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在数字计算过程当中,我们经常会需要将结果保存到文本文件中。今天就和大家分享一个有些人计算结果输出的框架。我们以一个简单的平面应力问题为例,将所有节点位移保存到文件当中去。 要想实现这样的过程,我们必须要解决以下几个关键问题,第一个是获取节点的最大和最小编号。第二,获取节点的计算结果。第三,文件的打开与关闭。第四,文件的写入。 当前选择一中的最大和最小编号可以通过 get 命令来得到。节点的位移可以通过 get 命令获得,也可以通过函数 uxuy 和 uz 得到。 配合度循环可以便利所有的节点。嗯,加入 f 和 nsel 的组合,可以避免在最大和最小编号中间有未选择的节点时产生的爆错信息。文件呢?打开呢,我们可以用 cf open 和 关闭,用 cf close 文件的写入,我们用 vrad 命令来实现。再用 vrad 命令写入文件的时候,我们需要指定电量的格式。 呃,比如啊 f 八点零中的 f 代表用辅点数的形式输出,八代表变量输出占八个位置,零代表小数点后面保留零位。 再比如二 e 十六点四则表示两个变量采用科学技术法,每个变量占十六位,小数点后面保留四位。另外 特别提示一下,在使用 vrad 的时候,一定要用红门键的方式运行,这样会免去不必要的麻烦。感兴趣的伙伴可以自己试一下。通过复制粘贴的方式运行和红门键的方式运行,他们两个会有什么样的区别? 今天就聊到这里,如果你想了解更多关于 appl 的内容,欢迎关注我的频道,咱们下期见,拜拜!

hello, 大家好,今天给大家带来一个 ncs, 一个非常简单的一个心理学分析啊,这个呢只是适合于小白啊,什么都不太懂的刚接触的这一块, 一个简单的心理学分析。那么首先呢,我们需要做心理学分析呢,我们需要拉一个呃心理学的一个模块, 呃,这个静态结构,我们直接拖拖拖过来啊,把它拖过来就可以了,拖过来之后呢他要反应反应,然后呢?呃,他会有这么一个表格,我们就按照这个顺序就搞就行了。 然后我们先导入模型,他这里是个问号,我们点击右击,然后这里就会有啊,用 spaceclub, dna moder, 还有这些新建。那我们一一一有模型呢,我们就直接点浏览,然后找到我们那个文件, 然后把它打开,然后它它就算导入进去了,然后我们应急,我们可以用这几个进行编辑。嗯,我一般是用叠在 moder, 因为老版本它没有 spaceclam, 都是叠在 moder, 我用我用习惯了,所以用它 specsclum 呢,它是最近几年出来的,它也特别好用啊,就是在我们有一些 啊,去除这个模型特征,比如说倒角啊,什么啊,倒圆角啊这种,它去除这这些特别好。那我们先以 dinomoder 为例,我们举一个例子, 然后它在左下角呢会起会显示目前的一个状态,然后我们现在呢就是正在打开 dna moder, 嗯,现在呢就是打开了 dna moder, 我们看到它这里有一个闪电状的一个东西,是吧?我们先 单单击他,然后我们右击点击生成。嗯,这个是主要给小白说一下啊,其实如果像我们到这的话,刚才是对勾,我们就不用管他了。嗯, 一般的话你可以把它打开,看看你这个模型它是一个什么样子,同样的道理,左下角它还会显示当前的一个状态,它正在生成,我们先等一等, 然后呢?他现在就生成这么一个样子。嗯,我们就看一看就可以了,咱们点击关闭, 不用点击保存啊,直接关闭就可以,然后我们进入到我们模型有了,我们是不是要给模型上赋予材料啊?不然人都不知道 这个东西是什么做的。我们点击编辑还是右击啊?工具数据,我们点击编辑, 然后。呃,这个时候呢,我们可以选择我们一些的常用的一些这个材料,我们可以右击,在空白地方点击工程数据库,我们一般选择一般材料, 一般材料之后他会弹出,在底下弹出一个框,我们可以选择铝合金,我们选铝合金之后,我们点击后面那个小加号, 点击完之后注意观察这个位置,他是不是出了一本书的样子,出了一本书的样子,他就是说已经添加到我们这个数据库里面了,然后我们点击空白的地方工程数据表,把它关闭掉就可以了。嗯,不用点右 右上角这个关闭哈,我们要点这个项目,或者你直接对他打叉也行,或者直接点项目,他就回到这个界面了, 导入了模型,也导入了模型的材料,我们下一步是不是要进入有限源里边给他换网格了?我们点击编辑或者直接双击进去都可以啊。他现在呢正在打开我们这一个模块,我们稍稍等一下, 好,现在呢我们进入到划分网格这个界面,也就是我们嗯,分析和以及然后处理的一个小模块里边。哎,这个是我们这个模型,在这个模型里边我们按住中间它是旋转, 按住 ctrl 加中间就是移动。我们在这个地方呢,我们点击几何结构,单击它,然后它在底下会出来这么一个详细信息,我们可以把它往上拖一拖,把底下都能显示出来。 然后我们点击我们的模型,点这个地方找到这个材料哈,我们现在要给他赋予这个真正的材料了,他这个材料呢是只有刚刚刚弄的是铝合金, 现在呢铝合金就赋予到这个材料上面了,这个东西就是铝合金了啊,在这个地方, 呃,像铝合金,你看我们单机铝合金,他这里都有他的一些系数啊,就比如说他的播送米是多少,弹性毛量是多少, 这里边都有,也可以自己自定义材料啊。后边我们会讲到还是回到我们这个软件里边复习材料之后呢, 我们需要给他画网格了,画网格呢,我们一般可以,呃,你可以直接画,就比如说我们点击网格,然后在这个尺寸调整里边, 嗯,在这个尺寸调整里边儿单击网格, 然后在这个 目标值这,哎,其实我们画网格一般,嗯,就是不要用这个,他默认这个单元尺寸,这你你改的话可以在这改 定一个尺寸,比如他是多大,然后他就跟这个大,然后画了这么一个网格,我一般是这这么画右击网格,然后点击插入,点击方法, 在这个地方呢,我们选择这个物体,然后我们点击应用。嗯,他这里方法呢有好几种方法,一般是四面题,四面题做流体,用六面题的话一般是用六面题哈。呃,用六面题,然后六面题, 这个时候呢,他会问你六面题用什么网格啊?你可以都选全部,四边形也可以选啊,四边形、三角形混合都可以。你这个 方法给他赋予了,你是不是还要给他来一个尺寸呀?这是一个尺寸调整,以前没有中文版本,就是 size。 这个地方呢,当然尺寸我们可以给他规定一个。呃,零点零零五吧。 嗯,几何结构就它单击选中它确定好,然后我们可以生成一下,右击点更新或者生成宝贝都可以, 还是在左下角,他先对网格进行划分,然后显示好了。哎,这个就是我们画好一个网格,如果你觉得他网格比较大呢?你你继续调整,从里边你把它调调成零点零零一,零点零零二, 画好画好网格之后我们对它进行一个静态分析。嗯,静态分析我们得输入我们的边界条件了,它是怎么样的边界条件呢?我比如说我们,哎,在这个面呢,给它是固定的,点击这个 最上边结构地方的固定,固定就是把它完全固固定住了,就比如说插到土里了,不动了,点击应用选择的是面啊,现在点应用 我们还得给他有一个力吧,受力,我们力选择这个地方,单击这个面。 嗯,然后我们点击确定啊,这个定义使量方向,你可以是使量法,也可以是 分量,我们选择这个分量吧,就是 y 方向, y 方向给他定一个 for 五千牛,当然你做课题的话做项目的肯定是人家甲方有什么要求,你根据甲方的来哈这边就是做一个小演示。 好,我们编辑条件也给大家施加好了,我们下一步是不是求解了?求解我们要得到什么结果呢?是不是我们要想要看到什么?我们点击求解想要看到比如说应力来个短效,用力来个硬变来短效,硬力来个总变形, 都有了,是吧?然后我们算吧。求解让他计算结果。好,我们先等一下啊。 好,他现在算完了,然后这对勾都都表示 ok 了哈,等下音列就这么一个形式,你看他有网格是不是显示很难看呀?那我们就从上面给他无线框,哎这样的,然后这个还有其他也可以调整啊。 显示单元就把刚才那一不好看的显示出来了。还有轮廓图什么等直线呀,轮廓带平滑一点更好看是吧?然后这个等项应变这边都有数值多大? 呃这个是总变形,你如果想看他是怎么怎么变的啊?你在下面最下面他有一个播放,播放啊,他就这么动的。然后他是怎么 变化的呢?他这个力是怎么变化的呢?他这边都有数值啊,他变形了。这是单位是米哈,如果不会调单位你可以从这里调单位。单击这个几何结构,呃,单击模型, 呃。从这个,呃。从哪来着? 材料结合结构 啊?哦对,就是在我们一进来的时候你从上面找一个,它上面会显示单位,就在这个地方它会显示一个单位, 我们在那里选择一个厘米就行了,因为现在我们都都计算了,而且那个力都已经添加上了,他现在就没有了。 好,现在就是一个简单的一个心理学分析。那么后边呢?我会出一些,呃,茅台分析啊,随意震动啊、响音谱啊、歇响音分析啊,那个就比较常见了。 好,这期视频就到这里,谢谢大家,如果对你有帮助的话,麻烦点关注、点赞、点收藏,谢谢啊。

同学们好,这一节我们将演示典型空间问题的 ss 计算分析过程。首先来看一下我们这个问题,从图中我们可以看出来,我们一共有八个节点, 如果采用的是四面体单元的话,一共有五个单元,那前面我们所讨论的这个 ss 操作过程的话,我们都是 g g u i, 也就是菜单点菜单的方式来进行的, 那这一节的话我们将采用命令流的方式来进行操作。首先的话命令流它是采用的是 apdl 语言,这个语言的话它可以实现有限人模型的参数化,同时 的话可以直接的通过相应的一些函数获取 s 的数据库信息,并且可以进行数学运算,还有包括死量和矩阵的操作。同时的话我们也可以通过一些相应的度循环,或者是相应的判断语句, 可以生成一系列的红命令。那我们首先来看一下我们的对应的这个问题的命令流, 首先的话我们可以发现如果这个符号是一个感叹号的,那对于这个 apd 而语言而言的话,它是一个标注行, 我们首先进行的这一行我们指的是进入了 ss 前处理,那么对应的这个 et 我们就是定义的相应的这个命令形式,就是 定义相应的单元类型,也就是一号单元,我们是定义成一百八十五号单元的形式,对应的这个 mp 的话,也就是我们定义相应的一号材料的弹性膜量是等于一乘十的十次方, 他的薄松笔,一号材料的薄松笔是零点二五,对应的我们就可以定义相应的节点,根据坐标的形式输入节点号, 那我们可以看出来这是一二三四节点,那我们可以发现一二三四节点的话,他跟对应的这个五六七八节点,他是可以通过复制的方式,就是坐标偏一辆,从零零零点六 进行相应的偏执,我们就可以通过复制完成,我们创建了相应的这个一到八号节点了之后,我们就可以根据前面的这个单元编号和节点连接关系,我们就可以创建出对应的单元, 这一部分我们就完成了整个的 s 的他的有限原模型,接下来我们就可以再输入他的边界条件 七号和八号节点,他在这方向上要施加十万牛的力,那我们可以在七八号节点施加十万牛的力, 那这一个命令是指的是对节点一和节点二是加相应的固定约束,节点五和节点六是加相应的固定约束, 这样我们就把边界条件设置完毕,然后我们就可以求解,接下来我们可以进入后处理,那么这个命令是显示的是计算相应的变形位移显示, 还有这个命令的话是给出各个节点的位移值,这就是我们对应的这个命令流,我们对应的命令流的话,我们把它用记事本打开,那么我们可以把它写成了这个记事本的形式。 我们进入 ss 命令流的方式的话,我们可以直接的在命令流的这个输入窗口里边直接的导入粘贴, 我们可以看出来我们就整个完成了整个 nc 史的计算分析过程,我们可以 发现就是我们计算出来的 xy 这一方向上的位移量在三号、四号、七号、八号节点的话,跟前面我们用曼特雷宝计算出来的结果是一致的, 我们也可以直接的通过对应的 这个知返利看看利斯特他相应的知返利情况,那么知返利的结果的话,也跟前面曼特内部出来的这个结果是相一致的。 当有同学就会问,相应的这个命令流的形式那么复杂,我们应该怎么样记出相应的命令?那么他对应的这个参数应该怎么表达?那我们可以通过 帮助文件 hap, 比如说我们该查一个命令 et, 也就是定义相应的单元形式,那我们可以看出来 et 可以看第一个对应的也就是我们所说的单元类型号 一太婆,那第二个的话就是我们所定义的刚才我们定义的这个单元是说你的一百八十五号单元,那么这也就是我们把一百八十五号单元定义在这,也就是在这我们可以直接的定义, 后边的这个我们可以不用管,就是我们可以看出来关键的就是相应的这些命令流他对应的一些参数的话,我们可以直接的可以从这个 帮助文件中可以找到。那另外一方面就是我们所有的这些菜单操作和相应的操作,我们其实可以通过 logo 命令,就是他所有的这些操作都可以在日制文件中可以找到, 那我们可以看出来这就是我们刚才所有操作的这些日子文件。那么最后一个就是我们刚才用菜单操作的就是他的这个直接显示枝返利的这个情况,那我们可以看,我们再敲平一下, 把它粘贴上去,可以看出来我们就可以直接的获得了知返利的这一个显示列表的结果。好的,谢谢大家。 同学们,这一讲的内容就是这些,我们下一讲再见。

哈喽,各位亲爱的朋友们,大家好,欢迎收看水哥教学视频,这是这个我们这个经典五十讲的第一讲啊,一个平面痕迹的一个受力分析啊,那我们的工程概况呢?在我们这已经 啊已经说了啊,就是一个平面横夹结构,然后呢我们这个水平的这个距离呢,是四跨组成的,然后是每个间距呢是三千,然后我们的竖向呢是四千,然后受两个集中力的影响,还有一个水平集中力的影响啊,那我们整个弹这个台材料的一个弹性磨量呢?是啊,钢材的是二百一十几把,然后零点三,然后七百五零的一个密度啊, 那么这个杆件的节约面积呢?我们这是三百啊。呃,然后这个案例的这个主要的一个目的呢,就是说掌握这个我们这个横价单元宁可幺八零的一个基本用法,然后呢掌握这个从节点建立单元的一个建模思路啊,那一般来讲呢,我们这个建立有限模型呢,基本上就分为两种思路啊,那么第一种思路呢,就是说从有限模型 啊,呃,就说建立这个几何模型之后呢划分网格,那就最后得到我们的有券模型。第二个呢就是直接建立我们有券模型啊,那么我们这儿呢就说,呃,给大家演示一遍直接从节点建立我们单元的这样一个建模思路啊,那么因为我这个模型是比较简单的, 并且是一个什么是一个感谢这个有钱人,所以说呢,我们这人从直接从节点建立单元呢,是比较比较方便的,那么有的时候呢,就说如果是模型比较复杂,比如说你说面单元啊,你有面单元或者是其他体单元呢?那如果你是还是采用这个这个这个从节点建立单元的话,那么就很不方便,那么所以说 模型越复杂,那我看我们一般呢,首先选择是从几何模型到我们的有些模型,但是如果是我们的模型,像我们这模型比较简单,所以说我们这掌握了从节点建立单元的这个建模思路,当然这种建模思路也是很也是比较重要的,所以说这也 也是专门的呃,提炼出来给大家的演示一遍啊。那么第三个我们需要这个案例的一个目的呢,就是说掌握这个横架单元内力图的一个绘制方法啊,那么也就是说我们处理呃后处理的时候呢,像相对于横架单元来讲呢,我们怎么样敢单元怎么样去啊?看他的内力图啊,这个是 我们这个案例的一个目的,还有一个呢,就是我们读取横价单元内的内力图数值的一个基本方法,怎么样去读取啊?那么有比如说我们工程结构啊,我们分析完之后,怎么样去把我们工程结构里面的这个 呃结果啊提取出来,然后用于我们的工程实际设计啊,这也是我们这个所以说我们要需要查看我们这个内里数值的一个具体数值是多少,我们也会给大家演示一遍,怎么去查看啊? 接下来我们就给大家啊操作一遍啊,怎么样去啊分析这个结构。那么首先呢第一个呢,我们想要打开我们这个安顺史这这样一个画面啊,那么首先呢,我们第 第一步呢,是定义我们的一个单元类型啊,点击我们这个 anime 的菜谱啊,然后点击我们的爱的,然后呢直接点击我们的 link 幺八零就行了啊,这个就是我们定义单元的这样一个操作,但如果是说 你有很多种单元对,比如说两单元,那么两单元除了我们定义这个本身定义之外呢,我可能还有什么?还要定义他的什么?定义他的这些一个关键项啊,关键项啊,那么我们这另个幺八零只有一个关键项啊, 那么比如我们的宁可幺八八或者是,呃,不是我们的 b 幺八八或幺八九,那么他有很多个关键项,那么不同的关键项控制了单元的不同的表现行为啊,这是一个 一个注意点啊,那么定义单元完毕之后呢,接下来的时候,我们要定义他的一个时长数啊,那么点击我们这个 realconse 正词啊,然后点击爱的,那么这个宁可幺八零,他的时长数呢?主要是针对什么?他的一个截面面积的一个定义,当然呢,不同单元他的时长数定义不一样,比如 我们的弹簧单元,那么我们这个时候定义了什么?弹簧,这个弹簧的这个弹性钢度啊,所以说我们这呢,我比如说我们这点击完之后呢,点击这个 宁可幺八零之后呢,他这儿会弹出来一个什么啊? cross sectional area 啊,也就是说我们的隐形洁面面积啊,比如说我们这儿三百,我们点击三百就 ok 了啊,啊,就是我们洁面面积的定义啊,然后呢,接下来我们什么定义我们的一个材料参数了啊?我们直接点用我们的 material 啊,然后这儿有个 models, 那么由于由于我们这个是什么?是一个线性材料,所以说比较简单啊,那我们直接点击这个 liner 啊,然后呢这个弹性,弹性磨亮 弹性膜量呢?我们这是注意哦,我们这采用的是什么?采用的是六毫米单位字,那么六毫米单位字的话,那这针对六毫米单位字呢?他的这个弹性膜量呢?他的这个呃输输入呢,就是以造帕为单位啊,那这就是说二百一十 计判的话,那就是二点一乘以十的五次方了啊,二二点一乘以十的五次方,那就是,呃,然后博松比是零点三, ok 一下啊,然后点击我们的这个灯饰点,就是我们的密度啊,那我们的密度呢?就是说七八五零,这个实际是千克每立方米啊,那实际上我们如果是采用六毫米档位置的话,它的这个密度单位应该是顿 每立方毫米啊,那么这么画画单位的话,那么就是七八五零乘以,嗯,一的负十二次方啊,负十二负十二次方,十二次方啊,这个不要搞错了啊。 那么接下来呢,我们定义完之之后呢,因为我们这呃没有这个两单元,所以说我们就不用定义这个 sections 啊,这接下来我们就进建立我们这个节点呐,通过我们的节点最后建立我们的单元,从而实现我们这个有限模型的建立啊,那么我们点击我们的 moderate 里面的 create, 然后我们点击我们这个 load, 然后点击什么?点击在我们当前这 这个激活坐标器下进行一个建立啊,那么第一排属于我们的节点编号,第二排呢,属于我们每个节点的什么节坐标点啊?那比如说我们这呢?嗯,从从左到右,从下到上的这样一个顺序来进行我们建立一个节点的一个顺序啊,那么这我们的第一号节点是什么?是零零零,那我们这直接拍一下就 ok 了啊,他直接默认的啊, 默认如果不甜的话就默认为零。那么第二个呢节点是坐标是三千,点击有什么点击我拍一下啊,点击我拍一下。然后第三个节点呢是六千,六千,我拍了一下第四个节点是呃,九千呢,我们点击一下九千, 第五个节点呢是一千、一万、二千, ok 一下哈,那么第六个节点呢就是三千,三千的三千了啊,大家可以看一下啊,第六个节点就是三 一二三四五六七八,那就是三千的三千,我看一下第七个节点呢就是六千的乘以三千,第八个节点呢就是我们的这个九千乘以我们这个 这个三千啊,那么这个时候到目前为止呢,我们这个所有的这个节点是建立完毕的,那么建立完毕之后呢,点击我们的 c 五一下啊,随时注意啊,随时注意保存啊。这个时候呢,我们有什么定定义了我们的单元了,我们从节点定义单元啊,那么在定义单元之前呢,一定要注意一个事情啊, 那么在定建立单元之前呢,一定要进行一个单元属性的一个指定啊。你如果说你的这个模型里面除了我们这个宁可幺八零之外,还有什么?比如说还有两单元,还有这个其他的单元类型啊?那么如果是你不指定的话,他会统一默认为包括啊,这个不只是单元类, 包括那个材料编号,然后呢时长输编号,包括这个洁面,洁面这个编号他都会统一为一啊。如果你没有这个指定的话, 所以说在我们这个存在很多种这个单元类型的时候呢,一定要首先第一个要指定你这个接下来你所建立的单元他的这个单元编号, 然后他的材料编号,包括他的这个时长数编号等等一些关键属性的一个指定啊,那么我们这样因为都是只有一个属性,所以说我们这可以不用指定的, 那如果是你这有很多种属性的话,那么你这是可以选择的啊,比如说我们这接下来我们有间列单元,我们选择什么?接下来我们间列单元他的所有的编号呢?是二, 他的材料编号是二,说明那么你这点击啊,点击如果有二的话,点击定一个二,然后呢接下来我们就先通过这个节点鉴定单元就行了啊,如果你是要把把它改为一的话,那么要重新指定我们这个单元 的属性,然后再进行一个有限建模啊,是这样一个过程,也就说从节点建立有限单元的类型,这个这个思路的话,就是我必须要注意的一个思想,就是在在在这里了啊, 那我们建立 ok 一下,我们这因为只有一种,我们就 ok 了。好,接下来呢我们就是直接什么点击我们这个这有一个什么,呃,就是说只 建立单元之后有一个 soso, 通过我们的节点来进行一个鉴定啊,这个时候呢,你可以点选啊,也可以点选,也可以什么直接输入我们这个,呃这个坐标,呃这个节点编号就行了,比如说我们这直接输入一到二 ok 一下, 那我们的也可以什么点选二到三 ok 一下啊?只是这样一个过程啊, ok, 四五,那我们这就点选了,因为我们这个模型比较的简单,然后就不采用数了, 有的时候如果说你的这个节点呢太多,然后呢就是说没法识别的话,就是说只就说不,不知不好,点选的话,那么就可以什么通过输我们的这个这个节点来进行, ok 一下,我们看一下, 好,那么我们到这儿呢,我们点击 epot 啊, epot epot 在这个 yeah, 好,那么这呢其其实就是我们整个有券模型的这个基本形状是鉴定完毕了, 剩下的一个步骤呢,就是一个约束语加载了啊,那么首先我们点击保存一下,那么约束语加载呢,既可以在我们的前处理进行,也可以在什么在我们的后处理当中进行,那么我们这呢在我们的后处理当中进行啊,不是在我们求解模块进行,那么点击我们这个, 呃是录取里面呢,首先那个第一个,那我们首先指定一个新的这个分析类型,并且呢它是一个近历学分析,那么然后呢定义我们的这个 这个漏子啊,漏的,那么漏的呢,既包括我们的这个约束,也包括呢也包括我们的这样一个喝载啊,那么我们这来点约束的话,我们直接连接在我们的漏的里面啊,你就点击这 ok 一下,然后这呢我们比如说我们约束 x y 方向的一个位移, 然后呢这呢约束只约束什么?只约束歪方向的位移, ok 一下啊,那如果是呢,有的同学较真了,还说我们这个问题呢,是不是一个平面问题啊?那是不是一个平面问题?那如果是平面问题的话,必须要约束什么 a 方向的什么全部啊,全部位移啊,因为我们宁可幺八零呢,他不是一个平面一零单元,他是有什么空间横架啊,横架单元,那么我们的平面一单元呢,在很古老的版本当 中呢,有一个宁可宁可一单元啊,那么宁可一单元是我们典型的一个平面这个横架单元,横单杆单元, 呃,那么如果说你是用用这个宁可一的话,那我用 z 方向呢,就是完全不用管啊,那如果是呢,我们这人是采用宁可幺八零,因为宁可幺八零它属于一个三维杆单元,那么其实呢,我们的 z 方向呢,它是也是有自由度的啊,那么为了防止这个 z 方向的发生这个,因为我们虽然我们这个 这个这个就是我们的这所有的这个力啊,都是在我们的 x y 平面内,嗯,但是如果是啊,为了防止我们在其他的方向的一个约,呃,这个位移呢,我们可以进行的全部约束, p 个 o, 然后呢全部约束 z 方向的一个位移就 ok 了啊, 你发现了,哎,我怎么点击全部了啊?这个时候呢,我们现在是我们这操作失误,操作失误了之后呢,我们进行一个什么删除操作, 删除,让我们点击 delete 啊, delete, 然后呢?我们点击这个,呃,我全部啊,全部这个全部所有的这个漏子。 ok 一下啊,全部删除,全部删除之后呢,我们重新来过就行了啊,所以说这个操作失误,不要害怕啊,我们重新来过, ok 一下,点击我们这个 x y 方向啊,然后呢?这个呢?点击我们这个 y 方向, ok 一下,然后呢?所有的这个 z 方向 pick or 然后呢? z 方向 ok 一下,刚才我点错了啊, 好,我们这方向已经约束好了,接下来我们就进行一个操作,就是我们试驾一个这个,呃约束,呃,这个喝载了,喝载。我们这有两个集中力啊,向下的集中力,我们点击这个 force moment 者啊,然后点击什么 onload 啊,点点选这两个蓝天 oplay 一下,我们的是 方向,然后呢他的这个数值是向下的,然后就是负的一百千牛的话,那就要乘以一的三次方,因为我们是以六毫米为单位制的。 oplay 一下,然后呢,这来点击我们这个 x 方向,点击 x 方向之后呢,他是正值的五十千牛,那就是五十亿的三次方, ok 一下啊,那么这个是我们的集中历史后再试驾情况啊。 集中力私教完毕之后呢?还有一个什么?还有一个什么重力喝载啊,那重力喝载的话呢?我们这儿呢?直接点击我们的冠讯,你这儿有一个 gravity, 有一个 global 啊, 那么值得注意的是,在安史时经典里面呢,重力的方向呢,始终与我们自然重力的方向是相反的,比如说我们在这,我们的重力方向是什么? 呃,自然重力方向是向下的,但是在这呢,我们这试驾的时候呢,我们只需要输九千八啊,注意呢,我们这个单位啊,单位 ok 一下啊,点击保存一下。这个时候呢,我们基本上所有的模型呢,是包括 他的有些模型,然后他的这个约束后载都已经施加完毕,施加完毕之后,这个时候你就可以进行一个求解操作,那么求解操作了,那我们在求解之前首先进行一个保存啊,那么这个是我们接下来就开始求解了,点击我们的 so 啊,点击我们的靠这个 carvent ls 啊, ls, 那么点击 ok 一下啊,点击 ok 十路形象表示我们的求解完毕,那么求解完毕这个时候呢,我们就可以进行的后处理,进行查看一个结果的一个查看了啊,点击我们这个呃,通用后处理,然后点击我们这个 pro 的啊,首先比如说我们要看一下它的位移那位移,比如说我们要看一下什么 y 方向的位移,看一下 啊,这是我们 y 方向的一个位移啊,比如说我们看一下这个 x 方向的位移啊,问一下,看一下我们整个方向的整个位移总和啊,这个是我们的位移基本上查看的一个几个门情况啊。接下来比较重要的一个什么?呃,一个重要的一个, 呃,操作点啊,就是绘制我们的这个什么这个内力图啊,比如说我们要绘制什么轴力的内力图,那么在我们的这个杆单元来讲呢,绘制轴力的内力图呢,需要用到我们这个单元表啊,那么他不同于我们的这个面单元或者是体单元,你可以通过什么节点结果啊?那么我们输出这个内力图呢?一 内里图的时候呢,统一使用,使用的就是我们的单元表,那么我们的单元表的一个一些基本讲解呢?其实感单元的单元表和我们这个凉单元的单元表呢,是基本上使用方法是一样的,那我们在我们的初级教程里面对我们这个呃,这个单元表的讲解也很清楚啊,那有同学呢,可以具体去可以看一下啊, 那比如说我们这输出我们这个杆单元的这个这个轴力的话啊,那么我们需要知道他的什么他的这个类型,然后就说我们的单元边 这个单元表的类型,然后呢他的这个编号是多少啊?那我这我这我就没有没有去具体查了,可以去通过这个 answers 这个 help 去查,我这直接就是,比如说我们这是他的这个类型是是一啊, ls 一啊,就是我们的轴力图案是一, 那我们这呢点击我们这个 element type 啊,然后点击这个 define type, 然后点击 id, 这个时候呢我们直接点击通过呢一号这个 smisc, 它的编号为一,来进行一个 啊轴力的一个定义,点击 ok, oplay 一下,然后 ok, 好,这些这个时候如果我们要绘图的话,点击我们的 proto, 然后点击这个 ok 一下,好,这个就是我们这个瑞丽图的一个绘制了啊,这次就是瑞丽图的一个绘制,那么瑞丽图的绘制,比如说我们需要查看啊,查看某一个单元,比如说我要具体查看这个这个杆,比如说这个斜杆他所说的 值是多少啊?因为我这个类地图大概知道了他这样一个类地类地图的这样一个分布的一个走势,但是我需要具体的数值是多少怎么去看,那这个时候呢,我们就可以点击这个 呃 animate 啊,就是说历史的啊,历史的就是说列表显示就行了啊,比如我们列表显示 lv 一啊,但是我怎么知道是哪哪一个是,就是说他的这个对应的编号是 到底是多少呢?这个时候呢我们需要查看他的单元编号,这个前面呢这个是我们的前面的,这是前面的是我们的一个单元编号,后面呢这个是我们的几个具体的一个数值啊,那比如说我们查看这个这个的编号,那么首先呢,我们点击这个一 pro 啊 epolo 之后呢,我们打开我们这个这个单元编号的一个显示啊,看啊,这是五号单元啊,那么五号单元我们对应的字呢,就是说 那么查看到这儿五,就是说他的这个,那么就是这儿呢就可以得出来他的这个内力呢是一百二十四千牛啊,一百二十四千牛,那就是我们的斜杆呢受到的压力呢?是他受到的是压力是一百二十四千牛, 那么这个就是我们具体查看这个数值的一个方法,当然呢这个这个前面这个功能呢,是我们这个水哥的这个工具条的这样一个使用方法,那么啊如果是有同学还不明白这个工具条使用方法呢,可以去下 下载啊,如果还没有啊,我建议呢,我们因为我们后面的整套五十列,这个五十级的基本上都是有,都有这个水哥的这个一个 工具条啊,那么个人建议去下载啊,安装使用啊,那么这个就是我们整个模型的这样一个啊,建模的这样一个流程,包括一个后处理查看的一个基本情况啊,基本情况,那我们这个模型就 首先先讲到这里啊,那我们下个模型呢,主要是讲解我们这一个空间啊,空间很讲模型的这样一个一个一个讲解啊,那我这个空间模型呢,有一个比较特殊的一个方式啊,那比如说 像针对这种啊,比如说针对工程的这种空间横向结构的话,那我我们一般是习惯呢是在 cad 里面进行一个绘制操作啊, 如果是你是采用这个安 ss 本身自带的一个建模,建模建模思路的话,那建模功能的话会操作起来是比较的繁琐啊,那我们这呢就是直接通过 cad 啊,先建立在外部建立这个模型,最后呢导入到我们安 ss 里面去,那么中间呢,会有一个插件来进行一个, 中间会有一个插件啊,那么后面呢也会把这个插件呢,也是会会那个分享给大家啊,那么我们下一集呢,下一节课呢,就讲解这个空间横架这模型的一个受力的一个分析。好,我们这节奏就先讲到这里,好,拜拜。


小伙伴们好,今天演示一下 abax 导出图片及数据的方法,以节点随时间不变化为例,点击场输出,选择节点和目标值,点击 plut 选择文件打印,有多种图片格式可调。选好后 apply 打开图片预览一下,最后点击上面的插件工具,导出当前图片到 excel。 以上就是图片和数据输出的方法,你学会了吗?

管道结构 ncs 中的师模态分析。大家好,今天我来分享一个管道结构的师模态分析案例。首先在乌克半池平台下新建一个模态升学分析案例,在 tobox 工具箱下面找到 model 和 costex, 点击 ok。 在 geometra 这里右键选择导入几何模型,点击打开 geometra 这里我们双击进入到 geometra 这里,对模型进行前处理, 可以看到这是一个管道的几何模型。在菜单栏这里找到工具,找到填充填充的方法,根据物体的枪进行一个填充,选择管道的内孔作为参考的面, 点击生成完成这样一个液体区域的一个填充。对应呢,把这样一个液体区域名称命 命名为 water。 接着我们选择两个物体进行共结点,完成模型的浅处理后,关闭 bm 界面。接着我们双击按键 near redette, 进入这样一个材料库,材料库中默认的有空气结构厂以及液体 三种材料。在钢结构这里可以看到密度,各项铜性热传导系数比热熔。在水液体这里包括密度,各项铜性热传导系数比热熔以及声音的传播速度,液体的粘度。 接着我们关闭在 model 这里双击进入分析项的设置中。打开摩卡尼克后,首先对模型的材料进行一个指派,接着在管道这里采用默认的材料结构钢,在液体 区域位置选择材料为水液体。接着在网格这里插入一个方法,选择管道,点击应用,将网格划分的方法修改为多区域法,网格的尺寸这里将分辨率修改为七。 接着每右键选择生成网格,在液体区域与管道连接的位置,网格能够进行共结点, 接着在边界条件这里找到升学区域,选择内部的液体作为这样一个升学区域。接着我们插入一个物理区域,选择管道作为物理区域, 对应的在结构这里选择是,然后我们插入一个结构厂中的固定约束,选择管道两端的端面作为 这样一个约束位置。在求解项的设定中,默认的查找的最大接数为六,线性搜索的范围最大和最小值也是默认。在求解器的控制中,将模态的一个阻尼进行打开, 接着我们在后处理中开始进行求解,求解完成后,右下角可以看到各个方向对应的一个模态结束。想要查看各界所对应的一个模态阵型,可以在这里右键选择所有,再次右键创建模态对应的一个阵型结果 选择评估所有的结果评估完成后,就可以看到各阶模态对应的一个阵型。关闭网格线框显示 之模态受到管道内液体区的影响,模态结束计算结果会与单纯的一个模态计算有所区别。本次的分享就到这里。

嗯,大家好,今天呢跟大家分享一下前段时间呢在工作中遇到的一个问题。这前段时间呢我是接到了一个任务,他是让我做一个就类似这样的一个支撑架的一个损肽动力学分析。 呃,因为期间之前呢已经做的很多了,所以说刚开始呢我也没觉得这个东西呢,呃就是时间会有点紧,就是有可能会完不成。 但是当我拿到这个模型之后呢,我就用呃 ctrl 软件呢打开,打开之后呢,因为他给我的也是一个通用格式的文件,然后我就对模型呢进行了一定的简化,然后呢这个时候呢我就准备导入 instance 呢进行一个 呃网格划分,然后进行下一步的计算。但是当我导进去之后呢呃模型我也导入了,我刚开始他给我的 是一个 stp 文件,然后我就进行了一定的简化,之后呢我就直接导进去想直接开始计算,计算的时候呢我就发现我所有的网格呢都可以进行划分,但是他就有其中的那么一个,就是当时的这个支撑架 他怎么都进行不了网格的划分,就是我一把他导进去,我就单独对这个题呢我进行一个呃网格划分呢,他就会给我各种报错,一下提出来四个错误,说什么我的网格什么变形过大,什么不符合要求啊,反正就一堆。 然后我刚开始以为呢是我可能零件简化的时候呢,可能出现了一些微小的特征,或者是里面可能有一些面体啊之类的,然后呢我就重新回去再次进行检查,检查之后呢发现我就因为以前也遇到过这种问题, 呃,就是把他那个片体啊,还有什么微笑特征我都检查完之后呢,我发现是没有什么问题,我就进行了再一次的导入,但是我导进去之后呢,我发现他还是没有办法进行划分, 这个时候呢,因为以前也遇到过,那我就想着我那我重新换个格式呗,然后我就换了一个 igs, 结果导进去之后呢,还是上述问题,后来想了想,那没没事,还反正还有 x 杠 t 呢,我可以导入。导入之后呢, 刚开始导入的时候呢,嗯,挺开心,导入之后我的网格终于可以进行划分了,他一切也都正常了。正常之后,当时我要设计各个关节之间的运动副, 但是我连接的时候发现我其中的某一个银油缸他不见了,这时候就给我就是我整了半天,结果发现我的一个 键不见了,那这时候怎么办呢?我想了想,那没事,反正我当时导 s t e p 文件的时候呢,这个油膏呢是能导进来,然后网格也可以正常的进行划分的,那我就把它 s t e p 中的这个油膏呢,我单独再导入进来, 然后把它装到一起,然后再次进行网格化分贝,结果倒的时候呢,又出现了一些问题, 呃,就是我们其中的这个解决办法。二,按正常的情况下来说呢,我们把 stp 文件那个能用的零件呢导入 instance 呢, 呃,他就会在那个原来的那个初始位置,就是装配体重的那个位置,但是这个人呢,可能做的时候呢,可能跟大多数大家一样吧,他就是先把零件画好,然后我再导入到这个,我再把它装配到这个装配体当中, 那这样就导致呢,我这个单独倒进来的这个零件的绝对坐标系呢,它跟我装配体重的绝对坐标系呢,它不是重合的,所以说我倒进来之后呢,那个零件呢,就没有在原来的位置,那一下就没有什么办法了。 然后一般情况下呢,我们就把这个零件呢,我们可能用其他的一些三维软件,比如说 ug 啊, sorry works, 我们把这个 s t e p 呢重新打开,打开之后呢,我们重新导入一个 s t e p 呢,或者是 x 杠 t, 再导入到 ants 呢,也可以进行一个相应的解决。但是大家可能在学校的时候没什么问题,但是在工作中呢,可能很多 大一点的公司呢,他都是不让你连接互联网的,而且你这软件呢,他也不是你随便安的,你安的话呢,他都要进行相应的申请,但是这个申请一个软件呢时间会很长。呃, 但是你安排的任务呢,那两天我只剩三天时间了,就没有办法,就这么一个小小的问题,基本就是浪费了我两天,本来我有一星期的时间可以来做这个事情,但是就因为这个问题困扰了我两天,然后又导致我那个当时时间很紧。 呃,后来呢,呃,就是终于找到了一种解决办法,就是用这种三。 我在电脑里呢,我就看了一下其他的软件,我正好还有个瓦达姆斯软件,我就把它打开,然后我重新把这个 stp 导入,但其实当时的想法是,我想看一看这个 stp 呢,先导这个 x 杠 t, 我进去试试我能不能把这个,呃我的油光呢导进去,但是我就 把那个 x 杠 t 的那个装配体导入进去之后呢,我发现在我的 arms 中呢,它是正常的,可以显示那个油缸的, 然后我就继续用 s t p 文件呢,然后把它导入到我的 m s 中,导入到我的 m s 中呢?我就然后呢,我就把它不导出了,导出之后我发现到 at s 当中呢, 他又出现了一个问题,我这个支撑架呢,我用哎那 adams 把那个 x 杠 t 文件导出之后呢,他支撑架呢?不知道为什么他突然变成了一个面体,就是他只是纯纯的就是翘单元, 但是我是想让他本来是实体单元的,他后来呢就没办法,我就抱着再试一试的那个想法呢,我把这个 x 杠 t 呢又导入到了 dumps 当中,然后我在导出的时候呢, 我就把它导出为 x 杠 t 格式,结果呢,终于是那个网格呢,它是可以进行一个相应的划分了,然后最后是花了两天时间才把这个 模型呢,就是正确的导进去,能进行网格划分,然后才做的剩下的工作。呃,就是这大概呢就是这么一个情况,所以说呢,呃,像这种通用格式的文件呢,导入 ics 呢,出现这种像说所谓的零件 网格无法划分呢?或者零件缺失呢?在一般情况下呢,我们用第一种方式其实就完全可以解决,就是我 st, 不,不行,我换个 x 杠 t 或者 igs, 或者呢,我就用其他的软件呢,打开也就是把它导个格式啊,就没有什么问题了,他就可以进行正常的划分了。 但是像第二种就是我想的,我如果把这个 stp 文件呢,用那个能划分网格的那个油缸呢,我重新把它导到这个 x 杠 t 里面,让它,呃与其他零件,嗯,就是装配好,我继续进行网格划分呢,这里面呢,它也是有一个前提条件的, 就是我导入的零件的绝对坐标性呢,要与装配体的绝对坐标性呢重合。呃,这种情况呢,其实在公司里还是用的比较多的,因为他都是用这种自定向下的一种,呃设计方法。呃,什么意思呢?我就给大家演示一下。哎,我刚才是,哎打好像是打开了一个可乐软件, 嗯,这个 ppt 呢,嗯,就是按照我们平常的一个设计思路的话呢,我们可能是,嗯,可能是就是把每一个零件呢,我都进行一个划分好,划分好之后呢, 然后我们把它一个一个呢装配到一个,嗯,装配到这个装配体当中,但是在一般情况下呢,就是到公司里呢,我们可能一个人要呃只做其中的一部分,那 我为那我怎么样的把它?嗯啊,你看这种我们怎么样 把这个任务呢分配到每一个人呢?呃,然后其中的装配呢?还不会接口不会出现问题呢,就要用到这种字顶上下的那个,呃,结构设计办法,你看这个呢,我们就导这个 stp 的时候呢, 它导进来呢,它又发生了零件缺失,其实像这种通用格式出现这种问题呢是很常见的,那问题也不大,那这个时候呢,一般情况下就跟我刚才说的一样,哎,我就是导入了一个,我导入这个 s t e p x 杠 t, 好像是导不进来, 导进来之后呢,这个呢我是在沐风图纸上我随便下载的一个模型啊,导进来之后,按照我们就是一般设计的时候 可能会用这种创建,然后零件,比如说就 pat 零零零一确定,然后浏览呢,然后我们就选择默认,然后这个时候呢我们把这个点击默认,然后现在选择激活这个零件,比如说我可能要在这个板上继续画一个东西,那我可能就会把这个面呢我们进行一个复制, 比如说这个数过滤器特征我们来放出来,我们选择这个面, 选择这个面呢,比如说我在这上面我就也先不倒了吧,因为他的那个,比如说我就参考了一下这个面, 我随便就再拉上了一个东西,假设这个就是他的接口,我已经给他画好了,然后呢我可能就会只会给你这样的一个东西, 这样我不激活,我给你的时候呢,就可能会把这个零件呢给你给出去,只给你这个接口,然后其他的呢让你来设计。那么我们通过这种方法设计的呢,就它就跟我 ppt 中讲的一样,我导入的零件的绝对坐标系呢,它是跟装配体的绝对坐标系呢重合的, 这种时候呢你是可以用这种方法的,但是实在不行呢你就用我。呃,现在就是第三种方法,将通用格式的文件呢,我先导到另外一个软件里,比如说这个 adams 或者是 upkills, hibox 等等一些软件 他如果能成功导入之后呢,你再从这些软件里面完了,把它重新导出,然后再把导出的文件导入到按键词里,正常完成。求解。呃,我就给大家大概演示一下呃额达 homes 中他是怎么操作的吧。呃,比如说我这是新建好的,然后 文件类型呢,我们就选择这个 stp 吧这里,然后文件呢我们浏览就选择这个打开,然后把这个模型名称呢,我们选择成这个推测,然后确定, 这个时候呢就正常导入了,比如说你点一下这个,它可以旋转,然后点一下 z 吧就放大缩小,英文状态下换个 z 放大缩小 r 是旋转,然后 t 呢是平移,这个时候呢你看它如果你的零件完全都导进来了之后点击这里的文件导出,然后呢这边你就可以选择 s t p 这个 power solid 就是 x 杠 t 格式,然后你创建一个名字,然后模型 名称呢,这个你就选择你创建那个模型名称,然后确定这个之后呢比如说他导进来了,然后你就选择一个,他已经导出了,就拖入一个,嗯,你要选分析的一个模块, 然后我们刚不是穿的淋漓吗?打开,然后这样把它导进来,导进来之后呢,最后再进行一个相应的网购划分,呃或者什么的,他这个 装配体呢就可以正常的进行。求解了啊。这个呢就是当时我在前几天的工作上遇到一个问题,在网上查了好多资料,也查了各种办法,呃也是没有解决,最终就是通过这种方式呢把它 解决的。就现在呢就是分享给大家,希望对大家的工作和生活呢还有学习呢有一定的帮助。好今天的课呢就录到这里,谢谢大家。