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各位观众朋友们大家好,我是吹牛,教给大家一下怎么去装二十二的那个模组,现在都二零二二年了,有兄弟还不会装的, 今天呢,再发一期这个视频,先看一下这个 退出游戏, 一会我去装一个赛博朋克二零七七版本的那个发光的拖拉机 看一下,现在是没有的, 咳咳, 应该是这个, 不管你的下载途径在哪是吧,为了方便把它就是放在桌面上 看的更清楚一点是吧,他下载这个格式是正确的,然后 从我群里下载的话,只需要把这个中文就是这样去掉就 ok 了,然后保存剪切也行,复制 也行,找到你的文档,然后 my games 二零二二 models 文件夹,然后直接把它粘贴进来就 ok 了,然后再上游戏, 看到没有,现在多了这个赛博朋克二零七七版本的道伊斯法尔。好,现在进游戏看一下。 其实装模组呢挺简单的,我这这个都是不需要解压的,但是有一些呢是需要解压完 提取里边的东西,然后拉到那个文件夹里边才能用。看一下这个拖拉机,现在这把这个没有任何问题, 就装的就是这个 发光的到一次花儿。 好的,今天的这个模组安装小黄姐就到这。

啊啊啊啊啊, 哈喽,大家好,我是猫哥,我们今天教大家怎么加农场的 model, 然后我们先打开这个,找到农场的文件夹,点击这个文档,然后找到这个,这是游戏的英文文件夹, 然后农场二二看到没有,二零二二进去之后有个毛豆文件夹,这是我放的毛豆。你就是你,像这样,你看我现在都都已经分分了,就是你看改变时间的,你双击进去还有个按键说明的,看 alt 加 f 六 这个 vip, 这个放在这里边就行了,你看往这边一放就好了。我我跳过吧,因为我已经放过了,你看这个压缩包不,不需要解压, 有的人可能会把它解压一下,解压一下这里边很多东西,这里边是不需要解压的。这个农场的文件夹,农场的模特是以压缩包的方式,我们现在打开,农场 刚才刚才放了四个,四个那个猫的,这这四个你看增加产量的,然后还有一个地图,还有一个那个车啊,是这个啊,我,我们我们给他删掉 啊,重新建啊,没错,你看,呃,这个是第四个空位,找一下那个模特地图,哎,这个 哦,除了地图有三个,哎,那个增加产量那个不行吗?我我我切出去看一眼啊, 咱家产量看哪个?嗯,这个啊,这个不对的,你看像出现这种情况的话就是不对的啊,我们先返回一下,我们现在现在这个少一个 删掉,然后增加产量,我看这里边还有没有,没有了 一换给他拉到外边吧。这是啥? 应该那个不对啊,应该是这个,这个看里边是这样就行,里边如果说是压缩包的话就不行了, 压缩包里边不能有压缩包,而且这个压缩包的名字不能是中文,然后我们重新开一下,这样的话就会 很多人出现这个。呃,在里边没有二号,今天遇到遇到这个问题,然后生涯存大四边整一个吧。 啊?用这个,这个你看,哎,出来了。这个这个是是 dlc 啊,这个时候买的 dlc, 这个无所谓,这是四个毛的,一个地图,一个车,一个增加产量的,一个加时间的,我们先开始, 然后一会告诉大家怎么那个把那个金币改一下 啊,随随便整一个确认就行了。这个地图是一个空地图。 呃,整个这个地图啥也没有,什么都没有。那什么都没有。 嗯,我们这是那个车啊,我们先租一辆 车在那呢,车在这呢。 我们先加一下时间啊, alt 加加六,哎。加几来呢?加六能加到一万的,这个这个速度一万,你看这个时间过得快吧,这时间 哎合适哎,又一天,然后随便按个按个七啥的就暂停了, 因为我还得加时间呢,这时间有点慢, 按错线了, 压到九点十点。好好,可以了啊,这个时间这个模特也可以用。呃。然后我们需要保存一下,按 esc 啊,随便找一个点一下保存,游戏 保存完了点中指,但是这个游戏我发现有一个问题,就是你看他会闪退,加完帽子之后他会闪退,我不知道是帽子不兼容还是什么情况,但是他不影响。 我测试的话是不影响啊。找到返回一下吧,我重新打开一下,你看文档这个文件夹,找到农场的文件夹 这个什么的,我跟你讲,我我们刚才建的是四号存档,这个啊,一定要后边是四,这个这个第一个文件 ca 开头,这个右键打开方式,用记事本打开, 然后我们往下翻,找到这这个开头看到没有?这个开头加金币, 然后我们把这个复制一下,预防那个两次金币改的不对。我们复制一下啊,然后点叉点保存,再找到这个我跟你讲 fa r 这个 有钱啊,后边是 ms 这个打开方式还是记事本?呃,这个啊,这个是,你看这个字母是一样的啊,这是金币的意思,然后把这个里边的这个数字上全给右键粘贴一下,然后就这样点保存 好了,现在我们进游戏看一下,看一下金币有多少, 哎呀,哎,看金币好了吧,点继续开始, 你看我右上角的金币有多少, 这金币可以了。嗯,那这个不是主要的,主要的话我们试一下这个车咋样?这个车听说容量特别大,而且,而且这个 我先,我先租,一个人租啊,这回就不租了,兄弟,这,这就购买了,这,这都不缺钱了,兄弟,这再租的话都不现化了都是不是这么有钱还租啥的, 看下这样这个地图行不行?这地图,嗯,摊啊,购买土地, 顾客购买整个这块地全买了。咱买之后我们是不是得先我把那个他给我那些车都给他卖掉,哎,不用卖了,先不,不管他,不影响。 买个拖拉机, 买个大型拖拉机,大型拖拉机, 嗯,就这个涡轮, 然后再买个梨啊,看一下得买一个能,那个, 我们是我们在在能那个扩建土地的那个里啊,我们开发一块土地, 天气不咋好啊,大家,天气天不好能行吗?天天不好呀呀,还下雨呢啊,十一月了,哎呀,过快点吧, 完了兄弟摆错了。 呃,这个车不行啊,这车,这车不能耕地吗?这车 你这不纯瞎搞吗?这车不能耕地你给我干啥呢?这这车呢? 啊,这个,这咋咋搞的?这车不能耕地,那我得找一个后边能耕地的。哎呀,这个可以, 发动机必须得买大点的换轮,你给我纯虾膏呢?哎,搞错了搞错,赶紧停时间, 现在快点。咦, 好好,就这个时间,这是五月呀,不知道五月能种啥先先先不管他了, 履带的车。哎,这车肯定行了,这车 这车再不行都没法整了都。 然后这个允许创建土地啊 ny, 我们搁这建一块 要展开啊,展开了,先展开一下开始扩建。土地 都不支棱行吗? 啊,不能雇工人,看见土地不能雇雇佣工人,大哥你能速度快点不?

大家好,我是阿明,这里是模拟农场二十二游戏详解系列视频的第四十三期,我们今天呢继续向下推荐模组。在我们上一期视频当中的阿明介绍了一款可以运输机的牲畜拖车,就是这款蜥蜴 ls 五四零,那么通过这里边的设计来改装一下呢,我们可以将这部拖车的装载能力呢,使他添加了机的选项,通过这样的改装使这辆拖车呢具备所有牲畜的运载能力。视频发布以后呢,有个别玩家对阿明提出了一些 不同的看法啊,也是非常感谢这位玩家在百忙之中呢,对一些数据呢做了详细的计算,提出来的观点呢,也是值得我们进行考虑的,就是这台车的价值与实际使用这台车来运输机到底划不划 划算?经过了一番比较呢,无论从租赁还是购买来讲,单独使用这样的拖车来运输机呢,他的总的使用成本来看呢,比我们每次自动进行购买和出售机所花费的每一支五元呢 还要高出很多,所以单单用这款拖车来运输机的话呢,肯定是不划算的,但是我们不要忽略这辆拖车,运输机只是其中的一个能力,我们还可以使用这样的拖车呢来运输其他的深处单纯运输机呢,它的单支成本为五元, 如果我们运输码或者是运输牛呢,他的成本就慢慢的提升了。如果我们只是用这辆拖车来运输机,对其他的牲畜不做任何的考虑的话,他的成本支出呢要远远大于自动购买以及自动出售,所以我们要综合考虑他的用途以及他所装载牲畜的类型,经过 改装以后呢,它具备全牲畜的装载能力,我们既然使用了这辆拖车呢,肯定它的装载目的呢不仅仅是机,如果将所有的牲畜综合来看的话,它的使用成本要低的多。在视频的开始呢,阿明首先对上一期视频当中, 玩家和粉丝朋友所提出来一些不同的观点做了一下解释,大家可以根据自己的资金情况以及自己的玩法 和饲养牲畜的种类以及数量来选择是否使用这种类型的模组拖车。那我们今天呢向下推荐另一款模组啊,在推荐这款模组之前呢,你要对这期视频呢做一下简单的概述, 由于这款模组呢他的设置选项呢非常的多,而且呢每一项要理解起来呢,也是要通过实力来进行展现的,所以本期视频的总时间呢可能会稍长,希望朋友们呢能够耐心的观看。还有呢就是这款模组的实用性 非常非常的强啊,自从这款模组推出以后呢,呃,我本人呢也是对这款模组呢情有独钟,一直作为我每次游戏的必用模组,但是鉴于这款模组呢,他并不支持中文,即使你的系统以及游戏呢是简体中文的,但是这款模组还是以其他语言的 方式进行呈现,我看了一下他并没有中文的配置文件,鉴于他的选项要非常的多,展示起来呢也非常的复杂,而且他的实用性也是非常非常的强,我想这款模组其中的有些功能呢, 想必玩家也是非常非常的喜欢的,鉴于上面的一些种种的问题呢,我又花了一段时间呢,对这款模组进行了汉化, 那我在互联网上呢也搜了一下,目前呢市面上并没有这款模组的汉化,那今天呢,阿明就带来了这款由我自己独家汉化并整理的一款模组,他的名字叫做 vivo ctrl ida, 那他的 翻译呢,非常的简单,按照每一个单词性翻译就可以了,名字叫做车辆控制插件,这款插件的加载它不仅可以增强你车辆的真实操作性,还有一些扩展的辅助 功能,为游戏当中的载具操作呢提供了更多可操作的可能。这款插件呢虽然在我的游戏当中已经存在很久,但是我迟迟没有推荐。第一呢是因为他并不是中文版,而且呢设置选项呢也非常的多,非常的复杂, 恐怕再讲起来呢也是比较的麻烦。再有呢就是具备基础英文能力的玩家呢,他可能看起来也不是很流利,因为里边呢牵扯到很多关于车辆以及载具方面专业的一些 名词,可能我们理解起来呢也是比较困难,我对这个插件的汉化呢,也不能保证非常的准确,如果大家看阿明这个汉化有哪些问题呢,也欢迎大家及时的对阿明做出纠正,那我会在 第一时间呢来修改汉化文件。那如果大家加载了这款 vivo 可抽了挨单呢,在你的游戏菜单当中,最后一项啊,帮助当中的我们可以向下翻,最下边就有了这一项车辆控制差价,大家在游戏当中进行搜索下载的时候呢,他完全都是英文,这里呢阿明做了汉化以及翻译整理, 呃,使大家呢尽量能够看得清楚,这是关于他的说明,大家可以从这里边来看一看他基本的特征介绍。我们在介绍完了这款插件的名字以后呢,我们再来看一看这款插件到底对我们操作载具会给我们带来哪些不同方面的体验啊?那首先我们要记住一个快捷键呢,就是 ctrl c 的左键的 ctrl 加 c 键来调出这个插件的选项,但是这个插件的设置呢,我们是无法在人物的状态下进行调出的,我们这个时候按 ctrl c 是调不出来,所以呢,你必须 是以载具的模式下才可以调出这样的插件,我们现在呢找一个载具来试一下啊,比如说这个,那我们现在呢已经进入到了其中的一个载具,我们来看一看关于他的调出,按 ctrl c 键就可以调出这款插件啊, welcome ctrl ada。 接下来视频当中呢,阿明以车辆控制插件的名称呢来对这款插件呢进行解释,这就是这款插件的全部设 还是刚才我说的这里边呢,我已经对他全部的进行了汉化。如果大家在游戏本体当中进行搜索安装的话呢,这里边的所有的文字呢,都是以英文或者是以其他语言的方式进行呈现。通过视频的介绍以后,如果大家喜欢使用这款插件的话呢,并且想要得到汉化版呢, 大家可以关注阿明,并且以私信的方式呢给阿明留言,关键字呢设置为车辆控制差价,我也会把具体方式呢打在屏幕之上,这样呢,阿明会发送 其他方式的链接,史玩家呢能够获得阿明刚刚汉化这个版本,那这个插件呢,是在昨天刚刚进行更新,我又在他更新的基础之上呢,又重新修改汉化文件,尽量的保证翻译的准确性啊,刚才我们说了,我们必须要以载具的操作模式下呢,才能够调出这款插件,嗯, ctrl c 键 调出这款插件呢控制选项,这里边的这选项呢虽然比较多啊,那有些选项呢,在我们操作起来呢,他的反应并不是很明显,所以呢意义呢也不是很大,但是大多数的功能呢,对我们确实很有帮助。介绍他之前呢,阿明用了几分钟的时间呢,反复的强调了一些 这款插件的特点以及我们要注意的地方,希望老的玩家呢不要嫌阿明啰嗦,毕竟阿明的视频主要是针对新人朋友,所以呢,我的每一期视频呢,在很多老的玩家眼里呢,非常非常的啰嗦, 麻烦请新老玩家呢互相的体谅啊。好,我们进入正题,第一个选项呢就是镜头视角,这里面呢有两个选项,他的作用呢都是一样,只是通过内部以及外部的视角呢来改变我们对 驾驶方向的调整。这里面大部分的功能默认都是关闭的,大家可以根据自己的情况呢进行展开。呃,前面呢是这个功能的名字,后边呢是这个功能的注解。我们先来看一看前两个内部摄像头旋转以及外部摄像头旋转,默认的情况呢是关闭的, 我们可以看一下他的解释,内部摄像头根据转向角度自动旋转,我们来看一看,什么意思啊?那我们在没有开启这个功能的时候呢,大家可以看一下,在这种视角下呢,我们操作的是一个什么样的体验?可以看一下我们的视角呢是一直冲着车的正前方,这种模式呢完全是基于 游戏的模式体验而进行设计,实际上他和我们真实的驾驶呢是有所不同的,往往我们在真实驾驶的时候呢,每次转向的时候呢,我们先要看所转的方向,那比如说我们先要看这里,然后呢再对这里进行转向,如果我们对视角没有进行任何控制的话呢,每次我们进行转向的时候, 他都是以正前方的模式进行转向,那我们现在就可以开启这功能,内部视角我们将它开启,当我们进行转向的时候可以看一下,我们不用鼠标控制,我们按 d 或者按 a 键的时候呢,你的视角首先呢就先转向过来,然后我们再前进,可以看到它的区别, 这个范围是非常大的,如果我再将它关掉,大家可以看一下,我在进行转向的时候,我们的视 只是固定在一个范围之内,如果这里看的不是很详细的话呢,我们再将外部的视角呢进行打开,好,我们切换到外部视角,那我们已经开启了一个选项,以后呢,那我们现在往右转好,当我们点击 d 键的时候,可以看到我们的镜头自动的会往右转, 松开以后呢视角恢复正常,我们再向左转,那他的内部呢也是完全一样,我们可以看一下前面的车轮,我们没有向前行进,那么单独打车轮 就可以看到我们的视角呢,自动的转向了你所要转向的一方。好,如果我将它关闭,我打车轮,大家可以看一下你的视角没有发生任何的变化,通过这个功能开启呢,非常逼真的模拟出了我们正常开车的操作,这就增强了我们游戏的体验啊,如果大家使用一些外 这经营操作的话,他的体验会更好。这是前两个选项啊,这里边呢,你也可以选择强度,这是视角变化的一个强度啊,大家可以根据自己的情况来进行选择,他的默认呢是关闭,那我们看一下下两个选项,那两个选项呢?一样和上面是内部和外部的区别, 看一下他的说明,如果车辆改变方向,内部摄像头会旋转一百八十度,那这个非常的好理解啊。好,那我们现在停车往后倒,在我们不控制鼠标的前提之下呢,我们往后倒的时候,你的视角依然是看在前面,而不是看后边,你只能通过两侧的倒车镜或者是将鼠标移到后边才能够看到, 那么这个时候我们可以开启这个功能,那内部和外部你都将它开启,那这个时候我们向前开,没有任何的变化,当我们向后倒的时候,按 s 键进行倒的时候,镜头会自动的切换到后边 视角,松开以后又切回到前面,我们看一下外部视角。好,那我们现在向前开 停车,我们向后可以看一下他镜头自动的切换到后面的视角,那这就是这两个功能的开启以及关闭他所能够呈现的效果,那么还有下一个呢是横视这个选项呢,通常呢不会开启,因为用起来呢是比较麻烦,但是在这里呢阿明会对这个功能的进行进一步的加减,那横向是 那就是横向的视角,他的说明呢是使用右侧的 shift 键加左右的方向键来实现,我们来看一看什么样的区别。 好的,我们现在呢是一个正常的角度,这个时候我们按键盘右侧的 shift 键,然后按到旁边的左右箭头键,当我们按键盘右侧的 shift 键的时候呢,在我们的屏幕右下角呢,仪表盘数字上面呢会出现一个音区,那这就是 微调同时按方向左右键, 那这是游戏默认的一种方式啊,看这里或者是看这里,但是呢他并不能归,正好,每次按的时候呢,他不是左边就是右边,你松开的时候呢,他还是按照当前的视角进行保留,那这个时候我们可以将 横向视角给他开启。好,那这个时候我们再按 ship 的键加左右键的时候呢,按住是一个视角,松开以后归正,这就改变了游戏本身操作的模式,这就是镜头视角当中的五项功能, 那大家可以根据自己的喜好和操作习惯来改变它。好,那下一个呢就是操作第一项呢是自适应转向,我们这里呢说明是自适应转向调节,自动反向旋转和最大的转向角,那默认呢也是关闭。好,那我们来看一下游戏本体当中的设, 当我们转向的时候,可以看到它的速度呢是比较慢的,而且回味的速度呢也是比较慢啊,是这样的一个频率。好,我们现在呢将它开启,好,我们现在直接选择最高,当我们进行转向的时候, 可以看到他回味的时候非常快,瞬间就回味啊,这是一个强度的选择,转向呢也是比较快,这是通过自身转向这一项高,我们可以选择强,然后呢自己来调整转向的速度 的一个百分比啊,大家可以自定义转向以及反向的速度,这是关于转向方面的一个增强,但是如果你这里选择高的话呢,下面的转向速度以及 反向的转向速度呢,是不可以进行修改的,而且呢你的前轮呢是自动回位的,当我们停止的时候,你的车轮是摆正,但是如果我们选择强的话,但是你操作以后,你的车轮并不会 回位,我们需要手动的方式将他进行回位啊,所以这个选项呢并不是很好控制,但是他更接近现实,大家可以根据自己的喜好来决定是否更改这一项啊,我通常选择呢是高强度,还有最后一项呢是自由转向,这里面选择的是关闭,当我们将他进行开启的时候,我们可以看到 他的车轮会保持在一个固定的位置,我们必须手动的将他回位,这个操作呢不是很好控制,因为在大多数时候呢,我们不好控制他的方向啊,所以这里面呢大家尽量把它关闭,所以操作这个选项呢,如果大家已经习惯了目前的游戏方式呢,建议大家不要进行修改, 实际他在正常的使用里边呢,呃,操作意义不大,但是呢他非常接近了现实当中的车辆操作,如果大家使用外设进行游戏的话呢,这个可以给你带来更好的一个体验。说完了操作,这一下我们再来看一看 下一个,这里面有个标记指引啊,这个记呢?为什么没有写记号的记呢?是因为原来那是轨迹指引是比较合适,但是这个轨道的鬼呢,这个自在游戏当中呢,并不识别,所以呢我用标记来进行呃,解释,标记指引啊,并不是标记记号的意思,而是 目标以及轨迹的意思,建议游戏当中呢并不识别这个字,所以我改成了标,这里大家只要知道就行了,这并不是一个错误。这个功能呢是这款车辆控制插件当中的重头戏,阿明在这里呢要详细的介绍一下这个功能,这个功能呢也是大家经常会使用到的,而是非常喜欢使用的一个功能啊。 呃,标记的一个指引,那什么叫标记的指引呢?在我们之前的视频当中呢,有很多的玩家呢问到啊,你们在操作的时候出现的那些线是什么意思啊?这些线呢就是这样的一根线, 那这是一个标记的引导线,无论大家之前是否玩过模拟农场之前的版本,包括十九版啊,现在的二十二版,大家发现一个问题,就是车辆在我们自动驾驶的情况下呢,他很难走直线,那我们数字三键在自动进行巡航的时候呢,他经常性的不会走直线,我们以这个为理啊, 我们来看一下这个,那我们现在来看一看他不能走直线的一个体现。最为直观的例子呢,就是我们在收割这些秸秆的时候,收割机呢将秸秆铺在了地面上,我们进行收秸秆的时候,当我们按三键 啊调整了方向以后,我们向前行进,大家可以看到他由于地形的一些原因,或者是一些坐标的一些原因呢,他会进行偏移,非常的明显啊,偏的很多,而慢慢的就偏出了这个轨道,所以呢他走直线呢,一直是这款游戏当中的一个遗留问题, 那所以呢这款车辆控制差价呢,就能够解决这个问题,使你的车辆呢能够走直线,这就是我们现在所介绍的这个标记的一个指引啊,这个辅助线是如何激活的呢?我们可以按 ctrl 加 w 键 就将这个辅助线呢进行了激活。那我们看一下这个辅助线呢有三条,中间的一条呢是我们车辆正常所要行驶的中线,左右两边的线呢是你当前的载具或者是脱挂的工具所能作业的最大宽度 一个标记线,当前我操作这个载具呢,他仅仅是一个拖拉机,他并没有其他的作业能力,所以呢他默认的线呢就是这样一个状态,当你按左侧的 ctrl 加 w 键 激活了这个引导线的时候呢,他是一个蓝色的状态,这个时候如果你按左右键的话,他会马上的进行取消,那么当他变成白色的时候呢,他是一个自由的行驶状, 但是辅助线呢会一直的进行引导。这时候我们可以看一下屏幕右下角当中仪表盘上面会出现的一些数字, 包括他的正常度数以及他偏移的度数,这是一个参考数据,那现在我们看一看车辆已经偏移了当前的引导线,那这个时候我们 ctrl 加 w 键,现在你没有改变方向的情况下呢,他的辅助线呢已经变成了蓝色, 这个时候我们只需要按三键进行定速巡航,他就会自动的进入到正确的轨道当中,而且不会进行偏移,这也是非常非常的有效。无论我怎么看,他都是按着直线进行 操作,假如我刹车前后的进行行走的话呢,这条辅助线依然是有约束作用的,那么如果我按左右键,他就马上取消了当前的辅助线的约束作用。而我们现在呢就以饲料车呢来装载一下秸秆,来看一看 这条指引线的约束能力。当你处在这条索要操作的直线上的时候呢,你可以按一下卡出 w, 那这个时候呢就出现了一条辅助线,那这条辅助线最中间的这条线呢,正好处在了这条秸秆中间,那这个时候连三键 他就开始了自动的巡航,根本无需调整任何的方向,他会自动的沿着这条线不错 任何的偏移进行行走。那我们可以看一下,现在仪表盘上这个数字处在一个蓝色的一个状态,前面的度数呢为零,那就说明了他没有产生任何的偏移,我们现在对他进行加速, 在你不人为的改变他方向的情况之下呢,即便是中间他产生了一些其他的偏异,他也会正常的进行修正,假如说地面不平,或者一些其他载具的碰撞干扰,他都可以进行自动的修正啊。当你进行下一行秸秆搜集的时候呢,你肯定要让方向 进行挑头或者是转向,那么这个时候呢,这条线就变成了白色,他就属于一个标记,但并不起作用的这么一个状态啊。好,那我们现在呢对他进行调整,那这条标记线呢,会一直在前面呢,给你做正常的一个参考。当这条标记线呢已经处在了你要操作的这一行秸秆上的时候呢, 这个时候按卡扣 w 键,他就变成了蓝色,蓝色的线呢就是正常的带有约束能力的线,那我们这个时候按一下三键,他就可以自动的进行行进,而不会产生任何的偏移。按,按照我们原来的操作呢,你可能来回的进行调整啊,使他能够正常的将这一行的秸秆完全的进行收集, 但是呢,有了这款差价以后呢,你就不用这样的麻烦,即便是他偏移,他也会正常的进行修正,但这一点做的是非常非常的人性化啊。好,我们再看一看他另一个功能。好,我们现在呢可以看一下这条 标记线呢,他一直跟随着我们行进的方向呢,在不停的进行调整。假如说这条线已经正处在了我当前的这个秸秆的这个位置的时候,我们这个时候车辆并没有与他进行平行,我们现在是否可以使用呢?答案是可以的,我们现在按 ctrl w 键,他已经变成了 蓝色,这时候我们根本无需调整任何的方向,按三键他会自动的修正到当前所调整这个线路之上, 他会自动的修正,是一个非常好的一个功能。好,我们现在使用了另一辆车,大家可能发现有的时候我们进行行进的时候,这条线呢,并不会处在我们目标的正确位置。随缘辅助线呢,他现在已经大体处 在了秸秆的这条收割线上,但是呢,他并没有处在中间的位置,如果我们向前呢,他又向右进行偏移的,他 没有处在中间啊,大家可以看一下,我往后移,往前移,他并没有处在中间,那这个时候怎么办?我们可以按 ot 加 w 键将这条线呢进行取消,那我们可以重新的对这条引导线的进行设定,那我们再次对准这行秸秆, 这个时候我们再次的 ctrl 加 w 线,他基本上处在了一个中间的位置,那我们通这个视角来看一看,他还没有完全的居中,我们还可以进行取消,然后再次的进行修整好。那这个时候呢,他这条线呢已经处在了秸秆最中间的位置,我调整一下车头的位置,呃,来检验一下刚才我说过的。 那这个时候呢,我们 ctrl 加 w 键,当前的约束键已经进行了激活,我们这个时候呢,无需调整任何的方向,只需要按点三键,他会自动的修正到正确的位置,然后按照指引键正常的进行行进。而我们中间呢,无需对他进行任何的干预,左右键你都 不需要对他监控,他不会偏移正常的轨道,以收集秸秆。这个例子向大家展示呢,是最能说明问题的一种方式。在我们乡下一行的时候呢,这个引导线呢会继续的起作用,但是呢,他并没有被我们完全的激活啊。 再来说明一下,大家不要嫌啰嗦,因为这个调整可以使你快速的上手,而不需要反复的进行调制。在这里你可以多花几分钟的时间来看完我的视频,然后你在游戏当中你就可以毫无障碍的进行使用,这条线呢是这个插件自动所生成的下一条轨迹,那显然这条轨迹呢并不是在 秸秆中间,我们可以按照什么 out 加 w 键进行取消,然后按 ctrl 加 w 键重新的在设置这条线的约束轨迹,当他处在一个蓝色的状态时候,我们可以按三键,他就可以自动的进行运行和搜集,我们无需对他进行任何的干预。那这条线呢就可以 保证我们载具的正常方向。当你每次进行约束以及取消的时候呢,游戏会发出一定的声音来提示你,当你在日常的操作当中并不需要你这条辅助线的时候,你可以按奥特加 w 键将它关闭啊就 可以。这就是这条辅助线的第一个作用,那我们进到载具当中,按卡数 c 调出他的射速菜单,那我们现在呢回归正文来说一下这里边的设置,那第一个设置是每九十度车道进行引导, 那下边的提示呢是车道引导方向自动旋转九十度,我们默认的情况呢是进行关闭的,那什么意思呢?我们来演示一下。好,我们现在打开辅助线, 可以看到辅助线已经有了,那么我们如果是朝这个方向进行行进的话,可以看到辅助线呢,依然是按照刚才的方向呢进行修正,那如果我们将这个功能给他打开好,可以看到他的修正方向已经 发生了改变,刚才是由东到西,现在是由南到北,然后我们再次的调整方向,当你的车辆旋转到九十度的时候呢,你的辅助线也会根据你的车辆行驶的方向进行九十度的改变,这就是这一项功能的作用啊, 那下一个功能就是绘制车道的标记线啊,那现在呢是永不,如果你激活还是取消,当你行走的时候呢,这条线是不会出现的, 屏幕上你没有参考,大家呢可以选择另一个选项,就是如果不活动的时候呢,他是没有这条选项的,如果你活动的时候是存在这条线,这是这里面显示的一个功能,然后还有呢就是总视,那么一旦你开启总视的时候呢,他会一直出现这条线 啊,无论你是否需要,他会一直的进行出现。那么下一个呢就是如果不活动的时候,这个时候后边还有一个墙,这个 括号当中的我特意在汉化的时候呢,里面加了一个墙,那么大家可以看到他这个辅助线呢的大小发生了改变,非常非常的高 啊,这个呢可能在收集秸秆的时候呢,视觉效果呢会更加的明显啊,因为你的秸秆呢他有一定的高度,如果这个线太矮的话,可能就会将这个高度呢给他淹没掉了,这个状态呢是非常清晰的一个状态。 还有一个呢是总是,那么总是呢会一直出现这个引导线,而且引导线的高度非常的高,大家可以根据当前操作的环境以及自己的习惯来选择他如何进行体现。还有一个呢是自动转向跟随的一个角度啊,这个角度呢是微乎其微的, 就在你便宜多少度的时候出现这个辅助线这个选项呢,大家基本不用考虑,实际上这个功能呢,我们并不需要做过多的考虑,在我们日常的操作过程当中呢,我们都是根据 我们所操作对象以及环境呢,都是随时在变化,所以呢这个角度呢,我们大家可以不进行调整,如果大家喜欢尝试的话,你可以自己来试一试啊。 还有的就是作业宽度,两条引导车道之间的距离,当前的作业宽度为一,是因为我们目前呢并没有相应的载具,那我们现在呢换一下别的载具以及工具来看一下他的变化,当前呢他的作业宽度为一啊, 这里边所有的操作呢只针对当前队的载具,我们不是设置了以后呢对所有的载具有效,那我们使用这一辆载具挂了一个石灰的洒泊车,那这个洒泊车呢,他的作业是有一定宽度的, 我们来看一下当前这台洒泊车的座椅宽度。好,我拥有的是这一台,他的座椅宽度为十八米,通过改装了我们达到了十八米的座椅宽度,我们现在加挂了这个载具以后,我们现在点卡住 c 可以看到他的座椅宽度呢就会 十八。再次考出 w 的时候呢,可以看到他的座椅宽度,他已经达到了后边的这台洒泊车的座椅宽度十八米这么一个距离。好,我们现在可以点击好可以看一下,这就是当前实惠洒播的这么一个效果, 那如果没有这条线的话呢,可能我们对这一项操作呢没有一个具体的一个宽度概念啊,假如说我们在这里进行洒播啊,我们进行洒播很多的时候呢已经洒到外边去了,或者我们在这里进行洒播的时候, 那有一部分呢又没有洒脱到,他一是不走直线,二呢是没有一个宽度的一个具体的约束啊,所以我们使用的这样的辅助线呢,非常非常的有效, 我们不仅可以准确的定位到的起点,而且呢我们在第二次往返作业的时候呢,还能够使当前的材料不会浪费,无缝的进行衔接,假如说我们这 继续向前走,可以看到他会按照正常十八米的宽度进行行进,而且不会产生偏移,这样我们就进入到下一排的石灰洒玻璃当中,我们这时候按三键,他就会自动的沿着中间这条线两侧呢 无缝的进行连接,无需调整方向,不会产生左右移动,或者是喷洒不齐,或者是重复覆盖的这种情况。当你进行下一排喷洒的时候呢, 只要你穿过了这条线,那么这条线呢就会自动的到下一行当中,我们这个时候一旦按 ctrl w 键,然后按三,他会自动的进行修正,自动的找中间这条线呢, 我们无需对他进行任何的干扰,这一项功能就是作业宽度的这个选项啊,这里面不得不提另外一个问题啊,就是有的时候我们使用的这台载具刚刚拖挂完了十八米的这台石灰洒波机,我们 依然用这台载具呢是去拖挂其他的一些工具的时候呢,那这个插件呢,偶尔会出现一种情况,就是他不会马上识别下一个工具的作业宽度啊,那刚才的是十八米,我们看一看啊这个,然后把它进行拖挂 好,这个时候他依然出现了十八米,他还是十八米的一个作业宽度,我们这个时候呢可以按下一个检测宽度来重新对他进行一个修正, 好检测宽度,检测到什么?检测到他的座椅宽度为七点八米,这是这台更云机的座椅宽度,如果是同一台载具不断的进行工具的更换的话呢,大家可以通过检测宽度的一项 向座椅宽度重新的进行修正。如果大家加载了一些外挂模组的话,他可能不会正确的识别,那这个时候我们可以直接点击,然后进行手动的进行输入啊,比如说十二米,咱回车他的 辅助线宽度就已经达到了十二米的距离,这就是检测宽度这个选项。还有一个刀具的偏移啊,那么这个刀具的偏移呢,通常在收割机上面呢,显示的是比较 直观的,假如说我们的收割机在正常的宽度进行收割的时候,会产生一定的偏移,我们可以通过这个数值呢来左右修正这个辅助线。那假如说我这里选择十米,大家可以看一下当前十米的一个状态啊,就是我们后边工具所操作的一个范围,我们现在呢将这个修正改一下,改成三, 大家可以看一下当前这条约束线的左右两侧呢是不平均的,左侧呢只有三米,右侧呢只有十米,这是对这条引导线的一个约束修正,大家如果遇到左右不平均或者是线路产生偏移的时候呢,大家可以通过这一个呢来进行修正,我看下面这三项,这三项 据我观察呢,对我们日常的操作来讲的意义并不大,它是一个车道引导的反向移动,呃,这个呢在游戏当中呢,我们并不会常用到,而且呢效果也是非常非常的不明显,包括左反向引导的车道和右反向引导的车道呢,我们大家如何的进行选择呢?实际上在这里面我们根本看不出太多的效果, 所以在这里呢,阿明不对这三项呢做过多的解释,我已经玩了大约将近半年的时间了,对这三项呢反复的进行调试,呃,对于实际的操作不会产生太多的影响,这就是这条标记引导选项的作用。这个功能的使用呢是非常非常广泛, 我们不仅是石灰撒泼,包括一些粪肥以及肥料的撒泼呢,或者是除草机以及一些耕耘机,我们在正常操作的时候,如果没有雇佣工人的情况下呢,其实我们对两侧的边界呢是 一个模糊的一个状态啊,因为他并不能在地图上呢呈现的过于明显。那么我们现在呢,有了这条辅助线,还有能够约束载具以及工具走直线的 一条指引线,这对我们日常操作来讲非常非常的有必要,我们再也不用左右的来调整方向,使我们的操作变得更为的简单,更为的灵活,尤其是在撒泼肥料的这里呢,已经有一个边界,大家可以看一下,左右的颜色都不一样,而且这条线走的 非常直,即便是我对这一片区域进行肥皂撒波的时候,他也会横缝的衔接到这个边界线,是我们的材料,不会浪费,提高我们的效率,而且在我们操作上面呢也会变得非常非常的简单。好,那我们再往下看啊, 下面的选项呢就是关于车辆本身性能的问题,这个油门限制器呢,就是我们车辆的速度,大家可以通过左右选项来设置两侧输出百分比,他会直接影响载具本身 输出动力,然后看一看下一个关于制动力啊,我们可以在这里面调整制动级别,就是刹车的灵敏度啊,这里面呢最大可以选择百分之二百, 它的效果呢也不是太明显,但是呢要比我们之前没有修改的要强的多,有的时候呢这个车辆的惯性呢非常大啊,我们可以通过这里呢来对车辆本身性能的进行修改,这是属于刹车的一项,然后还有一个呢永久保持速度这个选项呢,有的玩家觉得实用,有的玩家呢觉得 实在是没有必要啊,我可以看一下他的说明,如果启用了永久保持速度呢,则加速踏板就像操作杆一样,就像使用定速巡航一样啊我们 那我现在呢是关闭了这项功能,正常的游戏状态呢是我们往前行进,按住 w 键往前行进,松开的时候呢,他会停车,我们向后倒车,松开呢会停车,那我们这个功能开启以后呢就突破了 限制,现在可以将它打开,这样功能开启以后呢,我们可以看一下右下角的仪表,上面有一个保持速度,当前的是零,当我们向前推进的时候,好,假如说我到现在我松开,他就会自动的定位到我们当前的一个速度,你无需调整下边巡航键,他会保持你松开时的速度, 然后你进行停止,好,这就停止掉了。为什么说这个功能有的时候实用呢?如果我们将这个功能关闭呢?实际上我们通过一二键来进行改变,下边的数字呢,也可以进行定速巡航。假如说我现在改到七,那我们现在进行 行走的时候呢,他就是以每小时七公里的速度进行行进的,他和刚才那个功能呢,基本上是差不多,但是我们不要忘记还有倒车一下,当我们将它开启的时候,那么他倒车呢,也会有一个定速的一个功能,那现在呢,我选择的是九,现在呢他已经保持这个速度进行倒车,可以不按任何的键, 他会自动的按照你当前这个速度进行约束及自动进行行进或者倒退。那我们的定速巡航呢,是不能够实现倒车定速的,别扭的地方在于我们很难调整停止,原来呢是我们只要松开他就停止了,现在呢,我们定速以后呢,我们需要将这个数字呢调到 零的时候才能停止,如果我们调大了就往回去,如果我们调小了呢,就往前去。所以这个功能呢,有的朋友喜欢,有的朋友不喜欢,大家可以根据自己的情况和喜好来选择是否开启这一项呢,就是自动挡的换挡范围,那因为我现在开的这个车呢,它不具备这个调整 能力啊,大家如果使用不同的载具的时候呢,这个选项呢,有的时候是可以开启,好,我们再向下看啊,修改电机速度,发动机呢可以独立加速以保持速度可变变速器的调节转速。那这一项功能呢,实际上开启与不 开启,我们大家对他的呃体验呢并不大,如果你使用一些外设的手柄,这个功能呢,体现呢会更加的明显一些,所以这里边的一些操作呢,完全是基于车辆本身的性能 的一种真实性的一种考虑而加入的,大家可以不对他进行修改。下边呢是全区和以及差数器啊,这个呢在英文当中呢翻译为 插数起啊,可能是在中文叫速插器,这个大家只要理解就好,因为翻译他也没有一个准确的参考。呃,下边呢是牵引控制,我们可以看一下,当前是关闭的状态,牵引力控制系统在打滑的时候可以单独的 制动某个车轮啊,这个怎么来看呢?我制造了一个环境,我们来看一下,这个好,我们这个车呢现在已经卡在了这个坡道上啊,当我们进行行进的时候,可以看到当前这个状态啊,四个轮子呢都在以相同的转速呢进行行进, 摆脱困境啊,摆脱不了,那我们现在呢可以将它进行打开,继续开启的时候,可以看到几个轮子的转数是不一样的,有的快有的慢,这就是这项功能开启的一个表现,当然他也根据你当时所处的环境,一个困境来得出的一个效果。大家可以配合下一个选项, 我们将这个选项手动的全区和插数器呢给他打开,这是手动控制全轮驱动以及前后速插器,将它打开以后呢,我们就可以看到, 现在呢只是前轮在进行工作,后轮呢他没有进行工作,而且两边的钻树呢是不一样的啊,他会根据环境而定,这就非常类似于现实的 机械的工作特点,那我现在呢将它进行关闭啊,大家可以看一下,依然就会出现四轮全区的这么一个状态,呃,我们可以反复的进行尝试啊,呃,可以看到它不同的效果,这是前区两轮,那下一 如果全轮驱动结合前轴的前进速度,那么这个呢我们可以将它关闭啊,所以这里面的一些表现呢,要根据实际的地形以及你所处的一些环境。我现在创造的这么一个场景呢,是向大家展示一下,他可以单独的控制某个轮,可以使全区改为前区,或者是在某个轮打滑的时候呢, 他起到一个 abs 的一个作用啊,这就是这项功能。那么还有一个呢就是差速器和雇佣工人,那这里面呢是意思就是你在雇佣工人的状态下呢, 这个差速器是否起作用?其实这里面的这些选项呢,并不是我们常用的选项,但是这些选项如果真正的研究透了的时候呢,他会给我们带来更加真实的一种游戏体验,尤其是使用一些外设进行游戏的时候呢,这些操作显然是非常非常的给力。最后一个呢是砸像的一个设备,就是传输的 显示我们是否开启,如果我们将它开启呢,就会显示当前的这个插件所有的一些数据啊,比如说是右下角的仪表,我们如果开启的话,仪表上面会显示一些数据,比如说我现在 出现这个引导线,那下面上面呢就会有蓝色的数字啊,或者是我右侧的 shift 键一样,会出现一些相应的文字说明和当前的一些状态表现,包括这个保持速度这一项。我们可以看到下边那个仪表盘上面的一些信息,就是通过最后的一个选项 来进行开启,如果我们将它关闭,我们可以看一下当前呢就没有了这些信息,这个功能呢,尽量的进行开启。好,那这就是这款车辆控制插件的全部设置内容啊,那我对他呢进行了翻译,有个别的翻译呢,存在一些不准确的情况啊,这可能是由于这款游戏或者是这个插件对中文支持的问题,并不是阿明本身翻 的问题,像有一些字呢无法输入,一些字呢被其他的字所代替,比如说油门这一项,打的门那一项并不是这个字,但是在这里呢他已经发生了变化,基本能保证大家能看得明白,这是我汉化这款插件的一个主要目的。 哎,如果大家喜欢这款插件的话呢,可以按照我刚才说的,在你所在的平台关注阿明,并且以私信的方式呢,输入关键字车辆控制差价这几个字,就会出现相应的下载方式。好,那这就是这一期视频的全部内容,这期视频呢做的非常非常的长啊, 也是因为这款差价的重要性和这款差价在设置上的一些,我个人的理解并不是百分百的准确,但是可以给新人朋友做一下参考,鉴于这期视频非常非常的长,而且我个人的时间也非常的有限啊,非常抱歉,这期视频呢,我阿明就不做字幕的添加了,还请朋友们呢多多的谅解。 如果日后还有一些好的模组没有经过汉化翻译呢?阿明会试着根据自己的实践以能力呢对相应的英文模组做进一步的汉化,仅供阿明粉丝朋友们独享, 我并不会将它传到其他的地方让大家进行下载,因为可能牵扯一些版权的问题。还有经过汉化以后呢,我并不能保证每一位用户在使用的时候呢,都不会出现各种各样的问题,个人呢是没有发现任何问题,可能经过汉化以后呢,会对这款插件的稳定性 造成一定的影响,这都是未知,但我至今没有发现,如果出现这样的情况的,阿明本身对这种情况的出现并不负有任何的责任。我所提供的话仅供参考,没有其他任何的目的,这就是这一期车辆控制差价的全部内容以及设置方法。喜欢阿明视频的朋友可以点赞收藏加关注,我是阿明,我们下期见!