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大家好,我是海东教数控,这个视频给大家讲解一下这个沉淀,就是平面使的时候这个沉淀功能哪去了?这个是优质十点零,就以前八点五、十点零版本都有这个沉淀的, 但是到了十二点零以上版本好像就没看到这个陈列了,我们一起去看一下, 你看打开这个平面式的这个界面,这里没有陈列那个选项, 他在这里面来了,这样感觉没有那个 d 版本那么方便。我真的搞不懂 u g 这些软件很多的东西,感觉有些挺好的,功能越改越差,真的想不公想不清楚,所以说有些功能越改越好了,但是 为什么把以前好的东西给搞不见了啊?这这个视频给大家讲解一下,怎么是怎么回事?怎么解决。 这里十点零,我要讲一下陈列怎么选择,其实这陈列很多人是弄不好的,我以前一开始也弄不好,比如先讲下第一版本,假如说我要确连,我只确连这里到这里这个范围, 我们点沉淀,一开始要,比如我想从这个方向选,那我一开始就要选这个 这条线的前前半部分,他才会从这边走。如果你选后半,后半部分就不行了,你试一下,然后结尾的话,好像既然选靠近结尾 那一档,应该是这样子的,你看这样他就确定成功了。 好,我们再再回到十二点零版本来讲一下, 我们重新来确定一条,比如这个 切换到曲线,然后这里就没有那个选项了,那我们点这个箭头,把这个勾选,然后就可以关掉了,不关的话这选不中,把它关掉, 关掉以后,现在再来选,应该就是可以的。假如说我要选择选择这里,到 到这个圆弧吧,选这一段吧,也是一样的道理,我们要选择这个 这个方向的前就后面这半部分,然后再选这里,应该也是一样的,靠靠近结尾这边,你看这里,他就往这边走了。 我们再演示一下,如果说你把箭头一开始,你选其他部分,按一下,我们往要往这边走,如果你一开始点后半部分,箭头应该就是我朝那边的,我们再试一下, 看这样行不行点这里。哎,可能是刚才那个没结束,我们结束再来 注意一下陈列。 所以说 id 道路还是很不方便,我们编程的时候有的地方能用三 d 道路,尽量用三 d 道路去编程 啊。假如现在我先选后面这部分,再来选这里,你看他就他就变成了往后面的方向来选了,就选的后半部分了。 好了,相信我。这个视频把陈列怎么选已经讲清楚了,如果学到了请点赞收藏, 如果没有学到还还没想清楚,可以先收藏起来,下次打开电脑再操作一次,拜拜。

一天一个小技巧,大家好,我是小红老师,今天给大家分享的是 ug 导出来的样条曲线怎么样去串接这个冲头是从 ug 里面导出来的,那他的这一个外形我们是需要给他串接起来的,我们用 aj 给他串接试一下。那现在串接起以后,大家会发现他有一些阿角反掉了, 那这个地方肯定是不行的,我们来看一下应该怎么样处理。我们把这个冲头给它复制一个出来,我们在我们的命令栏输入 f l l a, t、 t、 e n 空格,然后去框选我们的这一个冲头空格就可以了,再空格一遍,那现在他就把这根线给他处理过了,我们再用 aj 给他串结一下,那现在串结好了,他的这个阿角也没有反掉,我们可以把它变个颜色,然后点进去看一下, 看一下我们这个创建前会不会有改变,叠到这个通头里面,叠进去以后发现我们这个地方他其实是完全 ok 的啊。好了,今天分享就到这里了,有想要学习模具设计的同学可以评论区留言。

我们来看一下常用工具线,这个穿丝孔,这个在我们这个啊弓箭需要线割的时候,可能就会用到这个啊功能了,这里可以创建一个穿丝孔的呃线条,我们选取这个孔的边缘确定 输入一个孔学镜,假如我们这里穿一个十二的孔,确定这里就会产生一根啊线条,这是我们创世孔的大小,在我们出线割图的时候 就会自动显示,在这里我们就可以对他进行一个标注,然后这个川式孔在我们这个系统工具系统装饰设置里面 有一个控制参数,这里可以设置这个线形,这里可以选择应用确定,再重新创建一下 这样子出来这个线条,这个不是很明显,我们再换一个, 换个实线,这样看着就比较明显, 就是这样的一个效果。

基本期限当中有一个隐藏比较深的功能,它用来编辑那些线的,不在公差范围之内是很好用的。激活基本期限之后,选择编辑期限参数,再次选择编辑点, 先做期限网格,提示报警,主线寸二与交叉一不在公差范围之内,这个位置有红点。 激活基本期限,编辑期限参数,选择它编辑点放大, 落在短点上, 再至期限网格, 神奇的一幕就做好了。重点用这个基本接线,编辑接线的时候,这条样条线的结构不会发生太大的变化。欢迎点赞收藏加关注,持续更新使用技术。

大家好,今天分享一下 ug 里面的艺术样条命令,命令在菜菜单插入曲线艺术样条,它可以通过点和通过指点来创建, 就是说我们指定几个点,他就把这几个点光顺的连接在一起确定,也可以选择一个端点确定,他可以达到之一连式、之二连式或者第之三连式, 这就是之三连续,然后也可以选择把它改掉,改成之二之一连续,他就是这样的之二连续、之三连续,他的样子是不太一样的,然后 可以输入福值,比如说两百,他的方向都是不一样的。第二点是他的也可以更改他的这个叫曲率半径, 这个过度具体的我也不是很清楚,反正我也不怎么用这个命令,就画一些感觉上的东西,可能会用到这个, 然后这个匹配到节点的位置,意思就是我们通过几个点来创建这个样条的话,那我们这几个点他就是节点,就要勾选这个,如果不勾选的话,那么这几个点不一定就是节点, 然后封闭的话,就是说他把前后给封闭起来。好,下面讲一下这个约束平面,那我 正常来说随便点,他就在空间,空间上创建一个,然后如果我们选择 c 种 c 方向,那我们我们不管怎么点,他的曲线就一直在我们的 x y 平面上, 如果我们选择 x 平面,那么我们不管怎么点,它的线一直在 y z 平面上, 然后约束平面的话,一样的就是选择一个坐标式来约束它的那个 x y 平面在哪个平面上,然后讲一下移动, 移动的话,比如说我们双击这个,我们选择视图方向,那么这个点就可以在视图方向 随便乱动。 w c s, 那么就在 w c s 方向动,那这里是 x 方向,它就只能朝 x 方向动,如果选择 y 方向,就只能朝 y 方向动, 如果选择 z 方向,那么就只能上下动,左右是动不了的,那么试图方向使量方向,就选另一个使量,他就朝使量方向,平面就确定一个平面,他只能在平面上动,法向也一样,就确定一个法向,他只能朝法法向方向移动。 好讲一下这个对称,对称的话,就是说我们可以使起点和终点都按一定的数字进行延长, 按曲率延长,也可以选择按到点来延长。如果我们不勾选对称的话,那么起点选一个,终点可以再选一个长度,然后这下面的按比例更新,按比例更新,就是我们选择 一条线为起点,线的端点为起点的时候,那么我们勾选按比例更新的话, 这样我们移动这个曲线,那么这个样条会整个跟着移动,如果我们不勾选这个按比例更新,那么我们移动这个曲线,那只会样条的这个端点会跟着动,后面的是不会变得动的。 好使用定向工具,使用定向工具的话,就是我们点一下这个点,那么 w c s 坐标会在这里,然后我们可以跟拖动这个 w c s 坐标来进行移动。点如果不勾选的话,那么选择这个点它是没有那个 w c s 坐标的, 然后微定位,微定位的话就是说我们正常来说拖动鼠标拖的越快,他就动的越快,那我们勾上微定位,把比率调低的话,那么鼠标动他只是一个微小的移动,这样的话方便我们 比较小的范围内移动,可以用。然后讲一下根据指点,根据指点就是我们选择几个指点,他就会创建一个圆弧线,那我们这次数越多,那么我们需要确定的指点越多才能创建一条 线。如果我们勾选单段的话,那么我们选择几个点,那么次数就是几次,如果不勾选的话,那我们多加点,他是不会 增加这个次数,他就是说算的时候,他就会根据这几个连续的几个点把这个线给光顺了啊。封闭的话一样的,直接封闭掉 约束平面,这些都是一样的,延伸也一样的,其他都是跟这个通过点是一模一样的。确定好了,今天的分享就到这,谢谢大家。

哈喽啊同学们啊,大家啊下午好,欢迎大家来到我们千言教育的分享课堂啊,我是今天的主管老师啊,易峰啊,今天的话呢啊跟大家讲一个嗯 引导曲线的一个加工吧。好吧啊引导曲线啊,就是走我们的一个什么当中呢?我们来看一下啊。嗯,我先看这里是二楼多少啊?二楼二十三啊,二楼三,二楼三二楼三,二楼三二楼三,我就当做拿一个,我看这多多大一个啊多大一个产品啊, 九十乘以六十,我们就拿个阿罗三的刀具来做精加工吗?嗯好吧,阿罗三啊,我们就创建一把阿罗三的刀具啊。嗯 嗯, d 六 r 三的道嗯六 r 三的道, ok 啊,做金加工,那么右键呢插入我们的工序啊,选择我们的一个固定轴啊,我们就把它当做我们的一个金加工啊金加工啊,嗯好的啊,嗯 好的啊,那么我们呢来进行选择啊,我们的一个方式就用我们的一个固定轴里面的一个二六啊六二三的刀具啊,确定一下,嗯 指定部件啊,然后呢指定我们的一个加工面啊,我们来走一下我们的引导线啊,嗯引导线的话呢同学们要注意了啊,我们一般情况下我们安装的话是没有引导线的啊,我们需要呢添加一个,呃,环境变亮 也是一个这样的环节变量,同学们看一下啊,哎,我找一下啊,二二二二呢哦这里啊二。嗯好的啊,这个区 这是我们的一个啊引导线和螺旋啊,这是我们的一个十二点零的啊,这个的话呢同学们呢啊需要进行啊进行注意了。好吧,就说添加我们这个黄金边料呢就可以啊,用我们的高版本使用我们的 这个引导啊引导线了啊,然后下面这些这些定制面的话,同学们也可以看一下啊。嗯,用的蛮多的啊用的蛮多的啊,好,那么就讲这么多啊,然后接下来的话呢,我们再进行设定啊,我们点击我们确定 啊,然后呢选择我们那个引导曲线啊,然后确定一下啊,像这种引导曲线我们应该怎么进行选择?它里面有多种模式啊,我们就用我们的一个默认的一个啊,横定偏置啊,或者说我们两侧的话就两侧的一个方式啊,而且选择我们的一个引导线啊,我们第一根, 然后确定一下啊,我们选择两根啊,第一根和我们的第二根啊,列表看到没有啊?第一根和我们的第二根啊,是吧?两根引导线啊,然后再通过我们的一个往复的方式来进行走我们的加工啊,我们就用我们的一个精准吧啊,精准我们就 啊零点,那零点,零点,零点三吧,确定一下时间到了好了,接下来他就会根据我们的一个面的形状来进行 走我们那个加工了啊。嗯,好啊,等到进行计算, 嗯, 好的啊,我们等他这个程序出来了,百分之三十四四十啊,是啊,要跳半天啊,让他跳吧,哈哈,让他跳啊啊,然后跳完之后就道路就出来了啊 啊,像这种的话就是说啊,他不管你什么形状,他反正就是一根线啊,一根线这样子啊,一根一根进行编织啊,编织下来编织下来啊,是吧,不管你里面是什么形状啊,他都会根据你 形状的进行一个啊,进行一个移动,对啊,大家看一下是吧,这就是我们的一个。嗯这种方式啊,这种方式的话呢,大家看一下啊,这种刀这种方式的话我们那个刀路呢啊就是以一种什么方式走的,看见没有?是以一种我们的一个呃,就相当于我们固定轴里面的一个跟随周边的方式吧。 好吧。啊说这种的话呢,呃我们的一个走道大家会发现呢我们的一个这个位置的一个跳道呢会比较多啊比较多啊,说这这边呢是我们第一种啊,那么再做我们第二种啊,第二种的话呢是用什么呢啊?第二种是用我们另外一种啊,我们的一个第二种方式啊,第二种方式 这种方式的话呢啊也是一样的啊,选择我们的第一根啊,确定一下啊,再选择我们第二根。 ok, 这边我们也是用我们的什么呢啊区域方式为我们的引导线的一个方向啊,然后这边的话呢区域模式呢我们选择我们的一个从引导线一开始,好吧啊,从今天开始你 不要说由外向,由外向内啊,交替啊,不要啊,不要我直接选择我们这个引导线一就好了啊,然后横径的话我们就也算大一点哈进行加工啊,那接下来这是我们第二种方式。嗯好,那么第二种方式的话呢啊得到一个结果是怎样子的呢?那我们拭目以待啊,我们等它进行出来。嗯 好啊,那么这种方式的话呢怎么样呢?这种方式啊,同学们看一下啊,这种方式就非常不错了。对啊,那么这种方式的话呢,是啊,我们的一个选择的一个,嗯 啊,我们那个参数呢,就走我们引导线的方向,这样子啊,这样子来回走的一个往复的一个道路啊,这样走的话是比较不错的啊,然后我们第一种的话呢,是走我们那个恒定啊,然后他 手的方式是选择为我们的由外向内进行交替啊,那么向内的话呢,我们手左下刀的肯定不行的,所以说我们的一个加工方向的话呢啊,肯定要选择啊,我们的一个啊,切切顺序啊,从引导线一啊切切方向呢啊,从引导线那么顺序就说啊,先从这边走啊, 上啊,一二三这样子,哎,往复的一个方式啊,你中间什么面形他不管是吧,你的反正就只要选择你,比如说你这最大的轮廓外面是这样一个形状,那他就会走出你这样子一个形状来得到你所需要的一个家用道路, 好吧。啊,那么,嗯,这个内容就讲这么多吧啊,非常感谢大家收听呢啊,介绍这个,这个里面的话我们的布局啊,可以走密一点,对不对?我们阿罗六的话,我们可以走个阿罗啊,阿罗零点 啊,我们可以布局可以走个零点一的一个布局,是啊,那么他的一个啊加工出来的面呢,效果是非常不错的啊。嗯,好吧。啊,那么就讲这么多啊,非常感谢大家收听啊,那么今天的课程就到此结束了啊,那么,呃,晚 完了,各位啊,好吧,那么同学们的话有什么问题可以私下来找我啊,我是千言教育易峰啊,然后同学们的话呢,有什么问题可以啊,到群里面来咨询,或者通过我们助教老师来进行找我啊,都是可以的 好吗?啊,那么呃,而且呢,我们健健教育每天晚上都会给进行分享一个直播课啊,直播课程的话呢,我们每天晚上呢啊,八点三十到十一点钟啊,是我们的一个收课时间啊,同学们有时间的话就来听听课呗。 啊,这个的话呢,我们老师都会在我们的课堂上跟大家进行讲到啊,我们那个编程知识啊,都来学习一下啊,如果是认为我们老师状态不错啊,想跟着我们老师进行学习的话呢。啊,也可以啊,进入到我们的一个 系统班来进行系统化的培训。好吧啊,由我们老师亲自辅导啊,一对一辅导啊。好的啊,就讲这么多啊,非常感谢大家收听了,那么就再见。

大家好,今天分享一下优质创建直线,直线的命令。在菜单插入曲线直线,我们可以点开对话框,看到这里有很多的选项,首先我们说词点,词点我们可以选择点, 点的话我们可以选择参考 w c s 或者绝对坐标时,或者坐标选择选定的一个坐标时,那么就可以在鼠标右边这个位置 x c y c c c 的选项输入一定的数值,他就在 那个坐标式的位置创建了一个点,也可以选择这里的点构造器,这就是创建点的位置,我们就不加了, 或者选择相切,我们选择一个圆弧,那么出现画的这根直线就一直和这个圆弧相进行相切, 然后我们选择一个点,在结束的地方会出现另外一个呈一定角度,那么我们可以选择一个 参考质量方向,我们可以选择一定的角度,比如说五十度,那么这根直线就一直跟这个方向成五十度夹角,这个角度就是五十度,我们可以输入距离五十一百都可以就创建了一根直线, 然后我们也可以选择 x c 沿 x c y c 沿 y c c c 沿 c c, 意思就 是和 x y c 方向平行,参考的是 w c s 的 x y c 方向,然后我们也可以选择沿法向, 沿法下的话,我们选择一个点,然后选择一个面的法下,我们选择平面,他就和平面垂直,选择一个圆弧面就和圆弧面进行垂直, 然后这个自动平面的话,就是说我们选择两个点,他会自动判断我们这两这条线在哪个平面上, 如果我们选择选定平面的话,那么系统会自动判断我们当前视图是在工作坐标式的 x 平面还是 z 平面还是 y i 平面上,那么就创建,比如说我们现在这个视图,那么就在 y z 的平面,然后转个方向,那这样我们就嗯转个方向,然后我们再选定平面,这样我们就在 x y 的平面上, 然后也可以选择选定平面,那我们想用哪个平面就选择哪个平面, 那么这个选定平面的平面创建方法,我们在创建资准平面的时候全部都讲过, 确定好下面还有一个在点上,就是说我们这个曲线的磁石位置就在我们选定的点上面,然后我们也可以输入距离,比如说负五十,就在点往后五十的距离 上面,然后这个磁石线字也就变成了直,也可以输入正直,就在过去五十的位置开始,然后也可以选择直字指定,那么我们可以选择这根线直, 我们的词点就在这根线的延长线上面,中指也是一样的。 好关联的话,就是说我们刚刚比如说我创建一根直线,那么我们这根直死直线给他移动了的话, 我们的那个直线关联的这个直线也是会跟着一起移动的,比如说这里把它移动了,他关联的线他会跟着一起移动,如果没 没勾选关联的话,那么这根线移其他线移动了,不管怎么移动这根线,我们创建了这根线都是不会移动的。 然后延伸至视图边界的话,就是说我们当前视角视图方向延到最长 再演,就是说我们屏幕多长他就演多长。好了今天的分享就到这,谢谢大家。