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嗨,大家好,我是天马,我自己还是编号于 dspow, 理由, 我就是 mome 的幺蛾子,我实在不能接受。 dspodow 安装好后, polo 文件加是无法分配权限的,大家可以理解成 dspodow 是一个全新的平台,权限的设置需要去 fodowsdows 的选中设置,大家安装好 fowows, 对选,打开控制面板,找到用户账号,选择高级设置。最后一个就是加目录,这些教程只是双录打开,大家 要注意的是照片一定要在 foto 文件加内才能被识别项目录建议大家还是考虑清楚照片的空间,别放在一个空间不够的地方,然后在控制面板中找到。所以服务 玻璃图设置,我建议是一般视频设置,下面一向打勾打开 fodows encon, 如果设置过 momes 的共享图片库,这里能看到对应的相册,左侧找到设置,点击成规, 允许用户留言和下载,这个看你们的需求,我是勾选的,下面有人脸识别,这个识别率连百分之一都没有,大家佛系啊。然后点击保存,点击共享社交网络设置,大家根据自己需求 共享链接,我建议还是设置为管理者,然后回到主页,我推荐大家按我的思路进行相册设置,能高效便利的管理相册。首先对于你有照片备份权限的用户,建立他们自己的文件夹,权限只有自己能管理和查看。 然后在一级目录中根据你的需求建立所需要的共享文件夹,并且设置对应权限,这样你以后如果有私密的照片,就存储到你自己的相册,如果需要共享给部分用户,例如只给娃娃看,那么 就在一级目录中新建一个文件夹,并且设置你所需要的权限。权限设置可以在新建的时候选择私人相册,再点击指定权限, 或者对于已有的相册,点击勾选左上方的更多,点击编辑相册属性,同样可以设置为私人相册,然后再点击指定权限。权限一共有三种阅览,就是可以查看上传,就是既可以看到又可以添加照片。最后的管理是指除了前面两项功能外,还可以删除照片, 对于父母容易误操作,可以只给上传权限,防止删除宝贵照片。如果三个权限都不给,那么用户就看不到这个相册,所以 dspodow 的相册管理真的方便了很多。然后在相册属性里面可以设置上册封面,并且添加水印。 s boyo 的好处就是除了管理用户,其他的小白根本不用向陌陌去找别人分享给你的相册。打开 fowoss 就所见其所得。智能相册,这个真的很不智能,我就不介绍了。共享相册这个真的方便每一个用户临时分享一两张照片,用的相册的真正的分享, 希望大家是通过我刚才说的权限去设置,这样的相册才会高效管理金雪集,这个跟睿智相册同理,大家就当没有这个功能好了。 最后佛罗斯 c 神在左侧主题中可以更换主题,右侧可以像 momes 一样按时间轴显示,还有其他的显示模式。接下来看一下手机上如何设置,因为 手机或者其他移动设备主要目的就是为了备份照片,并且我相信手机内的照片大家应该默认不共享吧,所以建议大家先设置好相册,在个人私有的相册中新建手机相册,类似于 momes 那样。然后在手机相册中新建你对应的设备子文,店家的权限是继承上级目录的, 大家无需重复设置。安装好 dspod 后,打开,输入内网的穿透地址、用户名和密码,点击箭头登录,点击左上方的三个横条,选择照片备份,点击右上方的按钮,这里填写。我真的很想吐槽,为 什么还需要再来一遍?填写好之后点击下一步,选择相册,找到设置好的文件夹,下面的设置根据你需求来设置,点击完成地理围墙点击否? 多说一句, dspod 还有 tv 端,有需求的小伙伴可以去全国官网下载。 ok, 以上就是 dsfodow 的内容了,下期视频我会更新 vivosj 型的内容,因为之前教程有部分过时,还有内容更新,我们下个视频见。

新年伊始,小智代表至行通全体祝大家新年里千般如意,万事称心!时间悄悄溜走,而我们今天用群灰 photos 套件把时光留住。首先进入群灰 dsm web 管理业后台, 打开套件中心,在搜索栏输入 photos, 选择安装 snowlety photos 套件, 并根据默认选项完成配置。打开手机,打开应用市场搜索 photos, 选择安装 synology photos app, 安装完成后,打开 app, 分别输入 nos 地址、自己的账号及密码,并选择登录, 这里我们选择启用人物相册。接下来启用照片备份,在备份规则选项下,我们选择备份所有照片。在备份录进 选项下,点击备份员,选择自定义,这里我们勾选手机照片默认文件夹,即常用的微信文件夹上传。设置选项下可以选择备份的场景,这里我们默认选择景 wifi。 现在手机里的照片就开始备份到 nots 中啦!

那我们再来看一下啊,整个五 d 四相机,这个右侧,呃这个上方的这些按键都是干嘛用的?那首先呢这个地方呢有一个监视频,那这个里面呢会显示各种各样的数值信息,然后往上面呢有一排的钮, 然后呢呃我们嗯从这个从左往右一一的给大家介绍一下。首先第一个呢是我们的白平衡,看到吗? wb, 他每一个这个按键里面呢是带有两个参数,那么这个呢是白平衡和我们的这个呃测光模式。 那么第二个钮呢?嗯专用和 af, 这个呢代表的是我们的拍摄模式,比如说单张拍摄连,呃这种多张拍摄,高速连拍等等都在这个里面,那么 af 模式呢是 我们的对焦模式,那么对焦就在这个 af 里面,然后再往右侧呢看到吗?这上面一个小点,这个呢是经常用的,所以他会有一个凸起,这个地方首先呢是我们的 i s o, 然后还有一个呢是我们的闪光灯的曝光补偿了, 那么最右侧呢是我们的这个灯光,那么只有当你按下他的时候呢,这整个画面呢都会 变黄,看到吗?这时候能看到颜色,那么基本的这个上面的参数就都在这了。然后我们再来往上来看,这个地方呢有一个呃竖拨盘,这个呢是控制我们的 呃很多参数的,但是也是用的最多的,前面这个位置呢是我们的呃快门,快门的按键,然后这呢还有一个 m 杠 f n, 这个呢也是一个小的快 快捷方式,它都是可以用来自定义的,那这个呢就是上面这一圈的这些呃参数,然后再往这个地方有一个 a f, a f 代表的呢是我们的这个呃自动对焦,那么自动对焦的开开关就在这 米字键代表是一个锁定曝光的这样一个按键。然后往右呢是我们最右侧这个地方呢是我们的这个区域,也就是对焦区域的这种选择,都在这个位置 来进行设置,那么这个呢就基本上是我们顶部这些按键的一个超额方式。那么这里面呢屏幕里面显示的这些东西呢, 也都是一一对应的看了,按一下这个的时候看了吗会出现一个 wb, 这个呢就是白平衡,那这边呢就是我们的选择了,那么只有当你按一下他的时候,再去拨 对应的这个轮,他就会进行一个选择,每一个都是,那么这上面一共有六种,那这个就是我们呃上方的这个区域的一个介绍了。

一个视频秒记单词 photo photo 是照片的意思,这个单词如何快速记忆呢?谐音记忆法一 p h 是泼猴的拼音,首字母 o 的外形像球 q 也是借词去意思。记忆方法,一个泼猴孙悟空抱着球去照了一张相片。谐音记忆法二,副图照片副图,记住的点个赞呗。


啊,大家好,我们来看一下新功能怎么用啊?我们先导入一张照片,然后这边我们有一个新的功能叫三 d 变形, 那使用之前我们还是一样,我们先设置比例,嗯,九比十六,然后点三 d 变形,点三 d 变形的时候呢,这边他会先对图片进行出示,换这个这个时间大概是十五秒到二十秒。嗯, 那操作方式的话和之前的变形是类似的,这边下面也有很多锁,那么就是说我们可以单独移动 x, 移动 y, 缩放 x, 缩放 y 啊之类的, 然后的话就说我们这里就是不需要去打这个分割线,我们它自动把这个近景跟全远景给给分离出来了。那什么叫近近景呢?那就是离摄像头比较近的地方叫叫近景,离摄像头比较远的地方叫远景, number one 情况下我们是去操作这个近景,那我们在移动的时候,哎,这个手就是近景在移动,并且它是一个三 d 三 d 立体的,你还可以放大。啊, 三 d 立体的,然后呢?那如果你选中远景的话,那么你操纵了,就是就是远景啊,比较远的地方,那这个这个图片也是一个三 d 立体的啊,也是一个三 d 立体的。然后如果你是操作什么呢?你如果是操作整体的话,那么就是整个图片在移动, 这个图片在移动,那如果像这个图片的话,我们应该怎么来做运镜的啊?我们说了小海小海豚运镜的话就是一个什么东躲西藏,呃,东拉西扯,那东躲西藏呢?其实最关键的技巧就是你怎么把之前看到的东西先藏起来,最后再慢慢慢慢慢的 呃,让他显示显示出来,那这个地方我们可以怎么做呢?我们可以先锁定什么呢?先锁定这个这个 x 轴的缩放,我们只缩放 y 啊啊,先把这个锁定起来, 然后的话我们选中近景啊,我们先操作近景,然后的话我们双次放大,放大过后呢,我们再把这个照片往上拉啊,先放放大近景,然后再把往上拉,往上拉的时候你就会发现,哎,之前我们看到了一些区域 可能就就就就被挡起来了,那不是,那不就相当于东躲西藏,先把它给藏起来了吗?是吧?那藏起来之后呢,那么这边呢,我们就可以做左右运镜,或者是这样往前飞的,这个这个运镜往前往前飞,然后看看, 看到这个山头后面的东西,说这个就很容易了,是吧?那我们现在比如的在在在刚开始的时候,我们把它停留在这个位置,打上关键字,然后在结尾的时候呢,哎,我们把它往往右拉, 然后往下往往下拉,那这样的话,那你看一下我们这个就就就会有一个什么呢? 无人机飞过,飞过这个山头,然后看到了这个山后面的一些景物,那藏起来就非常的呃,方便啊,并且我们这边的纹理他也是在变化的啊,也是在变化的,因为因为当当你比如说刚开始的时候,可能这个非常呃,长的非常多啊 啊?我们还可以什么呢?打开这个这个这个 x 手的缩放,把把横向拉大一点啊, 那这边的话,你看山峰我们看上去是是比较尖的,那到了后面的时候呢?你看,哎,我们这个山峰的这一侧我们也是可以看得到的,所以他相对来说是比较 啊,做起来是比较智能的啊,所以你这边随随便随便一拉扯,就是一个非常非常真实的,非常立体的这么一个航拍的这么一个,呃,一个镜头 啊,啊,由于我们这个手摄像头主要是拍近景和近景遮挡的一些东西,最后让他显示出来,所以远景几乎是没有动的啊,当然的话你也可以让远景稍微动一动也可以的。 那除了除除了这种运镜方式之外,那我们还可以什么呢?哎,还可以,比如说我们先先先复原啊,先复复原,复原过后呢? 那你比如说我们在这里打上关键针,然后呢我们在最后的时候呢,我们这边把这个 x y 跟 x y 的缩, x y z 的缩放都都打开啊,打开之后呢,我们直接直接双齿放大,然后再把再把它拉高 啊,那你看这个是不是就是一个无人机往前飞的这么一个效果,是吧?无人机飞向这个山头的这么一个效果,是吧?当然你反过来也可以的嘛,是吧?你你反过来在这边拉大,然后 然后让他高,先让他这个高耸如云啊,然后最后呢再缩小啊,直接复原也可以啊, 那这个是不是就是一个无人机啊往后拉的这么一个效果,是吧?所以这个做起来的话就相对来说非常容易啊,相对来说非常容易, 然后我们再看一个,再看一些其他图片吧。啊?呃,还有什么呢?比如说我们之前啊,我们之前的一个 l 型滤镜啊,我们来看一下这个这个照片做出来有多容易, 然后九比十六啊,先促使唤,促使唤大概十五秒啊,大概十五秒。 好,注册完成之后呢,我们还是一样,我们先先把什么呢? y 轴移动给锁定,锁定住, 哎,然后再开始位置打上关键针,然后的话刚开始我们把进球往往右拉啊,往右拉,然后 呢?开始的是远景往左拉啊,反方向拉嘛,是吧?然后在结尾处,然后把远景往右拉, 哎,静静往左拉。这个是不是就是一个 l 型运镜?是不是 啊?模拟这个这个无人机啊,刷刷锅飞行啊,无人机在做一个圆周运动,是吧? 那这个就是,那这个就更简单了,是吧?但这里没有体体现出东躲西藏啊,那如果你要体现出东躲西藏的话,那还是一样,就是如果你要体呃,体现出我们把某些东西藏起来的话, 那这个时候呢,最好尽情要有有一点点小三包包啊,就相当于我们刚开始第一张照片啊,那这个时候这样藏起来非常容易。 像这个的话,近景是相对平坦的,那做 h 运镜是非常适合的,但是他不是不太适合去把某些东西给藏起来,如果你要适合把某些东西给藏起来的话,你近景最好有一个小丘陵之类的一个东西,我们把它一放大,他就可以藏了,但这个比较平坦,但是这里这里有,这里有有一点小山峰啊, 我们可以稍微长一下,但是不是那么明显,那你比如说我们还是一样,我们只保留这个这个 y 轴的缩放开关, 然后我们操作近景,然后把它放大,那你看这个这个是不是也相当于他有一个立体的,是吧? 啊?这个山峰,山峰,刚开始我们飞机是比较贴近地面的,然后打个关键词,然后最后这边再显示出来,往这边移动一下啊, 然后这边往左边移动一下。 嗯,那这样的话近景它也有一个,这个就是什么呢?呃,我无人机在往往右边飞行的同时,它有一个抬身啊,这边这边的山丘它也会遮挡 住远处的这个天空和山峰啊,然后最后慢慢慢慢的呃,显示出来啊,当这个是为了掩饰 l 型滤镜啊,这个遮挡关系不是很明显,我们可以再看一个。呃,有关遮挡的啊。 呃,那你比如说我们用这个照片来做一下啊?啊?还是一样九比十六, 然后呢?再进行这个三 d v 变形啊,我们先对它进行一个促示范啊,这里时间大概是十五秒啊,时间大概是十五秒, 然后我们这边先锁定这个 x 轴移动和 x 缩放,只保留 y 轴移动和 y 轴缩放,然后把镜景放大,放大之后往上抬,往上抬的时候你会发现什么呢? 哎,我们这个山小山峰,它实际上是把后面的节目给挡起挡住了,是吧?那挡住了之后呢?然后我们再把这个 x 轴缩放,打开, y 轴缩放关掉,让它让它横向移动一点点啊, 然后再把这个 y 轴移动也关掉啊,然后在 case 位置我们把它移到这边来,打上关键针,在结束位置,我们把它移到这边来啊,远景我们也可以动一下,在 case 位置,那么远景呢?往右边移动,我们选择远景啊, 在结束位置呢,让它往左边移动, 那你看一下,那这个时候远景跟近景呢?它也是在做一个环绕运动,并且它有些东西是处于东左东躲西藏的。呃,东东躲西藏的状态的, 那这边山峰挡住了一部分,在运镜的过程当中,那么他就逐渐显示出来了啊,逐渐显示出来了,所以这样的话就是我们做这个类类似于这种航拍运镜呢, 非常简单啊,变得非常快速,然后门槛也比较低呀,不需要,不需要我们在之前的变形里面去打那么多分分割线啊?那这是一个例子,是吧?那我们还还有,我们之前还有一个什么呢?我们之前有一个视频是带带带这个视频的,带这个前景的 啊,那这个时候我们之前做这个前景的话,我们要打很多分割线啊,那很麻烦的,是吧?我们现在来做一下,看一下。 好,然后呢,我们先先把照片整体缩小啊,我们选择整体,因为这个太大了啊, 说好之后呢,我们选择近景,呃,我们选择远景,我们把远景压低一点,这样呢更立体一点,然后选择近景,然后选择缩放,缩放 y 轴,把 x 轴关掉啊,缩放 y 轴,然后把近景放大一点,再往上拉一点, 你这这样看一下,你看是不是这个近景他就挡的更多,是吧?然后开始位置打上关键词,然后刚开始把画面王,然后把 y 轴移动关掉, x 轴移动打开,那这样的话我们刚开始从这边拉啊,然后到这边 啊,这样就可以了啊,这样就可以了,然后这个基本上他会自带一个侧面转正面,是吧?自带一个侧面转正面,然后你我们整个下方,他本身也 也也他整整个整个整个下面,他本身也是,也是有侧边转这边效果的啊,下面这个近景啊,当然他你还可以把近景拉拉低一点,不要这么太高啊。也可以啊,那你比如说,那这个时候我们可以把圆景拉高一点,也行 啊,说这个的话也很容易,是吧?那如果像按照我们以前来做的话,那这个地方我们要打打这个分割线的,很麻烦的,是吧?然后还要做高低变换,是吧?那现在呢?相对来说是,呃,也是非常容易的啊,也非常容易的啊,然后我们再看一个例子啊 啊,比如说这个也是我们之前做过的一个例子啊,还是一样九 b 十六,然后呢三里变形, 这里需要等个十十十十三秒到十五秒啊,如果你网速比较慢的话可能会二十秒,因为他这个,呃,但一般网速好的话应该都比较快一点啊, 那这里也是一样,那我们先选择圆形,把它压低一点啊啊,然后呢?锁锁定 x y 轴移动啊,把,然后再开始位置的函关元帧,然后 然后刚开始。我们操作什么呢?我们操作近景,把近近景往往往右边移动刚开始,然后呢?这边远景往左边移动,然后在结尾处了远景往往往右边移动,近景往左边移动。 那你看我们之前的那个侧面转正面是不是就相当于做出来了?那么也不需要在这个地方打打分割线是吧? 啊?也不需要打分割线,那这个相当于是你要做环绕,是不是?当然你还可以什么呢?那你比如说我,我想做个定点环绕,怎么做?那就是我近景不动,远景动是不是?那也可以的嘛?是吧?那比如我们刚开始先先把它复原,然后把远景压低一点啊?复原过后呢?把远景压低一点, 嗯,然后然后的话就说打开 x 轴移动,关闭 y 轴移动。那,那我在刚开始我我就只移动远景嘛,是不是?那远景刚开始在这个位置嘛? 答案关键词后面到这个位置吗?这是不是就是一个定点环绕,是吧?并且他这个也是也会有一个稍微的这个侧面转正面的啊? 啊?它会,它会自带一个侧面转正面啊,自带一个侧面转正面, 嗯,所以说,所以这个相对来说做起来就就比较容易啊。我们再看一下有没有其他例子啊?那或者是我们昨天讲的这个例子啊?我们看下这个例子,这个例子做出来效果应该也还非常好, 然后一样我们先选择这个九 b 十六,然后呢三 d 变形, 然后我们说了嘛,讲究一个东躲西藏嘛,是吧?讲究一个东躲西藏的话,那我们先先 这里很显然我们先让这个死丑呃升高把远景给挡住,最后让他显示出来啊,那么我们一样还是只缩放 x, 只缩放 y 轴啊 啊?歪轴移动,双方歪轴,然后选择静静,然后双次放大嘛?放大之后往上抬嘛?你看这个手石头是不是就就就就比较比较高,是吧?然后把它显, 然后把把远景天空给挡住嘛?然后开始位置打上关键针,往结尾往下往后面拉一点点嘛, 拉一点 logo, 你这边可以让它整体放大,往整体放大啊,整体放大之前呢,那么我们把这个 y 轴缩放也要打开啊,然后放大一点,往下拉一点, 这样相当于我我飞机是在往前飞嘛,是吧?那这个时候看一下,你看是不是非常立体啊?非常立体, 非常立体,然后并且并且这个这些面都在发生变化啊,这个面都会发生变化,因为你越到上面的时候,你看到看到这个石头的正上方的这个面,呃,他应该是面积更大的啊,这个面积应该是更大的, 所以这个这个这个就是一个非常非常立体的这个无人机往前飞啊,无人机往前飞的这么一个效果,我们再看,再看一个例子啊,比如说我们给你们发给你们的这个例子 啊,这个你暂时不讲,比如说我们之前还做了这个,这这个的是不是,那这个也是非常容易的啊?以前呢,做这个的话,应该说我好像很难,是吧?然后估计很多人都不会 啊,因为这个相对来说比较复杂。那如果我们这个时候用三 d 变形的话,那也是非常容易来做的啊, 我们稍稍等一下啊,他在出实话这里需要十五秒的时间啊, 好错,放好了之后我们还是一样,那么我们我们什么呢?我们把 x 轴缩放关掉啊, x 轴移动也关掉,然后把远景放大啊,近景放大往上抬啊,往上抬,这样的话是不是就是一个平拍?我们要转平拍,转俯拍嘛?是吧?然后打上关键针, 然后,然后这个时候呢,我们我们先模拟一个无人机往前飞的飞的感觉啊,往前飞的感觉,那这个时候就把 y 轴 x 缩放也打开啊,这个时候这个时候 的话只是 x 跟 y 都打开啊,那这个时候我们,哎这个是不是就往前飞了?是呗,往前飞过后呢,然后再往下压就可以了嘛?啊?然后最后如果我们想让这个出现在画面中间的话,整体再往 整体或者是近景往往往往右边移动,往左边移动嘛啊 啊?尽情往左边移动嘛,这样也可以了,是吧?那你看一下这个是不是也非常逼真是吧? 啊也非常逼真 啊,所以这个做起来相对来说更容易一点啊啊更容易一点,当然呢我们之前的变形的话你也可以继续做,是吧?那个的话就说相对来说,呃 呃可控性更强,因为这个是毕竟是智能的嘛啊那个可控性更强,如果你发现智能的地方某些地方不满意的话,哎,那么你可以用 用变形自己手动去做,是吧?然后还有这个,还有这个,还有还有这个例子,那这个例子的话就是如果用之前变形来做的话就是做不到啊,我们来看一下。 嗯等待一下啊,这里需要十五秒的时间啊,十三秒到十五秒啊, 然后这边注册完成之后的话,那一样我们先操作近景,我们把近景放大啊,你也可以这个时候 这个近景的时候是什么呢?呃是 x 跟 y 都都放大了,所以我们做一个穿梭运行的话就很容易,是吧?刚开始这里,然后呢往前飞,无人机掉到这个山谷里面啊?可不可以也可以了,是吧?这个是不是做起来就就就很简单是吧? 那如果要实现一个东东躲西藏的话,那这种高级运行的话,我们可以怎么做呢?我们开始的时候只只把这个这个歪的缩放打开,然后往上抬, 让它挡住一些地方,然后再把 x o 缩放,打开, y 的缩放关掉,横向放大一点,然后再 x o 移动,这样移动的话,让你看一下我们这边这个山峰 是不是就把后面挡住一部分了,是吧?后面挡住一部分了, 然后的话我们打上关键针,在尾部的时候反向移动一下就可以了。 所以所以这个地方的景物它是有一个东躲西藏的这种这么一个过程的啊,这个地方的景物 他会有个东躲西藏的过程啊,然后我们来看一下,预览一下,是不是 啊?像这类运镜的话,就相对来说比较高级一点嘛?然后这个时候我们圆镜没动,是吧?你圆镜可以动也可以不动啊, 因为这个天空比较远啊,我他他不动也正常的,尽快远慢嘛,他慢到了速度为零也是正常的,但你让他动,你作为环绕运动的话也可以啊,这个就相当于什么呢?相当于无人机横向平移平移运镜啊,横向飞行啊,横向飞行,那你也可以让无人机做环绕飞飞行吗?那就是远景做一个环绕运动,做一个相反方向的运动嘛。 那这个时候把远景看在刚开始的位置,往左边拉,在结束位置了,往右边拉远景啊,那这个时候呢?哎,远景跟近景都在动啊,变得做一个环绕运动,是吧? 是不是很是不是很简单是吧?那这个的话就说你如果要用之前变形去做的话,是完全做不到这种效果的,做不到这种效果的,我们再来看一个例子, 嗯,然后的话啊,这个行业是我们之前的一个例子嘛。啊,这个这个这个我都这个三比四啊,稍微做一下吧,然后 啊处处刷等一下啊,处处刷,等一下, 然后先把进行放大再 x 放大啊,把 y 轴缩放关掉, x 缩放打开放大之后呢?平移嘛? 开始位置在这里,答案关键针结尾的时候在这个地方。答案关键针,然后再操动远景,远景在开始位置呢,往左边动, 在结尾的地方呢我们,哦,我们这个结尾的地方这个移移的太大了啊,往右边动 啊, 不对啊,这个应该是。我看一下啊这个这个应该是图片近景,远景可能识别没那么精准啊,然后有点问题啊, 我看一下如果你发发现这个近近景远景他识别不是很精准,那就是自动识别可能有点问题,那你就只能手动去做了啊,我们看下这个近景是哪个区?是这个区域啊,但是他这个山体也在动啊,说这里识别可能有点问题啊,远景 也还可以啊,那这个可能识别有问题,我们这个就不看了啊,要做的话就手手手动去做也也可以的啊。呃,然后我们再看一下这个例子 啊,这个的话一样的, 这里我们需要十五秒的时间啊。 好,然后你看这个手已经是立体的了,是吧?我们操作近景了吗?一定是立体的了,那这个东西我们可不可以实现一个东躲西藏呢?肯定可以的嘛,我们在近景的地方让它放大啊,放大 放大概后呢?你看把上面,你看把上面天空给挡起来了,然后拍这个文丘,沿着这个这个这个山丘往上飞, 是吧?往上飞,然后再整体放大一点,然后再往下往下压一点,然后再把劲颈往下压一点。 啊?这也可以嘛?是不也是非常立体的嘛?也是非常立体的。刚开始我们应该要进去,还要放大一点点啊,缩小一点也可以啊, 啊?也非常立体,也是非常立体的。然后我们说了,这么说了这么多,呃,做这种运行的,那这个东西有没有局限性的?有局限性啊?有局限性。那你比如说我们来看一下这个, 呃,我们导一导入一张照片进来啊, 啊?这个照片我 我们还是一样,那么先出示范照片, 然后然后我们把这个 y 轴移动给关掉啊,然后我们在 x o 方面方向移动一下,移动的时候你会发现什么呢?这边是有拉扯的啊,比如我们把它往往左移动,这边是有拉扯的, 那这个时候为什么会有拉扯呢?我们先选中这里的模式,我们把它选择成分离模式,你会发现一个问题,就是他后面有 漏洞,有洞,那这个洞是怎么产生的呢?哎,其实到现在为止你们应该可以理解了啊。那你看一下我们这个照片本身是什么?本身是这样的,这个树, 这个树在这个位置,但是当我一一旦这个移动镜头,移动摄像头过后的话,那这个树后面的东西就应该要显示出来了。但问题是这个照片, 这照片这个树后面长什么东西我们是不知道的,这块信息是缺失的,所以他就没办法,他就只只只能只能显示一个漏洞啊, 显,显示显示一个空洞,或者是你使用拉伸模式,哎,如果你这个拉扯幅度不是够不是很大的话,来把这个把这个洞给补起来,但补起来的话他也是也是有点丑的。那如果你的拉扯幅度不是非常大,那还是可以接受的啊,还是可以接受的 啊,这它有一个,有一个运镜啊。那就说这个洞之所以产生的原因是什么呢?原因是 就是在我们照片这个二维空间里面,这个数和这个数后面的东西是离得非常近的, 但是实际上在三维空间他们是很远的,这个因为这个树栽到这个地方的啊,你后面的空间是是是更远的。所以当我们当我们的摄像头的位置发生变化的时候,那我们如果是一个正常三维世界的话,他是要看到这个树的后面的东西的, 哎,但问题是这个树后面的信息是没有的,所以你是看不到的,所以这个这个这个怎么办呢?有两个解决方案啊。第一个解决方案是什么呢?就是你要把它抠出来,那这个时候我们要把这个近景这棵树以及 年代这个地面给给抠出来,抠出来就当成前景使用了嘛?当成前景, 当成前景这么推拉了。然后面你要做一个背景图层,这个背景图层他可能有一个左右运镜,他也有一个,他也有可能有一个三 d 变形的这么一个拉尺,然后把一个前景一个背景把它组合起来,就类似于我们做这个, 做这个照片是一样的啊,做这个照片是一样的,你得你得要背景跟前景要分开啊,分开才可以的。那么这是目前的一个局限性啊。 啊?就是说他为什么会有洞?那是因为当我摄像头的位置发生变化的时候,我会看到这个障碍物后面的东西。但问题是这个照片他本身是个二维信息,这个障碍物后面的信息是没有的,那没有的话那就没办法给你显示,所以要么就是给你两种方式,一种是拉 模式将就一下。呃,一一种是什么呢?分离模式。那你自己去想办法把这个洞给补上就可以了啊。那么这个是这个新功能的介绍,那么就大概想这么多吧,然后后续的后续的话 啊,官方也会发一些这个这个这个成品出来带给大家看一下。好吧,那就讲讲,讲这么多啊。

那整个这个界面我们基本上都介绍完了之后,那这个工作的开始通常有两种方式,一种方式是打开图像,另外一种方式是新建画布,那我们先从这个打开图像开始介绍。 呃,打开图像有这样几种方法,第一种方法是使用快捷键,这个在文件,这也可以啊,这选择打开 ctrl 加 o, 你也可以使用快捷键 ctrl 加 o, 这样的话会跳出来一个就是 可以查找的这样的一个界面啊,可以选择其中一张图片,比如说选择一张图片,选择打开这个是使用这个 ctrl 加 o 的这样的方式,后续再打开的话,你依然可以使用 ctrl 加 o。 那还有一种方法就是在这个工作区是完全 没有图片的时候,你给他双击也可以对他进行打开。但是你比如说我现在已经打开了一张图片,这张图片目前是满屏幕操作的,就是说当前你看到的这个灰色的工作区,其实是这张图片的工作区,你再双击是没有效果的 啊,除非就是你把这个图片给他放到一边,现在这个工作区依然是底层工作区才可以使用这个方法, 这个也是浮动面板,他依然可以停靠回去。注意看我刚刚才的操作啊,我是把他下拉拖拽下来的,然后同样还可以吸附回去。 好,接下来我们再来说一种比较简单的一种打开方法,就是,呃,点开你的这个文件夹,然 然后找到一张你想要放进去的图片,嗯,比如说放一张这个图片给他,直接拖拽进去, 拖拽进来之后啊,他当前是一个没有确认的状态,按一下回车键可以对他进行确认, 那这样的话这张图片就被我拖拽进来了,那拖拽进来的话,他是放到当前你的这张图片上面,就是说相当于放到同一个文件里了。那你说如果我想要把这张图片作为另外一个文件打开的话,在拖拽上面有什么不一样? 注意刚才我是直接拖拽,拖拽到工作区了,如果你拖拽到工作区以外,放到上面一点的位置,他依然有一个,大家仔细看啊,在箭头下面依然有一个加号,他依然表示可以放置进来这个图片。我把这 一个图片再次进行拖卷,大家看这个就是区别, 我这个显示的太长了,看一下区别两张图是吧? 好了,那这个就是打开的打开图片的几种方式,我们来回顾一下,第一种, ctrl 加 o 打开图片。第二种,在这个空白的工作区双击打开图片。第三种,通过拖拽进行打开,那拖拽的话分为你拖 拽倒当前文件和拖拽成为另外一个文件,那这是几种?好了,我们我先把我后拖拽的进来这张删掉啊。好,接着我们来看当前的这张图片,这是他打开之后的状态,我们在左下角可以看到一个这样的缩放指示,六十六点六七, 百分之六十六点六七,他表示什么呢?表示当前图图片的一个缩放的比例。 那如果你说我想要把这张图片放大一点的话,可以有什么样的操作?其实,呃,怎么说?同样一个功能有非常多的方法去实现,我来就是依次介绍一下吧,我想要把这张图片放大,那首先第一种就是使用这个, 在你的工具栏里边有一个缩放工具,当你点开这个缩放工具之后,我们可以看到啊,这一个加号,一个减号,很明显啊,它表示的是放大和缩小。那实现这个工具的话,你可以使用鼠标点击一下这个工具,这个工具当前处于被激活状态, 看一下这是放大,你按 ot 键, ot 键在这个 ps 里面表示切换啊,嗯,其中一个 功能是切换,按 out 键按住了啊,他可以缩小,松开手还是这个跳回来,同样你也可以在这进行点击,让他进行缩小,按 out 键的话切换成放大,这是一种方法,那除了使用这个快递还有一个快捷键啊,快捷键是 z, 看一下,如果我现在使用的是其他的工具的话,我按一下 z, 注意我当前是中文输入状态,我按一下 z, 他会打出来一个 z, 所以说当这个 ps 当中你的快捷键失放不出来的时候,一定要注意看一下你的输入法是不是中文状态。 把输入法切换成英文状态之后看一下,我再按一下 c, 他会自动的快速跳到这个缩放工具上面,后面我们会每一种工具 介绍的时候,都会给大家介绍他的快捷键。呃,大家就是需要把这个快捷键怎么说,非常印象深刻的记下来,会大大提高你的操作效率。这第一种缩放方法,使用这个就是缩放工具来进行操作,那这种方法我是不推荐的。

哈喽,大家好,那么今天我们来通过 ps 呢制作一个简单的文字效果,选择文件,选择新建,我们新建一张国际标准的 a 四纸,点击自定义国际标准 a 四纸背景色,我选用一个黑色点确定, 然后选择工具箱的横排文字工具,打出你需要的文字,比如这里我打出一个 vip 的文字, 但是文字太小,可能没有看到还有颜色呢,他可能是一个黑的,看不到我的文字,没有关系,你可以按一下 ctrl 加 a 键,全选 在他的属性栏当中,将颜色更改为白色,或者说更改为你需要的颜色,这里我选择一个偏向于金黄色的,效果好点。确定可以看到文字太大,鼠标右键全选,可以把字剪了 做小一点,差不多左上角呢,你可以更改你的字体,这里以方正大黑简体为例子,好选择 qq 确定,这个时候我们可以选择移动工具,可以移动他的一个位置, 我们按下 f 七键,打开我们的图层面板,选择第二个图标记录斜面浮雕,这个呢就是图层样式, 那么我觉得这种文字并不是非常好看,所以我在图层当中按一下鼠标右键,创建工作路径,或者说转换为形状, 转换为形状以后,我们就可以使用工具箱当中的直接选择工具或者路径选择工具去更改它,我们选择中间的这一个 直接的向左拉动,然后再次的选择右边的向左拉动, 你也可以按一下一个 shift 键,强制性的横向,这样的话他就不会向下向上的这样一种。 好,后面的这一个的话呢,同样的选中他的几点向左边拉动, 那么这一个 p 的话呢,我觉得中间他这一块我需要一个镂空的状态啊,我可以直接选择一个钢笔工具,给他添加一个节点,然后按一下 ctrl 键,也就变成了这一个直接选择工具, 这样我就可以向上提,当然我也可以直接的选中钢笔工具的同时,按住一个 out 键,给他转换为直角, 哎,这样也可以我们再次的去改变他,你也可以再次的点击添加一个节点,按住奥特键给他转换为直角,这样我们可以任意的去改变。 好,我们随便的去编辑一下啊,觉得这样就可以了吧啊, 选您的工具确定,这个时候我们进入图层样式斜面浮雕,进入以后我们选择样式为内斜面, 深度我们这里稍微的做大一点,现在有一种效果了啊,并不是非常好看,我们把这个方式呢设置为一个雕刻清晰, 现在可以看到边缘呢,非常的清晰啊,把深度调到最大,把它大小设置大一点。 将高光颜色呢设置为一个金黄色,偏向于最亮的颜色,不透明度呢可以加大一点。 还有他的硬色调,我们可以选择为一个偏暗的金黄色好点。确定把他的不透明度呢,给他增加一点。 现在这个 vip 效果是不是已经有一种呈现出来了,金属的效果就出来了,当然你可以选择一个纹理,这里的纹理你可以选择自带的图案,比如树草或者是其他的纹理,点击右边的图标,也可以点击追加默认图案, 点确定,这样一些自带的默认图案他就出现了,这里我可以选择一个水晶,我们把他这一个缩放 小一点,当然你可以在这里设置图案叠加,这里的图案叠加的话呢,你可以根据他的不透明度,比如说选择一个任意的一个水晶,将他的混合模式设置为一个柔光, 哎,不透明度我们还可以降低,当然你可以设置一个正面贴底等等降低好,就这样吧,我们点确定, 这样一个简单的文字效果就出来了,当然你也可以设置一个高光或者说光晕等等,比如我们按下七键,打开图层,新建一个空白图层, 然后把它填充为黑色,我们前景的时候是黑色的,按 out 键加 dj 键填充前景色变为黑色,然后点击滤镜,选择渲染,选择进度光晕,我们拖出以后光晕效果, 比如说我选择一个电影的,点击确定,然后将它的混合模式设置为绿色,或者说设置为颜色简单,或者说性情简单等等, 然后改编他的一个位置,这样一个简单的效果就完成了。当然你也可以更改你的背景颜色,比如说背景颜色改为黑色, ctrl 将背景返回, 也就是一个反向啊,这样一个效果就完成了。当然这里只是呢做一个简单的演示,主要运用到了图层样式和文字工具,那么大家呢,可以去尝试一下。

那么值得一提的呢是我们呃到了五第四以后呢,大家会看到有一个全新的一个这个叫做全像素双核 r e w 的这个嗯 命令在里面,他呢不仅是在我们提高了更高的画质以后,更高的像素以后呢出现了,然后我们可以选择启用他 他呢一般是在我们呃选择肉格式的时候会自动的启用,看了吗?那如果你不太明白这是什么意思的时候,我们可以按一下音符键来看一下,那么其用这种全像素双核的 iw 设置拍摄肉格式的头像时候,他就便可以使用了, 他其实就是一种专业级的这个呃图像处理的一种这种方式,尤其是在这种图像处理的软件的时候,他会使用双向呃这种全音 像素的双核的信息,那么我可以往下看一下他的一个官方的一个介绍,那么 呃这种方式呢?呃可以让让你更有有更大的这种这种处理的空间,呃,但是呢他会花费你很长的时间,尤其对你的卡呀各方面都会有一些要求。呃,所以呢这个 这个这个功能呢,我建议大家呢是一般都是需要打开的来用的,然后大家再看一下,此外在下列功下列这些功能在开启这个的时候是无法使用的, hdr 多重曝光你看了吗?然后数码镜头优先这些底下有很多的选项,大家可以一一的去看这种方式,那这个就是呃关于这个全像素双和肉的一个介绍了。


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接下来看一下如何创建无缝隙的全景图像,首先呢你要有一些拍摄好的这个照片,那我们在这个素材中可以看到当前的一些风格照片, 我们呢很难说自己判断哪一个是左边,哪一个是中间,哪一个是右边,我们可以做账户的社保,为我们识别当前的这个照片,我们可以圈选一下当前前面的三张图像, 如果说你直接打开的话,他会在我们这个风少不中进行加载,那如果说你人工对他呢进行我们这个合并操作,我们看到我们在对他进行拼接的手, 可能说呢这个难度呢是非常高的,包括边缘颜色加上各种处理,所以根据我们这个不同的曝光,不同的这个光线, 他所产生的这个图像也是不同的,包括我们这个摄像机的位置,福特哨口中呢有非常多的 p 处理命令,我们在下边看到自动这个地方,我们看到福特 mark 当前呢将图像合并 在这个菜单中,我们看到当前呢有透视圆柱球面拼贴调整位置,当然呢上面有自动的方式,自动呢可以解决我们多数的图像。我们在这继续点击浏览 选择之前我们这个三张照片,点击确定照片呢加载了进来,下边我们看到混合图像,这个呢是一定要勾选的,然后图像呢不同的图像进行混合之后,可以说呢对运营进行移除, 一般来说呢这个运营存在于我们这个灯光或者说一些汽车人物上边,然后我们下边呢还有这个几何九区校正,他呢是 对我们这个房子或者说呢一些建筑物的一些校正,然后下边内容识别,天窗区域一般来说呢我们都是不开启的,我们最后呢通过手动的方式内容识别一下,所以当前先让我们当前的福特莫尔之自动的合并一下这个图像, 当前的福特少宝会加载三个图像,而且呢对图像进行他的这个差值运算,查找图像中不同的范围,最终我们在右边看到三个图像, 这个时候呢我们看到图上已经拼接完成,而且他的这个扭曲加上混合呢都是几乎非常的完美,我们可以放大呢查看各个位置,基本上呢没有任何缝隙, 所有的曝光度呢都是非常 ok 的,那这时候我们会说把图像裁剪一下,这个时候呢就变成了一个完整的图。 回到之前我们学过的裁剪工具,可以说呢把上边裁剪一下,把两边呢适当的裁剪一些,下边也可以说适当的裁剪一些, 裁剪之后我们执行一下确定,那这个时候我们就完成了当前这个图像的修改,我们一张非常漂亮的全景图呢就制作了出来,可以看到当前的非常长的这个图像, 当然我们在右边在这个图层上看到除了我们当前这三张图像之外,每张图片我们看到他都进行了一定的拼接,可以看到当前拼接的这个范围,福特差不自动呢为我们添加了这个蒙版,这个蒙版呢我们在后面呢会学到这里,我们再回到这个图像,那蒙版的操作在后, 后面我们会深入学习这个地方我们看一下当前是三个图层,很多时候我们打开图像之后都是一个图层,如何呢将它合并,那么我们当前呢学习是一个循序渐进的过程,当前我们遇到了图层的知识,我们简单看一下,在图层中,我们在最下边可以选择向下合并,或者说合并,可见图层 合并之后,当前呢又变成了一个图层,我们可以说呢继续选择文件,选择存储或者另存,将它的存储为单独的 gpg 或者是替付文件。 然后当下我们再看另外的一套图片,通过当下我们这个福特帽子,我们继续呢点击浏览,我们看一下右边的这四张图像,同样呢,你不能确定你的照片是什么样的角度,哪个是左边,哪个是右边的时候,我们当前的选中 多张图片,通过当下我们这个自动的方式,自动的计算一下同样付的效果呢,会加载四张图像,在我们这个内存中,在后台中快速的进行运算, 经过一段时间之后,当前呢会自动输出我们这个无缝的全景图,而且当前呢会自动计算混合,所以呢混合会解决当前这个颜色不均的情况, 很快这个颜色问题解决之后,我们又看到了另外一张图像,这时候可以说通过我们的裁剪,然后当前我们呢拖动一下下边可以说裁剪到这个范围,然后是我们的两侧, 那上边可以说呢多保留一些部分,也可以说呢裁剪一些部分,但是你在拖动的时候,我们看到他会自动吸附这个边缘,我们可以按住 ctrl 或者 come 慢的,这样呢他就不会进行吸附,我们这个拖动的灵活性呢会更高一点。然后当下我们执行一下,执行之后呢,通过之前我们学过的内容识别, 那这个地方我们再介绍一下魔棒工具,他可以呢快速选择相同的颜色,但若你在选择之前,如果说你的图层没有进行合并,他只能对单一的图层进行选择,我们呢还是将这个图层选中, 将它合并一下,那这个时候是单张图层的时候,选中我们这个范围,用魔棒呢可以一次性选中相同的这个颜色范围 本身呢他选的是非常精确的,当然说我们这个内容识别最好呢是多选一点,所以呢在选择菜单中,我们可以执行当前的修改,使用扩展命令,扩展十个像素,这样呢他在边缘上会扩展十个像素。我们这个时候呢在 通过我们这个编辑内容识别,通过我们这个填充,通过内容识别加上颜色适应,我们再把这个地方呢快速的修补一下, 修补之后呢,我们在选择中取消一下当前的选择,所以我们看到这个全景图,简单的修复了一下上边的这个缝隙边缘, 由此呢我们看到全景图包括它的自动拼接呢,也是非常的方便,我们只需要通过文件,通过自动选择福特墨纸,选择当前我们这些图片,就可以说快速的得到我们这个全景。