Blender黑科技插件-流线型硬面模型建模工具-Chakana#blender #3d建模 #硬表面 #插件 #干货分享

blender怎么做流线型线条

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发布时间:2024-05-19 00:23
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流线形模型简单,低面数+手调即可。硬边也好说,边缘卡线卡的紧一些就可以了。
唯一有难度的地方就是瓶盖顶部的结构怎么转下来的问题。这就需要布线去解决了!
上手操作两次就能掌握。练起来!
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路径曲线相信很多同学都用过,那该如何用曲线打造出有层次的空间感呢!
实际上方法很简单,多窗口观察调整是一个比较不错的选择。既可以在标准视图中调整大型,又可以在另外的一个视图中拉开层次。
当你学会了这个案例之后像是我之前发的那种立体书法字也可以轻松完成!
方法很简单,动手练起来吧!
今天坤哥的声音鼻音很重,没办法又阳了。
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时间就是生命!让Zimon帮你节省时间,珍爱生命!本教程合集专注于高效建模,适用于各学习阶段的Blender用户观看。
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✍🏻Zimon整理的笔记:
操作贝塞尔和NURBS曲线的方式相同
点击控制点,按G移动,R旋转,E挤出,或直接绘制。Ctrl+T扭转曲线,Alt+S修改粗细。曲线属性调整分辨率,几何数据增加挤出、倒角、封盖,活动样条线使曲线相接或延伸至断点。编辑模式下右键切换曲线类型和控制柄。点击物体-转换-网格,可将曲线转化为网格。
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