大家好,今天我们来看一个功能点,也就是如何修改构件的颜色和它的透明度啊,主要为了方便我们在建模的过程当中遇到一些复杂的构件呢啊,颜色接近不方便区分,那我们可以根据自己的习惯来调整, 那么大概有两个思路,第一个的话是单独修改某一个构件,那就是选出这个构件点属性按钮,在显示样式里面做修改啊,这是只修改一个构件。那么第二个思路是什么呢?我可以对所有的构件啊进行一个批量性的修改, 那我就是在工具选项里面找到一个构件显示啊,在这个构件显示里面可以调整所有构件啊,那接下来我们一样的到软件当中来看一下他的操作流程啊。回到软件里面,那我们把 把这个滑板给他进行一个分割,分割成两个部分,然后分别对他进行调整 好,分割成两个部分了啊,比如说我把右边选中点属性按钮啊,然后颜色改这个填充颜色,把填充颜色,比如说改成黄色, 好取消选择,他的颜色发生变化了,那么透明度,比如说我们该选中他啊,一定要选中啊,比如说改成二十敲回车,那我就变浅了。 那那如果说我们要对整体修改的话,那就是工具啊,然后找选项,在选项里面呢,我们可以去找这个构件显示啊,注意看啊, 每一个构件都有他们各自的颜色啊,我们去找想修改谁,比如像现在的话,我想改的是这个基础,对吧?把板基础啊,我们可以在这进行选择,那他的颜色,比如说我们改成这个啊,红色的啊,透明度改成十, 然后点确定,这时候来看啊,左边就变成红色了,右边的因为我单独改过了,现在的话呢,他是按照我改过的属性来默认的 啊,这样一来我们就可以去修改一些构件的颜色显示设置了。呃,不过这个透明度大家用的时候要注意啊,这个透明度尽量不要改成零,因为之前有师傅改成零之后,在这个部位画不上构件了啊,始终提示重叠 啊,这点要注意。好,那这样的话我们就了解了如何去修改构建这个 颜色和他这个透明度的问题。那更多的学习内容呢?大家可以关注咱们的云帆样微信公众号,我们会定期在公众号上上传其他的学习视频。
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呃,各位同学大家好,欢迎大家购买博创课堂的课程。呃,我是本次课程的主讲老师蒙工, 那么接下来的话呢,我们一起来学习这个卡贴尔基础建模这门课。首先给大家介绍一下这门课它的呃构成分别是呢这个呃软件安装及基础设置, 那么这呃这里的话呢,我们已经在这个软件安装的时候呢,就呃包含了这个技术设置了。第二个模块呢就是我们这个草图模块常用功能这个学习 第三个模块的话呢,就是这个零件模块以及这个创城设计钣金设计装备体工程图。好,那么大家把这个这门 课给学完之后呢,大家就能够对这个软件有个比较呃深的这个理解,然后呢就可以做出相关的这个零部件建模以及出工程图了。好,那么接下来的话呢,我们来呃学习这个草图模块常用功能教学这个章节, 这个章节的话呢它是由这个五大功能构成的,那么就是说我们要重点去学习这个五大功能的。呃这个操作啊以及练习啊,分别是呢这个轮廓约束操作 草图工具和诗画啊,旁边这里的话呢,就是他的一个呃功能,呃功能图啊,我们待会再具体 讲解某个功能的时候呢,我们会结合这个软件操作方便学呢,能够更好的去呃理解和消化。呃,那么我们呃先说下这个呃教学设计与规划,要掌握草图功能命令原理以及这个使用技巧, 那么一个技能目标的话呢,就是要能够根据图纸快速准确的绘制出这个草图轮廓。好,那么的一个学习难点的话呢,就是理解草图模块各功能在实操中的一个搭配应用。 学时计划的话呢,就是呃草图模块功能两个学时,呃练习库的话是四个学时,呃作业布置的话呢,就是呃要完成一至三的 这个呃练习库啊草图模块的一个学习与绘制。呃,那我们在讲解这个课程的时候呢,我们先去看我们这个作业啊,然后呢同学们能够带着这个呃作业的相关的这个思考去学习啊, 呃这个的话呢就是我们的这个练习库,这是练习库一,练习库二,练习库三啊。大家呢后面呃要独立的能够完成这个草图模块的一个绘制, 就比如说我们拿到这个图纸之后我们要如何去拆解分析,呃这个图纸的一个元素有哪些构成 呢?它分别是有哪些这个呃特点,然后呢它以及是呃先画哪个就是它的一个先后步骤啊,这些都是我们要去思考的问题啊。 好,我们带着这个思考问题的话呢,我们去呃从这个章节的第一个功能去学习。 首先的话呢我们来学习这个轮廓啊轮廓这个功能,轮廓这个功能的话呢,它就是在我们草图模块当中是非常常用的,所以说呢我们已经给他做了这个快捷键的一个设置,是用这个 w 键 啊,这个呃这个快捷键的话是我们是可以呃自定义的哦,给大家安装这个 面包的时候呢,已经做好了这个定义了啊,大家如果想自己测定义的话呢,自定义的话呢也是可以的呃只要就是跟原来的这个功能啊,这个字母没有冲突就可以了 啊,但是呢也建议大家根据我们这个已经设定好的这个呃呃快捷键去啊去操作就可以了,因为已经老师们已经去实践过啊,这样是比较方便的啊。 好,我们来学习一下这个呃轮廓,它呢分别是有这个单击和双击这样一个启动啊,呃单击轮廓图标可连续呃自由的绘制出轮廓,当想结束轮结束轮廓绘制时,将鼠标移动 控制轮廓末端出现这个图标之后啊双击左键即可结束轮廓的一个绘制啊,这是他的一个功能描述,那么我们到这个软件中去实操一下, 这里的话呢,就是我们打开呃这个呃软件的一个初始的一个状态啊,那么我们要 打开这个零件设置啊,那旁边这里的话呢,是我们的一个这个快捷键啊, alt 加 m。 这里的话呢,我们每个同学啊只要是安装了我们这个安装包,我们都已经是做了一个设计了啊,然后呢只需要呃按住这个 alt alt 加 m 就可以呃进入到我们这个呃零件模块的 啊这个界面去了。这个名称的话呢,我们可以任意写啊,也可以按照默认啊。 呃进入到这里之后呢,我们的话呢就呃就选择这个草图草图定位这里,然后第二个好我们点它 这个是的话我们要在这个面上呃去呃去绘制的啊啊,这里有个重点啊,重点一个知识就是我们这个坐标的话呢,就是要 要做成这样啊, h 轴的话呢就是要呃往右 v 轴呢就往上,为什么要这样设置呢? 就是当我们设置好这里之后,我们进入草图模块时候他就不会变啊,他就不会跳呃跳转啊,大家可以去试一下如果不是这个方向的话他会有怎样的一个现象?进入草图之后呢,他也是这样一个方向的。 好,我们先来看一下这个呃轮廓啊,这就是我们的一个这就是 这就是我们的这个呃轮廓命令啊,我们双击啊,我们先单击他啊, 单击之后呢我们就可以任意的配置这个啊,任意的自由的配置我们这个轮廓啊,当我们想结束他的时候呢,就是把这个鼠标移动到他的这个限速的末 端,呃当出现这个符号的时候呢,我们就呃双击呃左键 ok, 那么我们就绘制出了这样的一个轮廓啊, 好,那我们再双击来试一下啊。双击啊,然后我们结束他的一个配置, 你看你看,当我结束他那个绘制之后呢,我也不需要再点击他,我也可以呃连续的绘制的下一个这个轮廓啊,这就是他的一个双击的一个呃作用啊, 呃这个双膝作用的话呢,它不单局限呃针对这个轮廓啊,它其他功能的话它它都可以这样 个实线的啊。好,这就是我们的一个双击啊, 还有的话呢,第三个的话呢,就是在同一个草图中二次激活使用轮廓命令时会自动出现与其他轮廓几何约束的这个图标, 然后呢当不想被其干扰时呢,可呃长按 shift 企鹅键呃能够将呃企鹅约束图标呃自动消失啊,我们去试一下, 就是说已经在这个轮廓,当已经有这个呃轮廓了,然后呢如果说我们再点击的话呢,再点击这个轮廓之后呢他就会出现这种呃呃,你看这旁边的这种标识, 标识的话呢,它就是我们这个呃契合约束的一个标识来,像这个,这个是平行的这个符号啊,它是平行符号,还有这个你看呃他是就是点对点了, 所以说如果说我们不想啊被他这种干扰的话呢,我们呃需要怎么办呢?我们就按这个 shift 键,然后呢他就一键按下去,他就自动取消了这个呃自动呃自动企鹅约束这样的一个呃符号了这些图标了, 如果说我们没按的话呢,我放手了,知道吧?他要有这种表演,那么如果说我们不想被他赶扰的话,我们按这个 shift 键就可以了,按完之后呢,我们又可以自由的 绘制了我们想要的轮廓了,那我们就找我们结束时我们就要到他这个轮轮廓的末端双击它,这就是我们这个呃草图轮廓的这个呃基本功能一个介绍了 啊,还有第四点,第四点的话呢就是呃轮廓进行中可以与相切弧三点弧的配合使用,试一下,这也给撒掉, 我们先绘制一条这个直线,然后的话呢我们点击这个相切弧, 那么我们第二个啊,第二个轮廓的话呢,我们就点那个相切弧啊,上三点弧啊, 嗯,这样就比较形象,但是这样的话大家能够看出他们有什么一个差异吗? 这个的话呢,就是镶切壶的话,它会与原来的这个壶的话有一个镶切这样一个符号,那么它是圆滑过渡过来的, 然而这个啊,三点壶的话呢,他就是啊,虽然能够和这个壶的一个呃连接,但是呢他不是过度圆滑的啊,他是没有这个契合约束的,这个就是 企鹅约束的这个图标,这个就是这个相切这样一个图标啊,他这个是可以移动的呢, 这就是他们呃的一个差异。

今天我来看一下 ue 五如何创建这样半透明的材质。首先按键盘上面的一键加鼠标左键创建一个参数,这个参数它可以用来控制不透明度。然后我们点击这个材质, 找到材质,这里面会发现他的混合模式是不透明,所以的默认情况他就是不透明的,我们需要把这个不透明给他改成半透明。好,这样他就有半透明的节点可以进行连接了,我们再把这个节点连接到这里的不透明度。 好,现在他就完全透明了。为什么?因为他值是零,如果我们当他的值为一的情况下来看一下,他就是不透明的,如果是零点五的情况下,那么他就是这样半透明的材质了。


批量将零件转为 stp 格式文件。选择工具里的第十一个工具 选择按钮 a, 弹出选择对话框,按住键盘 ctrl 延续选择要转换的所有零件, 点击完成命令即可, 也可以直接框选一次选择多个零件。