这个领子做的不怎么漂亮啊。那你看我们来检测这个领子要怎么检测呢?首先我们看这个领窝,你做圆领肯定要圆了,对不对? 那么圆脸怎么办呢?我们现在画好了之后呢,这样画好了之后很明显,嗯,他刚才画的这样子也不好看,知道吧?那怎么他就圆呢?我们在这个位置,你看在编辑这里不是有一个叫做对称修改吗?你看对称修改。嗯啊, 选了之后呢,先选这条线,嗯,好点右键,然后呢,这里你看这个上面再点一下,这里点一下就表示设定一个对称轴的意思, 对称着就说,哎,他就会给你像我们照镜子那个照过来,知道吧?能来改的时候你看是不是很容易看,你看圆不圆,是不是这样就很容易看,因为 他两边会给你给你对称起来看吗?看到没有?你看是不是?是,哎,这样确定好了之后就点右键,点右键的是,你看这上面啊,你看他这里有几个字,你看写的啊。 按住 shift 键呢,保留原始要素,按照 ctrl 键保留镜像要素, 也就是说我们如果我按住 shift 键的话就保留原始要素,就保留,这个知道吧?如果按住 ctrl 键的话就保留镜像要素。保留这个,那我们是保留原始要素,是不是?嗯,你就按住 shift 键嘛,找到 shift 键来按住它,嗯,按住 shift 键上档键那个长长的 这样,哎,这个你,哎按住他,然后你看我点右键,点右键,你看看到没有他 这边就不要就没有了,是只剩下这个了。哦,也就看完之后呢,我就不留痕迹了,知道吧。那好了之后我们再看后领窝好不好,看到没有?后领窝就是要注意一个字,顺。顺的话怎么办?我们这里有个叫什么叫做要素镜像啊,点一下, 选择把这个前面的搬过去啊,你看选择右键点这个尖斜线,你看翻过来吧翻过来,你看这个位置,这个位置很明显不顺吗?嗯,那不顺怎么办?不顺你就调吗?你看这里给他曲线编辑啊,点他 又点上,之后呢,你就调整看,调到他这个线是顺的啊,我们是哎圆顺啊,这个地方哎,调的很圆顺,是不是就是这个道理嘛?哎,调起来,因为我们裁片发下去首先去干嘛? 是不是合金缝?嗯,一合起来发现,哎,这个领子这里不圆不不顺,知道吧?嗯,那你就知道,哎,我这后领我要调到多弯,他合适吗?而有的人调的这样子,有些人挖的这么直都不行的,知道吧,哎,就调到他跟那个前领,我接顺就好了,知道吧, 哎,好了之后呢,我们再用这个镜像工具啊,这边这个镜像工具看到没有?嗯啊, 然后呢?把这个线哎又翻回来,你看这个领窝不就可以了吗? 清楚吗?两招,第一招这个领子调圆啊,编辑对称修改啊,单击这条线点右键,只要这个中线,中线点两点啊,你看上面点一点,下面点一点,不是过来了吗?哎,你就调它 调到他圆啊,调好了之后呢,然后再镜像过去啊,调顺,哎,像这个哎,看起来是顺的就 ok, 不,不顺就可以调,知道吧,清楚了吗? 清楚了,我讲明白了吗?哈哈哈哈,你自己来一遍啊自己来一遍,哦,还有这,你看这里还有一点点,有点微微的不对劲啊?你看这里往上来一点。
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et 打板如何更换基础码?我来教你除码啊,这个我们在打板过程中啊,就是说经常会遇见啊,需要更换我们这一个基础码的一个设置 啊,那比如说啊,比如说我们,呃,我们要这是一个童装的一个背心啊,这是一个童装背心,我们已经推好码了啊,已经推好码了, 但是这个基础码呢,他是一百一的啊,这个打的新标基础码他是一百一的。 那比如说我现在啊,不想啊,我现在想打样啊,想在这个框架的基础之上进行,比如说进行一些分割啊,啊,进行一些分割啊, 来做一个新款。但是这个基础码呢,他是一百一的,我现在比如说我不想做一百一啊,我想做大一点啊,我想做一百三, 那怎么办呢?如果说我们直接在一百三的基础之上去改,当然也可以改啊,不是说不可以改,但是改了之后啊,我们可以看一下啊,刷新啊,比如说刷新啊,我们再把它切下来 啊,刷新啊,也是可以改的,改完之后,但是呢他会存在一个问题,什么问题呢?就是说当我们点推码展开的时候啊,点推码展开的时候,大家发现他又还原了,你看这个一百三,他又还原了 啊,分割线就不见了,这是为什么原因呢?因为我们这个 et 打板,他这个系统他 子承认我们他所有的其他的尺码,他会跟着我们这一个基础码走啊,会跟着我们基础码走,所以说我们推码必须要在基础码的基础之上啊进行操作啊,他是跟着基础码走的 啊,只你在其他的尺码里面去改变它,只要我们点推码展开,它还是会还原到我们基础码的这个啊状态, 那就是说出现这种情况,那我们就必须要更换基础码啊,才能解决这个问题啊,比如说我现在要做一百三的啊,我只有把这个基础码改成一百三了,我才好操作,对不对?那怎么去改这个东西啊? 我们找到我们这个左下角啊,左下角这个有个显示层,大家看到没有显示层啊, 我们呢按住我们这个键盘上的 shift 键啊,按住这个键 s h i f t 啊,按住这个键, 按住键盘上这个键,按住 shift 键啊,不要放,然后鼠标左键点击这个显示成, 他这里就出现了基础号型设置啊,然后呢把我们这个炫富的键放开啊,再点一下你想要设定的这一个基础码,比如说我要把一百三作为基础码,那你点一下一百三啊,大家看这个新标啊, 这个五角星,他就变就跑到我们这个一百三上面来了,点击左下角小黄车,我们再点一下这个一提打板扣左下角这个基础号型设置,把它还原啊,变成了显示层。 好,还原之后大家一定要记住这个步骤啊,还原之后再点推码展开啊,这一步一定要操作 好,推码展开,然后点着打板洁面,我们再把它啊 刷新啊,刷新一下,这个时候呢,我们再再看一下啊,我们点一下一百三,你看现在基础满了就变成一百三了啊,那这个时候,比如说我们分割啊,比如说把它分割一下, 比如我们分割一下啊,再把它推一下码 啊,再把它推一下嘛。 ah, 那我们再把它切下来。 好,这个时候呢,我们再点推码展开,大家看见没有啊?我这整个就已经打好推好了啊?打好推好了, 那这个时候我们点推码展开,为什么他是好的呀?因为我们这一个基础码已经改变过来了,因为我们从基础码已经变成了一百三了,所以说啊,你点推码呢,他是不会受影响啊,他是好的 啊,这个这个地方要把它推一下 啊,就推好了, 那这个呢?就是说我们这一个更换基础码的一个设置的一个操作。 好的,这一节呢就讲到这里,感谢大家观看。

这节课呢,我们来讲修改缝边宽度的功能,修改缝边宽度里面包含了修改缝边宽度和自动加缝边,那我们在这个屏幕上呢看到了三个矩形,我们回忆一下缝边刷新的操作, 缝边刷新呢,他有一个作用,就是将屏幕上闭合好的,将屏幕上闭合好的图形刷新成裁片,那我们点缝边刷新一,点击他以后呢这个闭合所有闭合好的这个图形呢就刷新成了裁片。 当然在这个时候呢,我们就会问起,现在这里刷新的所有的缝边呢,都是一致的,都是一公分,那假设呢,我是针对某一块裁片,假设第一块裁片, 我想把他的四周的缝边呢改成两公分,那我要如何操作呢?那第一步我们选中这个修改缝边宽度的功能,他呢要切换到自动加缝边,那我们呢按键盘上的推补键,按键盘上的推补键 切换到自动加缝边的功能,自动加缝边的功能。接下来呢选中这个缝边宽度,在缝边宽度里面输入我们想要的数值,假设是两公分。 接着呢我们再选中,选中我们要修改缝边宽度的这一个裁片啊,就是我们的目标裁片,然后按鼠标的右键结束,这个呢我们称之为自动加缝边,当然在这种情况下呢,你也可以把缝边宽度呢改成零,那我们直接在这个 一方输零,输零,然后呢针对必裁片,选中这个裁片以后,按鼠标的右键结束,那这个裁片呢现在就是零缝边的,但是大家要切记的是 零缝边,并不是他没有缝边,而是他缝边跟进边之间的距离是等于零, 那才有一种情况,就是说我能不能把缝边设为负数,这种情况呢,往往用的比较多的是我们的图图, 读图进来的,就是我们有一些师傅呢,他在读图的过程中,他读的是毛样,但是呢他想读到电脑里面来呢,找回进样啊,就像我们这个裁片一样,读完以后呢,他是逢边跟进边呢,他是他的距离是等于零,那现在呢,师傅说我要找 为我原有的镜边,我要找回我原有的镜边,这个时候呢,我们可以用到这个自动加缝边的 输负数,输负数啊,给他假设,现在呢我是负一公分,好框中他右键结束,大家看到了没有?这个缝边呢,现在就往里面加了,当然说我这下角这个地方呢,我可能还要修改成负的多少公分,那我们等一下呢,学到这个修改缝边宽度呢,就会用到了, 这个缝边已经被加进去了,就是变复数了,变复数以后呢,接下来我要让他缝边跟进边的性值调换过来,那我们可以点击打板里面这个缝边以角处理的缝 缝进边复方处理,缝进边复放处理哈,然后呢选中这个目标裁片,按鼠标的右键结, 大家看到了没有,现在呢,他原有的这个镜边呢,就变成了毛边,而刚才我们加进去的这个毛边呢,就变成了镜边,这就是让他们的性质调换过来,那我们再来看操作一遍哈。 第一步这个呢,我们假设这个裁片是读图进来的毛样,读图进来的毛样,我们要去找到他的进样啊,找到他的进边,那我们呢先选中这个修改缝边宽度的功能,然后按键盘上的推补键切换到了这个自动加缝边的功能, 在这个缝边宽度里面输入负数,假设是负二,然后选中目标裁片,按鼠标的右键结束。好,这个呢,缝边现在就往里面加了,接下来我们的工作就要让这个缝进边复放过来,那我们在 在选中打板里面的缝边,以角处理的缝进边互换处理,再选中目标裁片,按鼠标的右键结束,这就出来了。好,大家再来回想一下我们刚才所学到的这个自动加缝边呢,跟我们缝边刷新有什么区别呢?我们就可以想到的是 缝边刷新,他是将屏幕上所有闭合好的图形刷新成裁片,且他们的缝边宽度都是一致的。 但我们这个自动加缝边呢,是针对某一部分的裁片,针对某一部分的裁片 四周加上同样的子口啊,他不是屏幕上所有的,他是针对某一部分的,也就是我们选中他的这些裁片的四周的四周啊,加上同样的子口,那这 这个范围就开始缩小了。缝边刷新它是针对所有屏幕所有的,而这个呢自动加缝边呢,它是针对屏幕上的某一部分的这个裁片,并且呢这裁片的四周啊,加上同样的直扣。那接下来呢,我们再来看这个修改缝边宽度的功能, 我们呢仍然是选中这个修改封面宽度,那有些师傅现在就开始会问起说,我现在呢, 我要针对某一个裁片的某一边去修改缝边宽度,也就是说您现在这里都是一公分,对吧?但是我这个下角这个地方呢,我想要加三公分或者是四公分, 那我们选中修改缝边框度,直接在缝边框一里面输入输入缝边框度,然后呢选中 选中我们的目标裁变的某一道镜边线,这个镜边线就表示我现在要修改的是这道镜边线啊,选中他,然后按鼠标的右键结束,这个缝边宽度呢就被修改了。好,大家再回想我们刚才说到的缝边刷新呢,他是 屏幕上所有的裁片,而我们自动加缝边呢,是针对屏幕上的某一部分的裁片的四周,那修改缝边宽度呢?它是针对某一个裁片的某一边哈,他的范围呢是逐渐的缩小,逐渐的缩小。那我们再来看这个修改缝边宽度里面, 我们选中修改缝边宽度以后呢,在这个地方有一个缝边宽度一和一个缝边宽度二,那我们刚才所用到的是缝边宽度一,那我们可以再看一遍啊,输入缝边 边宽度,然后呢选中我们要操作的目标进边线,然后按鼠标的右键结束,这个呢就被修改了, 但这个缝边宽度二又是什么意思呢?那我们可以试着去输入,我们现在呢在这个地方输一,这个地方我们输三。好, 接下来呢,选中我们的目标要素,按鼠标的右键结束。哎,大家看到了没有?这个呢就是说我们要当针对某一条线,他的两头加的指口不一样的时候,我们就可以在这个同边宽度一 和缝边宽度二进行操作了。那我们刚才呢输的是缝边为一啊,这个缝边宽度二为三,那他怎么去确认的呢?我们撤销回来,好,输进去以后呢, 接下来我们框选的框选的这个端,框选啊,先被我们框选的这个端呢,他就为缝边框度一, 没有框中的另一边呢,他就为缝边宽度二啊,那我按鼠标的右键以后呢,大家看到了没有?这个呢现在就是为一公分,这个地方是三公分,他们是以递减的关系来形成的。 当然这个时候呢又有师傅问题,那我们在修改缝边宽度的时候呢,我的缝边宽度能不能输负数,能不能输负数,也就是有一种情况,就是说现在呢,我想要 要把这个地方呢啊输成零,也就是我们读图读进来的这个毛样,我想要找进样,那我们刚才也学到了这个自动加缝边输负一好,输一负一出来,但是这个下角这个 地方呢,不是负一哦,是负三,那这个下来呢,我们就可以用这个配补键切换到修改封边宽度,在这个地方我们可以输负四, 复式啊,然后呢选中目标要素,然后按鼠标的右键结束,再一次选中打板里面的缝边缝进边复放处理,然后呢选中目标裁片右键结束,这个呢我们就会找到了进边,那也就是说我们的修改缝边 宽度这个功能呢,这个缝边框呢也可以输负数,那这一节课呢,我们就讲到这里。

我们今天要调,今天讲解的是调整曲线,使用智能工具调整曲线以及曲线上的点缀,加和曲线上面的点减少以及点琴修改。 首先我们在真的工具的状态下, 先画一条领毛线,假如,假如我们这个领毛线要紧紧修改, 那么我们要点鼠标上的右键,不是左键啊,鼠标上的右键点, 记一下,我们可以看到这个线选中这个线的时候,他线是红色的,我们可以看到上面有起线点,像这个起线点,我们这个鼠标呢对准这个起线点, 这样呢就可以进行拖动和调整以及编辑。 如果我们要修改它的曲线点数的话,我们也可以在这边在点数这里进行输入,比如输入八,然后选择右键, 我们看到这个起线点变成了八个,变成了八个也可以,也可以把它把这个起线点进行剪掉,选择二 他就变成直线了, 这就是调整曲线。 下一个我们讲增加起线点的位置,假如说我这个点数进行直接在这里点追加的时候,他是以这条线的经点平均点进行追加的,那 我不想要这个平静点,我想要在我随意的位置进行添加或者修改的话,我该怎么做,怎么操作呢? 我们可以在想要加点的位置,比如说我想在在这个鼠标 光标点中的这个距离添加一个提现点,那么可以按住 ctrl 键播放,然后用鼠标的右鼠标的左键点一下,这个时候我们这个点就增加了,增加了一个点, 我们再来操作一下鼠标的右键,点击这个线条,它会出现很多的起线点,然后我们再想要 最佳的地方,按住看看,出了键就看到键,然后再单击鼠标的左键,那这个起这个起线点就追加上了, 这就是点缀夹,这就是点缀夹, 那么有最佳,他就有减少,那么我想在这个曲线上 等那个取件点,把它减少掉,我不需要这么多,那么我该怎么减呢?取件点减少也很简单,直接按住 shift 键,然后呢选择左键, 当然关键的位置是你必须把关标移动到你的起线点位置,然后按住 shift, 然后再按住左键,那这个起线点就没有了,我们再来试一下, 按住 shift, 关标移动到这个起线点的位置,再按鼠标的左键,那这个起线点也没有了,这就是减少起线点。 那么点琴修改是怎么修改的呢? 点击修改呢,就是我们要选择这条曲线进行修改的时候呢,在他之前我们就应该 按住 ctrl 键,记住哦,在修改之前就必须按住 ctrl 键,然后再按右键,这样进行激活, 这个时候呢我们把它移动,他这几个起线点呢就会跟随着移动,就会这样跟随着移动。我们再来操作一遍, 我在按这条起线点之前,按住 ctrl 键,然后起线点,这里呢我选择鼠标右键点一下,然后把 ctrl 键放开,这个时候呢我就我再修改 这个线条,那他所有的起线点会跟随着移动,这就是点琴修改 好了,我们今天就跟大家分享到这里,感谢大家观看,再见。

现在我们来学习加缝边,这个时候你一定很有成就感,看看加缝边是怎么加的,你只需要按这个缝边刷新的功能,用左键点一下就可以, 你看所有能加缝边的,他都自动帮你加了,不过他有个特点,他自动加的宽度都是一公分宽,这是刷新缝边功能的特点。 好,那么我们让他回退一步,这里还有一个叫做自动加缝边的功能,自动加缝边的宽度呢,可以由你来设定,比如说我希望这些衣片统一都加一点二,那 你把你想加一点二的全部框住,然后按右键对,所有的缝边现在都保持在一点二的距离了。好了, 如果你现在又想加回一公分,当然你可以按刷新,也可以在这个自动加缝边框选,然后按右键就可以。 接下来再学一个功能,这是删除缝边。好,选完这个功能以后呢,你只需要框上纱相就可以,记住框上纱相就可以。 对,框完纱相以后,你按右键,所有的缝边都会去掉,这是删除缝边。 好,再用一下刷新缝边。 接下来要给大家讲的是修改缝边宽度, 选上这个功能,然后这里边分别有缝边一和缝边二,我们先看缝边一,我们添上一个数字,比如说四公分宽。 好,那么我们就只是静边,记住,只是静边,只是你想变宽的缝边的那部分静边。对,用左键点一下,缝边会自动变成四公分的, 不单只是整数,小数也可以啊啊,比如说一点五,我们再点一下近边,对,点一下近边,左键点选 好了,领子基本上都变成你腰 有一部分是一点五宽,那么这里接下来还有一个问题,为什么有缝边一和缝边二呢?原来服装上还有一些缝边宽窄不一的要求,那么我们在缝边二输上一个距离, 一个是一公分,一个是两公分,然后你只是看哪个端对,你只是哪一端呢?哪一端就算是缝边一,你可以自己掌握,这样就加成一个不等量的缝边。 当然我这个例子举的不太好,应该是在裤子上或者其他一些特殊的部位,一般领子是没有加这种不一样的缝边的。我们再来看我们做袖子, 做袖子的时候呢,当然我要提前在镜线上按我的要求把它打断,这个时候我再改变缝边宽度,他会自动出来一个断插直角的效果, 变成现在的这种绣开叉的样子。

在这边有一个编辑啊,呃,在菜单里面点开这个编辑以后呢, 在这下面有一个对称修改选中。这个对称修改选中以后呢, 来我们先把这个前片跟他的后片啊给他选起来,选中以后呢变红色,然后呢单击鼠标右键单击完了以后呢,在这个中线上任意单击两个点, 嗯,这个中线它是一条垂直线啊,任意单击两个点 来单击上面这个点,然后呢在中间呢任意单击一个点,只要是在这条垂直线上都可以。单击完 以后呢,左边发生了明显的变化,也就是说这个领口呢就被对称到左边来了,而且呢颜色呢有区分,对称前呢是红色的,对称后呢是绿色, 那这个绿色部分呢,当我现在点下右键以后呢,他就变成了白色,那这个部分呢,他其实就是一个辅助的作用,就是说,呃,他把这边的对称过来, 让我们看到这个整体的效果,如果我们呃感觉这边形状不太好,对着以后不太好,我们还可以进行修改,比如说我们发现这个地方,呃在相交的这个部分,如果不是 很漂亮,我们还可以修改,方法是来按住这个点,看到没有进行拖动,一直拖到你想要的状态,成了这样子以后呢,呃,要么你直接单击鼠标右键确定, 如果你直接单击右键确定下来的话呢,那这个辅助线的部分呢?呃将会被保留下来,那我们来试一下单击右键看到了吗?这个部分保留下来了,这个调整的结果呢也保留下来, 但是我们经常呢在操作的时候呢,我们只要调整完了以后呢,我们都会把这边给去掉,那要怎么来做呢?我们重新来一次告诉 大家方法,来选中对称修改工具框,选点右键,然后呢选中对称轴这样子,呃进行调整调整以后呢,如果要确定下来,而且呢也要把这个辅助线给他去掉的话呢?呃这个时候你要按住键盘上的 shift 键, 按住 shift 键不要放单击鼠标右键,成了这样以后呢调整的结果就会被保留下来,但是这个辅助线呢?呃将会被去掉, 这就是对称修改工具的使用方法,那经常呢他是用在这个调整这个领口,还有这个袖子部分,比如说这个袖子打好了,呃现在要把它给剪下来, 呃,把它剪下来,剪下来以后呢,然后用这个工具水平垂直补正框,选点右键把它放正,放正以后呢,那我们现在就要用编辑里面这个对称修改了,我们把这个袖子整个给他对称过来, 呃对称过来以后呢,我们要注意检查哪里呢?主要检查这个绣山头在交界的地方会不会圆顺哦,不圆顺呢还可以进行调整修改。呃就这样子调整调,调整完以后呢,把这个结果给保留下来, 把这个辅助键给删掉,那就按住键盘上的 shift 键,不要放单击鼠标右键,就这样子了,本节呢就讲到这里。

et 软件使用教程课程部分演示和生成衣片啊,就是说我们打好版之后啊,因为我们打好的版它是一个。 呃,结构图,它还不是一个衣片,衣片的话就是说里面有砂象线啊,有缝头啊,像我们现在这个啊,这个就属于衣片,大家看哈, 像这个啊,这些加了缝头的,他就属于衣片了,里面有这个纱相线,大家看这个绿颜色这个纱相线啊,他就 这个叫一片,就说你刷新要刷新之后他才能成为一片啊,在没没刷新之前是什么样呢?我给大家看演示一下啊,我复制一个出来, 好,没刷新之前他是这样子,就是说我们把打板打好之后对不对?我们打好结构图,打好板之后 拆一片,都拆好之后,那我们这个样板它是这样的啊,是这个白色的线条,这样的板呢,它是不能输出的,这只能叫结构图啊,这个只能叫什么叫结构图 啊?还不能,还不能叫样板,你要把它生成样板要怎么办呢?第一步的话要刷新啊,刷新一片,刷新在哪里呢?这个 这个跟刷子一样的东西啊,给大家看一下啊,这个看见没有?这个工具啊,跟个刷子一样,我换个颜色啊,这个 跟个刷子一样的东西啊,你点一下这个刷新,你看他就自动给你加缝边,当然这个自动加缝边呢,他这个缝边的这个自动加缝边。这个量是多少?我们可以修改,比如说 因为他这个默认的是多少呢?默认的是一公分到一点一。这个地方在哪里设置呢?我们可以在文件点击右上角 啊,点击这里右上角的这个文件啊,点击这个文件,到我们这个下面这个系统属性设置里面,再找到我们这个操作设置 啊,点一下操作设置,大家操作设置里面这里就有,这里有一个,你看在这一排,在这里,大家看 缺省缝边宽度,看到没有?缺省缝边宽度是一点一,他默认的 et 软件,就是说你他默认的是一点一,如果说 你想要把它改成一公分啊,你可以改,你想改成一点二也行,比如说我把它改成一公分,好,确定?因为我大部分的地方加的都是一公分啊,我改成一公分,点确定。好, 你看我把这个删掉,风头删掉,重来,我再刷新他这个风头就是一公分了啊,我可以点一下这个显示右上角这个显示,看一下风头的宽度,这里有一个叫显, 是缝边宽度啊,大家看,我在放大啊,放大给大家看一下,大家看,你看一公分,是吧?他所有的缝边都是一公分。好,我把这个关掉, 那这刷新好之后,它里面的沙像也好了,这是说没有取名称,但是我们呢, 有些地方的缝头它不是一公分,对不对?那比如说啊,我这个门襟, 我门襟这里啊,我是三点五的,那怎么办呢?我们就用这个工具叫修改缝边宽度啊,大家看这个,这个工具啊,修改缝边宽度这个工具,刷子下面这个工具啊,好,然后点一下这个工具, 再选中这条线啊,你点一下这个线,或者选中这条线这个上面的这个电脑这个上面,你看这个上面就会弹出来这个缝边框,看到没有? 缝边框有个框框,框框里面他自动,他是一公分,意思就是说他你刚刚放的,现在他现有的缝头是一公分,但是我们现在可以把它改掉,比如说我改成三点五,你就在里面输入三点五,好输,输好之后右键 你看他就加出来了,三点五,点击小黄车学习全套 e t 软件使用课程就量一下,你看是吧?三点五。

这节课呢,我们来讲复见登录,复见调出,打开培训文档,不急着去看这里面的问题,我们先来看复见登录的操作, 第一步选选中设置左键,点击设置,然后呢再点击,点击附件登录,点击附件登录好,选中我们的目标,目标图形,选中我们的目标图形,然后呢对准中心点,按鼠标的右键,他这个时候呢就会弹出 这个大对话框,弹出这个大对话框,我们来认识这里的大对话框啊,我们右手边这里面呢是我们的复建组别,复建组别,也就是说在这里面呢有不同的组啊,有口袋的,有工艺的,在这个地方呢有不同的组别, 那接下来我们再来看这下面的东西,这个呢我们先暂时呢不看,因为呢在附件掉出的时候,我们就会啊 说到这些问题啊,第一个关键词,第二关键词就是说我们现在添加进去的这个复键,我们要命名,命名呢,我们就可以通过关键词呢啊,就不用自己去敲啊,不用去敲键盘,直接呢可以通过关键词呢啊去命名这个复键。 加注附件呢,假设现在我们刚才看到那个口袋呢,我想添加到这里来,我们直接点击加注附件,好,加入附件以后呢这个附件呢就加了进来,那甚至呢,我们现在可以通过这个关键词呢去输入啊,这个名称啊,这是厚片啊,假设这是厚片,好, 这个呢就是关键词跟这个加入复建以后的这个合作利用啊,合作操作啊,那这个加入复建呢,但是大家要记住的是,你加入的这个复建你要加到哪个组上?你要加到哪个组组里面去,那你就要选中哪个组, 然后呢再点加,再点击这个加注附件,再点击加入附件啊,添加新组呢?就是说当我这里的组别啊,当我这里的组别呢?没有适合我这个图形掉进的这个组别里面,那我们呢就可以可以添加一个新的新的组别啊,可以添加一个新的组别。 删除当前主呢?就是说我对当前这个主呢不满意,我想要把他删除掉,那我就直接呢删除当前主。 删除复建呢?是针对某一个组里面的某一个复建,某一个复建呢?删除啊,删除某一个复建 保存当前组呢?就是说你添加的这个附件以后,添加完这个附件以后,那我们现在呢就直接直接呢啊,就把它保存起来,直接把它保存起来。嗯,确定呢?是当你 完成以后呢,你可以点击确定。如果说你这个操作错误了,你可以点击取消这个附件查询呢,是什么意思呢?就当你这个主,当你这个主里面的 啊,这里面的这个复建呢特别多,你很难去找到啊。你想要的这一个复建,那这个时候呢,就是说在我们加入复建的时候,命名的时候呢,我们只记住 注了他的名称,当我们要用的时候呢啊,我们就点击这个主,直接在这个对话框里面输入这个名称,输入这个复建的名称,假设是二十啊,我们再点击复建查询,他马上就会帮你显示出来啊,二十是哪一块啊?二十是哪一块,他马上就会帮你显示出来。 好,那如果呢?现在添加完毕以后呢,你就直接点击确定啊,直接点击确定,现在呢我们取消再来看操作啊。第一步 呢,第一步呢点击设置里面附件登录,附件登录好,选中,选中我们的目标图形,选中我们的目标图形,找到中心点啊,大家要记住这个中心点呢,也就是我们要调出来的这个指示 的定位点,所以我们在定义这个按右键呢,这个按右键呢,一定要对准,一定要对准我们的中心点,也就是你心里要明白以后我要以哪一个点把这个附件调出来啊, 所以呢,现在我们是以这个角一个这个左上角啊为这个中心点,然后呢点鼠标的右键,点鼠标的右键弹出对话框以后呢,我们可以添加一个新的组,我们可以添加一个新的组啊,他的名称呢就叫 et et 一,零零一啊,我们现在假设是零零一,然后呢点击确认好,这个呢就是星主了,然后在一个星主里面 把我们这个附件呢放进去,把我们这个附件放进去,那你可以直接在这里面呢挑出新的名称,假设是零零一, 显示是零零一,那你也可以通过关键词呢啊,写上这个名称啊,可以通过关键词写上名称,直接点确认以后。好,这个附件呢现在就已经被添加进去了,这个附件已经就被添加了进去,那 在这个地方呢,我们看第二个在哪个地方里面,只是定位点比较合适呢,我们刚才已经说的很明白,就是说当你框中这个目标图形以后的按右键,按右键呢,你就要找到,就是说 当我要把这个附件调出来啊,以哪个中心点为调出来啊比较合适?那也就是我们现在按右键的这个指示定位点呢,你就要考虑清楚你要定位在哪个地方,定位在这个图形的哪个地 方啊?这个呢是我们的复见登录,那接下来我们来讲这个复见调出。复见调出,那我们现在呢已经把这一个图形呢登 录到了我们的附件库里面,要用的时候我们就要用到这个附件调出了,那点击设置里面,点击设置里面这个附件调出,附件调出以点击他以后呢?好,那我们选中这个 et 零零一。好,假设呢,这个是我们掉进去的这个 啊,这个附件现在要把它调出来,那我左键点击他,左键点击他以后呢?啊,这里面的,这里面的是一样的啊,这里面是一样的。现在呢我们来说明这里的东西。 这里面呢我们有一个调出的方式,调出的方式他有一个以快的方式调出,快的方式调出呢,他是一个图片啊,那你是没办法对这个附件进行啊,对这个要素进行 修改的。要素调出呢,要素调出呢,就是说调出来以后呢,他仍然是以要素的形式调出,也就是使量图啊,也就是我们的使量图。 那这个地方呢,这里面的这个负啊,横线尺寸和重线尺寸呢,是你可以调出的时候呢,可以去定义,可以定义这个复建的大小,这个复建的这个大小呢,你还可以自己定义啊,现在呢我们现在是以快调出,点击确认以后呢, 找到我们的中心点,找到我们的中心点,点鼠标的主键,好,这个副键呢就调出来了,在这个调出来以后呢,他仍然是红色的,在这种红色状态下呢,我们可以看到这个左上角的提示, 你如果按 q 和 w 啊,就是说键盘上的 q 和 w 呢,你可以对这个附件呢进行旋转,但这个旋转的中心 点呢?旋转的中心点呢,他是以这个裁片的中心点来定义的哈,那你也可以按,你也可以按这个 第一和 f, 第二 f 呢,他可以进行镜像啊,镜像水平垂直镜像啊,这个是水平垂直镜像,那你如果你按 a 和 s 呢,他可以进行放大和缩小,放大和缩小, 最后确定以后呢再再点鼠标的右键,再点鼠标的右键,他就可以出来了啊,这个就是定义好了,这个呢就是附件调出的功能,那现在呢我们来看这里面的问题, 他说现在呢我要定我要把一个附件调出来,调出来的时候呢是以这个 a 点的横向七公分,纵向呢十七公分的位置呢,调出这个口袋,那现在呢我们可以把这个啊多余的口袋删除掉。然后呢 选中我们设置里面的复见,调出移到这个点呢啊,现在呢我是选中这个复见,选中这个复见啊,然后呢点击啊,当然你可以选择快或者是要素啊,现在我们以快先调出啊,点击确认,确认以后移到移到这个中心点,好, 按鼠标按键盘上的回车键,按鼠标的按这个键盘上的回车键。以后呢去定义我们的中心点, 现在呢是从这个航天仪呢,是七公分下来呢,是负的十七公分下来是负的十七公分,然后点击确定在移动这个点点鼠标的左键。好,这个副键呢,现在呢就被调进,调调出来了,被调出来了, 那接下来呢,我们可以选中这个智能笔,那刚才我们的复建呢,是以快调出,那接下来呢,你想对这个图形呢进行修改的时候,你按按右 键,按鼠标的右键呢,怎么按都不起作用,因为他是以快调出,他是一块图片,他是一块图片。那现在呢,那我们呢要要对他进行修改,怎么办呢?我们 在调出的时候,我们在调出的时候呢,就要选择,就要选择是以要素形式调出啊,要素形式调出啊,点击确认,然后呢仍然是敲回车键。好,这里是七公分,这里下来呢是负的十七公分。好确认,找到这个点, 那出来以后,我们再次选中智能笔,对着这个要素按右键呢,那大家就看到现在呢,你就可以对这个要素呢进行修改,进行修改。 第三,为什么有时调出来的图形呢?不能修改,有时又可以修改呢?这就是我们调出的方式的,刚才我们说到的就是说 当我以快调出的时候呢,你就无法对这个图形进行修改,当我以这个要素形式调出的时候呢,你就可以对这个某这个图形里面的某一条要素呢进行修改。好,这节课呢,我们就讲到这里。

接下来呢我们看一下这个,呃,对称对称处理啊,对称修改工具选择右上角这里啊有个对称修改, 它主要用于呢,就像这种领子左右对称的时候用哈啊,你比如说我们在画的时候我们是不知道的,我先把它给去掉哈,对称先,我先给他去掉先啊,比如说像这种状态下,我们是不知道他将来对称了之后他是否是圆顺的,对吧?那这个怎么处理呢?我们就要用到这个啊对称修改工具 啊,然后呢我们选择啊来比如说我们选择这条线,按右键,然后呢再点着这条中间这里打打条线往下啊, 那这样子他就会把这边也给他调出来,那这时候呢,我们呢,你看你调一边对称那边他也会跟着调的啊,那你看我调成什么形状,对对变,他是像镜子一样,他是左右对称的,对吧?所以我们在这个时候呢,你看这样子 调整圆顺一下把左右基本上这样圆顺好啊,弧度圆顺好, ok, 按右键结束选择就可以了啊,这个工具还是很好用的,你看包括下面这个地方也是的,你看我们都可以框选, 然后呢把它画下来一条线,这样子呢,我就整个裁片进行一个左右的调整哈,你不单只是线,你裁片也行,对吧?你如果都调成这样呢是有问题的啊,你看我们这样调成这样圆顺,对吧?嗯,包括你看整个下片下,下面这里也是框选,按右键,然后后中这里呢打一条线下来啊, 这样子找一只对称过来的吗?好,对称过来之后呢?呃,我放大一点啊,那这时候在这边改啊,两边改都行啊。啊,那这样子改改改,我在这边改一下, 我把这个领子故意调成这个样子是吧。啊,你随便可以改的哈,你看还有这里也是,你看秀勇也是,你该调怎么调对吧?我要调出来啊,这个侧缝哪调出来? 对,按右键就是,确定吗?你看按右键确定啊,这样子左右就调好了啊,左右调好了,那你不要的话呢,你可以用删除工具把它进行一个删除啊,这个工具还是蛮好用的哈。嗯, 那另外呢,在左上角呢,还有这个图标哈。啊,不只是这里了,左上角这个啊,这个这个也是那对称修改工具哈。啊,看我鼠标的位置,对吧,这里其实他也叫做对称修改啊,所以好多工具其实都是很重复的啊,重复了好多的。

这节课呢,我们来讲好奇名称设置的操作,打开好奇名称设置的培训文档, 那我们再一次回想,其实呢,我们在裁判属性定义里面呢,已经讲到了这个号型名称的设置,号型名称的设置哈,那现在呢,我们来看 他是怎么操作的?点击设置里面,点击设置里面,然后呢号型名称设置,号型名称啊,左键点击他,左键点击他以后呢他就会弹出这个大表格。 好,这里面呢我们可以选择不同的系列,我们可以选择不同的系列,当然有师傅就会问起说,哎,我们厂呢,他的系列特别多,那不止五个,那怎么办呢?那我要跟你说的是,你在同一个文件里面不可能用尽五个系列,那当你 打开新的系列的时候呢,你可以把旧的系列删除掉,然后呢直接添加,直接添加哈,那接下来呢,我们如何去添加一个新的系列呢?直接点,直接点新的系列,然后呢从这里算下来的第十行,算下来的第十行为基础码的号型。 假设现在呢,我们是以身高来定,假设是一七零,一七零,这个地方呢,假设我是一七二, 那当然这个地方你要记住了,这个往上走呢,往上走呢,是越来越小,不应该是幺七二哈,是幺六八啊,假设这个地方往下走呢是越来越大,我们可以点幺七二,这个地方呢幺七四,好, 然后呢直接点确认呢,这个这个呢就设置完毕了,点击取消呢,就是说取消你当前的设置,取消你当前 设置。关键词呢是您可以调用关键词去设置名称,但一般呢不建议用关键词啊,然后打印呢是将你这个号型名称设置这个表格呢打印出来,打印出来恢复呢就是恢复出厂设置,恢复出厂设置, 打开和保存呢,就是先保存,先把这个原有设置的这个系列呢你可以保存起来,要用的时候可以调用调用啊,也就是刚才我们说到的,师傅就是说我现在厂里面呢不止五个系列,那怎么办呢?那你设 设置好五个系列以后再把它清零,然后呢啊设置好五个系列,先保存起来啊,然后再把它清零,然后再设置新的系列啊,新的系列,然后再保存,要用的时候呢你就点击打开就可以了哈,就可以了,这个呢就是我 我们的号型名称设置,当然这个号型名称设置里面这一个对话框呢,就是说这个号型呢他对应过来呢有颜色的设置, 你只要鼠标左键点击他,这个时候呢他就会像我们的更换颜色一样呢,弹出这个颜色的设置,你再选择你的颜色,再选择你的颜色啊,再选择颜色,然后呢直接点确认,这个呢现在他就用到了我们的 c 系列,用到我们的 c 系列啊了啊, 那接下来我们来看这里面的问题,一,将三六三八四零啊,刚才我们的三六三八四零啊的号型呢改成,哎, s, m, l, xl, 好,这种号型系列好,那我们呢点击设置,点击设置,然后呢点击号型名称设置啊,然后呢再去选中这一个啊,我现在还要添加多一个叫 xl, 好, 开始了,然后再点击确认,好,现在我们看到的现在的号型呢就更改过来了,同时同时我们在这个裁片属性定义里面啊,裁片属性定义里面呢,我们呢也可以看到他的这个号型呢也已经更换过来已经更换过来, 那接下来我们来看第二个,好,当公司常用的号型超超过五个系列时,该怎么解决?那刚才我们也说到了是,那现在呢?点击号型名称设置,那你现在已经超过了五个系列,那你就先把这 原有的先五个系列呢保存起来,然后再把这五个系列里面啊一起框住,然后按敌列特见,按敌列特见全部把它清零,再添上新的系列,再把它保存就可以了,再把它保存就可以了哈。好,接下来我们再来看第 三个,如何将大码设为基码如何将大码设为基码,实际上呢,在这个问题里面它包含了两种意思,也就是说我现在 我不是 m 码为基础码,我现在以大码为基础码。那你可以可以点击这个号型名称设置,那可以把这个改成 l 码哈,把这上面呢改成 m 码哈,就可以了,这是一种。 第二第二种呢?是哦,我们的师傅说不是这个意思,不是这个意思,我的意思是现在是放好马的,现在是放好马的。我呢我想要把这个呢,现在是基础码啊,现在是 m 码为基础码,我想呢 大码为大码的裁片为基础码,那我又怎么去操作呢?啊?第一步,第一步呢,我们可以点击啊,第一步我们可以点击啊,按住 shift, 按住 shift 不放,按住 shift 不放哈,然后呢左键点击显示 成左键点击显示成一,点击他以后呢,这里面就会出现一个基础码,基础号型设置,基础号型设置,接着呢我们再去啊,把这个米字号放到这个 m, 哎,这个 l 来,左键点击 l, 好,大家看到没有?这个米字号现在就过来了,现在呢,现在的基础码呢,就是 点了号了,就是我们的大码了,也就是我们的大码了。好,第四个如何如何更换号型的颜色?那再点击设置里面号型名称设置呢?我们刚才也说到了,直接 直接点这里的颜色,就可以去设置我们号形名称的颜色了。哈,这节课呢我们就讲到这里。

样片处理组工具里的主要有自动加缝边工具,还有这个修改缝边宽度, 亮片角处理,然后呢这个刷新缝边,还有上面的裁片属性定义,刷新缝边, 那我们来对每个工具进行详细的讲解。首先讲自动加缝边工具, 就是这个自动加缝边左键单击选动,它上面有一个缝边框,缝边宽度里面呢输入你想要加放的宽度,缝边的宽 度正常情况下呢,我们都是加放一公分啊,系统默认的呢也是一公分光选要加缝边的样片,光选要加缝边的样片,点右键,就这样很简单, 这个工具操作起来非常简单,如果你觉得一公分不满意,还可以对它进行修改,在缝边框里,比如说一点五,然后呢框选点右键,缝边呢就变成了一点五。 自动加缝边完了以后呢我们来讲修改缝边宽度, 修改缝边宽度呢,我们看一下,比如说这个袖子的袖口, 呃,经常我们需要放到二点五或者三公分,呃,那这个时候呢,我们就要用到这个工具修改缝边宽度, 在这里修改缝边的宽度单机,然后呢这里有个缝边框一,缝边框二 啊,我们在这个缝边框一里面输入,比如说要把这个袖口的缝边改成三公分,那就输入三好了,以后呢就单击这个袖口线,然后呢单击右键,就这样了啊,袖口呢就自动的修改好了啊,这是一个修改缝边宽度的使用方法。 呃,然后呢再看缝边角处理 文,边角处理呢在这边 啊缝边角处理工具,这个工具的功能呢,它主要是把这个缝边的角啊进行修改, 呃,我们现在看一下这个缝边啊有没有按照这个袖子来啊?他这个袖口的处理方法是正确的啊,他有一个反转角,那如果说我们放好的缝边呢?呃这个袖口的地方他没有这个反转角, 那我们就可以用这个工具来对它进行修改啊,就这个啊横边角处理,单击点右键, 单击点右键呢?它是一个啊,顺着这条袖内缝直接延长下来的一个状态,如果是框选点右键呢, 它就自动的出现了一个反转角。 那接下来我们再来讲把这个袖口的缝边的这个转角做成直角要怎么做?如果要做直角呢,我们还需要复制一个裁片, 像这样复制过来,然后呢再使用这个工具缝边角处理, 左键单击这条线,然后呢再左键单击右边这个彩片,嗯自动的就变成了一个直角,大家看一下撤销过来看看,呃,看到变化了吗?好,呃就这样啊,那这个就是缝边角处理。 那还有一种情况就是我们在取样片的时候,比如说这个前片啊,你看它是 是,呃这两个部分组成的,然后呢他在这个地方呢,到背缝这里啊,要拼接这两个彩片,要拼接,呃,那他你看,呃这边的这个尖角太尖了,对不对? 而且这边呢也没有一个直角,所以说呢这里还要重新的再处理,那我们也可以使用这个横边角处理工具, 首先左键单击这一边啊,单击这条线,然后呢再左键单击右边这一片的这条线,只需要鼠标左键单击就可以了啊, 自动的,呃就把这个缝边的这个角呢给处理好了,这边是直角,而且呢这边呢也把那个尖角给去掉了。接下来我们讲删除缝边,删除缝边的工具呢?呃,是这个删除缝边,单击选中选中它 删除一个。呃样片的缝边很简单,框选整个样片,点右键就把它删除掉了。呃,就这样啊,呃,哪个不想要了,就框选点右键就可以删除掉了。 完了以后呢,我们讲一下这个刷新缝边,刷新缝边呢,他是自动的把所有的彩片全部一次性的加好一公分的缝边。呃,那在这里啊,呃缝边刷新,点击看一下,呃这样就把所有的彩片全部加好缝边了。 嗯,像这种结构线如果不想要缝边的话呢,那就用删除缝边工具把这边那个框选点击删掉就可以了。呃就是这样一个操作啊,刷新缝边工具,而且呢,呃搭一个裁片啊,呃,在我们把裁片生成好以后呢,如果你 你感觉裁片的线条呢,你还不满意,你可以对他进行调整,来我们用智能笔来做个这个操作啊,点右键,比如说我们把这个裁片的这个绣上线啊, 来进行一个调整。打个比方啊,为了让大家看的更明白,我把它调的夸张一点,但这样肯定是不行的,是为了让大家看的更清楚。呃,看一下我们这里调好了以后呢,很明显呢,这个地方的缝边呢,呃完全不止一公分了。 那这缝边大家看到没有,就是说他现在这个线条在调了以后呢,这缝边根本没有发生变化,这样是不行的。像这种情况呢,我们就可以使用缝边刷新工具 来单击这个缝边刷新,大家看到了吗?看到变化了吗?一下子你看这个缝边呢, 这个这个里面的结构线呢?呃发生了,呃变化,呃这样子就达到了这个要求了,这是缝边刷新工具的使用方法。学了缝边刷新以后呢,我们接下来学习裁片属性定义工具。 裁片属性定义工具呢,他的功能呢就是用来写板,就是把每个样片呢都提取出来以后,呃那这个样片的部文线包括他的名字呢?我们要给他写下来, 我们现在看到,呃在这个样片上面什么都没有,对吧?呃就一个布纹线而已。来我们从这个彩片开始啊, 我们把这个删掉啊,来从这个开始吧,来用这个工具啊裁片属性定义, 首先呢,呃再靠近这个中线的地方,单击鼠标左键往上面拉动啊,往上面拉动,拉成这样以后呢再单击鼠标左键, 这时候呢就出现了一个对话框,对话框里面呢,首先你看第一个对话框的这个内容是样板号,样板号呢这里呢显示的是零零八,这个零零八,呃是我在打版的时候啊, 第一步保存的时候我就把这个裁片的名字呢,呃设置为零零八, 也就是说当你打版的时候啊,你首先要建立版型要点保存,是吧?你要把这个文件保存起来,保存起来的那个名字,呃样板号的名字,呃就可以,呃输入这个,呃就是你打版时候 的款号,那你输好以后呢,等一下裁片属性定义的时候他就会显示在这里。关于这个怎么来保存呢?怎么来保存?呃这个,呃待会我把这个工具讲完以后呢,我会以实战案例呃进行讲解, 就是在后面,呃,在这个课程的后面我会给大家打几个版,然后呢呃把每一步给大家讲明白,就是怎么保存啊,包括后面这些操作。 那现在呢,我们讲工具,我们就不要讲那么多了,不要那么啰嗦好不好?我们继续后面讲啊,知道这个样板号是什么回事就可以了啊。这号型名称里面呢?这个三八,这这三八指的是一个号型,这是一个用数字来表示的号型号型呢,一般情况下呢我们可以用数字 的是英文字母来表示,呃用字母表示的话呢,我们呃最常见的,比如说 s、 m、 l 这三个号啊,当然也有,比如说更小的,比如说就是用这个呃加小的,比如说 s, l 啊,呃大号呢? 呃上面更大的号呢?比如说我们这个用 x、 l, 而小号呢?呃就是用这个呃加小来表示啊。 这个 house 名称完了以后呢,我们看这个裁片名称,裁片名称呢就输入,呃,就输入这个纸样的名字,在这里呢,我们就把它叫做袖子, 那就写袖子,我们以这个袖子为例啊,就写袖子,当然你这个裁片叫什么你就写什么名字。这个好了以后呢 看右边,这里有个面料啊,面料里面呢,当然你会去选择,你这是用的是哪种的面料,是面料 a 还是面料 b? 呃这边有几种呢?当然如果是面料 a 的话,你就选面料 a, a, b, c 的话,你可以根据自己的情况啊来做 自己去挑选。然后呢看这边有个对称裁片,这个裁片呢,这个裁片数呢是二,默认的是二。 在这里的对称片呢,我要跟大家说明一下,对称彩片是指的 在一件衣服上面,如果你这个裁片有两片或者四片或者六片,他是双数啊,那这个地方呢就是对称裁片,就打个勾啊,如果是单数呢? 一三五,呃,那就是呃裁片呢?他呃他这个勾啊,就不要勾起来,就给他,就给他去掉,比如说我们打个比方,把这个去掉,去掉以后呢,你看这后面的裁片数理呢,自然的就变成了一个一个一,对不对,他默认了,就变成一了, 就这个地方要注意了,如果你这是两片,呃,你看你就在前面对称彩片里面呢,呃,给他这个黑勾给勾上。 咱们文字倾斜这些不用管啊,这些都不用管,缩水什么?呃那些我们在后面再讲啊,这边专门有缩水的工具,那备注里面呢?当你可以写一些你想要备注的文字,但一般呢我们都不会写啊,一般都不用去写, 直接点确认就行了。好了,你看当我们把这个属性定义完以后呢,红色的 这个末了的砂像就变成绿色的,那这个时候呢,上面没有看到任何的文字,对吗?那是因为这边的开关还没有打开,这边有个工具叫做文字显示,左键单击选中,呃,这个文字显示, 呃,就这样把这个开关打开以后呢,呃,那这边你看呢就出现了这些我们刚才所输入的信息。零零八,这是款号,三八呢,这是指的号型。 袖子在这里啊,这是指的样片的名称,然后呢中间用了一个乘号,然后呢后面是一个二啊,二代表什么呢?代表这个裁片的数量,就是我们刚才在裁片数量里面所设置的。 然后这边面料 a, 面料 a 是代表这个裁片他用的布料的类型,那这个呢?就是裁片属性定义工具的使用方法。

这节课呢,我们来讲裁片属性定义,打开裁片属性定义的培训文档,先不看这里的问题,我们呢放大这个裁片, 那我们先来明白什么叫做裁片属性定义,他就是说将刷新好的裁片定义上这个裁片的属性,包括了他的样板号号型,裁片名称和他的面料。 他的操作呢非常简单,选中裁片属性定义的功能, 选中裁变属性定义的功能,然后呢鼠标左键点击松开鼠标, 接下来呢挪动鼠标,好,我们先点的第一个左键呢,他是这个方向的起点,接下来第二个左键呢,他是他的箭头方向,再次点鼠标的左键,他就会弹出这个对话框, 这个对话框里面呢,我们看到的他会显示样板号号型名称,我们还可以更改裁片名称,面料设置 对称裁片裁片术,文字倾斜编码,还有一些文字的摆线和缩水。 那我们在定义这个裁片名称的时候呢,我们觉得打字特别繁琐,我们还可以通过关键词把我们常用的一些裁片名称呢定义到这个关键词里 里面,要用的时候随时可以吊起来,用好这个关闭,那这个呢就是裁片属性的操作,当然如果这个不文件方向已经是对的, 布纹线的方向已经对的话呢,我们呢可以直接选中,选中裁片属性定义,要去修改这个文字的话呢,我们就直接对准这个布纹线,按鼠标的右键,按鼠标的右键,他呢就能够直接进入到这个裁片属性的对话框, 直接进行修改。当然有师傅还会提到的说我现在呢要去修改这个不文件的方向,好,仍然是选中这个裁片属性定义,我们的左键点击起点, 接下来呢松开鼠标,那现在呢它是横的,那我们呢可以往竖的方向移,也可以是四十五度的,也就是说这个裁片属性定义呢,它有三个方向可以走,一个是屏幕上的水平, 一个是屏幕上的四十五度,一个呢是屏幕上的数值方向。好,这个呢是定义裁变属性的方向, 那接下来呢,我们来看一将这里面的文件呢样板号改为一七零零一号型为三十八码, 前片呢为两片,后片为一片,单杆呢也是两片。那我们现在呢放大,放大这里的裁片,放大这里的裁片,我们看一下这里面呢是缝边刷线 裁片属性,他是基础码呢为 m 过肩乘以二面料,那也就是说现在他的样板号呢是不对的,样板号是不对的哈,那我们现在如何去更改样板号呢?那我们拿起这个裁片属性定义, 我们按右键,在这个时候呢,我们去更改,这里的是更改不了的,是更改不了的,那我们怎么办呢?第一步,第一步 点中文件,点中文件,然后呢点击另存为,点击另存为,左键,点击另存为,点击他以后呢在这个地方呢,他就会有一个 我们保存的路径和文件,这里面呢有文件名,那这个呢保存类型,大家要记住的是咱们这套系 统的打板文件,保存以后呢,他的文件的后缀名呢都为 prjprj。 啊,那现在呢我要去更改样板号,那我们就可以直接在这个样板号里面进行修改,把它改成我们想要的一 t 零零一, 点击保存,点击保存,当然这个时候呢,他会弹出一个对话框,他说这个文件已经存在,是否要替换他?当然之前我们这个文件已经保存的好的,只是更改样板号,所以呢更改完以后呢,我们必须要把它替换掉,必须把它替换掉。 这个时候呢文件保存完毕以后,我们再来放大,放大某一个裁片,大家就会看到现在他的样板号呢就是为一 t 零零一。 那我们还可以通过这个裁片属性定义再看一遍,现在他的样板号呢就被更改过来了。好,大家明白了没有?我们可以再看一遍啊,如何去更改?如何去更改你有的文件的样板号,那我们点击文件, 点击另存为,然后呢在这样板号里面进行修改,这个呢是更改样板号 号型呢为三十八码。我们现在再来看一下这个裁片的号型,这个裁片的号型现在呢为 m 码,也就是这里的 m 码, 那现在呢我们要把它改成三十八码。我们第一时间又会想到说我能不能用裁片属性定义呢?好,大家看到的是在这个地方是没办法进行修改的,那我要 怎么修改呢?我们可以点击,我们可以点击设置,设置左键,点击设置,然后呢有一个号型名称,号型名称的功能逐渐点击他一,点击他以后呢他会弹出这个大表格, 这个大表格里面呢会显示 a 系列、 b 系列、 c 系列、 d 系列和 e 系列,这分别表示的是您现在所用的现在所用的号型系列, 现在我们所用到的是 a 系列,他呢基础码为 m 码,那我们现在要把它改成三十八码,就要创建一个新的号型系列,那我们组建呢点中这个 b 系列, 接下来我们要定义基础码的位置,他呢是有定力的,他是从这里算下来的。第十行为基础码的号型 一二三四五六七八九十,这个呢为我们基础码的号型三十八码, 往下去呢,这个号型会越来越大,我们可以定义成四十码,这个地方我们可以定义成四十二码,这个号型呢无限制你可以任意定,这个地方我们定义为三十六码,这个呢我们可以定义于三十四码,定义三十四码, 那觉得 ok 了,我们可以点确认,当然你还可以去更改号型的颜色,直接鼠标点左键,那我们直接点确定以后呢这个号型,那颜色呢就可以确定下来,就可以确定下来哈, 那这个地方呢我们再来看这里呢还有关键词啊,也可以 打印出来恢复呢,什么意思呢?就是说我们恢复这个出厂设置保存呢,就是你常用的这个 号型系列呢,你可以把它保存一个文件,保存的文件呢,到时要用的时候可以直接用到打开,那现在呢我们的号型已经设置完毕,再点确认,那我们就会看到以前的 m 码呢,现在就会变成了三十八码, 同样我们下面呢也被更改过来了,同样也被更改过来了,这个是如何去更改我们的号型名称, 那接下来呢,我们就开始要去定义这个裁片的名称了,裁片的名称大家会发现,哎,这个地方刷新不上,刷新不上,为什么呢?是因为呢我们呢这个地方没有闭合好,现在我们把它闭合好以后呢再点旁边刷新, 他就刷新上了。接下来我们所要做的事情呢,就是要去定义我们的裁片名称,那选中裁片属性定义的功能, 这个地方的布纹线呢?不对,我们要把它画成竖的方向,再点鼠标的左键。好,接下来呢大家也看到的这个现在呢他是红色的,为什么是红色呢?是因为他没有定义这个裁片名称,那我们现在呢可以敲上前片, 这个呢是我们的前片,然后呢他的面料,接下来呢他是裁片,为两片,为两片,但是大家要记住的 这个呢是前片,前片呢我们直接选两片呢,可能不对,为什么呢?因为我们的前片呢是要分左右的,分左右的,所以我们必须要勾上 这个对称裁片,必须要勾上对称裁片,然后呢在这个地方文字倾斜里面呢,因为这个裁片现在呢比较大,文字呢不会跑出这个裁片外面,所以呢我们不需要写,不会,不需要在这个文字倾斜里面输入任何数词, 这个地方呢是调这个裁片的属性文字大小啊,调的差不多了,直接点确认。我们再一次放大这个裁片,现在看到的这个呢一梯零 a t 零零一的样板号呢?三十八码,前片呢为两片,那我们继续往下走前,这个后片呢为一片 的呢是险中裁片属性定义,他布纹线呢已经是正确的,我们直接就对着这个布纹线呢,按鼠标的右键,按鼠标的右键,这是后片,然后呢为一片好,这个呢 是我们的单杠,那也可以,也可以说是过肩,那当然我们要定义好啊,单杠 尴尬,然后呢也是裁片呢,也是两片,他也是左右对称的裁片哈,点击确认这个呢就定义完毕,接下来我们来看问题啊, 裁片名称呢?可以重名吗?这个答案呢是可以的,裁片名称是可以重名的。第三, 布料名称可以自己设定吗?布料名称可以自己设定吗?那我们现在在选中这个裁片属性定义,在对着这个裁片呢,按右键,这个时候呢我们看到的这个面料也是说有些师傅说我这个地方的下拉对话框里面的布料呢, 太少了,我想要定义多一些布料布种。好,那如何去定义呢?我们可以点击,可以点击设置左键,点击设置里面有一个布料名称,布料名称,左键点击布料名称,在 这个时候呢我们就可以去添加我们的布料品种了,你在这个地方呢可以随意的输入啊,假设这里呢我们是可以写成撞色, 那我们也可以直接添加进去,添加进去以后呢,添加进去以后呢我们关闭再选中这个裁片属性定义呢,这个时候呢我们呢没有看到,为什么呢?因为我们刚才呢是没有 设为,设为没有设置好啊,再点击设置这个地方不了,名称设置在这个地 地方呢,我们呢要把它撞色写上去以后呢一定要点上这两个的其中一个,那你可以设为默认值,默 默认值呢,也就是说这个以后打开的都会有撞色,或者是设设为仅用于当前,也就是仅用于这个文件,仅用于这个文件,当然我现在把它设为默认值, 然后呢再一次点,再一次点裁片属性定义呢,再点击他是他的时候呢,我们再点这个下拉对话框,这个时候呢,大家就会发现啊,现在就多了这个撞色了, 也就是说现在我们的布料品种呢,可以在设置里面,可以在设置里面的布料名称,设置里面呢,去设置设置啊,设置以后呢不能直接关闭,必须要点这里面的其中一个,这里面呢你 自己去啊,选择一个呢设为默认值,也就是以后所有的文件都有这种布料品种,或者是呢仅用于当前,也就是仅用于当前的这个文件,这是布料名称,这是布料名称的设置啊,布料名称的设置。 第四个对称裁片是什么意思呢?我们呢在选中这个裁片,对称裁片的意思就是说,当我现在呢这个裁片只做一片,但是呢从这个服装角度呢,他是有两片的,我们的紫阳师傅呢就会只做一片, 但是现在呢,我们如果乘以二的话呢,这个裁片呢都是两片左片或者是两片右片,那我勾上对称裁片呢,这个系统呢,他还会自动的认为你是左右两片的对称裁片,就是这个意思。好,接下来我 我们再来看这个第五个文字倾斜可以用于什么地方呢?刚才我们也说到的,当我们这个裁片名称,当我们这个裁片名称呢, 文字大一或者是跑出到了外面出气的时候呢,那我们为了确保这个文字永远都在这个裁片里面,我们就可以呢去倾斜这个文 文字的百项,文字的百项,当然这个单稿呢,现在的文字呢,还仍然都在这个裁片里面,那我们只是举个例子,那甚至呢你这个呢输进去的是角度啊,大家要记住这输进去的是角度,好,那现在呢,我们再把它设为零啊, 恢复到回来,也就是说当我们的裁片属性文字呢,跑到了这个裁片的外面的时候呢,我们就可以通过文字倾斜,文字 倾斜去修改,修改呢,让他这个文字呢永远都能够在这个裁片里面。 第六个有什么备注呢?是自己产生的,有什么备注呢?是自己产生的,那我们再来看这里面呢有备注,那我们这个备注呢是可以写上, 对这个裁片呢写上一些特殊的注明,当有一些呢操作呢是可以自动写上的,他呢就是我们要讲到的就是我们缩水,缩水啊,直接输入缩水,假设现在是随便的给 五和三框中这个裁片右键结束以后呢,我们放大,我们放大这个地方,再选中这个裁片属性定义,我们就会看到的是这个缩水呢,他会自己定义上去啊,自己 会写上去啊,也就是说这个缩水操作呢,他的备注呢会自动产生,会自动产生。 第七个,为什么有些裁片的纱线呢会是红色,这个呢是由一由于这个裁片呢没有定义好他的裁片名称,所以呢他的纱线是红色, 这也是方便我们师傅呢在这个屏幕上操作的时候,遇到这个裁片特别多的时候呢,有一些没有定义的裁片呢,他会显示红色,这是方便我们师傅可以辨认得到。 第八个,为什么每一台机的沙线上的标注呢都不一样,可以在什么地方里面设置呢?嗯,这个地方呢是说他的这个我们的 文字摆线呢,摆的不一样,那我们如何去设置这个文字摆线呢?例如现在我的 et 零零一,我想呢放到这个下面来,或者是这三十八码放到下面来,那我们如何去设置呢? 在文件里面,在文件里面点击系统属性设置,点击系统属性设置这个沙县标注方式,在这个地方呢可以去设置我们的文字布局,我们可以设置这个属性文字的布局,那这个呢,也就是我们讲到的 第八个,第八个哈,第九个呢是一个裁片上呢,可以定义多种布料名称吗?这种情况呢是往往我们在生产中呢常常会遇到的,也就是说这个裁片既是面料又是坡,又是 里料,那我们在手工做怎样的时候呢,就不会说再画三个彩片了,直接在这个布纹线上面呢,说明这是面料,这是里料,这是坡,直接写上布料品种就可以了。 但是呢我们这套系统呢,他的裁片呢是在这里面的打板系统里面呢,他是跟我们的卖件呢是先联系的,所以呢我们必须得重新再去划多一条布纹线,画到布纹线呢,操作呢,我们可以选中这个裁片属性定义,我们看着左上角的提示, 在画二级纱线的时候呢,是按住键盘上的 shift 的不放,按住 shift 的不放,点鼠标的左键,再点鼠标的左键,大家看到的这个呢,现在就画出了一个二级纱线,当然这个裁片名称呢不变,我们可以把它改成里料,再次点确定。那当然你还可以画三级 沙县,一样的道理,都是按住穴府的不放,点鼠标的左键在左键,然后呢你再去定义这里的布料品种。 如果,如果我们现在设置的这个沙线呢多了,我想要把它删除,那我们可以按住键盘上的 shift 不放,对准这个要删除的二级沙线,点鼠标的右键,这个啊,二级沙线呢就被删除了,那这一节课呢,我们就讲到这里。


好,我们再看一下这个窗口界面怎么来切换啊?呃,大家看到啊,右边这里是这样子的,他是几个大图标,那很多同学呢,收到的软件之后呢,他就会怀疑,他说,我靠,老师你怎么搞的,对吧?你留一手啊,我这样 啊,怎么我打开的软件跟你版本不一样是吧?啊,是这样子,因为你没设置这个要设置一下哈。啊?在哪设置呢?那我们平时呢会跟你说在右下角,其实我们软件教程里面其实有奖的,软件安装那里就有奖。 第一步打开之后做一些基础设置了,这里单击右键在右下角 c n 这里单击右键那点一下原版界面, 再单击右键点一下零八智慧之栏,你看他就自动会改了,或者在正上方这里都可以啊,你看正上方这里单击右键来原版界面又跳回来,单击右键点一下这个啊,你看他又换一下其他的风格啊,那我 用的呢是这个版本哎,等一下啊,哈哈,没点到啊,这个哎,跑哪去了?还有个传统风格啊,这是我以前课程当中经常讲的哈。 啊,反正就这几个之间呢。切换。还有这个地方也可以点啊,智能笔下面这里单击右键啊,点图形面板啊,对,在这里点一下图形面板他就切换回来了, 所以在这几个地方单击右键都可以呢,这里右键这里右键,西安这里右键都可以,但是呢要注注意一下了,图形面板,哎呀,把它改回来,他默认是这样的,单击右键点一下图形面板就可以了哈啊。

那我们今天呢第一节课来讲的是一个辅助线啊,我们现在来先说这个辅助线,我们放大这个地方,辅助线呢可以调节吗?辅助线和虚线有什么区别?好,我们现在来看, 我们选择这个要素属性定义,把这条线呢变成辅助线,变成完毕以后呢,我们再通过智能笔按右键,哎,怎么按都按不开,那也就是说现在呢,我们啊,谜底解开了,就是说辅助线呢,是不可以直接调整的啊,记住,辅助线呢是不可以直接调整的,那辅助线和虚线有什么区别呢?那现在呢,我们把另外一道线呢变成虚线。好, 这个呢,就现在有虚线也有虚线,有这个辅助线的,我们来看他们之间的区别。第一个呢,辅助线他是没法修改,那我们对着虚线按右键,好,哎,原来虚线可以修改,那大家记住了,辅助线和虚线之间的区别,有一个虚线是可以修改的,辅助线不可以直接修改,这是一点,接下来呢,我们在进入到放马的时候呢,好,哎,辅助线呢,突然间不见 线的,而虚线呢,他仍能保留,那接下来大家要记住第二个了,就是说虚线能够进入到放网,辅助线不可以。好,接下来是打印,辅助线呢,他是起辅助作用,所以他不输出, 但是我们的虚线呢,他是可以输出的,他是可以输出的,所以大家要记住了。第三个就是辅助线无法打印,但虚线可以打印出来,那我们再来看,辅助线可以进入推榜吗?啊,我们刚才也看到的,他是没办法进入推榜的, 那我们如何去删除这个辅助线呢?哎,大家可能想到,哎,删除辅助线还不简单,拿起这个删除的功能,哎,怎么框怎么不对?好,记住了,删除辅助线呢,他是有一个特殊的功能,他的名字呢叫做删除及 他,这个呢是删除,删除辅助线啊,他不可以用我们刚才所用到的那个删除的功能,甚至是智能笔删除的功能删除,他只能用删除辅助线来删除啊,大家要记住了,如何删除所有辅助线呢?他是在编辑里面找到这 一个删除辅助线的功能,去删除所有的辅助线啊。这节课呢我们就讲到这里,今天我们来讲的是这个要素属性设置里面的第二个和第三个,那我们先来看虚线, 那我们昨上一节课呢,我们已经讲到了这个辅助线和虚线的区别啊,虚线呢,他是可以进入哎,可以进行修改的,又可以进入放马啊,同时呢又可以打印的,他的操作呢是在这个要素属性定义里面选中这个虚线,然后直接把它变成虚线, 这里面呢他有一个疑问,他说我们的虚线和明线有什么区别呢?接下来我们现在就回忆一下如何去做明线的啊,选中这个工艺线的功能, 直接在这个地方呢,零点三,随便的给一个零点五啊,这个呢我们点击他这个就出来了,出来以后呢,大家现在就看到了,原来这个我们在操作的过程中就可以看得到的是虚线,他是本身可以自己把实线的变成虚线的哈,这个是本身可以的,但是明线呢,他必须 要参照某一道线才能够做出来的,这个呢是他的区别哈,这个记住了,虚线是可以自己定义出来的哈,他是自己的,只是他的表现形式是以虚线形式表现啊,但是明线呢,他是一个必须要通过某一道线才能够形成的一些线体啊, 这是一个,第二个呢,是我们的明线,我们的明线不管他设了能进放码和不进放码也好,他都在放码里面都是没法显示的,他在放码里面都是没办法显示的,但是我们的虚线呢,都是可以进行显示的,我们可以设置啊, 这个系统属性属性设置里面呢,我们可以把这个明线呢进入到放马,那我们在进入到放马的时候,你看这个明线呢,他仍然是不会进来,当然他会自动放马,但是我们虚线呢,是可以单独进入到放马里面,自己去定义这个放马的哈,这个呢是第二个,第二个哈, 记住,这个呢就是虚线和明线的区别啊。接下来我们再来看第三个对称线和不对称。那我们现在呢说到了这个要素属性, 要素属性设置里面的一个重点,这个对称线,那我们先随意的画出一个矩形,然后呢选中这个要素属性设置里面的对称, 选中这道线,右键结束。那我现在呢把这道线设置为对称线的,那我怎么看到另外一边对称呢?他是点旁边的刷新就可以看到另外一边了,那这个呢,我们就已经解决了第二个问题,那对称线呢,可以在同一个裁片使用多次吗? 就说现在我这边是对正了,我又这边又想对正过来,那我能不能用通过这个要素属性定义把它定义成对称线定义过来呢?好,大家看到了发现重复的对线线,也就是说这个例子告诉给我们听师说 当设置过对称线的裁片呢,他无法再一次设置对称线了,也就是说一个裁片内只允许出现一条对称线啊,一个裁片内只允许出现一条对称线,包括您现在说我要在这个里面画一个带子,同时呢我要把它设为对称线,再把它放到这个对称裁片里面去,那我们都可以试一下哈, 通过屏移设置的过来,然后呢再点图片刷新,你看这都会出错。所以大家要记住的是,一个裁片内只引起只引起出现一条对线线啊,不能多啊,也不能少啊, 这个地方你大家是要记住的,大家一定要记住的。好,接下来我们再来看,如果做过对称线后再调整曲线,是不是需要重新再做一遍对称线呢?对称边呢啊,如果说我现在要调整这条线呢,他是无法不需要再重新做对称的,那你直接修改,改完以后直接点旁边刷新,另外一边呢,他也会跟着修改 这个对称线的片呢。进入到放马后呢,有什么不同?那我们进入到放马现在呢,他会自动的隐藏,自动隐藏对称的那一边,当我在放马的时候呢,当我在放马,假设我们今天呢,把它把这个量呢放进去,放给个两公分负的,假设是负 零点二,好确定。然后呢,我们再进入到打榜的时候呢,他另外一边他也会自动的什么呢?自动的放好马,所以呢这个是设置对称线以后呢进入放 另外一边,我们是不需要放的,只要把实体那边放好,另外一边会自动放好。如何将四个对正线的片中的工艺线呢?设为不对称,也就是有一种情况,我们在做这个 t 恤里面呢啊,有可能说我这边是有个袋子,但我现在这种情况呢,是我设的袋子另外一边就马上有了,我想要现在呢是想这边有,这边没有,那我们就可以通过 要素属性定义里面的不对称,把它视为不对称,然后呢再点旁边刷新,这边就没了。好,这节课呢,我们就讲到这里, 这节课呢,我们来讲要素属性设置的不输出和不推线的操作, 打开钥匙属性设置,那在这个地方呢,我们有一个不输出和不推线啊,我们先来说这个不输出,不输出的工作原理呢,就是说当我某一些裁片上的一些线呢,不想在出图的时候呢打印出来,因为为了防止呢这个裁窗师傅呢裁刀啊裁错,所以呢我们就想着 可以不输出,那我们可以呢再选取智能笔呢,随意的画出一个矩形,那我们在里面呢随意的画一些工艺线好,随意的画一些工艺线,然后呢点旁边刷新,好, 接下来呢现在我想要把这些工艺线呢设为不输出,设为不输出,那我们呢就点击这个要数属性定义,然后呢选择不输出框中这些线,然后呢右键结束啊,假设这道线要输出呢,我们就不选中他,那接下来呢,我们进入到放马的时候呢,实际上呢,这个不推线呢,是能够进入到放马的,大家要切记这一点, 不输出呢,他是不输出呢,他是可以进入到放马的这些线哈,那我们先来看这里的问题,不输出会在什么情况下使用,也就是当我们呢对一些工艺线或者是某一些裁片呢,不想让他再出图打印,那我们就可以选择不输出。不输出的线呢,可以推码吗?他是可以进入推板的啊。 第五个不推线,不推线呢,也就是说现在呢,我希望某一些线呢啊,是不进入放马,那我就可以用到这个啊,不推线,不推线啊,假设现在 我们再把这些线呢收回来,那现在呢,我想说这个口袋我不想进入到放码,那我就剪辑点击不推线框中这道线,右键结束,然后进入到放码的时候呢,这道线呢就不不在这个放码里面显示了好。 不推线呢,可以用什么地方?一般用于啊,例如些口袋啊,例如一些工艺线呢,这些地方呢都可以用不推线,就是说当你不希望他进入放马的时候呢,你都可以设他为不推线, 明线的射过啊,这个明线射过不推,以后呢,可不可以用不推线呢?将其改为可以进入到方法啊,他是可以的,就是说现在呢,我们可以做个例子,就是拿起这个工艺线的功能写的明线,假设这里呢是零点五加深呢,这个地方是一公分,现在呢做出来这个明线呢,我们可以点一下系统属性设置里面的这个啊, 系统设置,系统设置,我们看到的是现在明线呢,是没有勾上进入放码,那也就是说现在他进入到放码以后呢,我们在这个量呢,随便的出一个量输给他以后呢,我们再把 把这个点亮,把这个点亮,然后呢进入放马展开,那我们再去看到这个放马呢,他再回到打板呢,这明显呢是没有放马的,那这个时候呢,我能不能把它设用不推线呢?把它设为可以进入放马呢?那我们可以试一下啊,现在呢再选中他,然后呢进入到放马展开,展开完毕以后呢他现在呢是可以进入到放马了,他现在就可以进入到放马了哈, 那这节课呢我们就讲到这里,这节课呢我们来讲要素属性设置里面的前接线半接线, 前接线,半切线呢它是针对切割机的,也就是说我们针对的一些材电呢或者是一些要素啊,设置了前切线或者是半接线以后呢,他在切割机里面呢就会起作用。那我们先来说这个前切线, 前接线呢它是针对一些啊裁片想要把它分割,那这个时候呢我们就可以设前接线,他的操作呢就跟我们啊其他的这些要素属性设置里面一样啊,那假设我们那些智能笔呢,画这个 一个体型,然后呢点缝边刷新,在这个时候呢我有一道创业,他们裁片的线,然后呢点缝边刷新以后再选择这个前切线,选择 这个前切线以后呢这个裁片他进入到切割机的时候呢,他就会在这个地方全部切开,全部切开啊,这个呢就是前切线的操作,那我们看这里的问题,毛边线、打孔刀口是不是都要设置过前切线以后呢才能够进行切割,这答案呢是不可以还是不需要的?就是说不需要是对这些毛边线呢打孔啊,刀口设这个前切线,因为呢我们的系统里面 他会自动的,如果进入到这个切割机以后呢,他这个毛边线打孔,刀口呢都是自动切割的,自动切割的哈,这个地方呢大家要注意,那接下来呢我们来看这个半切线,半切线呢是什么情况会用到半切线呢?就是说当我们这个裁片呢,我们设置了对称线,设置了对称线, 试完对称线以后呢我们就可能要进行切割,那切割呢切割出来呢,这个鸡皮子呢,我们希望他是折叠,可以对中折叠, 那由于他是鸡皮子呢,所以他折叠起来不方便,那我们呢就是说你可以把它呢划半刀啊,就跟划半刀,划半刀以后呢就方便折叠,那这个时候我们就可以用 半切线,半切线呢选中,选中这道要素,右键结束。然后呢接下来进入到切割机的时候呢,他就会切割这个裁片外轮廓以后呢就在这个地方落半刀,落半刀,他不是落前刀啊,他跟前切线有区别,前切线呢他是直接切开半切线呢是落半刀,落半刀以后呢这个 纸呢就会被刮破一点点,然后呢我们啊就是被刮刮了一道痕,然后我们在对折的时候呢就很方便,就很方便。好,这个呢就是我们啊这个要素磁性设置里面的前切线和半切线的操作,这节课呢我们就讲到这里, 这节课呢我们来讲要素属性设置里面的剪切线,飞片线臂出线和优选线的操作,那我们先来看剪接线的操作,剪接线呢我们在这个地方可拿, 不知道他在说什么,只要剪接线就是我们在做纸样的过程中做的尖棉线啊,剪切线就是尖棉线。好,选中这个智能笔,我们在目标裁片里面呢,随意画出几道要素,画完要素以后呢,点旁边刷新,再选中,再选中裁片属性定义的功能, 接下来呢选中剪切线,在这个地方呢,我们这里有个输入框,这个输入框呢只对我们剪切线起作用啊,现在呢我们给五公分这道线,然后这个地方呢我们随意的给八公分,再选 中这道线,然后点缝边刷新,点缝边刷新以后呢,这样我们就可以看到效果了,可以看到效果了,好,我们再看操作啊,第一步呢是选中剪切线,然后呢在对话框里面输入数值,右键结束。好,那如果说两道线一样的时候呢,那你就输同一个数字一起 框,好,假设呢现在是不一样,那我们呢就这个是五公分,八公分,然后呢点旁边刷新他们间他们的建面距离呢就是一个五公分, 一个八公分。好,这样看到的是尖棉线,大家有师傅会问题的说,我现在的尖棉线呢显尖棉到指口上去,那怎么办呢?那我们可以直接直接点文件里面系统属性设置里面的操作设置,把这一个缝边平行 剪切操作的功能呢,这个勾给勾上,勾上完毕以后再点缝边刷新,大家就可以看到现在的尖棉呢就尖棉到指口上去了,那接下来呢我们来看这里的问题,尖棉线呢,在什么情况下使用?当我们做的是羽绒服的时候呢,我们就可以通过这个尖棉这个剪切线的功能去操作了。第二个 设置过剪切线后,如何可以看到效果啊?怎样可以看到效果,那我们直接点红边刷新就可以看到效果了。这个剪切线进推榜和不进推榜有什么区别呢啊?这个呢他是说文件里面系统属性设置里面的系统设置,他这个地方呢,我们可以选择平行剪切线呢,可以进放码和不进放码。那我们要说清楚的是,如果设置了进放, 那这样的话呢,我们就可以对我们的母线,就是说对我们这道这这两道母线呢,基础线呢可以进行放马,也可以更改到我们这个剪切线的角度和大小,那如果说你设置的不进入放马的话呢,他格子的大小跟角度呢,永远是一致的,永远是一致的啊,这个呢是剪切线的操作。 第九个非片线打板的过程中呢,哪样的要素是要要设为非片线,那现在我们看到的是这三块绣片呢,都是从这里提出提取出来的,提取出来以后,现在呢我点同边刷新,那我们现在可以把这些删除掉。点同边刷新,大家可以看到的是这个他也跟着加上直口, 跟着加上直口呢,他也就会进入到排卖价,但我们现在呢很多师傅说我现在这个模板呢,我不想让他刷新直口,也不想让他进入到卖价里面,那怎么办呢?我们就可以设置为非片线了,在点缝边刷新之前呢,我们可以选择要素属性定义,然后呢选择非片线,把这个 裁片呢,把这个要素呢全部宽重,右键结束,然后再点旁边刷新,大家看到了没有,这个裁片呢,现在就不会加上直口,而这个没有,四个非变现的呢,都能够加上直口,这个呢也就能够进入到排卖价,而这个呢就进不了这个排卖价。 好,第十个 b 出现, b 出现又是什么意思呢?那现在呢,我们再来把这个袖子放回来,点旁边刷新, b 出现呢是这个意思,就是说我们的出图 在排卖价里面有,在出图里面的有一个对话框选择,对话框选择里面呢可以选择出工艺线和不出工艺线,但这个出工艺线不出工艺线呢,他是对于整体的,就是说所有的裁片的工艺线不出或者是都出,但是在我们做这个衬衫的时候就会发现这个裁片呢,我们的绣片呢袖口这地方会有一道切线,会有的切线 拍卖价,是不是说我现在其他线我不要,但是我这道缺陷呢,我必须要你出图,必须要你出图,那在这种情况下呢,我们就可以点,我们就可以点 属性定义里面的必出线,必出线啊,选中他,然后呢选中这道线,右键结束再点红。边刷新,那这个线呢进入到排卖界的时候,不管你勾上和不勾上这个工艺线输出,他这道线呢也一定会打印出来,这个呢是针对袖口的,就是针对一些啊,给裁缝师傅一个标志的东西。 那接下来我们再来看这个第十一,十一呢优选线,优选线呢是他呢一般就是说优先选择某一道线,那假设现在这两道线呢是拼在一起的, 拼在一起呢,我在选择的过程中呢,往往就会选错啊,我可能是要选长的,他就要选到短的这边去,那这种情况下呢,我们可以选择,我们可以用这个优选线,优选线呢好,选中这道线以后呢,接下来我们再用智能笔进行修改的时候呢,他永远都会选择这条线, 这个呢就是我们优选线的操作。接下来我们来看最后一个已经设过特殊线形的线呢,如何再把它变 回普通线呢?那我们可以点击,我们可以点击这个要素属性定义里面的这个清除的功能,清除的功能直接框中设置过啊属性的线,然后呢右键结束他就能够变回到实线啊,用清除的功能直接选中设设过这个特殊线型的线呢,然后用鼠标的右键结束,他就可以设置成实线的,他就可以返回到实线的。 那这个呢,我们这个培训文档里面呢,缺少的一个就是曲线,这个曲线是什么意思呢?就是说。

我们今天跟大家分享 et 服装鞋底固定起线长度调整,修改起线的形状,还有一个起线点数的修改,主要分享这两个部分, 正调整曲线,就是使它在调整这条曲线的时候,使它尺寸不变化,那我们怎么操作呢?我们可以在笔状态下,在这个长路这里哦,在这个长路这个地方 给它输进去我们需要的尺寸,我这边输一个九十八公分,九十八公分,然后呢把光标移到这个线上, 单击鼠标的右键,然后在九十八上面呢进行调整,他就永远都是在九十八,他不会变化,长度不会变啊,这个长度不会变,看到没这个长度就是不会变的, 如果要让他进行变化,那我们这里删掉删除,然后再进行调整,这个时候他尺寸就 变化了,修改尺寸的变化了,这就是两段固定调整曲线的用法,都用在修容以及领签这些地方进行调整。调整曲线的弧形, 那么我们接着讲定于起线点数,我们首先使用点打断工具,选中这条线,把它打断 好了这个点把它打断,按住右键,那么这条线打断了,打断之后我们找到笔工具,然后单击鼠标右键关标语录到这里,单击鼠标右键,这个时候我们发现他的起线点变了很多, 有很多的曲线点,那么这样就造成我们那个修改曲线弯度弧度的时候很难修改,那么我们可以在 他这个变得这么多了,曲线的目的呢?就是说保持你的线段的弧形不变化啊 啊,我们也可以进行修改点数进行修改,但是你要注意一点,如果说修改的太少,他这个期限是会变化的,我们这里输入 十个,单击鼠标右键, 那这个就是这条线就平分成十个起线点了,然后我们就是然后我们要调整的话就比较好调整了, 这边一样我们再来操作一遍,在这点数输入二十,单击鼠标右键, 那么这个线也就平分成二十九个,会给你增加二十九个起线点,这就是定义起线点的用法。 下一个我们学习直直线变曲线,直线变曲线呢,我们画一条直线,这个时候呢他是两个端点的,左边一个,右边一个,两个端点, 两个端点为一条直线,我们下要修改起线呢,只需在鼠标右键在比状态下,鼠标右键单击这条线,他在中间这个地方会增加一个起线起线点,那么这个起线点呢,我们可以进行移动, 移动和修改,这个功能主要用在领签、 秀仓以及那个 修容线这里。假如说我们在画修容线的时候, 画这条绣龙线的时候呢,我们经常会这样,呃,绣山景点 到腰围这个点,这里直接拉一条线,这个时候呢按住鼠标右键,他这里根据他他这里的曲线点进行拖拉,这样就变成一个修容线了, 这样就变成一个秋龙泉了,这样的话筒比较方便。好了,我们今天就跟大家分享到这里,感谢大家观看,再见,希望这个视频对你们有所帮助。