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我们这节的话要讲是这里面的开发设施,开发设施这个选项除了石墙之外,剩下的君越台、要塞、投石台这三个都非常的好,由于要塞和投石台的等级比较高,所以君越台成了这个开发设施里面最实用的一个, 需要四级我们就能建设,那么这个君越台前期有什么用呢?我们可以把这个君越台当做一个操量官,比如说我们现在这个势力,我们开局小,势力士气很低,而且也没什么钱,就三千块钱,如果我们训练士气,我们一回合训练士气就只能上升十点,而且要花费三百块钱,也就说我们要七个回合才能把 累到一百点,那么只需要消耗两千一百块钱,这样对我们前期小视力的压力非常大,因为资金比较缺,那么这个时候我们就可以去选择修一个君悦台,在城池边上修一个君悦台, 这个时候我们的部队时期就会慢慢恢复,我们可以看一下,我们这两队就只需待在外面就行了,在外面待一个回头差不多时期就能满了 啊,那还得待一回合两回合试剂才能满啊,差不多试剂就已经满了,那么我们只花费了 三个回合的时间就把士气给练满了。呃,如果我们正常训练士气的话,则需要七个回合的时间,而且我们只花费了五百块钱, 因为修建军乐台的话,只需要五百块钱就够了,而我们如果正常训练士气的话,则需要花费两千一百块钱,这就可以省下很大的一笔钱,而且这个军乐台是可以重复利用,比如说我们之后没有士气了,只需要带一堆出来在军乐台这里待着恢复世纪就行,以后就不需要花钱了。那么这里也是军乐台前线的一个小技巧。

好的,欢迎回来,今天给大家带来一七三幺四的小技巧,半自动刷筒帅法。首先我们要有十级的太学政策,这样武将经验会加的更快,当然没有也没关系,只是升的慢了一点。然后需要两级的开发设施,需要建造石墙, 武将这块需要两个,一个练级的还有一个陪练的,我们先看练级的这个,个性的话最好有钱在,这样升级的会更快。其他没有要求,陪练这个也完全没有要求,只要是个人就行,做好前提准备后,便可以把这两人拉倒小树林开始练级了。 我们让陪练的这个武将开始修石墙,这里因为要长时间在外面,所以可以现在旁边修一个镇,减少粮食的消耗。可以看到我们现在石墙的耐久是六百一十三点,有了石墙后便可以让练级的这个攻击 十强练级了,而陪练的这个继续修补,然后直接开始就可以了。我们看一下右边十强的耐久度变化, 这个练级的核心就是攻击和修补的水平尽可能的保持一致,这样就可以实现半自动升级。我们可以看到一回合下来,十强的耐久最后停留在六百零三点,对比一开始的六百一十三点少了十点,大家可以通过兵力的调整来平衡十强的耐久。 这里为什么说是半自动而不是全自动呢?因为随着我们练习的经验的增加,统帅也会慢慢上升, 统帅变高的话,对石强的破坏力也会变大,这样两者之间的平衡就会被破坏,就实现不了全自动,需要我们隔段时间来操作一下,让石强的耐久恢复再进行练级。能实现这个小技巧是因为三幺四的统帅经验值并不是靠击破敌人 人或者击破建筑来获得,而是通过对任何敌人造成伤害来获得,造成的伤害越多,获得的统帅经验也越多,这一点对于建筑也一样。现在我们的统帅到达的六十点,看一下花了多久,在实际太学和有潜在的情况下,只花了六个月的时间便提升了十点。 武将最高的统帅是能练到一百点,也就是说一个五十点统帅的武将满足以上条件,练到一百点只需两年半。 好了,那本期的小技巧就分享到这里,大家记得点赞收藏起来,我们下期来教大家其他四项升级方法。另外本期视频灵感来自三幺四,铁子中的风中的翔,分享的经验所得,再次感谢大佬,那我们下期视频再见吧,大家点赞越多更新越快哦!

