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这节视频我们来学习剪切板。什么是剪切板呢?剪切板啊,百度上的解释是指熨斗系统提供的一个占存数据,并提供共享的一个模块。 听起来不好理解,但是我们几乎每次使用电脑都会用到,比如我们用 ctrl 加 c 或者右键复制, 其实这个操作他后台就是把我们复制的内容存到一个地方去啊,这个地方就是刚才说的 啊一个模块里面,然后我们再进行粘贴的时候,就能从那个模块把内容 掉出来, 然后下次再进行复制的时候,就会将上一次的内容覆盖掉。 好,我们来看怎么样在编程过程中来使用那一个模块。 我们是使用一个 clear 啊这样一个函数来进行对那个啊内容进行复制, 执行了这一个函数和 ctrl 加 c 或者右键复制的效果是一样的。 那我们为什么要 需要有这个函数呢?因为我们在进行一些啊模拟操作的时候呢, 就不需要用数控制鼠标或者键盘来进行复制粘贴之类的操作,我们直接就用这个可以把,然后就可以把啊内容进行复制了。 我们来看视力 看这里可以把,然后一个里面一个制服串这个参数,也可以使用一个变量制服串变量来作为他的参数, 然后调用被复制的内容。是用什么呢?用一个啊这个 v a r 下划线,然后可以把这个内部变量, 我们之前已经学过变量了啊,都是要先定义的,但是我们这个内部变量了就不需要定义,直接就可以使用了,因为他在内部已经定义好了, 就是被复制的内容了,就被装到了这个啊这个内部变量里面了,我们直接调用这个内部变量就可以, 我们看一下执行效果, ctrl 加一啊,可以看到这个把这个内容复制了并且输出, 我们也可以不需要这个复制的操作,直接 ctrl 加一,因为之前剪切板还有内容,所以他这里依然能输出之前被复制过的。如果我们重新做一次复制啊, ctrl 加一 这里这个内部变量呢就会被填上新的内容。 接下来我们看第二种用法,图片复制 也是可以保这个函数,不同的是里面有两个参数, 首先第一个参数是图片的路径,需要复制图片的路径,然后第二个 常数是 pic 啊,用两个英文双引号把它啊双引起来。 我们来看一下这个啊复制图片的效果, 平时我们进行一些截图的操作的时候呢,截图之后双击 这里就会有一个图片,然后发送过去,就直接能看到图片,不需要先下载。 然后我们使用这个啊图片复制这个函数的时候呢,也是可以有一 一样的效果, ctrl 加一,在这里 ctrl v 粘或者粘贴, 就达到了和啊截图那样一样的效果。 然后我们来看第三种用法,文件复制和刚才的啊一样,也是两个参数,第一个参数是文件路径, 第二个参数是 five, 也是要用双引号包起来。 我们来看一下和刚才的有什么不同, 也是复制刚才的图片,但是这一次是以复制文件的方式来进行复制,比如我们平时啊发文件给别人这样拖动, 我们执行了这一个啊这一个代码之后呢,效果是和拖动文件过来是一样的, 这样就没有看到图片的预览效果,发送给别人的时候呢,就需要下载之后再查看, 有什么用呢?其实这个功能啊,还有这个图片复制,文件复制 或者啊内容复制,我们后面可能会学到啊,一个一些做一些自动的啊, qq 或者微信的一些自动回复啊,做一些客服程序 啊,使用这个复制的这个剪切板,剪切板这个功能呢,就会变得非常方便了, 不需要说啊,做一些模拟的鼠标或键盘的拖动之类的, 就大大减少了代码的编写量,而且也会比较稳定。用这种方法, 从这一个视频和 啊之前的一个啊,就是肯雪茄 in 或者雪茄 home 这些 啊这些操作我们就可以体会到,其实编程很多时候是需要考验我们对操作系统的熟悉程度, 编写有时候编写代码并不是最最复杂的部分,所以 电脑的基础知识还是要需要课后去学习, 我们会尽量 好了这节视频到这里,希望大家课后能多练习,多学习一些电脑基础知识,谢谢大家。


ai 里如何取消编组或重新编组?我现在给大家演示的操作系统是 windows 十一 a i, 也就是 elastry 的版本是 cc。 我现在只想移动其中的蓝色的这个五角星,但是我发现他已经被编组了,我怎么取消他的编组呢?操作办法比我们想象中的还要简单,我们只需要把它全都框选住, 点击鼠标左键不松手就能框选住,然后在他的上面直接点击右键弹出来的菜单中间部分选择取消编组。现在我就可以任意移动他的位置, 修改完后图形位置能再重新编组吗?我现在要是还想再恢复给他编组,那我们一样把他全都框选住,那一样更 更简单。我们把它全都框选住,直接点击右键选择编组,这个就是 a i 的取消编组和重新编组。

解放生产力,一键生成各种场景的产品图,一起来看看如何让这张沙发穿越到不同场景。首先我们打开 vi 创作平台,在智能编辑板块上传白底的产品图, 之后,我们左键可以点击选中背景,这里我们除了产品都选上。其次,再用文案来描述场景。第一个我们做现代简约风格描述词,主要是对于空间中存在的物体色调进行描述, 恋爱就会自动填充背景,然后这个沙发就穿越到了我们的现代简约风格当中。 然后我们再做一下古典故事风格,只需要一个描述词的更改就可以描述场景里有哪种家具,色调是什么,看同一张沙发他就到了不同的场景里。 最后一个自然北欧风的也是描述需要的背景,窗帘颜色等,这就是在不同场景当中生成的产品。 当然大家如果还有其他的需求,也可以尝试,相对应的其他产品也可以做。

哈喽,大家好,我是 a 小王子,本期课程教大家图声图的使用方法和技巧,建议先点赞收藏,因为这将是你在全网看到的最详细最通俗易懂的 stable diffusion。 图声图最全面的使用方法、使用技巧。 如果你一直搞不懂局部重绘、涂鸦重绘、局部绘制涂鸦蒙版、局部上传蒙版和批量处理等不同板块的作用,并且对图声图里参数的作用和区别有一定的疑惑,那么恭喜你,你遇到了我。 首先我们打开 w y 之后呢,上面这一行文声图的下一个就是图声图了,我们看一下这个页面和文声图有什么不同啊?大家可能会发现,哎,我怎么会突然有个这个东西呢?这个东西是一个提词器的插件,叫做 aliwan prompt。 今天先讲图升图,有机会再给大家介绍这个插件,插件安装地址我会放在视频简介里面,大家直接安装就好。 我们先看页面信息,还是有正向提示词,反向提示词都跟文生图一样的对不对?然后到下面哦,出现那个框框,这个框框和文生图不一样,这里就是放图片的,因为我们想要做图生图,我们首先要有一个图片作为基础,再去转为你想要的另一种图 图的风格,所以这里肯定是有图片的。然后这边就是涂鸦,绘制等等等等我这些我今天都会教给大家。下面有个缩放模式一会讲,然后采用步数,一样的采样器,一样的面部修复,一样的宽高比一样的,跟纹身图都是一样啊,生成次数,然后 cfc 引导数,然后种子,哎,有一点不一样,哪里不一样呢?就是缩放模式和 和重绘强度这两点不一样。我先要给大家讲的就是重绘强度,因为这个是图生图的灵魂,怎么理解他呢?很简单,给大家看一个图, d noise in 就是重绘强度,他的玉值是从零到一。我这里拿这个 dpm 加加 sd carous 做了一个例子啊,从零点一 一,然后我们往下拉,零点二是什么样子?每一张土豆叠加零点一,然后零点三什么样子,哎,零点四,哦,开始变样了,零点五哦,皇冠已经开始加元素了,零点六,皇冠不一样,人也变得更写实一些,零点七,零点八, 零点九啊,最后变成了一个真人, ok, 他的区别在哪里呢?我们可以看到啊,当重绘强度越低的时候,他就跟我们的原图更加相似,我不想让他重绘太多,就让他调的低一些,我想让他和原图的区别大一些,我就把他的强度调了高一些, 这就是他的一个区别,所以说根据自己需求,但是不要太低啊,你看零点一,零点二,零点三,这三个的区别和原图几乎是一样的,每张图都是要自己做很多测试才能调出来符合这张图的重回强度,所以他没有一个固定的很准确的值,大家 他要反复的尝试测试,这就是重绘强度。我们回到这个页面看另外一个,这个图片就是放图片,我们左键点击一下,然后放入我们想要的图片,假如说这张,然后讲一下缩放模式啊,这个缩放模式是比较有意思的。 首先我们看一下拉伸,拉伸就是把这张图片硬拉成你想要的一个比例,比如说我这张图片是多大比例的?我们点一下这个三角,看见没有?三角一点他之后直接就会检测到这张图片的比例, 比如说这里是五幺二乘五幺二,我是本来这个比例,然后我想要让我出来的图的比例和这张我放进去的图一样的话,点他, ok, 完成下面这个拉伸,我想让他的宽高比一样,哎,动的时候这边有红色的啊,大家可以看到对不对?然后就可以看到他的比例是什么样的。假如说我想把他的比例调成一零八,零乘一一一二,把成为幅度调低啊,调到零 看一下它的区别。 ok, 拉伸完毕,他就是强行给你拉成你想要的尺寸比例,这就是拉伸的用法。那裁剪是什么呢?我用同样的数值啊,裁剪弄成这个样子,裁剪就是裁剪,就把他这张图片裁剪成你想要的比例,这就裁剪把周围的全部给去掉,就要你想保留的部分,这就裁剪下一个填充。 填充是什么呢?就是以最后一个像素去填补整张你想要的图片,比如说这张图片,你想给他放大一些,我们看一下, 当把比例调整和原图不一样的时候,选择填充模式,就是把它最边上的像素为基础 强行拉伸,你看我们这边的这个像素是不是白的,然后这边有红色,然后右边是绿色的,这个树强行拉伸,把图片扩大,这个填充正常作图是用不到这个图的,正常怎么用呢?因为我把重绘强度拉太低了,我们把它调高一些, 看一下,他可以以原图的基础把周围的环境给填充出来,这就好比 ps beta 版本的缩放模式,所以 stable diffusion 也可以做出来,这就是填充的它的一个作用。下一个我讲一下直接缩放,把这个还调零啊,这个直接缩放模式跟拉伸很像啊, 他就是给图像加一个像素,只不过他在采集噪点的时候随机性更高,这个模式比较少用,因为他有的时候出图比较模糊, 这就是这四个不同缩放模式的一个用法。如果你这边的宽高比和原图的宽高比是一样的话,你就默认选拉伸就 ok 了,想改变它尺寸,然后根据你的需求选择。 在做图中图的时候,如果你想把人物做一些简单的调整,比如说调整背景,我们就把背景关键词写到里边就好了,然后调高你的 cfg skill, 比如说八,然后重绘强度要调高一些,如果人 不想变的话,把这个种子保留一下,看一下效果。 ok, 我们可以看到背景就换成了这个 beach background, 就是海边的背景。然后人物的变化多吗?可以看出来不是很多啊,因为我们把重位强度调的很高很高,假如说我们调到低一些,零点七呀左右, 他的人物的变化就不会很大了。 ok, 我们看一下这张是生成出来的图片啊,头发的颜色变了一点,然后整体的五官的还是很相似的,这就是图中图的一个作用。当然你也可以在图中图里面改变你的人物风格啊,场景啊,具体的一些部位的特征,这些都可以在这边改, 就是图生图这个页面的使用方法,下面涂鸦绘制是非常有意思的,大家一定要好好听啊,这个我们进入之后,我们看一下下边的参数啊,我们一看,哇,这跟图生图简直一模一样,所以非常的简单。简单在哪里呢?我们 随便找一张图片啊,比如说我找这张图片吧,上午做的,他和图成图的唯一区别就是这边多了几个按钮。第一点就是这边有个小画板,我们可以在这边选择我们涂鸦的颜色,想要返回的话,我们可以点击这个键撤销。第二点就是这有个笔刷的大小,我们可以把笔刷调大调小,比如说我们想画这边调大一些, 在我们勾边缘的时候可能要细小一些,然后这边是橡皮擦,橡皮擦就是把你不想要的全部删掉,这是涂鸦绘制和图中图的一个区别,剩下参数都是完全一样的, ok, 第一点我可以用 sky 来干嘛呢?假如说我用这个红色的笔刷在头上画一个红点,我想在他头上加一个花。 假如说我写一个 flower, 我们把重回幅度调高一些看一下啊,我们可以看到头发上的确出现了一个花啊,但是这个眼睛有点奇怪, 身体也变化了很多,当然可能是成为幅度太高的原因,我们把它调成零点五,我们还可以把他的裙子变一下,假如说我们把它涂上去,我涂了,不是很精准啊,这给大家做个例子,然后在这里边写一个 dress, 衣服颜色换一下, ok, 我们涂抹之后,我们就可以看到他的衣服的颜色变化了,我们可以看出来出图的颜色是根据笔刷决定的,蓝色的笔刷就会渲染出蓝色的元素。我如果想让他的头发变成绿色的, ok, 他的头发就变成绿色了。我们在做涂鸦绘制的时候,我们会常常会发现,假如说一些局部的细节很容易涂到边边上,然后你想放大页面的话,他的 比例会变化。所以我推荐大家下载一个插件啊,这个插件名字叫做 canvas stone, 我会把这个网址放到我的视频简介里边,想安装的话就复制这个网址,然后到从网址安装, 然后点击 ctrl v 粘贴,然后点击安装就好了,然后重启一下你的 yby, 安装之后左上角会有个小 i 出现,这个就是插件的快捷键, shift 加 will shift 加你的滚轮就是鼠标的滚轮,哎,是不是变大了?如果想变化笔刷,就是 ctrl 加滚轮, 然后还有什么功能呢? ctrl z 就是回车 r 是 reset zoom, 假如说你这个 zoom 弄太大了,已经看不清了,你点击 r 这个键,它就直接回来了。下一个是 full screen mod, 点击 s 就是全屏模式编辑图片。 然后还有这个 movecamus, 比如说我在这里放太大了,左边看不到了,你就点击 f, 然后点击鼠标左键往这边移一下, f 和鼠标键一块动就好了。 还有一个我一会要用到,所以我跟大家讲一下。其他的我就不跟大家讲,就是 h feel the canvas with brush color, 就是把整张的图片都变成你的 brush color, 假如说我想要黄 红色吧,然后直接点击 hok, 整张画面就变成黄色了,哎,为什么要把整张画面变成黄色呢?我给大家讲一下, sketch 的另一种功能,就是以你的超级简笔画变成一张图片, 这个背景随便定啊,因为我想让图片变成一种有浓妆的感觉,所以是黄色变成这个范,我想让这个浓妆里面有水,假如说水是这样流通的啊,十字, ok, 不仅有水,我还要有树, 哎,树我就简单就画成这样吧,根本就不像树,但是我能让他生成像树的一张图片,这就是 s e 的强大功能。好,还有什么?我还想要红色的房子, ok, 回到这里,改变你的关键词, farm, water, trees and horse。 点击生成一下,我们看一下,我这 这个重绘幅度是零点六四,然后他出来图片, ok, 有树有水有房子,但是不是很像,我们再多刷几个看一下, ok, 大概就是这个样子,这几个都还可以,就是我想要的感觉,就中间是水, 然后旁边是树,然后下边是房子。这张图片鼠标简笔画变成了这张图片,所以这就是 skys 的一种功能,大家想玩的话,就是用我这种方式画一个你想要的一个世界,然后让他生成就好了。 这就是涂鸦绘制的用法和用处。下一个局部充会,局部充会非常的有用,为什么呢?就是所谓的 ai 变脸,就是用局部充会去完成的。我们点击, 我们看这个漂亮的小姐姐,她又回来了,下面一看,哇,怎么突然多了几个参数呢?是不是非常的难呢?一点都不难啊,大家不要害怕,这参数就是一加一 等于二的问题,非常简单,我们看一下第一点,缩放模式一模一样,对吧?蒙版模糊度 mass blur, 他是干嘛的?他就是给你的蒙版。假如说我这边画一个黑色,给你这个黑色的蒙版加一个高斯模糊,高斯模糊是什么?所以一没有设计基础的人可能不知道,给大家讲一下,我们回到这个 ps, 黑色就是这个小姐姐这个图啊,我就不在这放了,然后这个粉色是我这个蒙版,当我把蒙版画上去的时候,加上了刚刚的 master, 蒙版模糊,就好比 给他加了一个这个东西,哦,看到没有?周围是不是变模糊了?假如说半径越低,他跟那个值是对应的啊, 我们看一下这个值,这个值是零到六十四啊,然后这个值越低,就好比这个半径越低,值越高,就好比这个半径越高。当你把它调到最高,假如一千,我们就会看到 这已经没有东西了,因为已经全部模糊了,模糊到了根本就没有像素留在这里,所以他就变成一无所有,这就是蒙版模糊的一个效果。当我们在做蒙版的时候,为什么要加蒙版模糊呢? 给大家举个例子啊,假如说我想把这个小姐姐的头发换个颜色,换成什么颜色呢?我们不要绿色了,我们就会要蓝色, ok, 然后我们涂上蒙版,我们提示词里边加一个 blue here, 然后我们把蒙版模糊调到零,看一下效果, ok, 图片出来了,的确是在我蒙版的内容内变蓝了,但是这个边边是不是有很强硬的硬边啊?就感觉他没有过度很好, 为什么没有过度很好?就是因为你 masper 调成零,它太生硬了,所以为什么要调这个 masper 的原因我们看一下,我们把它调高,看下效果。比如调到二十七,调到二十七之后,其实这个边边的过渡 和渐变感好了很多,虽然并不是那么完美。一般来讲,当你大概把这个头发全部给卡味掉之后,把蒙版模糊开一点,整体的风格就不会那么生硬了。这个大家自己下去试一下,我只是在这里做个示范。 ok, 这是蒙版模糊的用法,不要开太高,也不要太低。 假如说你蒙版画的非常天衣无缝,那你调低点,假如说蒙版画的跟我这个似的,你就往高了调就好了。 ok, 下面这个蒙版模式绘制蒙版内容就是我涂哪,我就想让生成的图片变哪里。第二个绘制非蒙版内容就是我涂哪,我就是想让图片保留这个地方, 然后剩下的地方全国改变。 ok, 还是这张图,我把这个关键词改一下。 ok, 我们看一下,就是这个两边他是保留的啊,蓝色部位是保留的,其他一律全国改变。我们看一下,是不是除了两边的头发是保留和原 涂一样的,其他的地方全部改变了,这就是他的用法。假如说我们在换脸的时候就涂脸,然后用绘制蒙版内容,假如说我们换完脸之后,哎,我想把他的衣服全给改变之类的,我们就用绘制非蒙版内容,这有他的一个用法。下面这个填充原图潜在造声,无潜在造声,我用最通俗易懂的方式给大家讲。 首先我们来对比一下填充和原图的区别,如果选择填充模式,就是在渲染的时候告诉 ai 不要考虑原图的任何元素,比如色彩,风格或者材质。如果选择原图模式,就是告诉 ai 在渲染的时候必须考虑原图的元素, 比如这两张图上面这个填充是不是整体的材质,衣服颜色,甚至被蒙版蒙住的头发部分都有很大的改变,但是下面的原图模式,不管是色彩还是衣服的颜色,这些都和原图很相似,这就是这两个的区别。 再看一下潜在噪声和潜在噪声为零这两个的区别。他们和填充模式有个共同的特点,就是都不考虑原图的元素, 在渲染的时候都会脱离与底图色彩的关联,但是潜在噪声会比填充模式发挥的更有想象力,并且会有更多的细节。我们可以看到啊,在渲染的时候,图片的噪点会非常的多,这是它的一个特点,叫做随机噪点, 当造点越多,图片的细节就会越多。我们看一下是不是图片的花纹呐和细节都特别的多,在这个图片上面,并且和原图的关系也不大,对不? 我们再看一下下面的 later nothing 模式,这个用的比较少啊,我们可以看出来,在渲染的时候他和填充类似,只不过他的生造过程不是模糊的,所以在渲染的时候,细节会比填充模式更多一些。 ok, 下面 我把这个删掉,下面给大家讲全图和锦蒙版一个区别。假如说我们在做这张图的时候,我们渲染是六五六乘一一二,对不对?假如说我们只变脸啊,当我们选择全图的时候,他 渲染的精度是以全图为精度的。什么意思?六五六乘一一二的像素是以全图为精度,脸部的精度就比较少一些。假如说这张图是六五六乘一一一二的脸部可能就是可能五十乘上 六十这个像素,但我们选择紧蒙版的话,就是六五六乘一一二都是炫,在这张脸上他 精度就会更密一些。这就是全图和紧蒙版一个区别。当我们想修改局部的时候,建议大家使用紧蒙版,但这样的你局部特征的细节就会凸显的更多一些。下一个紧蒙版绘制参考半径,这个和紧蒙版去做一个对比,大家就可以直接看出来什么意思了。这个是用来让 局部重绘的蒙版参考周围环境像素的值,数值越低,参考原图,蒙版周围环境的像素就越低,出来的图就越随意。 数值越高,参考原图,蒙版周围环境的像素就越高,出来的图就会和原图更贴切,更契合,不会那么奇怪。当我们做这个仅蒙版参考半径的时候,我们默认调到三十二或者更高就 ok, 如果你调的太低,就会出现刚刚的一些怪图,预值是零到二百五十六的像素啊。 这是以像素为单位的下一个局部绘制涂鸦蒙版 in pain sketch。 这 in pain sketch 其实和 in pain 很像啊,他的参数大部分都是一样的,只多了一个参数,叫什么呢?叫做蒙版透明度, 它的区别就是在 in pain 的基础上,可以手绘带颜色的一个蒙版。讲完这几个后,我先总结一下涂鸦绘制局部 绘制和局部绘制涂鸦蒙版这三个区别,因为好多人觉得这三个很像,因为都是蒙版。画蒙版吗?第一个,涂鸦绘制的时候,他不会给你上蒙版,我们看一下,假如说主要改变这个地方, 我们看一下他出来的图,可以识别到你涂鸦的颜色,中间是红色,四边是蓝色的,对不对?但是他不是蒙版啊,因为他改变的是整张图片,这是涂鸦绘制的用法和特点。第二个,局部绘制。局部绘制的时候,我们只能使用一个颜色,不管你这里的颜色 红的、蓝的、青的、绿的都可以,他只会把你的笔刷颜色识别为白色,因为他只会识别蒙版。假如说我们还是换衣服啊, 这个时候,假如说我们想给他换另一个颜色,我们想换颜色,比如说紫色,我们一点他整个颜色都变了,所以这里的颜色并不重要,他只是蒙住的蒙满而已,他都会识别为白色,因为在 s d 的 inpint 里边,蒙版的颜色就是白色,这里本来是没有画板的,这就是局部绘制的一个区别。你看我们生成的时候,他只会改变这里 只换了衣服,上面没有蒙版的内容,全部都是保留的,这是局部重绘。那局部绘制涂鸦蒙版呢?它的特点在于你不仅是给他上蒙版,也可以给他加颜色,跟音片一样啊,你涂到哪里就是蒙到哪里,我们给他弄一个 小花纹吧,然后他出来的图片肯定是绿色的,衣服有蓝色的花纹,然后只变这个部分, ok, 我们可以看到蒙版的内容只变换了这里的,对不对?然后衣服的颜色也根据我的笔刷做了改变,这就是局部绘制涂鸦蒙版和这两个的区别,现在讲完是不是比较清楚了,那这个蒙版透明度呢?蒙版透明度就好比 ps 里边的透明度,一个意思,透明度越低 蒙版就不透明,越高的话就蒙版很透明,刚刚都是零啊。假如说我们调到五十三看一下,这个时候我们再看一下这个衣服啊,就感觉没有完全渲染出来的感觉,因为把它的蒙版透明度加大了,在渲染的时候 ai 就不会识别到很实诚的色彩,这就是蒙版透明度的用法, 所以说我们一般来讲啊,就默认去调到零就 ok。 下一个局部绘制上传蒙版 inpain upload, 在做模特换装的时候用的比较多啊,好处就是如果你会用 ps 做蒙版,就不需要你用手 在这一点一点划了,直接上传他的蒙版就 ok, 这个是很强大一个功能啊,假如说我们还是这个小姐姐吧,然后回到 ps, 点击左上角的文件,打开我们想要抠的图片, ok, 我们把这张图片上传上去之后,用对象选择工具给他框出来, ok, 把它扣好之后呢 j, 然后把它抠出来,然后我们加一个黑色的背景,点击背景图层,然后 shift f 五选择颜色,确定黑色,然后点击人物图层, ctrl 加左键把它变成白色。 ok, 这就是我们蒙版,当我们想保留人物的整理细节,然后改变背景或者保留背景改变人物,我们就用这个方式, 不用手涂了,我们快速扫出为 png, 然后回到这里上传我们刚刚说的蒙版。记住,白色是我们想改变的区域,黑色是我们不想改变区域,所以说在 stable diffusion 里边,白色是蒙版。在选的时候我们要绘制蒙版内容,就是说想改变这里边的人物, ok, 其他参数我们看一下, 大概调整一下就 ok。 我们出图看一下,我们可以看到旁边的一些背景细节都是保留的,只有中间人物改变, 然后我们再换一下绘制非蒙版内容,这个时候就是人物是没有改变的,周围的背景是有改变的,这就是局部绘制上传蒙版的一个用法。什么时候用比较多呢?就是在用模特换装换脸的时候,我们用局部绘制是非常多的, ok, 这个是局部绘制。最后一个是批量处理, 在做批量处理的时候,我们要在这顶上放三个文件夹啊。首先我们要确保所有文件夹路径必须是英文,不能包含任何其他语言, 甚至说你的这个 pc 啊,不能叫做我的电脑记盘,也不能叫做记本地字盘,必须改成英文,如果不是英文,那就会报错,所以说你报错的原因就是主要大部分原因都是在这里啊。 所以说我们上传文件夹, shift 右键,然后点击复制文件地址,想要输入的图片放到这里,然后把两边冒号也去掉。然后第二 输出目录,输出目录一定是个空目录,你新建,然后文件夹名字改成英文啊,必须是英文,然后还是 shift 右键复制文件地址,然后放到这里,然后把冒号去掉。最后如果你是有局部重绘蒙版的话,就把所有扣好的蒙版图片放到一个文件夹,然后用同样的方式复制路径过来。 如果在批量处理多个图片和多个不同大小的蒙版时,要确保输入目录里面图片的名称和你的蒙版文件夹里面的名称是对应的,并且大小比例也要确定是一样的,不然他就会报错,这里很重要。最后再给大家讲一下,这两个可以反推是干嘛的。 我们随便上传一张图片,假如说这张图片我不知道他的关键词是什么,我不知道这张图片是怎么做出来的,我们就用反推,就好比 meet journey 的里边 describe 以图声文的这个功能。但这两个什么区别呢?我们点击可以反向推导提示词他, 他就会把我们图片的关键词会以句子的形式出现复制到这里边。但是如果说我们把这个删掉,我们点击 debru, 他就会以单词的形式呈现出来。我们之前讲过啊,不管我们做 am journey 还是 stupid diffusion, 用单词好还是用这个句子好呢?当然是用句子更好,因为句子会把你整 整体的描述更通顺,更有逻辑性,这就是这两个的区别。当然也有一个插件可以推导的更精确一些,叫做 tiger。 这个我后期再给大家讲,后期我会专门出一篇 steph defucent 值得下载的插件的一篇教学,教给大家所有我认为市面上 最有用的插件的使用方法。这就是今天图正图的教程。如果我的视频对你有帮助的话,请你一定要一键三连支持我,我就会有更多的动力去生产更优质的教程。关注我,让你轻松掌控 ai!

大家好,欢迎大家继续收看资格玩电脑第一百四十五期,今天讲的可能呢是 copy co 这款软件, 这是一款什么软件呢?它是一个剪切版的管理工具,剪切版的记录器,剪切版的监视器,也可以理解为它是复制记录器,复制管理工具,复制监视器。 好的,我们看一下他的一个软件功能,记录剪切版的复制内容, 删除复制过的内容,取出复制过的内容,固定复制过的内容 等等,还有很多功能我就不一一给大家列举出来了。今天克隆主要是围绕这四 点来给大家进行去操作他的应用,这也是我们常用的试点。我们今天教程的演示系统呢,是在温时六十位里面进行去演示的。好了,我们先来看一下如何获取下载网址, 点开定位号,在定位号里面找到这个玩电的公众号,又单机发送信息, 在右下角里面我们点开一下,在这里我们输入下载, 下载,下载一四五 表示下载第一百十五期,在这里我们点击发送。 上面是下载的四个网址,下面呢是一个圆码开元网址, 我们从这四个网址里面就可以下载到软件,为了演示节约时间,软件我已经给大家下载好了,我们现在开始安装双击 咖啡扣这个五点零的版本,我们双击, 这里是 like to set up the launch 是安装语言,默认是英语,我们点击 ok license agreement 是许可协议,我们要选择 accept the agreement 接受许可协议,如果不接受的话是无法安装的,我们点进 next select components, 这次表示选择安装组件 full intuition, 这是安装完成版。 compact intuition, 这是安装。呃,经典版 customer intuition 是安装定制版, 我们摸上是安装完整版,点击 nice 下一步, 这是表示选择开始菜单文件夹,这是开始菜单文件夹的一个名字。 bros, 你也可以更改头的一个位置。 这里是登科瑞国的四大门尿房的是不创建还是渣男的一个问题啊,我选择不创建。 继续点击 next 第二步。好,这里是 select additional task, 是选择额外启动项目, 这里是 correct desk or shortcut, 是创建快桌面快捷方式 automatically star copico 是意思是 点击启动 copical, 我们点音 next ready to install 是表示准备开始安装,我们直接点击 install 安装 stolen 送来安装,然后就是 complete the complicated setup visit 是表示结束安装 copy code 的一个向导,这个是 launched copy co 勾选呢表示启动呃, copy co, 然后这个是结束,让我们勾选一下让他启动。 好,在我们这里的右下角里面有一个剪刀,如果你的没有剪刀的话,有可能 是在这里把它拖到这里就可以了,就直接可以看到了。好,我们直接点击一下他就可以打开了我们的一个控制界面,那么我们现在来进行去演示一下, 在这里我们复制第一条,有单机复制,我们点开 cobe 扣好,大家看一下 cobeco 里面出现了第一条内容。好,我们再复制下第二条 数字一下, 我们再点开一下,我们看一下第二条,这里我们可以 进行右单击固定 好,大家看一下这个固定过之后,这里有一个竖杠,灰色的一个竖杠表示已经故宫了,他的固定过,他的固定功能就表示这第二条始终是在第一行的位置,这表示固定, 我们来看一下是不是这个样子的,我们再复制一条内容, 在这里我们又单击复制, 我们再打开这个软件,大家看一下, 看到没有?这个固定呢?始终在第一条,第三条跑到第二条下面去了,刚才是演示了一个固定的功能,我们现在来开始解除他的固定,单击下再解除一下就可以了,然后再复制一个内容,试一下 这个,两个复制下复制 这里我们再点开一下。 好,大家看一下这里复制内容就直接按照顺序开始排列了。六、单机激活项目表示来进行去复制,这个项目是这个意思,我们选择第二条来进行去复制一下, 那么在这里按击粘贴,大家看一下 是不是刚才的内容也是删除功能,大家看一下,删除删除,随意删除哪一个都可以, 然后删除。好,那么我们如果复制文件的时候,他会是怎么去记录,我看一下啊?假如我复制这个文件, 我们复制一下。好,这个软件 大家看到没有?复制的这个文件的一个地址,好的,那么本期的视频就给大家介绍到这里,我们下期再见。

今天我给大家分享一下我们的卡罗德钢琴在上课的具体运用,我们用的是这个云上钢琴的 a p p, 我们这个曲谱库包含了我们上课要用的教材。我们这里有一个 ai 学琴助手,打开一个小汤一,我们看这首玛丽有只小羔羊。 我们分为三个模块来学习,第一个是基础,第二个是提升,第三个是测评。我们先打开基础,连接一下钢琴, 现在已连接, 我们看一下这个谱子,先进行一个唱谱, 我们跟着一起唱,我们不仅可以跟着唱谱,还可以听钢琴弹。 这里有一个非常重要的是智能纠错的环节, 我们先试着弹一下 me read do re, 当你弹对的时候,我们的平板上这个音符就会变成绿色,如果我故意弹错,弹错三次,钢琴会自动的纠错,比如我们下一个音该弹 me 了,我弹 rea 在在停电了,这个功能是非常实用的。我们下一个环节是提升练习, 点击顶部的开始按钮,开始和少练习,在这里我们可以调节他的速度,还可以跟上他的节拍,我们一起来练习一下,点击开始, 这里我们不仅可以自己练习,还可以加上钢琴的伴奏, 完成的不错哦,棒棒哒。当我们学会之后,可以进行一个小测评,点击开始准备开始 二三四, 非常不错,你就是未来的钢琴家。 我们这里的评分有音准、速度、完整度、流畅度和节奏满分,一共是一百分。今天给大家的分享就到这里,欢迎大家来找我学琴。