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牌子或者高级魔兽要绝!来了来了,刁某又带来一个新花招。根据八月九号的维护公告内容,天下时君人物之玩法进行了调整,由原本战斗开启条件消耗两百点好友度调整为不再消耗好友度,战斗胜利后,队长和队员都可以消耗二十五点好友度兑换人物制的残缺奖励。 然后过了两个星期,八月二十三号维护公告又进行了一次调整,每个周期内成功挑战每个 npc 将直接获得人物制产券,无需消耗好感度,并且在于 npc 特性冲突时可以消耗指定 npc 的好感度,记录回忆来获取人物制产券。我们后面再来讲这个改动对我们有多友好。首先开启条件是服务期待遇等于一百八十天, 并且玩家等级大于等于五十级,只需要队长开启天下使君玩法,并且对应的人物达到泛泛之交的关系。我们从好友聊天栏进入天下使君,点击人物至每二十 八天都会刷新四个 npc, 这边可以看到下一个周期的时间和已经通关的进度。我们点击人物头像就可以进入对应的人物之界面,每个周期都会有四名随机人物,每名随机人物都有四个随机的节点可以进行挑战,其中每一个节点又分为普通和进阶两种难度,也就是我们在二十八天周期之内总共可以挑战三十二次, 获得三十二个人物资产券。那么我们随便点一个未上锁的人物,选择激活节点,不需要任何的消耗就可以进行激活,激活之后需要先进行普通难度的挑战才可以挑战进阶难度, 其中普通难度必然带有一种固定的战斗特性,境界战斗中怪物数值会有所提升,并且除了固定的战斗特性以外,还会随机增加一种其他的战斗特性。以上就是目前已经开放的所有战斗特性,记得点赞保存。另外可以通过消耗五百点失门的好感度来进行失门守护使用效果为下一场战斗的所有伤, 伤害和治疗能力将提升百分之二十,受到的伤害结果将降低百分之二十。然后这边还有我们的今日运势,运势会在每次维护之后刷新气运为己的玩家进入战斗时有一定的概率让全体怪物造成的伤害降低。 幸运为凶的玩家进入战斗时,则怪物有一定的几率增加最大气血上限,尽量用今日运势为己的玩家作为队长进入战斗。 two thousand years later 整整耗时九天,天知道在这九天里面我经历了什么,为什么我前面讲这个改动对我们有多友好,是因为我杀这一些普通或者境界难度的节点, 玩完这一些基本上也就花了一个多小时,但是在还没有改动之前,想要获得人物制裁券是需要花费好感度来进行记录才可以获得的。所以说正常一个人物普通四次,进阶四次,每记录一次需要花费二十五点好感度,也就是 每个人物需要做天下使君任务,攒够两百点好感度才能将这人物之残卷换齐。这还不算啥,每天坚持做就行了。但是这个嫦娥是不是真的有点过分了,但是还好我嫦娥只刷了一百点好感度,他就改了。哎, 那我现在骑虎难下,只能消耗一波好感度来兑换人物资产券。小白龙的话也就是我们之前提到的,玩家与 npc 的特性冲突,所以需要消耗指定 npc 的好感度来进行记录。暂时只能换到二十一个人物资产券,不过问题不大,因为只要人物资产券达到二十个,我们就已经可以获得一档奖励了。 来兑换奖励,牌子或者高级魔兽要决。呃,草,摔了,我也是第一次换来,究竟是牌子还是高? 超级魔兽要绝多多少个?十百千万?十万才一百万,就这可不敢胡说啊。没关系,咱们还有别的号,这个号是十六个,最高可以获得牌子或者是五宝盒来特色, 两百万也还可以。好吧,这个号稍微拉杂了一点,来一个五宝吧。啊?什么鬼啊,还能有这种奖励吗?一百六十九万七千三百八十二点经验啊, holy, shit! 这个也是十六个,来来个牌子吧,摇钱树秒来,最后一个号也是十六个,来,我靠,两级红玛瑙,认真的吗?耶耶耶耶。