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本视频演示装配体爆炸视图,爆炸视图也属于派生配置的一种,因此也可以在配置这里操作。开启爆炸操作。爆炸属性中,爆炸步骤将记录我们操作的每一个节点。动作 选择需要爆炸的零部件框选来快速选择,选择后图形会有坐标轴显示,拖动坐标轴箭头可进行移动操作。选择螺丝零件继续向上爆炸, 继续两侧的轴织做零件。我们打算是沿对称方向爆炸,这里可以用镜像爆炸的方式选择轴轮零件向上爆炸, 选择轴零键抽出完成后点击确定。在配置里可以看到刚才的操作内容。通过爆炸解除爆炸,切换装配体状态, 也可以通过动画的方式切换爆炸。 爆炸动画也是可以保存成视频的,做完爆炸后,你还可以添加爆炸线, 插入 编辑智能爆炸线,可以自动生成全部的爆炸线, 你可以针对不需要的线段进行删减, 完成效果还行。 利用爆炸视图展示在工程图上,可以更方便阅读。 模型已分享,简介里自取。

大家好,我是小亮,这是我们一位学员,他把这个零件也给分割开了,然后呢问我怎么样把它做成啊?紫零件整体做成装备起, 然后呢我说我们可以用我们苏德沃里面自带的一个保留实体,其实呢不止一种方法啊,我们今天就说说这种方法,这是我们大家都可以用到的,我呢就拿前段时间画的这个箱子来呃,做一个例子, 嗯,这个箱子也是大家前段时间看着我画的,是吧?就是画着一个多尸体,把它现在把它给保存成为那个装备器。怎么弄呢? 其实也是蛮简单的啊,我们在这里面有一个插入,然后这里有个特征,特征下面有一个保存实体好点上我们保存实体证,我们把它全选上啊,如果你觉得这个 名字什么分割一分割,你觉得不好的话,你可以改啊,我们可以双击他,看你存在哪个地方,比如说我存在这个地方好,我就可以改名字的啊,我现在不管他啊,免得那么麻烦。然后有个比较关键点的,就是我们把它做成装备体的话,我们在这里要生成装备体,所以我要给他一个位置,告诉他我们在这个地方 啊,深圳装备体。然后呢给他取个名字啊,比如说起名一个版钣金交流,是吧?好保存,这个时候呢已经给他建了一个位置,告诉他位置了,存在哪里的名字也取好了,在我们再确定 点点慢啊 啊,我们就推荐这个, ok, 这是前面是哎,前面那个零件啊,刚刚开始打开那个零件就是我们的零件一啊,我们切换一下,这就是我们的装备起了, 你看这刚刚我们取的名字是吧?板间交流,然后呢?他的里面有有三个指令键,是吧?装备体里面三个指令键是吧?分个一,分个二,分个三,是吧?刚才也说这个名字你可以自己取,其实就在这个文件夹里面啊,刚才我就选择这个文件夹,是吧?我们的装备体指令键,这是我们的那个之前画的一个多实体那个零件 是不是?如果就是说你想要多实体啊?变成装备体可以用这个方法还是蛮容易的,是不是?好了,今天跟大家就分享到这里了,谢谢大家,我们下期见。

这样的爆炸视图一个命令教会你,记得点赞关注呦!点击装备体,点击爆炸视图下的小三角,选择爆炸视图,这个时候就会创建一个新的爆炸视图, 选择我们要移动的部件,选择以后呢,在这个位置就可以显示出来。在这里跟大家强调一点,把选择子装配零件给勾选上,如果你不选的话,他拖动的是一个整体, 选中以后呢,你可以向上向下,向左向右都可以,在这个地方呢,我们以向上为例,拖动这个外轴,使它向上 拖到你认为合适的位置以后呢,就点击这里的完成。然后呢下面呢也一样操作,选择它,使它往上到合适的位置以后呢, 就点击完成这里,因为这个零部件有很多,在这里呢,我们就不一一展示了。当然了,我们也可以反向操作,选择这个黑色这个底盘啊,把外轴呢,对吧,向后推对吧,也也可以, 然后点击这里完成。当你把所有的爆炸位置都完成以后,就点击这里的勾号, 然后呢在设计书中啊,在配置这个下面会出现一个新的爆炸视图,选择这个爆炸视图,右击他,点击解除爆炸,他们就合成一体,你再右击他,点击这个动画爆炸 啊,他就会按照我们刚刚的那个路径去给我们走一遍。好,本条视频就到此结束啦,记得点赞关注哟。

那么拖拽出来之后呢,其实我们在做动画的时候,我们这个螺钉拖拽出来,他其实是带一个啊 旋转的这么一个动画的,他旋转和位移他其实同时进行的,那么这个怎么做呢?那么待会我们在演示动画制作的时候呢,我们会一起进行讲解。好,那么我们就按照我们这种方法去给他全部拖拽出来。 那么当然如果我们遇到啊,我们看不见的这么一个零部件,我们可以直接在这个浏览器里面去选中他,然后 再进行一个拖拽。 好,这个时候呢我们所有零件都把它破碎出来了,然后我们需要新建一个快照视图,又或者是呢调整到我们自己喜欢的一个位置去新建一个视图,新建完成之后呢,我们可以选择的我们这个视图, 然后创建一个工程仕途,创建工程仕途的时候呢, 我们可以看到我们在这里,刚才我们在我们的表达视图里面呢,我们创建了三个快照视图,在这里其实我们是可以去进行一个选取的,选取我们需要的这么一个 快照视图,来进行我们这个爆炸图的工程视图里面的创建,再给他去做一些必要的标注。 好,那么这个我们这个爆炸视图呢,基本就完成了。

和大家分享一种通过一键啊就能得到波尔十足的方法,现在大家看到的呢是一个掘进箱,掘进箱内部呢,会有很多齿轮、窝杆,电机等等。 在装备体上有爆炸仕途的命令啊,起这个命令之后啊,我们就进入了爆炸仕途的生成页面,当然在生成爆炸仕途的时候呢,软件有这么几轴 方法,第一种是按通过平移和旋转的方式去得到爆炸式图啊,这个和之前版本的操作基本是一致的啊,除此之外,还有一个是按照竞选的方式,这个多用于回转体的一些啊装配。那么我们如何一键去得到一个爆炸式图呢 啊,在软件下方啊,有一个拖动时自动调整零部件距离啊,我们把它 启用起来,然后呢旗下有一个间距啊,间距这个呢你可以一开始选一个七十的位置,之后呢可以通过对于结构的观察再去进行相当调整。那么启用这个命令之后,你会发现我们很多的选项就变灰了, 因为这些呢都是由软件自动帮我们去调的啊。然后我们只需要制定你想一次性完成爆炸的所有的零件 啊,比如说在这我选择除左箱盖之外的其他所有零件啊,这个时候你会发现零件上有一个特别细 x y c 轴啊,那么当然这个坐标系呢,目前默认的是和装备体坐标系是一致的啊,如果说他的位置或者他的方向不符合 要求,你可以通过按住中间的小球结合 at 键啊来进行调整啊,也可以通过右键啊对齐 到,或者是用某一个零部件对齐的方式去调整,你自维系啊,使得他这个方向呢符合你的预期啊,在这呢,我们就让他沿着这轴进行爆炸啊,然后呢,我们只需要拖动这轴方向的一个箭头就移动 啊,你会发现软件自动的就帮我生成了一个 boss 图,那么对于这个 boss 图,首先你可以去控制 距离,就是你爆炸距离啊,这个会着随着你的拖动呢,会显示值,但你可以取一个合适的值,比如说十个相应的尺寸啊,那么对于两个零件 之间的距离,你可以通过拖动时自动调整零部件之间间距其下的这个滑动条去进行调整啊,他会随着你滑动条的调整的自动的完成一些距离的 生成啊,如果说,哎,目前当下状态满足要求了,那么去完成,这样呢,我们就一键得到一个 blus 图,那么在新班里,当我们通过这种自动方式生成 blus 图之后啊,他会得到一个练的概念 啊,练的概念,他会将这个过程呢称之为练啊,那么每一步呢,包含哪些零部件,在这我们都能看到啊,当然其下面有一个回头控制棒,你可以根据需要呢进行调整啊,完成完成项目的设置之后 确定啊,这样呢,我们就得到了一个爆炸式图,那我们可以在配置默认配置下找到我们刚刚得到的爆炸式图,你可以通过右键解除爆炸啊,就回到了我们刚才的一个状态啊,当然你也可以通过右键啊。

好,我今天又来为大家分享说的沃尔克斯的,今天我要为大家分享的呢是装配体的爆炸式图以及他的爆炸运动。那做装备体的爆炸图呢?首先我们得装配,那我们首先来点插入零部件,点击预览,点击 保存好的零件,拖进来就可以了啊,这是第一个,那我们再把第二个拿进来啊,第二个,好,我们首先来看 看一下,先把它装配到一起,那我们就首先配合选机配合,他的配合呢?首先第一个是 他要相结合的地方,就是这两个地方他是重合的,对吧?选择确定重合以后,然后泥孔和泥孔和这个轴他们一定要同心, 这样才能配合,对吧?好,我们这个就配合好了,那我们再来看他的一个头部, 好,那我们同样选择配合,那是他和他,那我们首先看 看啊,现在他们两个是重合了,但是他们有一个问题,就是他们的位置不对,对吧?那我们可以选择这里,这个是反向,我们呢也可以选择 这个,你看这样是反向,这样呢是真相啊,这样也可以,就看你自己啊。然后同样的我们也是他和他 是同轴心,对吧?因为我们以前讲过,我们的装配体呢,他的一些就是配合是根据你自己的要求来的,你就自己来选择就好了,我们这是选择同心,对吧? 选择确定,那我们这个呢就装配好了,装配好以后,我们来开始做爆炸试图,选择爆炸试图,这个呢有两种方式,稍等一下啊,把我们家的单位改一下, 选择爆炸式图,那首先看我们的设定啊,选择第一个看没看见,我们现在呢这有三个坐标,这三个坐标呢就是你比如点击他,那你看我们这有刻度线,你可以 把它拉出来多少,对吧?这都是可以的啊,这是一种方式,还有一种方式呢,就是我们点击他,我们来设定我们现有的一个尺寸,比如说一百, 你看一百的话他是往右,那我们这个的话肯定是反方向,比如说二百,好,我们这个是不是就出来了?一定,如果说我们是用这个 距离的话,我们一定要点完成啊,点完成你才能去做第二个,要不然的话你是做不了的,点击完成是不是去没有了? 然后第二个,比如说把它拉出来,这样也是同样的啊,你可以点着这三个箭头,随意点击一个箭头,然后呢做左右上下的一个拉伸,那我们现在呢一样是做 他的距离啊,你看一百,现在确定,你看现在我们这个爆炸式图是不是就做好了?那爆炸式图做好了,我们今天还有一个就是做他的运动, 因为我们以前讲过啊,运动栓内,但这样我们不做,我们来用鼠标放在装配体衣上,然后点击右键,右键 我们这里有一个动画解除爆炸,点击一下,看一下, 上面他就会出现一个动画控制器,然后呢他的时间呢?是四秒,对吧?你就可以自己就是,他就自己就进去了啊,这个就是我们的爆炸运动,你这样 就能看的非常的清楚了啊,那我们来看还有一个爆炸,哎,爆炸是因为你刚才已经做了,所以说你就把它爆开就可以了啊,这是因为刚才我们又把它重合上了, 那我们现在点解除爆炸,他自己一下就进去了,对吧?所以这个就是爆炸图和我们的一个爆炸运动的 一个讲解。啊。那我们今天呢,我们的爆炸呢?爆炸图呢?就讲到这里,谢谢大家。

今天用一个虎钳演示一下怎么做装配的爆炸,先选择爆炸命令, 在左侧出现爆炸的参数栏,左侧设定,第一个栏里是要选择的零件,在装配里点选需要爆炸的零件,第二个栏是移动的方向,第三个栏是移动的距离,第四个栏是选择的方向,第五个是旋转的角度, 我们有做旋转,第四和第五没有改动。设定好之后,点击应用和完成,就可以继续重复前面的步骤,就可以完成所有零件的爆炸步骤。 爆炸是可以一个部件一起爆炸出去,然后零件再从部件 爆炸。爆炸后如果爆炸的距离不合适,可以修改 选择方向,注意箭头的方向,如果方向不对,可以点击方向前面的图标进行反向。

三分钟教会你使用 salad works 进行装配体模板自定义。如何进行 solid works 装配体模板来自定义呢?我们都知道事先自定义好的文件模板能够极大提高我们的工作效率。我们先新建任意的一个装配体文件, 来到装配的界面,我们可以进行界面的自定义,比如将前世基准面改为前世面。我们也可以进行事项界面的自定义,比如将事项界面改为淡白色。 我们也可以进行系统选项和文档属性的对比,比如在系统选项里面找到显示。将关联编辑中的装备透明度改为不透明装备体。将文档属性里面的总会读标准改为 so, 点击确定。最为关键的是我们需要进行文件属性的指定,文件属性中的操链接能够打通工程图,使出图更加的便捷。我们首先对其进行一个删除, 比如我们可以输入设计乐纺 sw, 同时我们还可以输入审核文件名称,公司代号,质量,共几张, 第几章日期等等。这里我们先输入设计,点击确定。 接下来我们需要将文件另存为 ismdut 的格式, 同时对他的位置进行一个给定,还可以对他的文件名进行一个丑命名, 点击保存。接下来我们在系统选项这里找到文件位置,在文件模板的选项下进行一个添加,点击选择文件夹,点击确定。 接下来我们在新建的时候就能够看到我们的桌面上已经有一个自定义文件模板,可以双击打开。 你学会了吗?记在评论区告诉我呦!

然后呢我们可以回到我们的表达仕途里面,我们还可以去给表达仕途做一个分解,或者是装配的这么一个动画的演示。刚才我们每做一个零部件的位置的调整呢,他都会在这故事面板里面呢啊记录下来。然后呢我们来 选择进行一个播放,进行一个零部件的这么一个分解,为什么我每次拖动时候他都会回来原来位置呢?因为我们没有设置一个照相机的位置,那么我们重新来调整一下, 对吧?他会出现一个照相,在照相机这一栏呢,他会出现一个关键针,拖长一点。好,然后我们来重新 播放一下,对吧?那么他就会固定在我们这个照相机的镜头来进行一个零部件分解的这么一个动画,这个位置呢我们就可以看的比较全面一点。 好,然后呢我们怎么去给这个螺钉在分解的时候带上一个旋转动作呢?好,那么现在我们直接在这个已经完成的位置,我们去给他做一个旋转的动作, 比如说我们要给他旋转一个一千二百度。好,然后呢我们找到这个零部件的一个 动画的位置,这个位置是他旋转的位置,是吧?为什么他会出现这个窗口呢? 在这个如果他出现,他本来他移动的应该是这么一个图标, 那么如果他出现一个窗口的这么一个图标呢,证明他这里有一组合的一个动作,不止单个。但是呢我们因为刚才我们的旋转呢,他是在一个原地的旋转,他并不是和这一个移动 共同运行的,那么我们双击它,双击它之后呢,我们会看到这个移动在这里旋转,在这后面我们把它拖动去, 拖动到同一个时间开始的地方。哎,这个时候我们再回去,回过头来看一下,我们在这个位置做一个照相机。好,我们再来播放一遍, 我们来看这个螺钉,对吧?他出来的同时他其实也是在旋转的,那么这个就是啊,一个 同时位移加旋转的一个制作方法。好,这就是 inventor 制作爆炸辅助方法,谢谢大家。

爆炸视图在装配题与工程图中的运用,这节课我们来讲爆炸视图,爆炸视图的概念呢,是在装配题里面和工程图里面将零部件之间的位置空开一段距离,从而能观察到这个装配题的每一个零件之间的一个细节结构。 这爆炸式图怎么去做啊?这里我们在装配题里面找到这个爆炸式图功能,点开爆炸式图,在这里呢框选全部零部件啊,就是装配题里面所有零件全部框选,那这里有两个选项,一个叫 常规步骤,一个叫镜像步骤,我们这里呢你可以自动去选择啊,两个都可以去选,那比如我们这里选择镜像步骤,然后这里有个箭头,我们可以拉这个箭头,从而让这个零件之间的 位置呢控控开一段距离啊,点叉打勾。那么这个就是爆炸式图,也就是把当前大型装配体里面的每一个零件都分开一段距离,我们可以去测量,去观察。那么再一个作用呢,就是来到空乘图里面,对他进行一个 做一个报表啊,序列号的一个编辑。那么这个共振图你怎么去做呢?我们看啊,当前是一个三维模型状态,那三维模型状态里面这个爆炸式在什么地方呢?在这里有一个叫 configuration mini 角,这里有有爆炸式图啊,你可以在这里右键 解除爆炸,他就恢复到之前状态,右键爆炸啊,他就会恢复到爆炸的状态,那比如说我们现在先给他解除爆炸,然后来出一张共振图,选择共振图选一 三。 好,这个时候我们可以调入一张的着测试图 掉进来以后,我们给它比例放大一点好,那么对于这张图来说,我们要对它进行一个爆炸,那么怎么爆炸呢?看到这里,在参考配置下面有一个叫在爆炸或模型断开状态上显示, 这样就是我们刚才做的爆炸式图,引用到工程图里面来,那在这个技术上呢,我们就可以对他进行序列号的标注啊,出报目表,比如说选择自动连接序号,选择当前连接, 这里我们把这个间距调整一下,点击打鼓,那么这样的话呢,能够对他进行啊,一个报目标的一个输出 啊,这是一点。那么第二个呢?其实我们在数调色板里面啊,也有一个叫 呃爆炸等轴测,这是也是一个,就是你如果直接掉他进来也是可以的啊,他直接就是一个爆炸了,玩的一个视图啊,这两种方式都可以,大家自己领货去应用。在抖音我的主页商品橱窗新上了 sw 全套零基础自学视频教程, 大家可以点击进入店铺查看教程内容啊。全套教程呢,一共一百四十六节课, 包含 sw 零件装配工程图、钣金焊件、曲面渲染、运动仿真。其中钣金呢又分成了钣金技术、钣金拆图和钣金施展。全套课程由我本人高清录制,学习时间长期有效, 适合 s w 零基础和有一定基础想系统学习提高的同学,大家可以去我的橱窗点击试看。

如何在萨瓦多瑞克斯工程图中调用爆炸视图并生成爆表? later 首先打开装配体,然后点击爆炸视图,接着我们将零件拖动到合适的位置并点击确定。 然后我们新建一个工程图,点击文件从装配体制作工程图,选择一个合适的模板。 接着我们点击右侧的调色板,并将爆炸视图直接拖入到工程图,适当的调节下比例, 然后点击注解自动零件序号并选择这个视图,序号就自动生成了。在适当的调节下零件序号的位置并点击确定。最后我们将棒表插入到工程图中,点击表格材料明细表,接着点击一下视图, 选择默认的模板,点击确定。再将表格拖动到合适的位置,并稍微的调整一下宽度和位置就完成了。欢迎大家关注万象爱机械,点击主页查看更多精彩!

通过移动把它移动到一定的移动到外边去,分开一定的距离来方便我们观察装配体中每一个零部件,清楚的反应装配体的细节结构,这是我们所说的第一个爆炸实图的基本概念。 那么接下来我们进入到软件当中,给大家演示一下如何来制作爆炸试图。 好,我们进入到骚六是软件当中,刚刚我们说了爆炸式图是在装配体环境当中来演示的。好,所以说我们点击上方的打开, 打开之前我们课程素材当中给大家之前我们做过的一个辅钱的装配题,在第四 四十八节课装配设计一般过程当中,这个 ok 文件夹里有一个装配体,好,我们选中他,点击打开。 好,打开之后,现在我们看上方菜单栏当中有一个报价仕途的指令,我们来执行这个指令。那可能有同学说,刚刚我们不是说了,我要把每一个零部件分开一定的距离, 那软件当中他其实给我们也提供了一个移动零部件的功能,也可以来移动,那么这个移动零部件和我们爆炸试图到底有什么区别?首先大家这大家要知道我们现在这是一个装配体,装配体他的每一个 零部件都是我们经过了装配约束的,已经已经固定的好了他的位置,你来通过移动零部件,很多零部件是无法进行移动的,因为我们给他添加的有装配约束,所以说无法去移动零部件 啊。第二点,我们移动通过移动把它分开的话,我们是无法做出最后我们想要的动画演示的效果, 所以说爆炸仕途我们不能用移动,不能用这个移动命令来制作,我们要用爆炸仕途。好,点击上方的爆炸仕途。好,这里有一个添加阶梯,我们选择第一个鼠标,左键点击常规 步骤,点一下,点完之后下方会显示一个爆炸。步骤一,好,我们点一下这个方格,来选中这两个螺丝,把它选中, 选中之后,我们点击竖直方向这个箭头,把它往上,往外啊,先先往外,我们点击这个水平方向的箭头,把它拉出来来,给他拖出来一点距离, 好,现在我们点击这里的完成,这就是我们爆炸的步骤一,把这个螺栓的拖出来,点击完成。 好,现在他上方这个菜单栏里这个界面就给我们显示了爆炸。步骤一,那么接下来我们再来执行。步骤二,好, 选中这两个螺栓,好,点击一下这个按钮,常规步骤,点一下,然后点击这个箭头,往上拖一定的距离, 好,再来点击完成,这就是我们爆炸的第二个步骤。好,接下来我把这个螺丝给它去掉了,那我这个板就可以把它取出来了。那么步骤三,我们来选择这个板子, 点一下这个按钮,常规步骤,你看现在他只是三个黄色的箭头,你去拖的话不好拖,我们一定要点击一下这个按钮。常规步骤,当我们能够看到有一个这样黄色的圆环的时候,这个时候我们再来 点击这个黄色的箭头,把它向上拖,拖到一个合适的位置,不需要太精确,我们差不多跟这个螺丝对齐就行了。好,再点击完成,这是我们的爆炸。步骤三,做好了, 好,我们按住鼠标滑轮,转动一下方向,再把这两个螺丝也给他去掉, 来选中他,再选中他,点击添加阶梯的第一个按钮。 好,点击水平方向这个箭头,把它拖出来,点击左下角的完成,把它完成,这是爆炸步骤四。好,拖出来之后,这个两个螺丝,你也可以 把它再往上也去移动一下。好,选中这两个螺丝, 点击添加阶梯的第一个按钮,出现这个黄圈的时候,我们点击这个向上的箭头,把它拖到上面去,拖一个大量位置。 好,接下来这个档就取下来了,好,我选择这个板,再点击添加阶梯的第一个按钮, 点击数字方向的箭头,拖出来,拖一个大概的位置,点击完成,拿下来,点击这里完成。好,现在可能有同学说,那我下一个零件我是不是应该把它取掉?他,现在你肯定 这是无法去取掉的,如果说你现在把它取下来,把它移开,那就是不太符合我们的常规操作了,因为这个零件,这个零部件他还受这个零件的控制,对吧?所以说我要先把它给取出来。 好,我们爆炸不周期,我们直接把右端全部给他框选起来,一次性选中。好,点击这个添加阶梯的第一个按钮, 再点击水平向右这个箭头,把它拽出来,拽一个大概的距离就可以了,点击完成。记住,我们每一步操作都要点一次完成,因为他的每一次都是一个单独的爆炸步骤完成。 好,我们滚动鼠标滑了,把它缩小一点。呃,接下来我们再把这个地方这个零部件给它去掉,给它拖出来,来爆爆炸步骤八,我们选中它, 再点击这个按钮,点击水平方向的箭头,把它拖出来,好,点击完成。 那么这个零件现在我可以把它取出来了,选中他,点击添加阶梯的第一个按钮, 点击竖直方向的箭头,把它拽出来,拽到一个大概的位置就可以了,好,点击完成。点击完成。好,再看他的这个,这个零件 我们还可以把它拆分一下来,爆炸不容时,我选择这个零件,点击添加阶梯的第一个按钮,点击水平方向的箭头,把它拖出来,给他拽出来,好,点击完成。 那么这样这就是我们所说的一个爆炸试图,我们就完成了。最后我们再点击一下对勾,左上角的对勾确定一下, ok, 这就是我们所说的爆布大视图,那么通过这个视图我就能够看得出来我每一个零件是怎么配合的,应该放在哪个位置。像大家都买过一些装配类的一些零件,比如说 你要自己组装一个自行车吧,那人家就会给你一个展示他的装配工艺的一张小卡片,其实这个小卡片装配工艺的小卡片,用我们骚六十当中的爆炸式图就可以把它制作出来, 那你拿到这张小卡片,你就知道你的你买的这个自行车怎么来装配,对不对?好,这就是我们所学的第一项内容,爆炸试图。 那么第二点,我们接下来来演示一下如何把这个爆炸式图通过动画视频的效果给他演示出来。有两种方法来,我们先来看第一种, 第一种方法我们来点击左上角,这里有一个配置的,按 这个名字,这个这个按钮他的名字叫做配置,叫做配置。好,我们点击这个配置按钮配置的制,然后把这个下拉三角符号展开,展开之后我们选择爆炸实图二, 这个爆炸试图,一是没有用的,是我之前做的,我把它删掉,不要了,选中它,鼠标右击,点击删除 点击式。好,一般情况下你们应该这里只有这一个爆炸试图,就是你刚刚所做的爆炸试图,我在这个爆炸试图上选中他,鼠标右击,点击 动画解除爆炸,你看这是一个解除爆炸的方式啊,解除爆炸他会给 恢复成原来的我们的装配体的效果。好,把它关闭掉,再来一次,鼠标右击,我点爆炸爆炸,我炸开了,好,鼠标右击,点击动画解除爆炸, 好,这就是一个视频的效果,如果说你想把这个视频给他保存下来,我们可以点击左上角这里的保存按钮,单击这个保存按钮,可以把它保存下来,这是我们所说的第一种这个动画演示的效果, 那么这种效果演示的不太很直观,因为刚刚我们你会发现我在演示爆炸的时候,我点这个爆炸,他一次性全部就炸出来了, 没有给你分步骤,一步一步的来演示,所以说这个不是很直观,我们再来学习第二种方法,点击下方的运动算例,我们下方有这样四个字,运动算例,我们点一下。 好,现在再来点击这里的动画向导这个按钮,鼠标左键点击动画向导, 那么现在我们要演示什么?我们要演示他一个从一个装配体,完整的装配体到炸开的效果,所以说我们点击爆炸 显示这样爆炸的状态。好,点击下一步,现在我们可以设置你的爆炸的时长,从第零秒一直到第 十秒,当然你可以说你想慢一点也可以,你改十一、十二、十三、十五,多少秒都可以,我就以十秒,我改成十秒,点击完成。好,现在我刚刚是一个爆炸,我们再来给他演示一个解除爆炸,解除爆炸就是他恢复过去。 来,我们点击动画向导,再来选一个解除爆炸。 好,点击下一步,解除爆炸,我就从第十一秒到 二十一秒,这个时间是我们自己设置的,因为我刚刚是到十秒结束的,对吧?我下一次我就从十一秒开始,他是接在后面的。好,我们点击完成。好,现在我们点击左侧这个播放的 按钮,鼠标左键点击这个播放按钮,观察一下,看到没?现在他就正正在给我们演示这个爆炸的一个动画效果了。 好,爆炸动画,动画效果演示完之后,在第十一秒的时候,他又给我们开始进行一个装配,解除爆炸。 好,我们观看一下。啊, 对,这就是我们爆炸仕途的一个动画效果,那么如果说你想把这个视频给他保存下来,保存到你的电脑上,我们直接点击下方这个保存动画这个按钮来, 鼠标左键点击保存动画。好,比如说我把它保存到桌面,我们在上方保存位置,我来点这个下拉三角符号保存到桌面。 好,你可以调整他的大小的,图像大小宽度可以自己调,我们就以默认的为准,我就不改了。好,我们点击保存,点击确定, 再点击试,当他提示你这个运算运动算力结果已过期的时候,你点击试。好,我点一下试, 那么这个时候他会从头到尾再给你播放一遍啊,软件他会给你计算一遍,播放完了之后他就会自动给我们保存到桌面上。好,我们把等他 计算完成,他会从头到尾的再给你播放一遍。 好, ok, 那么现在他就已经播放完了,那么我们回到桌面上来看一下我们刚刚保存的这个视频,就在这个位置,普前庄配体保存动画。好,我们双击把它打开看一下效果 对不对?这就是我们一个解除爆炸爆炸式图和解除爆炸的一个动画效果的演示。 好了,我们就不继续往 下看了啊,那么这就是我们今天所学习的内容,爆炸仕途的制作以及动画的演示,那么本节课就到此结束。

一位女粉丝问我这个爆炸动画怎么做,打开这个模型,点击爆炸试图,这里是爆炸步骤,选择要移动的零件, xyz 代表的是上下左右前后移动,取圆需要的方向,将模型移出 点,确定其他零件,步骤相同。枪架这里移动的方向参考这条边,然后沿着这个方向箭头移动,另一边也是一样。最后移好其他各零件的位置,点确定 在这里我们选择配置。对准这里,按鼠标右键选择动画解除爆炸,看看效果。再对准这里,按右键选择动画爆炸,看看效果。快打开评论区的素材去试一下!关注老万主页,有更多精彩内容!