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给大家分享一个偏门的网络存储的方法,我一直是这么用的, 因为平时工作什么的需要存些小的文件啊什么的,专门存往盘里又觉得麻烦,就利用 qq 做了这么一个简单好用的存储方法给大家分享。 屏幕右下角打开 qq, 当然前提的已经登录了哈。找到并点击联系人, 点击群聊, 点击右边加号,创建群聊,这些都随便选, 随便取个名字, 不是用来交流的就可以选上,不允许任何人点击。下一步,这里不需要添加其他人,直接完成创建。 这就是我们刚建的群, 打开后就可以存储文件了, 可以新建文件家,便于分类管理。 可以直接往文件家里拖文件, 在绘画框里拖的文件都在最高层目录里, 可以直接拖动改变文件家 分享就这样了,挺好用的,谢谢大家。

同学们好,我是东方老师,本节课来学习一下 s w 的保存文件。 先来看一下保存,将内存中的文件复制到硬盘,另外 s w 默认提醒二十分钟保存一次,请记得及时保存。接下来进入软件, 现在处在零件模式, 先绘制一个三维实体,新建的零件现在处在电脑的内存之中,要将其复制到电脑的硬盘上。找到保存 路径名称。 同学们注意这个预览位置,单击保存,现在电脑桌面上就多了一个刚刚保存的零件。 回到 ppt, 另存为,使用新的文件名或文件类型,将内存中的文件复制到硬盘,内存中的文件被关闭, 另存为副本并继续。前面是一样的,我们来看一下后面内存中的文件是打开的,来比较一下 两者的区别。接下来进入软件,找到另存为 基础培训一,同学们注意一下这个位置以及这个位置,保存一下。现在基础培训一由基础培训这个零件另存得到, 当前打开的是基础培训一这个零件,这个就是内存中的文件被关闭。 继续找到另存为另存为副本,并继续登记一下, 注意这个位置和这个位置。 基础培训二保存一下,现在基础培训二由基础培训一这个零件另存得到,当前打开的是基础培训一, 也就是内存中的文件是打开的。接下来我们重点来看一下另存为副本并打开,也就是我另存的这个副本处于打开的状态。 在实际工作中,我们如何进行运用?假设我现在想得到这样一个零件, 左边这个零件和右边这个零件的区别在于,右边这个零件多了一个孔, 我可以通过左边这个零件另存得到同样一个零件,然后在这个零件上打一个孔,就得到这个零件, 省略了我相同的建模步骤,提高了设计效率。接下来进入软件,找到另存为另存为副本,并打开 基础培训三保存一下,现在出现了弹窗,保持原始文档,打 开,关闭原始文档,这个应该很好理解,单击保持原始文档打开, 现在电脑桌面上就多了一个通过基础培训一另存得到的基础培训三,并且基础培训三处于打开的状态, 以及基础培训一也是打开的刚刚的弹窗进行的勾选, 现在就可以在这个基础培训三这个副本上面进行拉伸切除。 保存一下,回到 ppt, 这个就是另存为副本并打开的用法。接下来再来看一下打包。在设计的过程中, 很多时候我们的零部件散落在电脑的各个文件夹,可以通过打包功能将散落在各个文件夹的零件 复制到同一个文件夹。接下来进入软件, 找到文件,下拉打包 属性面板,可以添加前缀,也可以添加后缀,假设添加后缀,系统课程, 也就是在基础培训三这个后面添加一个后缀,指定路径保存在这个位置保存一下, 现在我的这个文件夹就多了一个刚刚打包的文件。基础培训三系统课程,回到 ppt 最后来看一下保存的格式,进入软件 另存为,下面有个格式, 第一个是零件的原声格式, 也就是 s w 软件的固有的 也可以保存 d w g d x f 这个是焊件轮廓的格式, 这个位置有一个叉。 t 格式,主要是导入 ances ss, 里面有一个 d m 和 space claim, 使用这个格式不容易出错。这个也是一个中性格式文件, 下面有一个 s t p 二零三和 s t p 二幺四, 这个是一个中性格式文件,两者的区别就是二零三不带色彩,不带图层,实际工作中用的最多的就是二幺四。 后面的其他格式在后面的课程中遇到之后再来进行讲解,本节课就上到这里,谢谢大家。

让我们双击打开我们的吸盘,然后再查看选项,查看 取消隐藏受保护的系统文件, 点击显示隐藏的文件文件夹和驱动器,点确定。 我们可以看到系统中存在一个大约是十二点七 g 的一个文件, 这个文件是无法通过清理将其消除了, 比如现在我们要清理这是文 文件系统垃圾,但是我们这个清除呢?是无法消除。刚才我们看到这个十几 g 的文件文,点确定, 大家可以观察这个饮用空间的 存储,它是没有变化的,我们可以看到这个饮用空间的存储是没有变化的, 我们点确定。假如说我们需要删除这个文件,那我们如何进行呢?这个文件是什么文件?其实这是一个电脑休眠的文件,它占据的是大概词 二点七距的空间,我们要清除它需要右键左下角的开始,然后以管理员的命令进行启动, 然后我们需要输入一行代码。 为了直观的看到输入指令前后存储空间的变化,我调整了观看界面,我们现在输入指令以后回车, 我们可以看到原先的这边已经消失,空间也已经流出来, 我们再重新 先把这个直屏改成 one, 好,可以看到空间是有变化的,我们重新再试一试。 最后补充一下,这个系统休眠文件是无法使用手动删除的, 在我们选择手动删除的时候,它会显示删除失败,所以我们只能通过命令的方式将它删除。


大家好,今天我们学习一下文件的一个保存形式。 首先大家看到画面当中这个是我们已经做好的一个文件,那文件当中的话呢,它里面有很多一个图层进行一个组成啊,然后的话呢,我们可以通过关闭或者打开里面的某一些图层的一个细节啊,能够让他做出一种多种的一个效果。大家看到,呃, 这个是我们的第一种形式,我们把它保存成原文件的一个格式,保存成原文件的目的是为了下次我再打开的时候,还可以随时去调整它的一个状态,那么我们选择文件菜单当中的一个 啊,存储 s 就是直接保存的意思,存储为 a 是另存为的意思,我们选存选择存储为 s 以后,那么他 跳出来的这个选项框是直接进行原文件的一个保存,那么我们选择存储为 a 的话呢,他跳出一个选项框的话呢,我们看到他这个保存格式的一个类型,是佛特少的 psd 的一个格式,我们直接选择保存。 保存了之后的话呢,我们在文件夹当中看到啊,这个的话呢,显示的就是一个原文件的一个保存形式,那么目前呢,我们把这一个状态给他进行文件的一个关闭, 当我再次把这个原文件进行拖入到画布当中的时候,我们可以看到它里面的一个图层细节啊,仍然是还在的,那么这个时候我不用这种状态了,我换成另一种状态,我可以直接进行调整,当我再次保存成原文件格式的时候,我依然可以给他关 关闭,打开之后再进行细节的调整,这是我们的第一种保存形式,叫做原文件,那么现在呢,我们希望给他保存成第二种形式,那第二种形式的话呢,我们用的这一个 素材呢,是有一点点啊特殊,跟刚才不一样,那么这个时候我们的保存,我们选择文件的存储为 a 啊,选择另成为的一个格式的时候,这一次我保存了类型,就不选择佛特少儿原文件格式了,这一次我们选择底下这个 jpeg 格式啊,也就我们常说的图片格式,当我们选择这个图片格式进行保存了之后, 我们看一下啊,那我们在文件当中看到的一个效果是这样的,大家看到这张图呢,就是我们保存的啊一个图片格式的效果,刚才我们所保存的这个图, 图片的一个格式呢,我们给他直接拖入到我们的这个文件当中啊,我们看到这个时候的话呢,我的图片呢啊, 他已经不再具有任何的一个图层了,他就不能进行更改,那这种保存的形式叫 jpg 格式,也称之为图片格式,就是已经把所有的呃图层合并在一起,不能再进行细节的一个更改和调整了啊,这是我们的第二种格式,我们看下第三种, 第三种大家看到这里面有一个火焰,那么这个火焰的话呢,它是可以使用移动工具进行随时移动的, 我们所看到的一个背景呢,是一个马赛克的一个格子,对吧?那么我们这种图层呢,我们称之为 png 格式,也叫做透明图层,那这个 png 和透明图层的格式,我们进行 png 的一个保存之后,下 下次再打开的时候,仍然是可以直接拿来进行使用,不需要进行扣取的,他的保存是选择文件,选择存储为 a, 然后我们这个保存的类型选择 png 格式,然后点进行保存。 那进行保存了之后呢?当我们关闭了之后啊,关闭了之后,下次再进行从文件中打开的时候,我们看到我们这个火焰的一个类型,他是可以直接拿来进行移动和调整的,不需要再次的一个抠举,我们看一下第三种, 第三种的话呢,这是一种真动画的一个形式,我们点击播放键,我们可以看到我们的脚步可以在一步一步的进行移动,我们想把这种动画类型的一个图片进行保存的话呢,我们是选择文件菜单当中的导出,选择 存储为 wy 本,使用格式旧版。那么打开了之后呢,我们可以在这个控制面板当中把他的这个啊缩小,可以预览到他的一个当前的状态,也可以点击这个播放啊,点击播放可以看到这个啊动态图呢,他在进行走动, 那么我们保存的时候选择的这个格式选择 gif, 也就我们所说的 gif 图,选择左下角的存储,直接进行单击,然后跳出界面之后直接进行保存 啊,我们看一下,那么当我们把文件进行打开的时候,我们看到我们所保存的效果是这样的,看起来跟图片格式是一样的,但是当我们双击打开的时候,我们看到其实他是一个动态的一个保存形式啊,他脚步是可以进行一步 一步的移动的,我们也可以选择暂停,让画面暂停,也可以选择播放,这个就是我们第四种保存形式,叫动态保存 g 幅图,你学会了吗?