 下面的这样一个 g u s, 呃 slope w 和呃 slope 三 d 这样一个程序啊, 他主要是采用这样一个极限平衡方法去进行变坡稳定性分析啊,他比相应的他比你使用这样一个有训练方法要更快啊,然后也是大家做这种稳定变坡稳定性设计常用的这样一个设。呃,常用的这样一个方法啊, 呃,然后就是在现在的话,现在的这样一个沿途工程设计的话啊,有必要去采用这样一个有限的这样一个强度折剪方法去叫和你的这样一个剪平衡,或者是和你的这样一个剪平衡方法去进行这样一个腹部的这样一个分析啊。 呃,有限元强度折剪的方法,它是有一种,也是一种很呃很强大的这样一个方法,它能去 呃,你可以通过这样一个强度折点方法,你可以观察到这样一个边坡的这样一个电竞性的这样一个破坏过程啊啊,如果你去涉及到这样一个相互作用啊, 啊,这样一个遮护和周围材料的这样一个相互作用的话,你,你需要去采用这样一个极限平衡方法啊,呃,需要去采用这样一个有限的方法, 然后 rock slope 的 话,它主要是大家做这种颜色变化分析啊,呃,如果你涉及到这样一个平面发动啊,斜形发动还有它的这样一个倾倒破坏的话,你可以采用 rock slope 二去进行它的这样一个分析, 然后 rock slope 三是,呃主要是对你的这样一个露天矿的这样一个快体的这样一个稳定性分析啊,稳定性风三维的这样一个稳定风 分析工具啊,它可以分析大量的这样一个快体啊,由你的这样一个节点面切割你的这样边坡形成的这样一个大量快体的他的这样一个稳定性问题啊, 然后你在这样一个 rockstar 或者是 rockstar 三中,你可以去私加它的这样一个支付,还有它的这样一个地下水的这样一个影响分析啊。呃, 呃。关于饶额,关于这样一个沿着边坡的他的这样一个倾倒破坏,呃,预计的话,饶额饶额萨克斯目前也在研究他对应的这样一个,呃,他的这样一个正三维的这样一个倾倒破坏的这样一个程序啊,大家可以去关注一下。 呃,关于饶额萨克斯程序他们之间的这样一个联系啊,大家可以看这一页的这样一个表格啊。呃。 每个程序之间的联系是非常非常密切的,尤其是一些专用的这样一个使用的这样一个程序,比如说 i start 或者是 def 式的这样一个工具,它的这样一个应用,它和其他的这样一个程序,它的这样一个联系是非常紧密的。呃, 你可以你可以采用。如果是涉及到这样一个沿着边坡的这样一个分析啊,有阶林面或者是你的这样一个结构面控制的这样一个破坏,呃,你可以去采用 deep 去收集你的这样一个产道数据,然后去将他的这样一个大量的数据去啊导入到这样一个 呃颜色偏颇分析程序中啊,比如说 rock slope, 呃,对于地上的这样一个快题稳定性分析,你可以采用 rock slope, 然后对于地下的,你可以采用 rock 登登山或者是 on 级啊。 呃,关于 rock science 的 它的这样一个偏颇稳定分析程序,主要是,呃,这这六种啊,这六个程序啊, 然后呃,基本上所有的这样一个沿途工程,沿途工程或者是采矿工程弄到的这样一个问题,你都可以去采用这样一个 slr 三或者是 s r s 三去进行这样一个综合的这样一个分析啊和评估啊。 呃,关于变坡稳定分析啊,它的这样一个这些程序,他们的这一个功能啊,主要是有这一页介绍的,这样你可以去鉴摩它的这样一个解理和不连续面啊。 呃,导入到这样一个有限元分析中啊,导入到这样一个有限元程序中,比如说 i s r 或者 i s 三中,然后你也可以去直接呃将其导入到这样一个 rock slope 中啊, 然后关于这样一个地下水和渗流分析呃,基本上在基本上所有的这样一个 rock 三一次程序,你都可以去进行它的这样一个地下水渗流的这样一个分呃,地下水的这样一个分析啊 啊,只不过有些程序他并没有去集成你的这样一个有限元的地下水渗流的这样一个啊求结器啊 啊,比如说在这样一个啊,有限元分有限元的这样一个地下水渗流分析啊。 但是目前的话,然后三 s 也在积极开发史莱山中啊,拓展他的这样一个将三维的这样一个地下水渗流的这样一个求结器去集成到这样一个史莱山中啊。 呃,不,而不是。呃,用也是采用这样一个 i 三中求解的这样一个地下水渗流的这样一结果,去渗流场的这样一结果去导入到史莱三中啊,这样。传统的方式是这样,然后在史莱德二中你也可以去进行有些人的这样一个地下水渗流分析啊, 然后对于这样一个常规的这样一个沿途工程问题,你可以使用史莱德二或者史莱三的这样一个极限平衡分析。 如果你要去更进一步的去啊,深入分析的话,你可以去采用这样一个 s 二或者 s 三对任意规模的这样一个项目去开展你的这样一个引力变形,或者还有呃引力变形它的这样一个破坏分析啊。呃, 呃,然后就是它的这样一个概率和可高度的这样一个分析工具啊,呃,基本上所有的然后 science 工具它都集成了这样一个概率分析工具啊,你可以很轻松地使用 slide slide 这样一个程序,或者是 s 程序去或者是 rock slope 的 这样一个程序去进行它的这样一个呃概率分析啊, 然后所有的这样一个分析结果你都可以去形成一个报告啊。 呃,关于史莱纳,它主要是,呃,主要是二,一种二维的,呃,采用这种,呃二维的这种极限平衡方法的这样一个程程序啊你,你可以使用多种的这样一个极限平衡方法,比如说比丘富简布,还有一些摩根斯坦 啊,然后是 m p 法,还有视频赛法这种,或者是呃菲伦纽斯法,普伦,呃这种普伦普通调换法啊,或者是一种,嗯,在颜值巅峰中使用的比较多的这样一个杀马法,是吧?然后 然后在这样一个 slide 中,它其实是内置了很多的这样一个,呃,内置的这样一个三维分析的这样一个功能,然后它也提供了这样一个丰富的这样一个支付啊,支付的这样一个支付库啊, 然后 slade 它的这样一个功能和技术参数其实是由这一页介绍的啊,它的这样一个分析方法基本上包含了这样一个,呃,沿途工程常用的这样一个分析方法,然后它的这样一个载类型也支持大家去施加它的这样一个地震载和分布载啊。 然后有一点就是 slade 它是集成了藏友有些地下水深。

那么这个地方呢,我就以重庆江北国际机场西山航站楼 b 指廊的一个 g k 边牧工程为例进行介绍。 那么江北呃国际机场呢,这个航站楼有四个指廊,有 a 指廊、 b 指廊、 c 指廊、 d 指廊,我们坐飞机的时候呢,就是从这个指廊里面呢,就是呃登机。那么在这个指廊的 结构里面,它有一层呃复苏的,就是基地下,地下地下层要放置有关的设备以及复苏的一些设施,而要而形成一一个基坑边坡。那么我取了一个鼻子囊 这个区段一个一个典型的断面为例进行说明。比如说左边这个图是工程地支断面图,也可以称为 力学模型。这里面呢,这个地面是原始地面线,我们这个机场开平常开挖以后呢,他的开挖的高度是达到了四幺零,就是建成以后他的地面高度是四幺零, 由于基坑的开挖而形成一个高度七米三的这样一个呃基坑边坡。 那么地质延禧呢,就是地表是树田土和粉质粘土,那么下面的岩体呢,是以泥岩和沙岩为主。地质构造呢,就是除了岩层层面 缓倾角的层面以外,有两组练习,一组练习呢是倾角八十二度,另外一组练习是四十二度,就八十二度,这次是抖倾的四十二度还是缓倾的缓倾的这一组练习面是比较平整, 张开度呢有二到三毫米,因为他有连连性图冲填 啊,因为这种结构面有粘性度,冲填的话就就很容易产生滑动。 因此呢,我们通过视频投影分析,就说分析这个结构面有层面和裂隙面和我们坡向开挖边坡的 方向的关,相互的关系,就发现就是练习二为顺坡向结构面,那么我们就明确了这个边坡开挖以后的破坏模式,就是沿着这个四十二度的顺坡向结构面产生平平面滑移破坏 好。由于有这种渗破箱的结构面,那么我们设计呢就采用了 l 式毛杆两件设计,就说有面板勒柱和毛杆, 那么它的施工顺序就是要求力做法施工,就是说开完一段,开完一段以后马上就钻孔,就施工一段,当上一节毛杆起发挥作用以后又开完下面一段 啊,这就是逆做法施工就不能一挖到底以后再去钻孔,很可能一挖到底以后这边坡就垮掉了,这个是你的,你的支付措施还没上去, 因此这个地方就特别强调这个力做法施工的重要性非常重要, 因为许多工程事故啊,发生事故就是因为施工过程中没有严格遵守利做法 而发生了工程失误,因为呢?为什么?因为施工单位觉得一挖到底以后,我再去打点脚手架再来钻孔,这样是比较方便的, 因为你这个力做法了要一节一节的往下做啊,比较麻烦,但是有时候你 一望到底以后,你的边部还没有支付就垮塌了。那么这里这个左边这个照片显示的一个案例的话,就是涪陵一个项目,虽然这个高度也不大,本来设计要求是利做法, 但是这施工单位就一挖到底以后才去搭了个钢管架,搭好钢管架以后,工人在上面就是用转机正在转转孔,幸好工人在休息的时候就发生了垮打,而没造成人员伤亡。 那右边这个工程案例呢,就是边坡挖了摆在这个地方, 据说是摆了几个月以后没去,没去处理它,后来后面垮了,因此我们在进行建筑边坡毛干党的事的时候,一定要把这个力做好,这个施工顺序要求写进 好的,那么呃,接下来就是车厢延时压力计算,就按照我前面讲的这个思路啊, 分别计算就是按外圈结构面计算一次,按等效类目的角,根据原理的类别也要计算一次,然后取大值呢 进行计算,最后考虑安全系数以后,每孔的卯杆呢就确定了,每孔就布置两根二十五的,嗯,三级龙纹钢筋啊,这个计算我就不太详细了,那么这种计算呢,我们可以采用拟证沿途里面的,比如说延迟边坡稳定性分析这样一个模块, 可以选择简单平面的话筒稳定分析,我们把我们的边坡的 就是一个结构面的参数,输进去以后,就可以直接计算得到我们的侧向延时压力。那么这个计算结果啊,也可以采用手算,用计算器也可以直接算,因为它比较简单, 好,这样延续压力。呃,计算以后卯杆每孔卯杆的钢筋配置计算完了以后,那么接下来还有一个内容,就是我们面板的结构计算以及勒柱怎么计算。那么我们理顺沿途呢,也有这样一个模块,就是 选择建筑颠簸挡墙设计软件里面有一个,比如版的是毛旮旯墙,这里面有格扣式毛旮旯墙和排状式毛旮旯墙,那么选择这样一个模块以后,我们建立相应的立体模型啊,进行计算就可以得到 乐柱面板的内力,那么有了这些内力计算结果以后,就可以确定我们乐柱里面的钢筋以及洁面的设计。



做边坡工程的同行都知道,边坡施稳就是一念之间,他按施稳危害类型和高度分为一级、二级、三级,等级越高越容不得半点马虎。大家好,我是中交路桥科技,今天给大家讲讲边坡监测的核心要点,我们一起理清几个关键概念。 建筑边坡包括人工开挖、填筑和影响建构筑物安全的自然边坡。边坡支护是对边坡的支挡与加固防护,边坡环境则覆盖周边沿途体、建筑管网等相关要素。 边坡监测的对象主要是土体、支护结构和周边环境。监测前要充分掌握工程地质、设计方案等资料。一级、二级边坡竣工后的运行监测期限不得少于两年。 支护结构监测中位宜监测点。一级边坡间距不超过三十五米,二级不超五十米,三级不超六十五米。深层水平位宜靠侧斜管监测, 毛杆轴力要选受力关键位置布设。裂缝监测重点关注最宽处和末端。周边环境监测同样重要。间隔柱物沉降在四角、变形缝等位置布点。 管线监测聚焦节点、变坡点等关键部位。爆破震动监测则要布设在靠近爆破中心的结构建筑和管线上。监测有多种选择,水平位仪可用极坐标法、 g n s s 法。沉降监测常用水准测量, 深层位仪依赖侧斜仪。裂缝监测精度需达到零点一毫米以上,地下水位监测精度不低于十毫米。边坡监测是防范安全隐患的重要手段,掌握这些技术要点,才能更好地保障工程安全。感谢大家收看,咱们下期再见!