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哈喽,大家好,我是小蚂蚁。做游戏其实非常的简单,不论男女老少,不论大人小孩,只要稍作学习就能够立刻上手去制作一个自己的小游戏了。今天我们就来演示一下如何用一分钟的时间快速的制作完成一个小游戏。 下面我们将会使用一分钟的时间快速的制作一个反弹球的小游戏。第一步呢,打开你的微信小游戏制作工具。第二步呢, 选择添加素材,这里我们使用一个圆形当做小球,然后使用一个正方形来当做接小球的方块。接着呢,我们调整一下这个圆形和正方形的大小和形态,我们将这个圆形调整的小一点, 然后调整一下他的位置。这里呢,我让我的反弹的小球啊,让他显示成红色,然后让这个接球的呢让他显示成个绿色。 下一步我们为我们的小球增加一个反弹的行为,这样呢,他就能够进行反弹了。接下来呢,我们将会使用积木块来设置小球,遇到谁时进行反弹,这里呢,我们需要有四个反弹对象,当小球遇到屏幕的上边缘,左边缘, 右边圆时都能够反弹。另外呢,当小球遇到我们的正方形时也能够进行反弹。最后一步呢,就是为我们的正方形增加一个功能,也就是我们可以通过手指啊来拖动这个绿色的正方形进行移动来接住小球,这里我们只需要给它插入一个积木块,然后设置横向的拖出来就可以了, 运行一下, 哎,落下来了,是不是非常简单呢?一个简单的小游戏就做好了,你也动手来试试吧!欢迎关注小蚂蚁,学习更多游戏开发知识!




哈喽,大家好,欢迎观看人人都能做游戏,微信小游戏开发系列教程,做个小游戏并不难,你也可以的。 首先做一下自我介绍,我是小蚂蚁,从事游戏开发行业六年的时间,现在致力于制作一些精品的微信小游戏,以及希望能够帮助更多想要做游戏的人能够做出自己的小游戏。 这个系列教程面向的是没有任何游戏开发经验和编程经验的普通人。如果你对于自己是否适合学习这个系列教程有疑问,那么只需要问自己这样一个问题, 你希望将自己的想法和创意做成一个游戏吗?你希望做出属于自己的游戏吗?如果答案是是,那么这个系列教程就适合你。 在学完这个系列教程之后,你会获得什么呢?你将具备开发自己的小游戏的能力,你可以将自己的想法或者创意做出自己的小游戏, 你也将能够了解到游戏开发整个过程的方方面面,对于自己以后是否想要从事这个行业,或者想想要继续探索这个行业也提供了一定的依据。 那么这个系列教程中都会包含哪些内容呢?首先我会带领大家对游戏开发的整体有个大概的了解,我们会先看一下我们将要制作的游戏长什么样,他都包含了哪些东西。 先对游戏整体有个概念,对于后续大家要深入其中的某一部分学习具体细节是有很大帮助的。接下来我会 带领大家先熟悉一下我们将要使用的小游戏开发工具,微信小游戏制作工具,这是微信的一个官方团队提供的小游戏制作工具,简单而强大,我会带领大家熟悉这个工具的各个方面的功能,并且我们会制作出一个经典的 hello 小游戏的视力。 希望大家能够在正式开始游戏制作之前熟悉并了解将要使用的工具,因为毕竟公寓善其事必先利其器吗?大家可以提前看一下他的样子,打开你的浏览器,然后在地址栏里直接输入给 mace 点微信,点 qq 点 com 就可以进入官方网站了,点击立即体验。如果你之前不是注册用户,那么用你的微信扫描一下二维码就可以注册了。然后这里我们点击新建作品,创建一个空箱 来简单看一下他的大体界面,这就是这款简单而强大的小游戏制作工具。在接下来我们将会使用他来完成我们的小游戏的创作。 接着呢,我们会了解一些游戏开发中的最少必要的知识和方法,每一个知识点我都会结合一个小的视力 来带着大家一起去做,去理解,结合着视力来把这个知识点了解的更加清楚。接着我们会学习游戏开发中的一个比较难啃的地方, 我习惯于将游戏分为可以看得见的部分和看不见的部分,比如说我们经常看到的图像和声音,这些都属于看得见的部分。那么这一块我们将重点去了解一下游戏看不见的部分,也就是游戏的逻辑是这些逻 国际在幕后进行工作,来让我们的整个游戏运转起来。在这一部分我将会带领大家去了解一些 我们必须要用到的一些积木块,我们会像搭乐高积木一样的搭出游戏的逻辑,在了解完游戏逻辑之后,我们就具备了进行游戏开发的所有的知识和技能。下面接着开始我们就会真正的开始去尝试着开发一款小游戏。 首先呢,一个游戏通常始于一个想法,在这里我会展示如何将一个想法丰富细化而形成一份可以实施的游戏设计。然后 后我们会按照游戏设计,将所有之前学到的知识和内容整合到一起,做出这个小游戏。当你把小游戏做出来之后,一定要拿出来分享给朋友们了,这也是做游戏中的一个能让人快乐和满 满足的地方。最终我们会学习一下如何的将自己的小游戏分享给微信上的朋友们,以及如何将小游戏提交到微信平台。最后呢, 谈一下之所以做这个系列教程的初心。我自己也是从一个新手一路走过来的,我知道游戏开发这条路上有很多的弯路或者陷阱,我希望能够出一个这样的系列教程来 帮助大家少走弯路或者避免一些陷阱。希望他能够帮助那些想要做游戏开发的人,真正的能够做出自己的第一个小游戏。 他可能充当了一个领路人的角色,来帮助你进入游戏开发世界的门槛。至于在入门了以后,后续你是想继续学习其他的引擎来制作一些更复杂更庞大的游戏,亦或者 你感觉游戏开发可能不适合你,至少他能够提供一种依据。可能很多人都认为学习游戏开发就等于学习游戏引擎,这是一个很大的误区。游戏引擎只是游戏开发制作过程中的一部分, 一个完整的游戏开发过程可能始于一个想法,然后再到游戏设计,接着去选择游戏开发工具或引擎, 然后制作游戏开发方案,推行游戏开发的进度,最终将游戏做出来。如果你是一个独立游戏开发者,你可能还要面对着自己宣传和推广自己的游戏。游戏引擎只是游戏开发过程中的一部分,希望大家能够从一个全面的角度上理解整个游戏开发的制作过程,然后 然后来规划自己未来的发展方向。最后,欢迎大家关注我的公众号小蚂蚁游戏开发,了解 更多与游戏开发有关的原创内容,也欢迎大家支持鼓励一下。我的第一个微信小游戏作品,精致幺零幺零, 一款精致而温暖的小游戏,微信搜索精致幺零幺零即可体验。每期视频教程我都准备了详细的图文教程,对于喜欢阅读图文教程的朋友,可以去我的公众号小蚂蚁游戏开发中观看图文教程。第一次录制视频教程有很多的不足,还 希望大家多提建议和意见,帮助我把这个系列教程做的更好。有任何的想法或者建议欢迎给我留言。这期视频教程就到这里了,我是小蚂蚁,我们下期见,谢谢!

今天跟大家分享微信里面互动的小游戏,要怎样子轻松的就可以把自己创作出来,那么我们来看一下,首先呢我们在浏览器这边搜索桥托云三个字,然后就可以找到这个桥托云网站建设, 点击进入之后呢大家可以先免费注册一个账号,注册完之后呢直接点击马上登录就可以进入到这个桥头云的这个后台,那么我们需要在这个营销活动里面去创建这样子的这样子一个互动的这个小游戏, 这里面呢有很多的这个模板,大家的话如果说觉得很难找的话呢,可以直接在搜索活动这边直接搜索一下,那么如果说我们是要做一个像年会啊,像活动现场一个甚至摇一摇的这个活动,那么输入摇 摇这三个字,然后点击搜索就可以看到啊这边比如说有个周年庆这个这个活动,那么周年庆的这个活动这边呢进入进入这个周年庆活动以后呢大家看一下,进入之后呢大家可以 可以看到这边呢是可以进行编辑的,比如说这个图片你可以直接上传替换,那么你自己可以用很很多的这个作图,或者是其他的这个啊工具呢可以做出自己的这个图片,然后呢像这个文字呢这些呢都是可以进行编辑的,都可以进行编辑,这边呢可以可以改这个 是这是整个这个小游戏这个活动的这个首页,那么往往下走呢,大家可以看到这边有活动奖品,这边也都是可以编辑的,所有的这些内容呢都可以进行编辑跟替换,还有我的奖品,像这个的话大家呢可以在这边可以设置 啊,如果说你的你是要做这个门店优惠券,然后呢这个优惠券的金额是多少?在这边呢都可以进行这个编辑,全部都弄好之后呢直接点击啊预览,预览的时候呢拿出我们的手机扫码之后就可以预览到这个活动的这个界面。刚才说了在这边呢有很多 读的这个模板,大家呢通过这个模板的话,可以可以选择选择一个适合自己的,适适合自己的模板,然后呢直接通过替换自己的这个啊,独特的这个图片啊,还有这些文字啊等等就可以做成,就可以做成自己公司比较有特色的这个这个互动互动的这个小程序了。好了呢 今天呢要分享给大家的内容就这么多了,非常感谢大家的观看,如果说喜欢我的视频,欢迎大家能够关注我,收藏我的视频,谢谢大家。

最近羊那个羊比较火,当然有这方面关于一下做游戏开发的客户过来咨询我先简单说一下这样的项目开发的周期,这种项目开发的话,一般是一个月时间是肯定要的,而且最起码需要五个人来做这个事情,需要的岗位有前端开发、后端开发、 策划、美术测试等等,后期还需要进行一些渠道的推广。腾讯广告方面的对接,大家都知道羊那个羊是以微信小程序形式展现的, 那么说一下微信小程序游戏审核的事时候需要哪些证件资料,以免造成到时候游戏开发好了无法上线,那就麻烦了。那需要的游戏有哪些呢?一、 游戏自审自查报告,这个是必须要有的,当然了这个就打印出来,公司盖章签署一下就可以了。二、选填材料,计算机软件注册登记证,现在最新的政策的话,办软件注册证证书需要二十多天, 但是一般休闲游戏不需要,如果是排列或者捕鱼类游戏的话是需要的。当然了,还有一个大家是比较关心的问题, 游戏通过视频广告来进行变现,那么视频小广告的收益是怎么来进行计算的呢?根据微信官方介绍,小程序含小游戏类目开发,开发者可以在小程序后台自助申请开通流量组,开通后可在小程序中接入广告,按照视频播放进行计费, 都是使用 cpm 来进行计算的。那么什么是 cpm 呢?就是按照签字广告展示的费用,因为每次展示的费用数字很小,业内约定按照广告展示了一千次显示来收费, 看此收费广告大多以品牌展示、产品发布为主,列入签字展示,收费是六十元。那么你玩洋洋广告看,每看一次广告,那么游戏公 收入就是零点零六元一次,金额看似不大,但是如果看的人多了,这次就是一个比较庞大的数字了,就像大家看到羊了,羊一天的收入几百万。

分享微信游戏小程序制作方法,在乔托云的互动小游戏模板大全,里面有各种各样的小游戏,让玩家可以在游戏中记住品牌,只要挑选模板轻松编辑就可以,一起来看一下制作的过程。搜索乔托云三个字,可以直接进入到他的官方网站,进入之后呢点击注册,填写信息以后完成注册, 这里注意一下企业名称,这边可以直接输入一串符号代替,所以个人也可以直接注册。账号注册好了之后可以登录到后台,在这边有一个营销活动的卡片,点击去管理以后可以直接进入到营销活动的模板中心, 我们要做的各种游戏大家都可以在这里搜索到,我们要做一些互动游戏,那么我们可以搜索关键词分子,可以找到一些互动的小游戏模板,我们点开其中的一个模板,这上面页面上面的图片我们可以直接双击以后上传替换活动的过程。点击 编辑图片,大家可以看到这边的角色图片,障碍物,还有方块顶部,方块左侧这些你都可以用我们自己品牌的一些 logo, 一些图片去代替,直接点击上传替换就可以。基础设置这边设置活动标题,设置活动的时间, 开奖方式选项,设置选项的话大家可以新增或者是减少都可以,在这里有个加号,减号可以直接设置。 每个奖项下面都有兑兑奖的方式,大家可以根据自己的情况来选择兑奖的方式。有线下公众号,网页小程序,在高级设置这边我们可以上传公众号的二维码,上传小程序的二维码, 完成所有页面的编辑之后,直接点击预览和发布,页面上会自动生成二维码跟链接,我们可以用手机来扫码预览一下效果,点击开始挑战。 用户在玩这个游戏的过程中,自然而然的就可以记住我们的品牌,点击右上角的分享,然后直接发送到朋友圈,或者是发送给朋友,这样子做一个互动小游戏是不是很简单呢?



哈喽,大家好,我是小蚂蚁,今天给大家分享一个如何快速制作一个微信答题小游戏小程序的方法。在看完这一节视频之后呢,你也能够快速的做出一个自己的微信答题小游戏, 那么这个答题小游戏长什么样呢?我们先来快速的看一眼,来呀,答题呀,呀,对了,嗯,错了呀,对了 呀,对了,哥,错了 呀,对了呀,对了, 这就是我们将要去制作的一个答题小游戏了,这样的一个微信小游戏能应用于哪里呢?比如 说你可以啊为自己的孩子去制作一个小学数学的题库,让孩子通过游戏的方式来锻炼自己的数学能力。你也可以出一些与自己有关的题目,然后来检验一下朋友对你的了解程度, 甚至呢,你可以为自己的产品或者是活动出一些题目,制作一个这样的答题小游戏的形式呢,来推广自己的产品或者活动。总之呢,大家可以发挥自己的想象 来去拓展这样的一个答题小游戏的应用场景。下面呢,就让我们来看一下如何快速的通过简单的几步呢去完成一个你自己的答题小游戏。 第一步,获取到项目的链接,并在你的浏览器中打开,打开之后呢,你会看到一个这样的画面,然后呢,你需要做的只是点击这个改变按钮,去对这个答题项目进行改变,再点击改变 按钮之后,你将会看到一个这样的界面,不用担心,我们只需要去了解其中的部分内容,就能够去改变一个你自己的答题小游戏了。首先呢,我们需要找到在右侧的这里有一个叫做题库的表格, 这个表格呢,盛放的就是这个答题小游戏中的所有的题库了,你可以在这个表格中去编辑自己的题库。比如说当前我需要增加一个新的题目,我只需要选择增加行,然后进行编辑。第一列中 编辑的是当前的题目,然后第二列到第五列对应的是 abcd 的四个选项,比如说我当前选项 abc, 然后呢,最后一列承放的是当前正确答案所在的列,比如说我们当前一加一,正确的答案是二,对应的二,所在的列数是第三列,那么在 正确答案这一列呢,所填的列号就是三。了解了这样的填充规则之后呢,你就可以去制作自己的题户了。另外呢,这个小游戏啊,还有几个可以定制的功能,比如说你希望去设置每次这个答题游戏所抽取的题目的数量,你可以在这里 设置题目数量的这个边量,当前题目数量的是十,你只需要点击这里,然后重新修改一下你的题目数量即可。 另外呢,你也可以在这里设置每道题目的分数,也就是每答对一道题所获得的分数。因为这里我们修改了题目数量是五,所以 凑满一百分,我们将这里修改成二十,即每道题目答对后得二十分,答对五道题之后呢得一百分。另外呢,在上方还可以设置倒计时时间,倒计时时间指的就是每道题目的答题时间,当前默认 看的是每道题的答题时间。事实,当你设置了这几项数据之后呢,就可以点击上方的预览场景按钮去预览自己的小游戏了, 那么此时呢,游戏中显示的将会是从你的题库中所抽取的题目,是不是非常简单呢?当你做完游戏之后啊,是不是就迫切的希望去分享自己的游戏了呢?此时只需要点击上方的预览和分享按钮,你将会看到一个这样的界面, 使用你的手机微信扫描一下二维码,就可以去分享你自己的这个小游戏了。这个小游戏啊是一个微信小程序,所以你 将能够非常方便的发送给微信好友,或者是分享到你自己的朋友圈。好了,这就是制作一个微信答题小游戏的方法了,希望你能够通过这个视频去做出一个自己的 答题小游戏。如果视频内容对你有所帮助的话,欢迎双击屏幕点个赞吧!另外,在视频的 下方,我为大家准备了非常详细的图文教程,大家也可以去阅读图文教程来制作自己的答题小游戏。这期视频的内容就到这里了,欢迎大家关注小蚂蚁教你做游戏。

微信游戏小程序开发如何实现盈利?哈喽大家好,我是阿坤。游戏一直都是非常受到人们欢迎的,而有的游戏 app 呢,非常的占用内存,导致手机运行卡顿,文件呢无法存储, 而小程序的出现呢,则改变了这种情况,大量的用户涌入微信小程序中的小游戏中,让不少企业都看到了其中的流量,那么有流量应该如何变现呢?今天阮晨科技就大家看一下。游戏类型微信小程序如何实现盈利? 首先呢,我们要知道市面上的游戏类型微信小程序有哪些类型?第一, 游戏类型微信小程序有以下类型,首先呢,第一类就是无法连接类,这种小游戏是一种 在线模式的单机游戏,无法连接,无法聊天,只有简简单单的游戏操作。 第二类,可怜鸡类,通过微信登录,玩家可以邀请自己的好友进行线上组队,并且可以和其他队友进行 pk。 第三类,单机类,这种小游戏呢,没有其他玩家,没有名称,游戏玩法也非常简单。 那么说完上面三个种类,下面我们看看游戏小程序是怎么盈利的。 首先呢,广告投放,相信大家都听说过可提现类小程序,这种小程序到处都是广告, 游戏玩法非常的简单,但是呢,广告类型却非常的丰富,主要原因 就是小程序激励式广告,通过在小程序内投放广告,用户观看广告,然后微信平台给小程序主激励。 第二,在线充值,在线充值就是类似于 app 的盈利模式,通过玩家的充值来获得收益,也可以通过小程序将玩家转移到 app 上去, 上面这两种就是非常典型的游戏小程序盈利模式了。游戏小程序的开发价格并不是固定的, 还是根据游戏的玩法以及游戏类型进行报价。如果您对游戏小程序开发有兴趣,可以联系杭州软城科技有限公司。 阮城科技有限公司有着多年的 app 开发经验和微信小程序开发经验。好了,本期分享呢,就给大家分享到这里,我们下期再见。

啊,今天呢我们要主要讲的内容是这个工具的一些简单操作,第一个就是要讲呢如何去创建一个新的项目,第二点呢就是了解重要界面的一些信息啊,了解每个面板大概的作用是什么,第三点就是学习如何去控制一个角色,让他动起来。 好的,接下来我们打开我们的工具,当我们进入到我们的工具之后呢,它是这样的一个界面啊,下面有很多呃官方的一些例子和教程啊。第一步呢,我们找到左上角的新建作品, 这个时候会弹出来一个选择面板,这个面板呢给我们预制了一些游戏类型,大家可以根据需要选择啊,我们选择一个空项目,取一个项目的名称叫做 第一节课。好,点击新建,这个时候呢就弹出来了一个这样的界面 啊,就是我们进行创作游戏啊的一个画面了。首先我来介绍一下我们的这个呃各个区域大概是干什么的?首先是我们最左边的这个区域, 这个区域呢可以给我们的小游戏提供很多场景,就比如说我们在玩啊,游戏的时候,对吧?有主界面,游戏的画面还有等等等等啊,可以通过创建很多场景来。呃,制作,那创建场景的话就是点这个新建场景, 然后就会多一个场景出来啊,你如果说想给这个场景取一个名字的话,就点这里重命名啊,修改好了就可以了。好, 然后就是这个区域了啊,图层啊,因为我们都知道在 ps 里面,对吧?有图层,那在我们的这个工具里面呢,他也是有图层的啊,那等会我再给大家讲一下这个图层的一些操作一些内容。然后是下面这个区域啊,这个相当于你的资源管理, 比如说就相当于是我们的一个仓库啊,你用到哪些角色啊,都会在这里出现啊,你要删掉他的话,也是在这个地方删掉他啊,比如说有我们的精灵,精灵就是我们的角色啊,就是场景上出现的一些啊,人啊,呃,特效啊等等等等。 然后接下来就是声音啊,声音啊,比如说我们的素材声音,爆炸的声音、开枪的声音等等,就可以在这里看得到,但是现在我没有导入进来,所以说看不见啊。还有一个是函数, 函数在后面的课程当中我讲到的时候会提到中间这个区域,就是给我们预览我们的这个游戏啊,大概的样子啊,可以理解为一个舞台, 然后在我们的呃,偏右边一点啊,这里有一个很大的区域,这个区域呢是用来干嘛的呢?他是用来编写程序的啊,就是我们假如说创建了一个角色,可以控制这个角色,让他做一些事情啊,具体做什么呢?就在这个地方,然后给他写一些指令, 然后在这个区域有一些很多指令积木,这些积木呢都可以控制我们的这个角色啊,进行一些相应的操作啊。然后是最重要的一个地方,就是资源属性啊,当我们现在创建一个素材的时候,随便点一个素材, 我创建了一个星球,对吧?这个星球的右这个右方的话,就可以显示这个星球的一些属性,比如说它的名字,它的类型,还有它的那个是否是锁定状态,或者是不锁定状态,还有坐标等等等等一些信息。 这些信息呢可以很方便的让我们在编写程序的时候啊,去编写一些数据, 然后就是最右边的区数据区,比如说我们在那个制作呃奖励的时候,要给游戏增加一个分数,就可以在这边啊一个区域来看到一下这相应的一些内容,如果说现在你不太了解,可以啊,划过啊, 之后会讲到的时候会详细的讲解,大概的话就是分为了这几个。呃,区域。好,然后呢接下来我们来讲一讲。 呃,如何去控制一个角色啊?刚才我可能操作太快了,就是添加素材是怎么创建的?我们点击这个地方 他会弹出来一个界面,这个界面呢有三种素材类型,第一种呢就是官方自带的啊,第二种呢就是我们自己上传的,第三种呢就是我们啊一些额外的插件 啊,比如说我们要上传怎么办?点击这里上传素材就可以了。好,然后我们选择一个我们喜欢的角色导入进来。 好,这样的话我们的舞台上面就有两个角色了啊,这个角色呢,它是可以怎么样?可以拖动的啊?可以根据你鼠标拖动来进行布局。好,然后呢,比如说我要删掉一个这样的角色怎么办呢?可以直接点这里删除吗?可以,在这里删除的话,他只 会在层级在舞台上面消失,但是你的资源库里面还是存在的,看到没有?你可以啊,这里删掉了之后呢啊,我们的舞台上面就没有了,但是我们的这个资源管理里面还有,所以说要真正的删除掉这个角色的话,我们就要把它干嘛在那个资源管理器里面把它删掉。 好,这样的话就真正的完全的删掉了这个不想要的一个素材。好,那比如说我们的这个角色很大,对吧? 那想把它缩小怎么办?我们可以按住这个地方啊,按住这个可以变化的这个点,按住不放可以进行拖动 啊,这样拖动的话它是歪歪扭扭的,对吧?它不是等比例缩放,那如何让它等比例缩放呢?我们按住 shift 键啊,这样子它就可以等比例缩放了。 好,然后这是一些简单的操作。那接下来我们来讲一下如何去用程序控制这个小人,让他走起来。 我们来看到我们的这个左边层级这里啊,如果说我选择的是这个小怪兽,那么我们的编程区域也相对的是小怪兽。如果说我选择的是这个背景,那么我们的编程区域也是背景啊,那这个有什么用呢? 就是你选择的谁,你编写的程序就是属于谁的。你看我这个小怪兽里面有一个程序,说的是刚启动时啊,让他以零点四秒啊为一个周期循环播放他的造型就是动画嘛, 然后我们的背景里面有没有他是没有的,也就是说啊,这个程序他是有啊,呃, 归属的,就是说啊,我这个角色里面写的程序,其他那个角色里面是看不到的。所以说有一个非常注意的地方, 在我们编程的时候需要选中你要编的那个人啊,或者是人物,一定要在这个地方确认好了再去写程序,不然经常会出现一个情况,就是你在这个小那个角色里面编好程序之后运行,哎,怎么没反应啊?有可能你就编到背景或者是其他的角色里面去了, 那接下来我们要控制这个小怪兽,让他移动起来,对吧?所以说我们要一定要选中小怪兽啊,这里显示的是小怪兽之后,我们再在这里写程序, 好,先把这两个程序给他删掉。好,那我们如何去写一个第一个程序呢?第一个程序啊,是非常重要的,就是当我们这个游戏启动的时候,他做的 第一件事情应该是什么,对吧?好,我们点击事件,这里有一个,当场景启动时啊,点击他就会出现一个这样的方块,这个方块的意思就是游戏启动的时候可以执行这个后面的一些程序。 那我们现在来看一下,我们找到运动啊,如果说我们要让他动起来,肯定要找到运动模块里面的,找到运动之后呢,我们找到第四个, 按住不放把拖出来啊,将自己移动一百步啊,我们来放到里面来看一下啊,那现在就变什么意思啊?当场景启动时啊,自己移动一百步, 那也就是说我启动这个游戏的时候呢,这个小怪兽就会往啊,不知道哪个方向移动一百步,我们来运行一下 运行按钮在这里啊,总共有三个,第一个呢是预览当前场景,第,呃,最后一个呢是预览整个场景啊,就是你游戏做完全做好了就可以点这个,那现在我们只需要点第一个就可以了, 好,哎,有的同学会问了,哎,老师,他不是走了一百步吗?为什么他没有动啊,对吧?啊?有的观察仔细的同学已经观察到了啊,就是这个怪兽,他并不是在舞台中间的啊,刚才我们是摆在舞台中间的,对吧?我们来看一下对不对?但是我们运行之后呢, 他是不是在最右边,也就是说他从中间的位置往右边走了多少走了一百的距离啊?并不是一百步啊,因为电脑运行的速度很快,所以说他把一百步在一瞬间就完成了啊,这一点非常重要。 那我如果说想让他慢慢慢慢的走,那有一个过程的话,应该怎么办呢啊?我们可以把它改小一点,改成一 运行一下,好,这样的话就走了一步了啊,一个像素单位好走了一步之后呢?我们来看一下。呃,如果说想连续走的话,有的同学说,哎,老师,我可以这样用很多歌词可以移动一步来试一下。 对啊,它也是一瞬间就完成了,因为在程序里面,它的运行速度是非常快的,那怎么办呢?这个时候我们就可以利用到一些 啊功能,来控制他一直走或者是走指定的次数啊。在我们的逻辑里面啊,有一个重复执行啊,他可以控制我们的程序重复执行,拖过来啊,把它框起来,一定要把 放起来,因为这个重复执行只只运行框起来的这个程序,让他重复执行,我们让他走一百步,也就是走一百次的意思,然后我们来运行, 看到没有,他就有一个过程了。哎,有的同学说,老师不是说运行速度很快吗?为什么一百次他不能一瞬间就完成呢?这里我们要了解到一个知识,因为我们的工具里面重复执行他是有每循环一次,每重复执行一次是有一个延迟的。 这个延迟具体是多少?我们来看一下。右上角有个文档,官方的文档,我们找到运动啊, 运动哦,逻辑,逻辑啊,因为是重复执行好,重复执行多少次,看到没有?他每一次循环大概的延迟是十六点六七毫秒啊,也就是说我走了一百步,没走一 百,不就等了呃,十六毫秒左右啊,所以说你就可以看到他运行的过程了。好,那这节课呢,我们就讲到这里了啊,然后同学们可以下去练习一下,控制一下刚才讲的一些。嗯,比较细节的地方,比如说 它重复执行啊,是有一个延迟的啊,并不是说一次性完成的。还有就是移动一百步,并不是一呃一瞬,嗯,呃,慢慢的走一百步,而是一瞬间完成啊,这些点都是需要呃了解的。

好的,这节课呢,我们来讲一下这个数据里面的列表,上节课呢,我们讲了这个变量,对吧?然后这节课呢,我们来讲列表,那列表和变量呢,它其实是很像的啊,变量呢,它只能装一个数据啊,而列表呢,它可以一个呃,里面装很多个数据。 如果说把变量比作为一个盒子,那么这个列表呢,就是柜子啊,可以有很多个盒子啊,很多个抽屉啊,这样子,那现在我们来看一下那个列表具体怎么去使用。 首先新建一个列表,然后呢取一个名字啊,那这里呢我们来做一个例子,什么例子呢?就是模拟那个录入信息啊,比如说叫做名单建立好了之后呢,他会弹出来这样一个 框框啊,这里面可以增加很多行,然后呢你们可以填写这个数据,等等等等啊,就像一个表格一样,但是呢他只有一列啊,没有两列。然后呢我们点叉叉,然后这个地方呢会出现一个一样的名字啊, 和变量上面一样的,然后点击后面这个编辑,他会弹出来这个样子啊,如果说你刚才定了很多这个行,然后呢如果说你不填数据的话,你点叉叉,他不会保存,那他会自动给他删掉。如果说你想提前给他存一些数据的话,是可以的,比如说给他存两三行啊, 然后我们再点叉叉,这个时候呢你再点开,那相当于一开始的时候,这个程序呢,就会自动把这些数据录入进去啊,然后现在我们先把它删掉,因为现在没什么用 好。然后呢我们现在来做一个键盘的功能,首先呢我们先添加一个按钮, 点击这个按钮的时候呢,我们让这个数据当中啊添加一个,弹出一个输入输入框,然后在输入框里面输入名字,把这个名字呢存入到这个名单里面去看应该怎么做。 首先呢我们先要添加一个插件啊,这个地方添加什么插件呢?这个键盘,然后在这个地方啊,插件里面就会多了一个模块出来,然后首先这里有四个模块,来讲一下分别是什么作用。 第一个呢就是是否启用键盘或者禁用键盘啊,说白了就是打开键盘或者不打开就是弹出输入框或者不弹出输入框, 而隐藏的就是只留下输入框,但是那个键盘不在了,是这个意思啊。然后键盘的值呢,就是读取你键盘的值啊,一开始的时候你键盘的值是空的,什么都没有,就像你建了个变量一样,变量里面什么都没有,如果说你输入内容之后呢,这个键盘里面的值就会有, 然后这个魔幻呢,是检测你当前键盘是否打开还是关闭的好。那现在呢我们先来 看一下怎么使用,当我们的这个按钮点击的时候啊,当精灵被点击,我们就弹出这个键盘啊,启用, 然后呢就可以弹出一个输入框,但是我们直接预览的话,你点他是没有用的,他说请在手机端进行一个提啊,电脑上面无法提,那怎么办呢?这个时候你就用这个预览和 分享,然后他会弹出一个二维,二维码,对吧?然后呢用手机扫码,然后就可以在手机上面体验了。好,现在呢我们来看一下我的手机屏幕, 好,这就是我刚才的那个屏幕啊,然后现在我们点击 开始啊,手手机上面点,然后现在我点一下,他会弹出来一个这样的框,看到了吗?这就是他的一个功能,如果说我输入一个那个文字啊,你好, 然后点完成啊,点到完成之后呢,他没有任何显示,对吧?为什么呢?因为我们的这个程序还没有做啊,先把它缩小,然后再来看一下,当我们点击之后呢,我们是不是要判断键盘是否开启 等待啊?因为等待那个键盘收收起来嘛,等待键盘 sever 开启为假,就是收起来的意思啊,等待关闭,关闭之后做什么事情呢?嗯,把我们的键盘的值 啊,插件键盘的值给他显示在我们的这个屏幕上面,但是先要添加一个文本啊,不然的话看不到,把这里的字体设为设大一点点, 调成白色,粗一点, ok, 然后这个时候呢我们就可以去改变这个文字的内容,在外观里面这个文字呢和那个数字也有个单独的模块啊,数字是这个啊,文字呢就是下面这个修改啊,基础文字的内容为键盘的值, 然后现在我们来测试一下,一样的,用手机预览,先扫一下码, ok, 然后呢我们再打开。好,这个时候呢点击啊输入一个文字,你好, 好,这个时候呢就可以把数据啊,你输入的内容呢,就存储到了我们的这个文字里面啊,就文字显示出来,没有存储的进去啊,然后这个值在哪里呢?就在我们的这个 这个仿模块里面啊,就键盘的值。好,那现在呢,我们要既然要把我们输入的内容录入到这个列表当中,对吧?我们就需要用到列表的模块,列表的模块呢, 它在数据里面跟变量一样往下翻啊,这个地方呢,这个这一堆啊,这两个是变量的,而 这个这个这个这个这个这个他都是属于。还有这个这个这个啊,这这一列啊,后面的不是啊,这个也是。好, 就这一列啊,一二三四五六七八九十啊,十个模块都是属于这个列表的,那我们来看一下这些模块都有什么用。好,我们先来看第一个啊,如何把数据加入到列表当中? 首先我们先来用一下这个,我们除了在屏幕上面显示这个值以外,我们再来把这个复制一下, 把我们键盘的值呢,同样加入到这个名单里面去啊,但是加入进去之后呢,我怎么看得见呢?啊?所以说我们需要给文字写个另外一个程序啊,你这里不能直接显示键盘的值,应该显示什么呢?应该显示我们的数据 列表哈啊,比如说列表的第一项还是第几项?在讲这个之前,我们需要搞清楚列表在那个调试场景里面显示的格式啊,在这里 名单,我们先在名单里面先随便加几个数据,来看一下它是什么样的格式,比如说一二三巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉。好,这是我定义的一个列表, 我们来看一下啊,这里看到没有,他和变量的显示方法是不一样的啊,后面会有一个大括号,一个方括号,然后里面呢用逗号隔开,然后可以看到里面的一些数据。 好,那第一项是什么意思呢?名单的第一项是列表当中的第一项啊,我们可以知道列表它不是有很多行吗?就第一行的意思好,但是现在呢,我们先 把它删掉,我们不需要这个 好,然后修改文字为第一行。好,然后来测试一下,因为现在是空的啊,现在是空的,我们点击这个二维码预览, 扫码扫完之后我们来看一下。好,点击输入一个文字,你好, 好,这个时候呢,他也读取了。你好,但是这个时候他读取的是列表当中的数据哈,是列表当中的数据,就是列表当中的第一项啊,这里无法查看,因为这个键盘只能在手机上面用。那如何把这个列表当中所有的内容都显示出来呢?我们就可以利用到这个运算里面的这个合并啊, 里面拼接啊,比如说拼接第一项,还有第二项,但是现在我们没有第二项,就拼接不了啊。 那这个时候呢,你就用可以用克隆的方式克隆几个文字出来啊,第一个克隆体呢,就显示第一个的文字,第二个克隆体呢,显示第二个的文字,以此类推哈。 那怎么做呢?首先我们先去给这个文字啊,给他写写一个程序,当场景启动时,克隆五个出来嘛,克隆五个, 然后本体隐藏起来, ok, 然后呢接了一个变量,因为上节课讲了,如果说你想让克隆体做不同的事情,对吧?你就需要给他一个全局 id 和私有变量,叫做文本的全局 id, 全局 id, 然后再建一个私有的啊,叫做文本的私有 id, 然后把我们的克隆拿出来哈,因为克隆体不能一直叠在这里,所以说我克隆一个之后呢,要往下移,这样的话每一个文本才能分得开哈,将 y 坐标 减少,我们更让它隔开一点,一百像素一个吧。然后呢,当座位克隆可以启动时, 移动到创建者哈,为什么移动到创建者?这个在上上节课讲过的可以翻回去看一下。好,这个时候呢,我们就可以分开了,对吧?本体是隐藏的,本体看不见,然后这是第一个,第二个,第三个,第四个,第五个,但是现在呢,他们都没有自己的 id, 所以说我们先要把 id 赋予给他出来啊。首先拿出 我们的全局变量,让我们等会这个克隆体有读取的内容哈,一定是在克隆之前,不能是克隆之后设置我的这个 cu 变量为全局变量。 好,这个时候我们再来看一下效果啊,现在每个文本呢,都有一个编号了,对吧?我们可以让第一个什么?第一个文本显示列表当中的第一项,然后第二个呢?显示第二项,第三个显示第三项哈,那我们怎么做呢 啊?当作业克隆题启动时,我们就可以直接修改修改他自己的值,为什么呢?为他的私有变量,因为现在我们直接读取就行了啊,文本的私有变量,然后文本的私有变量对应的什么?对应的数据啊?名单的 第一文本使用变量项,那这样就表示什么呢?表示第一个克隆体读取第一项啊,第二个克隆体读取第二项。因为每个人的使用变量是不一样的啊,虽然他们都写在当作为克隆体启动时,但是实质上他们是有很多个的啊, 这里一定要思啊,要想清楚,一定要想明白,不然后面你有可能学习其他东西的时候呢就,呃,做不出来哈。好,那现在呢,我们运行一下看一下结果 啊,现在是什么都没有的啊,因为我们的列表是空的,那如果说我现在把列表当中的内容啊,给它添加一个,比如说叫做张三啊,第一个是张三,第二个呢是 你是第三个是王麻子啊,第四个呢?哎呀,随便选吧,小明小 红, ok, 好,现在呢已经有数据了,对吧?现在我们来运行一下,可以看到这个克隆体呢就自动读取了列表当中的内容。是根据什么读取呢?是根据每一个克隆体自己的编号啊,比如说第一个克隆体呢,就读取列表当中的第一项,这样呢我们就做出来一个名单啊, 很多文字游戏呢都会用到这种类似的一个方法。 好,现在呢我们来看一下这个列表啊,这个按钮怎么去?呃,把我们输入的内容啊,一个一个存进去啊。好,我们先把刚才那个名单删掉啊,因为我们要用键盘去录入, 顺便就把键盘这个的程序功能已经讲过了啊。好, ok, 然后呢 我们把这个修改文字就不要了啊,直接加入名单就好了,因为你第一个加进去的,他会排到上面,那第二个加进去的话,他会自动的,呃,排到最后去啊,第三个东西又排到最后去,然后这样的程序就已经做好了,键盘负责录入啊, 而这个基础文字呢负责修改。但是这里会有个问题啊,他只会修改一次,而如果说你都没钱填,嗯,按钮没有录入的话,他永远是默认文字,因为他作为克隆体启动时只会执行一次,所以说这里我们要加个循环啊,循环的读取啊,循环的读取, 然后我们把二维码打开来扫一下, 好,打开我的手机屏幕。好,我们来测试一下啊,现在每个都是默认文字,现在我们点击 第一个啊,比如说张三,对吧?第一个就变成张三了,然后第二个叫做王麻子啊,第三个李四,第四个小明小红 啊,就可以了。好,现在呢已经做好了啊,就是列表的最简单的一个使用方法, 就是可以用来存储很多数据,当然列表呢还可以用来做其他的东西啊,比如说建列表的时候是不是还有这种私有列表啊?私有列表的话 可以用来制作这个克隆体,比如说有很多个敌人,每个敌人的血量不一样,有什么血量、防御、攻击等等,这些东西也就可以用私有边上来做好。然后这节课呢,我们就讲到这里了。

大家好,我是阿杜,开发一款微信小游戏需要多少钱?随着微信小游戏的迅速发达,越来越多的开发者开始投入到这个领域了。对于想要开发一款微信小游戏的人来说,最关心的问题之一就是开发一款微信小游戏需要多少钱? 下面老杜就带大家从不同的角度来探讨这个问题的一点呢,就是开发团队成员的费用。一个完整的小游戏开发团队通常呢包含以下的几个角色成员, 第一个呢就是游戏策划,第二呢就是 ui 设计师,第三个呢就是程序员,第四个呢就是测试人员。根据不同的地区和经验水平,每个成人的工资标准啊会有所不同。 例如在一线城市化,一个有三年以上工作经验的游戏程序啊,月薪一般在一万五到两万五之间左右。因此如果你想要雇佣一个完整的开发团队来开发小游戏的话,预计一个 月固定的公司发放就需要花呗五到二十万左右之间了,具体金额根据成员的经验以及成员的人数来决定的,人数越多,那么整体的开发费用肯定是越高的。第三呢就是游戏的服务器费用,如果你是开发一款在线对战或者多种游戏, 则需要租用服务器来支持游戏的运行。服务器租用的价格也会因地区和配置而已,一般都会在阿里云和腾讯云等服务商上面租用一台比较高配置的服务器, 一般月租金呢会在五百到一千元之间,同时还需要购买服务器的安全防护,预期一年的服务计发会近一万到两万左右。 第四点呢,还有一些其他的费用。营销推广费用。如果你想要更多人知道你的小游戏,就需要进行一定的营销推广,例如在公众号、短视频平台等投放广告,这部分费用呢, 会根据实际需求而定,同时这个成本啊,可能远大于游戏开发的成本了,主要还是靠这个游戏的品质以及目前市场的情况来决定的。如果开发的游戏收益比较好,可能就要大面积的进行广告营销方面的投入了。 版权和专利费用,如果你使用了他人的创作的素材或记住在未经许可的情况下,可能会涉及版权和专利的问题。 为了避免风险,可以考虑购买相关的版权和专利授权,这部分费用也因具体情况而定的。总的来说啊,开发一款小游戏的话,找外面的游戏外包公司来开发,基本费用会在两万块钱起步, 如果功能比较多的话,十多万也是比较正常的,主要还是根据游戏中的功能点的工作量来决定的。如果你也想开发一款微信小游戏或者修颜小游戏的话,可以私信老杜。

好的,这节课呢,我们来讲一下表格,表格的话呢,是在我们开发游戏当中,制作比较稍微复杂一点的游戏的时候才会用到它,因为它可以用来存储很多的数据 啊,例如他们的角色的多少啊,还有他们的金币,还有他们的那个 仓库等等等等的内容都可以用到这个表格啊。我们首先先来看一下,看一下表格是如何创创建的啊?首先点一下创建表格,他和列表还有那个变量是一样的,都有私有的和全局的,这里我们创建一个叫做属性。 好,点击确定之后呢表格,它和列表的区别就是它可以增加列了啊,它是一个二维的,而列表呢,它是一个一维的啊, 你可以把它理解为二位数组啊,在那个代码当中他就是一个二位数组。好,现在呢,我们先不管啊,他一样的,如果说你不添加数据值,添加格子的话,他是没有东西的, 可以看到。好,还有就是如何导入我们 excel 里面的一些数据啊?首先呢,我们先点击这个导出啊,先创建一个样例文本,然后打开之后呢双击一下。 好,是这样的啊,首先你要知道你的这个表格是多少列的,比如说这里它有个一对吧,这个列呢 是在第一行是必须要要的啊,比如说这里有个二,我要创建一个五五列吧,我要创建一个五列的啊,第一排是必须要要的,因为这个工具呢,他要根据这个序列 号,然后去读取里面的数据。好,后面的话你有几行这个都可以不要啊,比如说我要添加一个第一排填姓名吧 啊,第一排存姓名,那姓名的话就小名,然后后面填血量,血量的话剩一百,然后呢我们这里来一个。那一根什么呢?防御啊, 防御的话我们给他设设置一个五十吧,然后第三项呢,我们来一个, 嗯呃,攻击力啊,八十八,再来一个小 军,小军的血量呢一百五,然后呢再来一个三十的防御,然后攻击力了五十五,然后再来一个小红, 然后呢小红的血量呢?我们算一个两百吧啊,然后攻,那个二十啊,六十六啊,然后我们见这个力宝的作用是什么呢?就是等会要做个例子啊,这个例子呢用来模拟这个 角色啊,敌人,敌人的信息啊,敌人的信息呢,除了可以用表格做以外,他还可以用其他的做啊,这里呢我只用这个表格来举个例子。好,然后呢这个刚才说的是雪亮,这个呢是防御,这个是攻击啊,就这样决定了, 然后保存一下啊,把它放到我的桌面,等会好导入。好,打开我们的工具。 好,在导入之前你要确定你这里有多少列啊,不然的话等会是不行的。看到没有,第一排他是有个编号的,所以说刚才如果说你没有编号的话,他是导入不进来的啊,然后行数也要正确,是三三行啊,然后五列,然后点击导入。一定要点覆盖啊, 选择桌面这个文件导入。好,这个时候就进来了啊,这里我多了一点,我把删了删掉。 ok, 现在呢我们就有一个数据了,对吧?我们来根据这个数据呢来克隆三个敌人啊,三个角色吧,而这三个角色的属性呢,就读取 去这里面的这个数据啊,看一下怎么做。首先我们先去找三个敌人哈,第一个呢,我们添加一个小 y, 大小合适一点啊。然后呢,我们再来一个 哦,在造型里面添加吧,难得去做几个角色了,小怪兽啊,再来一个 这个吧,好,假设,第一个啊,叫,叫什么来着?嗯, 就三个角色嘛,对应三个名字啊。好,那首先呢,我们先要给他们区分开来,对吧?用到克隆的方法,之前在涨列表和这个变量 时候就用到过的,逻辑循环克隆三个,然后呢,我们让本体给他隐藏掉,克隆一个,错,克隆三个。然后呢,分开一点 好,创建好了之后是这个样子的啊,因为三个都长得一样,分开一点两百好,分开一点之后呢,是这个样子 好,但是呢,他们的样子应该不一样,对吧?所以说呢,我们要建立两个变量,一个全局的啊,全局 id 和一个角色室友 id 啊,全 据 id 呢,给它复个值,从零开始。然后第一个克隆体呢,就是一对吧,增加一,第二个就是二三四五这样子,然后把这个四右变量设置为全局变量。 好,这个时候呢,每个克隆体都有一个自己的编号了,然后我们根据编号去读取他们的造型啊,因为每个造型是有顺序的啊,第一个,二个,三个是有个编号的,我们找到外观换成四右边量, 一定要是私有变量,因为每个角色的这个造型是不一样的。好,这样呢,我们就得到了三个角色,而这三个角色的外观也不一样啊,三个克隆体啊,不是角色好,然后呢,我们要让他说出自己的信息,对吧?所以说我们还要添加一个文本, 文本啊,而这个文本呢放在他的这个旁边, 删掉,没有默认文本空格吧。然后呢给他调粗一点啊,先打几个字,不然不好调,稍微大一点点, 显示在他的头上, ok, 好,然后内容呢?删掉, ok, 然后这个文字呢改个名字吧,叫做角色信息。 角色信息有了之后呢啊,我们在克隆这个角色的时候,他是不是可以作为克隆体系统 啊?但是有个问题啊,什么问题?只有这个,只有一个啊,怎么让他有三个?而且这三个呢啊,都听自己的这个角色的命令,应该怎么去做呢?我们可以在每个角色克隆的时候再克隆一个,克隆一个谁呢?克隆一个角色信息, 这样的话我们就可以得到了三个啊,重叠在一起的,那如何让这个角色信息跟随着自己的角色走呢?我们可以在这个角色信息里面写个程序啊,让本体隐藏,让克隆体呢 重复的移动到创建者啊,这里有个创建者,就是谁创建他的就跟随谁啊,好,这个时候呢,我们就得到了一个信息了,对吧?但是是在这个身体上面的,我们要给他的信息做一下处理,移动 到这样子吧,侦测创建者的 x 和创建者的 y, 因为要在那个创建者的头上,所以说这里要用到一个小小的运算,加上五十 啊,还不够,再加一点,这个时候呢,就可以看到啊,角色的头上有个数字了,对吧?而这个数字信息肯定不对啊, 因为他,呃都是一个数据,我们要显示的是表格里面的这些数据。好,那怎么办呢?首先我们要知道让这个角色信息,要知道他的主人就是谁,创建他的创建者的编号是多少,不然的话你怎么去读去里面的数据,对吧?你都不知道创建者是第几个,就会读取错 啊,比如说第一个啊,那就是肯定是小明,所以说我们先要让这个角色信息先读取到创建者的这个试用变量,那怎么读取呢?这个里我们就要用到一个数据了,我们可以看到这里有几个东西。 好,这个东西叫做呃, key 啊,就是一个相当于一个私有变量,而这个私有变量呢,角其他的角色呢?也可以读取,就多了这一个功能,就是其他角色可以读取, 那这里呢,我们就让每一个客人给创建一个属于自己的 k 啊,名,取名叫做取个名字啊,叫做角色 id, 或者叫创建者 id 啊,设置为他的私有 id 啊,然后这个时候我们在决策信息里面就可以读取到这个 创建者的创建者 id。 好,然后呢创建者 id 拿来干嘛呢?拿来读取数据啊,因为要重复的修改内容为创建者的 id 对应的 这个数据啊,所以说我们要找到表格内容了,这是列表的啊,下面这个是表格的,表格的数据呢,首先选择名字啊,创建者的 id 他是一个编号,就是前面的编号对,比如说第一排,对吧?编号的话就是第一行就是他 啊,第一列是什么呢?就是他的名字啊,发上去看一下效果,看到没有?第一个小明,小军,小红,这样子他们的信息就上去了啊,那其他的也是一样的啊,比如说我要来, 来一个拼接 啊,除了第一个名字以外,我们再来 再来一个第二列和第三列,这里多了一个, 最后再把这个拼接好的放上去,就可以看到每一个人的信息了。啊, 好,这就是我们的表格的一个用法,还有我们的这个 key 啊,相当于一个似有变量的一个功能,但是呢它可以让其他角色也可以读取内容。好,这节课呢,我们就到这里了。

好,我是小茉莉。大家好,今天呢,你看这款游戏 套绳拉牛,微信小程序跑了,不拉不拉不拉,哎,拉不动再来,不拉不拉不拉, 我拉,还拉不动, 我拉,是不是想拉屎啦,哈哈,我拉,好了,快了,快到时间了,我拉,嗯,我拉好了,中招。最强王者套牛是整个 原码可以看到的,原码全部用扣扣扣扣开发的,完完全全开发好的,有各种各样的逻辑,自己拿去就可以成功的引用了。这款软件会试试给大家运行一下, 其实跟刚才那里是一模一样的,这里设置各种各样的东西,拿上去就能使用原码或许每一个有一样的, 有个画布,具体会绑定各种各样的组件,还有一些各种各样的参数和调试来具体一些具体的变量和信息设置等,还有一些各种各样的样式,关闭 时间等,看到没有,这里这个牛可以拉,这里还有个动画编辑器,大概演示一下,但这个牛就是会动的,其实过程中这个和一些别的东西哈,自己看情况的进行设置,还有一些优化 好了这个圆码哈,就这种,还有哈,我也把它编译好了,这个是微信详细的圆码,打包好的圆码哈,也存在着,直接可以上传使用的, 也方便。各位大家好了,人马的获取方式,搜索微信搜索小白教程分享这个小程序, 以后往上面选择这套圆码,这里就可以免费分享了。好了,谢谢大家。