无需插件,轻松简单几个步骤教你做出弹跳文字效果。输入文字并调整到合适的位置。 选中文字图层,选择动画中的位置选项,在添加中的选择器中选择摆动效果,在摆动选择器中为最大值和最小值打上关键针。 选择位置选项,在结尾处调整 y 轴数值,文字就呈现出弹跳的效果了。我们还可以为图层添加一个不透明度,让文字逐渐出现。 在效果控件中添加残影效果, 想要修改颜色的话,可以搜索填充效果, 一个跳动的文字效果就做好了。
粉丝715获赞1.5万

大家好,今天我们来做一个文字弹跳的小动画,我们先看一下效果好的,首先我们右键新建一个合成,时间设置为两秒,其他的保持不变, 我们先输入一段文字, 好的,我们把它居中对齐一下。 接下来我们选择锚点工具,拖动锚点至文字底部中间位置,因为我们要让他从下面弹出来。 之后呢我们按 p 键展开位置属性,我们给位置打个关键针,然后我们把这个关键针拖到后面的二十针这个位置,然后我们会到时间初始位置改变 y 数值往下拉, 好的,这样我们就完成了一个从下往上的一个效果,我们在第十针的地方,我们改变弯竖直向上拖动, 这样我们看起来蚊子向上跳动了一下,一下子又掉下来了。 我们选中后面的两个关键针,按 f 九给他缓动一下,然后我们选择他的运动曲线稍微调整一下, 好了,我们看一下,然后我们按 s 键调出它的缩放属性,我们把它的缩放属性在时间的初始位置设置为零,然后打上关键针, 然后把他的约束比例给关掉。我们可以想象一下,当一个小人跳起来的时候,是先把身子变宽,然后变 变矮,会发生一个形变,所以蚊子跳起来的时候,我们也让它变胖,这样的时候我们在大约第五针的位置给它设置宽度来加十,给它变成一百一十变矮的数值,我们就给一个九十, 然后我们来到第十针的位置,我们来到第十针的位置,蚊子是往下走的,接近一百的数值就会变窄变长,那我们给他设置一个九十四和一个一百零六, 再来到第十五针的位置,我们看一下文字,是继续往下往下走的,接近一百。那这边我们让他变胖,他一百零二, 变矮一个九十八,渐渐接近一百。然后我们再往后无针的地方,我们设置两个数值都回到一百,我们来看一下效果, 这样的话我们就轻轻松松的完成了文字弹跳的小动画。 这里说一个小知识点,我们可以更改文字哦,让他也可以适用于这个效果,大家可以多多尝试啊。 好的,本节课的内容就到这里了,我们下节课再见。拜拜。

首先呢我们将这个背景啊创建一个合成啊,之后呢我们去把这个背景啊调暗一点, 然后我们这里的话将这个播放器的界面把它脱下来啊,放到这个背景上边,然后呢我们去给它放大到两百,之后对这个背景添加投影, 改变他的这个距离啊以及柔和度。之后呢我们选择这两项给他右键一下,这个的话叫做背景 添加存折层,这个叫做零一,之后呢为这一层添加一个粒子系统。二,我们将它的这个出生率降低到零点一 啊,在熟悉这边去把他的这个宽度以及高度给他开高一点,那我们这里的话把时间线往后放一放啊,把他的宽度给他拉高,然后呢高度也一起把它放大啊,然后呢在这个物理这边去把他的这个速度归零啊,然后呢他这里面的这个重力的话一起把它归零。 之后呢在这个粒子属性这边去将他的这个粒子的一个外观改成一个泡泡的啊,然后呢我们来去对他进行一个读显速率哈,如果说觉得零点一太小的话,我们可以去把它开高点啊,那我们这里的话维持的比较低的一个状态啊, 给他零点二就差不多了啊,然后他这里面有一个出生的一个最小的一个数字,我们这里的话去把它归零啊,最大的这个尺寸的话把它再改大一点,然后呢将他的这个颜色啊全部去把它改成一个这种白色的啊,最后呢给他添加一个餐饮啊,那将他的这个餐饮数量给他改成二 啊,将他的参与时间按住这个 ctrl 键慢慢的去拖动,这时我们就可以看到他有一圈一圈的啊,但是往外扩散的效果。最后呢我们将这一层啊,将这一层单独的去把它渲染出去啊,那么这里的格式的话,我们选择这个编辑系列 啊,通道的话保持为默认就可以了,然后点击一下,确定之后呢,我们找到一个地方去对他进行一个保存,保存之后我们将这个序列全部给他重新导回来啊,那么这个呢就是我们已经导出去的这个 连衣哦,并且呢我已经把它重新的倒进来了啊,然后呢由于这个连衣的话是我之前已经输出过的啊,所以呢,呃,尺寸跟我们现在做的这个合成是不太一样的,那么你们是直接去把它去进行一个输出的话,那么尺寸是肯肯定是可以对的上, 所以呢我们这里的话就不需要太介意,但是呢我这里的话要多做一步啊,我需要去将它一个一合成一下啊啊,这样子的话他尺寸就是对的上的啊,然后呢我们还要重新进去啊,这里的话去给他添加一个模糊啊 啊,给他添加一个啊,高斯模糊吧啊,这里的话给他开高一点啊,让他更加模糊一点啊,你们做的时候也是一样的啊,可以去给他添加个模糊啊,之后呢我们这里的话去给他新建一个调整图层啊,给他添加一个叫做交扇啊,交扇的效果。 之后呢我们将这个底部啊去把它改成无就可以了啊,然后水面的话呢,我们使用这个零一, 然后呢天空这里的话我们可以使用这个背景啊,之后呢要记得去把中间这两个啊,就是连衣的这两个图层给它隐藏掉啊,不然的话显示会有问题的啊,然后表面的这个颜色的话就把它改成一个白色的就行了 啊,然后这里的话有一个波形的一个高度,我们给不用给他给这么高啊,零点啊,零点零点零二就可以了啊,零点二吧, 给他个零点二先啊,然后呢这里的话再往下那就是他的这个平滑给他一个五十左右就行了啊,水深度啊水深度的话呢去。嗯,我看一下零点零点二吧啊?折射率啊折射率的话 啊,我们给他先不管他啊,我们先去把下面的这个表面的这个不同明度先给他先关掉啊啊这样子的话他颜色才是能够稍微回来一点啊,然后交上的这个长度啊要给他一点啊,零点五啊,之后呢我们再去调他的这个折射率啊,将他的折射率稍微给他降下来一点点啊 啊降下来一点点。好,然后呢我们回去再看一下这些参数,那么这些参数的话啊他并不是绝对的啊,根据自己的素材啊,根据自己的这个呃做的这个尺寸啊不太一样,那么这里面的高度 啊,或者说平滑或者说水深度啊这些参数都可能不太一样,那我这里的话可能再给他再加一个零点零二吧啊给他个零点零二啊,然后呢这里的话折射率我们就需要再给他开高一点啊啊这里折射率再给他开高点啊,这样子的话 看起来就可能会舒服一点啊,对吧?比较清淡一点啊,对吧?在这啊,然后他这个折射率再给他开高一点,最后我们这里的话去右键一下这里选择愈合成啊,这里的话 给他一个名字吧。啊?点一下这个确定啊,然后呢这里边的背景按右键一下合成设置啊,将我们当前的这个合成哈,去把他的这个啊尺寸去给他改一下啊,幺九二零乘以一个幺零八零啊,乘以幺零八零,然后证书率的话不用这么高啊,给他一个三十就行了啊。啊点一下这个确定啊, 好,然后呢我们这里的话去设置一个摄像机啊,摄像机的话去给他一个呃,五十吧,或者是三十五都可以啊,我们这里的话设置个五十, ok 啊,然后呢这里的话去把这个图层去把它三个开关给他开启一下啊,然后呢去把摄像机往后拉啊,摄像机往后拉,那我这里的 话去新建一个这个空对象啊,把空对象的时候开关打开,摄像机绑定给这个空对象,然后这样子的话我们就可以利用这个空对象来去对他的这个摄像机的这个朝向啊等等这些去进行一个微调啊,对吧? 哎对吧?这样子的话调整起来就会更加的一个方便,哎,是不是啊?大概就这样,然后摄像机的话你可以总呃,你可以按一下这个 p 键啊,把它单独一下尺寸呗,单独一下尺寸这样子的话我们单独的去控制他的这个这轴的一个位置啊,让他拉近一点,哎,是吧?或者说拉远一点啊,都可以的啊。 哎对吧?大概就是啊,大概就是这样拉远一点点啊。 嗯,好吧。啊,大概就是这样子,那边上多出来这部分啊,就是空的一个部分的话,我们可以去给他一个动态 拼贴啊,我们可以使用动态拼贴啊,将他的这个啊高度给他拓展拓展上去啊,然后这里的话要去给他把这个镜像边缘给他开启啊。 啊,这样子的话他边上空白的这些地方啊就会被填充,然后我这里的话就把它先暂时先关掉啊,因为等下的话可能会比较卡啊,这里的话切换一个完整分辨率啊, 等它刷新。

哈喽,大家好,今天给大家讲一个非常好玩的卡通弹跳片头的效果,到底怎么去做呢?让我们进入教学, 首先的话我们会在这边新建一个项目,跟大家说新建项目新建合成幺九二零选幺零八零三十帧十秒钟,然后命名为,一开始就命名为一个卡通的动态片头动态呃文字吧, 确定。然后我们在这边的话,需要的是你可以打开这个啊切换透明网格,因为我们后面做的话会比较呃注意一下,就是比较好看一些,就是方便清楚观看,然后我们输入自己想要的文字,这里话输一个 jump, 然后需要字体的话,就是这种比较偏可爱字体,也可以找我要。然后我们对齐中心面板, control alt 加 home 键居中锚点,然后在字符这里的话,我们可以把这个字符间距拉呃拉的比较 嗯小一些,然后我们把描边开起来,这里的描边的颜色的话,你就找到这种就是偏这样的颜色,然后我们就可以交换一下,然后我们就可以开启一个填充, 然后我们需要的是给他的描边的像素的话,给一个五,大概就是这样的,然后我们做好这个描边之后呢,但是 需要的是双击选中他,然后在他才有会有效果,对吧?所以说现在做好之后呢,我们需要的是给他做一个啊弹跳的效果,所以我们在这边的话按住键盘的劈键,调出他的位置关键针,右击 选择这种单选择这个单独尺寸给他的歪轴去做一个上下的一个动画,所以可以在呃一秒零秒钟的时候往正常的原点,然后一秒钟往上打, 然后在两秒钟的时候呢,我们会给他回到原点, ctrl 点一下这里 ctrl c、 ctrl v 复出回来,然后我们这里做好之后呢,我们就可以看到他是一个这样的效果,但是呢我们不想让他这个点继续往上一点,让我们全选他们快一点按住 alt 键缩到这个大概一分 啊,十十多针,这里吧,就是大概就是十针左右吧。好,这里拖好之后,我们就可以看到这里的运动曲线,不是我们想要的,全选这些关键针,按住键盘的 f 九缓一缓出,打开图表编辑器,然后勾选的话就是你可以勾选编辑速度图表,也可以勾选这个 直头表,然后这里的话怎么调呢?我们就是想让他就是中间稍稍快啊,两边就是就是中,中间这一段的话就是让他停下来吗?这里的话就是快慢,就是掉下来的时候他也会很快的,所以说大家注意的时候就是这样。 对,落下的时候,如果说你觉得这里编辑不好编辑的话,那就编辑直,编辑直的话其实也一样的,你就给他拖吗?这里也是拖过来啊,就大概差不多啊,就是这样的一个曲线,快快就是往上升一段时间,然后跳下来也很快,这就是一个正常的一个 啊,降落的一个动态效果。做好这个之后,我需要的是怎么办呢?我需要的是给他做一个右击,创建一个形状, 然后我们把这里的话就备用吧,然后我们就可以给他做什么呢?我们就可以看到现在的话就是给他命名为追 jump, 然后我们这里话内容里面看到没有 j u m p 都在里面,所以我们把它们都关掉,我需要的是只显示 j, 然后我们按住键盘的右键,按住 alt 键,点一下这个 y, 我需要让它循环起来这个动画关键帧 l o o l o o p 大写 o u t, 就是 loop out 表达式,循环表达式,然后我们这句话就可以给他一个逗号,然后输入 pimple, 就是我们想要他有一个 像乒乓球那样循环,一直循环,一直循环,对吧?这样的话就是一个循环的一个呃弹跳的效果。然后这些做好之后呢,我们就需要的是给他们一直复制多 几个转 j u u 嘛,然后我们就可以给它关掉下面的一个 j, 然后我们就继续 control d 再复制,然后给它命名为 m, 然后继续 control d, 再复制 p, 然后继续给他们开启对应的图层就好了。 好,这里的话就做的非常可以了,然后需要的是我怎么做呢?我需要把他们的动态效果 错开,就是,怎么说呢?就是我需要的是给他们错开吗?就是让他们的时间线不对的那么的齐,这样的话他就会有一个连续的连贯的动画,对吧?所以呢,我们会把他们这里这些的话就延长就拉延长好,这样 的话他一开始也会有一个弹跳的动画效果,所以做好之后呢,我需要给他加一些投影,所以啊,在这些的话,我们啊我会给他的追在第一层, you 在第二层,这话 啊,大家要放好这个位置关系,就啊看你自己的一个个人喜欢,那这里话就是让他们遮住就可以了, 现在我要给追的话添加一个投影,所以我这边的话添加一个投影,投影放上去,然后这里的话就是不透明度可以开启一个百分百,然后这里话给一个九十二度,然后距离的话就是你也可以给一个十 十四这样子,然后就这样的话就非常非常可以了。然后我需要的是给他遮住我们前面,我不需要他前面有有一个这样的效果,所以我会给他绘制一个蒙版,所以说你点击图图层的时候,找到钢笔工具,再点一下这边的工具,创 创建蒙版,然后我就可以给他创建一个蒙版了,好,哎,不好意思。然后我们可以看到现在就是创建一个形状嘛,所以记得勾选这里,就是点到这里,然后你看蒙版的颜色是不会不一样的,你看到没有? 然后这里的话按住键盘的 m 键,调出我们的蒙版信息,勾选一个,不用不用勾选,点击相减,然后我们需要的是 打开这个效果里面找到投影,给他这里的合成选项,点一个加号蒙版,参考选择蒙版一,这样的话他就盖上去了,看到没有,就是这个,他就多了一个这样的标志,我们就是想让他有一个这样的投影的效果,看起来是一个三维的, 所以呢这里的话继续 control c control v 复制过来。好,现在这里的话也是需要给他绘制蒙版,然后操作都是一样的, 找到这里,然后我们这里的话就给他绘制好。好,这里的话就是按住键盘的 m 键啊,这里的就收过去, m 键相减。 呃,找到效果,找到投影给他的话也是一样,打开这里找到蒙版一好,现在的话就可以了。好,继续 control c 复制, control v 复制给 m 打开,然后我们就给他的。嗯, 继续绘制蒙版。 好,这里话按住键盘的 m 键相减 u u 打开效果,不过 u u 按的东西太多了,所以说大家 不要像我这样。然后合成选项的话,就打开这里找到蒙版一好,这里做好之后呢,我们可以看到就是这个投影的效果,就弄三维感就出来了,对吧?所以呢,我们这里的话就看到,哎,非常好玩,但是好像这里后面还有一点点没遮住啊,遮住他就可以了。 好,这里的话就非常好玩的,弹跳文字就做好了。做好这个之后呢,我觉得好,好像还需要遮一遮,就是这里的话就不需要,不需要,不需要。对,就这样吧。好,这里的话就做好之后呢,我们就给他就是全选 ctrl shift c, ctrl shift c, 然后又有成一项命名为白色文字,然后确定好,现在的话我们可以看到项目面板这里就多了一个白色文字, ctrl d 再复制多 一层,然后这边的话继续 ctrl d 再复制多一层。底下这层的话这里就命名为红色文字。我要先给他做一个呃,黄色版, 先给他做一个黄色,然后呢这边的话按住 alt 键替换掉它,记得拖的时候按住 alt 键替换掉它 啊。现在的话我需要的是给他双击进入黄色文字文文字里面,右击新建一个调整图层。调整图层的话我们添加什么呢?添加一个色调, 色调的话我们就给他的白色,这里就添加一个你想要的颜色,这里话就按照我的颜色的话就是 f 二九四二二,然后就是这样的一个黄色,嗯,然后现在的话就比较卡通那种感觉。 f 二 f 二九 四二二,是吧? f 二九四二二。然后这里的话就做好了一个黄色的文字,然后你可以给他继续 control d 再复制多一层,然后我们这边项目面板也是 control d 再复制多一层,这里话我们就命名为红色文字。 好,然后我们现在的话继续按住 alt 键给它替换掉,好,这里话双击进入这里,就把它这个调整图层给它换一个颜色,然后我们给它换成红色,红色的话就是 f 呃,二五零五零。好,就是这种红色,然后呢我们可以看到就比较不错嘛。然后我们这边的话就是继续给他这里的一个呃红色文字,继续 control d 再复制多一层,然后我们可以给他命名为 蓝色文字。红黄蓝美术学三原色,红绿蓝是光学, 然后我们现在的话就给他去做一个呃,替换也是一样的,在这里继续 control d 再,哦,不用 control 啊,要 control d 再复制多一层,然后按住 alt 键替换成蓝色文字的, 然后蓝色文字的话也是双击进去改他的调整图层,其原理就是一样的,就是我不想让他影响到前面这个合成,然后给他的话这里输入一个数字,数值就是五零九五 f 二 这种来,然后现在的话我们回到这边就是我们想要的了,就是我们只要错开他们的关键针,你就可以发现他的一个弹跳的效果就会出现,对吧? 他们就只需要在两秒钟这里,或者说,呃在这里吧,就是或者说一秒啊,或者说两秒钟这里吧就可以给他做一个 b 键,就是 b 键,然后可以看到就在这里开始,然后就可以做一个比较好看的那种坑的效果, 而我需要的是给他去呃,如果说你需要裁剪的话,就后面就没有关系了,就是你想要这个区域的话 n 键,然后对吧?就要这个区域就没有问题了。然后我们只需要的是给他们再愈合成一下,就是 ctrl shift c 愈合成, 然后我们给他全选,然后我需要的是给他在这里呃修剪过来吧,合成修剪这工作区。然后呢我需要的 是 ctrl shift c 愈合成,命名为渲染合成。确定,然后我们在这边的话我们就可以看到他就是一个呃比较好的动态效果了,如果说你想让他,对吧 往下走一点点也是不是没有关系,就是也没有关系,然后这里的话就做好一个比较好玩的效果,但是呢我需要他是十二针的那种感觉,所以我们需要的是啊抽针。让我们先把这里关掉吧,然后我们右击新建一个背景层,纯色的 bg 命名为确定 他的背后,这个话不用说是死黑色的,或者说啊你可以给他一个,嗯,现在说偏浅蓝,浅蓝那种就是这样的那种啊,确定,确定好,这样的话我们就可以给他去添加 我们的一些呃抽针的效果点新建调整图层,然后我们添加一个色调分离 时间,然后给一个十二针,然后这边的话需要的是继续右击新建一个调整图层,我们需要给他添加一个屯留置换的效果,屯留置换放上去,然后这里的话给一个十,大小的话也给个十 呃,十。好,这里我们需要的是在演化选项的随机植入上面按住 alt 键点一下,出一个表达式 to post poster。 呃 p o s t e r 然后是啊 e c e t i m e t 大写 i m e 然后乘以,哦不是空乘 括号十二分号,然后我们 time 乘以一个十。 啊,现在的话他就会有那种呃手绘的那种感觉,就是啊,抽针手绘的那种感觉,看到没有?就是这样的一个呃 挪动,然后我们现在的话只需要给他再加个投影就好了。 control d 在辅助多一层,按住键盘的打开上面开关,按住键盘的九十度的键,给他平躺在下面就给他一个填充, 填充的话就用啊偏黑黑的颜色就好了。对,就这样,然后我们就把它放底下,然后给他放底一点点。好,那么现在的话就做好了一个投影的效果, 要么就给预览一下这个效果,对吧?就做好了我们本期的一个效果教程,本期效果教程就到这里,希望大家都能学会这非常好玩的卡通片头效果。

大家好,我是秦老师,今天给大家说一下自随音乐跳动。好,接下来呢让我们打开 ae, 然后在这里点新建过程,在这里面呢, 然后确定, 我之前呢已经在这里导入了一段音乐,我们把这段音乐拉到下面这个正面板上面,这样咱们选择文字工具,然后在里面选择纸牌文字工具, 在里面打字到合适的位置, 接下来一步呢是这样的,我们需要在这个这首音乐上这里呢鼠标右键关键中辅助, 把这个站别点啊,鼠标右键关键中辅助,这里有一个将音频转化为关键帧 啊,这就一个音频音符。然后我们需要把这个倒三角点开,然后把这个效果点开,这个左声道删了, 又升到野山了,然后两个通道点开,这有个滑块,我们等下需要用一下点头跳动这个倒三角点开,然后选择文字, 这里有一个缩放,我们按住 out 键 缩放,点完缩放后面就有一个表达式, 我们需要在这个表达室后面呢加号,然后中括号 一百逗号,一百表达式输入完成之后呢 一个表达式关联器,要把这个表达式关联器,然后呢连接到这个滑块这里, 最后呢让我们按回按这个空格键来预览一下。

哈喽,大家好,我是太阳,本期我们来研究这种细节非常丰富并且好看的弹跳动画在意中的实现方法,他的技巧在 mg 动画中非常的实用,所以是一种常用的元素拆分效果,可以帮助我们在制作动态的时候呢创造出大量的细节以及提升趣味性。学会之后我们的动态表现就可以多一种展现方法, 标准难度在中级左右。 ok, 我们现在开始吧。首先我们讲解一下实现的思路,这个动画呢并没有用到什么独特的插件, 它是一种动态设计的技巧,通过将小羊表现的元素拆分成普通的几何形状,并且在设计出抛出和下落的弹跳效果呢,却将我们最终的图形一个一个的塑造出来,就是增加整个动画的趣味性。 那其实用到了好几种动态设计的手段。首先呢是几何形状飞出到下落的弹跳动画,这种效果呢模拟的就是真实世界的弹跳效果,可以让观看者快速的领会我们动态的意图,同时呢在下落之后 和图形会立即形变成为最终的字母造型。这种系法呢在之前的文字动态教程中我也是使用过的,通过形状相近的图形进行形变动画呢,可以让整个形变过程更加的自然,并且在结合图形飞出的时候呢, 还增加了一些轨迹线去描述物体的运动方向,这种做法则可以很好的增加动画的细节以及加强整体性。通过这些手段相互配合呢,我们就可以做出一个很有趣的弹跳 logo 动画,这里具体的制作过程我将会一一讲解。 ok, 我们现在开始制作,首先我在 ai 中已经准备好了这次要制作的 logo, 这里我们省而不漏的插件将它导入到 ae 之中。 导入完成之后,我们全选所有图层,然后使用某选脚本呢,将他们的锚点全部居中,并且再给他们统一添加一个负极空对象。这里我们需要利用到空对象呢,去控制一下整体文字在画布中的位置,让他们尽量居中。完成之后就是我这个样子,这个时候我们再将空对象隐藏起来,此时 文字的位置我们就设置完毕了。接下来为了能够更好的去识别各个图层呢,这里我们还需要为他们重命名一下,要不然这么多图层在之后制作动画的时候呢,很有可能会有一些麻烦。这里我们只需要用到某选脚本的重命名功能,去将图层名字改为他本身字母的名字即可, 快速处理一下。 ok, 可以看到就是我这样的效果。从命名完成之后,接下来我们就可以正式开始去制作动画了。这里动画的制作顺序呢,是需要首先在心中有一个大概的构思的,我们可以观察一下要完成的效果。 看到呢,在动画开始的时候,是有一个小球从画布的下方抛上来,最后下落的时候呢,转变成为了 logo 中间的字母 a, 同时这个球体在半框中还会进行一次膨胀, 露出另外的两个图形。这里我们先来制作这一块的动画,他的制作方式则非常的简单,首先我们先将要制作的第一个字母显示出来,就是中间的这个字母 a, 接着我们再使用 q 键 先装工具呢,创建出一个圆形,大概和我差不多即可。完成之后再进入到图形的路径属性中,将它的大小改为一百一十,并且再将它的缩放改为五十,因为之后有一次膨胀的过程,所以一开始小球出现是需要小一些的,这里我们将它的位置放在画布中间靠下的位置,然后再将图层的入点设置为一秒的时间, 同时再给他的位置和缩放属性打上关键针,接着再移动到一秒三十针和两秒的位置,继续给小球的位置呢打上关键针 是一个向上抛在下落的位置移动,而移动的终点呢,刚好就是我们之前显示出来的字母 a 的位置,这里位置路径我们设置好之后,还需要去调整一下位置路径点的杠杆点,通过调整他们呢可以更好的设置小球位置路径的合理程度,让 位的效果呢表现的更加顺滑,大概做到我这个程度就差不多了。完成之后,接下来我们再来设置一下位置的缓动,这一块 各位同学应该都知道,当一个物体向上抛的时候,最高点的速度就会变成零,接着就会开始下落,所以这里我们可以直接选择到位置中间的关键针,把它的缓动设置为七十八,这样小球在最高点的时候呢,速度就会变成零,并且有一个合理的减速和加速的过程。这里我们观察一下完成后的效果, 可以看到整体的表现还是很不错的,但是我们还可以继续优化。这里我们来到缩放属性中,在迪士尼的动画设计法则中呢,当一个物体就被一个初始速度进行移动的时候,物体本身会有一个形变的幅度, 通过形变呢可以加强物体的速度感,所以这里我们还可以通过去调整小球的缩放比例,去增加刚开始小球抛轴的速度感。这里的体现非常的简单,我们只需要将它压扁一些即可,我们可以将初始的缩放关键针移动到一秒二十三针,然后在一秒的时间呢,将小球的缩放设置为三十和五十,这样就可以看到 小球此时就是一个被拉长的状态,这种感觉呢就可以很好的表现球体此时因为速度而产生的形变效果,可以看到就是这样的变化过程。接着呢,让小球移动到最高处的时候,这里的设计是让球体进行膨胀 出另外的两个结合图形再继续下落,所以这一块我们也同样的可以通过缩放属性去表现出来,只需要在后面的时间呢,将球体的缩放变大,接着再变小一些即可。同时在小球下落的时候, 我们也可以根据动画设计法则呢,将球体的缩放设计的扁一些,就好像落到底面被压扁一样的效果,我们只需要保证球体最后的落点和字母 a 能够重合即可。做好之后呢,我们来看看整体效果,可以看到呢,整体的表现非常的符合自然规律,看起来还不错。 接着我们再给缩放关键针添加缓动这一块呢,主要是为了让缩放的参数变化的更加平缓,我们可以将第二个关键针缓动改为七十左右后, 后面的关键针缓动改为十七左右即可。完成之后我们继续播放动画即可。看到此时的小球动画呢,就变得更加的完整和自然了,这样的话呢,小球的动画部分我们就创建完成了,接下来就需要制作 a 字母和小球的衔接动画了,这一块也非常的简单,通常我们有观察过自然的运动即可,知道 当一个物体从高处下落之后呢,物体本身会有一个弹跳的过程,这个过程呢会根据物体材质的区别有一些变化,而这里呢,我想做出一个橡胶或者略微有一些弹性的材质质感,所以呢,我们需要让字母在缩放的比例上有 一定的弹性效果。这一款又需要如何制作呢?非常简单,我们只需要给他设置一个弹性的表达式即可。这里我们首先将小球图层的初点设置为二秒的时间,然后再选择刚才隐藏起来的字母 a, 将它放在最顶层,同时呢将他的弱点设置到二秒的时间,让他和小球能够衔接起来。完成之后, 接着我们再将 a 的锚点设置到图层的底部,因为之后的缩放需要以底部中心点为中心。设置好之后,接下来的操作非常的简单,我们只需要打开图层的缩放属性,让入点处的图层歪轴缩放为六十,接着在五帧之后恢复到一百即可。播放动画就是我这个样子的,不过目前可以看到字母是没有弹性效果存在的, 这个呢则还需要依靠到某选脚本去绊倒,在之前的教程中我们有介绍过弹性动画的制作方法,这里我们只需要选择到图层的缩放属性, 然后直接点击某选脚本的一个 c 的按钮即可,对这个属性呢添加弹性表达式,此时呢在左侧的效果空间面板会多出三个滑块控制参数,这里我们只需要将他们改为十五十和一百即可, 这样字母的弹性强度就会刚好符合到整体的需要,这里我们播放动画即可。看到此时小球和字母的弹性衔接的就非常完美了,整体的弹跳感觉非常的棒,不过这里 我们还可以继续优化,当这么 a 刚开始出现的时候,我希望他能够以一个色块的形式存在,在弹起的时候呢,慢慢变形成为 a 的模样,这个效果非常好实现,我们只需要给图层的路径属性打上关键针即可,这里我们先找到图层的路径属性,然后再给他们打上关键针。第一个关键针呢,我们将它向后移动, 让它作为变化完成之后的效果。接着在第二秒的时间,我们调整两个路径属性,将 a 变成一个实心的效果,就像我这样,同时呢再给关键针添加缓动,让路径的变形呢有一个减速的效果。 完成之后播放动画就可以看到是这样的效果了,看起来非常棒,整个动画快速的切换效果呢,让两个部分的元素结合的非常的自然, k 这样的话呢,最开始的小球抛出再变成 a 字母的动画我们就创建完成了。在一般的弹跳 logo 动画中呢,我们刚才完成的效果就是一个最小单位的弹跳动画,完整的 logo 呢,一般都是由多个小弹跳效果组合而成的。接下来我们再来继续制作剩下的其他弹跳效果。

大家好,我是何小鱼,今天呢我们说一下怎样快速的制作出这样的一个弹跳的动画, 因为时间比较少呢,所以我就讲一个比较简单的这样的一个小技能就可以了,当然他这不算水视频啊,不过呢如果你这么认为的话, 嗯,那我也没有什么办法,就当是水视频吧,不过呢这个还是有一点用处的,就是如果我们制作这样的一个动画的话,如果你每次都是去做关键针的话,可能就会相对比较麻烦一点, 如果使用我这种方法的话,就会相对比较快一点。下面呢我们就开始说一下,首先呢我们把这个 形状图层呢给他删除掉,同样呢也是去选中这个形状工具,这边形状工具里面呢选到这个椭圆工具就可以了,按住绣的键,然后拖一下就可以绘制出一个小球,这个小球呢我们可以, 当然呢先让他选中这个毛点工具,让他这个毛点呢到他中心去,我们只需要按住 ctrl 键双击两下呢,他就会自动回到他的这个中心上去,这时候呢我们就可以开始制作这个小球的一个弹跳动画了,假如我们想让他放到这里, 那么下面呢我们只需要按一下 p 键就可以调出他这个位置的属性,下面呢我们假如是假如是六针让他从下面上面掉下来, 那么就这样的一个动画六针一个,接下来我们是不是如果还想让他弹上去,如果是手动 k 的话,那应该是手动打关键针的话,我们可能是十二针。之后呢让他 慢慢的在上去,上去之后呢可能还找不准他这个位置,所以呢就不是非常的方便,所以呢我们属性就直接 come on 加 c, 直接把它复制出来这两个关键针,然后到十二针的时候呢, come on 加 v, 然后选中这些关键针,再 come on 加 c, 然后这应该是到十八,应该是二十四,然后一直复制就可以了,再复制 选中 ctrl c, 然后到这边的话,这应该是到十八针就可以了,看到没就制作出这样的一些关键 真人的动画。下面呢我们这个也要选中所有的这些关键针,因为我们可以先查看一下嘛,太快了,所以呢我们可以选中他之后呢按住 o 的键拖动一下, 应该叫额头,额头见,我一直习惯读这个 out, 应该是 out, 然后呢我们给他看完他就是这样的一个动画了, 下面呢我们是不是他这个动画呢还是比较机械的,就是他弹跳是一直同等的高度就不是很好。那么怎样制作出弹一下就停止的这个动画呢?其实非常的简单,我们现在只需要按一下 f 九,然后呢进入这个图表编辑器, 进入之后呢,我们可以先把这个单独尺寸先给他点上,点上之后呢我们把他这个 x 位置,因为他这边的话是 y y 轴的这个位置的运动,所以呢跟这个哎跟这个 x 轴是没有关系的,所以呢我们可以把 x 的这个关键词呢给他取消掉,取消掉之后呢就是我们刚刚点这个单独尺寸的话,就是让他这个位置属性的 这个 x 和 y 给他分开,分开之后呢我们就可以直接单独的调整这个歪歪轴方向的这个 这个位置属性,这样呢就会相对好一点,下面呢我们直接点上这个缓动啊,点上缓动之后呢,按住二手键拖了一下,看到没?当然呢我们还需要注意的就是 要把它这个这里要编辑图啊,编辑直图表,而不是编辑这个速度图表,编辑速度图表呢可能就不是不对了,所以呢要编辑直图表,选中所有的之后呢,按住 ot 键一拖动到这里, 看到没,我们再去播放一下,看到没他就逐渐停止了,这样的一个动画呢就 制作出来了,是不是非常的方便,当然如果你愿意的话还可以这样的制作,我们可以点上这个 x 轴的 位置属性,点上之后呢,我们可以让他向右边运动,就是让他向右边弹 看看 弹跳到这里呢,我们假如弹跳到这里之后呢,我们给 滚动出去也是可以的,我们往这里给他滚动出去, 这个好像不太对啊,跑的太快了,后面就跑的太快了,因为前面是慢慢的 跳过去,然后到后面呢就快快的就跑出去了,这个呢就不对,所以呢我们可以 稍微的调的远一点,这样呢就对了吗?再来, 然后呢这个就是我们今天所要讲的内容,今天呢就到这待完早点休息。

哈喽,大家好,今天给大家带来的是歌词悬浮效果全部运用基础知识。首先我们先分析一下他这个视频是怎么做的,首先 这个背景是自己放一个壁纸就可以了,也可以是你自己的桌面,然后中间这个播放播放器是 录制的,就先录个屏,可以是图片,也可以是视频,然后这个圆圈里面这个图片是自己 可以换自己做,外面一层是音频频谱,之前我讲过,然后是歌词部分,歌词部分是自己先复制好,然后在文档里面一句一句给他打上去的,然后 给每句歌词分开来做这个悬浮效果。我用我之前做的一个工程来给大家看一下。嗯,先讲这个元吧, 这个圆是自己用的一张图片,然后给他画了一个蒙版,画个圆形的蒙版,这个很简单啊,我就不多说了。这个,嗯,然后就是这个播放器界面, 这个是自己录制的,自己录制的,嗯,他这里我是画了一个 嗯形状图层,把他原先部分的这层歌词给盖住了,所以说看不见,因为你要加一层歌词上去,让他那个全服,这个没什么,说的很简单。 最后这个就是一个找的一个背景,我是用的一个动态背景,也是之前自己做的一个啊卡夫卡的 壁纸,然后壁纸放在最下层,然后上面是播放器,然后再上面是就是圆圈。这个你想要换的图片这里我先不讲,这里的摄像机 我先不讲,然后我们进入合成里面这个歌词界面,这里是重点,嗯,歌词是我自己记在那个记事本里面的,然后一句一句答上去的。嗯,我先讲一下这个歌词, 这里把三维全部打开,然后打开第一句歌词,这里有个动画动画这里启动这个竹子三 d 化,然后还有位置属性, 打开位置属性之后就会有一个这个动画制作工具,动画制作工具里面有一个就偏移,就是大家可以看到哈这个偏移的这个关键针开始的时候是百分之百,他就是现在这个样子,就是 没没变化的,然后坐这个位置, 他这个电影关节章我打到一个百分之零,他就悬浮起来了。至于他这个字是怎么一个一个随机的话,是这里有个高级,高级里面有一个随机排序,把这个随机排序给他打开就可以了, 要根据我们音乐详细嗯的这个发点来做这个片仪的观念针,对,嗯,还有一个就是位置的观念针, 因为这里是开了三 d 的,就是打开摄像机看一下他是这个效果,就是从侧面来看的话 是这个效果。对,我滑到中间大家就应该看得懂了,就是把他的微轴,微轴往副下拉,他就会往前面,歌词就会往前面浮起来, 然后根据自己的这个想要的这个浮动大小来做这个关顶针, 开始的这一针跟最后的这一针是一样的,然后中间的这个位置就是结束,这个位置是结束你的那个浮动, 然后还有一个不透明度啊,因为他在就是动的时候,他的歌词会向上浮动,然后透明度 也会发生变化,就是我们先全部整体打一个百分之四十的透明度,然后 唱的唱音乐响起的这个位置,我们就把那个透明毒刀的百分之百把所有歌词全部圈起来,然后创建一个空对象,这里鼠标右键创建空对象,把它全部关联到这个空对象上,在空对象做 那个位置关键字,让他来控制所有歌词向上滑动的这个效果, 因为这个工程量,嗯,做起来还是比较大的,我这边就不细一展示来带着操作了,我只讲这个思路跟这个概念,如果你想做的 更高级一点的话,你可以把这些,嗯,这些元素全部都画出来,然后用修剪路径来让他们一一显现,这种就会更高级一点。在组合成里面, 组合,在里面创建摄像机,然后再创建空对象,用摄像机来链接这个空对象,就是让空对象来控制他,就做这种三维的这种效果。 对,就是这个样子,我展示一下我的整体工程文件吧, 我做的比较潦草啊,没有像他做的那么细,因为这是教程吧。我就简单来讲一下,如果还有不会的话可以, 嗯,私信我,也可以在评论区跟我说。嗯,那么这期教程就到这里,我们下期再见。

今天教大家怎么用 a 表达式来做出图片在文字上方跳跃的效果,制作时间不会超过两分钟。 表达式中恩式字数括号中是文本名字,可以调整 h 值的大小,可以改变跳跃的高度。 h 值复数向上跳, h 值正数向下跳。如果图片和文字不是垂直对齐,可以调整初始的 x 零。
![炫一个AE.吃[建议横屏食用哦] #网易云AE弹跳歌词](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/580ec4a40bdcead0d8600ff27e2f0372~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2100888000&x-signature=7NlazbO6Ndmv7W9655jZvjgDMSM%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260801042512DF0A41FB3D5DF0F8A831)


哈喽,大家好,我是于哥,我其实有看到这种手写的歌词字体,他的边缘会一直在颤动,在 ae 中如何制作这种文本效果呢?新建一个合成,我们首先使用文本工具输入一个文字,然后选择一个像手写一样的字体, 调整一下位置之后,我们在项目来右键新建一个纯色的图层,给图层试下效果。分型杂色 来到演化选项,按住 alt 键给随机植入,点击打上关键帧时间轴,输入表达是 ten 乘十,这个飞行杂色就这样动了起来。 然后再给文字层试加效果。置换图,置换图层选择到该黑色纯色层,后面则选择效果和蒙版。好把分型杂色小眼睛预览关闭,嘣效果就出现了。是不是很简单哎,我们下次见。

通过字体排版和滤镜调色做出复古 ktv 唱词新建合成预设,选择 p aldv 方形像素锁定长宽比,将预设高度修改为一千零八十,宽度也同比例改变。导入素材, 调整下视频画面的构图,选中文本工具,点击屏幕编辑唱词,这里我们参考图片上 ktv 的字体进行调整。按微键切换选取工具调整唱词摆放位置。 现在我们给唱词加上描边,全选文本层右键图层样式,点击最后一个描边,更换颜色为黑色,描边大小设置为八。 我们全选唱词, ctrl 加 d 复制一层,用吸管工具吸取图片色,将描边改为白色,以独条的唱词层就完成了。选中第一行的蓝色唱词层,点击工具栏中的矩形工具, 在手针唱词左端空白处拉一个小矩形,与这行唱词等高。在合成层下方增加一层选项。蒙版, 按小箭头展开蒙版一,在蒙版路径前点击小时钟 k 针,将时间轴拖到唱词结束的这一针。按未键切换框选工具, 就能同时选中矩形框右边的两个端点,按住 shift 水平拖动选框预览播放。 挪动蒙版路径的关键针就可以调整唱词颜色变化的速度。右键点击调整层 来给 mv 增加滤镜调色,将用到红巨星特效预设 uner 搜索 uni v hs 双击使用。 点击车子 plus 选择预设,选择用 mat 复古录像带的效果,根据自己的需求调整下画面和抖动,再控制面板, 点开卡拉 ctros 颜色控件,微调下布莱克莱奥暗部色阶下垂 a 肾饱和度,让画面不要过暗。将卡乐 mix 颜色混合调整至四十,使画面不要太偏灰。点开 type dmat 磁带损坏,调整下选项中的 fmgt 真抖动 和 discosen 扭曲设置为一,现在画面就不会过于抖动了。 ok 复古 ktv 唱词就制作好了。更多详细教程请关注一个成熟的后期。


这里有一个图形,我们为其添加弹性表达式。首先我们需要先给图层打上两个关键针,弹性表达式的使用需要两个及以上关键针才能产生变化。 由于表达是书写较为繁琐,大家可以保存收藏,会把表达式放到评论区。注意在使用的时候可以调整 freak、 dk 他们的数值,不同的数值会产生不同的变化。 表达是可以同时在不同的属性里面发挥作用,大家可以多多尝试,会产生更加丰富的变化。