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呃,兄弟们晚上好,本来本来都已经睡了,然后呢?很多,我看到这个线条,很多兄弟啊都在说, 呃,原来是灰色的,点不了,然后你看,然后问他文件改了没有,他们说都是呃, 云里雾里的说的。哦,后来啊,好,而且不是一个人碰到。是不是蛮多人碰到碰到这个问题 哈,这个,这个儿子对你很失望,哈哈,就是没有中文,问题很大。嗯 啊,算是算是邀请吧。啊,然后现在说一下解决办法。第一个呢是呃,去 去游民星空,游民星空直接按他的这个方法呀,换一下语言, 放下语音,顺便把这个语音也换掉,应该是可以的。或者你们直接方法啊,就是直接把这个文件删掉 删掉。呃,游戏里面的这个文件,这个 s 开头的这个文件, in i 的 dni 的这个文件, 把这个文件删掉,可以试一下,然后拉到拉到最下面,可以点这个 的下载, 我就在下。然后这个是三 dm 出的,这个是应该不会有问题, 写个说明出来看一下。这个就不像了 啊,解压缩运行游戏就可以了。 这个没有加密补丁的啊,以其成为加密的补丁,以加密的还没有,没有集成。具体是什么版本的,你们可以进去看,不能有中文路径 啊。就这两个办法解决啊,应该也不会再出问题了。 你们下的跟我下的是不一样的,方案一,方案二,不行的话,那就只有方案三了,这个重新下三 dm 的可靠。呃哦,晚安了。


![[英灵殿]围攻巴黎DLC联动大革命彩蛋!圣丹尼伊述神殿[刺客信条]](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/75d08da127ec10726f346f311d1a9431~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2107800000&x-signature=mYq%2FkW1ov%2FRWuseqlXNVFYdc58Q%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202610200447137438033D2B4D4445E5F2)



一年前我在玩英灵殿的时候,发现他有一副小小的设计问题。昨天开始重玩,我又意识到了这个问题。 看这一段风景挺好看的,但我的注意力始终被左下角码的体力条吸引,因为他一直在闪烁,无论是消耗体力还是恢复协议,他都在闪个不停, 这一点挺不应该的,因为马的体力在赶路的过程中不是一个非常重要的因素,在这个部分,应该把闪烁去掉,仅保留体力条的长度变化,并在体力耗尽时变红即可。 相比之下,战斗的设计较为合理,你每做出一个消耗体力的动作,他便会闪烁一次,在原本就紧张的战斗中,提示你关注体力这个比较重要的乐趣。 而恢复体力的时候,有节奏的闪烁让玩家无需一直盯着左下角,仅凭节奏就可以了解体力条的恢复速度。 这个时候闪烁之所以不会喧宾夺主,是因为玩家更关注的是敌人出招时的提示,他们更显眼也更重要。我想预弊可能是把战斗中人的体力条的设计逻辑粗暴的移植到了马上,从而出现了这个问题。