平头哥这次可能真的扛不住了,在动物圈里生死看淡,不服就干的平头哥可是个赫赫有名的男产主, 没有哪个动物敢招惹他,即使是草原霸主狮子也是敬而远之。然而今天猎狗三人决定桃园三结义合力讨伐平头哥,大战一触即发,群雄逐鹿,作为草原扛把子,平头哥这次会被他们摆平吗?让我们拭目以待。 今天平头哥像往常一样单独出来觅食,身埋地下的球状物就是他的目标,他矫健的双臂不断的深挖着脚下的泥土, 想到马上就可以美美的午餐一顿,平头哥早已完全沉浸在了无尽的喜悦之中。然而他没有料到巨大的危险也正在悄然而至。每餐终于到手,平头哥抱着球撞雾,高兴的像个孩子。 猎狗三兄弟在不远处偷偷的观察着平头哥的一举一动,时刻准备着趁虚而入。平头哥每餐完毕,准备拍拍屁股走人, 猎狗三兄弟也赶忙紧跟其后,紧紧尾随着平头哥,他们今天的目的就是为了一血前耻,报仇雪恨。随后他们弟兄三人开始围攻平头哥,树上的鸟也在窃喜,猎狗肉终于有着落了。 平头哥虽然体型矮小,又是形单影只,但是他丝毫没有把猎狗三人放在眼里,他轻松自如的穿梭在三只猎狗之间,打斗生引来了一群小鸟,他们盘旋着鸣叫着,似乎在感谢平头哥将要给他们送来美食。 猎狗大哥突然双膝跪地,似乎在说,平头哥您真是个汉子,给您跪下了。平头哥根本不予理会,他只顾不慌 不忙的回家,偶尔也恐吓一下猎狗们,耍笑调侃一波树上的鸟,有些失落,平头哥今天不打算施舍猎狗肉了, 平头哥继续悠哉的赶路。猎狗三兄弟看着远去的平头哥,着实有些蒙圈,都说平头哥一生太短暂了, 不是干架就是在去往干架的路上。今天面对猎狗三人的挑衅,平头哥怎么没有大概一场,而是选择默默赶路呢?对此,你有什么想说的呢?抖音。
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哈喽,大家好,我是莫尊啊。之前我问过水友想听什么啊?前两天最火的话题莫过于林禽宇游历和夜的这个视频了。不关注 我动态的人肯定不知道我问过啊,不加群不看评论是肯定不行的,毕竟我最擅长的领域就是机制问题了啊。好,那我们长话短说,为什么视频里这种情况会出现这么多额外的伤害和打击数呢?其实很多人都知道,这看 肯定是由于这个新铜铃的缘故。首先,他和旧版本抓取铜铃的区别在哪?区别在于抓取后的锁针姿势,二维是一定会把人抓成站立的僵尸状态。这很 好理解啊,因为那个小猫就只能这么设计动作。但是液就不一样了,这个体型的生物呢,是肯定要把人按在地上摩擦的。所以啊,所以,所以,为什么敌人不是躺在地上的呢?你们看这个姿势啊,这个叫浮空针,但是但是他 把这个锁在了地上,也就是敌人现在并非是单纯的躺地状态,而是一种极低高度的浮空状态啊。这 这是肯定会被修复无疑的了啊。因为从逻辑上分析,这里应该是躺地的,但是人不可能在空中躺着。所以难道难道?难道策划高度编辑错了,导致这个抓取让敌人处于躺地和浮空的临界点啊。这 怎么可能呢?我们伟大的策划们不可能出这种低级错误吧?那小学生们可是把你们吹成神了,你们总不会让我们这些玩家失望吧?那策划你们就站出来说啊,错的不是你们,错的是这个世界,你们就是想让夜来改变这个错误的世界,所以才这么设计的。哎。 然后各位看看啊,这是小猫的抓取啊,所有伤害都是正常站立的平推伤害,而这个液咬住的敌人,受到的是躺地和站立两个状态的伤害。其实 叶的这个抓取要是深究的话,他其实还是比较特殊的。他和什么鲨鱼啊,还有其他的抓取不一样,他的抓取过程是从铺的这个过程里就已经开始抓取了。就是他 教育的这个过程,不管从什么时候碰到你的时候就已经开始抓取了。但是他扑的这个过程他不可能做。我在空中正扑着你呢,我扑到你之后要做抛物线的这个过程里,你一直躺地状态,不可能,因为你在空中了,你怎么躺地呢?所以他扑的这个过程,抓到的敌人都是浮空的状态,锁的,锁住的都是你浮空状态的针。因为 他为了这个动作合理吗?但是铺到地上,他没有改变你的针一直就是锁住的是你浮空的那个针,所以他最后才会呈现把你摁在地上的时候,你还是浮空针。他如果这么设计,就是说中途过程中都是一个平推伤害的话,只有把敌人推到最后那个位置, 才会把敌人摁在脚底下,那就不一样了。可是那样强度就会降低,为什么呀?因为如果过程中的扑只是一个平退的话,那你就可以提升出来了呀。他为了不让你提升出来,所以这个地方他要从空中就开始抓取,他 空中的抓取就没法做成躺地的动作,你能明白吗?反正这个事呢,就是懂的自然而懂了,不懂的就继续往后听就行,就当我没说。如果是我的老观众,应该知道,很多技能对躺地敌人是有额外判定的。也就是说,当你浮空状态下接近地面的时候,会执行另一个判定。早期 对这种设定也是很单纯的啊,就是对特殊状态下的人有特殊判定。你比方说初代的 ea, 这个就很直观,他就是只判定对接近地面高度的敌人呢,造成一打比通常平退更快的扫地伤害。这种伤害如果面前没有接近地面的敌人的话呢,就相当于没有,所以不会把站着的敌人击飞。相同的设定在其后 出现了无数次啊。所以在这里不得不说,丁做这个策划不愧是组长啊。他睡的很多机制是很超前的,包括面具男啊,培恩之类的角色。那另外呢,还有特殊的情况,你比方说托斯啊,他的奥义设定是对站着的敌人也造成极为伤害,也就是站着和躺着的人都 会受到一个额外的击飞伤害。但是如果你浮空了,就不会受到了,这个伤害非常低。像这样把敌人插在地上,他就会不断的受到这个判定伤害。这种 设定呢,会让这个奥义不会一直平推敌人,但也不会让敌人落地。设计出来一种比较稳定的攻击性能啊。咱既不平推规避保护,也不让敌人落地,是一个很优秀的奥义设计思路。另 还有一种判定,就比方说神卡的三 a 啊,或者是水门神速啊,类似还有很多几乎百分之八十的扫地攻击。尤其是早期角色都会有这个设定,他们在攻击浮空敌人时呢,击飞高度 并不是很高啊,但是在攻击躺地敌人时呢,会比通常的击飞高度要高一些,这也是一种设定。这个问题我们以后再说吧。啊。其实说到这呢,大家都明白了临秦羽尤里的情况了吧,他也是类似的啊。玩过的人都知道,林秦羽尤里的奥义是全程平推站着的,敌人最 最后是击飞的,但如果敌人躺地,他会把敌人扫起来。哎,这就是原因。这个扫地伤害呢,并不低,加起来是巨大的。你看看柱间啊,还有前两天视频里卡卡西奥义增加的这个扫地判定啊,还有托斯这种啊,干脆直接就个位数的,都不影响什么。而临秦羽欧利这个就 懂吧,反正事实证明会出现这种情况啊,伤害溢出了。可能策划也没有想到会有这样的通灵出现吧。说到这,我们谈谈如何调整的问题。首先,调整林心雨游历的奥义是可以的,但并不是一种 一劳永逸的选择。联勤与游历的奥义可以降低扫地判定的伤害。但诸如此类的情况其实还有很多,他不可能全改。所以调整叶的抓取过程是最有效的啊,就是中途你也可以抓取保留着啊,扑对手的时候,锁住对手的浮空针,但是 你按在地上的时候,一定要把这个针改过来啊,就是他图省事了,你知道吗?就是你一定要你再按下去之后再加一个设定,让他按成一个躺地状态。这个东西他们是可以做到的,就是改变抓取过程中的姿势是可以做到的,但是 他没做,他忘了,他没想到。这只能说他。哎。我不多提,我一说就说人喷完你行你上啊。我。我服了。我不多说了。这事你们自己看着办,反正真就是懂的都懂。你懂的。能懂你你认头去听我去讲东西,你就知道谁是对谁是错的。你就想给我挑错。 那你怎么说你都有理对不对?你没理你也能矫情。这事我不跟你抬杠啊,反正懂的都懂。然后你比方说这里啊,有人问我啊,他不理解的是他用洞穴试了一下啊,是这种情况。要知道啊,洞穴解冻的方式并不是受到攻击,而是血量的减少。也就是说,当敌人血条空了之后,洞 就不会因为受到伤害而破冰了。比如这样啊,然后他就一直处于躺地状态。他问我为什么这不是双份伤害。很明显啊,扫地伤害是单独独立的啊,而这个平推伤害是不触地的, 明白吧。啊,这是很好理解的。但是夜正好让人处于这两种状态的临界值,所以敌人受到了两种伤害,这个很好理解吧,对吧。所以这种情况我估计会马上修复啊。通过这件事,更多的应该是学会了对机制的一些新的认知啊,新的了解,而不是哦, 又学会了一个马上修复的 bug。 那这就是你我之间的差距了。不仅是机制上的差距,真的是对事物理解上的问题。好,那本期视频就说那么多,记得转评赞支持一下,你们的评论很有可能成为下期视频的主题,所以记得要留言哦,我们下期见。

酒的我并不想再直播 发现我 一杯豆浆。 呵呵 啊, 夏天怎会如此 烦恼 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊 那一夜你就 看 啊啊 啊啊 其实 深深 i need to make the light you can't let down 胸口 christmas i don't try to see me through because you're gone 嗯嗯 的嘴巴让他走 中为你负担 让你可以高还在这里敬 你躺下你可以流泪在这里请你随意等床隔三分钟,你静静的释放 新闻你可以骂人在这里轻易随意。你可以睡觉,你可以撒野在这里亲 你随意 晚上静静的抱一抱, 拜拜。 对的,这里只有你自己 叫你喝一口。 好的,三分钟到了,要唱下一首歌了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。