如何在 videostar 制作旋转卡牌效果? 编辑界面场景内点击新建,打开多视频层,先制作卡牌的背面和正面,需要制作蒙版。制作蒙版教程在小技巧合集先制作卡牌背面。图层一,导入背景素材,图层二,白色导入提前做好的蒙版 双指缩小移动确认位置。图层三,导入一种颜色,增加蒙版。导入蒙版, 增加颜色效果,视线曝光,滑动滑块,颜色变暗。确认后快速捕捉备用卡牌 正面。原理一样,只需图层二替换人物素材并抠像调整大小即可清除图层,预留一到两个图层,图层三到十一先依次导入卡牌背面并导入蒙版, 回到图层十一,编辑关键帧,通过此按钮解锁锚点,调整锚点位置,确认后固定锚点,利用字号控件缩小图层内容,然后拖动滑块到适当帧数上,向右旋转关键帧,一点零零 设置自定义曲线,使其平滑播放,查看预览, 返回多式平层。切换到图层时编辑关键针,通过选 选项拷贝图层十一关键针,并显示图层十一,还是在此针上适当往回调整旋转关键针,重复操作,从图层九倒着到图层三,一直复制上面图层的关键针,并调整旋转关键针, 确认后返回多视频层播放,查看预览,然后进入空图层部分。由于习惯,通常会从图层三十开始增加空图层,图层三十编辑关键针,暂时先控制图层三到十一, 增加旋转关键针,注意旋转关键针的变化,设置曲线,自定义曲线, 返回多视频层图层二十九、继续增加空图层,控制图层三十,再次增加旋转关键针。 图层二十八,控制二十九,主要是锚点编辑路径,卡牌向下移动,注意锚点关键针的变化。 回到图层三十,点击此按钮,将图层六和七移除控制,切换到图层二十五、增加空图层。控制图层六和七, 直接复制图层三十的关键针,返回多视频层。图层二十四,空图层。控制图层二十五,复制图层二十九、关键针。图层二十三,空图层。控制图层二十四, 复制图层二十八关键针,并适当增加字号关键针,然后调整关键针上的锚点位置。这么做的目的是图, 图层六和七需单独控制图层二十二,继续空图层。控制图层二十三,主要是翻转和字号放大关键针,卡牌翻转时有一面虚是正面,所以图层六替换内容为卡牌正面。 图层六编辑关键针,显示图层七。图层六开始处不透明度百分之零,然后通通滑块,再翻转另一面后的针上不透明度关键针百分之一百,前一针百分之零, 返回多式平层图层七,编辑关键针在此针上不透明度百分之一百,下一针百分之零,回到多式平层涂层十二、导入白色,导入制作好的圆角三、 三角形蒙版。 编辑关键针主要制作锚点路径,让三角形一开始向下移动,结束时向上移动。返回都视频层播放查看预览。 如果需要制作模糊背景,需要先创建一次,再次回到多视频层,利用书签恢复。注意,有时候需要重新导入蒙版,因为书签不记录蒙版。 图层一,导入创建的剪辑,增加模糊,适当调整滑块,然后编辑关键针,调整不透明度。关键针 确认后创建播放,查看预览,然后需要回到多视频层制作回吸效果,可以查看回吸变形效果教程。
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哈喽,大家好,维多斯袋通行证和拓展包有哪些区别?我们一起来了解一下。当你首次进入维多斯袋时,你会在主屏幕的左上角看到商城标识, 点击进入后,你可以看到三种不同级别的通行证,同级时长一个月,零级时长三个月,金级时长一年。那么开通通行证后有什么特权呢?您可以使用来自维多斯带的所有功能以及全部特效效果, 他会根据您开通的通行证订阅时间为基础,到期后通行证失效。因为通行证可以使用全部功能,除了通行证,时长是根据通行证级别决定,所以开通通行证是最好的选择。那么以上是通行证的使用介绍,接下来 我们了解一下拓展包。拓展包是维多斯大推出的独立效果特效包,同样在商城界面的左下角,你可以看到开通拓展包标识, 点击后进入选购拓展包界面,你可以在这里选择你喜欢的特效拓展包。不同的拓展包名称代表了每个拓展包的特效效果内容。 拓展包是单个独立的,其实使用时间是永久的,当你开通了某个类型的拓展包,你就可以使用对应的拓展包特效内容。 每当有新效果新功能时,我们都会推出新的拓展包,所以拓展包是自由选择的,且每个拓展包的价格都不同。如果你觉得通行证有一定的时长限制,那么就可以考虑开通拓展包。相反,如果觉得拓展包单个开通有一些麻烦,就可以考虑通行证 直接解锁全部特效。简单的总结一下,通行证经营同三种有订阅时长,可以解锁全部功能和效果 拓展包单个独立,无订阅时长,永久使用,需要进行选择开通,开通后可使用对应效果。如 如果你看到这里,你就可以进行开通选择了,那么接下来我们来看看如何选择特效拓展包呢?当你在 vdos 内打开任意一个功能或效果,你可以在此效果或功能的右上角看到特效标识, 这些标识就是特效效果标识,也是拓展包标识。点击后直接跳转至商城界面,点击左下角进入后进行开通。首次进入后需要加载,一定需要确保网络畅通,开通后就可以使用此效果拓展 包了。其他功能和拓展包开通方式都是一样的,如果你在某些效果上没有看到标识,那么该效果是免费的。 到这里我们已经介绍了通行证和拓展报的区别,所以你可以根据自身情况进行开通。

你是否曾经见过这些东西,并奇怪他们是什么,如何使用或者如何创建?这就是特效二维码。这种二维码还可以用于颜色库、粒子库、自定义颜色以及其他视频转换特效。 自由单图层,多图层,关键真,还有自定义曲线。每种类型的二维码在二维码旁边都有独特的图像,并且只能由该应用中对应的功能区使用。在完成创建多图层,配置自定义特效,粒子库 过颜色库特效后,只需点击此按钮就可以制作出二维码。输入一段简要描述文字,然后按下一步。可以选择通过社交网络分享或者 保存为二维码图片放在相册中。收到分享的二维码后,进入该二维码所属的功能区, 按此按钮选择该二维码图片。如果选择的二维码类型不属于该功能,你将会看到此信息。选中二维码后,点击 yes。 看到你的内容被二维码中的特效替换后的样子了吗?别忘了,玉质的颜色裤或粒子裤可以导入至任何位置覆盖特效或至于多涂层中。

哈喽,大家好, v do star 主界面按钮介绍,一起来了解一下。当你在 v do star 主界面时,你可以通过点击不同的按钮完成对应的操作。 如何更改维丢斯的主题外观?你只需点击主题按钮即可进行主题外观搭配。点击黑暗进入该选项外观模式即可调整整体外观。 当然你也可以选择自动,他会根据 iphone 设置中显示与亮度定时切换外观时间的设置决定。 同时分别点击按钮颜色和背景两大类主题设置按钮,即可进行按钮颜色和背景的设置。在对应的选项框内提供了默认的一些颜色和图案,你可以根据自身喜好进行选择,或者点击调色板 选择颜色。 也可点击加号,在相册中选择照片添加至按钮颜色和背景中。 主题是 v 六 star 主题外观选项,它可以自由选择你喜欢的颜色、图案、照片,添加这里的按钮颜色和背景中是很棒的。主界面功能如何选择使用 v do star 设置选项点击设置按钮进入设置界面。 在每个区域内,你可以清晰的判断你需要设置的选项内容。接下来我们依次进行介绍。我们提供了二十二种不同国家的语言设置,后续还会增加。点击红旗按钮开启国内平台。如果你想使用英文特效名称, 只需打开开关即可。横向竖向的设置满足不同人群的需要。 发行说明,主要记载微丢 star 的历史更新内容,下载管理器可以进行查看和删除设备特效包, 临时文件空间储存临时文件和拷贝的剪辑内容。音效音量可设置按钮点按以及倒计时的音量按钮。音可选择十四种不同的按钮。音效 按钮触感点按后会有一种触觉波动的感觉。高量显示触摸,会显示触摸时的触摸按钮。多层预览,可在多视频层创建后进行弹窗预览。隐藏 云端歌曲和隐藏空间,是音乐应用和投屏的使用。可关闭状态,拍手动作检测来自编辑界面的录制视频选项。可关闭状态 项目分辨率默认幺零八零 p 即可。以上为设置内的选项介绍,你可以根据自身情况进行选项设置。 那么到这里,关于维多斯带主题功能设置的介绍你了解了吗?我们下期见。

你一定也在烦恼, ai 生视频最长只能十五秒,那十五秒之后,人物和场景都很难做到统一。而这是我总结出的 ai 影视一次性硬控三步法, 不仅能够十分钟完成一部商业级影片,还能保证人物不变,场景不变,画面完全连贯。不管你用什么样的 ai 工具,这套方法都是完全适用的。提示词呢,我也都整理到文档中了,那本期案例呢?我将使用 tv 作为视力操作。 很多人生完一段视频,下一段直接换脸,根本的原因呢只有一个,你没有把角色固定好。那正确的做法是,在生成任何一段视频之前,先给你的主角制作一套标准资产库,发物观, 发型、服饰和神态全部固定下来。首先呢,我们双击画布的空白区,新建一个图片节点,在下方的提示词中输入对于主角的形象描述,你也可以选择一个自己喜欢的风格。大家呢,也可以参照我这套提示词结构,比如一位正面视角的古装美女,人物 服务具真人风格。画面的左侧呢是胸像,画面的右侧呢是它的全身像模型呢,可以直接选择 nano pro, 点击生成,就可以得到一套标准的人物造型图。当然啦,光有正面是不够的,我们可以点击图像,展开上方的九宫格,选择角色三式图生成。 如果你的视频中有多个主角,都可以使用这样的方式生成备用。后面呢,我也会详细的讲解调用的方法。那不管你接下来生成多少段视频,换什么样的角度,什么样的镜头,运动人物呢?永远都是同一个,这就是长篇一致性的第一道生命线。 那人稳了百分之九十的人还是会站在场景上。亮度凸变、色调漂移、背景乱换、光影断层。解决方法呢,也非常简单,我们只需要设定一套场景锚点,包括空场景的基础设定和细节设定。 首先呢,我们依然是创建一个图片节点,输入这段针对环境描述的提示词。比如一个古代房间的环境, 得到空场景,留着备用。但如果你希望生成的场景更具风格感,也可以在描述环境的同时增加特定的光影色调和环性质感提示词。比如想要营造温馨和治愈的氛围,就可以强化暖调、光影、细腻空气感和丁达尔光线等提示词。 想要突出高级清冷感,则可以侧重冷色调柔和慢反射、极简干净的材质表达。通过这类细节补充,场景会立刻从普通的空境变为有情绪、有风格、有电影感的定制化场景画面。 那接下来,我们只需要双击新建视频节点,点击角色库,将人物添加进角色库,再将场景的设定节点连接起来,直接输入 ai 视频提示词。 比如这段爆笑的人物对话情节,我们只需要找到提示词中的女主房间,艾特你的场景设定以及人物艾特你的人物设定,选择 cds 二点零全能参考模式,连贯的多镜头剧情就生成好了。月神在上赐我一位意中人 啊啊我去,还让不让人睡觉了! 装修你砸什么天花板啊!那如果后面再生成新的片段,可以完全附用这一套关于场景的设定提示词,只改动作,不改场景,不管你做多少集,看起来就像同一步光,同一天拍摄的连贯镜头,完全没有任何的拼接感。 我们不能乱切剧情,必须按照脚本把连续的情节拆分,好在十五秒钟无法完整展示的情节,在第二段当中还要接着做, 生成下一段时用上一段的最后一帧当参考。我们点击这里的结局尾帧,把这张分镜作为新的节点,再拉动右侧加号,增加一个视频生成的新节点,输入 ai 分 镜提示词,同时呢,调用角色和场景,这样就可以让 ai 顺着上一帧继续往下演。 我们一起来看成片。月神在上,赐我一位意中人。 啊啊我去,还让不让人睡觉了!装修你砸什么天花板啊你!你是何方妖孽,竟敢破我闺房 cosplay 玩这么大!大胆狂徒别出。我不是妖孽啊啊啊晚晚我带了你最爱的桂花糕你睡了吗?嗯,不许出声。 晚晚你房间怎么了?方才我听到巨响没什么是风吹的。 是啊,这糕点挺好吃。床底藏了什么?你到底是谁?穿的怎是这般怪异!我去,又要掉东西。 那简单回顾一下,只要你的人物不变,场景不变,情节,连续多个十五秒,就可以无缝拼接成一个人物统一、场景统一、节奏统一的商业级影片。 那三步走完一部高质量高一致性的 ai 短片,三十分钟足够搞定。我是 ai 界人民教师一帆,关注我,我们下期接着学。

同学们要的降噪教程来了, nicove deal 这个插件呢是一个电影级的降噪插件,许多好莱坞的电影里面都用到过这个插件。我们先把插件拖到素材上面去,然后我们打开插件的界面, 如果我们的视频最终只需要在手机这样的小屏幕上面播放,我们只需要简单的三步操作就可以。首先你可以在屏幕上拖着一个区域来定义你需要降噪去采样的范围, 然后的话你可以选择一个产生轮廓,然后的话他就会对这个区域内的噪点来进行计算,同时 在画面上面产生一个降噪后的预览效果。第三步的话,我们只要点击应用, 那么现在我们看到的话就是一个降噪完成后的预览效果。它的生成的速度呢和我们的电脑配置有关,它除了 cpu 以外,也支持我们的那个 gpu 加速,也就说你的电脑配置越高,它计算的速度就越快。 如果我们希望在大屏幕上面播放画面,那我们还可以对画面来进行进一步的优化。我们来再次打开这个插件的界面, 这个参数呢他决定了我们降噪的程度和细节的保留程度, 这个数值越大呢,造点会被消除的越多,但是呢画面的细节就越少。一般来讲的话我们把这个数值保持在二十五,二十到二十五之间都可以。如果我们现在的话要对画面进行进一步的优化的话,我们可以到调整和预览这个界面,下面 我们可以把这个 reduce 的值在略微的加大,一般的话我觉得放在三左右可以了,然后我们可以在这个降噪的程度里面,把亮度 和灶点消除程度这两个数值都把它加大, 同时我们把这个锐化的 这个参数也把它勾上,这样的话我们就既可以尽量的去保证灶点消除的更干净,然后呢我们也可以 去保证一定的画面的细节。今天的教程就到这里,谢谢大家,我们下次再见。

还不会用 codex 接入国产模型 d p c v 四?这期视频之雪手把手教你怎么在国内用上最近爆火的 ai 一 阵场 codex 无需 g p t, 国内用户直连,不仅不花一分钱教你安装 codex 配置性价比之王,国产模型 d p c v 四。更重要的是,我还教你如何直接解锁 codex 的 插件。核心功能 microsoft 的 computer use 和浏览器的自动化插件也是能用的,而我们只需要一个开源项目。而对于手里有 gpt 账号的同学,如果你的额度不够用了,你完全可以在后台把模型切换成 zip, 这样也可以完成我们的代码编辑和日常工作, 甚至还能手机远程操作, computer use 直接操作我的电脑发文件。重点是不用再心疼 toker 了。说实话,库黛斯已经帮我做了一个多月的 ppt, 以及整理短视频的素材和资料,这些重复又复杂的工作也确实给我减少了很多的日常工作量,所以我个人也真心希望大家能够了解和运用上它。 相比另一个最近很火的智能 t, 卡罗特的扣带 s 呢,会对新手来说比较友好一些,而且完全不用担心封号的问题。但它也不是完全没有门槛,很多人都卡在了使用前的第一步,还得开个 gpt 会员,每天二十刀,还得折腾半天,网络麻烦又不稳定。所以今天之雪呢,不仅教你安装,还要教你如何用最低成本省最多的设计, 把 dpc 为四给它接入到里面。我呢也给大家准备好了扣带 s 安装包和文字版教程。废话不多说,点赞、收藏、关注我们正式开始, 首先就需要我们先打开电脑,嗯,算了,不会还有不会的吧?开个玩笑,我们回归主题,我们先要打开 codex 官网下安装包,那打开这个页面之后呢,根据你的操作系统进行选择,我这里呢就用 windows 系统为例,那我们双击安装包, 那按照它的提示安装就可以了,而这个过程中呢,也基本上不需要我们再去配置什么。那安装完成之后, codex 的 窗口一般会自动打开,当 当它打开之后,我们先不要着急去登录,因为它有两种方式,第一种呢,扣贷,它是支持 g p t 账号登录的,适合已经订阅 pro 或者是 plus 付费计划的同学,它本身就自带扣贷的使用额度。而第二种呢,就是用 api king 登录的方式,什么意思呢? codex 呢,它是按照 a p i 实际用量计费,而通过 a p i 形式使用的话,全程是不需要账号和手机验证的,所以我们就可以通过这个方式来解决账号和验证的这两个问题。不过给大家解释一下, codex 呢,它是默认只支持 openai 的 a p i, 而 openai 之外的模型,像 deepsea, kimi, mini max 这些模型呢,是不能直接接入 codex 的, 就可以理解成它们的语言是不通的。 codex 这边只听懂粤语,而这个翻译官的作用就是把 其他模型的回答实时翻译成 codex, 能听懂能识别的格式。目前市面上比较火的接入模型工具呢,有 codex 加加 icord cc switch。 我 身边用 cc switch 接入国产模型会比较多一点,使用 cc switch 接入 codex 里面,它是没有问题的,但是没有办法直接解锁 codex 里的插件功能,综合考虑软件的配置难度,核对 codex 的 默契程度。 我这次呢就会使用 cosplay 加加,它的配置过程对于新手来说会比较友好一些,那主要也是因为它能解锁 cosplay 插件功能, cosplay 加加呢,它也是给它上一个开源软件,不过有一些朋友还不知道什么是给它它呢,就是各个地区的程序员来存放分享代码的地方, 很多的开源软件他们都把代码和包放在这里,我们现在看到的这个页面 releases 就 可以理解成这个软件的发布页面了,当每一次作者更新的新版本,它呢就会发布到这里,那我们往下滑,找到这个叫 s word 的 地方,这里呢就放着这个 codex 加加的版本安装包, 这里呢?我是 windows 系统,那我就找到对应的 e s e mac 系统的话就找到对应的 mac 点 d m j。 当我们完成之后,我们就双击这个文件,然后跟着导向提示 一步步的跟着它走。安装路径默认的是 c 盘,比较紧张的话,我们可以安装过程中把它的路径改到其他的盘。装好之后呢,我们的桌面上就会出现两个工具,一个叫 koether 加加,一个叫 koether 加加管理工具, 看到这两个呢就说明你的工具已经完成了。有它之后,我们就可以把三方的模型接入到 koether 里面,比如 deepsea, kimi, 甚至你本地的小模型都可以通过这个方式接入到 koether 里面去使用。 ok, 接入模型的工具我们现在是有了,现在呢还需要大模型的 api, 这里呢我接入是 deepstack, 如果你还没有现成的 api key, 那 我们就需要去对应了,创建一个,你又说了我没创过,我咋创? 我们打开 deepstack, 这里会有一个 api 的 开放平台,我们先登录一下,那完成之后,这里呢就会展示我们账户的一个余额,而 deepsea api 呢是按照用量计费的,所以我们的账户里呢需要有一点点的余额。我们在左边菜单里面找到 api 键这一项,然后我们点进去创建一个 api, 那 在这里我们随便起个名字就可以了。然后我们创建这个时候呢,我们的页面上就会显示出这么一串 s k 开头的密钥,这个就是我们要用到的 api 键了, 这里呢需要特别注意一下,这串密钥呢只会完整的显示一次,一旦你关掉这个窗口之后呢,我们就看不到了,当然弄丢了也没有关系,我们直接过来再创建一个就可以了。 自学小题型, a p i can 相当于你账户的密码,不要随便给别人哦。之后我们在左边打开接口的这个文档,然后再复制这一段的 u r i 地址,一会是我们要用的,这个时候就需要我们打开刚才的扣带子加加管理工具了,然后我们点击配置, 然后添加上供应商。那这里怎么去设置呢?我们只需要把你接入的大模型名称给它填进去,然后将这个地方的接入方式改为 a p i。 接入 配置模型呢,这里就填 deepsafe v 四 pro 更多选项,这里就填你需要的模型名称,那我这里就填 pro, 下方呢就是填刚才我们创建好的 api key 这个地方呢,我们就改成这个,这样我们的 deepsafe 就 已经配置好了,我们保存,然后在 code 加加管理工具这里呢,我们起用我们的 code, 当我们以后要用 deepsafe 这个模型的话,也需要在这个地方启动 code, 不要直接打开 code 这里呢,我打开的可能会有点慢,我们耐心等待一下 好进来了,然后点开这个模型的列表,如果我们模型配置的没有问题的话,我们就可以在这里看到我们已经接入好的模型了。那我选中这个 pro 模型,随便发一句话给他,只要扣带斯,他能够正常的回复。恭喜你,说明整个接入流程是已经跑通了。在整个配置过程中呢,我们没有登录任何的 open i 账号, 也没有去填写 gpt 的 定位信息,但是他现在还是可以正常的来回复我们。所以现在你的扣带斯走的就已经不是 gpt 的 模型了, 而是已经成功连接上了 deepsea v 四 pro 模型。而且刚才提到的不能用插件问题,我们现在在左侧插件的状态也是解锁的。我们不光能用第三方模型来跑扣代斯,我们还可以用扣代斯的插件能力。这里有个细节,我们接受国产模型的话,尽量不要开特别的网络环境,有可能会报错。 好,我们现在来测试一下扣代斯接入 deepsea 模型之后,它的效果又怎么样呢?很多同学说扣代斯接入国产模型之后,它变慢了也好多,那我现在让他给我写一个动态网页的前端 demo, 然后我把这些复杂要求发给他。哎,你是资深的 ui 前端工程师,基于巴拉巴拉巴拉适配哪里视觉模块交互还是比较详细的,然后我们发给他, ok, 他 现在是已经出来结果了,然后我们来瞧瞧你,瞧瞧这出来的效果。这个轮播图中的文案搭配也是很不错的,遇见你的梦中情猫, 而且我在提示词中完全没有提到我要什么文案,他是自主帮我规划设计的网页的整体布局。虽然这里呢有些图片还是有些不太对版,但是也是可以接受的吧,给他指令,让他直接去进行修改就好了,至少像这种前端项目,网页可是画的 demo, 他 完全可以轻松的去拿捏。 如果你有更详细的提示词和思路,那它做出来的效果也会更惊艳。而 deepsea v 四 pro 通过 koether 加加介入之后,其实它核心适配的还是文本模型,毕竟不是多模态。而下一步我们要测的让 koether 直接通过 a p i 去调用图片模型和视频模型,看看能不能像智能助手一样去自动调用不同的模型, 按照步骤把一套任务给它跑通。来测试一下 deep six v 四接入 colts 之后它的 a 振幅能力。简单来说呢,就是让 colts 去充当 ai 的 总指挥,你给他一个目标任务,让他自动去调用各种图片视频的 api 接口,去自己按照步骤把一套多模态的任务跑通。 比如第一步,我先让他调用纹身图模型去生成一张图片,再拿图片去进行编辑调用视频模型的整套流程。并且中间呢,还要自己去调节接口的调用,结果的提取任务的循环,包括最后他的报错处理,这样测试出来的效果才接近 a 政策的真实实力。好,我们直接来看看执行效果。比如这个任务 生成一个视频,一个红色玻璃球位于纯白桌面上,我要他逐渐变成蓝色的立方体,而在这个过程中呢,又需要他缓慢的去旋转。那第一步,就让他去调用纹身图模型,然后去生成一张原始的图片。那第二步,我要他拿着这张图片去传给图片编辑模型,然后进行二次的修改。 接下来呢,我就让它去自动调用视频模型,然后把最后修改成的图片生成视频。而在这个过程中呢,还要自己去处理接口,调用结果提取、暴躁处理和状态轮询。我们把完整的任务一次性的给到扣代斯, 我们可以看到它在这里已经开始按照我们的步骤调用接口了。第一步,它先调用了 c g m 五点零的图片模型,生成了这张原始图片,并且成功拿到了图片的 u r i。 那 第二步,它又按照步骤把这张图片继续传给图片的编辑模型, 生成了一个新的版本。 ok, 他 现在又调用了 cds 视频模型去创建了一个视频的生成任务,他还在这里自动轮询任务的状态,也就是隔一段时间自己自查一次,看看视频有没有生成完成。他现在呢,任务是已经完成了, 还把整个执行的过程都整理成了一份 macd 报告。放在这里。细心的同学应该也发现了,这里我调用的所有 a p i 接口都是国产的图片和视频模型,主要是为了让大家以后更方便去使用和调用 a p i 的 接口,那知许都这么贴心了,来个点赞收藏关注不过分吧?好,我们现在来看一下最终的效果怎么样,你瞅瞅也是不错的, 可以看到完全都是按照我们的要求去生成视频的。一个红色的玻璃球位于纯白的桌面上,哎,逐渐变成蓝色立方体,在这个过程中呢,又要缓慢的旋转,当然了,我只是做了一个演示,效果还是比较简单的,如果你有更详细的提示词和思路,它做出来的效果呢,肯定会更好。 这就说明 dbic v 四 pro 接入到扣带词里面,不仅能够完成各种任务,还具备了任务的编排能力,也就是我们常说的 a 整数能力。 你呢就可以理解成只给他下达一个任务,他呢就能够理解你的需求,调用工具,然后自我纠错,整理结果,直到最终把任务给你完成。整个过程呢,也不需要你一步步的去动手操作了,这也是扣代斯这一类 ai agent 和工具有价值的地方。最后呢,再补充一个很多人遇到的一个问题, 就如果我后面不想用 api 模式了,我想切回到原来的账号模式,该怎么恢复?方法呢?也很简单,打开扣代斯加加管理工具,进入到配置页面里面, 切换到默认中转模式,然后这里就 ok 了。当我们重新打开 cosine 之后呢,它就会恢复到原来的默认模式。这里就要注意一下,我们在使用 cosine 时候,就不要再用 cosine 加加来启动 cosine, 然后再重新开一下 cosine 了,这样呢,就可以继续使用原来的账号登录方式,如果后面你又想切回到 api 模式,也不用担心,我们可以重新打开 cosine, 加加管理工具 供应商,切回到 dbse 模式就可以了。而大家在使用的过程中呢,也要灵活去运用模型,因为每个模型都有它独特的特点,看个人需求就可以了。最后我要说一下,大家在使用文案的过程中,要把 ai 当成一个拐杖,去协助你走路,去做一些花费时间,花费精力这种重复性很高的工作, 而你却负责更清晰的逻辑,提出更高质量的 problems。 而扣代码和 dbse, 他 们就负责读懂你的想法。人机学同,这才是效率翻倍的有效密码。 好!以上就是这一期 cos 零成本使用的完整教程,如果你照着视频去做,如果中间出现了报错或者是一些问题,也可以把报错截图发到评论区,哪个问题出现的比较多,我呢也单独出一期帮大家解决这些常见问题的教程,那这期视频就到这里了,觉得有用的话记得点赞收藏、关注,下次见!

如何用手机做出这样的视频? 今天的教程分为拍摄和剪辑两个部分。 前期拍摄需要用三脚架来固定手机,长按屏幕锁定曝光,还需要一个这样的纸箱,先拍摄一段空镜头,不用暂停。 把纸箱摆好,进入纸箱开始往上拖动,注意两只手都不要出现在纸箱的外面,拖到头顶,用手抓住箱子的后面,做一个往上扔的动作,然后迅速跑开。以上就是前期拍摄的步骤,点赞关注下个视频,观看剪辑教程!

豆包呢,又更新了一个新的,王炸的新功能,简直无敌啊,千万不要再花钱请人剪辑了。 豆包刚更新了这一个 ar 视频的功能,简直是绝了,不用你出镜,不用你拍摄,更不用你去剪辑,只需要简单的丢给他几张图片,就可以帮我们生成属于我们自己的原创视频, 哪怕你是新手小白也一看就会废话不多说。反转摄像头,咱们进入今天的实操环节,首先咱们打开手机上的豆包,然后点击下方这个位置有一个 ar 创作点一下, 下方这个位置有一个加号键,咱们点击右下角的加号键,点击加号键,从相册当中去导入自己准备好的三张照片,比如说你想让这个人物做什么,他在哪个场景里,对不对?你直接给他勾选,勾选之后咱们点击下方的下一步, 这个时候呢,咱们需要给到豆包一段指令,你可以直接在这里输入字体,也可以直接点击语音转字幕也可以啊。然后呢,咱们直接点击这个小喇叭, 豆包你好,请让图一的美女拿起图二的茶杯,坐在图三的桌前,端起茶杯,这个时候如果说你需要的比例是九比十六,那在这里的话,咱就选择九比十六,然后点击发送, ok, 现在的话呢,是给咱们生成了一个图片对不对?他还不是视频啊,如何把它变成一个视频呢?点击这个图片进入,进入之后右侧侧边栏当中会有很多工具,咱们找到变视频的这一个功能,点一下变视频, 这里的话需要咱们再次给他指定这里的时长,如果说你不想要十秒,你想要五秒对不对?那咱就选择五秒啊,你想要十秒,你就勾选十秒,那作为演示的话,在这里我选择五秒, 然后这里的模型咱们点开啊,如果说你不是一点五,你是一点零对不对?咱就点一下,让他变成一点五就可以了,这个时候咱们需要再次给他指令,同样点击这一个小喇叭豆包,你好,请帮我变成一个视频图中的美女,说一些新年的祝福语, 好,咱们说完了对不对?然后点击发送。那么如果说他是给咱们制作视频的话,大概的时长是一到三分钟左右,所以说咱们要耐心等一下,很快呢,咱们的视频就生成好了,然后咱们点击左下角这个小箭头,是直接保存到咱们的相册的,你点一下, 直接就显示已经保存到相册,咱们点开看一下效果。新的一年,愿你温暖常伴,万事胜意。 是不是非常的神奇,我们用三张图片就可以制作出我们自己的原创视频,而且还给咱们配有音乐,配有动作,你学会了吗?学会的赶紧按照我的方法去操作一遍吧。 如果说大家觉得我这期视频分享的还不错,或者说呢,你也对短视频剪辑感兴趣,也想学习更多的 ar 玩法,可以在我的评论区留言一个六字,我会持续的给大家分享我用 ar 制作视频的技巧和经验。

如何制作叠加冲击专场? 混合器导入拍好的素材,选择转换填充,在开始处打上关键针,在距离十五针的位置打第一关键针,将画面放大并将不透明度调节为零,点击调整,将补偿值拉至一百。再次,混合器导入素材,选择转换填充,调整时间轴, 将素材距离十五针的位置打入第一个关键针,在第一秒的位置打入第二个关键针,将其画面放大并把不透明度调至为零,点击调整,将补偿值拉至一百。 肉篮找到排列并拉直到一,这样我们的叠加冲击转场就做好了。后面的操作步骤,我们以此类推。注意,每导入一个素材都要把新导入的素材开头处贴合在上一个素材,第一个关键针处在上一个素材第二个关键针的位置对应好。 在新素材打入第一个关键针,在空出十五针的位置打第二关键针,并将它放大,并将不透明度调节为零,点击调整,将补偿值拉至一百。任务栏找到排列并拉至到一, 剩下的我们以此类推。重复上一个操作步骤,这样叠加冲击转场效果就做好了,是不是非常简单呢?
